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192 人のフリーランスが見つかりました (0.07 秒)
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 郡田和明(コオリタカズアキ)と申します。 モバイルアプリ・サーバー・3D・マネジメント・AIなど幅広い開発経験を活かし、幅広い案件に対応可能です。まずはお気軽にご相談ください。 【経歴】 ・電気通信大学大学院情報理工学研究科情報学専攻 卒業 - AI・機械学習を用いたデータ分析の研究 ・2021年ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社に入社 - AWSを用いたサーバー開発、Flutterを用いたモバイルアプリ開発に従事 ・2024年トヨタコネクティッド株式会社に入社 - Flutter、Unityを用いた車載開発のフロントエンドエンジニアとして従事 - スクラムマスター兼テックリードとしてチーム開発を牽引 【対応可能な業務】 ・モバイルアプリ開発(Flutter / Swift / Kotlin / Firebase) ・サーバー開発(AWS / Rust / Python / C++) ・3D開発(Unity / C#) ・マネジメント(スクラムマスター / テックリード) ・AI・機械学習(Python / PyTorch / TensorFlow / Pandas / NumPy) ・ドローン空撮 【稼働時間】 ・平日:1日3時間程度 ・休日:6時間程度 ※在宅ワーク中心に対応可能です 【副業実績】 ・動画配信アプリのアップデート(Flutter) - 個人開発案件として受注 ・旅行記録アプリの開発(Flutter / Firebase) - 個人開発案件として受注 ・IoTデバイス管理アプリの開発(Flutter) - 業務委託開発案件として受注 【資格】 ・応用情報技術者試験 ・G検定(AI・ディープラーニング) ・ドローン操縦士(空撮可能) ・アジャイルソフトウェア開発技術者検定Lv.1
はじめまして。 現在、個人事業主でアプリ開発をしている水野といいます。 ●お引き受け可能な仕事 ・スマートフォンアプリ開発、スマートフォンゲーム開発 →業務委託、フリーランス時代はスマートフォンアプリやスマートフォンのゲーム開発をしていました。UnityやFlutterを使ってマルチプラットフォームで開発していました。 →Godotエンジンを勉強中です。 ・AR,VR開発 →業務系アプリの開発になりますがAR,VRの開発経験もあります。主にUnityを使ってARKitやARCore、HoloLensを使っていました。 ・動画作成 →趣味でYoutubeに動画を編集してアップロードしています。紹介ムービーなどの簡単な動画は作成できます。 ・WordPressを使ったブログの解説、運用 →アフィリエイトブログを運営しています。レンタルサーバーへのWordpressのインストールやアフィリエイトの設定、記事を書くなどの作業を一人で行っております。 ●職務経歴 【業務委託・フリーランス】 ・2009年5月 ~ 2010年12月 有限会社メディアギルド(コンシューマー向けゲーム開発) ・2011年1月 ~ 2012年5月 株式会社セルシス(フィーチャーフォン向けの漫画ビューワーの開発) ・2012年6月 ~ 2015年2月 株式会社ドリコム(フィーチャーフォン、スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発) ・2015年3月 ~ 2018年12月 DMM(スマホ、PC向けのソーシャルゲームの開発、運営) ・2018年1月 ~ 2019年12月 東芝インフォメーションシステムズ株式会社(VR,ARの業務系開発) 【個人事業主】 ・2021年1月 ~ 2022年6月 個人事業主として知育系スマートフォンアプリの受注開発 ・2023年1月 ~ 2023年12月 個人事業主としてNFTを使った3Dモデルの着せ替えや部屋の模様替えができるスマートフォンゲームアプリの受注開発(アプリ名:oshimo) ・2024年6月~2024年9月 業務委託契約で株式会社Tencrossのゲーム開発運用に参加 どうぞよろしくお願いいたします。
【可能な業務】 ・スマホ向けゲームアプリ開発(Unity) ・ブラウザ用ゲーム開発(Unity) ・ワールド制作(VRChat,Cluster,Roblox) ・MetaQuest用VRゲーム開発(Unity) ・プログラム作成、ツール作成 をお引き受け可能です。 【使用ツール・開発言語】 ・Unity ・C# ・blender ・Metashape ・Affinity Designer2,Photo2 ・Discord ・Slack ・Github 【稼働時間】 平日、休日問わず、1日に3時間まで在宅ワークをお受けしております。 業務中であればSlackなどの連絡ツールにより素早い対応が可能です。 どうぞよろしくお願いいたします。
