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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
大手ハウスメーカーでの豊富な設計経験と海外でのCADマネジメント実績を持つ、建築CGパース・住宅VRのスペシャリストです。 300棟以上の戸建住宅設計を手がけた経験を活かし、住宅業界の課題とニーズを熟知しています。 デジタルビルド株式会社を設立後は、日本国内最安基準の建築CGパースと住宅VR製作サービスを展開。フィリピンCADセンターでの技術責任者として100人規模のチームマネジメント経験があり、高品質なデリバリーと効率的な制作体制を構築しています。 バーチャル住宅展示場サービスの事業責任者として200社以上の住宅メーカーとの商談経験から、住宅業界のデジタルマーケティング戦略にも精通。実際の住宅購入者との相談対応も多数経験しているため、エンドユーザーの視点を取り入れた魅力的な建築CGパース制作が可能です。 サービス内容 ✅ リアルな質感と空間表現にこだわった建築CGパース制作 ✅ 没入感あふれる住宅VR制作・バーチャル住宅展示場構築 ✅ 住宅メーカー向け集客・販促コンサルティング ✅ 3Dビジュアライゼーションによる建築プレゼンテーション強化 強み 住宅設計の実務経験と最先端の3D技術を融合させることで、単なるビジュアル制作に留まらない、住宅販売につながる建築CGパース・住宅VRをご提供します。コストパフォーマンスに優れたサービス体制で、幅広い製作範囲が対応可能です。 住宅業界のデジタル変革を推進するパートナーとして、お気軽にご相談ください。
拝啓 いつも貴社のご活躍を拝見し、大変尊敬しております。 私は、12年以上にわたり不動産関連の3Dパース図制作に従事し、特に大手デベロッパー様の「分譲マンション・一戸建て」プロジェクトを中心に、実績を積み重ねてまいりました。日本市場の特性を踏まえた「リアルな生活感溢れる表現」が得意で、間取りの合理性から材質(木目・磁器タイルなど)・光の方向まで、現場の実態に即した細部まで再現いたします。 過去には、日本の建築基準法に適合した「間取り図連動型3Dパース」や、販売用ライトボックス向けの高精度図面を多数手掛け、クライアントから「現場との整合性が高い」「販売効果を最大化する表現」と高評価をいただいております。 日本語での要件定義・修正対応も万全にこなせるため、貴社のニーズに迅速かつ的確に応えられると存じます。ぜひご検討いただき、ご連絡いただければ幸いです。 敬具 林榆國 evan8800 TEL:******* LINE:******* (※一部文言を修正しました。ランサーズ事務局)
【略歴】 大学卒業後、大手ハウスメーカーの設計部で住宅設計を経験し、300棟以上の住宅デザインを手掛けた。 その後フィリピンにある日系CAD会社で3D技術マネージャーに就任し、フィリピン人スタッフ100人をマネジメントしながら、建築パースやVR制作事業・バーチャル住宅展示場事業を立ち上げ、事業責任者となる。 その後独立し、新たに「格安VR制作事業」を立ち上げた。 【強み】 これまで大手ハウスメーカー数社との取引実績があり、 VR展示場の運営責任者をしてきたので、パースやVRのクオリティは担保できます。 【支援できること】 VR展示場での運営経験や大手ハウスメーカーの取引で「住宅業界におけるマーケティングノウハウ」が蓄積しております。 何か相談があるけど誰に聞けば良いか分からない。などあれば、ご相談ください。 【経験ソフトウェア】 ・JWW ・アーキトレンド ・ウォークインホーム ・スケッチアップ ・ルミオン ・エンスケープ ・ユニティ ・アンリアルエンジン
Unity関係全般特に開発支援用のエディタ拡張作成が得意です
メタバース空間を構築し始めて5年になります。 【可能な業務】 ・メタバース運用に関するコンサルティング ・メタバース空間制作(デザイン案、空間内のギミック、アバター制作等含む) ・メタバースイベント開催サポート 【使用ソフト、プラットフォーム】 ・blender(3Dモデル制作、アバター制作) ・unity(メタバース空間制作) ・cluster ・vket cloud ・VRchat ・Rium 【実績】 ・2025年1月現在メタバース空間28件制作、イベント開催実績26件 ・2022年4月NinjaDAO cluster事業部にて空間制作案件を共同作業で3件実施 ・上記3件のうち一般社団法人あそび庁 様から個別に制作依頼を受ける ・vketcloudで制作した「あおぱんだランド」累計来場者数プラットフォーム内1位(公式ワールドを除く) ・あおぱんだ公認クリエイター ・バーチャルマーケット2024Summerで「あおぱんだ」を通じてコラボ企画を実施。 制作した「あおぱんだ×ファラオbeach」は期間中、1670人来場。 ・clusterで制作した「カピバラ温泉」ランキング3位。毎日100名近く入館中。 主なイベント実績 ・2022年12月25日あおぱんだクリスマスライブ開催(参加者135名)cluster ・2023年2月12日あおぱんだバレンタインイベント開催(参加者220名)cluster ・2023年4月8日お花見ライブ開催(参加者417名)cluster ・2023年7月16日七夕ライブ開催、三木道山氏出演(参加者600名)Rium ・2023年9月9日バーチャル美少女ねむ氏登壇イベント開催(参加者限定50名)cluster ・2023年10月29日あおぱんだハロウィンイベント開催(参加者302名)cluster ・2023年12月23日あおぱんだクリスマスイベント開催(参加者140名) 【活動時間等】 毎日自宅で作業してますので、連絡は基本的にいつでも可能です。 対応方法等できる限り柔軟にご対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけいただくと嬉しいです。
