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【Unity開発サポート・受託開発】ゲーム┊AR┊VR開発に特化!!あなたのアイディアを現実にします
閲覧ありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"と申します。 ❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数 ❏ ココナラ総販売【 170件達成 】 ❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり 【ゲーム開発所RYURYUとは】 Unityを駆使した先進的な「ゲーム・VR・メタバース開発」や「オンライン教育サービス」を展開するゲームスタジオです。 \\ \ | / // 「無料相談・お見積もり」実施中‼︎ DMを通じてお気軽にご連絡ください // / | \ \\ ▼ ゲーム開発所RYURYUの5つの特徴 ▼ 1| 最新技術とニッチな開発に対応 ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します。 2|マルチプラットフォーム対応 スマートフォン┊PC┊VR┊Web など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します。 3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション Unity開発におけるテキストやビデオサポートを日常的に提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズにしっかりと応えます。 4| 素早い連絡対応 365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します。 5|小規模・プロトタイプ開発に特化 小規模なゲームやAIアプリケーションのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発し、納得いただけるまで修正対応します。特に新規の実験的プロダクトの開発に強みを持っています。 ▼ ご提供中のサービス ▼ ① ゲーム・VRの受託開発 ② Unity開発のサポート・レクチャー ③ AIキャラクターを利用したアプリケーション 〉AI Vtuberなど ▼ 法人実績 ▼ ▷IT系の中小企業のメタバース開発のチーム開発 ▷AI×ARアプリケーションを開発するベンチャー企業の受託開発 ▷幼稚園から依頼された幼児向けのWebゲームの受託開発 etc ▼ 個人実績 ▼ ▷メタバースのワールド制作 ▷お誕生日用のサプライズゲームの開発 ▷研究で活用するVRドライブシミュレータの開発 ▷2Dタワーディフェンスゲームの開発
Webプログラマとして業界歴20年、得意はJavaScript、RPGツクールMZ、C#、Unity
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 2024年度年間ランキング1位【Webエンジニア部門】のフルスタックエンジニア
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 森田と申します。 WEB開発15年以上、アプリ開発18年以上を経験しました。 4年前から、ブロックチェーン関連の仕事にも参加しております。 ★ お陰様で4年連続TOP100にランクインできました。(2021・2022・2023・2024) ・2024年度:総合5位、Webエンジニア部門1位 ・2023年度:総合4位、Webエンジニア部門1位 ・2022年度:総合6位、Webエンジニア部門1位 ・2021年度:総合9位、Webエンジニア部門2位 【開発分野】 ・PHP, Ruby, Python, Goなどを使ったWebシステムの開発 Laravel, Zend, CakePHP, RoR, Django等、複数のWebフレームワーク活用 ・Wordpress/CMSサイトの制作、テーマ・プラグインのカストマイズ ・React(Next.js)/Vue.js (Nuxt.js)などによるフロントエンド開発 ・デスクトップアプリの開発(C#、C++) ・ASP.NETによるWebアプリの開発 ・Blockchain ( NFT, dApp, Smart Contract, DAO) ・ECサイトの構築(EC-CUBE、Woocommerce/Welcart、Shopify、magento) ・フロントエンドのコーディング(HTML, CSS, JavaScript, JQuery, レスポンシブ対応) ・iOS/AndroidのNative/Hybridアプリ開発 ・複数のクラウドサービス(AWS、Firebaseなど) ・ChatGPT APIの活用 【稼働時間】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 【得意】 責任感は人一倍です。(必ず最後までやり遂げる情熱に燃えてます。) 業務遂行経験が豊富な為トラブル回避のノウハウもありますが、万が一トラブルが生じても、リカバリーを最優先して品質・納期第一で対応させて頂いております。
NFTプロジェクト販売支援を中心に活動。OpenSeaで販売したNFTは1億NFT以上です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ウェブとモバイルアプリをカバーするソリューション開発を10年担当しました。 ▼暗号通貨関連の紹介 2018年から暗号通貨関連企業でSTO(セキュリティトークンオファリング)を経験。 2020年からNFT関連事業として、NFTマーケットプレイス構築ディレクション業務や 最近はNFTプロジェクトの販売支援を中心に活動。OpenSeaで販売したNFTは10プロジェクト以上で、販売したNFTは1億NFT以上です。DAO構築や海外の有名プロジェクトともネットワークがありますので海外展開のことなら何でも聞いてください。 ▼可能なスキル ・リスティング広告やSEO ・WEBマーケティング ・WEB制作ディレクション ・SNSマーケティング ・Twitter運用 ・Discord運用(NFTプロジェクト特化でDAOを作る) ・暗号通貨のトークンエコミノー企画 ・NFTユーティリティ企画立案 ・NFTプロジェクトの販売支援アドバイザー ・NFTジェネラティブアート構築 ・NFT発行システムの提供 ・NFTインフルエンサーの手配 ▼資格 ・MOS ▼NFT実績 ・2022年2月:NFT●●プロジェクトで1000体完売 ・2022年3月:NFT▲▲プロジェクトで500体完売 ・2022年7月:NFT■■プロジェクトで3,333体を完売 ・2022年8月:NFT〇〇プロジェクトで600体を販売 ・2022年8月;NFT◇◇プロジェクトで3,333体を完売 ・2022年11月:NFT▽▽プロジェクトで450体を販売 ・2022年12月:NFTのジェネラティブアート構築で大企業から受託 ・2021~2022年:NFTマーケットプレイスの受注は4件。上場企業に納品 NDAの関係で公開できない情報がございます。 お気軽にお問合せください。 ▼活動時間 8時~22時 365日対応可能です。 ご興味ございましたらお気軽にご連絡ください。
0→1経験多数!受賞歴複数あり!ゲーム制作/Webアプリ制作なら幅広くお任せください
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
システム開発・運用のおすすめポートフォリオ
サウナ付きホテルを専門に扱う予約サイトを開発しました
「RENXA採用サイト」を制作しました
【AI台本プロデューサー】学習データ(参考情報)で動画台本を高速自動生成し、制作工数を劇的に削減しました
フォーム自動メッセージ送信ボットました
Flutterを使った開発ならお任せください
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 郡田和明(コオリタカズアキ)と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・電気通信大学大学院情報理工学研究科情報学専攻 卒業 ・2021年ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社に入社、ソフトウェアエンジニアとしてAWSを用いたサーバー開発、Flutterを用いたフロントエンド開発に従事 ・2024年トヨタコネクティッド株式会社に入社、フロントエンドエンジニアとしてFLutterを用いたコクピット開発、Unityを用いた次世代コックピット開発に従事 【資格】 ・応用情報処理 ・G検定 【現在の業務内容】 ・Flutterを用いたアプリケーション開発 ・Rustを用いたサーバー開発 ・Unityを用いたアプリケーション開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・AWSを用いたサーバー開発 ・Rustを用いたサーバー開発 ・Pythonを用いたWebスクレイピング・機械学習 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Dart ・Rust ・Python ・Swift ・Kotlin 【稼働時間】 平日は3時間、休日は6時間で在宅ワークをお受けしております。 【趣味】 休日には、ドローンを飛ばしに郊外に出かけます。 ドローンの資格も取得しているため、空撮もお受けいたします! 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Web / VR エンジニア
札幌にて Web / VR プログラマとして受託開発、自作ソフトの販売を行っております。Web プログラマとしての経験が長いですが、最近は VR の開発も行っています。VR 開発事例の一部をポートフォリオに乗せておりますのでご確認ください。 PCVR から Meta Quest や PICO 向けのスタンドアローンアプリまで対応可能です。VR はトレーニングなどのクライアントアプリや、ツールの開発経験がございます。特に VR フィットネスアプリについて詳しいです。 ■ 対応可能な案件の例 - Web アプリケーション・システム開発(Next.js 等) - VR コンテンツ・ツール開発(Unity) - iOS & Android & Web ハイブリッドアプリ開発 - クレジットカード決済や SNS・動画配信サービス等外部サービスとの API 連携 - CMS カスタマイズ(WordPress 等) - EC サイトカスタマイズ(おちゃのこネット・ヤフーショッピング・EC-CUBE 等) - Web ブラウザ拡張機能開発 - Google Speed Insights スコア改善 - 英語のドキュメント読み書きが必要なもの ※ 個別に公開できるものもございますので、詳細はお問い合わせください。 ■ ご連絡について メール、チャット、お電話等でのご連絡や、札幌市内であれば直接お会いしての打ち合わせも可能です。札幌市外の場合は、実費でのご請求にて出張できる場合がございます。
コンサルティング、WEBサイト、アプリ作成、システム開発保守管理、パソコンの事ならお任せ下さい
当方ではWEBシステムを始めとしてアプリケーション開発等のシステム開発全般、サーバ構築、ネットワーク構築、ITコンサルティング等のパソコンに関するほとんど全ての業務を扱っております。 パソコンを扱いだしてから35年。 仕事としては20年以上になります。 本格的なシステム開発をご提供いたします。 「Three Under」のホームページもご覧くださいませ。 ▼可能な業務/スキル システム開発全般 ITコンサルティング ▼実績例 ・FXの大規模なバイナリーオプションサイトの開発と運用 ・銀行システムの開発 ・大手生命保険会社の基幹システムの開発と保守 ・BRICs情報発信サイト開発 ・大規模な動画配信サイト開発 ほか Lancers表彰歴あり ▼活動時間/連絡について 月曜日から金曜日までの平日の午前10時から午後5時までは、お客様からのお問い合わせに対応する時間としております。 ▼得意/好きなこと ・システム開発(モノ作りは楽しいですね。) ・ゲーム ・将棋(自慢ですが、岡山県で1位になったこともあります。) ・草野球 やり始めたらとことん極める性格で、システム開発も生涯を賭けて極めたいと思っています。 どうぞ宜しくお願いいたします!
XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Webシステム・WEB開発・スマホアプリ・Webデザイン・Unityなら何でも対応可能!
