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15 人のフリーランスが見つかりました (0.05 秒)
AI・モバイル・Web・決済を横断し、要件整理から設計、実装、テスト、リリース、本番運用、障害対応まで一気通貫で対応しています。 ▼可能な業務/スキル ・Flutter / React Native / ExpoによるiOS・Androidアプリ開発 ・Next.js / React / TypeScript / SupabaseによるWeb・バックエンド開発 ・OpenAI / Claude / Gemini等のAI API連携 ・決済、認証、CSRF対策、PostgreSQLレート制限 ・Kotlin、TCP、ESC/POS、WebViewによる機器連携 ・AWS / GitHub Actions / Expo Updatesによるリリース・復旧設計 ▼直近の実績 ・マッチングアプリ:CSRF・ネイティブ認証・PostgreSQLレート制限、Supabaseバックアップ隔離復元、本番リリース復旧を実装 ・Web/モバイル販売プロダクト:Amazon Payのサーバー確定、署名検証付きIPN、冪等処理、Unity WebGLの残高取得・WebView障害導線・UI回帰ガードを改善 ・飲食店向けPOS:React Native + Kotlin、TCP決済端末、ESC/POS印刷、SQLite同期を統合 最低希望単価5,000円/時、フルタイム相当、原則即日、フルリモートを優先します。
YouTeacher株式会社です。2011年の創業以来、iOS/Androidアプリを200本以上、Webシステムを50件以上リリースしてきました。企画・要件定義から開発、ストア公開、運用改善まで一気通貫で対応します。 ▼対応できること ・iOS / Androidアプリの新規開発、リニューアル、バージョンアップ ・Webシステム開発(AWS等のクラウド構築を含む) ・生成AIの実装(AIエージェント、音声生成、検索、多言語翻訳) ・予約・決済システム(Stripe / Stripe Connect / PayPay) ・DX / 業務改善の要件定義、開発計画づくり ・講演、研修、技術顧問 ▼直近の自社サービス ・不動ちゃん(住宅購入AIエージェント/URL・PDF・画像を分析) ・Partnero(アフィリエイト精算基盤/成果計測とStripe自動送金) ・膳日本(飲食店テーブルオーダー/QR注文・PayPay決済・4言語) ・声売りAI(店舗向けAIナレーション生成/3秒で音声生成) ・LessonHub(レッスン予約/Stripe Connectで講師へ自動送金) ・POWER NAP LOUNGE(仮眠スペース無人運営/QR+スマートロック) ・ヘルピア/OfferLink/Clean Elite ▼これまでの実績 みらいダイアリー(児童福祉)/保育園連絡帳(保育DX)/UNIQR 窓口受付(自治体)/UNIQA アンケート/Pepper向けロボアプリ ▼主な取引先 ベネッセ/ソフトバンク/小池メディカル/BENLY/GOO MET/VISION ほか(敬称略) ※守秘義務により記載できない実績も多くあります。 ▼代表 布和 賀什格(ふわ がしゅが) 経営コンサルタントを経て2011年に創業。早稲田大学MBA修了/ソフトバンクアカデミア外部一期生/BOND-BBT MBA講師/Meet Taipei招待講演。 ▼進め方 無料相談 → 構想整理・概算お見積り → 画面設計 → 開発・テスト → リリース・運用改善 要件が固まっていない段階からのご相談も歓迎します。まずは「やりたいこと」だけお聞かせください。 ▼ご連絡について 平日は当日中の返信を心がけています。オンライン面談、見積書・請求書の発行、NDA締結にも対応可能です。
もともとWebエンジニア/iOSエンジニア/PMとしてWebシステム開発やモバイルアプリ開発、Webマーケティングを行っていましたが、2020年からは現在の会社を創業しC向けWebサービスやモバイルアプリのプロダクト開発をずっと行ってきました。 起業の科学やリーン顧客開発などの仮説検証の考え方をベースに、これまで5つ以上のプロダクト/サービスを開発・リリースしてきており(ポートフォリオ参照)、一定以上の評価やユーザー獲得も得られたものもいくつかありますが、現在はバードウォッチャー向けのモバイルアプリ「野鳥GO」に注力しており、月間アクティブユーザーは1,000人を超え成長中です。 単にアプリやシステムを作る人ではなく、C向けモバイルアプリを0→1で高速に立ち上げ、課金導線まで実装し、実際にユーザーからお金を受け取るところまで持っていくことを強みとしています。 Lancersではこのスキルを活かして人生を豊かにするC向けプロダクトを作る企業様のお手伝いをできればと思っております。作る前のアイデア相談は無料ですので、メッセージからお気軽にご相談ください。 ▼得意な業務 C向けモバイルアプリのスピード立ち上げ、課金設計、有料ユーザー獲得 * アイデア検証 * Figmaプロトタイプや事前登録集めによるニーズ検証 * MVP企画 * UI/UXデザイン(Figma) * iOS / Androidネイティブ開発 * Xcode/Android Studio設定支援 * App Store Connect/Google Play Store運用 * Firebase/Supabaseなどのデータベース利用 * ユーザー認証 * サブスク実装(Stripe、RevenueCat) * Paywall設計 * アプリストア最適化(ASO) * ユーザーインタビュー * 価格戦略 * サーバーやストレージコスト最適化 * 変更→リリースの自動化(CI/CD) * AIエージェント用の設定や各アプリ連携(MCP)など ▼対応可能な業務 ・AIを活用したアプリ開発、業務の効率化支援 ・カスタムAIエージェント作成 ▼ご注意 ・原則ご本人確認済み・社名や唯一性が分かる方のお問い合わせのみ対応しております。
