人気ランキング 期間:3月9日 〜 3月16日
NFTや暗号通貨のコミュニティを構築・活性化させるNFTのガチャシステムを構築します
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
UEFN(Unreal Engine)でFORTNITEの島(Map)を作ります
業務内容
・こんな方へおすすめ
フォートナイトのゲームマップを必要とするゲーム開発者やクリエイター。
ゲームコンテスト、イベント、プロモーションに使用する特別なマップを求める企業や団体。
・ご提供内容
Unreal Engine(UEFN)を使用したフォートナイトゲームマップの制作。
製作した島(Map)をIslandCreatorにアップロード。その後、お客様のEpic Gamesアカウントに毎月収益が発生。
カスタムアセット、スクリプティング、マルチプレイヤー統合など、多様なオプションの提供。
・ご購入後の流れ
ヒアリング: 顧客の要望やニーズを詳しくヒアリングし、プロジェクトの方針を確定。
制作開始: マップの設計と開発作業に着手。進捗状況を定期的に報告。
調整とフィードバック: 顧客のフィードバックを受けて調整し、最終的なゲームマップを完成。
納品: 完成したゲームマップを納品。必要なドキュメンテーションやサポートも提供。
・製作可能なジャンル
アクション、アドベンチャー、パズル、シューティング、RPGなど、幅広いジャンルに対応可能。
・料金プランやオプション
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つの料金プラン。
カスタムアセットデザイン、エキスパートスクリプティング、マルチプレイヤーサポートなどのオプション提供。
・納期
プロジェクトの規模や複雑さによって異なるが、通常は数週間から数ヶ月の間に納品可能。具体的な納期はプロジェクトのスコープに基づいて合意。
メタバースワールド制作・イベント開催までご相談承ります
業務内容
様々な業界で活用されているメタバース。
すでにイベントなどメタバースの活用をお考えの方はもちろん、
なんとなく話は聞いているけど、何をすればよいのか?
そもそもメタバースってなに?
という方でも大丈夫です!お気軽にご相談ください。
【基本内容】
メタバースプラットフォームを使用してワールド作成およびイベント企画・運営
既存のワールドを使用しての相談やイベント体験も可能ですので、
メタバース体験からワールド制作、イベントの企画・運営まで対応可能いたします。
ワールドの制作につきましては、ワールドの規模によって価格が変動するため、
事前にご相談をさせていただきます。
【メタバースのメリット】
・話題性からの集客力アップ
・来場者に新しい経験と、臨場感を提供
・イベント開催のコストカット
・オンラインミーティングと違ったコミュニケーション
【メタバースで出来ること】
・就活、婚活イベント
・ライブ配信、
・オンライン交流
・メタバース展示会
・人事系研修
・HRカンファレンス
・マーケティング
【オプション料金が発生する場合】
イベントの開催については、内容によって価格が変動いたしますので、
別途お見積りをお出しします。
既存ワールドの改修によるイベント開催の場合、
追加するアセットの数やクオリティで価格が変わります。
ご依頼内容を伺った後に、事前にお見積りを出しますので、
ご納得いただいた場合のみご依頼ください。
- ゲームの種類
- 3D
スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
RPGツクールMV/MZのゲーム制作をお手伝い致します
業務内容
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
RPGツクールMV/MZに、新たなシステムを導入したり、
技術的に対応が難しい既存プラグインの改変やリファクタなどを承っています!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
◎ベーシックプラン(¥30,000~)※複数のシステムが必要な場合は数に応じて追加料金が発生します
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発なしの場合)
・オリジナルメニューを作りたいけど、どうすれば良いか分からない
・イベントコマンドをできるかぎりスクリプトに置き換えて容量を軽くしたい
・コモンイベントだけで戦闘を作りたい
・モンスター闘技場を作りたい
etc.
◎スタンダードプラン(¥60,000~)
▼大規模プラグインの開発、または既存プラグインの機能追加および修正
・既存プラグインのエラーを解決したい
・既存プラグインに機能を追加したい(※ライセンスによる)
・独自システムのプラグインを作ってほしい
◎プレミアムプラン(¥90,000~)
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発ありの場合)
・スタンダードプラン+ベーシックプランのセット
◎その他
▼デプロイメントしたゲームプロジェクトをパッケージング+暗号化(1プロジェクト初回¥10,000)
・ゲームを配布する際、デプロイメント後のデータをそのまま公開してしまうと
中のデータが簡単に閲覧&編集できてしまうため
パッケージングソフトを用いて、ひとつの実行ファイル(.exe)に内包する対策を取ります。
「Enigma Virtual Box」が有名ですが、「Enigma Virtual Box Unpacker」というツールを使うと
簡単に展開できてしまうので、「Enigma Virtual Box」の有料版にあたる
「The Enigma Protector」を使用し、暗号化します。
「The Enigma Protector」をお持ちではなく、使い方もよく分からないという場合は
パッケージング+暗号化をこちらで行います(※2回目以降は1回毎に1,000円)。
また、実行ファイルのアイコン画像を独自に設定したいということでしたら、
ご希望の.icoファイルをお送りください。
なお、アイコンを設定する場合は、+1000円頂戴しております。
※ご依頼いただく場合は必ず、実現したいシステムの仕様書をご用意ください。
概略ではなく、実装すべき情報をすべて網羅ください。
その仕様書をもとに、お見積もりや実装を行います。
見積もり後、仕様書にない機能を追加されますと、程度によっては別料金がかかりますので
できるかぎり漏れなくご記載ください。
※有志が配布している既存プラグインが充実しているため
基本的には、それらを駆使してシステムを組みます。
ご希望でしたら、独自に一から組むことも可能ですが、その場合は料金が高くなります。
※複雑な仕様や多数の機能追加など工数が多い場合は、
金額が、スタンダードやプレミアムプランを超える可能性もあります。
その逆に、ご依頼内容によっては、¥30,000以下でお請けできる場合もございますので、
まずはお気軽にご相談ください。
※基本的には、プログラミングを要するシステムの開発を行うサービスになりますので
ゲームバランスの調整やディレクション業務やマップ制作等は、
特別な理由がある場合を除いて請け負っておりません。
※当方が開発したプラグインの著作権は放棄いたします。
改変・二次配布 等、ご自由にお取り扱いいただけます。
頂いた要望に沿ってRPGツクールMV、MZのゲームを開発します
業務内容
頂いた資料を基に、RPGツクールMZで遊べる形にします。
既存プラグインの導入や独自プラグインの作成、マップやデータベースの作成のみでも対応させて頂きます。
チャットであれば無料で対応致しますので、お気軽にご相談ください。
【料金/納期】
DMにてご相談ください。
予算/作業量等に応じて決定致します。
【注意事項】
・実績が増えましたら増額を予定しております、ご了承ください。
・契約前に料金/納期/作業量の合意ができてから、ご購入をお願いします。
・仕様変更/追加の内容によっては追加料金をご相談させて頂きます、ご了承ください。
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【ゲーム】【ゲーミフィケーション】ご相談にお応えします
業務内容
30年以上のゲーム開発経験で、ゲームとゲーミフィケーションのご相談に応えます!
このようなお悩みはありませんか?
自社サービスにゲーミフィケーションを取り入れたいが、アドバイスがほしい。
ゲームを作りたいが、開発チームにゲーム制作のノウハウがない。
プロダクトのUXを改善したい。
ゲーム制作について学びたい。
サービス内容
ミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」や「ちびロボ」シリーズなど、数々のゲームを世に送り出してきた30年以上の経験を活かし、以下の3つのサービスを提供いたします。
■ ゲーミフィケーション導入支援
「ゲームの面白さの本質」を理解しているからこそできる、表面的なポイントやバッジの導入にとどまらない、本質的なゲーミフィケーション設計を行います。
ユーザーが自然と夢中になり、繰り返し使いたくなる体験を、あなたのサービスに組み込みます。
・ユーザー行動に基づくゲーミフィケーション設計
・リテンション向上のための動機付け設計(内発的動機・外発的動機)
・既存サービスへのゲーム要素の組み込み提案
■ ゲーム制作コンサルティング
「面白いゲームを作りたい」という想いを、実現可能な形にするお手伝いをします。
企画段階のアイデア整理から、開発チームへの仕様伝達まで、ゲーム制作に必要なプランニングの知見を提供します。
・ゲーム企画のブラッシュアップ・フィードバック
・コアループ設計、レベルデザインに関するアドバイス
・UX視点でのゲーム体験設計の助言
・開発チームとのコミュニケーション支援(仕様の言語化・整理)
・プロトタイプ段階でのプレイフィードバック
■ ゲーム制作・UX知識共有
ゲーム業界の話ではなく、「面白さを生み出す技術」としてのゲームデザイン・UXデザインの知識を共有します。
形式はご要望に合わせて柔軟に対応いたします。
・1on1メンタリング・相談
ゲーム企画、UX設計についてのお悩みに個別対応します。
定期的な壁打ち相手としてもご活用いただけます。
・記事・資料の執筆
ゲームデザイン、UXに関する解説記事やノウハウ資料を執筆します。
社内共有用の資料作成にも対応します。
・その他、クライアント様のご要望に応じた形式
「こんなことを知りたい」「こんな形で共有してほしい」など、
ご相談いただければ最適な形をご提案いたします。
このような方におすすめです
自社アプリやWebサービスにゲーミフィケーションを導入したい企業の方。
ゲーム開発に挑戦したいスタートアップや個人開発者の方。
ゲームデザインやUXについて学びたい個人・学生の方。
プロダクトの「ユーザー体験」をもっと良くしたいと考えている方。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、課題やお悩み、希望するサービス内容、ご予算、スケジュール感などをお知らせください。
まだ具体的に固まっていなくても大丈夫です。お気軽にご相談ください。
ヒアリング
いただいた情報をもとに、オンラインでヒアリングを行います。
課題、目標、ご要望などを共有し、最適なプランをご提案します。
ご提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、具体的な業務内容、スケジュール、お見積りを提示します。
ご納得いただけるまで、何度でも調整可能です。
ご契約・業務開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結します。
契約後、速やかに業務を開始いたします。
業務進行・進捗共有
イメージのずれが生じないよう、こまめに内容を共有する機会を設けます。
リモートでの打ち合わせも積極的に行います。
納品・アフターサポート
成果物は随時共有する形になります。
納品後も、ご質問や追加のご相談に対応いたします。
対応範囲・価格
いずれのサービスも、規模感やご要望によって内容が大きく変わります。
まずはお気軽にお問い合わせいただき、ヒアリングの中で最適なプランをご一緒に検討させてください。
最後に
私はまだゲーミフィケーションという言葉が一般的になる前から、使いづらいプロダクトやストレスの溜まるサービスに対して、「ゲーム業界の人間に相談すればもっと良いUI/UXがデザインできるのに」と思っていました。
UI/UXはゲーム製作においてあまりにも当たり前の要素です。私たちはいつもそれと向き合って来ています。
この姿勢はあらゆるプロダクトやサービスに応用できるものです。
UI/UXのクオリティーを上げたい方は、私でなくとも良いのでゲーム業界の人間に相談することをおすすめします。
【ゲーム企画実現】アイデアをエンジニアに伝わる仕様に落とし込みます
業務内容
長年のゲーム開発経験を活かし、あなたのアイデアを「面白い!」に変えます!
