スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
RPGツクールMV/MZのゲーム制作をお手伝い致します
業務内容
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
RPGツクールMV/MZに、新たなシステムを導入したり、
技術的に対応が難しい既存プラグインの改変やリファクタなどを承っています!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
◎ベーシックプラン(¥30,000~)※複数のシステムが必要な場合は数に応じて追加料金が発生します
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発なしの場合)
・オリジナルメニューを作りたいけど、どうすれば良いか分からない
・イベントコマンドをできるかぎりスクリプトに置き換えて容量を軽くしたい
・コモンイベントだけで戦闘を作りたい
・モンスター闘技場を作りたい
etc.
◎スタンダードプラン(¥60,000~)
▼大規模プラグインの開発、または既存プラグインの機能追加および修正
・既存プラグインのエラーを解決したい
・既存プラグインに機能を追加したい(※ライセンスによる)
・独自システムのプラグインを作ってほしい
◎プレミアムプラン(¥90,000~)
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発ありの場合)
・スタンダードプラン+ベーシックプランのセット
◎その他
▼デプロイメントしたゲームプロジェクトをパッケージング+暗号化(1プロジェクト初回¥10,000)
・ゲームを配布する際、デプロイメント後のデータをそのまま公開してしまうと
中のデータが簡単に閲覧&編集できてしまうため
パッケージングソフトを用いて、ひとつの実行ファイル(.exe)に内包する対策を取ります。
「Enigma Virtual Box」が有名ですが、「Enigma Virtual Box Unpacker」というツールを使うと
簡単に展開できてしまうので、「Enigma Virtual Box」の有料版にあたる
「The Enigma Protector」を使用し、暗号化します。
「The Enigma Protector」をお持ちではなく、使い方もよく分からないという場合は
パッケージング+暗号化をこちらで行います(※2回目以降は1回毎に1,000円)。
また、実行ファイルのアイコン画像を独自に設定したいということでしたら、
ご希望の.icoファイルをお送りください。
なお、アイコンを設定する場合は、+1000円頂戴しております。
※ご依頼いただく場合は必ず、実現したいシステムの仕様書をご用意ください。
概略ではなく、実装すべき情報をすべて網羅ください。
その仕様書をもとに、お見積もりや実装を行います。
見積もり後、仕様書にない機能を追加されますと、程度によっては別料金がかかりますので
できるかぎり漏れなくご記載ください。
※有志が配布している既存プラグインが充実しているため
基本的には、それらを駆使してシステムを組みます。
ご希望でしたら、独自に一から組むことも可能ですが、その場合は料金が高くなります。
※複雑な仕様や多数の機能追加など工数が多い場合は、
金額が、スタンダードやプレミアムプランを超える可能性もあります。
その逆に、ご依頼内容によっては、¥30,000以下でお請けできる場合もございますので、
まずはお気軽にご相談ください。
※基本的には、プログラミングを要するシステムの開発を行うサービスになりますので
ゲームバランスの調整やディレクション業務やマップ制作等は、
特別な理由がある場合を除いて請け負っておりません。
※当方が開発したプラグインの著作権は放棄いたします。
改変・二次配布 等、ご自由にお取り扱いいただけます。
頂いた要望に沿ってRPGツクールMV、MZのゲームを開発します
業務内容
頂いた資料を基に、RPGツクールMZで遊べる形にします。
既存プラグインの導入や独自プラグインの作成、マップやデータベースの作成のみでも対応させて頂きます。
チャットであれば無料で対応致しますので、お気軽にご相談ください。
【料金/納期】
DMにてご相談ください。
予算/作業量等に応じて決定致します。
【注意事項】
・実績が増えましたら増額を予定しております、ご了承ください。
・契約前に料金/納期/作業量の合意ができてから、ご購入をお願いします。
・仕様変更/追加の内容によっては追加料金をご相談させて頂きます、ご了承ください。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
販促用ブラウザゲームのカスタマイズ提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてカスタイマイズし、別タイトルとしてご提供いたします。
【カスタマイズ対象ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
対象ゲームは300タイトル以上。お好きなゲームを選んでいただき、ゲーム中の画像を御社の商材に沿った商品やキャラクター等に変更し、サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
・タイトル、キャラクター、背景等の画像全て(画像は弊社が指定する形式、サイズのものをご提供いただく必要がございます)。
ブラウザゲームのご提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてご提供いたします。
【公開ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
300タイトル以上の中よりお好きなものを、御社サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
1.ご提供するゲームについて、御社サイトへの掲載を許可するものですが、対象ゲームタイトルの著作権は弊社にあります。著作権について明確にする必要がある場合は、別途契約書を交わすことも可能です。
2.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
Unityでの開発を初めとして、ネット上でできること諸々のお手伝いをします
業務内容
現在個人でUnity+C#にてゲーム作成を行っております。
効果音・音楽は商用利用OKのものを自分で選んで使っておりますが、
それ以外は全て自分だけで作っております。
その経験を活かしてお手伝いが出来ればと思います。
Unityにてゲーム作成をしている方のお手伝いをいたします。
主にスクリプトの作成。
その他エフェクトの作成やアイコンなど作成、デバッグなどなどご相談ください。
ご購入後の流れとしては、ディスコードなどでやり取りできればと思います。
Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVスクリプト制作します
業務内容
🎮Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVゲームのスクリプト制作承ります
ゲーム業界で活動するシナリオライター兼スクリプターです。
シナリオ構成の経験を活かしながら、Unity環境でノベル・ADVゲームのスクリプト制作を行っています。
スクリプターとしての活動歴は約2年。
演出意図を正確に再現し、プレイヤーの体験を豊かにする実装を得意としています。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの演出が単調でプレイヤーの没入感が低い、イベントシーンが盛り上がりに欠ける、スクリプトの実装に時間がかかり開発が滞っている、など。
🌟対応範囲・スキル概要
・Unity+宴(Utage)/Naninovelを用いたノベル・ADVゲーム制作
・Gitを用いた共同開発プロジェクトへの参加経験
・PS4/Nintendo Switch/Steamなど家庭用ゲーム機向けタイトルにスクリプターとして参画(守秘義務により非公開)
・一般向け・成人向けいずれも対応可能
・シナリオ原稿からのスクリプト実装・演出構築(立ち絵切替・ボイス再生・カメラ演出など)
💰料金プラン(目安)
ベーシック:フラグ管理のないノベル・ADVゲーム向け
スタンダード:複雑な分岐・条件管理を含むADVゲーム向け
・宴/Naninovelスクリプト:1万文字あたり40,000円〜
・ティラノビルダー/ティラノスクリプト:1万文字あたり30,000円~
・最低文字数:4万文字〜
・修正2回まで無料(仕様変更は別途お見積り)
・納期目安:90日前後(応相談)
🔍備考
・素材・音声・画像データは依頼者様側でご用意ください。
・守秘義務上、制作タイトル名は非公開ですが、ポートフォリオにて内容を確認いただけます。
「丁寧な実装」「再現性の高い演出」「柔軟な対応」をモットーに、
シナリオを『動く物語』へと形にします。
お気軽にご相談ください。
発注・制作の流れ
打ち合わせ
企画書等の資料をご提供いただき、工程や工数等をご相談させていただき、最適なプランをご提案いたします。
企画書等がなく当方による制作をご希望される際はさらに綿密に打ち合わせさせていただければと思います。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。
環境構築
プロジェクトに参加するための環境構築を行います。
スクリプト作業の開始
Unity+Naninovel/宴を使用し、シナリオをゲームに実装します。演出、アニメーション、サウンドなどを効果的に使用し、プレイヤーの没入感を高めます。
また、他のソフトウェアによる開発や独自スクリプトの導入も検討いたします。
ご確認・フィードバック
お客様にラフ版をご確認いただき、フィードバックをいただきます。
修正・最終調整
フィードバックを元に修正、調整を行います。
納品
完成したスクリプトを納品します。
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【ゲーム開発】RPGツクールMZのプラグインを制作します
業務内容
長年の経験と技術で、あなたのゲームを理想の形に!