当社は主に「パノラマ撮影・VRツアーオーサリング・写真撮影・動画撮影・動画編集」をこれまで取り扱ってきました。特にパノラマについてはオーサリングも含め当社は造詣が深いと自負しており、オーサリングに使用しているツール(KRpano)では自由なカスタマイズが可能となっています。お客様の「こんなツアーが欲しい、あんな広告ツールが作れたらな」を形にしますので、ぜひ一度ご相談ください。また、これまで撮影してきた実績は数多くあるのですが、秘密保持契約の関係上、こちらには一部のポートフォリオしか掲載することが出来ません。詳しい実績内容については個別にお伝えして参ります。 動画撮影ではディレクションから携わる経験もございました。お客様が見せたい内容について打ち合わせを重ねまして、絵コンテ等をご提供後、実際の撮影へと進みます。ディレクションが必要ない場合では、お客様からご提案いただいた内容に沿って撮影を進めます。
東京のVR・AR・画像解析に特化した企業で技術者として4年間経験を積んでおります。 以下、当社技術者の制作経験・実績となります。権利の都合上、詳しく書くことができないものもございます。 フォトグラメトリによる3Dモデル作成とweb導入 VRの家具配置シミュレーション 自閉症体験VR 発達支援訓練AR 勤怠管理ソフト 畜産管理デバイスのソフトウェア、ハードウェア、集計ソフト 取引の関係で載せることができないものが多数ありますのでお問い合わせお待ちしております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 大野伊織と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 大阪大学 外国語学部 日本語学専攻 卒業・在学中に個人事業として3DCG制作を開始。VRChat向けの3Dモデル(アバター衣装・小物・ワールド)の制作・販売を行う。卒業後、広告代理店にて3dcgでのグラフィックデザインやキャラモデリングに従事。 ・BOOTHにて展開中の自作アセットすべては、モデリングからテクスチャリング、Unityセットアップ、販促画像や販促の動画までを単独で担当。 【現在の業務内容】 <3DCGモデリング・制作> ・VRChat用アバターの改変、衣装のフィッティング作業 ・ゲーム/VR用のアセット制作(小物、武器、タクティカルギア等) ・3Dワールド制作(ライティング設定、UdonSharpを用いたギミック実装含む) などのデザインの業務を行っています。 【得意なこと】 ・VRChatに特化した最適化 ・ミリタリー、サバイバル、廃墟系など、重厚でリアルな質感(フォトリアル)の表現 ・Substance Painterを用いた高品質なテクスチャ作成 ・元のデザインから離れないキャラモデリング ・衣装デザイン 【可能な業務】 ・3Dモデリング(Blender)・キャラモデリング ・メタバースでのワールド作成 ・テクスチャ作成(Substance Painter) ・Unityでのセットアップ(VRChatアバター/ワールド作成) ・3Dアバターの改変・動画編集(実況動画、PR動画等の制作) 【使用ソフト】 ・SubstancePainter ・Blender ・Krita ・Davinci Resolve 【稼働時間】 平日は3~4時間、休日は6時間~で在宅ワークをお受けしております。 連絡は基本的にいつでも可能です。 【実績・制作物】 booth : IORIDEGOWASU 【SNS】 ・Twitter(X):ioriXR_ ・Discord : iotty3 DiscordとTwitter(X)での連絡が可能です。 お仕事のご相談お待ちしております。
弊社は、ホテル業界や不動産業界をはじめ、映画業界や葬儀・お墓業界など、様々な業界でバーチャルツアーの撮影・制作をすすめてまいりました。 新たな業界や業種への関心も高いので、様々なお仕事にチャレンジしていきたいと考えております。 どうぞよろしくお願いいたします。
blenderでのモデリング経験5年。主にVRSNS用のアバターやアイテムを製作しております。基本的に時間は問いません
主にビジネス文書、技術文書、マーケティング資料、そして一般的な文書の翻訳を行っています。
東京科学大学(旧 東京工業大学) 大学院での3Dレンダリング基礎研究経験をもとに 7年以上にわたって3D CGに携わってきました。 そのためレンダリングパイプラインやカメラエフェクトを根本から理解しており、ご希望のシーンや使い方に沿った最適な提案をすることができます。 どんな内容でも構いませんのでまずご相談くださいませ! 対応可能分野 配信用3Dアバター作成/ゲーム用3D衣装作成/アパレル用衣装パース作成/ プロダクト3Dモデリング/工業製品3Dモデリング/建築用3Dパース制作 納品データ形式 画像: jpg/png/ 3Dモデル: fbx/obj/glb/gltfなど ゲーム/配信用: vrm/unitypakcage 必要に応じて元データを提供させていただきます。 使用ソフトなど(経験年数) blender(7年) Marvelous designer(2年) Photoshop(5年) Substance painter(3年) Unity(5年) OpenGL(5年) その他 python/C++/C#
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