このようなお悩みはありませんか?
企画はあるけど、実現可能な仕様に落とし込めない。
アイデアはあるけど、ゲームとしてどう面白くすればいいかわからない。
チームにプランナーがいない、またはプランナーが多忙で手が回らない。
ゲーミフィケーション導入でユーザーのリテンションを上げたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームの概要、課題、希望するサービス内容、予算、納期などをお知らせください。可能な限り詳細にご記入いただけると、スムーズな対応が可能です。
ヒアリング
いただいた情報をもとに、詳細なヒアリングを行います。必要に応じて、オンラインでの打ち合わせも可能です。課題、目標、要望などを共有し、最適なプランをご提案します。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、具体的な業務内容、スケジュール、見積もりなどを提示します。ご納得いただけるまで、何度でも修正可能です。
ご契約・業務開始
提案内容、見積もりにご納得いただけましたら、契約を締結します。契約後、速やかに業務を開始いたします。
業務進行・進捗報告
イメージのずれがないか、内容を共有する機会をできるだけ多く持ちたいと考えています。
納品・アフターサポート
成果物は随時共有する形になります。納品後も、説明や相談の形でサポートいたします。
対応範囲・価格
※ゲームの規模感、現在の開発フェーズによって対応できる内容は大きく変わります。
具体的な業務内容については、内容をヒアリングさせていただいた時にご相談させてください。
ゲーム企画のブラッシュアップ:10万円〜(7日)
すでに考えられている企画を、実現可能な形までブラッシュアップします。
ゲーム仕様策定:50万円〜(30日)
企画を元に、エンジニアが実装できるレベルまで詳細な仕様を策定します。
ゲームディレクション:250万円〜(90日)
ディレクションを行うのであれば少なくとも3ヶ月が必要と考えています。
小規模開発でディレクションを必要としている場合は、期間、価格も改めて検討致します。
制作の流れ
お客様からいただいた情報、ヒアリング内容をもとに、実際に可能な業務内容とスケジュールを提案します。
契約締結後、業務内容とスケジュールに沿って業務を遂行致します。
成果物については随時共有致しますので、レビュー等いただければ修正していきます。
リモートでのMTGの機会もいただきたいです。
サービス内容
30年以上のゲーム開発経験を活かし、企画立案から仕様策定、レベルデザイン、ディレクションまで、ゲーム制作のあらゆる段階をサポートします。特に、企画段階のアイデアを、実現可能な仕様に落とし込むことが得意です。ミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」や「ちびロボ」シリーズなど、実績も多数。あなたのゲームを成功に導きます。
30年以上のゲーム開発経験で、あなたのアイデアを形にします!
「面白いゲームを作りたいけど、企画がまとまらない…」「アイデアはあるけど、どうすれば実現できるかわからない…」そんなお悩みはありませんか?
私にお任せください!
ミニマルなゲームシリーズ「bitGenerations」「ArtStyle」や「ちびロボ」シリーズなど、数々のゲームを世に送り出してきた経験を活かし、あなたのゲームを成功に導きます。
企画立案、仕様策定、レベルデザイン、ディレクションなど、ゲーム開発のあらゆる段階をサポート。特に、企画段階のアイデアを、エンジニアが実装できるレベルまで詳細な仕様に落とし込むことが得意です。
まずはお気軽にご相談ください。あなたのアイデアを、最高のゲームにするお手伝いをさせていただきます!
メタバース、ワールド制作から、企画・運営まで、ご相談承ります
業務内容
業務内容
「メタバースが話題になっているが、うちのような小さな会社には関係ないな」「メタバースに参入してみたいが、なにをどうすればいいのかわからない」「参入費用が、高そう」等の理由で、参入をあきらめている企業様に、実は、メタバースもWebの一部なので、発信したい情報があれば、誰でも使って損はないツールなのです。
デザインスタジオ フィールドでは、2007年から元祖メタバース、米国リンデン・ラボの提供する「Second Life」での活動を開始。
オリジナル商品の制作・販売やコラボ企画、店舗運営、イベントやコンテストの企画運営と
仮想空間内で、多岐に渡り活動してきました。
オリジナル企画を多数展開中
■士郎正宗inセカンドライフショップ
■第2回メタバース展示会&ライブ
■バーチャル霊園 「電気ヒツジの夢見る丘」
その経験を活かし、企業様にあったメタバースの利用方法を「低価格」で、ご提供致します。
提供内容
株式会社NTTコノキューが提供する仮想空間プラットフォームの「DOOR」または、
米国のリンデン・ラボ(Linden Lab)が提供する仮想空間「Second Life」にテンプレートを利用した、メタバースワールドを制作します。
ゲーム開発・運営の「困った」を解決!歴10年Dが企画・管理・分析まで丸ごと支援します
業務内容
「プランナーの手が足りず、仕様作成やデータ入力が滞っている」
「QA費用が膨らんでいるが、削減のアイデアがない」
「運営フェーズに入ったが、数値分析やSNS運用に手が回らない」
そんなゲーム開発・運営現場の悩みを、業界歴10年以上の元ゲームディレクター が解決します。
単なる「作業代行」ではありません。
ディレクター視点で「なぜその作業が必要か」を理解し、クオリティ担保と業務効率化を同時に実現します。
■ 略歴・プロフィール
・ゲーム業界歴:10年以上
・経験職種:ディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー
<主な経験プロジェクト>
【大手ゲームアプリ会社(G社)】
・世界的有名IP(忍系)ゲームアプリ運営|ディレクター
・国内有名IP(ロボット系)ゲームアプリ運営|ディレクター
・国内有名IP(アイドル系)リズムゲームアプリ開発|プロジェクトマネージャー
・自社IP(ファンタジー系)ゲームアプリ運営|リードプランナー/ディレクター
【大手ゲームアプリ会社(M社)】
・自社IPゲームアプリのコミュニティサイト立ち上げ、運営|リードプランナー/マーケター
・自社IPゲームアプリ運営|サブリーダー
大規模タイトルの開発・運営から、コミュニティ立ち上げなどのマーケティング領域まで幅広くカバー可能です。
■ 対応可能な業務領域
「企画」「管理」「運営」の3つの軸で、スポットから長期支援まで柔軟に対応します。
✅ 1. 企画・クリエイティブ支援
・レベルデザイン(パラメータ調整、難易度設計)
・シナリオ作成 / フレーバーテキスト執筆
・キャラクター発注指示書作成 / イラスト進行管理
・マスタデータ作成(スプレッドシート等での自動化・効率化含む)
✅ 2. プロジェクト管理・QAコスト削減
・進行管理(スケジュール引き、タスク管理)
・QA(デバッグ)費用の適正化・削減プランの立案
・社内フローの見直しによる業務効率化コンサルティング
✅ 3. 運営・分析・マーケティング
・各種KPI / 数値分析(DAU、ARPPU、継続率などの分析・施策提案)
・コミュニティ運営 / ユーザー対応方針策定
・SNS(X/Twitter)の運用代行・告知作成
■ 「元ゲームディレクター」に依頼するメリット
① 「説明コスト」が最小限で済みます
業界用語や開発フロー(仕様策定→実装→QA→リリース)を熟知しています。「これやっといて」の一言で意図を汲み取り、自走して業務を完遂します。
② 全体最適の視点
例えば「マスタ作成」ひとつとっても、後の「QA」や「運営」で事故が起きないような設計・入力を心がけます。部分的な作業者ではなく、プロジェクト全体を見渡すパートナーとして機能します。
③ ツール周りも強みあり
スプレッドシート(GAS)、Jira、Trello、Lua、Gitなど、開発現場で使われる主要ツール・言語に対応可能です。
■ こんな方におすすめ
・小規模チームで開発しており、専任のプランナーやPMがいない
・運営中のタイトルで、ルーチンワークを自動化・外注化したい
・リソース不足で、仕様書作成やデータ入力が追いついていない
■ 納品・稼働について
・連絡ツール:Slack / Chatwork / Google Chat 等で即レス対応
・仕様書作成:Googleスプレッドシート / Excel / Notion 等
・稼働時間:
平日日中:2~3時間
平日夜間:2時間
※土日の稼働も可能
まずはお気軽にご相談ください。
「今のチームに足りないピース」を、私が埋めます。
自社ゲームも開発&運営中の弊社がゲーム開発(Unity/3D/2D等)を担当します
業務内容
ゲーム開発をゼロから承ります!
