あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
【開発一貫】Unityでゲームの設計から開発、カスタマイズまで行います
業務内容
アイデアを形に。Unityによるハイクオリティなゲーム開発をトータルサポート
このようなお悩みはありませんか?
Unityのプログラミング技術が足りない、既存ゲームのバグ修正やアセット導入が上手くいかない、仕様設計からリリース可能な状態まで一括で任せたいといった課題を解決します。
発注の流れ
-
ランサーズでのご相談
ランサーズのメッセージ機能にて、開発内容のイメージやご要望をお伺いします。 -
仕様整理とプラン決定
実装する機能範囲を整理し、最適なプランとお見積りをご提示いたします。 -
仮払い・開発開始
ご契約後、仮払いのお手続きが確認でき次第、開発作業へ着手いたします。
対応範囲・価格
バグ修正・軽微な機能追加:50,000円〜
既存のUnityプロジェクト内の修正やアセットの導入、特定のパーツ調整を行います。
カジュアルゲーム新規開発:150,000円〜
シンプルな仕様の2D/3Dゲームを設計からビルドまで一貫して新規に開発します。
本格的なゲームシステム開発:300,000円〜
複雑な演出、セーブ機能、UIアニメーションなどを含む本格的なゲームを開発します。
納期
14日〜60日程度(開発規模により変動)
制作の流れ
プロトタイプ確認
初期の基本動作モデルを作成し、操作感や演出の方向性をランサーズ上で共有して確認します。
本実装・調整
ゲーム全体のプログラムを実装し、UIの配置、音響効果やエフェクトの同期調整を行います。
動作確認・納品
実機またはエミュレーターで最終チェックを行い、Unityプロジェクト一式を納品します。
サービス内容
Unityを使用したゲーム開発サービスです。プロフィールのフルスタックエンジニアとしての6年以上の経験を活かし、丁寧なコード記述と安定した動作設計を行います。シンプルなゲームからシステム重視のゲームまで、幅広く対応可能です。
ゲーム開発を進めたいけれど、設計や実装の工数が足りずお困りではありませんか?長年Webやアプリ開発に携わってきたフルスタックエンジニアとして、あなたの理想のゲームをUnityで形にします。「アイデアはあるが形にする技術がない」「特定の機能や演出を追加したい」「不具合の原因がわからない」といったご要望に、丁寧なヒアリングと確実な設計でお応えします。本パッケージでは、仕様書の作成からプログラミング、バグ修正、演出の実装まで一貫してサポートいたします。ゲームのクオリティを高めたい個人・法人の開発者様、まずはお気軽にランサーズのメッセージ機能からご相談ください。お客様に寄り添い、丁寧かつ迅速に対応いたします。
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine Amazon Lumberyard Buildbox Cocos2D Godot MonoGame
- プラグイン
- AR
既存ゲームのNintendo Switch移植を承ります
業務内容
サービス内容
Nintendo Switch向けへの移植を検討されている開発者・法人様向けに、Unity製ゲームのSwitch移植をサポートします。
前職にてNintendo Switch向け商業タイトルの開発に携わった経験を持ち、Switch特有の制約・最適化・ビルド対応のノウハウがあります。相談だけのご利用から、ROMビルドまでの一貫対応まで、プロジェクトの状況に合わせて柔軟に対応します。
対応できる主な作業
- Switch向けビルド設定・SDK対応
- パフォーマンス最適化(描画負荷・メモリ使用量の削減)
- コントローラー入力・UI対応
- シェーダーの移植・最適化
- 解像度・フレームレート調整
- デバッグ・動作確認
- ROMビルド(スタンダードプラン以上)
【品質重視】Flutter/React Nativeでモバイルゲームを開発します
業務内容
経験豊富なフルスタック開発で、あなたのモバイルゲームアイデアを市場で輝かせます。
このようなお悩みはありませんか?
