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XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
アプリ開発、ゲーム制作、デザイン、テレアポなど幅広く対応!
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
人物やモンスター等のイラスト制作やLive2/Spine/手描き等でアニメーション制作致します!
初めまして、ぴこぴーと申します。 現在ゲーム関連会社にてIPコンテンツのデザイナー、Live2D,Spineメインでのモーションデザイナーとして勤務をしております。 様々なゲームタイトル、Vtuberコンテンツ、遊技機アニメーションなどの作品を業務で制作しております。 その傍らランサーズをメインに、イラストやキャラクター制作、アニメーション制作、手描きアニメーションなどのご依頼を主に承っております。 Live2D、Spine、その他Unityを使用することができ、主にLive2Dを得意としております。 AEを掛け合わせた動画制作などの制作もしております。 Live2DではVtuber制作も得意としており数多くモデリングを担当しております。 nizima LIVE・VtubeStudio等のデータ制作も可能でございます。 クライアントのみ実績公開可の作品もあるため、ポートフォリオ確認したい場合はご連絡ください! ----------------------------------------------------------------------------------------- ●イラストのジャンルについて 得意な絵柄は女性向け、乙女向け、BL系のイラストを得意としております。 和風の雰囲気のイラストを得意としております。 R18案件も相談可能です。 ●アニメーションに関して 可動範囲の大きいモデルの制作対応可能です。 R18案件も相談可能となり、ゲームキャラクターのスチルモーション等業務で多数経験がございます。 経験を生かし、キャラクターに命を吹き込ませます! ----------------------------------------------------------------------------------------- 一生懸命誠意を持って制作いたします。ご一緒に、作品作りをしていきたいと思っております。 お気軽にご連絡・ご相談下さいませ!
ITに関することでしたら何でもできます
ITに関することでしたら何でもできます はじめまして、Falconと申します。 IT業界で10年以上の開発経験を持ち、Webシステム、スマートフォンアプリ(iOS/Android)、デスクトップアプリなど、幅広い分野の開発を手がけてまいりました。 企画・設計から開発、運用・保守まで一貫して対応できるフルスタックエンジニアです。 【対応可能な業務】 ・HTML/CSSコーディング(PSD/AI/XD対応) ・WordPressや各種CMSを用いたサイト制作 ・オンラインガチャ、企業サイト、ECサイト、マッチングサイト、求人サイト、掲示板サイト、不動産検索サイト、eラーニングサイト、比較サイトなど各種Webシステムの開発 ・AR名刺作成システム ・各種iOS/Androidアプリ開発(ネイティブ/ハイブリッド) ・Unity3D/Cocos2d-xを用いた2D・3Dゲーム制作 ・OpenCV/Tesseract/OpenALPR/CardIO等を用いた画像処理・物体認識 ・ペイジェント、SBペイメント、GMOペイメント等の決済代行サービス連携 【主なスキルセット】 ーWebシステム開発 ・WordPress/EC-Cube/Shopify/WooCommerce/Wix/Magento/RCMS ・JavaScript(Angular.js/React.js/Vue.js/D3.js) ・AR/VR関連制作 ーモバイルアプリ開発 ・ネイティブ(iOS/Android) ・ハイブリッド(Ionic/React Native/Cordova) ・Xamarin(MVVMCross) ・Unity3D/Cocos2d-x/kintone連携 ーデスクトップ・その他開発 ・C++/C#/ASP.NET/Python/Django ・MetaTrader(MT3/MT4)EA開発 ・AWS/Microsoft Azure/Microsoft SQL Server お客様のニーズを正確に理解し、期待以上の成果を提供することを心がけています。 案件をご依頼いただければ、即日着手も可能です。 ITに関することなら何でも相談できるパートナーとして、全力でサポートいたします。 まずはお気軽にご相談ください。
AdobeソフトやIoTデバイスの自動化ならお任せください!
