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302 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ゲーム中心にBGM・効果音・組み込みなど音声に係る経歴20年、カラオケ・カーナビその他経験あります。
◆ 自己紹介 ゲーム開発(コンシューマ/モバイル/PC/各種ゲームエンジン)、カラオケ用コンテンツ開発(リモコン用/本体向け)、カーナビ音声(SE/案内音声)、VR系開発(BGM/SE)など、サウンド制作業務に20年以上従事しています。 ◆◆主な制作内容 - BGM/ジングル: ジャンル問わず打ち込み制作 - SE(効果音): ライブラリから厳選・加工して納品(フィールド録音・フォーリー対応可) - ナレーション: ボイス録音のディレクション、音声調整(セリフの切り分け・音量調整) ◆◆◆動画編集対応 - 音声のノイズ除去・音量/音質調整 - BGM/SEの提供(ポートフォリオから選定、またはフリー音源のチョイス) - 文字起こし&テロップ編集 - 会話のテンポ調整・無音カット - 必要に応じた動画全体の編集対応 サウンド制作・音声編集に関することなら、幅広くご相談ください!
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
撮影から3DCGまで、実績豊富なクリエイティブチーム
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社希つなの樋口 剛生(ひぐち たけき)と申します。 【経歴】 1997/01/27 北海道旭川市 出身 2012/04 旭川西高等学校 入学 2015/04 宇都宮大学国際学部国際文化学科 入学 2018/04 文化服装学院二部服装学部 入学 2018/07 ファッションブランド「ARTBYTKM」設立 2019/07 総合デザイン事業「剛丸興業」設立 グラフィックデザインや映像制作の技術を活かすため、総合デザイン事業「剛丸興業(たけまるこうぎょう」をスタート。映像制作やCGの技術を中心に、NHK様の「チコちゃんに叱られる」にてCGの制作や、FujiFilm株式会社様の映像制作チームに参加。 【業務内容】 ◾️映像制作 ①撮影 ②編集 ●カット割、文字入れ、トランジョン制作はじめ幅広く対応いたします。 ●使用ソフト:Premiere Pro、AfterEffects、Davinch ◾️CG制作 ①3Dモデリング ローポリからハイポリまで幅広く対応(ポリゴン数の指定も可能です)しています。 PBRマテリアル、テクスチャの制作ももちろん対応しています。 ②CGアニメーション ③VRコンテンツ VRchatなどのVtuberコンテンツやInstagramフィルターなどのVRコンテンツを作成することができます。 ●使用ソフト:Blender、Z-brush、MAYA 等 【稼働時間】 平日は3時間、休日はフルタイムで在宅ワークでご案内させていただきます。 ※出向することも可能ですのでご希望をお伝えください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 現役CGアニメーターです。キャラクターのCGアニメーションならお任せください。
YSKAnimDesignと申します。 3DCGデザイナーやアニメーターとして活動しており、主にmayaを使用しています。本業の方ではモーション制作やリギングを専門としております。 経験年数 ・モーション・リギング- 7年〜 ・モデリング- 5年~ その他 ・ホームページ制作- 2〜3年 ・サービス紹介やセミナー動画などのモーショングラフィック制作- 2〜3年 ポートフォリオ順次公開予定です。 また、一般公開のできないモーション作品などはお問い合わせの際ご希望の方には、共有させていただきますのでお申し付けください。 その他のクラウドソーシングサイトでも活動をしておりましたが、23/6/9よりランサーズへ登録いたしました。 本年度に入ってからのフリーランスとしての受注実績としては 海外クライアント5件ほど 国内クライアント11件ほどとなります。
アプリ開発、ゲーム制作、デザイン、テレアポなど幅広く対応!
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
写真撮影・動画制作・ナレーションのおすすめポートフォリオ
商品撮影しました
ペンギンのキャラクターをデザイン&モデリングしました
Anniversary design なないろ様|サービス紹介のアニメーション動画を制作しました
【音声作品】「イケわか長編ボイスドラマ」の整音・音声編集を担当させていただきました
人物やモンスター等のイラスト制作やLive2/Spine/手描き等でアニメーション制作致します!