・要件定義~開発~リリースまで全て一貫して対応します。
弊社は、自社ゲーム制作・受託開発事業を展開しております。
自社ゲーム開発の経験を活かして、ゲームの受託開発を行っております。
実際に、Unityゲームの開発やNintendoSwirch版の開発を行っておりまして、
東京ゲームショウにも自社ゲームにて出展実績がございます。
Unity・2D・3Dゲームなど、開発ならお任せください!
気軽にご相談をお待ちしております!
■対応可能範囲
・要件定義/設計/開発/テスト/リリースまで、全て一貫して対応可能です!
・デザインも必要に応じてデザイナーが担当可能です。
■開発プロセス
Step 1:仕様固め&要件定義
Step 2:設計&開発(実装)
Step 3:リリース
■開発実績
介護タクシーアプリ(ios/Android)の開発
求人サイト、CRMシステム開発
マッチングサイト開発
Unity2Dゲーム開発
SaaSアプリ開発・・・など50社以上の開発実績がございます!
■今後の進め方
ご相談
↓
依頼内容のご確認(お打ち合わせ等での要件のすり合わせ)
↓
お見積もり
↓
ご契約
仕様や技術要件が固まっていなくても気軽にご相談ください!
要望をお聞きしながら技術的にどのように実現していけるかを一緒に考えます。
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼こんな方におすすめです
・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい
【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能
【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージで具体的な内容をお伺いします。
【お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
▼ここから契約となります▼
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
Unityでの開発を初めとして、ネット上でできること諸々のお手伝いをします
業務内容
現在個人でUnity+C#にてゲーム作成を行っております。
効果音・音楽は商用利用OKのものを自分で選んで使っておりますが、
それ以外は全て自分だけで作っております。
その経験を活かしてお手伝いが出来ればと思います。
Unityにてゲーム作成をしている方のお手伝いをいたします。
主にスクリプトの作成。
その他エフェクトの作成やアイコンなど作成、デバッグなどなどご相談ください。
ご購入後の流れとしては、ディスコードなどでやり取りできればと思います。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【地域創生・教育】Minecraftで魅力的なワールドを制作します
業務内容
革新的なMinecraftワールドで、地域や教育に新たな価値を創造します!
このようなお悩みはありませんか?
地域の魅力を効果的に伝えたい、教育現場に創造的な学びの場を提供したい、Minecraftの可能性を最大限に活かしたい
発注の流れ
-
事前ヒアリング・コンセプト策定
お客様の課題やご要望を詳しくヒアリングし、最適なMinecraftワールドのコンセプトを策定します。 -
ワールド設計・制作
コンセプトに基づき、ワールドの設計、コンテンツの作成、必要な技術の選定を行います。進捗状況は随時共有し、お客様からのフィードバックを反映します。 -
最終確認・納品
完成したワールドをお客様に体験していただき、最終的な調整を行います。必要に応じて、操作方法の説明や技術的なサポートも提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:50万円〜
基本的なワールド制作とPRコンテンツの作成を行います。小規模な地域紹介やイベント告知に最適です。
Standardプラン:100万円〜
Standardプランの内容に加え、教育コンテンツの作成やインタラクティブな要素の追加が可能です。ワークショップや授業での利用に適しています。
Premiumプラン:300万円〜
Premiumプランでは、大規模なワールド制作、AIを活用した自動生成、VR対応など、最先端技術を駆使した没入感のある体験を提供します。地域全体のPRや企業研修など、幅広い用途に対応します。
納期
要相談(プロジェクト規模による)
制作の流れ
-
課題ヒアリング
お客様の課題や目標、Minecraftで実現したいことを詳しくお聞かせください。 -
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なワールドのコンセプトやコンテンツ、技術構成を提案します。 -
ご契約
提案内容にご納得いただけたら、正式にご契約。プロジェクトを開始します。 -
制作
経験豊富なクリエイターが、Minecraftワールドの制作、コンテンツ作成、技術実装を行います。 -
テスト・修正
お客様にワールドを体験していただき、フィードバックを基に改善を行います。 -
納品・運用サポート
完成したワールドをお客様に納品。運用に関するサポートも提供します。
サービス内容
Minecraftを活用したワールド制作を通じて、地域のPR、教育コンテンツの提供、企業の研修など、様々なニーズに対応します。お客様の課題を解決し、新たな価値を創造する伴走者として、企画から制作、運用までトータルでサポートいたします。
貴社の課題をMinecraftで解決しませんか?
「地域の魅力を若い世代に伝えたいけど、どうすれば…」
「教育現場で、もっと創造的な学びの場を提供したい…」
「Minecraftの可能性をもっと活かしたいけど、何から始めれば…」
そんなお悩み、タカコーホールディングスにお任せください!
私たちは、Minecraftを活用したワールド制作を通じて、地域のPR、教育コンテンツの提供、企業の研修など、様々なニーズに対応します。お客様の課題を解決し、新たな価値を創造する伴走者として、企画から制作、運用までトータルでサポートいたします。
まずはお気軽にご相談ください。Minecraftの新たな可能性を、共に探求しましょう!
ブラウザゲームのご提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてご提供いたします。
【公開ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
300タイトル以上の中よりお好きなものを、御社サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
1.ご提供するゲームについて、御社サイトへの掲載を許可するものですが、対象ゲームタイトルの著作権は弊社にあります。著作権について明確にする必要がある場合は、別途契約書を交わすことも可能です。
2.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
販促用ブラウザゲームのカスタマイズ提供|販促コンテンツとしてご活用いただけます
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてカスタイマイズし、別タイトルとしてご提供いたします。
【カスタマイズ対象ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
対象ゲームは300タイトル以上。お好きなゲームを選んでいただき、ゲーム中の画像を御社の商材に沿った商品やキャラクター等に変更し、サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
・タイトル、キャラクター、背景等の画像全て(画像は弊社が指定する形式、サイズのものをご提供いただく必要がございます)。
【30年の経験】ヒット作を支えたゲーム企画・仕様書作成とデバッグを承ります
業務内容
30年以上のゲーム開発経験を活かし、ヒット作を生み出す企画と盤石な仕様書をお届けします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発において「企画が固まらない」「詳細な仕様書作成に時間がかかる」「リリース前のデバッグ体制が不足している」といったお悩みはありませんか?経験豊富なプランナーがあなたのチームを強力にサポートします。
発注の流れ
-
お問い合わせ・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能にて、プロジェクトの概要や解決したい課題、ご希望の納期・ご予算についてお聞かせください。 -
企画提案・お見積り
ヒアリング内容を基に、最適なプランと対応範囲、お見積りをご提案します。この段階で疑問点や不安な点があればご質問ください。 -
契約・仮払い
提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払いを行い、正式に契約を締結します。ここから本格的な作業に入ります。 -
作業開始・進捗共有
プロジェクト進行中もランサーズのメッセージ機能やビデオ通話、ワークスペースを活用し、密に連絡を取りながら進捗を共有します。 -
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題なければ納品手続きを行います。ここまでのご支援ありがとうございました。
対応範囲・価格
企画・仕様書簡易レビュー:20,000円〜
ゲームのコンセプトや既存仕様に関する簡易的な相談に応じ、専門的視点からフィードバックを提供します。
詳細仕様書・データ設計:50,000円〜
特定のゲーム機能やシステムの詳細仕様書作成、またはゲームデータ設計を代行します。
総合企画・デバッグ支援:150,000円〜
ゲーム全体の企画立案サポート、大規模なデバッグ・品質管理の計画立案と実行を支援します。
納期
プロジェクト内容とご希望に応じて、7日~90日程度で調整いたします。
制作の流れ
-
要件定義・目標設定
お客様の要望を詳細にヒアリングし、プロジェクトの目的、ターゲット、スコープを明確にします。 -
企画・仕様書作成
要件に基づき、ゲーム企画書、詳細仕様書、データシートなどの必要なドキュメントを作成します。 -
レビュー・修正
作成したドキュメントを共有し、お客様からのフィードバックを受けて修正・調整を行います。 -
納品
最終承認いただいたドキュメントやデータをお客様へ納品し、プロジェクトを完了します。
サービス内容
30年以上のゲーム開発経験を持つベテランプランナーが、ヒットタイトルを支えた知見を活かし、ゲームの企画立案、詳細な仕様書・各種データ作成、徹底したデバッグ業務まで、開発のあらゆるフェーズを強力にサポートします。コンシューマからモバイル、PCまで幅広いプラットフォームでの経験があり、貴社のプロジェクトを成功に導くための最適なソリューションを提供いたします。
ゲーム開発の現場で「企画が固まらない」「詳細な仕様書作成に時間がかかる」「バグが多発して品質に不安がある」といった課題に直面していませんか? 長年の経験を持つプランナーが、あなたのチームの力になります。ヒットタイトルを支えてきた豊富な知見で、ゲームデザインの核心を捉え、詳細な仕様書作成から徹底したデバッグまで一貫してサポート。プロジェクトの成功を盤石な土台で支え、開発をスムーズに進めます。まずは、貴社の開発課題をお聞かせください。きっと解決策が見つかります。
【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します
業務内容
20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!
