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ご覧頂きありがとうございます。 これまでIP通信分野での研究・技術支援、ITベンチャーでのインフラ監視やカスタマーサポートを皮切りに、様々な業界業種のお仕事に携わらせて頂きました。 今後、当面はテクニカルライティング、3Dモデリング、動画編集等をより深く学び、ゆくゆくは通信/マルチメディア関連技術を総合的に横断したいと考えております。 円滑なコミュニケーションとご要望に沿った提案を目指します。よろしくお願いいたします。 ◆経歴 神奈川工科大学(大学院)卒。 40Gbps環境でのVMの映像配信性能の改善検証に関する共同研究をNII、NTT-TXと実施。新卒からはMSP→中古サイト売買プラットフォームCS→大学非常勤→物流事務→ISP事業会社にて電気ガス販売。 ◆活動 - ICTSC2016 出場 - Interop Tokyo 2017-2019,2022-2023 - 超広帯域ネットワークにおける8Kストリーミング技術に関する出展 - Internet Week 2025 - 会場向けイベントネットワーク設営 - Brand new note - ネットワーク、サーバ技術者向けブログ - Atelier mano - AI, 動画編集, 3Dモデリングが中心 - クリエイター支援向けブログ - Portfolio *Yekipo tech* - これまでの制作物とSNSのリンク - Youtubeチャンネル運営 - イヤホンレビュー(PR) - ライブ配信サーバの自動化 - 多重配信基盤構築 - Discordサーバ運営 - 色彩検定勉強会(無償) - 試験対策とデザインの社会実装を議論できる有志コミュニティ - ICD2024にて特別賞受賞 ◆スキル Microsoft Office 一式 ルーティング/スイッチング/Linux基礎 IT関連記事執筆(~5000字程度) Wordpress等サイト制作、バックアップ PC・スマホ修理 ネットワーク技術基礎教育支援、SNS運用支援、他(要相談) ■動画編集スキル Premiere Pro 26 / Davinci Resolve 21 カット、テロップ、その他簡易的なエフェクト付与(縦画面/横画面可) ※ポートフォリオは現在準備中です。
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
はじめまして。MoruLaboと申します。 データ入力・レビュー代行など、スピードと正確さが求められる小さなお仕事を、確実に完結させることを得意としています。 【対応可能な業務】 ・データ入力・データ整理・転記作業(Excel / スプレッドシート / CSV) ・レビュー・チェック代行(文書・記事・リストの確認・校正) ・文字起こし・議事録作成 ・Web上の情報収集・リスト化 【強み】 ・自ラボでデータ収集・集計・ステータス管理を自動化するシステムを自ら構築し、日々運用しています。正確性とスピードには自信があります ・小さなお仕事こそ丁寧に。納期内の確実な完了を最優先にします ・迅速なレスポンスを心がけています まずは相談だけでも構いません。お気軽にメッセージください。
Project Unreally主宰の夕輝ひかりです。 Unreal Engine 5を中心に、ゲーム企画から実装、レベルデザイン、3D制作、最適化、Steam公開まで一貫して取り組んでいます。 Steamでは体験版を除く正式版4作品をリリースしました。主力作『シュークリームコレクトホイップ!』は、個人開発で約4か月で完成させた箱庭型3Dアクションゲームです。3Dモデルを自作し、低容量・高パフォーマンスを意識した最適化も行いました。同作はファミ通.comおよびAUTOMATONに掲載されています。 ▼対応可能な業務 ・Unreal Engine 5/Blueprintを用いたゲーム開発 ・ゲームシステム、プロトタイプ、UIの実装 ・レベルデザイン、デバッグ、バグ修正、最適化 ・Blenderを用いた3Dモデリング ・ゲーム企画、世界観・キャラクター設定、シナリオ ・Steam公開に向けた制作・ストア準備 ・AI/Codexを活用した開発・調査・業務効率化 ・HTML、CSS、JavaScriptによるWeb制作・修正 ▼主な実績 ・Steam正式版4作品を公開 ・ファミ通.com、AUTOMATONへの掲載 ・A.I.VOICE Junior開発クラウドファンディングで5,440,000円、目標181%、支援者201人を達成 公開作品や各実績の詳細は、プロフィール内の「ビジネス経験」に掲載しています。 ご相談時には要件・納期・対応範囲を整理し、実現可能な進め方をご提案します。ゲーム開発から企画、3D、AI活用までお気軽にご相談ください。