「ゲームアイデアはあるが開発が進まない」「高品質なモバイルゲームを早くリリースしたい」「iOS/Android両対応で開発コストを抑えたい」「ユーザー体験に優れたゲームを作りたい」「企画段階から専門家のアドバイスが欲しい」
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージでゲームの概要、目標、ご予算、納期についてお聞かせください。
企画・要件定義
ヒアリング内容を元に、ゲームの具体的な機能やユーザー体験を一緒に詳細化し、開発要件を定義します。
お見積り・契約
要件定義に基づき、詳細なお見積りをご提示します。内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上でご契約となります。
開発・進捗報告
開発に着手し、定期的に進捗状況を報告します。試作品のレビューを通してフィードバックを伺いながら進めます。
テスト・デバッグ
複数回にわたるテストを実施し、不具合の修正と品質の向上に努めます。
納品・リリースサポート
最終確認後、成果物を納品します。アプリストアへの申請手順もサポートいたします。
対応範囲・価格
ゲーム企画・要件定義サポート:50,000円〜
ゲームアイデアの具体化から、主要機能の洗い出し、開発ロードマップの策定までを支援します。
カジュアルゲームMVP開発:400,000円〜
シンプルな操作性で楽しめるカジュアルゲームの最小限の機能(MVP)を開発し、リリースを目指します。
フル機能モバイルゲーム開発:1,000,000円〜
複雑なゲームロジック、バックエンド連携、高度なUI/UXを含む本格的なモバイルゲームを開発します。
既存ゲームの機能追加・改修:個別見積もり
既存のモバイルゲームへの新機能追加、パフォーマンス改善、バグ修正などを行います。
納期
契約から機能実装まで、ベーシックプランで1ヶ月〜、スタンダードプランで2〜3ヶ月、プレミアムプランで3ヶ月〜6ヶ月程度を目安とします。企画内容や機能数により変動いたします。
制作の流れ
企画・設計フェーズ
ゲームコンセプトの深掘り、UI/UX設計、技術選定、アーキテクチャ設計を行います。約1〜2週間。
開発フェーズ
主要機能の実装、フロントエンド・バックエンド開発、アートアセットの統合を進めます。約2〜12週間。
テスト・調整フェーズ
複数端末での動作検証、バグ修正、パフォーマンス最適化、ユーザーテストを行います。約1〜3週間。
最終調整・納品
お客様最終確認後、ストア申請に必要な成果物を準備し、納品いたします。約1週間。
サービス内容
長年のWeb・App開発経験を持つフルスタックエンジニアとして、FlutterやReact Nativeを活用し、iOS/Android両対応の高品質なモバイルゲームを開発します。企画から設計、実装、テスト、リリースまで一貫してサポート。ユーザー体験を重視し、スピーディーかつ堅牢なゲーム開発を実現します。既存ゲームの機能追加やパフォーマンス改善も承ります。
「こんなゲームがあったら面白いのに」そんなアイデア、眠っていませんか?モバイルゲーム開発は専門知識が多く、どこから手をつけていいか分からない方も多いでしょう。私は2017年からのWeb/App開発経験とフルスタックの技術力を活かし、あなたのビジョンを現実のゲームとしてリリースまでサポートします。FlutterやReact Nativeでの効率的な開発から、必要に応じたサーバーサイド連携まで一貫対応。品質、スピード、安心を兼ね備えた開発で、ユーザーに愛されるゲームを一緒に作り上げませんか?まずはお気軽にご相談ください。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【総取引279件突破】Unityで VR┊AR┊XR のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
【総取引260件】VR開発 × Unity | マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス
\ VR × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【ゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラ総販売230件達成】
【GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展経験あり】
365日3時間以内の迅速な返信で、あなたのVRアイデアを実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- 開発経験不足でアイデアを形にできない
- 社内業務を自動化して効率化したいが、APIやスクリプトの設定ができない
- 研究や業務効率化のために試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUが完全受託開発で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム・AR・VR・AIアプリケーションなど、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談→企画→開発までを一貫して担当します。
2. マルチプラットフォーム対応
MetaQuest・PICO・Vive・VisionProなどの多彩なVRプラットフォームに対応。
3. 小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速に開発します。
❏ 充実のサービス内容
- ビルドデータの納品
- ご利用方法の説明・アフターサポート
- 30日間の無料修正(一部有料)
❏ 対応VRプラットフォーム
スタンドアロンVR
- Meta Quest 2 / 3 / Pro
- PICO 4 / Neo 3
- HTC Vive Focus 3
PCVR
- HTC Vive / Vive Pro
- Valve Index
- Meta Quest(PC接続時)
その他
- Apple Vision Pro
- Windows Mixed Reality
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
無料相談→企画→開発→納品→アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- 開発 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(30日無料修正)
❏ 開発可能な領域
VRゲーム開発
シューティング・パズル・アドベンチャーなど、多様なジャンルに対応。
VRトレーニング
業務研修・安全教育・医療シミュレーションなど、実践的なVR体験を提供。
VRショールーム
製品展示・不動産内覧・イベント空間など、ビジネス活用に最適。
AI × VR
AIアバターとの会話・生成AIを活用したコンテンツ生成など、最新技術を統合。