このようなお悩みはありませんか?
RPGツクールMZで作成したゲームを、もっと自由にカスタマイズしたい。既存のプラグインでは実現できない独自の機能を追加したい。プラグインの不具合やエラーで作業が停滞している。セーブ画面やステータスの見た目にもっとこだわりたい。
発注の流れ
要件ヒアリング
お客様のゲームの具体的な要件やご希望を詳しくヒアリングします。どのような機能を追加したいか、どのような問題を解決したいか、お気軽にお聞かせください。
プラグイン設計の提案
ヒアリング内容に基づき、最適なプラグインの設計を提案します。機能仕様、技術的な実現可能性、開発スケジュールなど、詳細なプランをご提示します。
プラグインの開発及びテスト
提案した設計に基づいて、プラグインの開発を行います。高品質なコード、徹底したテスト、迅速な対応を心がけています。
完成品の納品
完成したプラグインをお客様に納品します。導入手順、使用方法、注意点などを詳しく説明します。納品後も、一定期間の保証期間を設けています。
対応範囲・価格
小規模プラグイン開発:30,000円~
小規模な機能追加や修正を行います。手軽にプラグインを試したい方向けです。
中規模プラグイン開発:50,000円~
標準的な機能追加や修正、複数のプラグイン連携など、より複雑なカスタマイズに対応します。
大規模プラグイン開発:100,000円~
大規模な機能追加や修正、独自のシステム構築など、高度なカスタマイズに対応します。
納期
要件定義後、2週間~
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様の要件を詳細にヒアリングし、プラグインの仕様を明確化します。
実装
設計に基づいて、プラグインを作成します。
試験
作成したプラグインの動作確認を行います。
納品
完成したプラグインをお客様に納品します。
サービス内容
RPGツクールMZのプラグイン開発・改修を承ります。お客様のゲームを、より個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
RPGツクールMZで理想のゲームを創りませんか?
「こんな機能があれば…」「既存のプラグインでは物足りない…」そんなお悩みをWebプログラマとして20年の経験を持つ私が解決します!
お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。
まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームをより個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
Unityで VR┊AR┊XR のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発 ┊ マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス //
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ サービス紹介動画
https://coconala.com/users/null/portfolios/836772
╭━━━━━━━━━━━━━╮
こんなお悩み、ありませんか?
╰━v━━━━━━━━━━━╯
① 開発経験不足でアイデアを形にできない
② 社内業務を自動化して効率化したいが、APIやスクリプトの設定ができない
③ 研究や業務効率化のために試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUが完全受託開発で解決します! //
╭━━━━━━━━━━╮
3つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
MetaQuest┊PICO┊Vive┊VisionPro などの多彩な環境に対応
3|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速に開発します
【豊富な開発実績で安心】
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 230件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【充実のサービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1|無料相談・お見積り(即日〜3日)
2|ご購入・仕様確定(1〜2日)
3|開発 & β版→修正(5日~)
4|最終納品・アフターサポート
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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❏ 法人向け開発実績 ❏
▷IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
▷AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
▷教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
▷ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム/一部プログラム開発
▷AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託)
▷ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発 ┊ マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス //
ゲーム開発所RYURYUのサービスをご覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ サービス紹介動画
https://coconala.com/users/null/portfolios/836772
╭━━━━━━━━━━━━━╮
こんなお悩み、ありませんか?
╰━v━━━━━━━━━━━╯
① Unityやゲームエンジン開発の経験不足で、アイデアを形にできない
② UnityやWebシステム連携(APIやスクリプト)で業務自動化をしたいが、設定が難しい
③ 研究や業務効率化で試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUがUnityゲーム制作などを完全受託で解決します! //
╭━━━━━━━━━━╮
3つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1|Unityを中心に最新技術やニッチな開発にも対応
生成AI┊画像生成┊音声合成・認識┊VR・AR┊Googleスプレッドシート┊Dify┊YouTube・Twitch配信など、多様な技術をシステムに組み込み可能。
2|マルチプラットフォーム対応
スマートフォン┊PC┊VR┊Web(html5対応)など多彩な環境に対応
3|小規模・プロトタイプも特化
小規模なUnityゲーム制作から生成AIを活用したアプリのプロトタイプまで迅速に開発
《 お気に入り登録で、すぐに使えるクーポンをプレゼント!》
【豊富な開発実績で安心】
❏ Unityゲーム開発ランキング【1位】実績多数
❏ ココナラでUnity関連案件を含む総販売【230件達成】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【充実したサービス内容】
❏ Unityプロジェクトやビルドデータの納品
❏ ご利用方法の丁寧な説明
❏ 30日間の無料修正《仕様変更は有料》
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1|無料相談・お見積り(即日〜3日)
2|ご購入・仕様確定(1〜2日)
3|Unityゲーム制作 & β版→修正(5日〜)
4|最終納品・アフターサポート
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
❏ 法人向け開発実績 ❏
▷IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
▷AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
▷教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
▷ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム/一部プログラム開発
▷AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託)
▷ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
【ゲーム開発】C++/C#、Unity/UE4/5でゲーム開発を承ります
業務内容
長年のゲーム開発経験を活かし、あなたのゲームのお手伝いをしたいです!