初めまして、ぴこぴーと申します。 現在ゲーム関連会社にてIPコンテンツのデザイナー、Live2D,Spineメインでのモーションデザイナーとして勤務をしております。 様々なゲームタイトル、Vtuberコンテンツ、遊技機アニメーションなどの作品を業務で制作しております。 その傍らランサーズをメインに、イラストやキャラクター制作、アニメーション制作、手描きアニメーションなどのご依頼を主に承っております。 Live2D、Spine、その他Unityを使用することができ、主にLive2Dを得意としております。 AEを掛け合わせた動画制作などの制作もしております。 Live2DではVtuber制作も得意としており数多くモデリングを担当しております。 nizima LIVE・VtubeStudio等のデータ制作も可能でございます。 クライアントのみ実績公開可の作品もあるため、ポートフォリオ確認したい場合はご連絡ください! ----------------------------------------------------------------------------------------- ●イラストのジャンルについて 得意な絵柄は女性向け、乙女向け、BL系のイラストを得意としております。 和風の雰囲気のイラストを得意としております。 R18案件も相談可能です。 ●アニメーションに関して 可動範囲の大きいモデルの制作対応可能です。 R18案件も相談可能となり、ゲームキャラクターのスチルモーション等業務で多数経験がございます。 経験を生かし、キャラクターに命を吹き込ませます! ----------------------------------------------------------------------------------------- 一生懸命誠意を持って制作いたします。ご一緒に、作品作りをしていきたいと思っております。 お気軽にご連絡・ご相談下さいませ!
隔たり無くフラットに行き届く、多くの良質なデザインを
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
◈対応可能業務 ・動画編集(After Effects / Premiere Pro) └ YouTube、MV、PVなど ・画像編集(Photoshop) └ レタッチ、大量データの出力 など ・イラスト/ロゴ制作(Illustrator / CLIP STUDIO PAINT) └ デフォルメ〜リアルまで幅広く対応可能 ・Live2Dモデリング ※上記以外の業務もご相談ください。柔軟に対応いたします。 ⸻ ◈得意分野 ・YouTube向け動画編集 ・イラストを活用したMV制作 ・似顔絵イラスト ⸻ ◈経歴 ・2024年 都内美術系大学 卒業 メディアアート専攻。体験型アート作品の制作を行っていました。 在学中は、子ども向けプログラミング教室でアルバイト講師としてScratch、Unity、動画編集などの指導も経験しています。 ・卒業後、エンタメ系企業に在籍 Vtuber関連の動画編集や、音声コンテンツの演出に携わっています。 ⸻ ◈稼働時間 平日:3〜5時間/休日:3〜9時間(状況により変動あり)
WEBディレクター、グラフィックデザイナー、動画制作者、ネットワークエンジニア(CCNA取得)
映像制作を中心に活動していますが、WEBデザインやディレクション、グラフィックデザインなど、クリエイティブワークは全般的に得意としております。 また、ネットワークエンジニアとしても活動中(CCNA取得) 仕事可能時間は全日対応可能。休日稼働も対応いたします。 3DCG制作も得意としております。特にUNITYやUnrealEngineの研究もしており、AR,VR制作もご相談ください。 ▼可能業務 WEBデザイン WEBディレクション グラフィックデザイン 映像制作 リスティング広告運用 3DCG制作 ネットワーク管理、運用 ▼資格 Cisco CCNA ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
Adobe自動化, 動画像処理, IoT, 3Dデータ, AR等のシステム開発に幅広く対応可能です。
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
物件撮影を行いました
ル・クルーゼの鍋を魅力的に見せるためにスタイリングしました
【LP実績】サンプル動画付き!ランサーズ内の公式の動画編集者マッチング促進LPを制作しました
特殊素材のエフェクト表現いたしました
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
Unity歴10年。個人クリエイターの経験を活かし、理想の作品を形にします。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
Swift歴4年、個人でiosアプリ開発などをしています。プログラミング教育の経験あり
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
ゲーム制作と動画編集の学生コンテストで受賞経験のある自分がお客様の求めている制作物の要望に応えます。
経歴 UnityのC♯を用いたゲーム制作で 関西規模のプログラミングコミュニティのコンテストで 14人中1位になった経験があります。 同じくAftterEffectsを用いた動画編集でも全国規模の動画編集コミュニティ のコンテストで10数人中3位になった経験があります。 可能な業務・スキル HTMLを用いた簡易なWebサイト制作 VN・AfterEffectsを用いた動画編集 UnityのC♯を用いた簡易なゲーム制作 ※これからスキルを伸ばしていくつもりなので ここにないスキルの案件も歓迎しています。 実績例 現時点では自分の作りたい作品しか作ったことがないので たくさん案件をまわして実績を作っていきたいです。 しいて言うなら小中学生向けのマインクラフトを使った プログラミング講師を1年以上続けています。 活動時間・連絡 現在学生のため、休日の方が連絡が取りやすいですが、 平日でも忙しくない時は連絡可能です。 好きなこと/得意なこと ゲーム制作 動画編集 キャラ弁制作 ※版権物から動物まで幅広く作れます! カラオケ ※DAMのAI採点なら94点近く取れます! 手芸 ※羊毛フェルトで可愛い作品を作るのが大好きです! コスプレ&劇 ※たまにコスプレしながらゲーム作品の劇をする動画を インスタなどにあげています!
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【レシピ】エバラ食品タイアップ!「ご飯が進む!すき焼のたれで作る♪生姜の佃煮」を作成し ました
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