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私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
現在、スマホアプリ開発をメインで行っています。 ◾︎募集中の業務 ・Androidアプリのクローズドテスト ・Androidアプリの動作確認・改善案の提示・改修 ・Androidアプリのリリース代行・リリース支援 ・iosアプリの動作確認・改善案の提示・改修 ・iosアプリのリリース代行・リリース支援 ◾︎経験 ・企業向け在庫管理システムをスクラッチ開発 ・webサイト運営にて月間100万アクセスを突破 ・iosアプリ開発・リリース ・Androidアプリ開発・リリース ・AdmobやAdSenseを使った収益化 ・アプリ内課金(非消耗型とサブスクリプション) ・公立高校のwebサイト開発 など ◾︎取り扱い言語 ・PHP ・Flutter ・swift ・swiftui ・html ・css ・JavaScript ・Dart ・java ・Kotlin ・C ・C++ ・C# など ◾︎取り扱いフレームワーク ・Laravel ◾︎保有資格 ・基本情報技術者 ◾︎活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 モバイルアプリ開発とフロントエンド実装を中心に対応しています。React / Expo / Flutter / Firebase に加えて、SwiftUI / SwiftData、Kotlin / Jetpack Compose / Room を含む構成でも、必要な技術を選びながら、小規模な新規開発、MVP、既存アプリの改修、不具合修正、UI改善と相性が良い開発を進めています。必要な範囲を整理しながら進める開発を得意としています。 これまでに iOS / Android 対応アプリを複数制作してきました。 Tonight?: カップル向けコミュニケーションアプリ ライムの木: 言葉遊び、コレクション系アプリ など いずれも小さく形にして試しながら、企画寄りのアプリから遊び心のある体験設計を含むアプリまで、個人開発として形にしてきました。 対応できる内容は以下です。 React / Expo / Flutter を用いたアプリ開発、改修 SwiftUI / SwiftData を用いた iOS 向け実装 Kotlin / Jetpack Compose / Room を用いた Android 向け実装 フロントエンド実装、画面改修 Firebase を用いたバックエンド実装 API連携 既存アプリの不具合調査、修正 小規模な新規開発、試作開発、MVP構築 機能追加、UI改善、体験導線の見直し 必要に応じた周辺技術の調査、キャッチアップ 開発では、見た目だけを合わせるのではなく、状態管理、データ構造、外部連携の責務まで整理したうえで、後から運用しやすい形にすることを大切にしています。応急処置で終わらせず、原因を確認しながら着実に直す進め方を重視しています。 副業での対応のため、主な稼働は平日朝夜と土日になります。進行はテキストベース、非同期中心の形と相性が良く、途中経過を共有しながら進めます。 AIツールも活用して開発速度を高めつつ、設計判断、実装、確認は責任を持って行います。小さく始めて改善していく案件や、既存アプリの改修、不具合修正などがありましたら、ぜひご相談ください。
木箱とアプリをつくっている会社です。 スマホアプリからサーバまでデザイン含みで幅広く開発できます。 もちろん木箱も作れます。 木工業では和風のiPad木製ケースなんかも作っています。 以下メイン開発者略歴含みの紹介です。 これまで、名古屋市内のベンチャー企業を経て、豊田中央研究所さま、 京都ゲーム会社有限会社サンアートさま、と就労させていただきました。 現在、有限会社和平木工IT部に所属し、主にスマホアプリ開発及びリリースをさせて頂いております。 お仕事は個人でなく弊社への受注とさせて頂いております。 主にゲーム開発をメインにしておりますが、業務アプリ開発等も可能です。 サーバ構築からクライアント開発まで全て可能ですが、 現在サーバ関連はBaaS環境使用を前提としたものをご提案させて頂いております。 デザインを伴った開発も受諾させて頂いております。 名古屋を中心に活動しておりますが、遠隔での打ち合わせも可能ですので遠方からでもお問い合わせください。 