C#、C++、Unity、UE4/5、マルチプレイ実装まで、あらゆるニーズにお応えします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における技術的な課題、人材不足、納期遅延、クオリティの向上、マルチプレイ実装の複雑さ
発注の流れ
お問い合わせ
まずは、お客様の課題やご要望をお聞かせください。メッセージにて、お気軽にご相談ください。
ヒアリング
お客様の課題やご要望を詳しくヒアリングし、最適なソリューションをご提案します。
お見積もり
ご提案内容に基づき、お見積もりを作成します。料金や納期など、詳細をご確認ください。
ご契約・開発開始
お見積もり内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。契約後、開発に着手いたします。
開発・進捗報告
開発状況を随時ご報告いたします。お客様からのフィードバックをいただきながら、最終調整を行います。
納品・サポート
最終確認後、納品となります。納品後も、必要に応じてサポートいたします。
対応範囲・価格
価格に関してはあくまで目安ですので作業内容で増減します。
業務効率化ツール制作:3万円〜
C#、C++でのツール制作を承ります。お客様の業務効率化に貢献する、使いやすいツールを開発します。LuaやPythonでの開発も可能です。
ゲーム開発:5万円〜
UnityまたはUE4/5でのゲーム開発を承ります。お客様のアイデアを形にするため、企画段階から開発、テストまでトータルでサポートします。
マルチプレイ実装:8万円〜
UE4/5でのマルチプレイ実装を承ります。EOSやGASを使用した、安定したネットワーク対戦を実現します。企画・構築からテストまで一貫して対応可能です。
仕様相談:1万円〜
ゲーム/サービスの仕様相談を承ります。開発経験豊富なエンジニアが、お客様のアイデアを基に、実現可能な仕様を提案します。
納期
案件規模や内容により異なります。お気軽にご相談ください。
制作の流れ
企画・設計
お客様の課題やご要望をヒアリングし、具体的な開発計画を立てます。
開発
設計に基づき、開発を行います。C#、C++、Unity、UE4/5など、最適な技術を選定します。
各種スクリプト言語の経験もありますので気軽にご相談ください
テスト・デバッグ
開発したプログラムのテストを行います。バグの修正やパフォーマンスの改善を行います。
レビュー
お客様にプログラムをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
最終調整
お客様からのフィードバックに基づき、最終調整を行います。
納品・サポート
プログラムを納品いたします。必要に応じて、導入支援や運用サポートも行います。
サービス内容
C#、C++、Unity、UE4/5を使用したゲーム開発、ツール制作、マルチプレイ実装を承ります。お客様の課題解決を全力でサポートいたします。
ゲーム開発でお困りではありませんか?
「面白いアイデアはあるけど、形にする技術がない…」
「開発チームのリソースが足りない…」
「マルチプレイの実装が難しくて困っている…」
そんなあなたに、C++/C#のエキスパートのたぬきがお手伝いします!
長年コンシューマゲーム開発に携わってきた経験と、Unity/UE4/5の深い知識を活かし、あなたのゲームを成功へと導きます。
まずは、お気軽にご相談ください。あなたのゲーム開発を、私が全力でサポートします!
Unity 6製ビリヤードゲーム(固定小数点物理搭載・マルチ対応)販売します
業務内容
Unity 6を用いて開発された、完全なマルチプレイ対応の8ボールプール(ビリヤード)ゲームパッケージをご提供します。WebGL版はモバイルブラウザで動作確認済み、Android APKもダウンロード可能です。
このパッケージには、以下のような特徴があります:
・ 完全決定論的な固定小数点C#物理エンジン(Calculable Mechanics)を搭載。オープンソースで、すべてのプラットフォーム間で物理挙動が完全に一致します。
・ PUN2 / NetCode / Fusion などのネットワークシステムとの統合が容易。
・ターン制サーバークライアントモデルにも対応。
・サーバークライアント間の物理同期の問題なし(ボール位置の頻繁な同期不要)。
・プロ仕様のビリヤード物理:マッセ、ジャンプ、ブレイク、トップスピン、バックスピンなどのショットに対応。
・ゲームロジック(8ボール)、マルチプレイ、ホットシート(交代プレイ)、AI対戦に対応。
・PlayFabを使ったリーダーボードと進行状況の保存。
・通貨(ゴールド&ダイヤ)によるショップ、キュー、アバターの管理。
・実績システム、音楽・効果音設定、オートキュー機能。
・無料動画リワード、1週間のデイリーボーナス通知、ゲームチャレンジ通知。
・スピン付きのラッキーくじ機能。
・アバター、ニックネーム、国籍の変更。
・多言語対応、ゲーム中の定型文チャット、相手のプロフィール閲覧機能。
・2D/3Dグラフィックモードに対応、縦画面/横画面対応の動的UI搭載。
インテグレーション済み:
・PUN 2
・Facebook
・PlayFab
・モバイル通知
・アプリ内課金
・広告表示
・ゲーム分析サービス対応
WebGLテスト用
https://vaghinak.github.io/BallPool8/
Androidテスト用
https://www.dropbox.com/s/x8m536z3pf65eg6/BallPoolMultiplayerGame.apk?dl=1
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Unreal Engineを利用して様々な形態のゲームを制作します
業務内容
Unreal Engine を利用して、さまざまな形態のゲームを開発した経験があります。
また、最近のトレンドであるフォトリアルなモデルの作成にも精通しており、マルチプレイヤー機能を含むメタバースアプリの開発も提供しています。
さらに、ビットコインを活用した P2E(プレイ・トゥ・アーン)ゲームの開発も行っています。
そのゲーム企画、予算オーバーですか?もっと安く制作する企画に修正できます
業務内容
「えええええええ!なんか、すげえ簡単そうなのにこんなに金かかんの????もっと素人の人に頼んだ方が安く済ませてくれるし、変なこだわりもなくめんどくせえことも言わずに俺の言う通りにやってくれんじゃないのかなぁ…ランサーズとかフリーランスの中にもっと安い人いないかな~1体の制作で済むんだけど」って内心思っているけど、
クリエイター様に失礼なので言えない…
「何でこのクリエイティブはこの値段なの?」
という疑問を持つ方におすすめです。
勿論、値段が適正な場合もあると思いますが、
そのクリエイティブが高くなっている理由をお伝えします。
指示書の作り方のコツを覚えると、
後々に問題が出ないレギュレーションをつくることができ、
やっつけ仕事でボッタくられてしまうことも減ります。
またクリエイターが何を教えないと困りそうか察知することで企画書の段階でクリエイターの作業工数を減らし負担を軽くしてあげることができます。
また単にクリエイターの能力不足ではなく、
「企画自体がコストがかからざるを得ない場合」があります。
例えば、プログラミングの工数がかかりすぎるというケースの場合、
単に難易度ではなく、
ソースが商用利用が自由で安価なプログラムがそろっているかどうかで安さが決まるので、
わからない人には何が難しいのかわからず、プログラマーは言われたとおりに規格通りに作って高くなってしまうことがあります。
他にはデザイン面で、最初は特に考えもせず地上での戦争のシーンをつくったが、
実は、宇宙や、領域展開内や、魔法結界内や、精神世界内での戦争をすることにすると、
背景が真っ黒だったり抽象的な世界で済むので制作物自体が安くなることがあります。
大体の新米企画者はキャラクターをつくって物語を展開したいだけであることが殆どです。
会社の金で趣味みたいな自分の好きなアニメやゲームの焼き増しをつくる機会が欲しいだけで、
大して理由もなく企画を決めていることが殆どです。
そのため、背景はそこまでこだわっていないなどの事情があれば、
そこに修正をかけた方が安く済むことがあります。
また、現実世界の無料の3Dモデルの配布などを利用して戦場にすることで、
その現地の人が喜ぶし安くなるケースなど企画を多少変えていい部分を変えると安くなる場合があります。
その企画で必須ではない場合そのような上手なごまかし方でもっと安く制作することも可能です。
私は総合ゲームクリエイターなのですが、