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「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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※ ゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
【総取引279達成】Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム開発します
業務内容
【総取引279件】Unity × ゲーム制作・アプリ開発 | マルチプラットフォーム対応の受託開発
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
ゲーム開発所RYURYUのサービスをご覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【Unityゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラでUnity関連案件を含む総販売230件達成】
【GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展経験あり】
365日3時間以内の迅速な返信で、あなたのアイデアをUnityで実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- Unityやゲームエンジン開発の経験不足で、アイデアを形にできない
- UnityやWebシステム連携(APIやスクリプト)で業務自動化をしたいが、設定が難しい
- 研究や業務効率化で試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUがUnityゲーム制作などを完全受託で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. Unityを中心に最新技術やニッチな開発にも対応
生成AI・画像生成・音声合成/認識・VR/AR・Googleスプレッドシート・Dify・YouTube/Twitch配信など、多様な技術をシステムに組み込み可能。
2. マルチプラットフォーム対応
スマートフォン・PC・VR・Web(html5対応)など多彩な環境に対応。
3. 小規模・プロトタイプにも特化
小規模なUnityゲーム制作から生成AIを活用したアプリのプロトタイプまで迅速に開発。
❏ 充実したサービス内容
- Unityプロジェクトやビルドデータの納品
- ご利用方法の丁寧な説明
- 30日間の無料修正(仕様変更は有料)
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
ヒアリング〜設計・開発・デバッグ・納品・アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- Unityゲーム制作 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(30日無料修正)
❏ 対応可能な技術スタック
Unity連携技術
- 生成AI(ChatGPT・Claude・Geminiなど)
- 画像生成(Stable Diffusion・DALL-Eなど)
- 音声合成/認識(VOICEVOX・Google Speech APIなど)
- VR/AR(Meta Quest・Apple Vision Proなど)
- クラウド連携(Googleスプレッドシート・Firebase)
- 配信システム(YouTube Live・Twitch)
- ワークフロー自動化(Dify・n8nなど)
対応プラットフォーム
- Windows / macOS / Linux
- iOS / Android
- WebGL(ブラウザ対応)
- VR(Meta Quest / PCVR)
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
ご希望のイメージにあわせたゲームの企画書(全年齢、成人向けOK)を作成します
業務内容
ゲームデザイン、企画制作を行います。
こちらはイラストなどの絵を描くものではなく、ゲームルールや遊びのルールの制作となります。
(脱出ゲームや恋愛ゲームなど様々ものに対応いたします)
全年齢から成人向けまで、あらゆるゲームに対応可能です。
どのようなモチーフを使い、どのようなルールで遊びを作っていくかの設計図を制作しまして、全体的なイメージを分かりやすく解説します。
企画書、ゲームデザイン部分となりますので実装や開発は含みません。必要な場合は別途ご相談ください。
ゲームやツール系アプリの改善提案の提示を行います。新規顧客獲得をサポートします
業務内容
アプリの改善案を提示し、実行のサポートを行います。
重要指数の設定、確認方法、KPI分析に必要なデータの収集方法、現状分析、改善方法の考え方など、分析業務に関するサポートを行います。
KPI分析をやってみたいけど何から始めれば良いか分からない、といった場合にもご相談いただければ現状分析を行ない、自分たちで分析ができるようになるための基本をお教えいたします。
自社ゲームも開発&運営中の弊社がゲーム開発(Unity/3D/2D等)を担当します
業務内容
ゲーム開発をゼロから承ります!
・要件定義~開発~リリースまで全て一貫して対応します。
弊社は、自社ゲーム制作・受託開発事業を展開しております。
自社ゲーム開発の経験を活かして、ゲームの受託開発を行っております。
実際に、Unityゲームの開発やNintendoSwirch版の開発を行っておりまして、
東京ゲームショウにも自社ゲームにて出展実績がございます。
Unity・2D・3Dゲームなど、開発ならお任せください!
気軽にご相談をお待ちしております!
■対応可能範囲
・要件定義/設計/開発/テスト/リリースまで、全て一貫して対応可能です!
・デザインも必要に応じてデザイナーが担当可能です。
■開発プロセス
Step 1:仕様固め&要件定義
Step 2:設計&開発(実装)
Step 3:リリース
■開発実績
介護タクシーアプリ(ios/Android)の開発
求人サイト、CRMシステム開発
マッチングサイト開発
Unity2Dゲーム開発
SaaSアプリ開発・・・など50社以上の開発実績がございます!
■今後の進め方
ご相談
↓
依頼内容のご確認(お打ち合わせ等での要件のすり合わせ)
↓
お見積もり
↓
ご契約
仕様や技術要件が固まっていなくても気軽にご相談ください!
要望をお聞きしながら技術的にどのように実現していけるかを一緒に考えます。
【バグ修正・改修のプロ】Unity2Dゲームの課題解決をサポートします
業務内容
【設計書なしでも対応!】Unity2Dゲームのバグ調査・改修の“困った”を解決します
このようなお悩みはありませんか?
リリース前のUnity2Dゲームに潜むバグが見つからない、機能改修したいが既存コードの解析に時間がかかる、テストプレイの質を上げたい、原因不明のエラーで開発が止まっている、コードが複雑でどこから手をつければ良いかわからないといったお悩みはありませんか?
