お客さまの声
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
基本料金
オプション料金
- キャラクターデザイン追加
- 50,000円 / 納期 +7日
- サウンドトラック制作
- 80,000円 / 納期 +10日
- ローカライズ対応
- 30,000円 / 納期 +3日
事例
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【プロジェクト概要】
クライアントからポーカーゲームの開発依頼を受けましたが、具体的なデザインや仕様書は準備されておらず、参考用のサンプルアプリのURLのみが提供されました。私はプロジェクトの初期開発から納品までを一貫して担当し、責任を持って遂行しました。
【体制と自身の役割】
本プロジェクトでは、私はリードエンジニアとしての役割を担いました。開発チームは小規模で、私を含めた数名のエンジニアとデザイナーが参加しました。以下のような工程を主導しました。
「サンプルアプリの解析と設計」
・提供されたサンプルアプリの全画面をキャプチャし、UI/UXの構造を分析。
・その情報を基にUX/UIデザインを作成。
・ゲームの主要な機能一覧と必要なアニメーションリストを抽出。
「UX/UIデザインの改善」
・クライアントと密にコミュニケーションを取りながら、デザインのフィードバックを受け取り、
色の変更、フォントや文言の修正、アイコンの配置調整などを実施。
・一部のデザインを刷新し、最適なユーザー体験を追求。
「開発フェーズ」
・フロントエンドとバックエンドの開発を並行して進行。
・ゲームロジック、リアルタイム通信、アニメーションの実装。
・安定したサーバー環境の構築と負荷テストを実施。
「テストと品質保証」
・ユーザーテストを実施し、フィードバックを収集。
・バグ修正と最適化を繰り返しながら品質を向上。
・最終的にクライアントの要求を満たす形で納品。
【業界経験】
私はゲーム開発業界で18年以上の経験があり、特にモバイルゲームの開発を得意としています。本プロジェクトではその経験を活かし、クライアントの要望に応じた最適な設計・開発を行いました。
【まとめ】
本プロジェクトでは、サンプルアプリの分析から始まり、デザインの作成・調整、開発、テスト、納品まで一貫して担当しました。特に、仕様が明確でない中での要件定義や、リアルタイム通信の最適化など、技術的な課題を解決しながらスムーズに進行できたことが大きな成果となりました。
このような経験を活かし、今後もクライアントの要望に応じた高品質なゲーム開発を提供していきます。
実績・評価
1 件
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0
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出品者
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- 本人確認
- 個人
はじめまして。
18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。
使用する主な技術スタックは以下のとおりです。
開発経験
フレームワーク:
C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel
フロントエンド: Angular、React、Vue
データベース:
MySQL、PostgreSQL
クラウドインフラ:
Azure、AWS によるサーバー構築・運用
専門分野
ゲーム設計・デザイン・開発・運用
サーバーインフラの設計・運用
ネットワークの構築・保守
プログラミング(PHP、C# など)
個人での Web サイト構築・管理
スキル・経験
✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富
✔ ゲーム設計・作成・運用
✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発
✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営
✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験
よくある質問
- マルチプレイの実装は可能ですか?
- はい、可能です。詳細な仕様をお知らせいただければ、対応いたします。
- ストアへのリリースはサポートしてもらえますか?
- はい、可能です。App Store、Google Play Storeへのリリースをサポートいたします。
- リリース後の運用・保守もお願いできますか?
- はい、可能です。リリース後の運用・保守も承ります。
注文時のお願い
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300,000円
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
納期 30日 -
800,000円
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
納期 45日 -
1,500,000円
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期 60日