小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【PCゲーム検証】UI崩れ・FPS不具合・画面ズレ・挙動不良を再現し分析提案します
業務内容
■高FPS×超ワイド×空間オーディオ
ハイスペック環境で細部まで検証します
- 一般的なテスト環境では再現しづらい
240Hz・ウルトラワイド解像度・RTX5090・空間オーディオ
といった高性能環境で、UI・表示・挙動・音響の不具合を精密に検証します。
■このようなお悩みはありませんか?
・ハイスペックPCでのみ起きる不具合が再現できない
・UI崩れや画面遷移の違和感を見落としがち
・メモリーリークや長時間低下を確認したい
・レビュー改善のために品質を底上げしたい
・デバッグに時間を割けない・負荷を減らしたい
これらの課題をすべて解決します。
■ご依頼の流れ
1.お問い合わせ
ジャンル・納期・ご予算・作業環境をお知らせください。
2.ゲーム情報のご提供
ビルドデータ、Steamキー、または操作説明をご共有ください。
3.テスト内容の合意
検証範囲・報告形式・必要オプションをすり合わせます。
4.テスト実施
プレイしながら不具合を記録し、必要に応じて随時連絡します。
5.最終報告
報告書・動画・スクリーンショットをまとめて提出します。
※ 修正版の再検証はオプションで対応可能です。
■対応プラン・価格
・ ベーシック(7日) 30,000円
UI崩れ・表示ズレ・軽度不具合の確認。
スクショ中心の簡易レポート提出。
・タンダード(14日) 50,000円
240Hz・UW環境を含む幅広い不具合を検証。
動画付きの詳細レポートを作成。
・プレミアム(21日) 80,000円
長時間テスト・メモリ挙動・音響含む徹底検証。
ローンチ前の総合チェックに最適。
■追加オプション
(納期・価格についてはオプション欄を参照)
・動作動画つき詳細レポート
・高fps+ウルトラワイド環境検証
・長時間負荷テスト(メモリーリーク対策)
・UI挙動・画面遷移の詳細分析
・スプレッドシート形式レポート作成
・誤字・UIテキストチェック
・特定シーンの追加テスト
・パッチ適用後の再検証
・緊急対応(24時間以内着手)
・継続依頼の特典対応
■サービス内容
・PCゲームの総合デバッグを一般的なテスターでは
再現が困難な高性能環境で実施します。
・FPS低下、描画遅延、画面チラつき
・UIアニメーション・遷移ズレ
・球面音響(空間オーディオ)による音ズレ
・長時間プレイによるメモリーリーク
・高解像度特有のUI崩れ
こうした特殊環境でしか起きない不具合を発見し、
開発者様が再現しやすい形でレポートにまとめます。
■最後に
αテスター経験を活かし、
再現性の高いバグ報告・丁寧な説明・安定した検証環境を提供します。
「品質を上げたい」
「気になる挙動を洗い出したい」
そんな開発者様のお力になります。
まずはお気軽にご相談ください。
以上
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発 ┊ マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス //
ゲーム開発所RYURYUのサービスをご覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ サービス紹介動画
https://coconala.com/users/null/portfolios/836772
╭━━━━━━━━━━━━━╮
こんなお悩み、ありませんか?
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① Unityやゲームエンジン開発の経験不足で、アイデアを形にできない
② UnityやWebシステム連携(APIやスクリプト)で業務自動化をしたいが、設定が難しい
③ 研究や業務効率化で試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUがUnityゲーム制作などを完全受託で解決します! //
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3つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1|Unityを中心に最新技術やニッチな開発にも対応
生成AI┊画像生成┊音声合成・認識┊VR・AR┊Googleスプレッドシート┊Dify┊YouTube・Twitch配信など、多様な技術をシステムに組み込み可能。
2|マルチプラットフォーム対応
スマートフォン┊PC┊VR┊Web(html5対応)など多彩な環境に対応
3|小規模・プロトタイプも特化
小規模なUnityゲーム制作から生成AIを活用したアプリのプロトタイプまで迅速に開発
《 お気に入り登録で、すぐに使えるクーポンをプレゼント!》
【豊富な開発実績で安心】
❏ Unityゲーム開発ランキング【1位】実績多数
❏ ココナラでUnity関連案件を含む総販売【230件達成】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【充実したサービス内容】
❏ Unityプロジェクトやビルドデータの納品
❏ ご利用方法の丁寧な説明
❏ 30日間の無料修正《仕様変更は有料》
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1|無料相談・お見積り(即日〜3日)
2|ご購入・仕様確定(1〜2日)
3|Unityゲーム制作 & β版→修正(5日〜)
4|最終納品・アフターサポート
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
❏ 法人向け開発実績 ❏
▷IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
▷AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
▷教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
▷ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム/一部プログラム開発
▷AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託)
▷ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
RPGツクールMV/MZのゲーム制作をお手伝い致します
業務内容
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RPGツクールMV/MZに、新たなシステムを導入したり、
技術的に対応が難しい既存プラグインの改変やリファクタなどを承っています!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
◎ベーシックプラン(¥30,000~)※複数のシステムが必要な場合は数に応じて追加料金が発生します
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発なしの場合)
・オリジナルメニューを作りたいけど、どうすれば良いか分からない
・イベントコマンドをできるかぎりスクリプトに置き換えて容量を軽くしたい
・コモンイベントだけで戦闘を作りたい
・モンスター闘技場を作りたい
etc.
◎スタンダードプラン(¥60,000~)
▼大規模プラグインの開発、または既存プラグインの機能追加および修正
・既存プラグインのエラーを解決したい
・既存プラグインに機能を追加したい(※ライセンスによる)
・独自システムのプラグインを作ってほしい
◎プレミアムプラン(¥90,000~)
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発ありの場合)
・スタンダードプラン+ベーシックプランのセット
◎その他
▼デプロイメントしたゲームプロジェクトをパッケージング+暗号化(1プロジェクト初回¥10,000)
・ゲームを配布する際、デプロイメント後のデータをそのまま公開してしまうと
中のデータが簡単に閲覧&編集できてしまうため
パッケージングソフトを用いて、ひとつの実行ファイル(.exe)に内包する対策を取ります。
「Enigma Virtual Box」が有名ですが、「Enigma Virtual Box Unpacker」というツールを使うと
簡単に展開できてしまうので、「Enigma Virtual Box」の有料版にあたる
「The Enigma Protector」を使用し、暗号化します。
「The Enigma Protector」をお持ちではなく、使い方もよく分からないという場合は
パッケージング+暗号化をこちらで行います(※2回目以降は1回毎に1,000円)。
また、実行ファイルのアイコン画像を独自に設定したいということでしたら、
ご希望の.icoファイルをお送りください。
なお、アイコンを設定する場合は、+1000円頂戴しております。
※ご依頼いただく場合は必ず、実現したいシステムの仕様書をご用意ください。
概略ではなく、実装すべき情報をすべて網羅ください。
その仕様書をもとに、お見積もりや実装を行います。
見積もり後、仕様書にない機能を追加されますと、程度によっては別料金がかかりますので
できるかぎり漏れなくご記載ください。
※有志が配布している既存プラグインが充実しているため
基本的には、それらを駆使してシステムを組みます。
ご希望でしたら、独自に一から組むことも可能ですが、その場合は料金が高くなります。
※複雑な仕様や多数の機能追加など工数が多い場合は、
金額が、スタンダードやプレミアムプランを超える可能性もあります。
その逆に、ご依頼内容によっては、¥30,000以下でお請けできる場合もございますので、
まずはお気軽にご相談ください。
※基本的には、プログラミングを要するシステムの開発を行うサービスになりますので
ゲームバランスの調整やディレクション業務やマップ制作等は、
特別な理由がある場合を除いて請け負っておりません。
※当方が開発したプラグインの著作権は放棄いたします。
改変・二次配布 等、ご自由にお取り扱いいただけます。
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
UEFN(Unreal Engine)でFORTNITEの島(Map)を作ります
業務内容
・こんな方へおすすめ
フォートナイトのゲームマップを必要とするゲーム開発者やクリエイター。
ゲームコンテスト、イベント、プロモーションに使用する特別なマップを求める企業や団体。
・ご提供内容
Unreal Engine(UEFN)を使用したフォートナイトゲームマップの制作。
製作した島(Map)をIslandCreatorにアップロード。その後、お客様のEpic Gamesアカウントに毎月収益が発生。
カスタムアセット、スクリプティング、マルチプレイヤー統合など、多様なオプションの提供。
・ご購入後の流れ
ヒアリング: 顧客の要望やニーズを詳しくヒアリングし、プロジェクトの方針を確定。
制作開始: マップの設計と開発作業に着手。進捗状況を定期的に報告。
調整とフィードバック: 顧客のフィードバックを受けて調整し、最終的なゲームマップを完成。
納品: 完成したゲームマップを納品。必要なドキュメンテーションやサポートも提供。
・製作可能なジャンル
アクション、アドベンチャー、パズル、シューティング、RPGなど、幅広いジャンルに対応可能。
・料金プランやオプション
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つの料金プラン。
カスタムアセットデザイン、エキスパートスクリプティング、マルチプレイヤーサポートなどのオプション提供。
・納期
プロジェクトの規模や複雑さによって異なるが、通常は数週間から数ヶ月の間に納品可能。具体的な納期はプロジェクトのスコープに基づいて合意。
Unityでの開発を初めとして、ネット上でできること諸々のお手伝いをします
業務内容
現在個人でUnity+C#にてゲーム作成を行っております。
効果音・音楽は商用利用OKのものを自分で選んで使っておりますが、
それ以外は全て自分だけで作っております。
その経験を活かしてお手伝いが出来ればと思います。
Unityにてゲーム作成をしている方のお手伝いをいたします。
主にスクリプトの作成。
その他エフェクトの作成やアイコンなど作成、デバッグなどなどご相談ください。
ご購入後の流れとしては、ディスコードなどでやり取りできればと思います。
【地域創生・教育】Minecraftで魅力的なワールドを制作します
業務内容
革新的なMinecraftワールドで、地域や教育に新たな価値を創造します!
