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294 人のフリーランスが見つかりました (0.05 秒)
ご覧いただきありがとうございます。「自動化製作所」です。 手作業の整理から、小さな自動化ツールの制作まで対応しています。 いきなり高額なシステムを作るのではなく、現在の作業を確認し、既存SaaS・無料機能で解決できる場合はそちらを優先。個別対応が必要な部分だけを小さく実装します。 ▼対応可能 ・業務フローの棚卸し、改善候補の整理 ・Excel/CSVの整形、集計、グラフ化 ・Excel VBA/Google Apps Script/Pythonによる定型作業の自動化 ・PC向け小規模ツール、Discord Bot ・Unity/VRChat向けツール・ギミック ・ChatGPT/Claudeを活用した文章処理の設計 個人・法人のお客様から、AIアシスタントの受託開発、Excel業務の自動化、資料作成の自動化などをご依頼いただいています。AIは制作補助に使いますが、要件確認、動作確認、納品前チェックは人が行います。 ▼進め方 1. 現在の手作業と希望結果を確認 2. 既存サービスで代替できるかを含めて提案 3. 見積・納期・対象外範囲を合意 4. 制作、テスト、納品 機密情報はダミーデータやマスキングを推奨します。受領データは納品完了後に削除し、NDAにも対応します。 原則24時間以内に返信します。まずは実現可能かどうかの確認だけでも、お気軽にご相談ください。
個人事業でシステム開発などをおこなっております。 親切・丁寧対応、保守性の高いプログラムを組むことをモットーとしております。コミュニケーション能力は、日本語なら問題ありません。 工程は企画。設計などの、上流工程からプログラミングやテストなどの下流までひと通り可能です。 打ち合わせにはお伺いする事は可能です。 (東京、神奈川東部以外は交通費を頂く場合がございます) 業務知識で一番経験が長いのは、流通系です。ネットショッピングはもちろん、POSやオーダリングシステムの経験もあります。 通販もおこなっており、自前のシステムで効率化もおこなっております。その方面のご相談も受けさせて頂きます。 システム開発も他の業種と同様、結局は経験と人間力が大切と考えます。 予算に応じて可否も大真面目にお答え致しますので、お気軽にご相談下さい。 リプレイスの仕事も多々こなして来たので、他人のプログラムを読んで修正するのも得意です。(大変なのであまり好きでは無いですが、得意になってしまいました。) 詳細な仕様書が無くても作ります。「何がしたい」かが明確ならあとは可否だけだと考えます。 その他 画像の加工等 作曲 文章作成(著書もあります) とりあえずは、お気軽にお問合せ下さい。
はじめまして。 京都でフリーのシステムエンジニアやっています。 [主な経歴] ■フリーランスになる前はSEとしてフレームワークの開発・保守をメインに 案件支援や新技術導入の検討など、技術中心の仕事をしてきました。 (要件定義や基本設計、共通部品の開発など、生産性向上・汎用性・品質を求めた製品作りに携わってきました。) ■フリーランスになってからは主にPythonやJavaを用いてWebシステムやライブラリの開発を請け負っております。 [得意な分野] ・要件定義、基本設計など ・Webシステム開発 ・ライブラリ開発 [主な実績] ・Python+DjangoによるWebサービス開発 ・Python+Django+Django REST frameworkによるバックエンド開発 常に求められた120%の仕事をしたいという気持ちで取り組んでおります。 どうか、よろしくお願いいたします。 お仕事のご依頼お待ちしております。
はじめましてツバサ475と申します。 フリーランスで画像加工や動画編集などのメディア作成から、webサイトやwebサービス、スマホアプリの開発など行っています。 実績例 ・WordPress用テンプレート制作によるwebサイト構築 ・静的webページへのWordPress導入 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Laravelを用いたバックエンド/フロントエンド実装 ・Reactを用いたフロントエンドWebアプリケーション開発 など ※ここに記載できない実績もございます。 深夜対応も可能ですので急ぎの案件の場合にも柔軟に対応させていただきます。 使用可能スキル等 MSOffice / Photoshop / Illustrator / PremierePro / After Effects / HTML5 / CSS3 / JavaScript / TypeScript(React) / PHP(Laravel) / MySQL / WordPress / Unity(C#) / Java / C++ / Android Studio / Ruby on Rails 作業環境 Windows11 Pro