Swift歴1年半年。Typescript歴1年。 スタートアップからメガベンチャーまで様々な現場で経験いたしました。 また個人開発も行っており、アプリリリース経験ありです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大学からスマホアプリ開発経験をし、その後急成長ベンチャー企業にてスマホアプリ・SDK開発、WEBアプリ開発、バックエンド開発からインフラ整備、データベース設計、要件定義・技術選定、テスト開発など上流から下流まで全てを経験しました。 納期を守ることはもちろん、受注後も丁寧かつ迅速なコミュニケーションで最速でアウトプットできることを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご参考ください。 【経歴】 ◾️2014年自作iOS/Androidアプリケーションを複数開発 ◾️2018-2022年上場企業にてフルスタックエンジニアとして活動。 ◾️2022年9月に独立 【可能な業務】 ◾️要件定義・技術選定 ◾️iOS/Androidアプリ開発 ◾️iOS/Android SDK開発 ◾️WEBアプリ開発 ◾️バックエンド開発 ◾️インフラ設計/開発 ◾️データベース設計/開発 ◾️CI/CD設計/開発 ◾️Unitテスト、結合テスト、e2eテスト設計/開発 【稼働時間】 平日は合計5~10時間、休日も稼働可です。 在宅ワークをお受けしておりますが、東京・神奈川であれば出社可能です。 【開発言語】 ◾️Swift ◾️Objective-C ◾️Kotlin ◾️Java ◾️Typescript ◾️HTML ◾️CSS ◾️JavaScript 【FW】 ◾️Vue.js ◾️React.js ◾️Node.js ◾️Typescript 【DB】 ◾️BigQuery ◾️Bigtable ◾️Spanner ◾️MongoDB ◾️Firestore ◾️MySQL ◾️SQLite ◾️PostgreSQL 【その他ネットワーク、クラウド等】 ◾️GCP ◾️Firebase ◾️Heroku ◾️Git ◾️CircleCi ◾️Docker ◾️WordPress
株式会社フラップはWebをプラットフォームとしたシステムやサイト、サービスを提供することによって、それに関わるすべての人たちが幸せになることを目指しています。 Flupという名前は flow + upgrade から由来していて、生み出したシステムやサービスが、身の回りのさまざまなフロー(仕事や生活など、なんにでも存在する一連の作業の流れ)の改善に少しでも役立てば、との思いがこめられています。 ■可能な業務/スキル ・スマートフォンアプリ開発(iOS・Android) ・サーバサイドシステム構築(PHP, Java,Node.js) ・フロントエンド開発(JavaScript) ■活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
後ほど記載
『エンターテインメント』を生業として実務を行ってます。 現在は、内製で主に売り切りのPCゲームの制作をしております。 小さな一歩を踏み締めながら制作しております。 ▼可能な業務/スキル ・Docker ・Python ・Unity ・GCP ・GAS ・Colaboratory ・PHP ▼興味がある分野 ・Kubernetes(k8s) ・Blockchain ・暗号技術 ・5G ・UnrealEngine ▼実績例 ・某アイドルゲームIP Mobage platform 制作協力 ・某RPGゲームIP Mobage platform 制作協力 ・セブンス・リバース 制作協力 ・スマートスピーカーアプリ ・BOT の開発 ・etc... ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ▼活動時間/連絡について 平日10時から19時にて活動しておりますが、できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでもお送りいただいて構いませんが、業務時間外の場合、お時間をいただくこともございますのでご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
情報系の大学院を卒業して、現在SIer(エンジニア)として働いています。 会社の業務で、インフラ設計、アプリ基盤構築、アプリ開発など幅広く携わっています。 特にスマートフォンアプリの開発が得意としています。 ▼可能な業務/スキル ・iPhoneアプリ開発(swift) ・Androidアプリ開発(Java、kotlin) ・AWS環境構築 ・Oracle、MySQL構築と設計 ※他にも幅広く対応可能です ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にお相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
Webアプリケーション(サーバーサイド・クライアントサイド)の開発とスマホ・タブレットアプリの開発を得意としています。 大手企業の基幹業務システム開発をメインに20年以上のプログラミング経験があります。現在はフリーランスとしてスマホアプリの開発やWebアプリの開発などをおこなっています。 ソフトウェア開発者として大切にしているのは以下の3点です。 - 半年後、1年後、数年後に自分も含めて誰が読んでも理解しやすいきれいなコードを書くこと - アプリケーションを実際に使う人の立場に立って、最高の体験を提供すること - 依頼者の言葉の奥にある本当の目的を引き出して、期待される以上の結果を出すこと iOS/Androidアプリの開発では通常のネイティブ開発(Objective-C, Swift, Java, Kotlin)の他に React Native, Flutter, Unity, cocos2d-xなどを用いたクロスプラットフォーム開発にも対応可能です。