このようなお悩みはありませんか?
地域の魅力を効果的に伝えたい、教育現場に創造的な学びの場を提供したい、Minecraftの可能性を最大限に活かしたい
発注の流れ
-
事前ヒアリング・コンセプト策定
お客様の課題やご要望を詳しくヒアリングし、最適なMinecraftワールドのコンセプトを策定します。 -
ワールド設計・制作
コンセプトに基づき、ワールドの設計、コンテンツの作成、必要な技術の選定を行います。進捗状況は随時共有し、お客様からのフィードバックを反映します。 -
最終確認・納品
完成したワールドをお客様に体験していただき、最終的な調整を行います。必要に応じて、操作方法の説明や技術的なサポートも提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:50万円〜
基本的なワールド制作とPRコンテンツの作成を行います。小規模な地域紹介やイベント告知に最適です。
Standardプラン:100万円〜
Standardプランの内容に加え、教育コンテンツの作成やインタラクティブな要素の追加が可能です。ワークショップや授業での利用に適しています。
Premiumプラン:300万円〜
Premiumプランでは、大規模なワールド制作、AIを活用した自動生成、VR対応など、最先端技術を駆使した没入感のある体験を提供します。地域全体のPRや企業研修など、幅広い用途に対応します。
納期
要相談(プロジェクト規模による)
制作の流れ
-
課題ヒアリング
お客様の課題や目標、Minecraftで実現したいことを詳しくお聞かせください。 -
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なワールドのコンセプトやコンテンツ、技術構成を提案します。 -
ご契約
提案内容にご納得いただけたら、正式にご契約。プロジェクトを開始します。 -
制作
経験豊富なクリエイターが、Minecraftワールドの制作、コンテンツ作成、技術実装を行います。 -
テスト・修正
お客様にワールドを体験していただき、フィードバックを基に改善を行います。 -
納品・運用サポート
完成したワールドをお客様に納品。運用に関するサポートも提供します。
サービス内容
Minecraftを活用したワールド制作を通じて、地域のPR、教育コンテンツの提供、企業の研修など、様々なニーズに対応します。お客様の課題を解決し、新たな価値を創造する伴走者として、企画から制作、運用までトータルでサポートいたします。
貴社の課題をMinecraftで解決しませんか?
「地域の魅力を若い世代に伝えたいけど、どうすれば…」
「教育現場で、もっと創造的な学びの場を提供したい…」
「Minecraftの可能性をもっと活かしたいけど、何から始めれば…」
そんなお悩み、タカコーホールディングスにお任せください!
私たちは、Minecraftを活用したワールド制作を通じて、地域のPR、教育コンテンツの提供、企業の研修など、様々なニーズに対応します。お客様の課題を解決し、新たな価値を創造する伴走者として、企画から制作、運用までトータルでサポートいたします。
まずはお気軽にご相談ください。Minecraftの新たな可能性を、共に探求しましょう!
【ゲーム企画実現】アイデアをエンジニアに伝わる仕様に落とし込みます
業務内容
長年のゲーム開発経験を活かし、あなたのアイデアを「面白い!」に変えます!
このようなお悩みはありませんか?
企画はあるけど、実現可能な仕様に落とし込めない。アイデアはあるけど、ゲームとしてどう面白くすればいいかわからない。チームにプランナーがいない、またはプランナーが多忙で手が回らない。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームの概要、課題、希望するサービス内容、予算、納期などをお知らせください。可能な限り詳細にご記入いただけると、スムーズな対応が可能です。
ヒアリング
いただいた情報をもとに、詳細なヒアリングを行います。必要に応じて、オンラインでの打ち合わせも可能です。課題、目標、要望などを共有し、最適なプランをご提案します。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、具体的な業務内容、スケジュール、見積もりなどを提示します。ご納得いただけるまで、何度でも修正可能です。
ご契約・業務開始
提案内容、見積もりにご納得いただけましたら、契約を締結します。契約後、速やかに業務を開始いたします。
業務進行・進捗報告
イメージのずれがないか、内容を共有する機会をできるだけ多く持ちたいと考えています。
納品・アフターサポート
成果物は随時共有する形になります。納品後も、説明や相談の形でサポートいたします。
対応範囲・価格
※ゲームの規模感、現在の開発フェーズによって対応できる内容は大きく変わります。
具体的な業務内容については、内容をヒアリングさせていただいた時にご相談させてください。
ゲーム企画のブラッシュアップ:10万円〜(7日)
すでに考えられているゲーム企画を、実現可能な形までブラッシュアップします。
ゲーム仕様策定:50万円〜(30日)
企画を元に、エンジニアが実装できるレベルまで詳細な仕様を策定します。
ゲームディレクション:250万円〜(90日)
ディレクションを行うのであれば少なくとも3ヶ月が必要と考えています。
小規模ゲームでディレクションを必要としている場合は、期間、価格も改めて検討致します。
制作の流れ
お客様からいただいた情報、ヒアリング内容をもとに、実際に可能な業務内容とスケジュールを提案します。
契約締結後、業務内容とスケジュールに沿って業務を遂行致します。
成果物については随時共有致しますので、レビュー等いただければ修正していきます。
リモートでのMTGの機会もいただきたいです。
サービス内容
30年以上のゲーム開発経験を活かし、企画立案から仕様策定、レベルデザイン、ディレクションまで、ゲーム制作のあらゆる段階をサポートします。特に、企画段階のアイデアを、実現可能な仕様に落とし込むことが得意です。ミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」や「ちびロボ」シリーズなど、実績も多数。あなたのゲームを成功に導きます。
30年以上のゲーム開発経験で、あなたのアイデアを形にします!
「面白いゲームを作りたいけど、企画がまとまらない…」「アイデアはあるけど、どうすれば実現できるかわからない…」そんなお悩みはありませんか?
私にお任せください!
ミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」や「ちびロボ」シリーズなど、数々のゲームを世に送り出してきた経験を活かし、あなたのゲームを成功に導きます。
企画立案、仕様策定、レベルデザイン、ディレクションなど、ゲーム開発のあらゆる段階をサポート。特に、企画段階のアイデアを、エンジニアが実装できるレベルまで詳細な仕様に落とし込むことが得意です。
まずはお気軽にご相談ください。あなたのアイデアを、最高のゲームにするお手伝いをさせていただきます!
ブラウザゲームのご提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてご提供いたします。
【公開ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
300タイトル以上の中よりお好きなものを、御社サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
1.ご提供するゲームについて、御社サイトへの掲載を許可するものですが、対象ゲームタイトルの著作権は弊社にあります。著作権について明確にする必要がある場合は、別途契約書を交わすことも可能です。
2.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
販促用ブラウザゲームのカスタマイズ提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてカスタイマイズし、別タイトルとしてご提供いたします。
【カスタマイズ対象ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
対象ゲームは300タイトル以上。お好きなゲームを選んでいただき、ゲーム中の画像を御社の商材に沿った商品やキャラクター等に変更し、サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
・タイトル、キャラクター、背景等の画像全て(画像は弊社が指定する形式、サイズのものをご提供いただく必要がございます)。
【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します
業務内容
20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!
このようなお悩みはありませんか?
高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。
進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。
納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。
対応範囲・価格
2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。
エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。
プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。
納期
内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。
制作の流れ
プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。
素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。
組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。
試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。
最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。
サービス内容
ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。
ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!
「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!
大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。
まずは、お気軽にご相談ください!
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼こんな方におすすめです
・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい
【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能
【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージで具体的な内容をお伺いします。
【お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
▼ここから契約となります▼
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
自社ゲームも運営中の弊社がゲーム開発(Unity/3D/2Dなど)を担当いたします
業務内容
ゲーム開発をゼロから承ります!
・要件定義~開発~リリースまで全て一貫して対応します。
弊社は、自社ゲーム制作・受託開発事業を展開しております。
自社ゲーム開発の経験を活かして、ゲームの受託開発を行っております。
実際に、Unityゲームの開発やNintendoSwirch版の開発を行っておりまして、
東京ゲームショウにも自社ゲームにて出展実績がございます。
Unity・2D・3Dゲームなど、開発ならお任せください!
気軽にご相談をお待ちしております!
■対応可能範囲
・要件定義/設計/開発/テスト/リリースまで、全て一貫して対応可能です!
・デザインも必要に応じてデザイナーが担当可能です。
■開発プロセス
Step 1:仕様固め&要件定義
Step 2:設計&開発(実装)
Step 3:リリース
■開発実績
介護タクシーアプリ(ios/Android)の開発
求人サイト、CRMシステム開発
マッチングサイト開発
Unity2Dゲーム開発
SaaSアプリ開発・・・など50社以上の開発実績がございます!
■今後の進め方
ご相談
↓
依頼内容のご確認(お打ち合わせ等での要件のすり合わせ)
↓
お見積もり
↓
ご契約
仕様や技術要件が固まっていなくても気軽にご相談ください!
要望をお聞きしながら技術的にどのように実現していけるかを一緒に考えます。
メタバース、ワールド制作から、企画・運営まで、ご相談承ります
業務内容
業務内容
「メタバースが話題になっているが、うちのような小さな会社には関係ないな」「メタバースに参入してみたいが、なにをどうすればいいのかわからない」「参入費用が、高そう」等の理由で、参入をあきらめている企業様に、実は、メタバースもWebの一部なので、発信したい情報があれば、誰でも使って損はないツールなのです。
デザインスタジオ フィールドでは、2007年から元祖メタバース、米国リンデン・ラボの提供する「Second Life」での活動を開始。
オリジナル商品の制作・販売やコラボ企画、店舗運営、イベントやコンテストの企画運営と
仮想空間内で、多岐に渡り活動してきました。
オリジナル企画を多数展開中
■士郎正宗inセカンドライフショップ
■第2回メタバース展示会&ライブ
■バーチャル霊園 「電気ヒツジの夢見る丘」
その経験を活かし、企業様にあったメタバースの利用方法を「低価格」で、ご提供致します。
提供内容
株式会社NTTコノキューが提供する仮想空間プラットフォームの「DOOR」または、
米国のリンデン・ラボ(Linden Lab)が提供する仮想空間「Second Life」にテンプレートを利用した、メタバースワールドを制作します。
【ゲーム開発】UE5で夢を形に!システム開発からレベルデザインまで承ります
業務内容
UE5であなたが思い描くゲームシステムを実現!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるけど、UE5での開発スキルがない。プレイヤーを飽きさせない、面白いゲームシステムを実装したい。美しいグラフィックで、プレイヤーを没入させたい。
制作の流れ
ヒアリング
お客様のゲームのアイデアや要件を詳しくお伺いします。どのようなゲームを作りたいのか、どんな機能が必要なのか、ざっくばらんにお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。必要な機能、開発期間、費用など、明確にご提示します。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
開発
進捗状況を随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら、ゲームを制作していきます。お客様との密なコミュニケーションを大切にしています。
微調整
UIの位置やエフェクトの変更等を行います
※修正回数にはカウントにはカウントされませんのでご安心ください
※ダウンロード出来るフリーエフェクト以外の使用は出来かねます
納品
完成したゲームシステムをお客様に納品します。動作確認や最終調整を行い、お客様にご満足いただける状態でお渡しします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームシステム&レベルデザイン
基本的なゲームシステム(移動、攻撃、UIなど)の実装と、シンプルなレベルデザインを行います。小規模なゲームやプロトタイプ開発に最適です。
Standardプラン:複雑なシステム&詳細レベル
Standardプランでは、Basicプランの内容に加え、より複雑なゲームシステム(スキル、AI、パズルなど)の実装、最適化、および、より詳細なレベルデザインを行います。
※作成するシステムの複雑さや量に応じてプランが決まります
納期
作成するシステムの複雑さや量によって要相談
まずは、お気軽にご相談ください。お客様のゲームに対する熱い想いを、ぜひお聞かせください!
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【ゲーム開発】RPGツクールMZのプラグインを制作します
業務内容
長年の経験と技術で、あなたのゲームを理想の形に!
このようなお悩みはありませんか?
RPGツクールMZで作成したゲームを、もっと自由にカスタマイズしたい。既存のプラグインでは実現できない独自の機能を追加したい。プラグインの不具合やエラーで作業が停滞している。セーブ画面やステータスの見た目にもっとこだわりたい。
発注の流れ
要件ヒアリング
お客様のゲームの具体的な要件やご希望を詳しくヒアリングします。どのような機能を追加したいか、どのような問題を解決したいか、お気軽にお聞かせください。
プラグイン設計の提案
ヒアリング内容に基づき、最適なプラグインの設計を提案します。機能仕様、技術的な実現可能性、開発スケジュールなど、詳細なプランをご提示します。
プラグインの開発及びテスト
提案した設計に基づいて、プラグインの開発を行います。高品質なコード、徹底したテスト、迅速な対応を心がけています。
完成品の納品
完成したプラグインをお客様に納品します。導入手順、使用方法、注意点などを詳しく説明します。納品後も、一定期間の保証期間を設けています。
対応範囲・価格
小規模プラグイン開発:30,000円~
小規模な機能追加や修正を行います。手軽にプラグインを試したい方向けです。
中規模プラグイン開発:50,000円~
標準的な機能追加や修正、複数のプラグイン連携など、より複雑なカスタマイズに対応します。
大規模プラグイン開発:100,000円~
大規模な機能追加や修正、独自のシステム構築など、高度なカスタマイズに対応します。
納期
要件定義後、2週間~
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様の要件を詳細にヒアリングし、プラグインの仕様を明確化します。
実装
設計に基づいて、プラグインを作成します。
試験
作成したプラグインの動作確認を行います。
納品
完成したプラグインをお客様に納品します。
サービス内容
RPGツクールMZのプラグイン開発・改修を承ります。お客様のゲームを、より個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
RPGツクールMZで理想のゲームを創りませんか?
