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ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
プログラミング経験は20年以上あり、今も常に新しい技術のキャッチアップに努めています。 会社員からフリーに転身し、主にAndroidのアプリ製作を行っています。 業務経験はゲームアプリが多いですが、ゲーム以外のアプリケーションやサーバー側も経験があります。 基本的にAndroidの案件のみ、お請けしています。 何かございましたら、お気軽にご相談ください。
ランサーズでは主にアプリ、Web制作の受託業務を行っております。 企画段階からデザイン、プログラム、サーバーやドメイン管理、運用保守にいたるまで、全て一括で対応致しますので、"企画はあるが何から初めれば良いのかよく分からない"といった方でもお気軽にご相談下さい。 【アプリについて】 内容によって利用言語は使い分けておりますが、 いずれもマルチOS対応で、完成後の拡張性を担保します。 ストア掲載が必要な場合は、アカウント取得のサポート、 Apple、Googleへの申請代行も行ないます。 【Web制作について】 スマホ、PC両対応のサイト制作が標準です。 ドメインやサーバー取得から対応します。 Webで実現したいビジネス課題、ゴールをヒアリングさせていただき、 その実現から逆算する形で企画、ワーディング、デザインを行います。 いずれもデザインとプログラム、並行して業務を進めることが出来ますので、 コミュニケーションロスなく対応が可能です。
木箱とアプリをつくっている会社です。 スマホアプリからサーバまでデザイン含みで幅広く開発できます。 もちろん木箱も作れます。 木工業では和風のiPad木製ケースなんかも作っています。 以下メイン開発者略歴含みの紹介です。 これまで、名古屋市内のベンチャー企業を経て、豊田中央研究所さま、 京都ゲーム会社有限会社サンアートさま、と就労させていただきました。 現在、有限会社和平木工IT部に所属し、主にスマホアプリ開発及びリリースをさせて頂いております。 お仕事は個人でなく弊社への受注とさせて頂いております。 主にゲーム開発をメインにしておりますが、業務アプリ開発等も可能です。 サーバ構築からクライアント開発まで全て可能ですが、 現在サーバ関連はBaaS環境使用を前提としたものをご提案させて頂いております。 デザインを伴った開発も受諾させて頂いております。 名古屋を中心に活動しておりますが、遠隔での打ち合わせも可能ですので遠方からでもお問い合わせください。 最近では3Dプリンタ出力用のモデリングも承っております。 3Dプリンタ自体の製造も可能です。 Arduino、Raspberry pi picoなどを利用したIoTデバイス開発なども可能です。 【和平木工IT部としての実績】 ・大手様の社内デモアプリの受諾開発 ・大手様の社内デモアプリ(タイ国仕様)の受諾開発 ・大手様の社内研究用加速度記録アプリ(MFi使用による外部デバイス通信) ・九州の医療システム関連企業様のアプリ受諾開発 ・ソーシャルゲームのプラットフォーム移植(Webベース) ・以前所属の企業様アプリアップデートサポート ・弊社ゲームアプリリリース ・弊社パノラマアプリリリース ・京都建築業者様現場確認用アプリとアプリに関わる運用サーバ機能 ・大手様車両遠隔操作アプリ初期開発 ・LEDコントロールアプリ調整、ローカライズ及びリリースサポート ・ゲームアプリAdmobメディエーション実装部分実装及びgit管理環境構築 ・某卸業者様既存在庫管理システム不具合対応のための別アプリ制作 ・業務アプリiOS版一機能担当 ※弊社リリース物に関しましては、有限会社和平木工ウェブサイトを御覧ください。 開設したてですが、弊社のYoutubeチャンネルもあります。 Kazuhira MOKKOU inc.「和平木工」 の検索で上位に表示されます。
ゲーム制作では企画とプログラムとグラフィックデザインをしています。 ツールはClipStudioPro、Unity等です。 受賞、雑誌掲載された作品もあります。 ライター業務では、様々なジャンルの調査内容をご依頼主の意図に沿うように偽りなく読みやすい記事にすることを心がけています。 タスクでは様々なジャンルの記事作成を100件以上しています。 直接案件では、連載記事の経験もあります。 ■今までのキャリア PG/SEとして業務用ソフト、教育用デバイス、ゲーム、ファームウェアの開発に3年ほど携わりました。主に使用した言語は C++ です。 現在はフリーで活動しています。 ■ゲーム開発実績 2年間で24個のゲーム(ウェブブラウザ用、Android用、windowsデスクトップ用)を個人で制作しました。 グラフィックでは、ゲームで用いる絵(ベクター、ラスター、ドット絵)を作成し、PRのためのロゴとアイコンとバナーのデザインをしています。 プログラムはアプリケーションのタイプに応じて作りやすい開発環境を選んで開発しています。 Unity(C#) では6個のゲームを作成しました。そのうちの3個はアンドロイド用アプリとしてGoogle Play でも公開しています。