教育・エンタメ・ゲームを中心に 50本以上のアプリ開発・リリースに携わってきました。 企画・素材制作・実装・デバッグ・リリースまで一人で完結した案件も多数あります。 幅広い技術と実績を活かし、企画段階からリリースまであらゆる工程で支援できます。 また、アプリ開発だけでなく、画像・音声素材制作やWebサイト構築など、 幅広いクリエイティブ業務にも対応できます。 他のクラウドソーシングプラットフォームにおいても、アプリ制作を中心に多数の案件を完遂しており、高評価(5.0)を頂いております。 ▪️開発経歴 【モバイルアプリ開発(iOS / Android)】 - 英語トレーニング系アプリ(iOS/Android) 60万DL、AppStore無料アプリランキング1位獲得 - 大学授業用アプリ(iOS/Android) サーバー連携アプリ(学生IDログイン、学習データ送信) - 幼児向け知育ゲーム(iOS/Android) 2Dアクション、リトミック、クイズ等ミニゲーム集 - 幼児向けキャラクター絵本アプリ(iOS/Android) ストーリー再生&ミニゲームアプリ - 勤怠管理アプリ(Android) サーバー連携アプリ(ワーカー登録、作業開始・終了時間管理) - 中国語調声学習アプリ(iOS/Android) - 音楽系音階音価学習アプリ(iOS/Android) - 他 : 教育・エンタメ・ゲーム系アプリ 46本 【ミドルウェア・SDK開発】 - 英語発音評価エンジン(Android .aar / iOS .framework) 【Web開発】 - 発音評定Webアプリ - 企業のブランドサイトのトップページ制作 【組み込みソフト開発】 - 玩具の組み込みソフト開発 【開発環境 ツール】 Unity Xcode Android Studio VSCode Firebase MAMP GitHub SourceTree Bitbucket TortoiseSVN 【稼働時間】 平日は3~5時間、土日は8時間で在宅ワークでお受けしております。 平日の日中は本業に従事しておりますが、 お電話・メッセージには可能な限り迅速に対応いたします。 なお、毎日18:30には必ずメール・メッセージを確認しております。 どのようなご依頼にも全力で対応させて頂きます。 ぜひ関わらせていただけたら嬉しいです。
本職はプログラマーです。 こちらでは主にスマートフォン/PC向けゲーム開発関連の仕事を 受注しております。 プラットフォーム開発経験は以下の通りです。 Androidアプリ開発(2011~) iOSアプリ開発(2014~) ゲームエンジン開発経験は以下の通りです Cocos2d-xによる開発(2013~2016)(スマートフォン向け) Unityによる開発(2016~)(スマートフォン/PC/Switch) 制作にかかわったゲームは以下の通りです。 ・スマートフォン向けカジュアルゲーム ・スマートフォン向けRPG(カジュアル系) ・PC/Switch向けRPG(上記スマホ版の移植) ・スマートフォン向けソーシャルゲーム(女性向けGL/BL ノベルゲームタイプの開発保守等) ・スマートフォン向けソーシャルゲーム(戦略シミュレーションのネットワーク対戦部分をPhoton(PUN)にて実装) ・PC向けノベルゲーム(Unity & 宴) その他、過去の経歴として Windowsアプリ開発、Linuxアプリ開発、Androidアプリ開発(Java) 携帯電話OS/ドライバ/アプリ/開発環境の開発 認証システム開発(Unix) 等の経験があります。
はじめまして! プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 ・個人開発7作品リリース 20万ダウンロード突破。無料ランキング11位を記録 ・クライアント案件10件以上の実績! ・一人称で納品まで自走可能 ・Gitチーム開発も対応可能 ・ストア公開の経験あり ハイパーカジュアルゲームなどゲーム全般の制作を承ります! プロトタイプ版の制作はもちろん App Store,Google Playでのリリース公開(審査依頼等)までご希望なら フォローさせていただきます。 まずはお気軽にメッセージいただけたら幸いです。 よろしくお願いいたします! ◾️実績 【クラウドワークスでの実績】 ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/02月完了) ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/05月完了) ・ゲームアプリへのSDK実装業務(2025/05月完了) ・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity(現在進行中) 【その他の業務実績】 ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity (2024/09月完了) ・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity(2025/06月完了App Storeにてリリース済) 【個人開発アプリリリース実績】 ・App Storeにて7作品リリース ・Google Playにて2作品リリース 【自己PR】 これまで個人開発でモバイルゲームアプリ(iOS、Android)を 7作品の開発〜公開リリース作業を行ってまいりました。 主な開発ツールはUnity(C#)を使用しています。 ゲームの企画全般、プログラミング、サウンド制作、 ストアへのアプリ提出作業(App Store、GooglePlay)、 サウンドに関してもBGM制作の対応も可能です。 サウンド制作面ではギター演奏歴15年ですので、 ギターの生演奏の提供も可能ですのでどうぞお気軽にお声掛けください! 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 どうぞよろしくお願いします。 【対応可能な業務内容】 ・ゲーム開発 ・サウンド制作 ・デバッグ作業 などをお引き受け可能です。 【開発環境】 Unity 【開発言語】 ・C#
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
今まで多種多様なプロジェクトに関わってきました。様々な仕事を経験してきた知見を皆様のために活かしたいです。お気軽にどうぞ宜しくお願いします。 ▼可能な業務/スキル ・Unity3D開発(元FLasher) ・スマホゲームアプリ開発(大手上場ゲーム会社を何社か経験) ・上記のマネタイズ ・Webアプリ開発(PHPやJavaScript) ・Flash的なYouTube動画開発(ゆるキャラ画像系の解説動画など運営中) ・実績・・ゲームやアプリやWebサービスなど100件ほど。 ・AI開発なども、時代に合わせて取り入れはじめています。 ・国内のみならず、上記のグローバル展開もおこなっています。 どうぞ宜しくお願いします。