「こんな機能があれば…」「既存のプラグインでは物足りない…」そんなお悩みをWebプログラマとして20年の経験を持つ私が解決します!
お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。
まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームをより個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
Unityで VR┊AR┊XR のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発 ┊ マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス //
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ サービス紹介動画
https://coconala.com/users/null/portfolios/836772
╭━━━━━━━━━━━━━╮
こんなお悩み、ありませんか?
╰━v━━━━━━━━━━━╯
① 開発経験不足でアイデアを形にできない
② 社内業務を自動化して効率化したいが、APIやスクリプトの設定ができない
③ 研究や業務効率化のために試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUが完全受託開発で解決します! //
╭━━━━━━━━━━╮
3つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
MetaQuest┊PICO┊Vive┊VisionPro などの多彩な環境に対応
3|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速に開発します
【豊富な開発実績で安心】
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 230件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【充実のサービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1|無料相談・お見積り(即日〜3日)
2|ご購入・仕様確定(1〜2日)
3|開発 & β版→修正(5日~)
4|最終納品・アフターサポート
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
❏ 法人向け開発実績 ❏
▷IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
▷AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
▷教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
▷ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム/一部プログラム開発
▷AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託)
▷ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
【ゲーム開発】C++/C#、Unity/UE4/5でゲーム開発を承ります
業務内容
長年のゲーム開発経験を活かし、あなたのゲームのお手伝いをしたいです!
C#、C++、Unity、UE4/5、マルチプレイ実装まで、あらゆるニーズにお応えします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における技術的な課題、人材不足、納期遅延、クオリティの向上、マルチプレイ実装の複雑さ
発注の流れ
お問い合わせ
まずは、お客様の課題やご要望をお聞かせください。メッセージにて、お気軽にご相談ください。
ヒアリング
お客様の課題やご要望を詳しくヒアリングし、最適なソリューションをご提案します。
お見積もり
ご提案内容に基づき、お見積もりを作成します。料金や納期など、詳細をご確認ください。
ご契約・開発開始
お見積もり内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。契約後、開発に着手いたします。
開発・進捗報告
開発状況を随時ご報告いたします。お客様からのフィードバックをいただきながら、最終調整を行います。
納品・サポート
最終確認後、納品となります。納品後も、必要に応じてサポートいたします。
対応範囲・価格
価格に関してはあくまで目安ですので作業内容で増減します。
業務効率化ツール制作:3万円〜
C#、C++でのツール制作を承ります。お客様の業務効率化に貢献する、使いやすいツールを開発します。LuaやPythonでの開発も可能です。
ゲーム開発:5万円〜
UnityまたはUE4/5でのゲーム開発を承ります。お客様のアイデアを形にするため、企画段階から開発、テストまでトータルでサポートします。
マルチプレイ実装:8万円〜
UE4/5でのマルチプレイ実装を承ります。EOSやGASを使用した、安定したネットワーク対戦を実現します。企画・構築からテストまで一貫して対応可能です。
仕様相談:1万円〜
ゲーム/サービスの仕様相談を承ります。開発経験豊富なエンジニアが、お客様のアイデアを基に、実現可能な仕様を提案します。
納期
案件規模や内容により異なります。お気軽にご相談ください。
制作の流れ
企画・設計
お客様の課題やご要望をヒアリングし、具体的な開発計画を立てます。
開発
設計に基づき、開発を行います。C#、C++、Unity、UE4/5など、最適な技術を選定します。
各種スクリプト言語の経験もありますので気軽にご相談ください
テスト・デバッグ
開発したプログラムのテストを行います。バグの修正やパフォーマンスの改善を行います。
レビュー
お客様にプログラムをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
最終調整
お客様からのフィードバックに基づき、最終調整を行います。
納品・サポート
プログラムを納品いたします。必要に応じて、導入支援や運用サポートも行います。
サービス内容
C#、C++、Unity、UE4/5を使用したゲーム開発、ツール制作、マルチプレイ実装を承ります。お客様の課題解決を全力でサポートいたします。
ゲーム開発でお困りではありませんか?
「面白いアイデアはあるけど、形にする技術がない…」
「開発チームのリソースが足りない…」
「マルチプレイの実装が難しくて困っている…」
そんなあなたに、C++/C#のエキスパートのたぬきがお手伝いします!
長年コンシューマゲーム開発に携わってきた経験と、Unity/UE4/5の深い知識を活かし、あなたのゲームを成功へと導きます。
まずは、お気軽にご相談ください。あなたのゲーム開発を、私が全力でサポートします!
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,VketCloudのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
ゲームアプリ広告動画制作SLG・RPG・カード・カジュアル全て対応できます
業務内容
ゲーム向け広告動画クリエイティブ制作(SLG / RPG / カジュアル / カード対応)
スマホゲーム向けの 広告効果重視型クリエイティブ(UA動画) を専門的に制作しています。
LINE·、TikTok、YouTube、Instagram、Meta Ads など、各広告プラットフォームでのCVR向上・CPI改善を目的とした動画制作 が得意です。
Unreal Engine(UE)や After Effects(AE)を活用した高品質な3D演出・モーショングラフィックスも対応可能です。
制作可能な動画タイプ】
SNS広告用短尺動画(10〜20秒)
UA向けパフォーマンス広告動画
ゲームプレイ動画編集
UEを使用した3Dシーン演出
AEを使用したモーショングラフィックス
UGC風広告動画
ASO用動画素材(App Store / Google Play)
【強み】
全ジャンル(SLG/RPG/カード/カジュアル)に対応
CTR / CVR改善に特化した構成設計
広告代理店・海外ゲーム会社案件の多数実績あり
大量制作(10〜100本/月)にも対応
24〜72時間のスピード納品も可能
【制作の流れ】
要件ヒアリング・構成提案
素材の共有(プレイ動画・ロゴなど)
動画制作(初稿提出)
修正対応(2回まで無料)
最終納品(mp4 / 1080×1920など)
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVスクリプト制作します
業務内容
🎮Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVゲームのスクリプト制作承ります
ゲーム業界で活動するシナリオライター兼スクリプターです。
シナリオ構成の経験を活かしながら、Unity環境でノベル・ADVゲームのスクリプト制作を行っています。
スクリプターとしての活動歴は約2年。
演出意図を正確に再現し、プレイヤーの体験を豊かにする実装を得意としています。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの演出が単調でプレイヤーの没入感が低い、イベントシーンが盛り上がりに欠ける、スクリプトの実装に時間がかかり開発が滞っている、など。
🌟対応範囲・スキル概要
・Unity+宴(Utage)/Naninovelを用いたノベル・ADVゲーム制作
・Gitを用いた共同開発プロジェクトへの参加経験
・PS4/Nintendo Switch/Steamなど家庭用ゲーム機向けタイトルにスクリプターとして参画(守秘義務により非公開)
・一般向け・成人向けいずれも対応可能
・シナリオ原稿からのスクリプト実装・演出構築(立ち絵切替・ボイス再生・カメラ演出など)
💰料金プラン(目安)