最近では3Dプリンタ出力用のモデリングも承っております。 3Dプリンタ自体の製造も可能です。 Arduino、Raspberry pi picoなどを利用したIoTデバイス開発なども可能です。 【和平木工IT部としての実績】 ・大手様の社内デモアプリの受諾開発 ・大手様の社内デモアプリ(タイ国仕様)の受諾開発 ・大手様の社内研究用加速度記録アプリ(MFi使用による外部デバイス通信) ・九州の医療システム関連企業様のアプリ受諾開発 ・ソーシャルゲームのプラットフォーム移植(Webベース) ・以前所属の企業様アプリアップデートサポート ・弊社ゲームアプリリリース ・弊社パノラマアプリリリース ・京都建築業者様現場確認用アプリとアプリに関わる運用サーバ機能 ・大手様車両遠隔操作アプリ初期開発 ・LEDコントロールアプリ調整、ローカライズ及びリリースサポート ・ゲームアプリAdmobメディエーション実装部分実装及びgit管理環境構築 ・某卸業者様既存在庫管理システム不具合対応のための別アプリ制作 ・業務アプリiOS版一機能担当 ※弊社リリース物に関しましては、有限会社和平木工ウェブサイトを御覧ください。 開設したてですが、弊社のYoutubeチャンネルもあります。 Kazuhira MOKKOU inc.「和平木工」 の検索で上位に表示されます。
現在は,主に個人で Android アプリを製作しております。 プロフィールに記載した得意ジャンルについて,補足いたします。 【ドット絵】 レトロゲームやイラストパズルのように,少ないドットで表現する事を得意としております。 例として,ランサーズで開催されたエクセルアートのコンペにて入賞経験があります。 【デバッグ】 ゲームの裏技やバグを見付ける事を,得意としております。 【テストプレイ】 ゲームのテストプレイを受注し,複数の提案を採用された経験があります。 【文章校正】 プライベートで,たびたび文章の添削を依頼されます。 【クイズ作成】 テレビ番組にて,投稿問題を採用された経験があります。 【記事作成】 ブログを運営しており,執筆を得意としております。 どうぞ,よろしくお願い致します。
こんにちは! 私はサヤンと申します! 5年間ぐらいiOS開発を経験しています! 動画編集や日本語・英語通訳または翻訳なども対応可能ですのでご相談ください〜 ▼可能な業務/スキル ・iOSアプリ開発(メインな仕事) ・動画編集(趣味として) ・日本語・英語通訳または翻訳(日本でだいたい4年間ぐらい生活しました!)→ 英語はネイティブな言語ですね ▼資格 ・JLPT日本語能力試験3級(2018年1月) 現職では日本語がメインなので、JLPT日本語能力試験2級も取得できると思っております! ▼実績例 ・Globe At HomeのiOSアプリ (フィリピンで結構有名な携帯通信会社のアプリ) ・Rakuten CardのiOSアプリ ・LookMe for FAMILYのiOSアプリ ( 日本の保育園や幼稚園で使用されている保護者や保育士のためのサービスアプリ) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・筋トレ ・バスケットボール ・ピアノ ・旅行の動画編集 私のiOSのポートフォリオはこちらです。 cyanvillarin.wordpress.com 私が作成した動画はこちらをご覧ください。 youtube.com/@Cyblue ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【経歴】 ・2016年 3月 卒業 中国職業能力開発大学校 応用過程 生産電気システム技術科 ・2016年 4月 入社 パナソニックプロダクションエンジニアリング株式会社 →テスラの電気自動車のバッテリーの生産管理システムのSEを4年弱担当 ・2019年 9月 退社 パナソニックプロダクションエンジニアリング株式会社 ・2020年 2月 REMODELA株式会社 入社 在籍中 →Flutterでのアプリ開発とPdMを担当 現在はFlutter×Firebaseでアプリの開発をしています。 アプリ開発4年、SE歴4年 現職で4年目で3つのアプリを0から立ち上げました。その間に個人開発で1つリリース、2つ目を9月にリリース予定です。 