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16 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
AI・モバイル・Web・決済を横断し、要件整理から設計、実装、テスト、リリース、本番運用、障害対応まで一気通貫で対応しています。 ▼可能な業務/スキル ・Flutter / React Native / ExpoによるiOS・Androidアプリ開発 ・Next.js / React / TypeScript / SupabaseによるWeb・バックエンド開発 ・OpenAI / Claude / Gemini等のAI API連携 ・決済、認証、CSRF対策、PostgreSQLレート制限 ・Kotlin、TCP、ESC/POS、WebViewによる機器連携 ・AWS / GitHub Actions / Expo Updatesによるリリース・復旧設計 ▼直近の実績 ・マッチングアプリ:CSRF・ネイティブ認証・PostgreSQLレート制限、Supabaseバックアップ隔離復元、本番リリース復旧を実装 ・Web/モバイル販売プロダクト:Amazon Payのサーバー確定、署名検証付きIPN、冪等処理、Unity WebGLの残高取得・WebView障害導線・UI回帰ガードを改善 ・飲食店向けPOS:React Native + Kotlin、TCP決済端末、ESC/POS印刷、SQLite同期を統合 最低希望単価5,000円/時、フルタイム相当、原則即日、フルリモートを優先します。
YouTeacher株式会社です。2011年の創業以来、iOS/Androidアプリを200本以上、Webシステムを50件以上リリースしてきました。企画・要件定義から開発、ストア公開、運用改善まで一気通貫で対応します。 ▼対応できること ・iOS / Androidアプリの新規開発、リニューアル、バージョンアップ ・Webシステム開発(AWS等のクラウド構築を含む) ・生成AIの実装(AIエージェント、音声生成、検索、多言語翻訳) ・予約・決済システム(Stripe / Stripe Connect / PayPay) ・DX / 業務改善の要件定義、開発計画づくり ・講演、研修、技術顧問 ▼直近の自社サービス ・不動ちゃん(住宅購入AIエージェント/URL・PDF・画像を分析) ・Partnero(アフィリエイト精算基盤/成果計測とStripe自動送金) ・膳日本(飲食店テーブルオーダー/QR注文・PayPay決済・4言語) ・声売りAI(店舗向けAIナレーション生成/3秒で音声生成) ・LessonHub(レッスン予約/Stripe Connectで講師へ自動送金) ・POWER NAP LOUNGE(仮眠スペース無人運営/QR+スマートロック) ・ヘルピア/OfferLink/Clean Elite ▼これまでの実績 みらいダイアリー(児童福祉)/保育園連絡帳(保育DX)/UNIQR 窓口受付(自治体)/UNIQA アンケート/Pepper向けロボアプリ ▼主な取引先 ベネッセ/ソフトバンク/小池メディカル/BENLY/GOO MET/VISION ほか(敬称略) ※守秘義務により記載できない実績も多くあります。 ▼代表 布和 賀什格(ふわ がしゅが) 経営コンサルタントを経て2011年に創業。早稲田大学MBA修了/ソフトバンクアカデミア外部一期生/BOND-BBT MBA講師/Meet Taipei招待講演。 ▼進め方 無料相談 → 構想整理・概算お見積り → 画面設計 → 開発・テスト → リリース・運用改善 要件が固まっていない段階からのご相談も歓迎します。まずは「やりたいこと」だけお聞かせください。 ▼ご連絡について 平日は当日中の返信を心がけています。オンライン面談、見積書・請求書の発行、NDA締結にも対応可能です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。Jupiter9と申します。 私は10年以上にわたり、モバイルアプリ開発を中心に、フロントエンド・バックエンド・AIを活用した開発まで幅広く手がけてきました。 iOS(Swift)、Android(Kotlin)、Flutterでのネイティブ・クロスプラットフォーム開発に加え、React.js / Next.jsなどのフロントエンド、Node.js、Python(Django / Flask)、Go、PHPなどを用いたバックエンド開発も得意としています。最近では生成AIを活用した業務効率化や品質改善にも積極的に取り組んでいます。 