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【Unity開発サポート・受託開発】ゲーム┊AR┊VR開発に特化!!あなたのアイディアを現実にします
閲覧ありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"と申します。 ❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数 ❏ ココナラ総販売【 170件達成 】 ❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり 【ゲーム開発所RYURYUとは】 Unityを駆使した先進的な「ゲーム・VR・メタバース開発」や「オンライン教育サービス」を展開するゲームスタジオです。 \\ \ | / // 「無料相談・お見積もり」実施中‼︎ DMを通じてお気軽にご連絡ください // / | \ \\ ▼ ゲーム開発所RYURYUの5つの特徴 ▼ 1| 最新技術とニッチな開発に対応 ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します。 2|マルチプラットフォーム対応 スマートフォン┊PC┊VR┊Web など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します。 3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション Unity開発におけるテキストやビデオサポートを日常的に提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズにしっかりと応えます。 4| 素早い連絡対応 365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します。 5|小規模・プロトタイプ開発に特化 小規模なゲームやAIアプリケーションのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発し、納得いただけるまで修正対応します。特に新規の実験的プロダクトの開発に強みを持っています。 ▼ ご提供中のサービス ▼ ① ゲーム・VRの受託開発 ② Unity開発のサポート・レクチャー ③ AIキャラクターを利用したアプリケーション 〉AI Vtuberなど ▼ 法人実績 ▼ ▷IT系の中小企業のメタバース開発のチーム開発 ▷AI×ARアプリケーションを開発するベンチャー企業の受託開発 ▷幼稚園から依頼された幼児向けのWebゲームの受託開発 etc ▼ 個人実績 ▼ ▷メタバースのワールド制作 ▷お誕生日用のサプライズゲームの開発 ▷研究で活用するVRドライブシミュレータの開発 ▷2Dタワーディフェンスゲームの開発
アプリ開発、ゲーム制作、デザイン、テレアポなど幅広く対応!
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
ブロックチェーン技術やWeb3テクノロジーを活用したソフトウェア製品の開発
会社では、次のような目的で事業を行っています。 1. ブロックチェーン技術を活用した情報サービスプラットフォームの開発及び提供 2. Web3テクノロジーを活用した情報サービスプラットフォームの開発及び提供 3. ゲームサイトの開発・運営及び関連する商品の販売 4. 求人サイトの開発・運営及び関連する商品の販売 5. フリーランスサイトの開発・運営及び関連する商品の販売 6. SocialFiの開発・運営及び関連する商品の販売 7. Defiの開発・運営及び関連する商品の販売 その他、Webに関連するお仕事を承っています。 ◆ 開発言語/フレームワーク ・PHP、HTML5、CSS3、JavaScript、Python、Ruby、TypeScript、Github、Ajax ・React.js、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.Js、Nuxt.js、Angular.js、jQuery、Bootstrap、Express.js ・Laravel、Python、Java、C#、C++ ・Github、Django、Ruby on Rails、Flask、CakePHP、Docker ・Oracle、MySQL、PostgreSQL、Firebase、SQLight ・Shopify、EC-CUBE、SP-API、PA-API、AWS、RESTful API、Twilio ・Swift、Kotlin、Dart、Flutter、ReactNative、Objective-C ・Filemaker 【稼動時間】 平日は6~8時間以上のフル稼働でリモートワークが可能です。 