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能で、プロジェクトの現状、抱えている課題、ご希望の修正・改修内容、納期、ご予算など、詳細をお聞かせください。 -
簡易診断・お見積り
お伺いした内容を基に、最適なプランと概算のお見積もりをご提示します。必要に応じてランサーズのワークスペースで画面共有も可能です。 -
契約・仮払い
ご提案内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で正式なご契約と仮払いのお手続きをお願いいたします。 -
プロジェクト共有・詳細調査
プロジェクトデータ(ソースコードなど)をご提供いただき、詳細な調査・解析を開始します。機密保持契約についても、必要に応じてご相談ください。 -
作業実施・進捗報告
定期的に進捗状況をご報告しながら、バグ修正や機能改修作業を進めます。不明点や確認事項はランサーズのメッセージ機能で密に連携いたします。 -
最終確認・納品
修正・改修後のビルド成果物をご確認いただき、問題がなければ納品完了となります。必要に応じて修正内容の報告書も提出します。 -
完了報告・評価
ランサーズ上で双方より取引完了報告を行い、評価を登録して全ての工程が終了となります。今後の開発サポートについてもご相談ください。
対応範囲・価格
テストプレイ&軽微バグ修正:30,000円〜
Unity2Dゲームの動作テストを実施し、プレイヤー視点と開発者視点での不具合を報告します。短時間で特定・修正可能な軽微なバグ修正も対応いたします。
本格バグ調査・改修サポート:80,000円〜
複雑なバグの根本原因を徹底的に調査し、修正を行います。既存のゲーム機能に対する小規模な改修や、パフォーマンス改善の提案も含まれます。
プロジェクト改善・データ復旧支援:150,000円〜
大規模な機能改修や、設計書がないプロジェクトのコード解析・整理、破損データの調査・復旧支援、詳細なドキュメント作成まで幅広く対応します。
納期
契約から7日〜
制作の流れ
-
要件定義・課題整理
ご依頼内容を細かく分析し、修正・改修すべき具体的な課題と達成目標を明確に定義します。この段階で方向性をすり合わせます。 -
コード解析・原因特定
提供いただいたソースコードを詳細に解析し、バグの根本原因や改修が必要な箇所を特定します。設計書がない場合でも、コードから全体構造を把握します。 -
修正・実装・テスト
特定した原因に基づき、最適なコード修正や機能実装を行います。実装後は入念なテストプレイを実施し、問題がないことを確認します。 -
報告書作成・納品
修正内容や改修点をまとめた詳細な報告書と、動作確認済みの成果物を提出します。必要に応じてドキュメント作成もサポートします。
サービス内容
Unity2Dゲームのバグ調査・修正、機能改修、テストプレイ、破損データ復旧まで対応させていただきます。IT企業での業務アプリケーション移行経験で培った問題特定力と、3年間のUnity個人開発経験を活かし、複雑な問題の根本原因を突き止め、最適な解決策を提供いたします。特に、設計書がない既存プロジェクトのコード解析や改修、原因不明のエラー切り分け・修正を得意としています。プレイヤー視点と開発者視点の両方から、あなたのゲームの品質向上に貢献します。
Unity2Dゲーム開発で、「テストプレイの時間が取れない」「リリース直前のバグが取れない」「データを消してしまいビルドデータしか残ってない」「バージョンアップ対応ができない」「既存コードの改修が進まない」といったお悩みはありませんか?ゲームエンジニアとして3年間Unity開発を続け、IT企業での業務経験で培った問題解決能力を活かし、あなたのゲームの「困った」を解決します。設計書がないプロジェクトでも、コード解析からバグ修正、機能改修まで一貫してサポート。プレイヤー視点と開発者視点、両方からゲームの品質向上に貢献します。まずはお気軽にご相談ください。
ゲームのバグ・違和感を徹底的に検証し改善提案まで対応します
業務内容
▼こんな方へオススメ
・リリース前にバグや不具合をしっかり潰したい
・プレイしていて違和感はあるが原因が分からない
・ユーザー視点でのチェックができていない
・品質を上げて評価や売上を伸ばしたい
▼ご提供内容
・バグ検出(進行不能/挙動不良/UI不具合など)
・プレイテスト(ストレス・違和感の洗い出し)
・再現手順付きレポート作成
・優先度整理(S/A/B/C)
・改善ポイントの指摘
▼ご購入後の流れ
①ヒアリング(対象範囲・環境・目的の確認)
②テスト実施(指定範囲または全体)
③レポート作成・提出
④必要に応じて質疑応答・補足説明
▼対応可能なジャンル
・Unityゲーム
・スマホゲーム(iOS/Android)
・PCゲーム(インディー含む)
・アクション/RPG/シミュレーション など
▼料金プランやオプション
・ベーシック:一部機能または1ステージの検証
・スタンダード:指定範囲の詳細テスト+レポート
・プレミアム:広範囲テスト+改善提案
※動画付き報告/再検証/短納期対応などオプションあり
▼納期
・ベーシック:約7日
・スタンダード:約10日
・プレミアム:約14日
※内容や規模により前後します
※お急ぎの場合はご相談ください
▼強み
・商用ゲームのデバッグ実務経験あり
・プレイヤー目線での違和感検出が得意
・「原因+改善案」まで具体的に提示
・ただのバグ報告で終わらせません
▼一言
細かい違和感の積み重ねが離脱の原因になります。
その“見えない問題”を潰し、しっかり遊ばれる状態へ引き上げます。
まずはお気軽にご相談ください。
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼こんな方におすすめです
・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい
【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能
【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージで具体的な内容をお伺いします。
【お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
▼ここから契約となります▼
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【Unity】実績多数のプロが3D・VRゲームを開発します
業務内容
Unity歴14年の確かな技術とSteam販売実績で、あなたの理想のゲームを完全に具現化します
このようなお悩みはありませんか?