アプリケーション開発は「作って終わり」ではなく、「実際に使われて価値を生むまで改善を続けること」が重要だと考えています。まずは使い心地をすぐに確かめられる形を素早く作り、実際に触っていただきながらフィードバックをいただき、改善を繰り返していきます。このプロセスを大切にすることで、お客様が本当に求めている形に近づけていきます。 また、iOSアプリの申請・リリース作業もサポート可能ですので、開発から公開まで一貫してお任せいただけます。 現在は完全リモートで柔軟に対応しており、平日を中心に稼働しています。 「モバイルアプリを作りたい」「Webシステムや業務効率化ツールも一緒に作りたい」「AIを活用した仕組みを導入したい」といったご相談も大歓迎です。 お客様の課題や目的をしっかり理解し、技術で本質的な価値を提供することを目指しています。 お気軽にご連絡ください。一緒に良いものを作っていきましょう。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unity/C#を中心に、スマートフォンゲームの新規開発・運用開発に携わってきたエンジニアです。ゲームクライアント開発では、UI実装、画面遷移、機能追加、不具合修正、パフォーマンス改善、Addressablesを用いたアセット管理・読み込み改善などを経験してきました。 小規模な開発環境で、仕様確認から実装、動作確認、改善対応まで幅広く担当してきた経験があり、細かな修正や部分的な実装にも丁寧に対応いたします。 ▼可能な業務/スキル ・Unity/C#を用いたゲーム開発、UI実装、機能追加 ・既存Unityプロジェクトの不具合修正、改修、軽微な機能追加 ・Webページ、簡易ツール、小規模システムの開発補助 ・ChatGPT等のAIを活用した業務効率化、資料整理、簡易自動化 ・Gitを用いた開発、基本的なコード整理、保守性を意識した実装 ▼実績・経験 ・Unityスマートフォンゲームの新規開発、運用開発 ・ゲーム内UI、アウトゲーム画面、API連携部分の実装 ・Addressablesの構成見直しによるロード時間改善 ・Unity上の開発支援ツール、制作補助ツールの作成 守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございますが、対応可能な範囲については個別にご相談可能です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応いたします。ご相談内容を確認したうえで、納期や対応範囲を明確にし、安心してご依頼いただけるよう丁寧なコミュニケーションを心がけます。 小さな修正や相談ベースのご依頼でも歓迎です。どうぞよろしくお願いいたします。
はじめまして。 現在、本業では大手プロジェクトに参画中のエンジニアとして、アプリ開発・保守・改善業務を行っています。 モバイルの専門なのでモバイル系のアプリ作成からリリースまで対応可能です。 対応業務: ・新規開発 ・アプリ改修や機能追加 ・リリース対応など 稼働時間は基本的に平日9:30〜18:00以外が中心ですが、本業の隙間時間も活用します。 土日対応も可能です。 チャット対応は時間帯を問わずでオンタイムじゃなくても気づいたら返信いたします。 連絡手段はCW内チャット、Slack、LINE、ChatWorkなどに対応しています。 完璧な要件定義がなくても問題ありません。まず動く形を作り、そこから改善していくスタンスでも大丈夫です。 相談ベースからでも対応可能ですので、お気軽にお声がけください。
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 10年以上のアプリ開発経験を持ち、500万円以下の小規模な開発プロジェクトを得意としています。 顧客のために開発された案件が50件を超える。自社製品の中には10万以上のダウンロードアプリもあります。 開発実績はPOSシステム、在庫管理システム、勤怠管理システム、注文システム、病院内部のIMシステム、宝くじステム、旅行アプリ、聴覚障害者とのコミュニケーション用アプリなどがあります。 ■サービス概要 ・iOS、Androidのネイティブアプリ開発 ・既存アプリの修正とメンテナンス ・既存のERPシステムのタブレットおよびスマートフォンアプリ開発 ・スタートアップ企業への技術支援 ■得意なプログラミング言語 ・swift, objective-c, java, kotlin, PHP, ASP, SQLite, MYSQL,Flutter,Ionic ■ChatGPTに関する開発 ・ChatGPTで外国人カスタマーサービス ・LINEのAIボット