社外人(ソフトウェアエンジニア)7年目です 組み込み開発、Webアプリ開発、モバイルアプリ開発などに携わらせて頂いております。 趣味でバンド活動、YouTube活動も行っておりますので、そちらのスキルも持ち合わせております。 以下に今まで経験したことを掲載します。 - 組み込み製品のテスト・評価 - Markdown での文書作成 - Miro(ホワイトボードツール)を用いた振り返りとそのファシリテーター - 組み込み開発(C, C++) - PWA 開発(React/Next.js/TypeScript) - モバイルアプリの開発(Flutter/dart) - JIRAを用いたタスク管理 - GitLab を用いたタスク管理 - PowerPoint を用いた資料作成 - Word を用いた文書作成 - Excel を用いたデータ整理 - 社内向けデバッグツールの開発(VBA, JavaScript) - 効率改善スクリプトの作成(python) - 単体テストの作成(jest/playwright, flutter) - GitHubを用いたチーム開発 - adb コマンドを使ったスクリプト導入 その他趣味で以下のスキルも持ち合わせています - ギター耳コピ - ベース耳コピ - DTM - Final Cut Pro X を用いた動画編集 - OBSによるライブ配信 - イベント企画 ▼可能な業務/スキル ・モバイル開発(Flutter/dart) ・Webアプリ開発(React/TypeScript) ・動画編集(Final Cut Pro) ・文書作成 ・楽曲制作 ▼活動時間/連絡について 基本的には土日の対応を考えております。 連絡は出来る限り迅速に対応させていただきます。 ▼得意/好きなこと ・楽器演奏(ベース・ギター) ・ライブを演る、観る ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【経歴】 ・国立大学理系 卒業 ・2008年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・開発を行う ・スマホエンジニア・AWSエンジニアとして現職を継続中 【現在の業務内容】 ・スマホアプリ開発(Swift/Java/ObjectiveC) ・AWSエンジニア ・情シス・ISMS ・AI関連研究開発 ・画像解析研究開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・端末のMDM対応 ・クラウドの構成相談 ・Pythonによるファイル変換や処理スクリプト等 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Swift ・Java ・ObjectiveC ・Python ・VC# ・JS等 【稼働時間】 平日は2-3時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
■ 経験 ・サーバサイドのプログラミング 3年 ・iPhone,iPadのプログラミング 5年 ・wordpressを用いたサイトの構築4年 おもにIphoneアプリを作成しております。 多人数に向けた効率の良い指導目的に使うのでははなく、伝える側と聞く側がより近づくことができないだろうかと研究を重ねております。 今回、覚えた技術を皆様に役立てていただけるかも知れないと思い、登録させていただきました。 技術にうといと自ら感じている方がおりましたら、お気軽にご相談下さい。 技術者にたよるべきところ、そうでないところ、きっちりと線を引いてよりよい解決策を提案したいと思います。
Unityが得意。 UniTaskやR3、VContainerなどのモダンなライブラリを駆使して保守性の高いコードを書ける。 前職ではエディタやタイムライン拡張、ローカライズ対応なども行った。 デザインやサウンド関係の知識もあり、他職種との共通言語も多い。 高性能なMacBookを愛用し、IOS用のビルドも可能。 【前職の経験】 新規事業として立ち上がったVRゲーム開発プロジェクトに、初期メンバーとして携わった。 プログラマーが少数(3名)の環境であったため、設計から実装までを一貫して担当。特に、プロジェクトの将来的な拡張を見据え、コードの可読性や保守性の向上を常に意識。デザインパターンの学習や定期的なリファクタリングを自主的に行い、機能追加時における開発速度の向上とバグの減少に貢献。 プロジェクト初期にはエンジニアのリーダーが不在だったため、デザイナーやディレクターと直接仕様の調整を行った。 また、主に大学で学んだUI/UXの分野について、ゲーム体験が向上できるような提案も積極的に行った。
中学の時から趣味でプログラミングを始め、 18才で上京し、ゲームプログラミングを専門で学びました。 その後Web系のシステム開発会社へ入り、 プログラマとして半年、営業として1年働き、 その後訪問営業の会社へ転職し1年間働きました。 現在は自社開発のエンジニアとして10年近く働いています。 webサービスや、スマホのアプリの経験がございます。 一番得意な分野はUnityを使ったスマホゲームの開発です。 企画からリリースまでのすべて作業の経験が多数ございます。 (企画からリリースまで全行程を手掛け、リリース1ヶ月以内でノンプロモーションでiOSの無料総合ランキング1位以内に入ったものもございます。)
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