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大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
プログラマーとして主にVRコンテンツの制作に携わっております。もともとCGクリエイターとしてフリーランスで働いていた経験もあります。現在は ▼実績例 大手企業様向けに提供するアプリケーションで様々な経験を積みました。 フリーランスとしてプログラム開発の経験は全てWebGL関係です。 会社員としてはUnityを使用したVRやシステム開発がメイン業務として携わっています。 ▼可能な業務 ・CG全般 ・プログラミング 使用ソフト Blender Unreal Engin Unity ・VisualStudio ・VSCode ・Cursor ・Xcode 使用可能 Java script/Type script C# C++ Python DB(postgres) Azure ▼資格 ・公認会計士試験 ・応用情報技術者 ▼活動時間/連絡について 平日は19:00以降、休日は9:00~21:00まで対応します。
■VRゲーム制作承ります。 Unreal Engine にてインタラクションを重視したVRゲーム制作をしております。 作りたいVRゲーム、VRシミュレーションがありましたらご相談ください。 ■キャラクターの3Dモデル制作承ります。 Vtuber用、VR用、ゲーム用、アニメーション用などニーズに合わせてお作りします。 ■ゲーム用のキャラクター2Dアニメーション制作します。 Spineを用いてアクションゲームなどで使えるキャラクターアニメーションを制作致します。 ブレンドシェイプ(モーフターゲット)による表情 関節部などの補助骨 揺れもの 指定のボーン構造※ なども対応可能ですのでお気軽にご相談ください。 ※ボーン構造例 ・UnrealEngine用 ・Unity用 ・VRchat用 ・Vtuber用 ・モーキャプ用 ・その他任意のボーン名をご指定可能
10年の経験を持つUnreal Engineの専門開発者,さまざまなゲーム開発、VRおよびAR開発に長けており、Unreal EngineのゲームとさまざまなUnreal Engine技術に特化しています。
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