予算とのバランスでどこまで制作できるのかのご相談を受けることが多かったです。
案件のご相談を受けているうちに使用が固まるというケースがあって、
外注するので私に仕様書を描いてもらえないかという依頼につながったことがありました。
「その年齢の人に受けそうな題材として適当に選んだが、
確かにこの年代の人には「またこれかパクリじゃん」と言われて飽きられているかもしれない。
こちらの方がウケがよさそうだし、結果的に安く済みそうな計画書になった」
という場合が多かったので、このサービスをつくることにしました。
何をつくることが難しくて難しくない方は新規にゲームや映像を作る方には難しいことだと思います。
そのような説得力を跡付けで作るのがシナリオライターのお仕事だったりします。
面白い物語をつくるならできる人はたくさんいます。
しかし「作りやすくて安く済ませたいだけなんだが、説得力のある物語にして、対象のオタク世代の人に受けのいいコンテンツをつくる」ことは内部を理解している人間にしか作れません。
ゲームのシナリオライターは面白い物語をつくっているわけではないのです。
それは「見積もりを開始し、後付けで視聴者が納得する理由を適当に作る詐欺行為」みたいなものです。
もしそのような需要があれば、きっとお安く修正可能です。
勿論あなたがつくりたい貴方が好きなアニメの焼き増し風の物語を土台に据えたうえで面倒なところだけ私が書いてあげましょう。
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
ゲーム、アプリ開発のトラブル、お困りごとの解決をワンストップでサポートします
業務内容
アプリ開発における様々な課題を解決するトラブルシューティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Flutterを用いた開発で培ったノウハウを活かし、アプリのパフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、あらゆる局面でのサポートが可能です。
具体的な対応領域は以下の通りです。
- パフォーマンスチューニング:動作の重さや不安定さの改善、メモリ使用量の最適化など
- バグ修正:クラッシュ、フリーズ、表示不具合など各種バグの特定と修正
- 機能改善・追加:UIUXの改善提案、新機能の設計と実装など
- マルチプラットフォーム対応:異なるOSやデバイスへの対応、最適化
- ソースコードの改善:可読性や保守性の向上、リファクタリングなど
上記に限らず、アプリ開発で直面する様々な問題に対し、経験豊富なエンジニアがワンストップで解決策を提供します。
トラブルの原因を突き止めるため、問題の切り分けと仮説検証を丁寧に行います。その上で抜本的な解決策を設計し、スピーディかつ的確な改修を施していきます。
単なる問題解決に留まらず、改善提案や予防策の助言なども含めた包括的なサービスを提供。パートナー企業の立場から、お客様のアプリ開発のサポートをいたします。
アプリの品質向上やリリーススケジュールの遅延など、お困りの課題がございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。プロジェクトの規模や予算に合わせて、最適なソリューションを提案いたします。
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
あなたの企画を具体化する企画書・仕様書制作をサポートします
業務内容
ゲームやアプリ開発の企画立案から仕様策定まで、経験豊富なプランナーがサポートいたします。アイデアの段階から一緒に企画を練り上げ、魅力的なコンセプトを打ち出します。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、UIUXなど、重要な要素を明確にし、企画書としてまとめます。
プロジェクトの規模や用途に合わせて、最適な企画書のボリュームをご提案。シンプルなコンセプトメイキングから、詳細な仕様策定まで対応いたします。リリース後の運用フェーズまで見据えた、長期的な視点からの提案も可能です。
企画書の制作と並行して、競合調査も承ります。関連するサービスを洗い出し、自社コンテンツの強みや差別化要因を見出します。プロトタイプ制作にも対応し、企画の要となるアイデアを具体的な形にできます。
企画の方向性について悩んでいる方、企画書の作成に不安を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。弊社の知見を活かし、企画立案から開発着手に至るまでの道筋をサポートいたします。クライアント様とのコミュニケーションを重視しながら、魅力的な企画づくりに尽力いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
私はクラッシュゲーム、ベット、ポーカーの仮想ベットウェブサイトを開発します
業務内容
ゲームが統合されたカスタム開発された IGaming ウェブサイトを入手できます | クラッシュ ゲーム | プラグマティック プレイ ゲーム | ミニ カジノ ゲーム ウェブサイト | バーチャル ベット ウェブサイト | スロット ベット ウェブサイト
提供されるサービス:
- UIUX デザイン (フロントエンド デザイン)
- フロントエンドとバックエンドの開発
- Web 管理パネル
- ゲーム プロバイダーの統合
- API の統合 (RESTful API)
- カスタム API の開発
- 紹介プログラムの統合
- シームレスな予約と支払いシステムの統合
統合するゲーム:
- スロット ゲーム
- ボール プール ゲーム
- ポーカー
- ルーレット
- ブラックジャック
- ジン ラミー
- インディアン ティーン パティ
- バカラ
- スリー カード ポーカー
- インディアン ラミー
- ビットコイン カジノ ゲーム
- ミニ カジノ ゲーム (アビエイター、ムーン、ダイス、プリンク クラッシュ)
- その他多数のカジノ ゲーム
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
ゲーム開発の常識を覆すスピードでリリース。最短一日でキャラクターゲームリリースします
業務内容
こんな方におすすめ
キャラクターやIPを活かしてシンプルなゲームを提供したい方
プロモーションの一環としてゲームを活用したい企業様
提供内容
キャラクターやブランドの魅力を引き出すシンプルなゲームをリリースし、ビジネスとの相乗効果を最大化。プロモーションに最適な形で、ユーザーとのエンゲージメントを高めます。
ご購入後の流れ
初回の面談で詳細をヒアリング
ニーズに合わせたゲームの方向性を決定
制作可能なジャンル
アクションゲーム
パズルゲーム
その他ご要望に応じたジャンルもご相談可能です
納期
各プランの納期に準拠し、確実にお届けします。
スマートフォン向けゲーム、アプリ制作をサポート致します
業務内容
2Dゲーム開発に特化したFlutterの拡張パッケージ「Flame」を使用してのゲーム開発を行います。
UnityやUnreal Engineを使用するほどの規模でなく、iOS,Android用にスピーディにリリースをしたい、という方にオススメです。
またXcode + Swift, Android Studio + Koltin, Unityでの開発も可能です。
ゲーム以外のアプリ制作も対応致します。
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【個人】Unityで、提示された要件に基づいて、ゲーム開発を行います
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム等
※2Dゲームの開発を行います
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Flutter、React Nativeに基づくハイブリッドモバイルゲームの開発ます
業務内容
提供内容
主にモバイルゲームの設計と開発を進めています。
要求仕様確定、データ構造設計、フロントエンド、バックエンド開発、テスト、導入の順で進めています。
納期
プロジェクトの規模によって異なりますが、納期を厳守することを原則としています。
料金プランとオプション
主にマイルストーン形式の開発を中心とします。
Design and Develop a 2D JavaScript Gameます
業務内容
Dear Potential Client
Greetings, I hope all is well.