【実装経験】 ・API連携(GoogleMap、SalesForce、セブン銀行、コンビニ印刷など) ・Firebase各種機能(Authentication、Cloud Firestore、Storage、Functions、Google Analytics for Firebase、Cloud Messaging、In-App Messaging、Remote Config) ・カード決済、アプリ内課金、アプリ内広告、サブスク ・riverpodを使用したMVVM+repositoryで作成 【現職の説明】 現在はPdMとして企画、設計、開発、ASO対策まで実務経験があります。 アプリ担当の社員は私のみで協力会社2名に開発を手伝ってもらいながらマネージメントと開発を並行しています。 また直近ではITコンサルとしてダスキン株式会社にシステムの提案をしていました。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unity/C#を中心に、スマートフォンゲームの新規開発・運用開発に携わってきたエンジニアです。ゲームクライアント開発では、UI実装、画面遷移、機能追加、不具合修正、パフォーマンス改善、Addressablesを用いたアセット管理・読み込み改善などを経験してきました。 小規模な開発環境で、仕様確認から実装、動作確認、改善対応まで幅広く担当してきた経験があり、細かな修正や部分的な実装にも丁寧に対応いたします。 ▼可能な業務/スキル ・Unity/C#を用いたゲーム開発、UI実装、機能追加 ・既存Unityプロジェクトの不具合修正、改修、軽微な機能追加 ・Webページ、簡易ツール、小規模システムの開発補助 ・ChatGPT等のAIを活用した業務効率化、資料整理、簡易自動化 ・Gitを用いた開発、基本的なコード整理、保守性を意識した実装 ▼実績・経験 ・Unityスマートフォンゲームの新規開発、運用開発 ・ゲーム内UI、アウトゲーム画面、API連携部分の実装 ・Addressablesの構成見直しによるロード時間改善 ・Unity上の開発支援ツール、制作補助ツールの作成 守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございますが、対応可能な範囲については個別にご相談可能です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応いたします。ご相談内容を確認したうえで、納期や対応範囲を明確にし、安心してご依頼いただけるよう丁寧なコミュニケーションを心がけます。 小さな修正や相談ベースのご依頼でも歓迎です。どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Fusa と申します。 Flutter・TypeScript・AIツール活用を軸に、モバイル/Webアプリ開発を要件定義から実装・リリースまで一気通貫で対応できるエンジニアです。 【経歴】 - ITエンジニア歴 約6年 - iOS / Androidモバイルアプリ開発 実務経験 3年以上(Flutter / React Native / Swift) - TypeScript / Python / Java / PHP を用いたWebシステム・API開発 実務経験 3年以上 - フリーランス時代にHTML / CSS / JavaScript を用いたWeb制作案件を数十件納品 - 要件定義・設計・実装・テストまでの一貫した開発経験あり - 新規事業の0→1開発・テックリード経験あり 【得意領域】 - モバイルアプリ開発(Flutter / React Native) - バックエンドAPI設計・実装(TypeScript / Python / Java) - Webアプリケーション開発(Django / React) - AIツールを活用した開発プロセスの高速化 - HTML / CSS / JavaScript を用いたWeb制作・レスポンシブ対応 【使用言語 / フレームワーク】 - Dart / Flutter - TypeScript / React / React Native / Next.js - Python / Django - Java / Spring - PHP / Symfony / Laravel - Swift - HTML / CSS(Sass)/ JavaScript / jQuery 【AIツール】 - Claude Code - ChatGPT - Gemini 【使用ツール】 - Git / GitHub - Figma 【その他経験】 - Unity(個人開発・歴6年) 【稼働時間】 週10〜20hでの稼働が可能です。 納期・品質を最優先に、柔軟に対応いたします。 案件・お見積もりのご相談はお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
