自己紹介
Switch等のゲーム開発経験あり
ゲーム開発歴2年半。
前職では、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発をしており、主に SteamやSwitch 向けのゲーム開発を行っていました。
現在も、フリーでプログラマーを続けつつ、個人でゲーム開発をしております。
働き方や業務時間については、別途ご相談下さい。
● 可能な業務
ゲーム開発
アプリ開発
VR開発
● 使用可能な言語
C#
C++
Python
HLSL
GLSL
● 開発実績
大手ゲーム会社にてNintendo Switch向け商業タイトルのUI実装・BGM管理・DLC対応を担当。
リリースから運用フェーズまで一貫して経験。
● VRChat実績
VRChat歴8年。盛夏音祭・バーチャル学会・VirtualCollectionなど大規模イベントのワールド制作・ギミック実装に複数参加。
xR Tech Nagoya・VRChat Meetupでの登壇経験あり。
● 制作できるもの
HLSLおよびGLSLを用いたシェーダー制作(レイマーチング・パーティクル・視差表現など)、UdonによるVRChatギミック・インタラクション・マルチプレイヤー同期、Unityゲームロジック・UI実装・エディタ拡張ツール開発。
● これまで使用してきたバージョン管理ツール
Subversion
Perforce
Git
● 関心のある分野
ゲーム
VR
守秘義務の都合上お伝え出来ない内容もありますが、プロフィールは以上となります。
是非、メッセージにてお気軽にお声がけください。
よろしくお願いします。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です (30日以上前)
- 得意なカテゴリ
-
Windowsアプリケーション開発コード・バグ修正メタバース開発ゲーム制作・開発
- 得意な業種
-
IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具芸能・エンターテイメント
- 得意なスキル
-
C# 5年C++ 2年GitHub 5年GLSL 3年HLSL 3年Python 2年Switch 1年Unity 6年UnrealEngine 2年ゲーム開発 4年
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信ブラウザの通知アプリの通知
- 登録日
- 2025年7月7日