Webシステム開発・IT運用のアゼットです。開発経験20年以上のベテランエンジニアが在籍し、要件定義から設計・開発・テスト・導入・保守運用まで一気通貫で対応いたします。 ■ 事業内容 Webシステム開発を中心に、サイト制作・保守運用・ITインフラ管理まで幅広くサポートしております。少数精鋭の機動力を活かし、お客様のご要望に対してスピーディかつ柔軟に対応できることが弊社の強みです。 ■ 開発実績 ・大手上場企業eラーニングプラットフォームの開発・保守運用 ・中古売買トレードサイトの構築・運営支援 ・ECサイト構築(EC-CUBE等)および商品管理システム開発 ・業務基幹システム(資材発注管理・勤怠管理・給与計算・旅費申請) ・予約システムの設計・開発 ・スマートフォンアプリ開発(Android / PC対応) ・各種コーポレートサイト・サービスサイトの制作と保守 ■ 対応技術 ・バックエンド:PHP(Laravel等)/ Node.js ・データベース:MySQL / PostgreSQL ・サーバー:Linux環境での構築・運用 ・フロントエンド:HTML / CSS / JavaScript ・CMS:WordPress / EC-CUBE によるサイト構築・カスタマイズ ・アプリ:Unity / C# ■ 弊社の特長 豊富な実績を持つエンジニアが直接お打ち合わせから対応するため、要件の認識ズレが少なく、手戻りの少ないスムーズな開発が可能です。新規開発はもちろん、既存システムの改修・保守についても多くの実績がございます。 また、AI技術(LLM API連携・画像生成AI)を活用したWebサービス開発にも対応しており、既存システムへのAI機能の組み込みもご提案可能です。 まずはお気軽にご相談ください。ご要望に合わせた最適なプランをご提案いたします。
現在、動画編集・3DCG制作・プログラミングを勉強中の初心者です。 使用ソフトはMaya、Blender、After Effects、Premiere Proなどで、まだ学習段階ではありますが、実務を通じてスキルアップしていきたいと考えています。 迅速・丁寧な対応を心がけ、責任を持って最後までやり遂げます。 「初心者でもいいからチャレンジしてほしい」という方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 自身で撮影から編集までを行なったYouTubeチャンネルもありますので、こちらもご参考にしていただければと思います。 YouTube チャンネル名 : コビチョフGames MayaやBlenderで制作しております、作品などはこちらのXに投稿しておりますので、こちらもご参考にしていただければと思います。 X : @CGlove3000
歴6年、開発職や機能設計職、要求分析職などを経験しました。2年間の開発職で培った技術力と2年半の機能設計職でのシステム設計スキル、そして1年の要求分析職でのプロジェクトマネジメント能力を活かし、さまざまなプロジェクトを手がけてきました。PPTデザインや海報デザインなども対応可能ですので、ご興味のある方はぜひご相談ください。 0から1までのプロジェクトを独立して進めることに精通しており、特に機能要求の分析からシステムの実装までの全工程に関与してきました。これにより、開発者とのスムーズなコミュニケーションが可能となり、効率的な作業推進を実現しています。また、論理的思考が得意で、問題を多面的かつ全体的に捉える力があります。 ▼可能な業務/スキル ・Java後端開発:システム構築が可能 ・システム機能設計、インターフェース設計、仕様書作成 ・PPTデザイン:プレゼンテーション資料の美しいデザインと効果的なビジュアル表現 ・海報デザイン:イベントやプロモーション用のインパクトあるビジュアルデザイン ・絵画、写真撮影:クリエイティブな視点でのアート制作と視覚的ストーリーテリング ・日中翻訳:日語から中国語への正確な翻訳 ▼資格 ・CAD绘图資格 ▼実績例 ・「凤翔管理システム」のCRMシステムの設計・開発・メンテナンス:部門管理や従業員管理などを含む多機能なシステムを構築。 ・「翱捷ミニプログラム」の開発:微信小程序を用いて掘削機とクレーンのオペレーション管理を実現。 ・「生物認識プラットフォーム」のシステム機能設計、インターフェース設計、仕様書作成、開発工数の見積もり。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、柔軟なスケジュールで対応可能です。午前10時から深夜12時までの間、いつでもご連絡いただけます。急ぎの案件にも迅速に対応し、できる限り素早い返信を心がけていますが、打ち合わせやその他の仕事がある場合には少しお時間をいただくこともございます。ご了承ください。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影:自然や都市風景の美しさを切り取ることが好きです。 ・絵画:創作活動を通じて自分の感性を表現しています。 ・ツール開発:見積もり計算ツールなどの実用的なツールを作るのが趣味です。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします!