ベーシック:フラグ管理のないノベル・ADVゲーム向け
スタンダード:複雑な分岐・条件管理を含むADVゲーム向け
・宴/Naninovelスクリプト:1万文字あたり40,000円〜
・ティラノビルダー/ティラノスクリプト:1万文字あたり30,000円~
・最低文字数:4万文字〜
・修正2回まで無料(仕様変更は別途お見積り)
・納期目安:90日前後(応相談)
🔍備考
・素材・音声・画像データは依頼者様側でご用意ください。
・守秘義務上、制作タイトル名は非公開ですが、ポートフォリオにて内容を確認いただけます。
「丁寧な実装」「再現性の高い演出」「柔軟な対応」をモットーに、
シナリオを『動く物語』へと形にします。
お気軽にご相談ください。
発注・制作の流れ
打ち合わせ
企画書等の資料をご提供いただき、工程や工数等をご相談させていただき、最適なプランをご提案いたします。
企画書等がなく当方による制作をご希望される際はさらに綿密に打ち合わせさせていただければと思います。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。
環境構築
プロジェクトに参加するための環境構築を行います。
スクリプト作業の開始
Unity+Naninovel/宴を使用し、シナリオをゲームに実装します。演出、アニメーション、サウンドなどを効果的に使用し、プレイヤーの没入感を高めます。
また、他のソフトウェアによる開発や独自スクリプトの導入も検討いたします。
ご確認・フィードバック
お客様にラフ版をご確認いただき、フィードバックをいただきます。
修正・最終調整
フィードバックを元に修正、調整を行います。
納品
完成したスクリプトを納品します。
そのゲーム企画、予算オーバーですか?もっと安く制作する企画に修正できます
業務内容
「えええええええ!なんか、すげえ簡単そうなのにこんなに金かかんの????もっと素人の人に頼んだ方が安く済ませてくれるし、変なこだわりもなくめんどくせえことも言わずに俺の言う通りにやってくれんじゃないのかなぁ…ランサーズとかフリーランスの中にもっと安い人いないかな~1体の制作で済むんだけど」って内心思っているけど、
クリエイター様に失礼なので言えない…
「何でこのクリエイティブはこの値段なの?」
という疑問を持つ方におすすめです。
勿論、値段が適正な場合もあると思いますが、
そのクリエイティブが高くなっている理由をお伝えします。
指示書の作り方のコツを覚えると、
後々に問題が出ないレギュレーションをつくることができ、
やっつけ仕事でボッタくられてしまうことも減ります。
またクリエイターが何を教えないと困りそうか察知することで企画書の段階でクリエイターの作業工数を減らし負担を軽くしてあげることができます。
また単にクリエイターの能力不足ではなく、
「企画自体がコストがかからざるを得ない場合」があります。
例えば、プログラミングの工数がかかりすぎるというケースの場合、
単に難易度ではなく、
ソースが商用利用が自由で安価なプログラムがそろっているかどうかで安さが決まるので、
わからない人には何が難しいのかわからず、プログラマーは言われたとおりに規格通りに作って高くなってしまうことがあります。
他にはデザイン面で、最初は特に考えもせず地上での戦争のシーンをつくったが、
実は、宇宙や、領域展開内や、魔法結界内や、精神世界内での戦争をすることにすると、
背景が真っ黒だったり抽象的な世界で済むので制作物自体が安くなることがあります。
大体の新米企画者はキャラクターをつくって物語を展開したいだけであることが殆どです。
会社の金で趣味みたいな自分の好きなアニメやゲームの焼き増しをつくる機会が欲しいだけで、
大して理由もなく企画を決めていることが殆どです。
そのため、背景はそこまでこだわっていないなどの事情があれば、
そこに修正をかけた方が安く済むことがあります。
また、現実世界の無料の3Dモデルの配布などを利用して戦場にすることで、
その現地の人が喜ぶし安くなるケースなど企画を多少変えていい部分を変えると安くなる場合があります。
その企画で必須ではない場合そのような上手なごまかし方でもっと安く制作することも可能です。
私は総合ゲームクリエイターなのですが、
予算とのバランスでどこまで制作できるのかのご相談を受けることが多かったです。
案件のご相談を受けているうちに使用が固まるというケースがあって、
外注するので私に仕様書を描いてもらえないかという依頼につながったことがありました。
「その年齢の人に受けそうな題材として適当に選んだが、
確かにこの年代の人には「またこれかパクリじゃん」と言われて飽きられているかもしれない。
こちらの方がウケがよさそうだし、結果的に安く済みそうな計画書になった」
という場合が多かったので、このサービスをつくることにしました。
何をつくることが難しくて難しくない方は新規にゲームや映像を作る方には難しいことだと思います。
そのような説得力を跡付けで作るのがシナリオライターのお仕事だったりします。
面白い物語をつくるならできる人はたくさんいます。
しかし「作りやすくて安く済ませたいだけなんだが、説得力のある物語にして、対象のオタク世代の人に受けのいいコンテンツをつくる」ことは内部を理解している人間にしか作れません。
ゲームのシナリオライターは面白い物語をつくっているわけではないのです。
それは「見積もりを開始し、後付けで視聴者が納得する理由を適当に作る詐欺行為」みたいなものです。
もしそのような需要があれば、きっとお安く修正可能です。
勿論あなたがつくりたい貴方が好きなアニメの焼き増し風の物語を土台に据えたうえで面倒なところだけ私が書いてあげましょう。
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
【個人・中小企業向け】ゲーム・アプリ開発をUnreal/Unityで承ります
業務内容
15年の実績!Unreal Engine/Unityで、あなたのアイデアを形にします!
私たちは AI技術とメタバース技術 を核に、さまざまな業界に向けて革新的なデジタルソリューションを提供しています。
特に 不動産・保険・医療・自動車 などの分野において、Unreal Engine(UE)とクラウド連携型システムを活用し、クライアントに 高精細なシーン表現+軽量なインタラクション体験 をご提供しています。
独自に開発した軽量化技術とAI自動調整技術により、私たちのシステムは 99%の端末でスムーズに稼働 し、高性能GPUや高価なサーバーへの依存から解放されます。これにより、低コスト・高速・高い互換性 を実現する新たなデジタルトランスフォーメーション体験を可能にしています
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発の予算を抑えたい。アプリ開発を短期間で実現したい。AI技術を活用した革新的なアプリを作りたい。既存のシステムを最新技術で改善したい。メタバースコンテンツを開発したい。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のアイデアや要望を詳しくヒアリングします。開発の目的、ターゲットユーザー、必要な機能などを共有してください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランをご提案します。予算、納期、機能などを考慮し、お客様に最適なプランを作成します。
契約・開発
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は定期的にご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・サポート
開発が完了したら、最終的なテストとデバッグを行い、お客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・サポートを提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:ミニマムスタート:30万円〜
Unreal Engine/Unityを使用した基本的なゲームまたはアプリ開発。簡単なUI/UXデザイン、基本的な機能実装が含まれます。
Standardプラン:機能充実:50万円〜
Standardプランの内容に加え、より複雑な機能の実装、詳細なUI/UXデザイン、基本的なAI機能の組み込みを行います。
Premiumプラン:フルサポート:100万円〜
Premiumプランでは、高度なAI機能、メタバース関連機能の実装、高品質なグラフィックデザイン、徹底的なテストとデバッグ、納品後の保守・サポートを提供します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様書作成
お客様から提供された情報をもとに、詳細な仕様書を作成します。機能、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを具体的に定義します。
開発・実装
仕様書に基づき、Unreal EngineまたはUnityでゲームやアプリの開発を行います。プログラミング、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを担当します。
テスト・デバッグ
開発したゲームやアプリを徹底的にテストし、バグを修正します。品質を確保するために、様々なテストケースを用意します。
納品・サポート
最終的な成果物をお客様に納品します。必要に応じて、インストール、設定、操作方法などのサポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine/Unityを使用したゲーム・アプリ開発、AI機能組み込み、メタバースコンテンツ開発、システム開発、保守・運用まで幅広く対応します。
ゲーム開発、アプリ開発でお困りではありませんか?
15年の実績を持つ私が、Unreal Engine/Unityを駆使してあなたのアイデアを形にします!
「こんなゲームを作りたいけど、予算が…」「アプリ開発を急ぎでお願いしたい」
そんな悩みを解決します!
短納期・低予算でも高品質な開発が可能です。
さらに、AI技術を組み込むことで、革新的なアプリも開発できます。
まずはお気軽にご相談ください!
