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【経歴】 ・2016年 3月 卒業 中国職業能力開発大学校 応用過程 生産電気システム技術科 ・2016年 4月 入社 パナソニックプロダクションエンジニアリング株式会社 →テスラの電気自動車のバッテリーの生産管理システムのSEを4年弱担当 ・2019年 9月 退社 パナソニックプロダクションエンジニアリング株式会社 ・2020年 2月 REMODELA株式会社 入社 在籍中 →Flutterでのアプリ開発とPdMを担当 現在はFlutter×Firebaseでアプリの開発をしています。 アプリ開発4年、SE歴4年 現職で4年目で3つのアプリを0から立ち上げました。その間に個人開発で1つリリース、2つ目を9月にリリース予定です。 【実装経験】 ・API連携(GoogleMap、SalesForce、セブン銀行、コンビニ印刷など) ・Firebase各種機能(Authentication、Cloud Firestore、Storage、Functions、Google Analytics for Firebase、Cloud Messaging、In-App Messaging、Remote Config) ・カード決済、アプリ内課金、アプリ内広告、サブスク ・riverpodを使用したMVVM+repositoryで作成 【現職の説明】 現在はPdMとして企画、設計、開発、ASO対策まで実務経験があります。 アプリ担当の社員は私のみで協力会社2名に開発を手伝ってもらいながらマネージメントと開発を並行しています。 また直近ではITコンサルとしてダスキン株式会社にシステムの提案をしていました。
過去の経験: 金融機関営業1年の経験。 ITエンジニア5年の経験。 スキル: ・Swift 5年 ・Objective-C 1年 ・TypeScript 7ヶ月 ・UWSC 2ヶ月 ・Node.js 6ヶ月 ・GraphQL 7ヶ月 ・AWS (dynamodb) 3ヶ月 稼働可能時間: 平日の朝・夜(本業の定時10:00〜19:00)意外、土日の朝・昼・夜 自己紹介: 私はiOSアプリ開発を中心に、約5年の実務経験があります。現在は、会員数数百万人のiOSアプリの保守運用と新規機能開発を担当し、Xcodeのバージョンアップや最新技術の調査・共有も行っています。 これまでのキャリアでは、SESや受託開発で多様なプロジェクトを経験し、Objective-CからSwiftへのリファクタリング、バグ修正、UI/UX改善、新規機能実装など、幅広い業務に携わってきました。特に、大手動画配信アプリ開発では、メモリ管理やカラーモード対応など、高度な技術的課題にも取り組みました。これらの経験を通じて、設計から実装、テストに至る一連の開発プロセスを習得し、チーム内外との連携も円滑に行えるようになりました。 iOSアプリ開発に加え、Web開発経験もあります。受託案件では、TypeScriptを用いた受注管理システムの開発を担当し、基本設計からテストまでを経験しました。ドメイン駆動設計やGraphQLを用いた開発も経験し、Web開発スキルも習得しました。 新卒では金融機関で個人・法人営業を経験し、顧客とのコミュニケーション能力やニーズ把握力を養いました。 副業として、iOS・Webエンジニアの仕事に挑戦したいと考えています。これまでの経験を活かし、技術力向上に努めながら、チームに貢献できるエンジニアを目指します。
初めまして、山口裕也と申します! Androidアプリ開発歴は4年、Java及びKotlinも同様に4年経験しております。 話す事が好きで、楽しくメリハリがある環境で働く事が好きです! 普段はエンジニアとして会社で働いていますが、会社外で働きながら更に成長したいと思いお仕事を探しております。 平日業務後(18時以降)+ 休日働きたいと思っておりますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください! 可能な限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 可能(経験あり)な業務: - 詳細設計 - 実装 - 不具合対応 - 保守・運用 ※ 主に実装や不具合対応周りでの経験が多いですが、詳細設計等も対応可能ですのでご相談ください! 実績例: - 動画配信アプリ - 金融アプリ - チケット予約アプリ - ファンクラブアプリ - 決済アプリ 資格: - ITパスポート - 基本情報技術者試験 - Java Silver
Unity歴5年、2024年2月末までUnityを使用したソーシャルゲーム開発の仕事に携わっておりました。 主な業務内容はインゲーム、アウトゲーム、APIを使用したサーバーとのつなぎ込み等です。 Github、Sourcetreeを使用し、PRなどを活用してバージョン管理を行った経験があります。 趣味のほうでは動画編集をしており、PowerDirector365を使用して動画制作をしておりました。 最近はゆっくりムービーメーカー4にも手を出し、仮の台本でショート動画なども作りました。 ▼可能な業務/スキル ・Unityを使用したゲーム開発(インゲーム、アウトゲーム、API利用のサーバーとのつなぎ込み等) ・Github、Sourcetreeを使用したバージョン管理 ・PowerDirector、ゆっくりムービーメーカー4を使用した動画編集
Java、kotlinの開発歴4年目のAndroidエンジニアです。様々な開発に携わっています。実装、不具合対応、保守・運用、詳細設計等が出来ます!