I will develop even design and develop a 2D JavaScript game.
The game will be complete with splash screens, settings screens, sound tracks and sound effects.
The game assets are provided unless not required. **(Pease note I usually make use of freely available internet resources but only those with permitting licenses).
Games are fun, but also complex. Sometimes all one has is an idea and a rough sketch. That is OK. Let us have a conversation
and I will turn you idea into a Professional Game Design Document and then into a working product.
The service caters to anyone and everyone weather you looking for a pet project or you are an industry giant looking for an affordable game studio that can produce quality results.
-- Deliverables
For most projects the provided content will be a zip folder of
-game assets
-game code
-an HTML file named after the game that serves as the games executable.
(The game run inside the browser).
--Flow after purchase.
-Please, provide a detailed description of the project (Images illustrations are greatly appreciated, but not required).
Should you have a Game Design Document please, may please make it available.
-I will begin working on the project. While working on the project I check in with you to ensure we are always on the same page.
-I will deliver the project to you.
-Any revisions or modification will be made at this point.
-Conclusion.
--Genres
All will design and develop game of any game Genre, except for strategy games, for these usually sometimes require a little more time in order truly perfect them.
--Pricing and Delivery Date
**Please Note: Should you find the need. Pricing and Delivery Dates are negotiable as per project complexity.
If you have been struggling to find someone that can take the time to truly listen and understand you ideas;
Please let us finally bring that idea to fruition.
Thank you, I hope to hear from you soon.
Thank you.
NFTや暗号通貨のコミュニティを構築・活性化させるNFTのガチャシステムを構築します
業務内容
**### ■こんな方へおすすめ
NFTのプロジェクトを実施し、コミュニティは一時的に活性化したが現在、盛り上がっていないコミュニティ。
毎日AMA(Twitter スペースやDiscordボイスチャンネルなど)を行っているが、ネタに困っているプロジェクト運営者
NFT保有者限定のガチャでコミュニティ活性化と収益構造の改善が図れます。
■提供の内容
・NFTミントページまたはNFT発行後にエアドロップ納品
・NFT保有者だけが出来るガチャシステムとNFT発行システム提供(SBT:ソウルバウンドトークンも可能)
・NFTガチャの当選確率、出玉確率は設定変更可能
・100円ガチャで毎週10,000個のNFT発行、毎週100万円の利益 月に400万円の利益
■購入後の流れ
1)仕様(NFT発行頻度、NFT発行数、NFTチェーン仕様)の決定MTGをさせていただきます。
2)NFTデザインが必要な場合はご提供させていただく
3)ガチャの当選確率MTG
4)ミントシステム、ガチャシステム構築
5) テスト稼働
6) 納品
■料金プラン
・ガチャシステム
・ガチャシステム(カスタマイズデザイン)
・MINT機能+ガチャシステム
※お気軽にお問い合わせください。
■納期
・急ぎで作れば10日間**
Develop 2D game in python and pand3D ます
業務内容
Greetings, I will develop a 2D game or simulation in python and the panda3D game engine/framework.
I provide complete products, which comprise of
-sound effects,
-soundtracks(VGMs),
-solid animations,
-multiple levels(Level progression types depends on the selected tier),
-save and load game functions,
-In game help screen,
-A game description pdf document with screenshots(meant to be used by the player).
Genre, content type and further details are negotiable and welcome per project.
If you have been struggling to find someone willing and able to take the time to listen to and understand your
game idea because the genre had to many overlaps or the mechanics were too complicated, please allow me the opportunity to
bring you the solutions you need.
I would honestly love to be of service to any individual or organization that would love to turn their game idea into a reality.
I have three pricing plans and all of them are negotiable, in other words I am always open to custom requests to which I will provide a custom offer.
The final package will include.
-The game binaries i.e. the game's executable file for windows, mac and Linux.
-The game description pdf file.
-Two or more screen shots.
There exists an option to request the development of a game in a programming language and game engine either than python and the panda3D game engine.
Pricing and Details for such an offer will depend on the chosen game engine, programming language and the complexity of the game itself.
Most simple and Intermediate projects are delivered within 20 days depending on the tier.
Please, contact me and I will reach out to you. I usually design my workflow around a clients specific needs and requirements,
that so, the process is a simple and familiar to you as possible.
I strive to make every order a tailor-made experience, while at the same bringing you a product you will most certainly be happy with. If you are not satisfied, I will strive to rectify my mistakes.