「Unityでのバグ修正方法が分からない」「自作ゲームのアイデアはあるが形にできない」「VRゲームを開発したいが社内に技術者がいない」といった開発課題を即座に解決します。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能よりご連絡いただき、制作したいゲームの内容やアイデア、ご要望をお聞かせください。
ご提案とお見積り
ヒアリング内容を基に、実装方針、開発スケジュール、正式なお見積もりをご提示いたします。
仮払い手続き・開発開始
ランサーズ上で仮払いの手続きを完了していただいた後、速やかに実装・開発をスタートいたします。
対応範囲・価格
バグ修正・機能検証プロトタイプ:30,000円〜
特定のバグの調査・修正や、特定の挙動を検証するためのプロトタイププログラムをランサーズのメッセージ等で密に連携しながら制作します。
ミニゲーム・カジュアルゲーム開発:150,000円〜
2D/3Dのシンプルなゲームやミニゲームを1本制作します。仕様調整からテストプレイ、進行報告まで丁寧に行います。
本格3D・VRゲーム・Steam向け開発:500,000円〜
Steam販売や展示会向けを見据えた、本格的な3Dゲーム、VRコンテンツ、またはシステムの基盤開発全般をトータルで実装します。
納期
7日〜60日(プランによる)
制作の流れ
設計および素材準備
ゲームの仕様や画面イメージを設計し、必要なUnityアセットや基本素材の配置を行います。
Unityによる開発・デバッグ
Unityを用いたプログラミングとゲームシステムの実装を行い、並行してテストプレイとデバッグを重ねます。
中間確認・フィードバック対応
テスト用の実行ファイルを共有し、ご要望に沿っているか動作の最終確認を行っていただきます。
最終調整・納品
すべての調整完了後、プロジェクトファイルまたは実行形式のファイルを納品し、受託完了となります。
サービス内容
Unityを使用したゲームおよびVRコンテンツの受託開発サービスです。シンプルなプロトタイプ制作、複雑なバグの解消から、Steam販売を想定した本格的なゲームシステム開発まで、個人開発者・法人問わず柔軟にサポートいたします。
「自分のアイデアを形にしたいけれど、Unityでの実装方法がわからない」「ゲームは作っているが、どうしても解決できないバグがある」と悩んでいませんか?
Unity歴14年、Steamで自作ゲームの販売実績もある現役ゲームクリエイターが、あなたの思い描くゲームを形にします。
本パッケージでは、手軽な2D/3Dのプロトタイプ制作やバグ調査から、本格的なVRゲーム、さらにはSteam向けゲームの基盤開発まで、幅広くサポートいたします。
まずはランサーズのメッセージ機能より、お気軽にご相談ください。企画段階のアイデアだけでも、丁寧にお話を伺いながら最適な仕様をご提案します!
【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します
業務内容
20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!
このようなお悩みはありませんか?
高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。
進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。
納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。
対応範囲・価格
2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。
エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。
プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。
納期
内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。
制作の流れ
プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。
素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。
組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。
試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。
最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。
サービス内容
ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。
ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!
「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!
大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。
まずは、お気軽にご相談ください!
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
Unityでの開発を初めとして、ネット上でできること諸々のお手伝いをします
業務内容
現在個人でUnity+C#にてゲーム作成を行っております。
効果音・音楽は商用利用OKのものを自分で選んで使っておりますが、
それ以外は全て自分だけで作っております。
その経験を活かしてお手伝いが出来ればと思います。
Unityにてゲーム作成をしている方のお手伝いをいたします。
主にスクリプトの作成。
その他エフェクトの作成やアイコンなど作成、デバッグなどなどご相談ください。
ご購入後の流れとしては、ディスコードなどでやり取りできればと思います。
Unreal Engine × MetaHuman 高品質リアルアバター制作します
業務内容
本サービスでは、Unreal Engine と MetaHuman Creator を活用し、フォトリアル品質のデジタルヒューマン動画を制作します。
主に、企業PR・広告・SNS・プロダクト紹介・メタバース用途向けに、リアルな人間表現を持つ3Dアバター映像を提供します。
■ 具体的な提供内容
MetaHumanによるリアルな3Dキャラクター制作
フェイシャルアニメーション(表情・感情表現)
リップシンク(音声に合わせた口の動き)
ボディモーション設定(自然な動作)
カメラワーク設計(映画風・広告風演出)
ライティング調整(リアル・シネマティック表現)
Unreal Engineによるリアルタイムレンダリング動画制作
MP4形式での高品質動画納品(HD / 4K対応)
■ 対応可能な動画タイプ
・企業紹介・サービスPR動画
・商品・プロダクト紹介映像
・SNS広告動画(Instagram / TikTok / YouTube Shorts)
・バーチャルプレゼンター動画
・メタバース・ゲーム用アバター映像
・CM風シネマティック映像
■ 制作の特徴
・フォトリアルな人間表現(実写レベルの質感)
・自然な感情表現と会話アニメーション
・映画レベルのライティングとカメラ演出
・リアルタイムレンダリングによる高品質映像
・ビジネス用途に最適化された構成設計
■ 納品形式
・MP4動画ファイル(HD / 4K)
・音声同期済みアニメーション
・必要に応じてプロジェクトデータ提供(オプション)
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【地域防災】VR水害シミュレーションで防災意識を高めます
業務内容
水害から街を守る!VRシミュレーションで未来を体験し、防災意識を高めませんか?
