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システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります! 既存/新規システムにおいて、年々低予算化、短納期化によって、設計書の作成が間に合わなくなっていることが多いと感じます。 特に今、再燃しつつあるアジャイル開発手法によって、 ・設計書自体が全くの未作成。 という状況も多いと感じております。 また、お客様納品のために、取り急ぎ画面設計書のみ作成しているものでも ・画面レイアウト、画面項目定義のみの最低限しかない。 ・誤字脱字、文章不明確、説明になっていない、整合性もなし。 ・後から読んでも何を意味しているか分からない文章多数。 ・似たような中途半端な仕様メモは大量に存在(どれが正しいか最早分からず。整理したい!)。 ・よってシステム改修、バグ対応時に仕様が不明で対応困難。 ただ開発会社の単価は高いため、設計書整備に躊躇してしまいます。 またプログラム専門会社の場合、ドキュメント品質もそれなりが多いです。 ・出来る限り低費用で設計書を整備したい。 ・設計書に記述する内容は最低限で良い。 ・最低限、意味が通じる内容の設計書が欲しい のご要望にお応えできたらと強く考えております。 対応範囲、納期等は別途ご相談いただければと思います。できる限り低費用で対応したいと考えております。 また、新規開発の設計、設計書フォーマット自体の作成、テスト仕様書の作成もご相談に応じて対応いたします。 皆様のお力になれるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
スマホ、携帯電話アプリ開発、デバッグ、プロジェクトマネージャ、ベンダーマネージメント、各種仕様書、要件定義書作成、商品企画、等の業務経験が有ります
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