ノベルゲーム・ADVのシステム制作からパッケージングまで、一括でサポートします
業務内容
ティラノスクリプトでのゲーム制作を、基盤システム構築~パッケージングまでのトータルサポートを行います。
シナリオのスクリプト組み込みだけでなく、設定等基本システムや複雑な分岐、フラグ管理を含んだゲームシステムの構築まで一括して制作いたします。
ノベルゲーム以外にも、脱出ゲーム、育成シミュレーション等、ティラノスクリプトでできることならなんでも実装いたします。
【プラン詳細】
●ベーシック
フラグ管理が不要なノベル・ADVゲーム(選択肢がそのままエンディングに直結するもの)
●スタンダード
複雑なフラグ管理が必要なノベル・ADVゲーム
●プレミアム
育成要素等、ゲームシステムの構築が必要なゲーム
【オプション詳細】
●ボイス対応(基本機能)
・キャラクターごとのボイス再生
・キャラクターごとのボイス音量変更設定
●ボイス対応(機能拡張)
・基本機能以外の機能、設定変更等
(ボイスのリピート再生、お気に入り登録機能等)
●システム組み込み(基本機能)
・ゲーム画面中に機能ボタン設置(オート、スキップ、バックログ、セーブ、ロード、コンフィグ、クイックセーブ、クイックロード、メッセージ消去、メニュー画面遷移、タイトル画面へ戻る)
・各画面、UIデザイン変更
●システム組み込み(機能拡張)
・セーブ、ロード、バックログ、コンフィグ画面機能追加
・他、ティラノスクリプトの基本機能では実現できないもの
【注意事項】
・ゲーム中で使用する素材はすべて、依頼者様でご準備ください。当方での素材の用意、制作は一切行いません。
・スクリプト等での演出指定はすべて依頼者様でご指示ください。指示にない演出は対応いたしかねます。
ティラノスクリプト用プラグイン制作・システム構築します
業務内容
ティラノスクリプト・ティラノビルダー向けのプラグイン制作、ゲームの基盤システムの構築を行います!
「こういった機能を実装したい」「こんなシステムのゲームを作りたい」といった希望にお応えします。
【対応可能なこと】
・オリジナルのプラグイン作成
・当方制作のプラグインの改造
・仕様が確定しているシステムの構築
【対応できないこと】
・当方以外の方が制作したプラグインの改造
・ティラノスクリプトまたはプラットフォームの仕様上実装不可能なもの
・システムの要件定義~設計段階からの参画
※プラグインについては仕様の作成もこちらで実施可能です
※システムとプラグインの定義について、ここでは「その機能がなくてもゲームとしては成立するもの」をプラグイン、そうでないものをシステムとして定義しております。
【個人・中小企業向け】ゲーム・アプリ開発をUnreal/Unityで承ります
業務内容
15年の実績!Unreal Engine/Unityで、あなたのアイデアを形にします!
私たちは AI技術とメタバース技術 を核に、さまざまな業界に向けて革新的なデジタルソリューションを提供しています。
特に 不動産・保険・医療・自動車 などの分野において、Unreal Engine(UE)とクラウド連携型システムを活用し、クライアントに 高精細なシーン表現+軽量なインタラクション体験 をご提供しています。
独自に開発した軽量化技術とAI自動調整技術により、私たちのシステムは 99%の端末でスムーズに稼働 し、高性能GPUや高価なサーバーへの依存から解放されます。これにより、低コスト・高速・高い互換性 を実現する新たなデジタルトランスフォーメーション体験を可能にしています
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発の予算を抑えたい。アプリ開発を短期間で実現したい。AI技術を活用した革新的なアプリを作りたい。既存のシステムを最新技術で改善したい。メタバースコンテンツを開発したい。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のアイデアや要望を詳しくヒアリングします。開発の目的、ターゲットユーザー、必要な機能などを共有してください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランをご提案します。予算、納期、機能などを考慮し、お客様に最適なプランを作成します。
契約・開発
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は定期的にご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・サポート
開発が完了したら、最終的なテストとデバッグを行い、お客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・サポートを提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:ミニマムスタート:30万円〜
Unreal Engine/Unityを使用した基本的なゲームまたはアプリ開発。簡単なUI/UXデザイン、基本的な機能実装が含まれます。
Standardプラン:機能充実:50万円〜
Standardプランの内容に加え、より複雑な機能の実装、詳細なUI/UXデザイン、基本的なAI機能の組み込みを行います。
Premiumプラン:フルサポート:100万円〜
Premiumプランでは、高度なAI機能、メタバース関連機能の実装、高品質なグラフィックデザイン、徹底的なテストとデバッグ、納品後の保守・サポートを提供します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様書作成
お客様から提供された情報をもとに、詳細な仕様書を作成します。機能、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを具体的に定義します。
開発・実装
仕様書に基づき、Unreal EngineまたはUnityでゲームやアプリの開発を行います。プログラミング、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを担当します。
テスト・デバッグ
開発したゲームやアプリを徹底的にテストし、バグを修正します。品質を確保するために、様々なテストケースを用意します。
納品・サポート
最終的な成果物をお客様に納品します。必要に応じて、インストール、設定、操作方法などのサポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine/Unityを使用したゲーム・アプリ開発、AI機能組み込み、メタバースコンテンツ開発、システム開発、保守・運用まで幅広く対応します。
ゲーム開発、アプリ開発でお困りではありませんか?
15年の実績を持つ私が、Unreal Engine/Unityを駆使してあなたのアイデアを形にします!
「こんなゲームを作りたいけど、予算が…」「アプリ開発を急ぎでお願いしたい」
そんな悩みを解決します!
短納期・低予算でも高品質な開発が可能です。
さらに、AI技術を組み込むことで、革新的なアプリも開発できます。
まずはお気軽にご相談ください!
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
【格安で制作】Webブラウザで動くオリジナルゲームを制作します
業務内容
WEBブラウザ上で動く簡単なゲームを制作いたします。
抽選やパーティーなどでご活用いただくことが可能です。
\なぜ格安で制作?/
本来数十万円で制作するブラウザゲームですが、ランサーズでの実績づくりのため、格安で制作いたします
\まずは制作例をご覧くださいください!/
☆ガチャゲーム
1日あたりの回数制限が可能です。サンプルではご確認用のため回数制限を解除しております。
https://sample1.aini-ku.com/
【ゲーム制作例】
・もぐらたたき
・15パズル
・8パズル
・ガチャガチャ
・クイズサイト
そのほか、オリジナルゲームなどお気軽にご相談ください!!
【オプション】
・SNSシェア機能 +5,000円
・イラスト作成 1枚3,000円
【取引の流れ】
1.まずはメッセージにてご連絡ください
制作内容についてヒアリングさせていただきます。
デザイン案やご希望のゲームを教えてください。(ご利用目的、デザインのイメージなど)
2.ボタンやロゴなどの部品がありましたらデータをお送りください。(jpg.png.Photoshop形式)
3.ご購入手続きをお願いします。
4.完成後ご確認いただき、取引完了です。
➡︎プログラムデータ等は圧縮してお送りします。ご自身でサーバーに上げてご利用ください。
【ゲーム素材制作】ゲームなどで使用するドット絵を制作します
業務内容
懐かしいけど新しい!ドット絵であなたのゲームを彩りませんか?
このようなお悩みはありませんか?