はじめまして!私たちは、株式会社tanocee(タノシー)です。現在、大手ベンチャー出身エンジニア2名で構成されています。 「みんなが心躍る社会を実現する」というビジョンのもと、人々が日々わくわくして楽しく過ごせるような社会を実現することを目指し、活動しています。 【tanoceeの強み】 クライアントに寄り添った提案力と確かな品質:丁寧なヒアリングや、保守性の高い綺麗なコードと、細部までこだわる正確なデザインで、高品質な成果物をお約束します。 スピーディーで柔軟な対応力:少数精鋭ならではの迅速なレスポンスが強みです。仕様変更にも柔軟に対応し、SlackやZoom等で密に連携することで、安心してプロジェクトをお任せいただけます。 ワンストップ対応とコストパフォーマンス:Webサイト/アプリ開発、公開後の運用・保守まで一気通貫でサポート。お客様の様々なニーズにワンストップで応え、高いコストパフォーマンスを実現します。 【対応可能な業務内容】 Web関連: コーポレートサイト、LP等の企画・開発 アプリ開発: iOS/Android向けモバイルアプリの企画・開発 開発領域: フロントエンド、バックエンド開発 その他: システムの運用・保守、ITコンサルティング業務もご相談ください 【実績概要】 これまで、自社アプリ開発・運用をはじめ、株式管理サービスのバックエンド開発、EC・動画配信アプリの受託開発など、情報通信分野を中心に多様なプロジェクトに携わってまいりました。 【最後に】 「こんなサービスは作れる?」「Webサイトをリニューアルしたい」など、アイデア段階のご相談も大歓迎です。 貴社のビジネスが飛躍する「心躍る」プロジェクトを、ぜひ私たちとご一緒させてください。ご連絡を心よりお待ちしております。
エンジニア歴6年、フロントエンド・バックエンド・インフラを一貫して担当するフルスタック開発を中心に経験してきました。金融系スタートアップでの中核開発、受託開発会社の立ち上げ・運営、教育系サービスの設計リードなど、要件定義から設計・開発・運用まで幅広く対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Webサービス/業務システムのフルスタック開発(Next.js / Nuxt.js / Flutter) ・Google Cloud を用いたインフラ設計・構築・運用 ・データベース設計、API設計、システム全体のアーキテクチャ設計 ・要件定義、基本設計〜詳細設計、プロジェクト管理(進捗/工数/スコープ調整) ・Webからモバイルアプリへの移行プロジェクトのリード ・PCI DSS取得対応におけるセキュリティ設計・監査対応 ・オフショア含む小〜中規模チームの開発マネジメント ・Claude Code や音声入力ツールを活用した開発効率化 ▼実績例 ・金融系スタートアップにて、モバイルアプリの新規立ち上げ・リリースを主導 ・クレジットカード発行事業参入に伴うPCI DSS取得の技術責任者として、インフラ・セキュリティ体制の再設計を完遂 ・株式会社IME3を設立し、クラウドワークス/ランサーズ経由で複数の受託案件をリリースまで完遂 ・地方飲食店向け予約システム開発+SNS運用支援にて、月次売上15〜20万円→40〜50万円(約2倍)に改善 ・教育系マッチングサービスにて、設計フェーズから参画し、後続メンバーが開発しやすい基盤構築を担当 ▼強み 設計から実装まで一貫してリードできること、事業視点での判断ができること、AIを活用した開発プロセスの継続的な改善に取り組んでいることです。Claude Code や Skills による再利用可能な資産化で、仕様書作成工数を大幅に削減しています。 ▼稼働・連絡について 平日の早朝・夜、および土日に稼働可能です。ご相談・お見積りはお気軽にご連絡ください。
主にAndroidアプリ開発やデザイン、映像制作を行っています。 ライティングにも力を入れています。 柔軟な対応を心がけておりますので、内容やご予算も含めてお気軽にご相談ください。 ~ライティングに関して~ 【得意分野】 起業・イラスト・投資・転職・教育・資格・発達障がい支援 【略歴】 テレビ制作会社映像編集 イタリアンレストラン店長 私立高校教員 個人事業主 ~開発に関して~ 【開発実績】 ・掲示板まとめサイトウェブビューアプリ(android) ・バス時刻表アプリ(android) ・ブログまとめウェブビューアプリ(android) ・メモ共有アプリ(android) ・5分ほどのPR動画制作(年間25本程度) 【開発可能アプリ】 ・Android 【スキル】 ・c,c++,COBOL,HTML,Javascript,VBscript,SQL,Postgres,XML,andso on 【開発言語】 ・Java 【開発環境】 ・Eclipse ・Windows10 ・AndroidStudio ・Macintosh 【画像編集ソフト】 ・Illustrator ・Photoshop ・CLIP STUDIO ・firealpaca