ーーーーーーー 経歴要約 ーーーーーーー Web・業務システムを中心に、小規模な業務ツールから大規模システムまで幅広い開発経験があります。 要件定義・基本設計・詳細設計から、実装、テスト、本番リリース、保守運用まで一貫して経験しています。 Web開発のほか、AIシステム、施設向け体験型システム、エンターテイメントなど、実際の業務・店舗・施設で運用されるシステムの開発・導入を経験してきました。 仕様が固まっていない段階から課題・要件を整理し、必要な機能や構成を設計して実装まで落とし込むことを得意としています。 代表例として、通常3か月(約300万円規模)想定のプロジェクトでは、設計・機能構成の見直しと既存コードの改修により、5日で開発・リリースまで完了した実績があります。 ◆対応可能工程 要件定義 / 基本設計 / 詳細設計 / 実装 / テスト / リリース / 保守運用 ーーーーーーー 実績(一部抜粋) ーーーーーーー ・AIチャットシステムを要件定義からリリースまで一貫して開発。飲食店(実店舗)へ導入 ・生命保険Webシステムの業務要件に基づいた設計、構築および本番環境への導入 ・佐藤可士和展の体験型コンテンツ、水族館向け体験型システムなど、実施設で稼働するシステムを開発 ・教育機関向けシステム開発 ・電子マネーチャージ機を開発し、実店舗へ導入 ・お客様本番環境へのサーバ / DB構築およびリリース対応 ◆概要 AIチャットシステム 【主な機能】 ・チャット履歴管理 ・プロンプト管理 ・利用状況管理ダッシュボード ・画面数(14画面) ーーーーーーーーーーーーーーーーー スキルシート・ポートフォリオ ーーーーーーーーーーーーーーーーー パッケージに添付のスキルシート(PDF)、PV、ポートフォリオ欄をご覧ください。 案件別の具体的な実務内容や成果資料につきましては、メッセージにて個別にご共有いたします。 ーーーーーーーーーー 契約形態 ーーーーーーーーーー 以下の2種類からご選択いただけます ◆準委任契約 主に月額固定での契約方式です。 仕様変更、追加など柔軟に対応可能です。 作業日時、作業時間に関してはご相談となります。 ◆請負契約 ご依頼時の内容に基づいて作業を行う契約方式です。 短期開発、リリースが可能となりますが、仕様変更、仕様追加が発生する場合は、別途ご相談となります。
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績60件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム業界歴2年、Unity歴4年。現在はゲーム会社にて自社開発プロジェクトへ参加し、Unityを用いたゲーム開発を行っています。実装だけでなく、開発設計・システム構築・UI制作・ゲームフロー設計など幅広く担当しており、プログラムリーダーとしてチーム開発を進行した経験もあります。 近年はAI技術を活用したゲーム開発やツール制作にも力を入れており、Claudeや生成AIを活用したシステム設計、開発効率化、ゲームアイデア提案などにも対応可能です。「これからのゲーム開発」を意識し、単発の制作だけではなく、将来的な拡張性や運用まで考えた設計を心がけています。 また、個人での対応となるため、比較的安価で柔軟にご依頼いただけます。平日は本業のため、主に土日稼働となりますが、その分丁寧な対応を心がけています。 ▼可能な業務/スキル・Unityを使用したゲーム開発・C#によるシステム実装・ゲームUI制作/演出実装・AIを活用したゲームシステム提案・設計からの開発対応・ツール制作/開発効率化 ▼資格・Unity開発経験4年・ゲーム業界勤務経験あり ▼実績例・自社開発ゲームのシステム実装・Unityを用いた3Dゲーム制作・AIを活用したゲーム開発研究・UI/演出システム制作・ゲーム内機能の設計・実装 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡についてできる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、平日は本業対応中のため、お時間をいただく場合がございます。ご了承ください。 ▼得意/好きなこと・ゲームシステム設計・Unityでの演出制作・AI×ゲーム開発・新規ゲーム企画制作 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