はじめまして、プロフィールをご覧になっていただきありがとうございます。 これまでフリーランスを10年以上続けており、自動化やWeb関係を中心に業務を進めて参りました。それらのノウハウを活かし、貴社のお役に立てるように尽力いたします。 ▼利用可能なソフト ・各種Adobe製品(Creative Cloud) ・CAD/CAE(AutoCAD, Inventor, Fusion 360) ・Unity ・3D編集ソフト(Fusion 360, Blender, Maya) ・Microsoft Office全般 ▼開発可能な言語 ・C/C++ ・JavaScript ・Python ・C# ・HTML/CSS ・PHP ・Swift ▼実績例(守秘義務の都合上、記載を制限しております) ・ゲームソフトにおけるJavaScriptを利用したメニュー画面の改造(RPGツクールMV) ・数万件のページを対象として数時間毎に動作するスクレイピングソフト開発 ・IoT端末を利用した生態調査システム開発 ・Raspberry Piを利用した植物の定期センシング・データアップロードシステム ・DRMによるキャプチャ防止手法実装 ・Microsoft KInectを利用したリアルタイムインタラクティブシステム開発 ・Adobe Illustratorによる加工機用小物のパス作成自動化 ・IoTセンサに関するレポート作成 ・Blenderでのアバター3Dモデルの作成 ・ARKitを利用したARアプリ開発 ▼活動時間/連絡について 基本全曜日、夜間を含めて対応可能ですが、土日は日中対応不可なことが多いです。 ▼連絡手段 メッセージでのやり取りを中心としたコミュニケーションを希望いたしますが、Slack等でも対応可能です。また、打ち合わせ(webのみ、顔出し不可)もできますので、ご希望の場合はお気軽にご連絡ください。 ▼契約書への名義について LancersのID名にて記入させていただきます。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
コンサルティング、WEBサイト、アプリ作成、システム開発保守管理、パソコンの事ならお任せ下さい
当方ではWEBシステムを始めとしてアプリケーション開発等のシステム開発全般、サーバ構築、ネットワーク構築、ITコンサルティング等のパソコンに関するほとんど全ての業務を扱っております。 パソコンを扱いだしてから35年。 仕事としては20年以上になります。 本格的なシステム開発をご提供いたします。 「Three Under」のホームページもご覧くださいませ。 ▼可能な業務/スキル システム開発全般 ITコンサルティング ▼実績例 ・FXの大規模なバイナリーオプションサイトの開発と運用 ・銀行システムの開発 ・大手生命保険会社の基幹システムの開発と保守 ・BRICs情報発信サイト開発 ・大規模な動画配信サイト開発 ほか Lancers表彰歴あり ▼活動時間/連絡について 月曜日から金曜日までの平日の午前10時から午後5時までは、お客様からのお問い合わせに対応する時間としております。 ▼得意/好きなこと ・システム開発(モノ作りは楽しいですね。) ・ゲーム ・将棋(自慢ですが、岡山県で1位になったこともあります。) ・草野球 やり始めたらとことん極める性格で、システム開発も生涯を賭けて極めたいと思っています。 どうぞ宜しくお願いいたします!
挑戦・トライする企業
御覧頂きありがとうございます。 私どもは長年、インターネット業界への実務経験が豊富であり 心の通うエンジニア達を多く雇用しております。 その間の経験から学べた事は、品質の保証 納期を最重用課題と心掛け、お客様とリアルタイムで やり取りを重ね、隔たりをなくしながら作業を行う事を重視しています。 テストや確認に置きましては、トラブルを最小限に抑える為 client様と共に行うスタンスをとっております。 私共へ依頼をしていただけましたら、全力以上で構築に携わらせていただきます。 何卒、御協力させて頂ければ幸いでございます。 【主な開発分野】 ・ホームページ制作 ・ランディングページ制作 ・Webシステム開発・プログラミング ・各種コーディング作業 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・Androidアプリ開発 ・業務システム開発 ・コーポレイトサイト構築 ・ポータルサイト構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もありますが ポートレートに紹介しております。 ▼活動時間/連絡について 全てにおいて柔軟・迅速に対応させていただきます。 是非、御要望をお聞かせくださいませ。 連絡は365日承っております。 お目に留まりましたらメッセージで結構ですので お気軽にお声がけください。 ご縁をいただける事に感謝いたします。
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
2人月のプロジェクトを3日で完了。得意なプログラミングを活かした高速、高品質な開発をいたします。