AMELAジャパン株式会社(以降、AMELAと省略)は東京に本社を置くシステム開発及びIT/DXコンサル会社です。日本のクライアント様向けに数年にわたり高いコミットメントで働いていた経験が豊富なエンジニアで開発することで、お客様の不安を解消するとともに、開発コストを削減することができます。 ・DX化したいけど、どこから手を付けていいのかわからない ・イメージはあるが、予算の検討がつかない ・他の開発会社に依頼したけど、上手くいかなかった ・貴社で一部開発できるが、他が難しい ・リソース不足で顧客対応が難しくすべてお任せしたい 等貴社の課題解決に寄与できるのではないかと思い、ご連絡させて頂きました。 〇主な業務内容 ・システム開発、システム運用、データベース設計 ・PM/PMO業務、コンサル ・スマホアプリ開発 〇対応範囲 バックエンド:Nodejs, PHP, Ruby, Python, Java フロントエンド:ReactJs, VueJs, jQuery スマホアプリ:Android, iOS, React Native, Flutter CMS導入:ワードプレス, EC-Cube(ECキューブ) 採用クラウド:AWS全般がメインで、他はGCPやAzureも対応可能 〇得意分野 マッチング系のシステム CRM開発、販売管理業務、勤怠管理システム 在庫管理業務、流通業務、医療業務、金融業務 〇取引実績 ■ 大手介護企業(1000人、130億円規模) 業務、基幹システム系開発 ■ 大手不動産企業(5000人、1800億円規模) 業務、基幹系システム開発 ■ 大手カーシェアリング企業(6000台、3500箇所規模)WEBシステム、スマホアプリ開発中 その他数々あります。 ※2023年1月現在160以上の実績 もちろん上記の様な大手企業様のみではなくベンチャー企業のアプリ開発なども多数行っております。
決済システムました
社内マッチングシステムを開発しました
オンラインイベント運営支援プラットフォーム「EventBase」を開発しました
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
アプリ開発、ゲーム制作、デザイン、テレアポなど幅広く対応!
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
AdobeソフトやIoTデバイスの自動化ならお任せください!
はじめまして、プロフィールをご覧になっていただきありがとうございます。 これまでフリーランスを10年以上続けており、自動化やWeb関係を中心に業務を進めて参りました。それらのノウハウを活かし、貴社のお役に立てるように尽力いたします。 ▼利用可能なソフト ・各種Adobe製品(Creative Cloud) ・CAD/CAE(AutoCAD, Inventor, Fusion 360) ・Unity ・3D編集ソフト(Fusion 360, Blender, Maya) ・Microsoft Office全般 ▼開発可能な言語 ・C/C++ ・JavaScript ・Python ・C# ・HTML/CSS ・PHP ・Swift ▼実績例(守秘義務の都合上、記載を制限しております) ・ゲームソフトにおけるJavaScriptを利用したメニュー画面の改造(RPGツクールMV) ・数万件のページを対象として数時間毎に動作するスクレイピングソフト開発 ・IoT端末を利用した生態調査システム開発 ・Raspberry Piを利用した植物の定期センシング・データアップロードシステム ・DRMによるキャプチャ防止手法実装 ・Microsoft KInectを利用したリアルタイムインタラクティブシステム開発 ・Adobe Illustratorによる加工機用小物のパス作成自動化 ・IoTセンサに関するレポート作成 ・Blenderでのアバター3Dモデルの作成 ・ARKitを利用したARアプリ開発 ▼活動時間/連絡について 基本全曜日、夜間を含めて対応可能ですが、土日は日中対応不可なことが多いです。 ▼連絡手段 メッセージでのやり取りを中心としたコミュニケーションを希望いたしますが、Slack等でも対応可能です。また、打ち合わせ(webのみ、顔出し不可)もできますので、ご希望の場合はお気軽にご連絡ください。 ▼契約書への名義について LancersのID名にて記入させていただきます。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
挑戦・トライする企業
御覧頂きありがとうございます。 私どもは長年、インターネット業界への実務経験が豊富であり 心の通うエンジニア達を多く雇用しております。 その間の経験から学べた事は、品質の保証 納期を最重用課題と心掛け、お客様とリアルタイムで やり取りを重ね、隔たりをなくしながら作業を行う事を重視しています。 テストや確認に置きましては、トラブルを最小限に抑える為 client様と共に行うスタンスをとっております。 私共へ依頼をしていただけましたら、全力以上で構築に携わらせていただきます。 何卒、御協力させて頂ければ幸いでございます。 【主な開発分野】 ・ホームページ制作 ・ランディングページ制作 ・Webシステム開発・プログラミング ・各種コーディング作業 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・Androidアプリ開発 ・業務システム開発 ・コーポレイトサイト構築 ・ポータルサイト構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もありますが ポートレートに紹介しております。 ▼活動時間/連絡について 全てにおいて柔軟・迅速に対応させていただきます。 是非、御要望をお聞かせくださいませ。 連絡は365日承っております。 お目に留まりましたらメッセージで結構ですので お気軽にお声がけください。 ご縁をいただける事に感謝いたします。
オンラインオーダーシステム(BtoB EC)を開発しました
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
かんたん出品AIを開発しました
漫画・電子コミックアプリ(Tanzak)を開発しました
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