お客様のニーズに応える丁寧な仕事をすることを心掛けています。 常に納期を守るために、最適なタイミング・アクションで顧客対応を可能としております。 プロジェクトの立ち上げから、サービスの利用で生じた設定の追加や改善要望等のすり合わせ、ご利用状況から定着のための提案まで実施いたします。 サイトの成功を一緒に考えて、親身になってお仕事をさせていただきます。 ご興味がございましたら、メッセージでお気軽にどうぞよろしくお願い致します。 ご連絡いただければ、迅速に対応いたします。
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
AI (人工知能)・機械学習・ChatGPTのおすすめポートフォリオ
【AI台本プロデューサー】学習データ(参考情報)で動画台本を高速自動生成し、制作工数を劇的に削減しました
AIチャットボット統合システム開発【カスタマーサポート自動化・業務効率化】ました
自動教室 AI 教育アプリました
AIを活用した森林資源予測システムの開発ました
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます AIエージェントをつくっています
こんにちは。Logickyのえどいち(@edo1z) です。宜しくお願いします! ■ AIエージェント を Python / TypeScript / LangGraph / Mastra / PostgreSQL / AWS / DigitalOcean / SvelteKit / FastAPI / Express / k8s / Hono などで構築しています! ■ 自己紹介と実績(一部) ✅ システム開発歴10年以上|請負案件100件以上対応 ✅ スタートアップ7社に参画(フロントエンド・バックエンド・PMを横断) ✅ 自社開発クラウドファンディングシステム90件以上販売 ✅ PM経験:15人規模×2チームを同時マネジメント、納期遅延ゼロ ✅ Vue.js UI試作:1日で5画面作成し、デザイン案として全採用 ✅ AWSコスト削減:月100万 → 月20万へ削減支援 ✅ JSコードを1.8万倍高速化 ✅ API200本を3ヶ月で単独実装 ✅ 金融業界向け営業8年 → 技術×ビジネスの両面対応 ✅ OSS活動:Drizzle ORM / Dify へPR貢献・マージ済み
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
システム開発からAIまで、あなたのビジネスを支えるエンジニア。
10年以上にわたり、エンドツーエンドのソリューションを提供してきたフルスタックエンジニア です。 ペースの速いダイナミックな環境の中で、多様な技術スタックを駆使し、スケーラブルで保守性の高いWebアプリケーションや業務システム、Androidアプリ、ゲーム(Unity3D) を設計・開発してきました。 フロントエンド・バックエンドの両方に精通 し、特に JavaScript/TypeScript、React、Vue.js、PHP(Laravel)、Node.js、C#(Unity)、Python、MySQL/PostgreSQL、AWS などの技術を活用したシステム構築に強みを持っています。 また、予約システム、会員制サイト、ECプラットフォーム、業務支援ツール、AIチャットボット開発 など、多岐にわたるプロジェクトで開発をリードし、クライアントのニーズに最適なソリューションを提供してきました。 さらに、アジャイル開発手法 に精通し、迅速な開発・テスト・デプロイのサイクル を確立することで、クライアントのビジネス成長を支援。チーム開発・プロジェクトマネジメント にも強みを持ち、円滑なコミュニケーションと柔軟な対応を大切にしています。 ユーザー中心の設計を重視 し、直感的で使いやすいUI/UXの構築 にも注力。 常に 「結果を生み出すシステムを構築する」 という信念を持ち、クライアントの期待を超えるサービスを提供し続けています。 納期厳守・高品質な開発を心がけ、最適なソリューションを提案いたします。 ご連絡をお待ちしております!
