自己紹介
絵に描いた餅を、コンセプトに合わせた実現可能な仕様にします。
ゲーム製作に携わって30年以上のベテラン。
ゲームプランナーとしても、ゲームディレクターとしても動けます。
・企画立案
・仕様策定
・タスク発注
・レベルデザイン
・ディレクション
など経験しています。
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ボトルネックとなっている企画業務のみのタスクでも歓迎。
例えば、企画が持っている新規アイデアを、エンジニアが実装できるレベルに落とせないような時、その業務を請け負います。
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以下、実際にリリースされたものに限定した簡単な経歴です。
・任天堂から発売された、知覚とデザインとにフォーカスしたミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」のシリーズディレクションとシリーズ内のタイトル「dotstream」「DIALHEX」「COLORIS」「Soundvoyager」「DECODE」「nalaku」「Lightstream」のディレクションを⾏う。
・任天堂発売の「ちびロボ」シリーズ原案と2タイトル「実写でちびロボ!」「なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!」のディレクションを⾏う。
・「ヒトノパズル」のディレクションを行う。
・「はらぺこミーム」にメインプランナーとして参加。
シューティングや格闘など、コアなアクションゲームの経験はありません。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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Excelマクロ作成・VBA開発ゲーム制作・開発iPhoneゲーム開発Androidゲーム開発シナリオ・脚本・小説作成文書作成データ収集・入力・リスト作成データ整理・分類・カテゴリ分けパワーポイント・スライド作成Excel (エクセル) 作成Word (ワード) 作成生成AIカスタムプロンプト作成
- 得意な業種
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IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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AIライティング 1年ChatGPT 2年Gemini 1年Mac 20年以上PowerPoint 20年以上Unity 7年Windows 20年以上アルゴリズム 20年以上ゲーム制作 10年以上ゲーム開発 20年以上データ分析 20年以上制作ディレクション 10年以上戦略・立案 20年以上
- 登録日
- 2025年12月15日
- メッセージ返信率
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- メッセージ通知
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