このようなお悩みはありませんか?
防災意識の向上、地域住民への効果的な情報伝達、水害対策の強化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のシミュレーション内容や予算、納期などをお知らせください。
要件定義
VRで再現したい地域や水害の種類、表現したい内容など、詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適なシミュレーションプランとお見積もりをご提案します。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
基本シミュレーション:50万円〜
基本的な水害シミュレーションをVRで体験できます。手軽に導入可能で、防災イベントなどでの利用に最適です。
カスタマイズ可能シミュレーション:100万円〜
標準的なシミュレーションに加え、カスタマイズ要素を追加できます。地域の特性に合わせたシナリオ設定が可能です。
高度カスタマイズシミュレーション:300万円〜
最新技術を駆使し、高度なカスタマイズが可能です。複数地点での同時シミュレーションや詳細なデータ分析機能などを実装できます。
納期
2ヶ月
制作の流れ
データ収集・VR空間構築
詳細な地形データや過去の水害データなどを収集し、VR空間上に再現します。
シミュレーションロジック構築
水害の発生パターンや浸水状況などをプログラムで記述し、シミュレーションのロジックを構築します。
UI/UXデザイン
操作性や没入感を向上させるためのUI/UXデザインを行います。VRヘッドセットでの快適な操作を実現します。
テストプレイ・修正
完成したVRシミュレーションをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・操作レクチャー
お客様に最終確認いただき、納品となります。操作方法や活用方法などをレクチャーします。
サービス内容
VR技術を活用し、水害の危険性をリアルに体験できるシミュレーションを開発します。地域住民の防災意識向上や、自治体の水害対策に貢献します。
近年、頻発する水害に対する危機感が高まっています。しかし、従来の防災教育では、なかなか自分事として捉えられないのが現状です。VR水害シミュレーションは、まるで実際に水害に遭ったかのようなリアルな体験を通じて、防災意識を飛躍的に向上させます。自治体様、防災関連団体様、地域住民の皆様へ。VR水害シミュレーションで、水害から命を守るための知識と意識を育みませんか?今すぐお問い合わせください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
そのゲーム企画、予算オーバーですか?もっと安く制作する企画に修正できます
業務内容
「えええええええ!なんか、すげえ簡単そうなのにこんなに金かかんの????もっと素人の人に頼んだ方が安く済ませてくれるし、変なこだわりもなくめんどくせえことも言わずに俺の言う通りにやってくれんじゃないのかなぁ…ランサーズとかフリーランスの中にもっと安い人いないかな~1体の制作で済むんだけど」って内心思っているけど、
クリエイター様に失礼なので言えない…
「何でこのクリエイティブはこの値段なの?」
という疑問を持つ方におすすめです。
勿論、値段が適正な場合もあると思いますが、
そのクリエイティブが高くなっている理由をお伝えします。
指示書の作り方のコツを覚えると、
後々に問題が出ないレギュレーションをつくることができ、
やっつけ仕事でボッタくられてしまうことも減ります。
またクリエイターが何を教えないと困りそうか察知することで企画書の段階でクリエイターの作業工数を減らし負担を軽くしてあげることができます。
また単にクリエイターの能力不足ではなく、
「企画自体がコストがかからざるを得ない場合」があります。
例えば、プログラミングの工数がかかりすぎるというケースの場合、
単に難易度ではなく、
ソースが商用利用が自由で安価なプログラムがそろっているかどうかで安さが決まるので、
わからない人には何が難しいのかわからず、プログラマーは言われたとおりに規格通りに作って高くなってしまうことがあります。
他にはデザイン面で、最初は特に考えもせず地上での戦争のシーンをつくったが、
実は、宇宙や、領域展開内や、魔法結界内や、精神世界内での戦争をすることにすると、
背景が真っ黒だったり抽象的な世界で済むので制作物自体が安くなることがあります。
大体の新米企画者はキャラクターをつくって物語を展開したいだけであることが殆どです。
会社の金で趣味みたいな自分の好きなアニメやゲームの焼き増しをつくる機会が欲しいだけで、
大して理由もなく企画を決めていることが殆どです。
そのため、背景はそこまでこだわっていないなどの事情があれば、
そこに修正をかけた方が安く済むことがあります。
また、現実世界の無料の3Dモデルの配布などを利用して戦場にすることで、
その現地の人が喜ぶし安くなるケースなど企画を多少変えていい部分を変えると安くなる場合があります。
その企画で必須ではない場合そのような上手なごまかし方でもっと安く制作することも可能です。
私は総合ゲームクリエイターなのですが、
予算とのバランスでどこまで制作できるのかのご相談を受けることが多かったです。
案件のご相談を受けているうちに使用が固まるというケースがあって、
外注するので私に仕様書を描いてもらえないかという依頼につながったことがありました。
「その年齢の人に受けそうな題材として適当に選んだが、
確かにこの年代の人には「またこれかパクリじゃん」と言われて飽きられているかもしれない。