私はIT業界において10年以上の経験を持つシステムエンジニアです。Kotlin、Java、Swift、Dart、C#、Objective-C、C++など、幅広いプログラミング言語に精通しており、Webサイト開発(SpringMVC、ASP.NET MVC、Struts)、モバイルアプリ開発(Android/iOS/Flutter)、Windowsアプリケーション(MFC)開発など、多様なプロジェクトに携わってまいりました。フロントエンドおよびバックエンドの開発において、システム全体の設計から実装、運用・保守まで一貫して対応可能です。 これまでの経験を活かし、以下のようなシステム開発分野での実績があります: ・IoTシステム(デバイス連携、リアルタイムデータ管理) ・ERPシステム(業務管理、効率化) ・OA業務システム(ワークフロー最適化、業務効率化) ・オンライン教育プラットフォーム(学習管理、動画配信) ・データ統計・分析システム(ビッグデータ解析、ダッシュボード構築) ・レンタカー・リース管理システム(予約管理、車両管理) ・ECサイト(電子商取引システム)(決済システム、在庫管理) ・OCR認識システム(文書スキャン、文字認識) ・金融系アプリ(資産管理、セキュリティ強化) また、日本での開発経験が4年以上あり、日常業務における日本語でのコミュニケーションや設計書の作成にも対応可能です。さらに、日本語能力試験(JLPT)N1を取得しており、より高度な日本語を必要とする業務にも対応できます。 技術力の向上はもちろんのこと、責任感と自己管理能力を重視し、常に高品質な成果物を提供することを心掛けています。ユーザーの満足度を最優先に考え、優れた技術で期待を超えるサービスを提供できるよう努めてまいります。
ご覧いただき、ありがとうございます! 都内の会社にてモバイルアプリエンジニアをしております。 以下、私のプロフィールとなります。 よろしくお願いいたします。 【経歴】 ・2013年SIerとして都内のIT企業へ入社、業務用Webシステム開発をメインに担当 ・2013年途中よりスマートフォンアプリ開発も担当 ・2015年以降はIoTの案件を中心に、エッジ(組み込みLinux)・スマホアプリ・サーバーの開発を総合的に担当(家庭や工場、ビル向けのエネルギー管理システム) ・2020年に転職し、BtoC向けのAndroid/iOSアプリ開発を担当、今に至る 【稼働時間】 〜20時間/週 副業として作業を実施する関係上、本業に差し支えない程度での稼働となります。(平日早朝や夜、休日など) 時期により可能な稼働時間は変わるため、詳細につきましてはご相談ください。 【連絡等】 お気軽にご連絡ください。 なるべく早めに返答をいたしますが、本業が多忙となっている場合はお時間を頂く場合がございます。(遅くともその日のうちにご返答いたします)
C#開発歴3年、Web開発歴1年のソフトウェアエンジニアです。 Next.jsとPostgreSQLを用いたフルスタック開発および設計、 C#ではMVVM設計に基づいたWPFでのWindowsアプリの個人開発を行いました。 また、Flutterを用いたスマホアプリ開発を企業インターンにて行いました。 ## 可能な業務/スキル - Next.js:Web開発(フルスタック) - C# ASP.NET:バックエンド開発、MAUI Blazor,WPF:フロントエンド開発 - PostgreSQL:DB設計, SQL記述 - Flutter:スマホアプリ開発(Android/iOS等) - Raspberry Pi, Arduino:IoT、組み込み開発 - Git:バージョン管理・チーム開発 - 上記技術を使用した、要件定義および基本設計・詳細設計 ## 資格 - TOEIC LR: 980点 - TOEIC SW: 330点 - IELTS: Overall Score 6.5 ## 実績例 1. スマホアプリ開発(Next.jsによるPWA) - アプリ説明ページ:lounas.jp 2. スマホアプリ開発(Flutter) 3. アンケートformサイト開発(C# Blazor + ASP.NET + Azure Cosmos DB) - GitHubリポジトリ:github.com/nafell/IMAP_Survey 4. 英日翻訳案件:英語YouTube動画の日本語字幕作成 ## 活動時間・連絡について - 2024年4月7日まで:週3フルタイムでの対応が可能です。 - 2024年4月8日以降:週1フルタイムでの対応が可能です。 作業時間中は最優先での返信・リアクションを心がけます。平日昼間であれば作業時間外でも連絡の確認が可能です。 ## 得意・好きなこと - UI/UXを考慮した画面設計、ユースケースの考案 - 社会課題を意識した要件定義