ゲーム開発歴5年以上、企画・設計からプログラミング、 ストア公開後の運用まで、モバイルゲームのフルサイクル開発を独力で行っております。 特に脱出ゲームやパズルゲームの制作を得意としており、 直近3年間は個人制作のBtoCモバイルゲームによる収益で活動しております。 Unityを用いた開発はもちろん、 AdMobやUnity Adsを活用した広告収益化モデルの最適化にも強みがあります。 開発の全工程を一人で完結できるため、コストを抑えた柔軟な開発が可能です。 ▼可能な業務/スキル ・Unityを用いたiOS/Androidゲームアプリ開発(C#) ・脱出ゲーム、パズルゲームの企画・設計・実装 ・モバイル広告収益化の導入・最適化(AdMob/Unity Ads) ・UI/UXデザイン、2D・3Dアセット制作(3Dはシンプルなもののみ) ▼実績例 ・脱出ゲーム「Mini Trip」 - iOS/Android対応。 - App Store無料ゲームランキング10位獲得、 - 累計1万DL突破。企画・実装・デザインを全担当。 ・アクションパズル「GogoMyRocket!」 - 物理演算を用いたゲームロジック実装。 ・マルチプレイヤー対戦ゲーム「Mr.Mitukeru」 - Photonを使用したリアルタイム通信対戦のプロトタイプ開発。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、自身の開発案件に集中している場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・フルサイクル開発 ・ゲームのロジック構築、システム設計 ・Adobe Photoshop/After Effectsを用いたUI・VFX制作 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unity/C#を中心に、スマートフォンゲームの新規開発・運用開発に携わってきたエンジニアです。ゲームクライアント開発では、UI実装、画面遷移、機能追加、不具合修正、パフォーマンス改善、Addressablesを用いたアセット管理・読み込み改善などを経験してきました。 小規模な開発環境で、仕様確認から実装、動作確認、改善対応まで幅広く担当してきた経験があり、細かな修正や部分的な実装にも丁寧に対応いたします。 ▼可能な業務/スキル ・Unity/C#を用いたゲーム開発、UI実装、機能追加 ・既存Unityプロジェクトの不具合修正、改修、軽微な機能追加 ・Webページ、簡易ツール、小規模システムの開発補助 ・ChatGPT等のAIを活用した業務効率化、資料整理、簡易自動化 ・Gitを用いた開発、基本的なコード整理、保守性を意識した実装 ▼実績・経験 ・Unityスマートフォンゲームの新規開発、運用開発 ・ゲーム内UI、アウトゲーム画面、API連携部分の実装 ・Addressablesの構成見直しによるロード時間改善 ・Unity上の開発支援ツール、制作補助ツールの作成 守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございますが、対応可能な範囲については個別にご相談可能です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応いたします。ご相談内容を確認したうえで、納期や対応範囲を明確にし、安心してご依頼いただけるよう丁寧なコミュニケーションを心がけます。 小さな修正や相談ベースのご依頼でも歓迎です。どうぞよろしくお願いいたします。
次世代アプリで新しい社会を導く。 YouTeacherがお力になれること 弊社は、「職場」と「学び」を、より良いものへと導く皆様の伴奏者です。 1. 業務改善アプリの開発 2. グローバル多言語学習アプリの開発 3. 教育支援アプリの開発 4. 次世代アプリ、次世代教育に関する講演&ワークショップ事業等 アプリコンサルティングにて、コンサルティングサービスを提供 200以上のスマホアプリ・Webシステムの開発・リリース実績、ノウハウや計画的に蓄積してきたソースコードを活かし、次世代アプリの開発・普及活動をしています。 多言語対応検索エンジン/AWSクラウドソリューション/360度ビュー/決済機能/検索機能/SNS/GPS/チャット機能などを得意としております。
ご覧いただきありがとうございます。 Web制作、iOSアプリ開発のキャリアは5年以上あり、現在はフリーランスとして活動しています。 ▶︎可能な業務 【Web関連】 ・個人/中小企業様のコーポレートサイト制作 ・ECサイト ・会員制サイト/コミュニティサイト(オンラインサロン) ・ランディングページ ・イベント期間限定サイト 【モバイルアプリ関連】 ・Swiftを使ったiOSアプリ開発 ・Figmaを使ったアプリのUI/UX設計 ・Firebase等を使ったデータベースの構築 【スキル】 ・Swift / SwiftUI ・JavaScript ・StudioやWix等のノーコード ・illustrator ・Photoshop ・Figma ▶︎ご用意していただくもの 1. イメージされている制作物の内容やテイスト(参考にしたいサイト、アプリ等を教えてください) 2. ターゲット層 3. ご希望の納期 制作状況はこまめに共有させて頂きますので、「今どれくらい進んでいるのか」不安にならずにお待ちして頂けます。 お客様の中には、依頼が初めてで、依頼の仕方がわからないといった方も多いです。 そのような方でも気軽に相談できるように、制作課程の説明や不安にならない料金の透明性を持って取り組ませて頂きます。 プロフィールに記載している事以外のご希望も、メッセージをいただければご返信させて頂きますのでお見積もりや悩みの相談など、お気軽にご連絡お待ちしております。