レトロゲーム風の演出を取り入れたい、オリジナルのゲームキャラクターが欲しい、予算内で高品質なゲーム素材を揃えたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のイメージや予算、納期などをお知らせください。参考資料があれば共有をお願いします。
ヒアリング
詳細なヒアリングを行い、制作内容を具体的に決定します。必要に応じて、追加の質問やご要望をお伺いします。
お見積もり・契約
制作内容に基づき、お見積もりを提示します。ご納得いただけましたら、正式にご契約となります。
制作開始
ドット絵、イラスト、ゲーム素材の制作を開始します。進捗状況を随時共有し、ご要望に応じて修正を行います。
納品・アフターフォロー
完成した素材を納品します。納品後も、軽微な修正には柔軟に対応いたします。
対応範囲・価格
ドット絵キャラクター制作(基本):10,000円〜
キャラクター1体のドット絵を制作します。シンプルなアニメーション付き。
ゲーム素材セット制作:50,000円〜
背景、アイテムなど、ゲームに必要な素材をまとめて制作します。統一感のある世界観を演出。
納期
内容によって異なりますが、通常1週間から1ヶ月程度で納品可能です。
制作の流れ
企画・仕様決定
お客様のイメージを共有いただき、詳細な仕様を決定します。参考資料やイメージ図があるとスムーズです。
制作
IllustratorやPhotoshopなどのツールを使用し、ドット絵やイラストを制作します。必要に応じて、アニメーションも制作します。
修正
お客様にラフ案をご確認いただき、フィードバックを反映します。修正は、原則2回までとさせていただきます。
納品
最終的なクオリティチェックを行い、完成した素材を納品します。納品形式は、PNG、GIFなどご希望に応じて対応します。
サービス内容
ドット絵、イラスト制作、ゲーム素材の制作を承ります。レトロゲーム風の演出や、オリジナルのキャラクターデザインなど、あなたのゲームを彩る様々な素材を制作いたします。
レトロゲーム風の温かみのあるドット絵から、現代風のスタイリッシュなイラストまで、幅広い表現に対応可能です。
【Unity】安価で2d,3d(ML-Agentsは要相談)のゲームを制作します
業務内容
「ゲームを作りたいけど、プログラムができない…」そんなお悩みを抱える個人クリエイター様や小規模チームを対象に、開発のサポートをしています。
【私にできること】
特に、ゲームの基本的な仕組みを作るプログラミングや、いただいた素材をUnity上で動かす実装作業を得意としています。
・動くプロトタイプの制作
まずはゲームの面白さの核となる部分だけを、低予算・短納期で制作します。アニメーションなしのシンプルなものであれば、すぐにご用意できます。
・小〜中規模ゲームの開発
ご提供いただいたイラストやBGM等の素材を元に、本格的なものを制作いたします。
【大切にしていること】
私にできること、できないことを正直にお伝えし、ご予算と目的に合わせて、地に足のついた開発プランを一緒に考えさせていただきます。まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム開発】C#で夢を形にします!ゲーム制作承ります
業務内容
あなたのゲームアイデアを形にする!心を揺さぶるゲーム体験を創造します。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における技術的な課題、クオリティの向上、開発期間の短縮、予算内での実現。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、納期などをお気軽にご相談ください。
ヒアリング
ゲームのコンセプト、ジャンル、ターゲット層、必要な機能などを詳しくお伺いします。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
納期
要相談(プロジェクトの規模と内容によります)
制作の流れ
企画・設計
ゲームの仕様書、デザイン、ストーリーなどを詳細に設計します。
プログラミング
C#などのプログラミング言語を用いて、ゲームのロジックを実装します。
デザイン・制作
ゲームのグラフィック、サウンド、UIなどを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストし、バグを修正します。
納品
完成したゲームをお客様に納品します。
サービス内容
「面白いゲームを作りたいけど、どこから始めたらいいかわからない…」そんなあなたへ。JavaとC#のエキスパートとして、あなたのゲーム開発を徹底サポート!プロトタイプから本格的なゲームまで、あなたのアイデアを形にします。まずはお気軽にご相談ください。あなたの熱い想いを、最高のゲーム体験に変えましょう!
Python・Unity・クラウドを活用したWeb/アプリ開発を行います
業務内容
▼こんな方へオススメ
小~中規模のWebシステム/業務アプリを短期間で立ち上げたい
AI/チャットボット(LINE/社内Bot)を業務に組み込みたい
Unity製ゲーム/インタラクティブアプリの試作~機能追加まで任せたい
GCP×Docker×GitHub ActionsでCI/CDやクラウド運用を整備したい
▼ご提供内容
要件整理・技術選定(オンラインMTG/チャット中心)
設計~実装~テスト~デプロイ(Cloud Run/Functions/自社VPS)
APIサーバー(Python/Flask or FastAPI)、フロント(React/Next.js, TypeScript)
AI連携(OpenAI/LangChain/ベクトル検索FAISS)、LINE Messaging API
Unity(C#):2D/3D、演出(Timeline/Animator/VRM)、プラグイン実装(アニメーション/チャット/分析/課金 等)
DB設計(MySQL/SQLite)、スキーマ/ER図、マイグレーション
CI/CD(GitHub Actions)とDocker化、基本監視/ログ出力整備
ドキュメント(README、環境構築手順、API仕様)/ 簡易操作マニュアル
▼ご購入後の流れ
ヒアリング(現状/目的/納期/優先度を整理)
ミニ要件定義 & 見積内タスクの確定
設計/プロトタイプ(必要に応じてUIワイヤー/API設計)
実装(週次進捗共有、リポジトリでレビュー)
受け入れテスト & リリース(Cloud Run などへ)
納品物引き渡し(ソース、ドキュメント、手順)+軽微な運用フォロー
▼制作可能なジャンル
Web:勤怠/予約/ダッシュボード/管理画面/業務自動化ツール
AI:FAQボット、社内ナレッジ検索、対話体験アプリ(LINE/WEB)
ゲーム/インタラクティブ:RPG/アドベンチャー/音楽・アイドル/アクション/シミュレーション、PC/モバイル/VR 対応
▼料金プランやオプション
ベーシック:小機能の実装・改修(修正1回)
スタンダード:複数画面+DB/API連携(修正2回)
プレミアム:AI/クラウド/Unity高度機能+運用設計(修正3回)
オプション例:追加画面・追加API、外部API連携、データ移行、性能改善、ドキュメント強化、保守サポート(月次)
▼納期
ベーシック:目安7日
スタンダード:目安14日
プレミアム:目安21日
※要件規模により前後。リリース日はCI/CDや審査(LINE/各ストア)状況に依存します。
▼対応技術
言語/FW:Python(Flask/FastAPI)、TypeScript、React/Next.js、C#(Unity)