I'm here to make your vision into your life
As a seasoned app developer , I 'd like to offer my best service
Twitter口コミのポジティブ度を判定をして、5段階評価でまとめたサイトを毎日生成するアプリを作りました
NotionVision、特に自然言語処理、コード解釈、自動データ分析プラットフォームを開発しました
チャットボットました
サブスク機能付きLINEbotを開発しました
様々な経験の元で力になれば幸いです。
はじめまして。李と申します。 今までの色んな開発経験を生かして貴社の仕事に参加させて頂きたいです。 私は、韓国ソウル出身、現在は神奈川県横浜市で住みながら働き続けております。 26年以上にわたり、基幹業務系・Web系・組込み系を問わず、多様な分野でシステム開発に携わってまいりました。 Linux/Windows環境において、PHP・Python・Java・C/C++・C# などの色んな言語を使用し、 PostgreSQL・MySQL・Oracle など各種データベースを用いたシステム構築の経験がございます。 【主な開発実績(抜粋)】 ・AIオリジナルやChatGPTなどとの連携システム ・勤怠・給与・シフト管理などの業務系基幹システム(要件定義~運用まで一貫対応) ・ECサイト・会員管理システム・コミュニティサイトの構築 ・双方向ビデオ会議/配信システム ・HW IoTデバイス・マイクロプロセッサ制御システム開発 ・AI/センシング連動システム など また、iOS/Android 向けのアプリ開発や、Webと連携したハードウェア制御、 AI技術を活用したシステムの開発など、フルスタックでの対応が可能です。 【ポートフォリオ/紹介ページ】 ・ホームページ:://oha.jp ・自己紹介:://oha.jp/selfintro.html ・開発実績:://oha.jp/reference_new.htm 守秘義務で公開できない案件も多いですが、ざっくり参考になれば嬉しいです! 【お見積りについて】 詳細な要件など別途資料(依頼指示書)の仕様やご希望をお伺いしながら、柔軟に調整させていただければと思います! 少しでもご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください! これまでの経験を活かして、しっかりサポートさせていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします! 宜しくお願い致します。 李(り:韓国ソウル出身、李義珪)
人工知能に詳しいフルスタックエンジニア。講師からシステム構築まで幅広く対応できます。
20 年以上フルスタックエンジニアとして働いています。 大学で神経回路を扱う脳科学を勉強していたこともあり、ニューラルネットワークの将来性に可能性を感じ、IT 企業(ベンチャー)に就職しました。 その後、様々なベンチャー企業で、人工知能を使った様々な支援システムや、音声対話システムを設計、実装してきました。 サーバ、クライアントどちらも手掛けました。 大手企業の対話システムのバックエンドをほぼ一人で実装していたこともあります。(楽しかったです) また、産総研の知能システム部門で研究開発をしていたこともあります。(とても有意義な時間でした) プログラミング言語としては C/C++、Java、C#、JS、Python あたりを得意としております。 お気軽にお問い合わせください。 個人で活動するようになってからは Unity で 3D キャラクタをインターフェースとしたシステムも開発しています。個人活動については、できるだけ facebook で発信するように頑張りますので、興味のある方はご覧ください。(でも SNS は苦手...)
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
柔軟性と高品質がモットー!Web開発のプロがあなたのビジョンを形にします
本音で向き合います。 (〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)✨Webシステム・アプリ・サイト制作✨ プロフィールをご覧いただきありがとうございます! Web開発で6年以上の経験を持つエンジニアです。お客様のニーズや課題を丁寧にヒアリングし、最適なソリューションを提供することを目指しています。納品後の修正対応も責任を持って行い、最後まで安心してお任せいただけるよう努めています。 以下に対応可能な業務を記載しておりますので、ぜひご参考ください。 ◆ 得意分野・スキル 顧客・業務・生産管理などの管理システム 社内システムの開発・改善 ECサイトの構築・カスタマイズ 企業サイト・HP・ランディングページ(LP)制作 Webアプリ開発 HTML/CSSコーディング ◆ 使用可能な技術・言語 フロントエンド: React.js, Vue.js, Next.js, Nuxt.js バックエンド: PHP (Laravel), Node.js, Express CMS: WordPress, Shopify, ECCube データベース: MySQL, MongoDB, PostgreSQL その他、必要に応じて柔軟に対応いたします。 ◆ 稼働時間 平日: 8~10時間 休日: 4時間 ◆ 活動時間/連絡について 継続的かつ長期的なお取引を歓迎しています! 土日祝日も柔軟に対応可能です。 「タイトなスケジュール」「限られた予算」など、どのような状況でもフリーランスならではの柔軟な対応を心がけています。ご相談やお見積もりだけでもお気軽にどうぞ! 全力でサポートさせていただきますので、ぜひ一緒に素晴らしい成果を生み出しましょう! ✨ まずはお気軽にご相談ください^^
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