初めまして、株式会社KOIKOIと申します。 システム開発案件やイベントの企画・運営、など様々な分野での対応が可能です。 数十社で10年以上IT業界に携わっており、マッチングサイト、マッチングアプリ、生産管理システム、顧客管理システム、業務システムなど、ネットショップ対応・制作等、さまざまなシステム構築実績がございます。 システム開発であれば特にこだわりなくどんなものでも前向きに作成可能ですが、特にFlutter開発に強みがあります。 Flutterは一度の開発でさまざまなOSに対応することが可能なので同じ言語でiphoneアプリとAndroidアプリを作ることができます。 そのため、低コストでのアプリ開発が可能です。 今までは自社内で様々な開発を行ってきましたが、事業拡大のため業務委託での開発案件も受託することとなりました。 弊社にはMBAホルダーが在籍しておりますので、ご依頼いただいたサービスに対する市場分析や競合分析を用いたご提案も可能です。 【お見積もりの目安】 キャンペーン期間につき、1人月あたりの単価を450,000~お受けいたします。 ■業務内容 ・ソフトウェア開発(Webシステム・スマートフォンアプリケーション) ・システム開発全般 ■開発言語,フレームワークなど ・言語: Dart、Python、JavaScript、Java、TypeScript、Rust、PHP、VBA ・フレームワーク: Flutter、Node.js、Vue.js、Laravel ・クラウドサービス: AWS、Google Cloud Platform、Google Cloud Firestore ・データベース: MySQL、PostgreSQL ・ツール: Git、Docker 【対応可能案件】 システム開発全般、イベント企画等 【連絡ツール】 ご希望に合わせますので、基本的に何でも対応可能です。 ただ仕様書通りに作るだけではなく、ご依頼者様のサービスをより発展させるために尽力いたします! ご連絡お待ちしております!
アメリカの名門校アマースト大学に通い計算機科学、哲学と数学を勉強しています。 ▼可能な業務/スキル [翻訳] ・日本語->英語 [アプリ開発] ・iOSアプリ (Swift, Objective C) ・webアプ (Javascript/HTML/CSS (React, React Nativeも可)) ・Python/Numpy/PyTorch/Keras/Tensorflow/Jupyter etc.(機械学習・データサイエンス) ・Google Cloud (デプロイメント) ・Elasticsearch/Firebase/RealmDB/MongoDB/MySQL etc. (データベース) ・他多数 [写真・デザイン] ・アプリデザイン・設計 (Sketch, Adobe illustrator, Adobe Photoshop) ・写真編集・レタッチ (Adobe Photoshop/Adobe Lightroom) ▼資格 ・International Baccalaureate (IB) Diploma (高校卒業資格): 44/45 ・IB Bilingual Diploma in Japanese and English (バイリンガルディプロマ) ▼プログラミングコンペ受賞歴 ・Startup Weekend Singapore (2017 クリエイティブ賞 350万円賞金) ・Google協賛 Codeathon (2017 最優秀賞) ・IBM主催 PitchIT (2016 最優秀賞) ・シンガポール国立大学主催NUS Hackathon (2019 高校生部門再優勝) ▼実績例 ・2016年に自身の起業したQuesto AI (Singapore)でCTO, Lead Engineerを担う。機械学習を用いたiOSアプリ開発 ・チームラボ株 ソフトウェアエンジニアインターン (2017) // iOSアプリの設計と開発 ・筑波大学・ピクシーダストテクノロジーズ株式会社 研究員(2019) // 画像生成機械学習モデルの設計と実装 ・株メルカリ 機械学習エンジニア (2018) // iOSとAndroidでリアルタイム画像認識モデルと価格推定モデルの実装 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
2020 年 IT専門学校を卒業 2021 入社 会社でウェブページやモバイルアプリを作成しており2年経験が持っております。
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