こちらの方がウケがよさそうだし、結果的に安く済みそうな計画書になった」
という場合が多かったので、このサービスをつくることにしました。
何をつくることが難しくて難しくない方は新規にゲームや映像を作る方には難しいことだと思います。
そのような説得力を跡付けで作るのがシナリオライターのお仕事だったりします。
面白い物語をつくるならできる人はたくさんいます。
しかし「作りやすくて安く済ませたいだけなんだが、説得力のある物語にして、対象のオタク世代の人に受けのいいコンテンツをつくる」ことは内部を理解している人間にしか作れません。
ゲームのシナリオライターは面白い物語をつくっているわけではないのです。
それは「見積もりを開始し、後付けで視聴者が納得する理由を適当に作る詐欺行為」みたいなものです。
もしそのような需要があれば、きっとお安く修正可能です。
勿論あなたがつくりたい貴方が好きなアニメの焼き増し風の物語を土台に据えたうえで面倒なところだけ私が書いてあげましょう。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
ゲーム、アプリ開発のトラブル、お困りごとの解決をワンストップでサポートします
業務内容
アプリ開発における様々な課題を解決するトラブルシューティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Flutterを用いた開発で培ったノウハウを活かし、アプリのパフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、あらゆる局面でのサポートが可能です。
具体的な対応領域は以下の通りです。
- パフォーマンスチューニング:動作の重さや不安定さの改善、メモリ使用量の最適化など
- バグ修正:クラッシュ、フリーズ、表示不具合など各種バグの特定と修正
- 機能改善・追加:UIUXの改善提案、新機能の設計と実装など
- マルチプラットフォーム対応:異なるOSやデバイスへの対応、最適化
- ソースコードの改善:可読性や保守性の向上、リファクタリングなど
上記に限らず、アプリ開発で直面する様々な問題に対し、経験豊富なエンジニアがワンストップで解決策を提供します。
トラブルの原因を突き止めるため、問題の切り分けと仮説検証を丁寧に行います。その上で抜本的な解決策を設計し、スピーディかつ的確な改修を施していきます。
単なる問題解決に留まらず、改善提案や予防策の助言なども含めた包括的なサービスを提供。パートナー企業の立場から、お客様のアプリ開発のサポートをいたします。
アプリの品質向上やリリーススケジュールの遅延など、お困りの課題がございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。プロジェクトの規模や予算に合わせて、最適なソリューションを提案いたします。
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
あなたの企画を具体化する企画書・仕様書制作をサポートします
業務内容
ゲームやアプリ開発の企画立案から仕様策定まで、経験豊富なプランナーがサポートいたします。アイデアの段階から一緒に企画を練り上げ、魅力的なコンセプトを打ち出します。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、UIUXなど、重要な要素を明確にし、企画書としてまとめます。
プロジェクトの規模や用途に合わせて、最適な企画書のボリュームをご提案。シンプルなコンセプトメイキングから、詳細な仕様策定まで対応いたします。リリース後の運用フェーズまで見据えた、長期的な視点からの提案も可能です。
企画書の制作と並行して、競合調査も承ります。関連するサービスを洗い出し、自社コンテンツの強みや差別化要因を見出します。プロトタイプ制作にも対応し、企画の要となるアイデアを具体的な形にできます。
企画の方向性について悩んでいる方、企画書の作成に不安を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。弊社の知見を活かし、企画立案から開発着手に至るまでの道筋をサポートいたします。クライアント様とのコミュニケーションを重視しながら、魅力的な企画づくりに尽力いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
私はクラッシュゲーム、ベット、ポーカーの仮想ベットウェブサイトを開発します
業務内容
ゲームが統合されたカスタム開発された IGaming ウェブサイトを入手できます | クラッシュ ゲーム | プラグマティック プレイ ゲーム | ミニ カジノ ゲーム ウェブサイト | バーチャル ベット ウェブサイト | スロット ベット ウェブサイト
提供されるサービス:
- UIUX デザイン (フロントエンド デザイン)
- フロントエンドとバックエンドの開発
- Web 管理パネル
- ゲーム プロバイダーの統合
- API の統合 (RESTful API)
- カスタム API の開発
- 紹介プログラムの統合
- シームレスな予約と支払いシステムの統合
統合するゲーム:
- スロット ゲーム
- ボール プール ゲーム
- ポーカー
- ルーレット
- ブラックジャック
- ジン ラミー
- インディアン ティーン パティ
- バカラ
- スリー カード ポーカー
- インディアン ラミー
- ビットコイン カジノ ゲーム
- ミニ カジノ ゲーム (アビエイター、ムーン、ダイス、プリンク クラッシュ)
- その他多数のカジノ ゲーム