★★★★★出社できます。★★★★★ はじめまして。 18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。 使用する主な技術スタックは以下のとおりです。 開発経験 フレームワーク: C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Three.js、WebGL、Data Visualization、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel、Android、iOS フロントエンド: Angular、React、Vue、Kotlin、Swift データベース: MySQL、PostgreSQL クラウドインフラ: Azure、AWS によるサーバー構築・運用 専門分野 ゲーム設計・デザイン・開発・運用 サーバーインフラの設計・運用 ネットワークの構築・保守 プログラミング(PHP、C# など) 個人での Web サイト構築・管理 スキル・経験 ✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富 ✔ ゲーム設計・作成・運用 ✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発 ✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営 ✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験 ✔ Android・iOSアプリの開発
大阪の四年制専門学校のゲームプログラム専攻を2021年3月卒業。 その後、iOSエンジニアとして正社員、webエンジニアとして正社員を経て、2023年の10月に個人事業主として独立をしました。 iOS,Androidアプリの開発並びに保守開発、Laravel開発、ゲーム開発などのご相談がありましたらお気軽にどうぞ。 技術スキル ・C / C++ -> 2年 ・DirectX9 -> 2年 ・DirectX11 -> 1年 ・DirectX12 -> 1年 ・Unity -> 2年 ・swift / swiftUI -> 2年 ・AndroidJava, kotlin -> 2年 ・Flutter -> 1年 ・php / laravel -> 2年 資格 ・情報活用試験 一級,二級 ・情報システム試験 基本スキル,プログラミングスキル,システムデザインスキル システムエンジニア認定証,プログラマ認定証 ・CG-ARTS検定 マルチメディア検定 ベーシック CGクリエイター検定 ベーシック CGエンジニア検定 ベーシック 画像処理エンジニア検定 ベーシック Webデザイナー検定 ベーシック 基本情報は未取得だが、午前午後ともに60点以上取得経験あり。
ご覧いただきありがとうございます。 C# / .NET を中心に、開発経験 約5年のエンジニアです。 【できること】 ■ 業務効率化ツールの開発(C# / .NET Framework) PDF操作(結合・分割・パスワード管理)、請求書自動化ツールを 要件定義から実装・テストまで一人で担当した実績があります。 ■ スプレッドシート/Web業務の自動化(GAS / HTML / CSS) CSVマスタデータの取得から動的計算、インタラクティブUIまで 備えたWebツールを個人で開発・納品しました。 ■ C# / Unity のアプリ・ゲーム開発 スマホ向けRPGのインゲーム機能、VRドライブシミュレーター (Meta Quest)の設計・実装・実機テスト・最適化を担当。 ■ バグ調査・保守(SQL) 電子カルテシステムの保守運用で、SQLを用いた原因特定と 修正対応を担当していました。他人が書いたコードを読んで 直す作業に慣れています。 【対応時間】 平日夜(20時以降)と土日が中心です。 チャットでのご連絡は日中でも確認・返信できます。 【大切にしていること】 ・「できない」ことは正直にお伝えします ・想定より大きな改修が必要になった場合は、着手前に必ずご相談します ・納期は余裕をもってお約束し、前倒しで納品するよう努めます 小さな案件から丁寧に対応します。お気軽にご相談ください。
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
Unity歴5年、2024年2月末までUnityを使用したソーシャルゲーム開発の仕事に携わっておりました。 主な業務内容はインゲーム、アウトゲーム、APIを使用したサーバーとのつなぎ込み等です。 Github、Sourcetreeを使用し、PRなどを活用してバージョン管理を行った経験があります。 趣味のほうでは動画編集をしており、PowerDirector365を使用して動画制作をしておりました。 最近はゆっくりムービーメーカー4にも手を出し、仮の台本でショート動画なども作りました。 ▼可能な業務/スキル ・Unityを使用したゲーム開発(インゲーム、アウトゲーム、API利用のサーバーとのつなぎ込み等) ・Github、Sourcetreeを使用したバージョン管理 ・PowerDirector、ゆっくりムービーメーカー4を使用した動画編集
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
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