Unity/C#歴8年 新卒でゲーム業界に入り、クライアントエンジニアとして8年勤務しております。 簡単な2Dリズムゲーム・ノベルゲームの構築、UIの構築作業、Shaderやグラフィックパイプラインなどの改修などの作業ができます。 仮
後ほど記載
初めまして、山口裕也と申します! Androidアプリ開発歴は4年、Java及びKotlinも同様に4年経験しております。 話す事が好きで、楽しくメリハリがある環境で働く事が好きです! 普段はエンジニアとして会社で働いていますが、会社外で働きながら更に成長したいと思いお仕事を探しております。 平日業務後(18時以降)+ 休日働きたいと思っておりますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください! 可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 可能(経験あり)な業務: - 詳細設計 - 実装 - 不具合対応 - 保守・運用 ※ 主に実装や不具合対応周りでの経験が多いですが、詳細設計等も対応可能ですのでご相談ください! 実績例: - 動画配信アプリ - 金融アプリ - チケット予約アプリ - ファンクラブアプリ - 決済アプリ 資格: - ITパスポート - 基本情報技術者試験 - Java Silver
私は 2017 年から現在までモバイル開発者です。最初は、Objective C と Swift、Ionic (ハイブリッド アプリ) を使用していました。 Facebook が React Native を開始したとき、私はこのクロスプラットフォーム プラットフォームに非常に興味を持っていました。なぜなら、このプラットフォームは Android アプリと IOS アプリの両方を作成するのに役立ったからです。現在、バージョン 0.4x から 0.7x までの React ネイティブ プロジェクトを行っています。電子商取引プラットフォームからユーティリティ アプリケーション、企業向けアプリケーションまで、多くのプロジェクトを行っています。私はこの仕事が大好きなので、私と協力したいと思っている皆さんのために、喜んで協力し、より多くのアプリケーションを開発するつもりです。
▼以下ご気軽にご相談ください。 ・3Dを利用した展示、ゲーム、VR・ARの開発 ・iOS、Androidのアプリ開発 ・Windows、Macのソフトウェア開発 ・PC、スマホ向けのWebサイト開発 その他、開発補助、自動化の手助けなど。
主にスマホアプリの開発、Webアプリケーションの開発を経験しました。 ツールの開発、記事作成なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Webアプリケーションの設計、開発、テスト ・スマホ向けアプリケーションの設計、開発、テスト ▼資格 ・AWS認定ソリューションアーキテクト アソシエイト ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ▼実績例 [スマホアプリ] ・通信会社向けユーティリティスマホアプリの開発 ・クレジットカード会社向け金融スマホアプリの開発 ・大手情報通信会社向け備品管理Androidアプリケーションの開発 [Webアプリケーション] ・学習塾向け動画配信サービスの開発 ・求人Webサービスの開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・スマホアプリの設計、開発、テスト ・バイク ・岩盤浴 ・空港、大型ショッピングモールなどの大型施設を歩く ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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