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
IT, ゲーム開発(コンソール、PC、モバイル)AI活用の教育プラットフォームます
業務内容
PROTOTYPEゲーム開発、TOOL開発
フリーランスです。 (REMOTE、GIT、SVN、PERFORCE)
コンソール、PC、モバイル、AI活用の教育プラットフォームなどで20年以上の経験を持つソフトウェア/ゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、React ツール開発およびランタイムシステム設計に精通しています。日本向け開発の経験があり、ゲームAI、ローカライズ対応、ツール開発、運用パイプラインの改善、スクリプトベース開発、技術支援を得意とします。
エンジニアリング: Unreal Engine (C++/Blueprint)、Unity C#、React + TypeScript、PixiJS、Vite, etc
経験
• Weaversmind|フロントエンド開発者(2024–2025)
- Reactベースの学習プラットフォーム開発(TalkIsプラットフォーム)
- STT/TTSによるスピーキング学習システム
- クイズ・フラッシュカード・進捗管理システムの実装
• ActFive|シニアUnreal開発者(2021–2024)
- StateベースのCombat / Patrol / Chase / Search / Deadフロー設計
- AI意思決定ロジックの単純化とDesigner Friendly Blueprint Extension API提供
- Group Behavior, Navigation, Pathfinding & Formation system
- モンスター別Skill Pattern、Range/Detection Ruleモジュール化
- デザイナー/バランスチームがコードを変更せずにAIロジックを生成/チューニング可能
- 複雑な行動を構造的に管理できるため、メンテナンスコストを削減
- UE基本Dialogue(チャットウィンドウ)システムの代わりに、
- ゲームフローに合わせたRuntime Driven Narrative/Dialogue Moduleを直接開発。
- Localization + Subtitle Rendering (特にストリングテーブルの使用及びローカライズ自動収集過程が整理された痕跡)
- NPC/Quest/Stage連動基盤Script-Action構造設計
• JoyCity|Unreal開発者(コンソール/Steam)(2020–2021)
- 3on3 Freestyleにおける新キャラクター開発およびUXシステム開発 (UNREAL)
• IGGymob|UE/PS4開発者(2019–2020)
- Gungrave GOREのカメラ・武器・コンバットシステムを実装 (UNREAL)
• Webzen|Unity開発者(2015–2019)
- MU Lite(モバイルAOS)システム開発とライブサポート
• Neople|ゲームプレイ/ツール開発者(2010–2014)
- Dungeon Fighter Onlineのキャラクターシステム開発
- ゲームプレイスクリプティングおよびデザイナーツール支援
• Quarterview (2009.08 ~ 2010.02)
- Wii端末を利用した英単語パズルゲーム、数字演算ゲーム開発
- ARToolkitベースのフォニックスカード(政府課題)開発 - 拡張現実英語教育ゲーム
• Irion (2007.12 ~ 2009.08)
- 「デュアルハーツ」モバイルRPG3人チーム開発 - メインプログラマー
タイル·スプライト編集ツール、マップエディタ、スクリプトツールなど独自のツールチェーンを構築
• Gamevil (2003.11 ~ 2007.12)
- 2008プロ野球、ガイア電機、ロマンスソードなどBrew/WIPIベースのゲーム開発
- 投球軌跡、打撃/ディフェンス、3D→2D Projection、各種野球ツール(pitching tool、defense pattern tool)開発
- ゲームの種類
- 2D
- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC
- ジャンル
- アクション
- プラグイン
- ローカライズ
開発中のゲームやアプリケーションのテストを実施いたします
業務内容
開発中のゲームやアプリのテストを実施した方
・開発に忙しくテストにまで手が回らない方
・第三者視点のテストや意見が欲しい方
テスト・検証・不具合報告を実施いたします。
ゲームのQAテスター経験11年
その他、携帯電話の評価やスマートフォンアプリのテスト経験がございます。
仕様書やテスト項目に沿った動作の検証から、細かなテキストの誤字・脱字まで確認いたします。
他言語へのローカライズができているかといった確認も可能です。
※他言語への翻訳はできません。翻訳ができているか(日本語が残っていないか)のチェックを実施します。
まずは情報交換だけでも構いませんので、お気軽にご連絡いただければと思います。
Flutter、React Nativeに基づくハイブリッドモバイルゲームの開発ます
業務内容
提供内容
主にモバイルゲームの設計と開発を進めています。
要求仕様確定、データ構造設計、フロントエンド、バックエンド開発、テスト、導入の順で進めています。
納期
プロジェクトの規模によって異なりますが、納期を厳守することを原則としています。
料金プランとオプション
主にマイルストーン形式の開発を中心とします。
ゲーム、アプリ開発のトラブル、お困りごとの解決をワンストップでサポートします
業務内容
アプリ開発における様々な課題を解決するトラブルシューティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Flutterを用いた開発で培ったノウハウを活かし、アプリのパフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、あらゆる局面でのサポートが可能です。
具体的な対応領域は以下の通りです。
- パフォーマンスチューニング:動作の重さや不安定さの改善、メモリ使用量の最適化など
- バグ修正:クラッシュ、フリーズ、表示不具合など各種バグの特定と修正
- 機能改善・追加:UIUXの改善提案、新機能の設計と実装など
- マルチプラットフォーム対応:異なるOSやデバイスへの対応、最適化
- ソースコードの改善:可読性や保守性の向上、リファクタリングなど
上記に限らず、アプリ開発で直面する様々な問題に対し、経験豊富なエンジニアがワンストップで解決策を提供します。
トラブルの原因を突き止めるため、問題の切り分けと仮説検証を丁寧に行います。その上で抜本的な解決策を設計し、スピーディかつ的確な改修を施していきます。
単なる問題解決に留まらず、改善提案や予防策の助言なども含めた包括的なサービスを提供。パートナー企業の立場から、お客様のアプリ開発のサポートをいたします。
アプリの品質向上やリリーススケジュールの遅延など、お困りの課題がございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。プロジェクトの規模や予算に合わせて、最適なソリューションを提案いたします。
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
あなたの企画を具体化する企画書・仕様書制作をサポートします
業務内容
ゲームやアプリ開発の企画立案から仕様策定まで、経験豊富なプランナーがサポートいたします。アイデアの段階から一緒に企画を練り上げ、魅力的なコンセプトを打ち出します。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、UIUXなど、重要な要素を明確にし、企画書としてまとめます。
プロジェクトの規模や用途に合わせて、最適な企画書のボリュームをご提案。シンプルなコンセプトメイキングから、詳細な仕様策定まで対応いたします。リリース後の運用フェーズまで見据えた、長期的な視点からの提案も可能です。
企画書の制作と並行して、競合調査も承ります。関連するサービスを洗い出し、自社コンテンツの強みや差別化要因を見出します。プロトタイプ制作にも対応し、企画の要となるアイデアを具体的な形にできます。
企画の方向性について悩んでいる方、企画書の作成に不安を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。弊社の知見を活かし、企画立案から開発着手に至るまでの道筋をサポートいたします。クライアント様とのコミュニケーションを重視しながら、魅力的な企画づくりに尽力いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
NFTや暗号通貨のコミュニティを構築・活性化させるNFTのガチャシステムを構築します
業務内容
**### ■こんな方へおすすめ
NFTのプロジェクトを実施し、コミュニティは一時的に活性化したが現在、盛り上がっていないコミュニティ。
毎日AMA(Twitter スペースやDiscordボイスチャンネルなど)を行っているが、ネタに困っているプロジェクト運営者
NFT保有者限定のガチャでコミュニティ活性化と収益構造の改善が図れます。
■提供の内容
・NFTミントページまたはNFT発行後にエアドロップ納品
・NFT保有者だけが出来るガチャシステムとNFT発行システム提供(SBT:ソウルバウンドトークンも可能)
・NFTガチャの当選確率、出玉確率は設定変更可能
・100円ガチャで毎週10,000個のNFT発行、毎週100万円の利益 月に400万円の利益
■購入後の流れ
1)仕様(NFT発行頻度、NFT発行数、NFTチェーン仕様)の決定MTGをさせていただきます。
2)NFTデザインが必要な場合はご提供させていただく
3)ガチャの当選確率MTG
4)ミントシステム、ガチャシステム構築
5) テスト稼働
6) 納品
■料金プラン
・ガチャシステム
・ガチャシステム(カスタマイズデザイン)
・MINT機能+ガチャシステム
※お気軽にお問い合わせください。
■納期
・急ぎで作れば10日間**
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
Design and Develop a 2D JavaScript Gameます
業務内容
Dear Potential Client
Greetings, I hope all is well.
