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12 人のフリーランスが見つかりました (0.09 秒)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Unityを使って、スマホゲーム開発とVRゲーム開発を合計で3年ほど経験しました。 ▼可能な業務/スキル 〇Unity ・C#プログラミング ・エフェクトの作成 ・アセット(photon)を使ったオンライン通信の実装 ・アセット(QuickSave)を使ったセーブ機能の実装 ・その他基本的な技術 〇Blender ・簡単な3Dモデルの作成 ・Unityと連携し、簡単なアニメーションも含めた実装。 ▼実績例 ・VRフックショットゲームの開発 ・スマホ向けストラテジーゲームの開発(進行中) ▼活動時間/連絡について 2025年3月いっぱいまでは常に活動できます。急ぎの案検等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム開発 ・最適化 受託開発の経験はまだ無いので、料金は安めに受注したいと思っています。メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。 実績につきましては以下のWebサイトをご覧下さい。 ttps://www.light-aid.net/development
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unity/C#を中心に、スマートフォンゲームの新規開発・運用開発に携わってきたエンジニアです。ゲームクライアント開発では、UI実装、画面遷移、機能追加、不具合修正、パフォーマンス改善、Addressablesを用いたアセット管理・読み込み改善などを経験してきました。 小規模な開発環境で、仕様確認から実装、動作確認、改善対応まで幅広く担当してきた経験があり、細かな修正や部分的な実装にも丁寧に対応いたします。 ▼可能な業務/スキル ・Unity/C#を用いたゲーム開発、UI実装、機能追加 ・既存Unityプロジェクトの不具合修正、改修、軽微な機能追加 ・Webページ、簡易ツール、小規模システムの開発補助 ・ChatGPT等のAIを活用した業務効率化、資料整理、簡易自動化 ・Gitを用いた開発、基本的なコード整理、保守性を意識した実装 ▼実績・経験 ・Unityスマートフォンゲームの新規開発、運用開発 ・ゲーム内UI、アウトゲーム画面、API連携部分の実装 ・Addressablesの構成見直しによるロード時間改善 ・Unity上の開発支援ツール、制作補助ツールの作成 守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございますが、対応可能な範囲については個別にご相談可能です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応いたします。ご相談内容を確認したうえで、納期や対応範囲を明確にし、安心してご依頼いただけるよう丁寧なコミュニケーションを心がけます。 小さな修正や相談ベースのご依頼でも歓迎です。どうぞよろしくお願いいたします。
ゲーム・エンタメ系のプロジェクトを中心に ディレクション、デザイン、プログラム等の実務で20年以上の経験があります。 現在はフリーランスとしてゲームアプリケーションのUnityフロントエンジニアリングを中心に 活動しており 個人制作のアプリケーションでも複数の受賞歴や収益実績があります ■可能な業務・スキル・ソフトウェア 各種デザイン案件 2D・3D問わず。 unityを用いたアプリケーション開発 及びそれに伴う業務全般 【対応ソフト等】 ・Adobe PhotoShop(Adobe認定プロフェッショナル) Illustrator AfterEffects 他 ・3D 3dsmax blender ZBrush ・ゲームエンジン Unity UnrealEngine 他 ・その他 各種プログラミング業務 Java、C#、PHP、MySQL等 フリーランスの為、私個人のみでの対応業務は限られますが 大規模案件も外部発注やそれに伴うディレクションを含め ご提案させて頂きます。 また、教育機関での講師経験もございますので お気軽にお問い合わせ下さい。 ■実績例 ■タイトル:【Beautiful Life Show】 Steamストア向けゲームアプリケーション(制作中) 実績 2024年 iGi特別賞受賞 等 ■タイトル:【ツナガルセカイ】 実績 Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 ■タイトル:【CUBE GARDEN -キューブガーデン-】 実績 BitSummit7Spritits オフィシャルチョイス Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 GooglePlay Indie Games Festival 2020 Top20獲得 世界各国のGooglePlayPass収録タイトルとして選出 等 ■タイトル:【GoldFish -無限の水溜り- 】 実績 GooglePlay日本のインディーゲーム特集掲載 世界累計5万超DL 等、制作運営全般 守秘義務の都合上個人での案件のみの記載となりますが ソーシャルゲームアプリのフロントエンジニアリング カジュアルゲームの企画・制作全般 広告ムービー及びアセット作成等 複数の業務実績があります お気軽にお問い合わせ下さい。
ここ10年間ほどはUNITYでUI/UXやエフェクト周りの作業をやらせていただいております。 シェーダーも触ります。