このようなお悩みはありませんか?
高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。
進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。
納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。
対応範囲・価格
2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。
エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。
プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。
納期
内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。
制作の流れ
プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。
素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。
組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。
試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。
最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。
サービス内容
ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。
ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!
「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!
大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。
まずは、お気軽にご相談ください!
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【ゲーム開発】UE5で夢を形に!システム開発からレベルデザインまで承ります
業務内容
UE5であなたが思い描くゲームシステムを実現!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるけど、UE5での開発スキルがない。プレイヤーを飽きさせない、面白いゲームシステムを実装したい。美しいグラフィックで、プレイヤーを没入させたい。
制作の流れ
ヒアリング
お客様のゲームのアイデアや要件を詳しくお伺いします。どのようなゲームを作りたいのか、どんな機能が必要なのか、ざっくばらんにお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。必要な機能、開発期間、費用など、明確にご提示します。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
開発
進捗状況を随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら、ゲームを制作していきます。お客様との密なコミュニケーションを大切にしています。
微調整
UIの位置やエフェクトの変更等を行います
※修正回数にはカウントにはカウントされませんのでご安心ください
※ダウンロード出来るフリーエフェクト以外の使用は出来かねます
納品
完成したゲームシステムをお客様に納品します。動作確認や最終調整を行い、お客様にご満足いただける状態でお渡しします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームシステム&レベルデザイン
基本的なゲームシステム(移動、攻撃、UIなど)の実装と、シンプルなレベルデザインを行います。小規模なゲームやプロトタイプ開発に最適です。
Standardプラン:複雑なシステム&詳細レベル
Standardプランでは、Basicプランの内容に加え、より複雑なゲームシステム(スキル、AI、パズルなど)の実装、最適化、および、より詳細なレベルデザインを行います。
※作成するシステムの複雑さや量に応じてプランが決まります
納期
作成するシステムの複雑さや量によって要相談
まずは、お気軽にご相談ください。お客様のゲームに対する熱い想いを、ぜひお聞かせください!
【PCゲーム検証】UI崩れ・FPS不具合・画面ズレ・挙動不良を再現し分析提案します
業務内容
■高FPS×超ワイド×空間オーディオ
ハイスペック環境で細部まで検証します
- 一般的なテスト環境では再現しづらい
240Hz・ウルトラワイド解像度・RTX5090・空間オーディオ
といった高性能環境で、UI・表示・挙動・音響の不具合を精密に検証します。
■このようなお悩みはありませんか?
・ハイスペックPCでのみ起きる不具合が再現できない
・UI崩れや画面遷移の違和感を見落としがち
・メモリーリークや長時間低下を確認したい
・レビュー改善のために品質を底上げしたい
・デバッグに時間を割けない・負荷を減らしたい
これらの課題をすべて解決します。
■ご依頼の流れ
1.お問い合わせ
ジャンル・納期・ご予算・作業環境をお知らせください。
2.ゲーム情報のご提供
ビルドデータ、Steamキー、または操作説明をご共有ください。
3.テスト内容の合意
検証範囲・報告形式・必要オプションをすり合わせます。
4.テスト実施
プレイしながら不具合を記録し、必要に応じて随時連絡します。
5.最終報告
報告書・動画・スクリーンショットをまとめて提出します。
※ 修正版の再検証はオプションで対応可能です。
■対応プラン・価格
・ ベーシック(7日) 30,000円
UI崩れ・表示ズレ・軽度不具合の確認。
スクショ中心の簡易レポート提出。
・タンダード(14日) 50,000円
240Hz・UW環境を含む幅広い不具合を検証。
動画付きの詳細レポートを作成。
・プレミアム(21日) 80,000円
長時間テスト・メモリ挙動・音響含む徹底検証。
ローンチ前の総合チェックに最適。
■追加オプション
(納期・価格についてはオプション欄を参照)
・動作動画つき詳細レポート
・高fps+ウルトラワイド環境検証
・長時間負荷テスト(メモリーリーク対策)
・UI挙動・画面遷移の詳細分析
・スプレッドシート形式レポート作成
・誤字・UIテキストチェック
・特定シーンの追加テスト
・パッチ適用後の再検証
・緊急対応(24時間以内着手)
・継続依頼の特典対応
■サービス内容
・PCゲームの総合デバッグを一般的なテスターでは
再現が困難な高性能環境で実施します。
・FPS低下、描画遅延、画面チラつき
・UIアニメーション・遷移ズレ
・球面音響(空間オーディオ)による音ズレ
・長時間プレイによるメモリーリーク
・高解像度特有のUI崩れ
こうした特殊環境でしか起きない不具合を発見し、
開発者様が再現しやすい形でレポートにまとめます。
■最後に
αテスター経験を活かし、
再現性の高いバグ報告・丁寧な説明・安定した検証環境を提供します。
「品質を上げたい」
「気になる挙動を洗い出したい」
そんな開発者様のお力になります。
まずはお気軽にご相談ください。
以上
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【ゲーム開発】RPGツクールMZのプラグインを制作します
業務内容
長年の経験と技術で、あなたのゲームを理想の形に!
このようなお悩みはありませんか?
RPGツクールMZで作成したゲームを、もっと自由にカスタマイズしたい。既存のプラグインでは実現できない独自の機能を追加したい。プラグインの不具合やエラーで作業が停滞している。セーブ画面やステータスの見た目にもっとこだわりたい。
発注の流れ
要件ヒアリング
お客様のゲームの具体的な要件やご希望を詳しくヒアリングします。どのような機能を追加したいか、どのような問題を解決したいか、お気軽にお聞かせください。
プラグイン設計の提案
ヒアリング内容に基づき、最適なプラグインの設計を提案します。機能仕様、技術的な実現可能性、開発スケジュールなど、詳細なプランをご提示します。
プラグインの開発及びテスト
提案した設計に基づいて、プラグインの開発を行います。高品質なコード、徹底したテスト、迅速な対応を心がけています。
完成品の納品
完成したプラグインをお客様に納品します。導入手順、使用方法、注意点などを詳しく説明します。納品後も、一定期間の保証期間を設けています。
対応範囲・価格
小規模プラグイン開発:30,000円~
小規模な機能追加や修正を行います。手軽にプラグインを試したい方向けです。
中規模プラグイン開発:50,000円~
標準的な機能追加や修正、複数のプラグイン連携など、より複雑なカスタマイズに対応します。
大規模プラグイン開発:100,000円~
大規模な機能追加や修正、独自のシステム構築など、高度なカスタマイズに対応します。
納期
要件定義後、2週間~
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様の要件を詳細にヒアリングし、プラグインの仕様を明確化します。
実装
設計に基づいて、プラグインを作成します。
試験
作成したプラグインの動作確認を行います。
納品
完成したプラグインをお客様に納品します。
サービス内容
RPGツクールMZのプラグイン開発・改修を承ります。お客様のゲームを、より個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
RPGツクールMZで理想のゲームを創りませんか?
「こんな機能があれば…」「既存のプラグインでは物足りない…」そんなお悩みをWebプログラマとして20年の経験を持つ私が解決します!
お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。
まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームをより個性的で魅力的なものにするお手伝いをさせていただきます。
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
【ゲーム業界向け】Unityスロットゲーム開発・改善を承ります
業務内容
年間1000万人が利用するスロットゲームシステムを構築した実績を活かし、貴社のゲームをより魅力的に、より収益性の高いものへと導きます。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのエンゲージメントが低い、収益性が伸び悩んでいる、システムが古くメンテナンスに手間がかかる、新規ゲーム開発のリソースが不足している。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、貴社のゲームの現状、課題、ご要望をお聞かせください。
ヒアリング・現状分析
オンラインまたは対面にて、詳細なヒアリングと現状分析を行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、最適な改善案または開発プランをご提案します。
契約・プロジェクト開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、プロジェクトを開始します。
対応範囲・価格
スロットゲーム Unity移植・WebGL対応:50万円〜
既存スロットゲームのUnity移植、WebGL対応を行います。スマホ、PCで軽快に動作するスロットゲームに生まれ変わります。
スロットゲーム ユーザー体験改善コンサルティング:30万円〜
既存のスロットゲームシステムを分析し、ユーザー体験を向上させるための改善提案を行います。ABテストによる効果測定もサポート。
オリジナルスロットゲーム 企画・開発:100万円〜
貴社のオリジナルスロットゲームを企画・開発します。RTP、演出、UI/UX設計など、全てお任せください。
納期
要件定義からリリースまで、規模に応じて1ヶ月~6ヶ月
制作の流れ
ゲーム設計
要件定義、仕様策定、RTP設計など、ゲームの根幹部分を設計します。
開発
Unity、C#を用いて、ゲームロジック、UI、演出などを実装します。
テスト・デバッグ
徹底的なテストプレイを行い、バグの修正、バランス調整を行います。
納品・リリース
WebGL形式で書き出し、サーバーにアップロードします。動作確認後、納品となります。
サービス内容
年間1000万人がベッティングするスロットゲームシステムを構築した経験を活かし、貴社のスロットゲームをUnityで移植・WebGL対応、ユーザー体験改善、新規ゲーム開発を支援します。要件定義からリリースまで、全工程をサポートいたします。
貴社のスロットゲーム、もっと面白く、もっと稼げるようにしませんか?