得意なプログラミングを活かし、全工程を10:00〜26:00の対応体制で柔軟に支援しています。 詳しくは以下をご参照ください。 ---------- 強み ---------- ◆プログラミング力 ・PythonやC#を使用した実務経験が豊富。 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験にて、プログラミングの基礎と高度な技術を習得。 ・40~50代のベテランを多く含むプロジェクトにて、プログラミング工程でリーダーを勤め、 既存コード改修、レクチャーの経験多数。 ◆リモート対応とスピーディーな連絡体制 ・基本フルリモートで働いており、10:00~26:00は常時ご連絡、ご対応が可能。 ・本来2~3カ月かかるプロジェクトを3日でリリースまで仕上げた実績も多数。 高速、高品質な開発が可能。 ・モニター4台、ハイスペックPC2台を備えた専用開発ルームを完備。 常に効率的かつ安定した開発が可能。 ・必要に応じて、現地対応も柔軟に実施可能。 ◆一気通貫の開発経験と柔軟な対応力 要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加対応まで一貫して対応可能。 フリーランスとしても多数の案件に携わり、得意分野外のスキルを求められる場面でも柔軟にキャッチアップ。 ◆英語力 ・英語のみの案件も受託。 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションしている。英語の翻訳はせず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。未経験分野もすぐにキャッチアップ 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・テニスでは初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験があり、1度見る、教わるだけで習得。 ---------- Twitter ---------- @hon_magu ----------- スキルシート ----------- 実務経験、実績、スキルなどを簡潔に記載しております。パッケージに添付のpdfをご覧ください。 ◆ポートフォリオ 必要に応じてご参照ください
クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 美坂と申します。 現在の主要な活動は3Dモデル制作およびUnityでの環境構築です。 主にリアル系のモデル制作を得意とします。 見た目のクオリティが高いだけでなく、VR等の制限の厳しい動作環境でも実用に耐える「軽い」モデルデータを作成します。 【可能な業務】 ・3Dモデル制作 メタバース向けのワールド背景、展示ブース等 建物・小物・食品・人物等幅広く制作可です。 クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします。 【備考】 個人様向けのclusterのワールド制作にも対応可能です。 ※従来clusterでは外部による有償ワールド制作が規約により禁止されていましたが、現在は個人間での請負については解禁されています。 「NFT」関連コンテンツをVRChat向けに制作することは出来ません。 VRChatでは「NFT」関連のコンテンツが禁止されています。 【使用ソフト】 ・Blender ・Substance Painter ・Substance Designer ・Unity ・Davinci Resolve ・photoshop ・illustrator 【経歴】 ・Web関連のシステムエンジニアとして10年ほど勤務 サーバ管理・システム設計・開発・保守などを担当 ・その後独立し現在まで個人事業者として活動中 動画制作・3Dモデリング・3Dアバター制作・ゲーム制作等 お仕事のご相談お待ちしております。
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
Webサイト制作, モバイルアプリ開発を精一杯お手伝いいたします。はやい!と驚かれます。 ★★★★★
ムメソフト有限会社は日本市場に向けるITシステム開発会社です。業務のコンサルティング運用・補修まで、安価で高品質をご提供しております。 ◆ メインの技術 ・フロントエンド:ReactJs、Nextjs、VueJs ・バックエンド :PHP、Python、Ruby、Nodejs ・スマホアプリ :Flutter、ReactNative、Kotlin、Java for Android、Swift、ObjectiveC ◆ 対応範囲 ・コンサルティング ・システム設計、業務設計、業務開発、デザイン対応 ・スマホアプリ開発 ◆得意分野 ・販売管理業務、勤怠管理業務、マッチング業務 ・在庫管理業務、流通業務、医療業務、金融業務 ◆実績 【アプリ】 ・ダムカードフォトフレームアプリ ・GPSを利用したアプリの制作依頼(VR-AR) ・ハタラクカレンダー cutt.ly/Qc2BuEQ ・power-bersama cutt.ly/xc20WGE ・お弁当注文アプリ cutt.ly/Gc20UJe ・共感コミュニティ通貨 cutt.ly/uc20JvJ ・採用サイト cutt.ly/hc209f2 ・採用サイト cutt.ly/Tc22qd2 ・料理作り方の cutt.ly/5c22tTS ・デートアプリ cutt.ly/yvWKm5J ・TKGram cutt.ly/kn51o8o ・労務管理アプリ cutt.ly/wn51XFw 【WEB】 ・JavaScriptグラフ生成ライブラリの拡張機能 ・GNU Wget風ページダウンローダ ・[GNU Wget風ページダウンローダ] 自動ログイン機能 ・LPコーディン、 ・スキルマッチング bit.ly/3dhRV5z ・PWA_A2HS cutt.ly/xvTj25J ・ギャラ飲みマッチングサービスのウェブアプリ ・Hotel予約システム開発 ・アンケート配信システム開発 ・在庫・販売管理システム開発 ・ライブ配信システム開発 ・eラーニングシステム開発 ・シェリングエコノミーシステム開発 その他数々あります。
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