エンジニア歴20年のゲームエンジニアです。大学では化学専攻、社会人としてはITコンサル→ゲーム業界と転身。生来の好奇心も手伝って、色々な経験をしてきました。 エンジニアとしての実装作業からプロジェクト運営など、現場からマネジメントまで幅広く対応できますので、まずはご相談ください。 ▼スキル ・プログラミング言語としては、CやC++に始まり、最近はC#やPythonを主に扱っています。 ・ゲームエンジンとしてはUnityを7年以上ゲーム開発業務や趣味で利用しています。 ・GitHubでのソース管理、JenkinsによるCIや自動化も習熟しています。 ▼業務経験 ・2002年ゲーム開発者として、家庭用ゲーム機(PlayStation系)、携帯ゲーム機(PS Vita)、オンラインゲーム、アーケード筐体、など多様なプロジェクトを経験。近年はVRゲーム、スマホアプリゲームなどを開発。エンジニアリーダー経験多数。 ・開発業務の他に、業務の自動化/効率化にも取り組んでいます。 ・インターネットの黎明期から現在まで、日本におけるIT発展の歴史にガッツリと現場で関わってきています。 ▼得意/好きなこと ・ワイン好きで、日本ソムリエ協会認定ワインエキスパート資格保持。 ・茶の湯も4年ほどたしなんでおり、zoomを分身ロボットOriHimeを使ったリモート茶会などITを活用した活動にも取り組んでいます。 ・もう2年ほど着物が普段着です。心身共にとても楽ちんでオススメ。 ・デジタルやアナログ、理系や文系といった垣根を無くしたい派。根っこではみーんな繋がってます。 ・様々な領域に関わった経験から、「説明がわかりやすい」と言って頂けることが多いです。
▼可能な業務/スキル ・Androidアプリ開発 ・CGアニメーション制作(Blender) ・サーバ構築・管理 ▼資格 ・実用英語技能検定:1級 ・情報処理技術者試験:プロジェクトマネージャ ・情報処理技術者試験:テクニカルエンジニア(情報セキュリティ) ・情報処理技術者試験:テクニカルエンジニア(ネットワーク) ▼実績例 ・OpenGL ESを用いたAndroid向けアプリ開発 ・RHEL/CentOS サーバマイグレーション ・Djangoを用いたネットワーク監視支援システム構築 ・Windows/Linuxサーバ 連携システム構築(LDAP等) ・メールシステム(Postfix/Dovecot+管理Web)構築・管理
情報系大学に通っている3年生です。 AndroidStudioを用いたアプリ開発を行うアルバイトを2年程経験しています。 プログラミング言語を用いた開発以外にもwebサイトの記事作成なども対応可能ですのでご相談ください。 ・可能な業務、スキル - プログラミング言語 - python - Java - c# - html,css(ウェブサイト制作) - Unityを用いたゲーム、アプリ開発(スマートフォン、PC両方対応可能) - Android Studioを用いたアンドロイドアプリ開発 - blenderを用いた3D開発 - webサイトの記事作成等 - 動画編集代行 ・活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ・得意なこと - プログラミング - 長時間一つのことに取り組むこと ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unityが得意。 UniTaskやR3、VContainerなどのモダンなライブラリを駆使して保守性の高いコードを書ける。 前職ではエディタやタイムライン拡張、ローカライズ対応なども行った。 デザインやサウンド関係の知識もあり、他職種との共通言語も多い。 高性能なMacBookを愛用し、IOS用のビルドも可能。 【前職の経験】 新規事業として立ち上がったVRゲーム開発プロジェクトに、初期メンバーとして携わった。 プログラマーが少数(3名)の環境であったため、設計から実装までを一貫して担当。特に、プロジェクトの将来的な拡張を見据え、コードの可読性や保守性の向上を常に意識。デザインパターンの学習や定期的なリファクタリングを自主的に行い、機能追加時における開発速度の向上とバグの減少に貢献。 プロジェクト初期にはエンジニアのリーダーが不在だったため、デザイナーやディレクターと直接仕様の調整を行った。 また、主に大学で学んだUI/UXの分野について、ゲーム体験が向上できるような提案も積極的に行った。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 zoonnと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・八代工業高等学校機械科 卒業 ・2016年からjavaを独学で学び、Androidアプリ開発を個人で行っています ・2017年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動中 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【実務内容】 現在の職場では主に、 ・機械学習(Tensorflowなど) ・サーバー関連(Firebaseなど) ・ホームページ/システム設計 などを担当しております。 【開発言語】 ・Kotlin ・Python ・Javascript ・Java を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・Androidアプリ開発 ・その他 などをお引き受け可能です。 上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。どうぞよろしくお願いします。
▼以下ご気軽にご相談ください。 ・3Dを利用した展示、ゲーム、VR・ARの開発 ・iOS、Androidのアプリ開発 ・Windows、Macのソフトウェア開発 ・PC、スマホ向けのWebサイト開発 その他、開発補助、自動化の手助けなど。
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