「今のゲーム、何か物足りない…」「競合に埋もれてしまっている…」そんなお悩み、ありませんか?
年間1000万人が熱狂するスロットゲームシステムを開発した私が、その経験と技術で、貴社のゲームを生まれ変わらせます!
Unity移植によるスマホ対応、WebGL対応によるブラウザ対応、ユーザー体験改善コンサルティング、完全オリジナルゲーム開発まで、全てお任せください。
まずは、無料相談で貴社の課題をお聞かせください。きっと、お役に立てると信じています。
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【Unreal Engine 5】アクションレーシングゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unreal Engine 5によるアクションレーシングゲームをあなたのアイデアで実現します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるが、開発リソースや技術力に課題がある。Unreal Engine 5を活用した高品質なゲーム開発を実現したい。既存のゲームに新しい要素やカスタマイズ機能を加えたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な仕様が決まっていなくても、お気軽にご相談ください。
企画提案・お見積り
お送りいただいた情報をもとに、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまで丁寧に説明します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご同意いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
対応範囲・価格
ゲーム基本機能実装:50万円〜
Unreal Engine 5での基本ゲームロジック実装、キャラクター制御、UIデザインなど、ゲーム開発の基礎部分を構築します。
ゲーム改修・機能追加:30万円〜
既存ゲームへの新機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善など、ゲームをより魅力的にするための改修作業を行います。
ゲームサーバー構築・運用:80万円〜
Azure/AWSを活用したゲームサーバー構築、データベース設計、ネットワーク設定など、オンラインゲームに必要なインフラを構築します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様のゲームアイデアや仕様について、詳細なヒアリングを行います。仕様が曖昧な場合は、こちらから積極的に質問し、明確化していきます。
プロトタイプ開発
要件定義に基づき、Unreal Engine 5でゲームのプロトタイプを開発します。実際に動作するプロトタイプをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
本開発
プロトタイプをベースに、ゲームの完成に向けて開発を進めます。定期的に進捗状況をご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・保守運用
完成したゲームをお客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・運用サポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine 5を使用した、ハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発を支援します。ゲームロジック、キャラクター制御、UIデザインから、サーバー構築・運用まで、幅広い開発経験でお客様のゲーム開発をトータルサポート!
「ゲーム開発、どこから始めればいいかわからない…」そんなお悩み、ありませんか?18年の開発経験を持つ私が、Unreal Engine 5を使ったハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発をフルサポート!世界を舞台にしたあなたのゲームアイデア、私と一緒に形にしませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 VR
【地域防災】VR水害シミュレーションで防災意識を高めます
業務内容
水害から街を守る!VRシミュレーションで未来を体験し、防災意識を高めませんか?
このようなお悩みはありませんか?
防災意識の向上、地域住民への効果的な情報伝達、水害対策の強化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のシミュレーション内容や予算、納期などをお知らせください。
要件定義
VRで再現したい地域や水害の種類、表現したい内容など、詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適なシミュレーションプランとお見積もりをご提案します。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
基本シミュレーション:50万円〜
基本的な水害シミュレーションをVRで体験できます。手軽に導入可能で、防災イベントなどでの利用に最適です。
カスタマイズ可能シミュレーション:100万円〜
標準的なシミュレーションに加え、カスタマイズ要素を追加できます。地域の特性に合わせたシナリオ設定が可能です。
高度カスタマイズシミュレーション:300万円〜
最新技術を駆使し、高度なカスタマイズが可能です。複数地点での同時シミュレーションや詳細なデータ分析機能などを実装できます。
納期
2ヶ月
制作の流れ
データ収集・VR空間構築
詳細な地形データや過去の水害データなどを収集し、VR空間上に再現します。
シミュレーションロジック構築
水害の発生パターンや浸水状況などをプログラムで記述し、シミュレーションのロジックを構築します。
UI/UXデザイン
操作性や没入感を向上させるためのUI/UXデザインを行います。VRヘッドセットでの快適な操作を実現します。
テストプレイ・修正
完成したVRシミュレーションをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・操作レクチャー
お客様に最終確認いただき、納品となります。操作方法や活用方法などをレクチャーします。
サービス内容
VR技術を活用し、水害の危険性をリアルに体験できるシミュレーションを開発します。地域住民の防災意識向上や、自治体の水害対策に貢献します。
近年、頻発する水害に対する危機感が高まっています。しかし、従来の防災教育では、なかなか自分事として捉えられないのが現状です。VR水害シミュレーションは、まるで実際に水害に遭ったかのようなリアルな体験を通じて、防災意識を飛躍的に向上させます。自治体様、防災関連団体様、地域住民の皆様へ。VR水害シミュレーションで、水害から命を守るための知識と意識を育みませんか?今すぐお問い合わせください。
【ゲーム業界特化】UnrealEngineで革新的なVRシミュレーションを制作します
業務内容
Unreal EngineのVRシミュレーションで、ゲームの世界を現実に!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの没入感を高めたい、新しいVR体験を創造したい、トレーニングのリアリティを追求したい
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のVRシミュレーションに対するご要望や目的を詳しくお伺いします。Unreal Engineで実現したいこと、ターゲット、予算などをお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なVRシミュレーションの企画をご提案します。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、お客様の期待を超えるアイデアをご提供します。
お見積もり・仕様決定
企画にご納得いただけましたら、詳細な仕様を決定し、お見積もりを提示します。仕様変更やご予算に関するご相談も承ります。
契約・制作開始
仕様と見積もりにご同意いただけましたら、正式にご契約となります。VRシミュレーション制作を開始し、進捗状況を随時ご報告いたします。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に体験していただき、フィードバックをいただきます。必要に応じて修正を行い、最終的な納品となります。
対応範囲・価格
VR空間基本構築:50万円〜
基本的なVR空間の構築と簡単なインタラクションの実装を行います。
VR空間高度機能実装:100万円〜
Standardプランに加え、高度な物理演算、AIキャラクターの導入、ネットワーク機能の実装を行います。
VR×実地環境連携フルサポート:300万円〜
Premiumプランに加え、実地環境との連携、特殊なセンサーデータの統合、最適化作業、技術サポートを行います。
納期
2週間〜
制作の流れ
要件定義・設計
お客様からいただいた情報をもとに、VRシミュレーションの全体設計を行います。Unreal Engineでの実現可能性を考慮し、最適な設計を行います。
Unreal Engine開発
設計に基づいて、Unreal EngineでVRシミュレーションの制作を開始します。高品質なグラフィック、リアルな物理演算、快適な操作性を実現します。
テスト・デバッグ
制作したVRシミュレーションのテストプレイを行い、バグや改善点を見つけます。お客様からのフィードバックも参考に、品質向上に努めます。
修正・最適化
テスト結果に基づいて、VRシミュレーションの修正を行います。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、パフォーマンス改善や機能追加を行います。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に納品します。Unreal Engineでの実行方法、操作方法などを丁寧に説明し、アフターサポートも行います。
サービス内容
Unreal Engineを活用し、高品質なVRシミュレーションを制作します。ゲーム業界向けに、没入感あふれるVR体験、実地環境と連動したVRシミュレーションを提供します。
御社のゲームに、更なる没入感と革新的な体験をVRで実現しませんか?
「VR技術に興味はあるけど、何から始めたらいいかわからない…」
「Unreal Engineでの開発経験がないから、高品質なVRコンテンツを作れるか不安…」
そんなお悩みを抱えるゲーム開発企業の皆様、ご安心ください!