エンジニア歴5年(webフロントエンド:5年、モバイルアプリ:3年)です。Next.jsによるWebアプリ開発、Flutter、Androidによるモバイルアプリ開発の経験があります。UI/UXデザインに優れたアプリのフルスクラッチ開発について、ぜひご相談ください。
株式会社ゆめみで iOS リードエンジニアとしてアプリ開発に従事しております、林 大地 (はやし だいち) と申します。 2020 年 4 月より実務経験があります。 ## 可能な業務・スキルスタック ・要件定義・工数見積 ・仕様整理 ・Swift 言語を用いた iOS アプリ開発 ・ペアプログラミング ・新人育成 ・UIKit/SwiftUI を用いた View の構築 ・CI/CD 構築 (Bitrise.io, GitHub Actions) ・チーム開発手法の導入 (XcodeGen, SwiftLint 等) ・RxSwift + MVVM アーキテクチャでのリアクティブなアプリ開発 ・API に GraphQL を使用したアプリ開発 (クライアントは Apollo-iOS) ・ユニットテスト (モックは Cuckoo や自前実装等) ・MVC/MVP/MVVM/Clean Architecture 等のレイヤードアーキテクチャによる設計 ## 保持資格 ・TOEIC 850 ## お仕事を発注頂く際の流れ お仕事の発注に関してはお互いの認識をしっかりとあわせた上で行いたく存じます。 なので、以下のような流れで進めることを想定しております。 1. こちらの自己紹介をご覧いただいた上で、簡単な業務内容と報酬を提示頂く 2. 受注可能であれば私からその旨をご連絡 3. お互いに懸念点・確認事項を相談 4. お互いに問題なければ発注 上記は一例ですが、お互いが気持ちよくお仕事できるように努めてまいります。
【開発経験】 ・約30年 今まで色んなアプリの開発に携わってきました。 もちろんどのアプリの開発でも自信を持って 自分のもつ力を最大限に発揮しました。 近年、主にアジャイル開発手法でアプリの開発をしております。 【開発言語】 以下は自分が使用した言語とその使用年数です。 ・VC++、C 15年位 ・iOS Objective-C 7年位 ・iOS Swift 4年位 ・Android Java 3.5年位 ・Kotlin 1年以上 ・Javascript、jQuery 1.5 年位 ・他(アセンブラ、VB、C#、PHP など) 【可能な業務】 ・設計(システム設計、機能設計、詳細設計) ・実装(プログラミング設計、製造) ・試験(単体、結合、総合) 【資格】 ・日本語能力1級(1994年) ・英検2級(2001年) 【実績例】 ・スマホアプリ ・ヘルスケアアプリ ・POSアプリ ・カメラ連携アプリ ・営業支援アプリ ・住宅ローン申込支援アプリ ・タクシー・配車サービスアプリ ・レンタル製品管理システム ・交通系アプリ ・就職情報配信アプリ ・地図アプリ ・ニュースアプリ ・ビデオチャートアプリ ・人材紹介アプリ ・絵本アプリ ・設定アプリ ・スケメモアプリ ・アカウントアグリゲーションアプリ ・クラウドシステム ・TV-BOX クライアントアプリ など ・組み込み系アプリ、オープン系アプリ、金融系アプリ ・自動販売機システム ・自動車部品管理システム ・専用携帯端末(リモコン)システム ・複合機アプリ ・自動車保険システム ・R&Dシステム ・債券売買システム ・債券番号入力システム など 【活動時間/連絡について】 基本的にいつでも対応可能です。 【得意/好きなこと】 ・スポーツ(サッカー、バスケット、卓球など) ・音楽 ぜひお任せてください。 どうぞよろしくお願い致します。
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