本業はITエンジニアです。「手間を減らして、もっと楽に」をモットーに、日々の業務に取り組んでいます。 社内では、AIを使った効率化のアイデアを出し、実際にツールを導入して作業時間を削るお手伝いをしています。私自身もAIエージェントを使いこなし、「どうすれば一番早く、確実に自動化できるか」を考え、形にするスピードには自信があります。 「いつも手作業で時間がかかっている、この業務……」 そんな小さな「困った」を、AIやパソコンに任せる仕組みに変えてみませんか。 難しい専門用語は使わず、フラットな視点で分かりやすい説明を心がけています。まずはお気軽にご相談ください。 【お手伝いできることの例】 ・AIを活用した、PDFアンケートの自動データ化(手入力作業の削減 ・Pythonによる、複数ファイルからのデータ抽出・集計の自動化 ・Excel操作の「ちょっとした」効率化ツール作成
はじめまして。MoruLaboと申します。 データ入力・レビュー代行など、スピードと正確さが求められる小さなお仕事を、確実に完結させることを得意としています。 【対応可能な業務】 ・データ入力・データ整理・転記作業(Excel / スプレッドシート / CSV) ・レビュー・チェック代行(文書・記事・リストの確認・校正) ・文字起こし・議事録作成 ・Web上の情報収集・リスト化 【強み】 ・自ラボでデータ収集・集計・ステータス管理を自動化するシステムを自ら構築し、日々運用しています。正確性とスピードには自信があります ・小さなお仕事こそ丁寧に。納期内の確実な完了を最優先にします ・迅速なレスポンスを心がけています まずは相談だけでも構いません。お気軽にメッセージください。
IoT , アーケードゲーム機器 , デジタル玩具関連の設計開発を行なっております。 今日あなたがご覧になった、あのゲーム機、玩具、装置。私がお手伝いしたものかもしれません。 【経歴】 ・熊本電波工業高等専門学校 情報工学科 卒 ・株式会社セガ・エンタープライゼスに入社 約6年在籍(アーケードゲーム部門) ・1999年 独立開業 【資格】 ・情報処理安全確保支援士 登録番号 第022876号 【現在の業務内容】 ○組込システム (PC、マイコン応用機器)ハード・ソフト 全般 ・アーケードゲーム機、遊園地アトラクション、電子玩具、IoT デバイス ・有線LAN、無線LAN、USB その他 通信系 独自プロトコル開発含む ・Windows IoT Enterprise (Windowsを自動販売機にする用途) ・Win32 / DirectX /Unity3D ・Unity3D / Unreal Engine向け ネイティブDLL ・Linuxアプリ ・Webカメラ、画像認識等(OpenCV or フルスクラッチ) ・電子基板 設計開発 ・変わったセンサーの応用システム ○業務システム 設計・開発・メンテ ・Windows VB, C++ , C#等を用いた開発 ・セキュリティ設計 ・データベース、ネットワーク設計 ・サーバ設計(Amazon lightsail) / VMWare ・Illustrator 自動化スクリプト ○その他 ・UI/UX 設計、評価 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C , C++ ,C# , Java ,python ・JavaScript , Adobe Extend Script ・各種CPU向けアセンブリ 【所有している有償ツール、工具等】 ・Visual Studio ・MDK-ARM (ARM cortex-m用コンパイラ) ・Fusion360 + Eagle CAD 、3Dプリンタ(積層式・光造形それぞれ) ・オシロ、ロジアナ、ヒートガン等 【稼働時間】 基本的に持ち帰りの案件を受託しております。 そのため案件の作業量から 御見積いたします。 皆様にお助けいただき、開業22年を迎えました。厚く御礼申し上げます。 新しい仕組み・これまでにないものを作るのが得意です。 「こんなのできないか?」とお気軽にお問い合わせください。 とくに故郷 九州・熊本からの案件、大歓迎です!!