18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアが、Unreal Engineを駆使し、御社のゲームをVR空間で新たな次元へと進化させます。
✔️ ハイクオリティなVR空間構築
✔️ 現実世界と連動した革新的なVR体験
✔️ 御社のアイデアを最大限に活かしたVRシミュレーション
さあ、Unreal EngineによるVRシミュレーションで、ゲーム業界に革命を起こしましょう!まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
Unity 6製ビリヤードゲーム(固定小数点物理搭載・マルチ対応)販売します
業務内容
Unity 6を用いて開発された、完全なマルチプレイ対応の8ボールプール(ビリヤード)ゲームパッケージをご提供します。WebGL版はモバイルブラウザで動作確認済み、Android APKもダウンロード可能です。
このパッケージには、以下のような特徴があります:
・ 完全決定論的な固定小数点C#物理エンジン(Calculable Mechanics)を搭載。オープンソースで、すべてのプラットフォーム間で物理挙動が完全に一致します。
・ PUN2 / NetCode / Fusion などのネットワークシステムとの統合が容易。
・ターン制サーバークライアントモデルにも対応。
・サーバークライアント間の物理同期の問題なし(ボール位置の頻繁な同期不要)。
・プロ仕様のビリヤード物理:マッセ、ジャンプ、ブレイク、トップスピン、バックスピンなどのショットに対応。
・ゲームロジック(8ボール)、マルチプレイ、ホットシート(交代プレイ)、AI対戦に対応。
・PlayFabを使ったリーダーボードと進行状況の保存。
・通貨(ゴールド&ダイヤ)によるショップ、キュー、アバターの管理。
・実績システム、音楽・効果音設定、オートキュー機能。
・無料動画リワード、1週間のデイリーボーナス通知、ゲームチャレンジ通知。
・スピン付きのラッキーくじ機能。
・アバター、ニックネーム、国籍の変更。
・多言語対応、ゲーム中の定型文チャット、相手のプロフィール閲覧機能。
・2D/3Dグラフィックモードに対応、縦画面/横画面対応の動的UI搭載。
インテグレーション済み:
・PUN 2
・Facebook
・PlayFab
・モバイル通知
・アプリ内課金
・広告表示
・ゲーム分析サービス対応
WebGLテスト用
https://vaghinak.github.io/BallPool8/
Androidテスト用
https://www.dropbox.com/s/x8m536z3pf65eg6/BallPoolMultiplayerGame.apk?dl=1
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Unreal Engineを利用して様々な形態のゲームを制作します
業務内容
Unreal Engine を利用して、さまざまな形態のゲームを開発した経験があります。
また、最近のトレンドであるフォトリアルなモデルの作成にも精通しており、マルチプレイヤー機能を含むメタバースアプリの開発も提供しています。
さらに、ビットコインを活用した P2E(プレイ・トゥ・アーン)ゲームの開発も行っています。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,VketCloudのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
スマートフォン向けゲーム、アプリ制作をサポート致します
業務内容
2Dゲーム開発に特化したFlutterの拡張パッケージ「Flame」を使用してのゲーム開発を行います。
UnityやUnreal Engineを使用するほどの規模でなく、iOS,Android用にスピーディにリリースをしたい、という方にオススメです。
またXcode + Swift, Android Studio + Koltin, Unityでの開発も可能です。
ゲーム以外のアプリ制作も対応致します。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
私はクラッシュゲーム、ベット、ポーカーの仮想ベットウェブサイトを開発します
業務内容
ゲームが統合されたカスタム開発された IGaming ウェブサイトを入手できます | クラッシュ ゲーム | プラグマティック プレイ ゲーム | ミニ カジノ ゲーム ウェブサイト | バーチャル ベット ウェブサイト | スロット ベット ウェブサイト
提供されるサービス:
- UIUX デザイン (フロントエンド デザイン)
- フロントエンドとバックエンドの開発
- Web 管理パネル
- ゲーム プロバイダーの統合
- API の統合 (RESTful API)
- カスタム API の開発
- 紹介プログラムの統合
- シームレスな予約と支払いシステムの統合
統合するゲーム:
- スロット ゲーム
- ボール プール ゲーム
- ポーカー
- ルーレット
- ブラックジャック
- ジン ラミー
- インディアン ティーン パティ
- バカラ
- スリー カード ポーカー
- インディアン ラミー
- ビットコイン カジノ ゲーム
- ミニ カジノ ゲーム (アビエイター、ムーン、ダイス、プリンク クラッシュ)
- その他多数のカジノ ゲーム
ARKit、Unity3D、8thWallを利用して拡張現実体験を作成します
業務内容
当社のサービスには以下が含まれます:
- マーカーを介してモデルにアニメーションを追加します。
- マーカーレス AR および顔/身体認識を実装します。
- Vuforia、AR Core、および AR Kit を使用して、複数のプラットフォームで汎用性の高い AR アプリケーションを開発します。
- 没入型 AR ゲームの設計と制作。
- 3D オブジェクトを正確に検出します。
- シームレスな統合のために平面と壁を識別します。
- AR テクノロジーを活用したナビゲーション アプリケーションを作成します。
- パーソナライズされたタッチのために家の装飾を強化します。
当社は、次のような最先端のツールと SDK を活用しています:
- Unity 3D
- Vuforia
- AR Foundation
- AR Core
- AR Kit
- 8thWall
- ThreeJS
- EasyAR
- 地理位置情報ベースの AR
- Mapbox
- AR Foundation Remote
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
そのゲーム企画、予算オーバーですか?もっと安く制作する企画に修正できます
業務内容
「えええええええ!なんか、すげえ簡単そうなのにこんなに金かかんの????もっと素人の人に頼んだ方が安く済ませてくれるし、変なこだわりもなくめんどくせえことも言わずに俺の言う通りにやってくれんじゃないのかなぁ…ランサーズとかフリーランスの中にもっと安い人いないかな~1体の制作で済むんだけど」って内心思っているけど、
クリエイター様に失礼なので言えない…
「何でこのクリエイティブはこの値段なの?」
という疑問を持つ方におすすめです。
勿論、値段が適正な場合もあると思いますが、
そのクリエイティブが高くなっている理由をお伝えします。
指示書の作り方のコツを覚えると、
後々に問題が出ないレギュレーションをつくることができ、
やっつけ仕事でボッタくられてしまうことも減ります。
またクリエイターが何を教えないと困りそうか察知することで企画書の段階でクリエイターの作業工数を減らし負担を軽くしてあげることができます。
また単にクリエイターの能力不足ではなく、
「企画自体がコストがかからざるを得ない場合」があります。
例えば、プログラミングの工数がかかりすぎるというケースの場合、
単に難易度ではなく、
ソースが商用利用が自由で安価なプログラムがそろっているかどうかで安さが決まるので、
わからない人には何が難しいのかわからず、プログラマーは言われたとおりに規格通りに作って高くなってしまうことがあります。
他にはデザイン面で、最初は特に考えもせず地上での戦争のシーンをつくったが、
実は、宇宙や、領域展開内や、魔法結界内や、精神世界内での戦争をすることにすると、
背景が真っ黒だったり抽象的な世界で済むので制作物自体が安くなることがあります。
大体の新米企画者はキャラクターをつくって物語を展開したいだけであることが殆どです。
会社の金で趣味みたいな自分の好きなアニメやゲームの焼き増しをつくる機会が欲しいだけで、
大して理由もなく企画を決めていることが殆どです。
そのため、背景はそこまでこだわっていないなどの事情があれば、
そこに修正をかけた方が安く済むことがあります。
また、現実世界の無料の3Dモデルの配布などを利用して戦場にすることで、
その現地の人が喜ぶし安くなるケースなど企画を多少変えていい部分を変えると安くなる場合があります。
その企画で必須ではない場合そのような上手なごまかし方でもっと安く制作することも可能です。
私は総合ゲームクリエイターなのですが、
予算とのバランスでどこまで制作できるのかのご相談を受けることが多かったです。
案件のご相談を受けているうちに使用が固まるというケースがあって、
外注するので私に仕様書を描いてもらえないかという依頼につながったことがありました。
「その年齢の人に受けそうな題材として適当に選んだが、
確かにこの年代の人には「またこれかパクリじゃん」と言われて飽きられているかもしれない。
こちらの方がウケがよさそうだし、結果的に安く済みそうな計画書になった」
という場合が多かったので、このサービスをつくることにしました。
何をつくることが難しくて難しくない方は新規にゲームや映像を作る方には難しいことだと思います。
そのような説得力を跡付けで作るのがシナリオライターのお仕事だったりします。
面白い物語をつくるならできる人はたくさんいます。
しかし「作りやすくて安く済ませたいだけなんだが、説得力のある物語にして、対象のオタク世代の人に受けのいいコンテンツをつくる」ことは内部を理解している人間にしか作れません。
ゲームのシナリオライターは面白い物語をつくっているわけではないのです。
それは「見積もりを開始し、後付けで視聴者が納得する理由を適当に作る詐欺行為」みたいなものです。
もしそのような需要があれば、きっとお安く修正可能です。
勿論あなたがつくりたい貴方が好きなアニメの焼き増し風の物語を土台に据えたうえで面倒なところだけ私が書いてあげましょう。
ゲームアプリ広告動画制作SLG・RPG・カード・カジュアル全て対応できます
業務内容
ゲーム向け広告動画クリエイティブ制作(SLG / RPG / カジュアル / カード対応)
スマホゲーム向けの 広告効果重視型クリエイティブ(UA動画) を専門的に制作しています。
LINE·、TikTok、YouTube、Instagram、Meta Ads など、各広告プラットフォームでのCVR向上・CPI改善を目的とした動画制作 が得意です。