はじめまして。AIを活用した開発チーム「NMDY」と申します。 静岡を拠点に、Webサイト制作・システム開発・アプリ開発・業務効率化をお請けしています。 ■ 対応できること ・Webサイト / LP制作(コーポレート、サービスサイト、ランディングページ) ・業務システム開発(管理画面、予約システム、データ連携など) ・スマホアプリ開発(iOS / Android) ・AI機能の組み込み(チャットボット、文章生成、業務自動化) ・既存サイト・システムの改修、保守 ■ NMDYの強み 最新のAI技術を「道具」として実装レベルで使いこなすので、従来より圧倒的に早く、リーズナブルにご提供できます。 ただしAIに丸投げはしません。要件整理・設計・品質チェック・最終仕上げは責任を持って人の手で行うので、品質は妥協しません。 「速い・安い・ちゃんと動く」の3つを両立できるのが私たちの一番の価値です。 ■ 進め方で大切にしていること ・最初のヒアリングを丁寧に。「何を作るか」より「何を解決したいか」から ・専門用語を使わず、わかりやすい言葉でご説明します ・進捗はこまめに共有。「今どうなってる?」と不安にさせません ・納期と約束は必ず守ります ■ こんな方におすすめ ・予算は抑えたいけど、品質には妥協したくない ・何をどう頼めばいいか分からない(一緒に整理します) ・AIを使って業務を効率化したいが、何から始めればいいか相談したい ・地元静岡で対面も含めて相談できる相手を探している(全国オンライン対応可)小さなご相談でも大歓迎です。 「こんなこと頼めるのかな?」という段階からお気軽にメッセージください。 まずはお話を聞かせていただければと思います。どうぞよろしくお願いいたします。
現在、大手金融系クレジットカードアプリの開発に携わるAndroidエンジニアとして働いています。 レイアウトXMLベースのUI実装を中心に、MVVMアーキテクチャによる基本設計〜実装〜テストまでを一貫して担当しています。 業務ではアジャイル(スクラム)開発を採用しており、POとの仕様調整やリファインメントにも参加し、要求整理や基本設計レベルの議論にも日常的に関わっています。 また、GitHub Copilot、Cody、ChatGPT などのAIツールを積極的に活用し、ペアコーディング、AIレビュー、ドキュメント自動生成など、開発効率を高める取り組みも継続的に行っています。 技術的にはまだ若手ではありますが、好奇心が強く、新しい技術や仕組みに積極的に挑戦していく姿勢を大切にしています。 「まずはやってみる」「最後まで丁寧にやり切る」をモットーに、柔軟に対応しながら成長し続けています。 ・AndroidアプリのUI実装(XML) ・MVVM構成での画面・機能実装 ・軽めのAPI連携やロジック実装 ・ドキュメント作成 ・AIツールを用いた効率化作業 など、まずはお気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
アプリの経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 小林 勝(こばやし まさる)と申します。 プログラミング講師として活動しています。 会社員としてシステム開発に5年以上働いてきました。 趣味で始めたゲーム開発で得た経験を生かし、プログラミング初心者や子供にゲーム作りの基礎を教えております。 公立小学校でプログラミング教師としての経験もあります。 講師業のかたわら、YouTubeチャンネルの運営や動画編集を行っております。 以下に経歴や得意分野などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 2000年 茨城大学工学部卒業 2000年〜2002年 大東通信機株式会社の技術開発部に所属 2002年〜2018年 日本リック株式会社にて社内SEとして従事。社内システムの管理からSNS運用などを行う。 2018年4月からフリーランスとしてプログラミング講師をしております。 【可能な業務】 ・プログラミング講師 ・ゲーム開発(Unity) ・動画編集 ・YouTubeチャンネル運営 ・デザイン制作 ・AI画像生成 などを得意としております。 【得意分野】 ・ゲーム制作やYouTubeチャンネル運営の経験を生かし、キャラクター制作、AIによる人物、風景画像の生成、動画制作(Premiere Pro)、デザイン制作(illustrator、photo shop) 【保有資格】 ・基本情報技術者 【稼働時間】 ・平日週3日、1日4時間ほどお受けできます。 【連絡手段】 チャットワークでの連絡も可能です。 出来るだけ素早くご返信させていただき、遅くとも3時間以内には返信させていただきます。 納期を守ることは当然のこととして、ご依頼者様の立場や要望をくみ取り、二度手間を取らせないような円滑なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できるよう準備を整えております。 どうぞよろしくお願いします。
