【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します

20年以上の実績!ハイクオリティなアニメーションやVFX(2D、3D)のゲーム素材、動画を制作します。

江幡 直毅

業務内容

20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!

このようなお悩みはありませんか?

高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。

発注の流れ

お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。

ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。

企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。

ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。

進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。

納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。

対応範囲・価格

2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。

エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。

プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。

納期

内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。

制作の流れ

プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。

素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。

組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。

試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。

最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。

サービス内容

ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。

ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!

「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」

そんなお悩みを抱えていませんか?

私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!

大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。

まずは、お気軽にご相談ください!

ゲームの種類
2D 3D
ゲームエンジン
Unity Unreal Engine Blender
プラットフォーム
PC ゲーム機 モバイル
ジャンル
アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
プラグイン
アニメーション

基本料金

プラン
50,000

ベーシック

Spine、Live2Dを使用した基本的なキャラクターアニメーション制作
150,000

スタンダード

Spine、Live2D、Unityでのアニメーション、エフェクト制作を含む標準的なプラン
300,000

プレミアム

PV制作、高度なアニメーション、エフェクト(2D、3D)の制作から、Unityに組み込みまでを含む最上位プラン
納期
14 日
21 日
30 日
合計
50,000円
150,000円
300,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

モーションデザイン、コンテ制作

キャラクターモーションの提案から制作まで作成します!

100,000円 / 納期 +10日
追加エフェクト制作

エフェクトの提案から制作まで作成します!

120,000円 / 納期 +12日
モーション調整、手直し、ディレクション

クオリティを担保した制作工程を行います!

200,000円 / 納期 +14日

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

江幡 直毅
江幡 直毅 (NaokiEbata)

ゲーム開発20年以上。アニメーション、エフェクト、2D/3D、動画制作までお役に立てます!

ご覧頂きましてまことにありがとうございます!

【お仕事募集】2D/3Dエフェクト・キャラクターアニメーション制作(Unity実装・TA的対応可)

フリーランスでゲーム向けのアニメーションやエフェクト制作を20年行っています。
アート制作だけでなく、Unityへのアセット組み込み・設定・エンジニアと連携した調整まで一貫して対応可能です。

◆ 主な実績・参加タイトル

『ストリートファイター6』 キャラクターイラストコンテスト入賞(ゲーム内実装)

スマートフォン向けアプリのソロ開発・リリース経験(gloops社内コンペ優勝。企画・キャラ&背景・UIデザイン・実装まで単独完遂)

有名IPタイトルの開発参加多数(『幽☆遊☆白書』『戦姫絶唱シンフォギア』『ラブライブ!』『オーバーロード』等)

◆ 提供できるスキル・対応範囲

Unityへの実装・セットアップ: アセットの作成にとどまらず、プレハブ化、Animator設定、エフェクトの最適化など、実機で動く状態までの組み込みを巻き取れます。

エンジニアとの連携(コード読解・調整): プログラミング(C#の記述)自体は行いませんが、コードを読んで処理を理解し、インスペクタ上の変数調整やバグの切り分けを行うことが可能です。

アニメーション制作: Spine / Live2D を使用した2Dキャラクターの滑らかなモーション作成。

VFX・エフェクト制作: Unity / AfterEffects を使用したリッチなエフェクト、UIモーション。

その他: Blender / Substance 3D Designer などの3Dツールを用いた制作。ドット絵(ピクセルアート)テイストの演出にも対応可能。

◆ お引き受けの条件(必ずご確認ください)

完全フルリモートでの業務のみ

全年齢向け(一般向け)タイトルのみ(※R-18案件は一切お断りしております)

固定報酬(マイルストーン払い等)でのご契約(※レベニューシェアはお受けできません)

◆ ご相談について
ご興味を持っていただけましたら、以下の情報をお送りください。

ゲームの概要がわかる資料(企画書、プレイ動画など)

依頼したい作業のボリューム(組み込み作業の有無も含む)

大まかな予算感とスケジュール

よくある質問

仕様書がない場合でも依頼できますか?
はい、可能です。詳細な仕様書をご提供いただければ、スムーズに制作を進めることができます。
修正は何回まで可能ですか?
修正回数に制限は設けておりませんが、大幅な変更は別途料金が発生する場合がございます。
制作物の著作権は譲渡してもらえますか?
著作権譲渡につきましては、別途ご相談ください。

注文時のお願い

アダルト向け案件はNGとさせていただきます。

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。