I will develop even design and develop a 2D JavaScript game.
The game will be complete with splash screens, settings screens, sound tracks and sound effects.
The game assets are provided unless not required. **(Pease note I usually make use of freely available internet resources but only those with permitting licenses).
Games are fun, but also complex. Sometimes all one has is an idea and a rough sketch. That is OK. Let us have a conversation
and I will turn you idea into a Professional Game Design Document and then into a working product.
The service caters to anyone and everyone weather you looking for a pet project or you are an industry giant looking for an affordable game studio that can produce quality results.
-- Deliverables
For most projects the provided content will be a zip folder of
-game assets
-game code
-an HTML file named after the game that serves as the games executable.
(The game run inside the browser).
--Flow after purchase.
-Please, provide a detailed description of the project (Images illustrations are greatly appreciated, but not required).
Should you have a Game Design Document please, may please make it available.
-I will begin working on the project. While working on the project I check in with you to ensure we are always on the same page.
-I will deliver the project to you.
-Any revisions or modification will be made at this point.
-Conclusion.
--Genres
All will design and develop game of any game Genre, except for strategy games, for these usually sometimes require a little more time in order truly perfect them.
--Pricing and Delivery Date
**Please Note: Should you find the need. Pricing and Delivery Dates are negotiable as per project complexity.
If you have been struggling to find someone that can take the time to truly listen and understand you ideas;
Please let us finally bring that idea to fruition.
Thank you, I hope to hear from you soon.
Thank you.
Develop 2D game in python and pand3D ます
業務内容
Greetings, I will develop a 2D game or simulation in python and the panda3D game engine/framework.
I provide complete products, which comprise of
-sound effects,
-soundtracks(VGMs),
-solid animations,
-multiple levels(Level progression types depends on the selected tier),
-save and load game functions,
-In game help screen,
-A game description pdf document with screenshots(meant to be used by the player).
Genre, content type and further details are negotiable and welcome per project.
If you have been struggling to find someone willing and able to take the time to listen to and understand your
game idea because the genre had to many overlaps or the mechanics were too complicated, please allow me the opportunity to
bring you the solutions you need.
I would honestly love to be of service to any individual or organization that would love to turn their game idea into a reality.
I have three pricing plans and all of them are negotiable, in other words I am always open to custom requests to which I will provide a custom offer.
The final package will include.
-The game binaries i.e. the game's executable file for windows, mac and Linux.
-The game description pdf file.
-Two or more screen shots.
There exists an option to request the development of a game in a programming language and game engine either than python and the panda3D game engine.
Pricing and Details for such an offer will depend on the chosen game engine, programming language and the complexity of the game itself.
Most simple and Intermediate projects are delivered within 20 days depending on the tier.
Please, contact me and I will reach out to you. I usually design my workflow around a clients specific needs and requirements,
that so, the process is a simple and familiar to you as possible.
I strive to make every order a tailor-made experience, while at the same bringing you a product you will most certainly be happy with. If you are not satisfied, I will strive to rectify my mistakes.
【Unity】安価で2d,3d(ML-Agentsは要相談)のゲームを制作します
業務内容
「ゲームを作りたいけど、プログラムができない…」そんなお悩みを抱える個人クリエイター様や小規模チームを対象に、開発のサポートをしています。
【私にできること】
特に、ゲームの基本的な仕組みを作るプログラミングや、いただいた素材をUnity上で動かす実装作業を得意としています。
・動くプロトタイプの制作
まずはゲームの面白さの核となる部分だけを、低予算・短納期で制作します。アニメーションなしのシンプルなものであれば、すぐにご用意できます。
・小〜中規模ゲームの開発
ご提供いただいたイラストやBGM等の素材を元に、本格的なものを制作いたします。
【大切にしていること】
私にできること、できないことを正直にお伝えし、ご予算と目的に合わせて、地に足のついた開発プランを一緒に考えさせていただきます。まずはお気軽にご相談ください。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Fortniteマップ(FORTNITE上のゲームステージ)を作成します
業務内容
▼こんな方へオススメ
・メタバース空間をFortnite上で構築をして、ビジネスをしたい方
・Fortnite上でメタバース空間を作って、来場者数を集めて、収益を得たり、会社の広告をしたりしたい方。
▼提供コンテンツ
・Fortnite上のマップ
▼ご購入後の流れ
・どのプランになるかを事前ヒアリング
・受注価格をこちらが算定→発注者に報告
・合意した場合は、そのあとに、CHATworkやdiscordでイメージのすり合わせ
・契約金額の支払い確認
・業務開始
・納品
▼制作可能なジャンル
・Fortniteのeスポーツの練習場(タイマン場や建築バトル場など)
・産業メタバース(PLATEUからのインポートをした土台に、マップを作成する。)
産業メタバース(仮想空間での事業の広告・実験・仮説検証場等)を制作します
業務内容
▼こんな方へオススメ
・産業メタバース(仮想空間)を構築したい方。(企業の広告・ブランディング、仮想空間での実験・仮説検証場所の作成、PLATEU(国土交通省が公開している衛星データの取得)
・メタバース空間をFortnite上で構築をして、ビジネスをしたい方
・Fortnite上でメタバース空間を作って、来場者数を集めて、収益を得たり、会社の広告をしたりしたい方。
▼提供コンテンツ
・Fortnite上のマップ
▼ご購入後の流れ
・どのプランになるかを事前ヒアリング
・受注価格をこちらが算定→発注者に報告
・合意した場合は、そのあとに、CHATworkやdiscordでイメージのすり合わせ
・契約金額の支払い確認
・業務開始
・納品
▼制作可能なジャンル
・Fortniteのeスポーツの練習場(タイマン場や建築バトル場など)
・産業メタバース
ゲーム開発前の工数と費用の見積もり資料の作成を代行致します
業務内容
【このサービスについて】
初めてゲーム開発をしようと思われている方に向けてのサービスです。
ゲーム開発は初めてで、開発規模がわからずに困っている。
そんな方の為に、現役のコンシューマーゲーム開発者が、作業単位ベースの工数と予算資料のほうを制作代行致します。
企画書・或いは概要書などのゲームが把握できる資料を送付いただき、その内容でゲームの完成までにかかる作業内容、工数、予算を算出した資料を納品させて頂きます。
【提出頂くもの】
以下
・企画書
・概要書
・その他、ゲームイメージが把握できるもの
これらのうち1つ以上
【納品させていただくもの】
・見積もり資料(詳細作業リスト、作業単位の人日工数、予算感)
【進め方】
まずはお気軽にご相談ください。
ゲームの概要がわかる資料を共有頂いてから、見積もりのほう開始させていただきます。
自作で作っているゲームのレベルデザインやバランス確認、デバッグなどを手伝います
業務内容
ご覧いただきありがとうございます。
『ゲームを作ってみたけどバグがあるか心配・・・・』
『一度誰かにテストプレイしてほしいけど頼める人がいない・・・・・』
『難しいものを作りたい。けど、どう作っていいかわからない』などなど
このようなお悩みを私が解決します!
過去に有名タイトルのレベルデザインからデバッグまでの開発に携わっていました。
その際に簡単なコンテンツからエンドコンテンツまでの幅広い業務をし、
スケジュール管理も行っていました。
もし、頼んでみたいと思いましたらよろしくお願いいたします。
※ゲーム以外のデバッグもこちらで受け付けています。
【料金について】
※内容によっては変動します。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【納期について】
納期は目安となります。
基本はゲームリリースまでと考えていただければと思います。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【アカウントが必要な業務について】
こちらで新規アカウント作成は行えませんが、依頼者様側でアカウントがありましたらそちらで作業させていただきます。
RPGツクールMV/MZにてあなただけのオリジナルゲーム制作代行をします
業務内容
閲覧頂きありがとうございます!