エンジニア歴20年のゲームエンジニアです。大学では化学専攻、社会人としてはITコンサル→ゲーム業界と転身。生来の好奇心も手伝って、色々な経験をしてきました。 エンジニアとしての実装作業からプロジェクト運営など、現場からマネジメントまで幅広く対応できますので、まずはご相談ください。 ▼スキル ・プログラミング言語としては、CやC++に始まり、最近はC#やPythonを主に扱っています。 ・ゲームエンジンとしてはUnityを7年以上ゲーム開発業務や趣味で利用しています。 ・GitHubでのソース管理、JenkinsによるCIや自動化も習熟しています。 ▼業務経験 ・2002年ゲーム開発者として、家庭用ゲーム機(PlayStation系)、携帯ゲーム機(PS Vita)、オンラインゲーム、アーケード筐体、など多様なプロジェクトを経験。近年はVRゲーム、スマホアプリゲームなどを開発。エンジニアリーダー経験多数。 ・開発業務の他に、業務の自動化/効率化にも取り組んでいます。 ・インターネットの黎明期から現在まで、日本におけるIT発展の歴史にガッツリと現場で関わってきています。 ▼得意/好きなこと ・ワイン好きで、日本ソムリエ協会認定ワインエキスパート資格保持。 ・茶の湯も4年ほどたしなんでおり、zoomを分身ロボットOriHimeを使ったリモート茶会などITを活用した活動にも取り組んでいます。 ・もう2年ほど着物が普段着です。心身共にとても楽ちんでオススメ。 ・デジタルやアナログ、理系や文系といった垣根を無くしたい派。根っこではみーんな繋がってます。 ・様々な領域に関わった経験から、「説明がわかりやすい」と言って頂けることが多いです。
私たちの会社は、Unityを用いたゲーム開発、VR開発、メタバースの構築、そしてAIトーク技術を駆使したアプリケーション開発を専門としています。モバイル向けゲームやVTuber関連プロジェクト、さらには配信技術を活用した革新的なエンターテインメント体験の提供に力を入れており、最新の技術を駆使して多彩なユーザー体験を実現しています。お客様のニーズに応じたカスタムソリューションを提供し、エンターテインメント業界の未来をリードしていきます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
【経歴】 ・国立大学理系 卒業 ・2008年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・開発を行う ・スマホエンジニア・AWSエンジニアとして現職を継続中 【現在の業務内容】 ・スマホアプリ開発(Swift/Java/ObjectiveC) ・AWSエンジニア ・情シス・ISMS ・AI関連研究開発 ・画像解析研究開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・端末のMDM対応 ・クラウドの構成相談 ・Pythonによるファイル変換や処理スクリプト等 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Swift ・Java ・ObjectiveC ・Python ・VC# ・JS等 【稼働時間】 平日は2-3時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
フロントエンドエンジニアとして4年の実務経験があります。 React、React Native、Next.js、TypeScript を中心に、AI関連サービスのUI実装や画面設計、状態管理、非同期通信、レスポンシブ対応などを担当してきました。 現在は kirakira.ai のようなAIプロジェクトに携わっており、複雑な入力フローや再利用性の高いコンポーネント設計、業務要件に合わせた画面改善などにも対応しています。 要件整理から実装、テスト、改善まで一貫して対応可能です。 英語での簡単なコミュニケーションは可能です。日本語での会話や読み書きは対応していませんが、チャットベースでのやり取りは迅速に行えます。 フルリモートでの業務を希望しており、進捗共有や連絡はこまめに行います。
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