Unreal Engine(UE)や After Effects(AE)を活用した高品質な3D演出・モーショングラフィックスも対応可能です。
制作可能な動画タイプ】
SNS広告用短尺動画(10〜20秒)
UA向けパフォーマンス広告動画
ゲームプレイ動画編集
UEを使用した3Dシーン演出
AEを使用したモーショングラフィックス
UGC風広告動画
ASO用動画素材(App Store / Google Play)
【強み】
全ジャンル(SLG/RPG/カード/カジュアル)に対応
CTR / CVR改善に特化した構成設計
広告代理店・海外ゲーム会社案件の多数実績あり
大量制作(10〜100本/月)にも対応
24〜72時間のスピード納品も可能
【制作の流れ】
要件ヒアリング・構成提案
素材の共有(プレイ動画・ロゴなど)
動画制作(初稿提出)
修正対応(2回まで無料)
最終納品(mp4 / 1080×1920など)
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
ゲーム、アプリ開発のトラブル、お困りごとの解決をワンストップでサポートします
業務内容
アプリ開発における様々な課題を解決するトラブルシューティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Flutterを用いた開発で培ったノウハウを活かし、アプリのパフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、あらゆる局面でのサポートが可能です。
具体的な対応領域は以下の通りです。
- パフォーマンスチューニング:動作の重さや不安定さの改善、メモリ使用量の最適化など
- バグ修正:クラッシュ、フリーズ、表示不具合など各種バグの特定と修正
- 機能改善・追加:UIUXの改善提案、新機能の設計と実装など
- マルチプラットフォーム対応:異なるOSやデバイスへの対応、最適化
- ソースコードの改善:可読性や保守性の向上、リファクタリングなど
上記に限らず、アプリ開発で直面する様々な問題に対し、経験豊富なエンジニアがワンストップで解決策を提供します。
トラブルの原因を突き止めるため、問題の切り分けと仮説検証を丁寧に行います。その上で抜本的な解決策を設計し、スピーディかつ的確な改修を施していきます。
単なる問題解決に留まらず、改善提案や予防策の助言なども含めた包括的なサービスを提供。パートナー企業の立場から、お客様のアプリ開発のサポートをいたします。
アプリの品質向上やリリーススケジュールの遅延など、お困りの課題がございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。プロジェクトの規模や予算に合わせて、最適なソリューションを提案いたします。
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
あなたの企画を具体化する企画書・仕様書制作をサポートします
業務内容
ゲームやアプリ開発の企画立案から仕様策定まで、経験豊富なプランナーがサポートいたします。アイデアの段階から一緒に企画を練り上げ、魅力的なコンセプトを打ち出します。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、UIUXなど、重要な要素を明確にし、企画書としてまとめます。
プロジェクトの規模や用途に合わせて、最適な企画書のボリュームをご提案。シンプルなコンセプトメイキングから、詳細な仕様策定まで対応いたします。リリース後の運用フェーズまで見据えた、長期的な視点からの提案も可能です。
企画書の制作と並行して、競合調査も承ります。関連するサービスを洗い出し、自社コンテンツの強みや差別化要因を見出します。プロトタイプ制作にも対応し、企画の要となるアイデアを具体的な形にできます。
企画の方向性について悩んでいる方、企画書の作成に不安を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。弊社の知見を活かし、企画立案から開発着手に至るまでの道筋をサポートいたします。クライアント様とのコミュニケーションを重視しながら、魅力的な企画づくりに尽力いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
開発中のゲームやアプリケーションのテストを実施いたします
業務内容
開発中のゲームやアプリのテストを実施した方
・開発に忙しくテストにまで手が回らない方
・第三者視点のテストや意見が欲しい方
テスト・検証・不具合報告を実施いたします。
ゲームのQAテスター経験11年
その他、携帯電話の評価やスマートフォンアプリのテスト経験がございます。
仕様書やテスト項目に沿った動作の検証から、細かなテキストの誤字・脱字まで確認いたします。
他言語へのローカライズができているかといった確認も可能です。
※他言語への翻訳はできません。翻訳ができているか(日本語が残っていないか)のチェックを実施します。
まずは情報交換だけでも構いませんので、お気軽にご連絡いただければと思います。
■ゲーム制作の基礎
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識は、創造力とプログラミングスキルです。
創造力を生かし、ゲーム内容や世界観、キャラクターなどを決めましょう。
アイデアが浮かばないときには、人気ゲームやコアなファンを持つゲームを実際にプレイすると、ヒントになるかも知れません。
次に、ゲーム制作に使う主なプログラミング言語を紹介します。
- ・C++:C言語を発展させた言語で、ハイクオリティなものを作れるが難易度も高い
- ・C#:パーツを作成し、組み立てていく言語方式で、できることは多いが難易度も高い
- ・JavaScript:PC用ゲーム向きの言語で、難易度が低い
- ・Swift:アップル製品用の言語で、Macやiphone用ゲーム開発に使用される
- ・Ruby:コードが短く扱いやすい
ゲーム制作に必要なもの
ゲーム制作に必要なものは、制作ツールとPC環境です。
制作ツールは、ゲームジャンルに特化していて、操作が簡単なものがおすすめです。
例えば、「RPGツクールMV」や「SMILE GAME BUILDER」はRPGに特化した人気ツールです。
「Unity」や「Unreal Engine」などのゲームエンジンは、難易度が高いですが、自由度の高い開発が可能です。
PC環境の条件は下記以上のものがあると望ましいです。
・必須:メモリ8GB/CPU Core i5/ストレージ 256GB(7万円程度)
・最適:メモリ16GB/CPU Core i5/外部SSDでのストレージ拡張可(15万円程度)
GPU(グラフィックボード)GeForce GTX1660(3万円程度~)
グラフィックボードは3Dで美しいグラフィックを求める場合に必要になります。
PCの動作を安定させられるよう、通信環境も整備しておきましょう。
■ゲームの作り方
ゲームの作り方の流れは下記の通りです。
- 1. どんなゲームを制作するか決める
- 2. ゲームの仕様書を作成
- 3. ゲーム制作ツールを準備
- 4. 画像や音楽等の必要な素材を準備
- 5. プログラミング
- 6. テストプレイを実施
各工程をひとつずつ進めることで自分でゲームを作ることができます。工程ごとにすべきことを詳しく説明していきます。
①どんなゲームを制作するか決める
ゲームを制作するには、まずはどんなゲームにするかを具体的に決めましょう。
最初に決めておきたいのは、ゲームのジャンルです。
パズルゲーム、RPG、シューティングゲーム、シュミレーションゲーム、アクションゲーム等、様々なジャンルの中から作りたいゲームを決めましょう。また、登場キャラクターや大まかなストーリーも決めておきます。
次に、ゲームをプレイするプラットフォームを決めます。
パソコン、スマホ、ゲーム機器などから、どの機器でプレイできるようにするかを選びましょう。
比較的開発コストが低いのは、パソコン用のパズルゲームやクイズゲームです。
②ゲームの仕様書を作成
ゲームの仕様書とは、詳細な設定や仕様を記載した、設計図のことを指します。
プログラミング時に参照するため、内容は出来るだけ細かく決めておきます。
仕様書に盛り込む内容の例は、下記の通りです。
・登場キャラクターの詳細
・ストーリー
・ゲームを構成するステージの数
・各ステージ・シーンでの画像とボタン配置
・ボタン操作後の動きや効果
・効果音とBGM
ここに紹介したのは一例で、ゲームの種類によって仕様書の内容は変わり、もっと多くの要素を盛り込む場合もあります。例えばRPGなら、条件によってストーリーの結末が数パターン用意されることもあります。
仕様書には、ゲームの内容や世界観、キャラ設定など、ゲームに関する全ての要素を入れ込む必要があります。イメージを実現化するため、丁寧に仕様書を作りましょう。
③ゲーム制作ツールを準備
仕様書が作成できたら、ゲーム制作ツールを決めましょう。
ツールはプラットフォームやゲームのジャンルに合わせて選ぶことが大切です。
例えば、RPGに特化したツールは下記の通りです。
- ・RPGツクールMV(PC・スマホ用)
- ・SMILE GAME BUILDER(Windows用)
一方、あらゆるジャンルのゲームに利用できるツールがゲームエンジンです。
ゲームエンジンには、ゲームに必要な基本的な処理ができるソフトウェアが組み込まれています。
- ・Unity
- ・Unreal Engine
どちらも無料で利用することができ、ドラクエやFFシリーズなどの開発にも使われた人気のゲームエンジンです。
ゲームエンジンでは2D・3Dのグラフィック作成が可能ですが、操作の難易度が高いため、経験者向けのツールと言えるでしょう。
④画像や音楽等の必要な素材を準備
続いて、画像やBGM、効果音など、ゲーム内で使用する素材を準備します。
画像や音楽はゲームの世界観を表現する重要な要素となるので、自分の作るゲームのイメージに合ったものを探しましょう。
画像や音楽は自作することもできますが、全て作るとなると膨大な時間と労力が必要です。素材の準備に時間をかけすぎるとゲームの制作が進まなくなってしまうので、フリー素材や有料の素材を上手に活用しましょう。
素材を選ぶ際には無断利用を避け、製作者の著作権を侵害しないよう注意してください。
⑤プログラミング
ゲーム制作の準備が整ったら、実際にプログラミングの作業をしていきます。
仕様書を基に、ゲームにおける全ての機能や動きを制御するコードを書きましょう。
シューティングゲーム制作を例に、主なプログラミング作業を領域別に解説します。
・ゲームエンジンプログラミング:ゲームを動作させる基礎を作成
・ゲームロジックプログラミング:敵への攻撃ヒット判定や効果音のタイミングを設定
・AIプログラミング:敵の動作などをAI機能を使って制御
・UIプログラミング:プレイヤーが移動する、撃つなどの動作を行うための操作環境を作る
