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現在は,主に個人で Android アプリを製作しております。 プロフィールに記載した得意ジャンルについて,補足いたします。 【ドット絵】 レトロゲームやイラストパズルのように,少ないドットで表現する事を得意としております。 例として,ランサーズで開催されたエクセルアートのコンペにて入賞経験があります。 【デバッグ】 ゲームの裏技やバグを見付ける事を,得意としております。 【テストプレイ】 ゲームのテストプレイを受注し,複数の提案を採用された経験があります。 【文章校正】 プライベートで,たびたび文章の添削を依頼されます。 【クイズ作成】 テレビ番組にて,投稿問題を採用された経験があります。 【記事作成】 ブログを運営しており,執筆を得意としております。 どうぞ,よろしくお願い致します。
Flutter/Dart:実務経験含め2年。詳細設計から実装、受け入れ試験まで経験。 Python:独学3年。主にデータ分析AIモデル作成を日々勉強中。 モバイルアプリ機能開発、画面作成、APIつなぎこみ等対応可能ですので、ご相談ください。 可能な業務 / スキル Flutter: ・Firebaseつなぎこみ ・RestClient/Dio ・SharedPreference ・コードレビュー ・MVVMアーキテクチャー検討 ・Riverpod/Provider/ChangeNotifier ・既存アプリ修正 ・バグ対応 ・その他Flutterに関すること Python: ・データ分析 ・Pandas / Numpy / Matplotlib / scikitlearn ・クラスター / 数値予測モデル作成 ※守秘義務の都合の為、実績が記載できておりません。 ・活動時間 / 連絡について コア活動時間: 平日: 3~4時間 土日: 4 ~ 6時間 連絡は日中に出来る限り早い返信を心がけますが、急ぎの対応をしている場合はお時間を頂きます。 Flutter/Dart・Python に関することでお困りでしたら、メッセージにてお気軽にお声がけお願いいたしまます。
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります! 既存/新規システムにおいて、年々低予算化、短納期化によって、設計書の作成が間に合わなくなっていることが多いと感じます。 特に今、再燃しつつあるアジャイル開発手法によって、 ・設計書自体が全くの未作成。 という状況も多いと感じております。 また、お客様納品のために、取り急ぎ画面設計書のみ作成しているものでも ・画面レイアウト、画面項目定義のみの最低限しかない。 ・誤字脱字、文章不明確、説明になっていない、整合性もなし。 ・後から読んでも何を意味しているか分からない文章多数。 ・似たような中途半端な仕様メモは大量に存在(どれが正しいか最早分からず。整理したい!)。 ・よってシステム改修、バグ対応時に仕様が不明で対応困難。 ただ開発会社の単価は高いため、設計書整備に躊躇してしまいます。 またプログラム専門会社の場合、ドキュメント品質もそれなりが多いです。 ・出来る限り低費用で設計書を整備したい。 ・設計書に記述する内容は最低限で良い。 ・最低限、意味が通じる内容の設計書が欲しい のご要望にお応えできたらと強く考えております。 対応範囲、納期等は別途ご相談いただければと思います。できる限り低費用で対応したいと考えております。 また、新規開発の設計、設計書フォーマット自体の作成、テスト仕様書の作成もご相談に応じて対応いたします。 皆様のお力になれるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Sumatchと申します。 【経歴】 ・2014年 日本電子専門学校 入学 ・東京ゲームショウに学生作品を出展 ・2017年 日本電子専門学校 卒業 ・2017年 株式会社ユビーネット 入社 ・某大手通信サービス企業のIOS版ヘルスケアアプリの開発、保守に関わる ・某大手通信サービス企業のAndroid版ポイントアプリの開発、保守に関わる ・某大手IT企業のAndroid版メールアプリの開発、保守に関わる ・某ソーシャルゲームの開発、保守に関わる ・2020年 株式会社ユビーネット 退職 ・2020年 フリーのエンジニアとして活動 ・同上某ソーシャルゲームの開発、保守に関わる ・2022年 某ソーシャルゲーム開発案件終了 現在に至る ※業務内容は守秘義務の関係で記載できません 【スキル】 ・開発言語 ・C言語、C++、C#、Java、Kotlin、Objective-C、Swift ・開発ツール ・Visual Studio、Unity、Unreal Engine 4、Android Studio、Xcode ・情報共有ツール ・Slack、Redmine、Jira、Discord 【資格】 ・ITパスポート ・基本情報技術者 【現在の業務内容】 ・モバイルアプリ開発 ・ゲーム開発 趣味でアプリ開発を行っているため、コーディング、プログラムの解読能力には自信があります。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えております。 今後ともご贔屓のほどよろしくお願いします。
社外人(ソフトウェアエンジニア)7年目です 組み込み開発、Webアプリ開発、モバイルアプリ開発などに携わらせて頂いております。 趣味でバンド活動、YouTube活動も行っておりますので、そちらのスキルも持ち合わせております。 以下に今まで経験したことを掲載します。 - 組み込み製品のテスト・評価 - Markdown での文書作成 - Miro(ホワイトボードツール)を用いた振り返りとそのファシリテーター - 組み込み開発(C, C++) - PWA 開発(React/Next.js/TypeScript) - モバイルアプリの開発(Flutter/dart) - JIRAを用いたタスク管理 - GitLab を用いたタスク管理 - PowerPoint を用いた資料作成 - Word を用いた文書作成 - Excel を用いたデータ整理 - 社内向けデバッグツールの開発(VBA, JavaScript) - 効率改善スクリプトの作成(python) - 単体テストの作成(jest/playwright, flutter) - GitHubを用いたチーム開発 - adb コマンドを使ったスクリプト導入 その他趣味で以下のスキルも持ち合わせています - ギター耳コピ - ベース耳コピ - DTM - Final Cut Pro X を用いた動画編集 - OBSによるライブ配信 - イベント企画 ▼可能な業務/スキル ・モバイル開発(Flutter/dart) ・Webアプリ開発(React/TypeScript) ・動画編集(Final Cut Pro) ・文書作成 ・楽曲制作 ▼活動時間/連絡について 基本的には土日の対応を考えております。 連絡は出来る限り迅速に対応させていただきます。 ▼得意/好きなこと ・楽器演奏(ベース・ギター) ・ライブを演る、観る ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
▼以下ご気軽にご相談ください。 ・3Dを利用した展示、ゲーム、VR・ARの開発 ・iOS、Androidのアプリ開発 ・Windows、Macのソフトウェア開発 ・PC、スマホ向けのWebサイト開発 その他、開発補助、自動化の手助けなど。
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