日本企業で REVIT のアドインのプログラミングと BIM モデルの構築に 3 年間従事した経験
はじめまして、Masaと申します。 製造業での実務経験を活かし、Pythonを使った業務効率化・自動化のお手伝いをしています。 これまでの業務では、日々の作業を効率化するための改善や、データ処理・定型作業の自動化などに取り組んできました。こうした経験を活かし、「手作業で時間がかかっている」「毎回同じ作業を繰り返している」といった業務を、Pythonを使ってシンプルに自動化することを得意としています。 Excelを使ったデータ処理や集計、ファイルの整理・変換、定型作業の自動化など、業務に合わせたツール作成に対応可能です。 「この作業って自動化できるのかな?」という段階でのご相談も歓迎しています。専門的な知識がなくても、現在の作業内容やお困りごとをお聞かせいただければ、どのような方法で効率化できるか一緒に検討いたします。 プログラムを作って終わりではなく、実際の業務で使いやすいことを大切にし、できるだけシンプルで扱いやすいツールをご提供します。 本業で培った現場目線とPythonのスキルを組み合わせ、日々の「めんどくさい」を少しでもラクにできるよう、丁寧に対応いたします。 まずはお気軽にご相談ください。
台湾の大手コンサルタント会社で5年間勤務しているデザイナーで、主に台湾の土木工事案件の設計を担当しています。
AutoCad歴:15年 SolidWorks歴:15年(機械設計,土木) ISO 9001規格 管理責任者歴:12年 特にSolidWorksは、実務において早さと正確さが評価されています。 ☆下記のことに対応できます☆ 【AutoCad】2D CAD ・製図・検図(主に手書き図面をCAD化)。 【SolidWorks】3D CAD ・手書き図面や2D図面を3Dモデリングします。 ・部品データを組み合わせたアセンブリデータを作成します。 ・3D → 2D図面化します。 ・各部品の干渉確認,不具合箇所を検証します。 ・製品の重心座標や体積,表面積などを算出します。 ・分かりやすく断面を表示します。 ・プレゼンテーション用イラストを提供します(JPEG,PDF)。 ・3Dデータを各種データ(PDF,3D PDF,DWG,DXF,JPEG,STP,STLファイルなど)に変換します。 ★まずはご連絡を★ 技量を確認してから発注して頂きたいので,お気軽にお問い合わせして下さい。 簡単なサンプルの場合は初回無料でご対応できます。 特にSolidWorksによるモデリング・アセンブリは即時対応が可能です。 ★その他★ 第1種衛生管理者 野菜栽培士 魚料理アドバイザー
【可能工数】 ・1日1時間程度 (1週間で7時間) 【経験】 ・組み込みソフトウェア開発:約5年 ・要件定義/基本設計/詳細設計/実装/テスト:約5年 ・C言語を用いたマイコン制御開発:約5年 ・アルゴリズム設計・開発 ・PC向けアプリケーション/ツール開発 ・Android/スマートフォン向けアプリ開発 ・外部委託先との仕様調整・進捗管理 ・後輩への技術指導・レビュー経験 【スキル】※入社してからの経験年数 ・C言語:約5年 ・Python:約1年(データ解析など) ・Dart/Flutter:約1年(アプリ・検証ツール開発) ・C#/C++:PCアプリ開発経験あり ・OSなしマイコンでの組み込み開発 ・UART/SPI/I2Cなどの通信制御 ・回路図の読解、実機を用いたデバッグ ・オシロスコープ等を使用した信号確認 ・ハードウェア制約を考慮したソフトウェア設計 ・技術調査、資料作成、技術系ライティング プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 普段はメーカーにてソフトウェア開発に携わっており、C言語を中心とした組み込み開発のほか、PC・スマートフォン向けのツールやアプリケーション開発なども経験しています。業務では、要件の整理から設計、実装、テストまで一連の開発工程を担当してきました。 専門はソフトウェア・プログラミング分野ですが、プログラミング関連の案件だけでなく、技術記事の作成、リサーチ、資料作成、ライティングなど、幅広いお仕事に対応したいと考えています。 小さな案件でも一つひとつ丁寧に対応いたします。安心してお任せいただけるよう努めますので、どうぞよろしくお願いいたします。
機械系のCADを経験し、現在は施工などの仕事に携わっております、趣味では機械系のソフト設計をしております、色々な視点から建設の世界を経験してきました。 ▼可能な業務・スキル▼ ・AutoCAD 作図・手書き図、画像の2D_CAD化 ・civil3D ▼対応/連絡について 柔軟かつ迅速に対応を心掛けます。急ぎの案件も出来る限り対応したいと思います。報酬以上のクォリティーを提供したいです。 ※他の案件が入っている場合はお時間頂戴する場面も御座います。ご了承いただければ幸いです。 お気軽にメッセージでお声がけください、お待ちしております。 よろしくお願いいたします。
職種 : 組み込み開発エンジニア(c言語) YouTube動画編集歴1年(収益化) blender使用可能
Civil3D・Blender・Twinmotionを2年以上使用しています。
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