・ネットワークプログラミング:プレイに必要なネットワーク接続環境を作成
・物理プログラミング:敵に撃った弾の速度や軌道など、物理的に違和感がないよう整備
全てのプログラミングが終了すれば、ゲームの試作品が完成します。
⑥テストプレイを実施
ゲームのプログラミングが終了したら、テストプレイを実施します。
最初から最後まで実際にゲームをプレイして、バグの洗い出しをしていきます。
具体的には、キャラクターの動きや画像の表示位置、効果音のタイミング、フリーズなどの不具合がないかを細かくチェックします。
バグが見つかった場合はデバッグを行います。
デバッグとはバグの原因がプログラムのどこにあるかを探す作業で、目視や専用ツールを使って行います。プログラムの不備を見つけたら、修正をします。
何度もテストプレイ・デバッグ・修正を行って、バグが出なくなればゲーム制作は完了です。
■ゲーム開発の注意点
ゲーム開発をするときの注意点は、下記の2点です。
- ・難易度は少しずつ上げる
- ・著作権を侵害しない
せっかくゲームを自作するのですから、開発を成功させたいですよね。
ここでは、ゲーム開発をするときに注意すべきポイントを解説します。
難易度は少しずつ上げる
ゲームを自作する場合には、簡単に作れるものから始め、難易度を少しずつ上げていくことをおすすめします。
なぜなら、1つのゲームを完成させることで、ゲーム開発に必要なスキルがどんどん身に付くからです。また、達成感を得ることで、次回作へのモチベーションにも繋がります。
ゲーム制作に慣れてきたら、綺麗なグラフィックや多彩な演出など、完成度にこだわりを持って進めてみてください。
可能であれば、経験者の添削を受けながらゲーム制作を進めることをおすすめします。他者目線から指摘を受けると、自分では気づかなかった欠点を把握することができます。
著作権を侵害しない
ゲームで使用する画像や音楽は、著作権を侵害しないよう、フリー素材または自作したものにしましょう。
他者の制作した画像や音楽を無断で使用することは著作権の侵害となり、違法です。「パクり」との悪評を受けてイメージダウンに繋がったり、使用の停止を求められたりすることもあります。場合によっては、損害賠償請求へ発展する恐れもあるので、必ず著作権は遵守しましょう。
たとえ配信予定がなく、身近な人だけで楽しむためのゲーム制作をする場合でも、想定外の状況やトラブルが起こる可能性を考え、利用する画像や音楽の著作権については確認した方が良いでしょう。
また、他者が作った画像や音楽をどうしても使用したい場合には、利用の許可をもらえる場合もあるので、著作権の所有者に使用許可を求めてみましょう。
■ゲーム制作を依頼するメリット
ここでは、ゲームを自作せずに依頼するメリットを紹介します。
ゲームを制作した経験がない場合、一からプログラミングを勉強する手間を考えると、プロに任せた方がメリットが多い場合があります。ゲーム制作をプロに依頼するとどんなメリットがあるのか、詳しく解説していくので参考にしてください。
目的に合わせた開発を依頼できる
ゲーム制作をプロに依頼するメリットは、ゲームを作る目的に合わせた開発を依頼できることです。
ゲームを作る目的としては、下記のようなケースが考えられます。
・販促用のミニゲームによる売上向上
・キャンペーン時の抽選ゲームによる宣伝
・教育教材としてゲームを使用することによる生徒の集中力・学力の向上
・自身のアイデアのゲーム化
例えばキャンペーン時の抽選ゲームであれば、企業や商品に興味を持ってもらうため、ゲームを楽しんでもらうことが必要です。プロの作ったゲームであれば、抽選時のドキドキ感や当選時の高揚感などを助長する画像や音楽、演出などを取り入れてもらえます。
このようにニーズに合ったゲームによって、ゲームを作る目的を果たすことができます。
また、ゲームを自作するときにプロに一部を依頼することや、ゲーム制作に関するアドバイスを受けることも可能です。
完成度の高いゲームができる
プロにゲーム制作を依頼すれば、当然完成度が高まります。
具体的には、以下のような利点があります。
- ・バグが少ない
- ・ルールや操作方法、表示が分かりやすい
- ・グラフィックスや音響が本格的
- ・ストーリー性がしっかりしている
- ・ゲーム進行中の世界観に統一性がある
- ・手ごたえがありつつ達成感を得られる、適切な難易度である
- ・独自性があり、他のゲームとの差別化ができる
まず、バグが少なく、ルールや操作が分かりやすいゲームはユーザーがストレスなくプレイできます。
また、グラフィックスや音響、ストーリー、世界観、適切な難易度など、プレイをしていて楽しいと思える要素が多いゲームはプレイヤーの満足度も高いでしょう。
そして、他のゲームにはない独自性を持たせることも重要です。
ゲーム開発の経験の多いプロに依頼すれば、完成度の高いゲームを開発してもらうことができ、運用や保守に割く手間や費用も削減できます。
■ゲーム制作の依頼先を選定する際のポイント
ランサーズでゲーム制作の依頼先を選定する際のポイントを解説していきます。依頼先を選定するときに必ずチェックしておきたいポイントは、下記の通りです。
- ・目的に合ったパッケージを選ぶ
- ・要望や修正に丁寧に対応してくれるか
- ・価格は適正か
個人や企業など、ゲーム制作の請け負いをするパッケージは多数あります。
その中から、依頼先を選ぶときに何を重視すれば良いか、3つのポイントを解説していきます。
目的に合ったパッケージを選ぶ
ゲーム制作を依頼する場合には、ゲームを作る目的を明確にし、それに合ったパッケージを選ぶことが大切です。
例えば、ミニゲームの開発サポートを依頼する場合、「Unityアセットの改造」、「自分の学習の参考になるようなゲームを作ってもらいたい」、「後から自分でゲームをカスタマイズしたい」等、目的に応じてパッケージを選ぶ必要があります。
納品方法や指導方法を提案してくれるケースもあるので、まずはサービス内容をよく確認してみましょう。
要望や修正に丁寧に対応してくれるか
依頼先を選ぶ際には、要望や修正への対応力も見ておきたいポイントです。
打ち合わせの方法や回数、仕様書の作成はどのように行うのかは事前に確認しておきましょう。
仕様書については、フォーマットがあれば、見せてもらうことをおすすめします。
また、制作中はどの工程で進捗や途中経過を確認できるのか、修正依頼ができるかを把握しておきましょう。細やかで丁寧な確認をしてくれるところが望ましいですね。
そして、ゲーム制作の依頼では、納品後の対応も重要です。納品後にバグが発覚した場合の修正作業は有償か、メンテナンスを継続依頼できるかなど、サポート内容を確認しておきましょう。
価格は適正か
ゲーム制作の相場と比較して、価格が適正な依頼先を選びましょう。
基本的な料金プランに含まれている内容について、打ち合わせ回数や修正回数に制限があるかを確認する必要があります。
また、用意されているオプションの内容・価格を事前に確認しておくと、基本料金以外にかかる費用が把握できます。
価格の適正さを判断するため、相見積もりも取っておくと良いでしょう。
■ランサーズでゲーム開発を依頼する方法
ランサーズでゲーム開発を依頼する方法を解説していきます。
依頼の流れは、下記の通りです。
- 1. 出品パッケージを探す
- 2. 無料見積もり相談
- 3. 発注
- 4. 確認・納品
ランサーズではWEB上のやり取りだけで依頼先探しや無料見積もり相談、納品、検収まで行うことができます。
では、ランサーズでゲーム制作を依頼する方法を順番に解説します。
出品パッケージを探す
ランサーズのサイトにアクセスし、出品パッケージを探します。
「カテゴリから探す」機能や検索機能を使用して、ゲーム制作のパッケージをチェックしましょう。
過去の実績や得意ジャンルはポートフォリオから確認できる場合もあります。得意とするゲームのジャンルやプラットフォームを確認し、制作を依頼するゲームのイメージと合うかを見極めましょう。
こだわり検索では、ジャンルやプラットフォーム、ゲームエンジンやゲームの種類といった項目以外にも、予算や納期等の条件で絞り込みができます。
無料見積もり相談
気になるパッケージの中でプランを絞り込んだら、無料の見積もり相談をしましょう。
事前に考えていたゲームジャンルやプラットフォーム、制作目的を伝えて、納期などの条件やオプション料金が発生するかを確認しましょう。この時に、納品後のバグへの対応や修正依頼などのサポートに関する疑問点についても質問しておくと良いでしょう。
無料見積もり相談の段階で、出品者のヒアリングスキルの高さや提案力、自分の要望に柔軟に対応してもらえるかなども分かります。
他にも気になるパッケージがある場合は、比較検討のために無料見積もり相談だけでもしておきましょう。
発注
依頼先を決定したら、発注を行います。
金額や条件、納期を記載した見積もり内容を確認して、希望通りであれば発注しましょう。
発注方法は、「注文・仮払いに進む」ボタンを押し、見積り内容を確認後に仮払いを行います。仮払い金の支払い方法を選択し、必要事項を入力した後にページ下部の「注文・仮払いを確定する」を押すと発注が完了します。
仮払い金の支払い完了後に依頼先は業務を開始するため、忘れずに仮払いを行いましょう。
確認・納品
発注後、必要に応じてランサーズ上でやり取りを行い、依頼先にゲーム制作を行ってもらいます。
制作物が完成し、納品されたら依頼内容通りに作られているかを確認します。
依頼先から納品が行われると「納品・完了報告」の通知が来るので、検収を行うと依頼が完了します。
■一般的な制作会社へ「ゲーム制作」を依頼した際の料金相場
ゲームの制作を依頼した場合、どのくらい費用がかかるのでしょうか?
ひとえにゲームといってもその種類は多岐に渡り、開発費用はゲームの種類、内容によって大きく異なります。
例えば、オンライン対戦があるかどうか、ある場合の同時接続数によって開発環境やインフラ開発に割く工数が変わるためこれも費用を左右する要因のひとつです。
また、3Dを使ったゲームであれば3Dモデルのタイプ、RPGであればシナリオ制作の有無やそのなよう、操作性、グラフィックの緻密さなど細かい要件の数々が料金に影響します。
本当にシンプルなゲームであれば数十万円で制作できるものもありますが、一般的に市販されているようなクオリティのゲームを作るには最低でも数百万円〜数千万円以上かかると考えて良いでしょう。
| 内容 | 相場例 |
|---|---|
| シューティングゲーム(スマホアプリ) | 約5,000,000円〜 |
| 暇つぶしカジュアルゲーム | 約1,000,000円〜 |
| キャラクターデザイン | 約100,000円〜 |
| マップ背景制作 | 約150,000円〜 |
| アバター作成 | 約30,000円〜 |
| アイテムイラスト作成 | 約40,000円〜 |
| 武器・防具イラスト | 約40,000円〜 |
※大凡の価格を表示しています。実際の料金は依頼内容や会社によって異なります。
※こちらで記載している金額はランサーズ上の依頼金額ではありません。
※当社調べの「一般的な制作会社や企業に依頼した際の目安の依頼料金」となります。