本サービスは、RPGツクールを用いて、オリジナルのゲーム制作を代行するサービスです!
こんな方にオススメです!
- シナリオは考えられるけど、ゲームが作れない方
- 自分にはないエッセンスの入ったゲームを作りたい方
- 自分の作ったイラストや漫画をゲーム化してほしい方
- 企業のPR用ゲームを作ってみたい方
など、RPGツクールを使ったゲーム制作を代行致します。
【料金について】
ご予算に合わせて柔軟に対応したいと考えております。
パッケージにて表示されている金額はあくまで目安となっておりますが、50,000円のプランの場合以下のサービスが全て含まれております。
- オープニングからエンディングまでのイベント制作、構築一式
- キャラジェネレーターを利用したキャラクター作成
- 私の権利で所持している購入素材や有償素材の利用
- セクション毎の情報共有(画像/動画/テキスト)
- 一部シナリオ補完サービス&アドバイス(整合性や矛盾点の確認)
- 制作完了後のデバッグ
- 制作プロジェクトデータの譲渡
以下の内容は50,000円のパッケージには含まれない場合があります。
- メインシナリオ以外のサブイベント作成
- 戦闘計算式の改変・拡張
- オリジナルイラスト作成
- シナリオの考案
- ミニゲームの作成
- 独自UIの作成
- その他独自システムの作成
現在パッケージ出品を記念して、格安でご依頼を承っております。
興味のある方は一度お気軽にご相談ください。お話をお伺いした上でお見積りを提示させて頂きます。
特に最近、単純な紙広告・Web広告ではなく、触って遊べる広告として企業様からのご相談を頂く事もあります。(会社PRビデオならぬ、会社PRゲーム)
こちらについても対応致しますので、お見積りの依頼を頂けると幸いです。
☆注意事項☆
制作進行中の条件追加やシナリオ追加/改変は、別途料金を頂戴する場合があります。
仕様変更についても同様に別途料金を頂戴する場合があります。
私の技術不足によりやむを得ず外注依頼をする場合があります。(その場合は私が負担するので費用は無料です)
表示されている納期はあくまで目安です。私自身の別業務や、制作状況・バグ状況によっては大幅に変動する場合があります。
とにかくまずは、お見積り依頼やご相談をください。お待ちしております!
【ゲーム開発】スマホゲームアプリの企画・開発・運用を承ります
業務内容
あなたのゲームをApp Storeのランキング上位へ!魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムで、ユーザーを虜にします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームアプリのダウンロード数増加、ユーザーエンゲージメントの向上、収益の最大化
発注の流れ
お問い合わせ・ご相談
メッセージにてゲームのアイデアや希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な要件定義を行います。
ヒアリング
ゲームのコンセプトやターゲット層、必要な機能などをヒアリングします。類似ゲームの分析や市場調査も行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、ゲームデザイン、UI/UX設計、開発計画、費用見積もりなどを盛り込んだ提案書を作成します。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
【Basicプラン】手軽にゲームアプリをリリース:30万円〜
シンプルなゲームデザイン、基本機能実装、ストア申請サポート
【Standardプラン】競争力のあるゲームアプリを制作:50万円〜
標準的なゲームデザイン、追加機能実装、詳細なストア申請サポート、初期マーケティングアドバイス
【Premiumプラン】収益性の高いゲームアプリを開発:100万円〜
高品質なゲームデザイン、豊富な機能実装、徹底的なストア申請サポート、リリース後のマーケティング戦略
納期
制作期間:最短1ヶ月〜
制作の流れ
設計・開発
ゲームの仕様書、デザイン、素材などを作成します。お客様と密に連携を取りながら、イメージ通りのゲームを実現します。
テスト・デバッグ
作成したゲームをテストプレイし、バグや不具合を修正します。お客様にもテストプレイにご協力いただき、フィードバックを反映します。
ストア申請
App StoreやGoogle Playなどのストアに申請します。必要な情報や素材の準備、申請手続きなどをサポートします。
リリース・運用サポート
ストアでの公開後も、必要に応じてアップデートや機能追加などのサポートを行います。
サービス内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発を承ります。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。特にパズル、アクション、放置系ゲーム、アドベンチャーなどのカジュアルゲームの開発を得意としており、C#、C++,Java, Javascript, PHP5などの技術を駆使して、お客様のアイデアを形にします。また、FlashコンテンツのHTML5化も対応可能です。
近年、スマートフォンゲーム市場はますます拡大しており、多くの企業や個人が参入しています。しかし、競争が激化する中で、成功するためには、魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムが不可欠です。私は、長年のゲーム開発経験と豊富な知識を活かし、お客様のゲームをApp Storeのランキング上位へと導きます。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームの可能性を最大限に引き出すお手伝いをさせていただきます。
ソフトウェア開発の進行管理・ディレクション・設計プランニング・シナリオを担当します
業務内容
ゲーム・アプリ開発はどうしても時間がかかってしまうものなので、月単位になってしまうことをご了承ください。
尚、R-18系は本人の能力と経験の不足及び志向の違いによりお断りせざるを得ません。
お役に立てず大変申し訳ございませんがご了承下さい。
開発ディレクター
実際の開発におけるディレクションを行います。
仕様の作成・指示出し・発注元/発注先の管理と折衝、開発スタッフ全員に対しての指示出しと、成果物の確認、必要に応じてのリテイクなど、開発を行って出来上がるものへの責任を持つための仕事を請け負います。
リードプランナー・リードライター
ディレクターの元で、仕様の作成ととりまとめを行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとプランナーの情報のやりとりのフォローも対応します。
リードライターとしては自分の担当ポジション以外のライターのとりまとめも行います。
各自のクセ消しや、単語の共通化、個々人での認識のブレなどの修正の作業、あるいは指示出し等対応します。
プランナー・シナリオライター
ディレクターの元で、仕様の作成等を行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとの情報のやりとりも対応します。
シナリオライターとしては指示のあった部分のテキストを作成し、指示に応じてリライトも行います。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
Unity 6製ビリヤードゲーム(固定小数点物理搭載・マルチ対応)販売します
業務内容
Unity 6を用いて開発された、完全なマルチプレイ対応の8ボールプール(ビリヤード)ゲームパッケージをご提供します。WebGL版はモバイルブラウザで動作確認済み、Android APKもダウンロード可能です。
このパッケージには、以下のような特徴があります:
・ 完全決定論的な固定小数点C#物理エンジン(Calculable Mechanics)を搭載。オープンソースで、すべてのプラットフォーム間で物理挙動が完全に一致します。
・ PUN2 / NetCode / Fusion などのネットワークシステムとの統合が容易。
・ターン制サーバークライアントモデルにも対応。
・サーバークライアント間の物理同期の問題なし(ボール位置の頻繁な同期不要)。
・プロ仕様のビリヤード物理:マッセ、ジャンプ、ブレイク、トップスピン、バックスピンなどのショットに対応。
・ゲームロジック(8ボール)、マルチプレイ、ホットシート(交代プレイ)、AI対戦に対応。
・PlayFabを使ったリーダーボードと進行状況の保存。
・通貨(ゴールド&ダイヤ)によるショップ、キュー、アバターの管理。
・実績システム、音楽・効果音設定、オートキュー機能。
・無料動画リワード、1週間のデイリーボーナス通知、ゲームチャレンジ通知。
・スピン付きのラッキーくじ機能。
・アバター、ニックネーム、国籍の変更。
・多言語対応、ゲーム中の定型文チャット、相手のプロフィール閲覧機能。
・2D/3Dグラフィックモードに対応、縦画面/横画面対応の動的UI搭載。
インテグレーション済み:
・PUN 2
・Facebook
・PlayFab
・モバイル通知
・アプリ内課金
・広告表示
・ゲーム分析サービス対応
WebGLテスト用
https://vaghinak.github.io/BallPool8/
Androidテスト用
https://www.dropbox.com/s/x8m536z3pf65eg6/BallPoolMultiplayerGame.apk?dl=1
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。