インフラ:GCP(Cloud Run/Functions/Storage)、Docker、GitHub Actions
DB:MySQL/SQLite、ER設計、ORM
AI:OpenAI、LangChain、FAISS、ベクトル検索、プロンプト設計
連携:LINE Messaging API、外部REST/Webhook、Discord Bot など
▼納品物
ソースコード(Git)/Docker設定/CI設定
設計資料(API仕様/ER図/シーケンス簡易図)
README(環境構築~デプロイ手順)/ 簡易運用マニュアル
▼注意事項
有料APIやクラウド費用は実費ご負担(見積時に明記)
既存コードの大幅なリファクタは別見積
画像/音源/フォント等のライセンスはご支給 or 事前合意
ストア申請・セキュリティ監査は別オプション
【グローバル展開支援】ゲーム向け3D/2Dアート制作とローカライズ承ります
業務内容
ハイクオリティな3D/2Dアートと多言語対応で、あなたのゲームを世界へ!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのアート制作、海外展開、多言語対応
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のイメージや仕様、納期などをお気軽にご相談ください。
企画提案・お見積もり
詳細なヒアリングを行い、最適なプランとお見積もりをご提案します。
制作開始
ご契約後、制作を開始します。進捗状況を随時ご報告し、密に連携を取りながら進めます。
納品・検収
完成した成果物をご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
対応範囲・価格
3Dキャラクター制作:50万円~
キャラクターモデルの作成から、アニメーション、ゲームへの組み込みまでトータルでサポートします。
UI/UXデザイン:30万円~
魅力的なUIデザインで、ユーザーフレンドリーなゲーム体験を実現します。Figmaでのデザインも可能です。
多言語ローカライズ:1文字5円~
ネイティブレベルの翻訳で、あなたのゲームを世界中のプレイヤーに届けます。英中日対応。
納期
要相談
制作の流れ
企画・打ち合わせ
ゲームの世界観やキャラクター設定、ターゲット層などを詳しくヒアリングします。
制作
3Dモデルの制作、UIデザイン、翻訳作業など、各工程を進めます。
品質チェック
制作物をチェックし、品質を向上させます。必要に応じて修正を行います。
納品
最終的な成果物をお客様にご確認いただき、納品します。
サービス内容
ハイクオリティな3D/2Dアート制作と多言語ローカライズで、あなたのゲームを世界へ発信します。AAAタイトルでの経験を活かし、クオリティとスピードを両立。国際的な視点から、最高のユーザー体験を創出します。
ゲーム開発者様、グローバル展開を考えている企業様へ。高品質な3D/2Dアートと多言語ローカライズで、あなたのゲームを世界中のプレイヤーに届けませんか?
「海外展開したいけど、言語の壁が…」「アート制作に時間がかかりすぎる…」そんなお悩みを解決します!
AAAタイトルでのアートディレクター経験と、3言語に堪能なスキルを活かし、クオリティとスピードを両立。国際的な視点から、最高のユーザー体験を創出します。
まずは、お気軽にご相談ください。あなたのゲームを成功に導くお手伝いをさせていただきます。
iOSとアンドロイド用のキャンディクラッシュに似たモバイルアプリゲームを作成するます
業務内容
私たちは皆、Facebook、アンドロイド、iOSでキャンディクラッシュゲームが大好きで、とても中毒性があり、遊ぶのが楽しいです、ここにあなたのビジネスを促進することさえできる商業的に使用する完全な権利を持つあなた自身のゲームを得るチャンスがあります(例えば、あなたの製品でキャンディーを変えることによって)
各レベル:
- 時間や動きに基づいてもかまいません
キャンディーの種類を設定できます。最小3と最大値は6です(3から始めて、レベル80で6にすることをお勧めします)
- 各レベルの目標を設定できます:特定のスコアに到達し、ブロックを破壊し、収集(例:10赤と4青)成分(花、ボールなどの特別なアイテムを降ろす)
特徴 :
• 20の無料レベル(あなたはうなり声のアドオンでより多くを注文することができます、最初の最大100レベルは特別価格を持っています)
• レベルを保持するフリーマップ、マップの各フィールドには20のレベルが含まれています(つまり、40レベルがある場合は2つのフィールドなどがあります)。
•あなたが緩むたびに-1を減らす5つのハート/命、プレイヤーは宝石を使用してそれを補充するか、広告を見て自由な生活を得ることができます(ビデオ広告はオプションです、アドオンを参照してください)
• admob広告を表示するレベルの後に設定します(オプションでアドオンを参照してください)
• ゲームをさらに楽しくするための8つのブースト/パワーアップ!
•宝石は、人生を補充したり、より多くのパワーアップを購入するために使用することができます
ご不明な点がある場合や、特別な機能を追加したい場合は、お気軽にお問い合わせください:)
これはAndroid専用です。iOSの場合は、まず私に連絡してください。
制作中のゲームのゲームデザイン監修・ご相談を受け付けます
業務内容
■自己紹介
初めまして、LevelDesignWorksと申します。
出品内容をご覧いただきましてありがとうございます!
私の経歴についてはマイページに飛んでいただければ
ご確認いただけますが、簡単に自己紹介をさせていただければと思います。
主にcoconalaにて企画書制作やゲームアイディア提供サービスを出品させて頂きまして
120件以上の実績を積み上げて参りました。
ゲームプランナとして家庭用ゲームを主に開発しておりキャリアは15年になります。
得意なジャンルはアクションやRPG、シミュレーションやパズル、知育など
広い範囲を網羅しております。
長い間ステージ作成やゲーム設計、イベントスクリプトを使った
イベントシーンの作成、アイテム管理や各種監修作業に携わってきました。
そんな経験を活かし、制作のお手伝いが出来ればと思いますので、宜しくお願い致します。
■どんな方にオススメ?
このサービスでは
・制作されているゲームのご感想やモニタープレイをして頂きたい方
・良いアイディアが浮かばずゲーム制作に詰まっている方
・現役のゲームプランナに制作を手伝って欲しい!
・ステージを作るの苦手だから手伝って欲しい…なんなら丸投げしたい!
と思っている方々に最適なサービスとなっております。
■提出形態は?
主にPowerPointとPDF、Excelやテキストメモになります。
提出形態の指定があった場合のみ、そのご意向に添います。
■ご購入後の流れについて
ご購入後に開かれるチャットルームにて
ご依頼のやりとりをさせて頂ければと思います。
誠に不便で申し訳ないのですが、プライバシー保護の観点から
ビデオや通話などはお断りさせて頂いております。
大変申し訳ございません。
■連絡可能時間
平日に関しては本業がございますので、ご返信などは夕方以降になります。
20:00以降にて返信させて頂きます。(内容によってはその場でご返信いたします)
休日に関しては下記の通りです。
8:00-21:00
以上、宜しくお願い致します!
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。