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
ソフトウェア開発者&クリエイターです イベント向けアプリ開発、AR、VR、MR、各種ゲーム開発 センサ連動(赤外線、レーザ、GPS、加速度、ジャイロ)、 機械制御、ロボット制御システム、画像認識、骨格検出、顔認証 WEB制作、ECサイト、ポータルサイト制作、API開発 業務システム、製造ライン制御 デジタルサイネージソリューション、CMS配信管理システム ・・・開発実績多数あります。 --対応言語-- プログラミング ・C#.Net(UNITY ) ・VB.Net ・ASP.Net ・VB6 ・VBA ・PHP(Laravel、Wordpress) ・SQL ・ActionScript(AS3) ・Java ・JavaScript データベース ・MYSQL(5系以降) ・Oracle(8i,9,10g,11i) ・SQL Server(2005以降) ・Access(2003以降) デザイン・動画 ・PhotoShop ・Illustrator ・Premior ・HTML,CSS インタラクティブ ・顔認識(FaceRig、OpenCVForUnity) ・骨格・全身認識(Kinect、OpenPose) ・各種センサ制御(測域センサー、焦電センサー) 演出系 ・プロジェクションマッピング ・空間演出、インスタレーション コンサル系 ・最新のテクノロジーを用いたITアドバイジングさせて頂きます。 ・企画制作、ディレクション ・助成金・補助金資料制作 どうぞお気軽にお問い合わせください!!
主に個人製作ではありますが、10年以上にわたってゲーム制作を続けており、iOS/Android用アプリも数本リリースしています。 また、委託を受けてのカジュアルゲーム制作経験もあります。
はじめまして、プロフィールをご覧になっていただきありがとうございます。 これまでフリーランスを10年以上続けており、自動化やWeb関係を中心に業務を進めて参りました。それらのノウハウを活かし、貴社のお役に立てるように尽力いたします。 ▼利用可能なソフト ・各種Adobe製品(Creative Cloud) ・CAD/CAE(AutoCAD, Inventor, Fusion 360) ・Unity ・3D編集ソフト(Fusion 360, Blender, Maya) ・Microsoft Office全般 ▼開発可能な言語 ・C/C++ ・JavaScript ・Python ・C# ・HTML/CSS ・PHP ・Swift ▼実績例(守秘義務の都合上、記載を制限しております) ・ゲームソフトにおけるJavaScriptを利用したメニュー画面の改造(RPGツクールMV) ・数万件のページを対象として数時間毎に動作するスクレイピングソフト開発 ・IoT端末を利用した生態調査システム開発 ・Raspberry Piを利用した植物の定期センシング・データアップロードシステム ・DRMによるキャプチャ防止手法実装 ・Microsoft KInectを利用したリアルタイムインタラクティブシステム開発 ・Adobe Illustratorによる加工機用小物のパス作成自動化 ・IoTセンサに関するレポート作成 ・Blenderでのアバター3Dモデルの作成 ・ARKitを利用したARアプリ開発 ▼活動時間/連絡について 基本全曜日、夜間を含めて対応可能ですが、土日は日中対応不可なことが多いです。 ▼連絡手段 メッセージでのやり取りを中心としたコミュニケーションを希望いたしますが、Slack等でも対応可能です。また、打ち合わせ(webのみ、顔出し不可)もできますので、ご希望の場合はお気軽にご連絡ください。 ▼契約書への名義について LancersのID名にて記入させていただきます。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
新着のランサー
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その他
Webエンジニア
ネットワークエンジニア
YouTube・動画編集者
その他専門職
ビジネスコンサルタント・経営コンサルタント
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