ARKit、Unity3D、8thWallを利用して拡張現実体験を作成します
業務内容
当社のサービスには以下が含まれます:
- マーカーを介してモデルにアニメーションを追加します。
- マーカーレス AR および顔/身体認識を実装します。
- Vuforia、AR Core、および AR Kit を使用して、複数のプラットフォームで汎用性の高い AR アプリケーションを開発します。
- 没入型 AR ゲームの設計と制作。
- 3D オブジェクトを正確に検出します。
- シームレスな統合のために平面と壁を識別します。
- AR テクノロジーを活用したナビゲーション アプリケーションを作成します。
- パーソナライズされたタッチのために家の装飾を強化します。
当社は、次のような最先端のツールと SDK を活用しています:
- Unity 3D
- Vuforia
- AR Foundation
- AR Core
- AR Kit
- 8thWall
- ThreeJS
- EasyAR
- 地理位置情報ベースの AR
- Mapbox
- AR Foundation Remote
【30年の経験】ヒット作を支えたゲーム企画・仕様書作成とデバッグを承ります
業務内容
30年以上のゲーム開発経験を活かし、ヒット作を生み出す企画と盤石な仕様書をお届けします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発において「企画が固まらない」「詳細な仕様書作成に時間がかかる」「リリース前のデバッグ体制が不足している」といったお悩みはありませんか?経験豊富なプランナーがあなたのチームを強力にサポートします。
発注の流れ
-
お問い合わせ・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能にて、プロジェクトの概要や解決したい課題、ご希望の納期・ご予算についてお聞かせください。 -
企画提案・お見積り
ヒアリング内容を基に、最適なプランと対応範囲、お見積りをご提案します。この段階で疑問点や不安な点があればご質問ください。 -
契約・仮払い
提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払いを行い、正式に契約を締結します。ここから本格的な作業に入ります。 -
作業開始・進捗共有
プロジェクト進行中もランサーズのメッセージ機能やビデオ通話、ワークスペースを活用し、密に連絡を取りながら進捗を共有します。 -
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題なければ納品手続きを行います。ここまでのご支援ありがとうございました。
対応範囲・価格
企画・仕様書簡易レビュー:20,000円〜
ゲームのコンセプトや既存仕様に関する簡易的な相談に応じ、専門的視点からフィードバックを提供します。
詳細仕様書・データ設計:50,000円〜
特定のゲーム機能やシステムの詳細仕様書作成、またはゲームデータ設計を代行します。
総合企画・デバッグ支援:150,000円〜
ゲーム全体の企画立案サポート、大規模なデバッグ・品質管理の計画立案と実行を支援します。
納期
プロジェクト内容とご希望に応じて、7日~90日程度で調整いたします。
制作の流れ
-
要件定義・目標設定
お客様の要望を詳細にヒアリングし、プロジェクトの目的、ターゲット、スコープを明確にします。 -
企画・仕様書作成
要件に基づき、ゲーム企画書、詳細仕様書、データシートなどの必要なドキュメントを作成します。 -
レビュー・修正
作成したドキュメントを共有し、お客様からのフィードバックを受けて修正・調整を行います。 -
納品
最終承認いただいたドキュメントやデータをお客様へ納品し、プロジェクトを完了します。
サービス内容
30年以上のゲーム開発経験を持つベテランプランナーが、ヒットタイトルを支えた知見を活かし、ゲームの企画立案、詳細な仕様書・各種データ作成、徹底したデバッグ業務まで、開発のあらゆるフェーズを強力にサポートします。コンシューマからモバイル、PCまで幅広いプラットフォームでの経験があり、貴社のプロジェクトを成功に導くための最適なソリューションを提供いたします。
ゲーム開発の現場で「企画が固まらない」「詳細な仕様書作成に時間がかかる」「バグが多発して品質に不安がある」といった課題に直面していませんか? 長年の経験を持つプランナーが、あなたのチームの力になります。ヒットタイトルを支えてきた豊富な知見で、ゲームデザインの核心を捉え、詳細な仕様書作成から徹底したデバッグまで一貫してサポート。プロジェクトの成功を盤石な土台で支え、開発をスムーズに進めます。まずは、貴社の開発課題をお聞かせください。きっと解決策が見つかります。
Flutter、React Nativeに基づくハイブリッドモバイルゲームの開発ます
業務内容
提供内容
主にモバイルゲームの設計と開発を進めています。
要求仕様確定、データ構造設計、フロントエンド、バックエンド開発、テスト、導入の順で進めています。
納期
プロジェクトの規模によって異なりますが、納期を厳守することを原則としています。
料金プランとオプション
主にマイルストーン形式の開発を中心とします。
ゲーム開発前の工数と費用の見積もり資料の作成を代行致します
業務内容
【このサービスについて】
初めてゲーム開発をしようと思われている方に向けてのサービスです。
ゲーム開発は初めてで、開発規模がわからずに困っている。
そんな方の為に、現役のコンシューマーゲーム開発者が、作業単位ベースの工数と予算資料のほうを制作代行致します。
企画書・或いは概要書などのゲームが把握できる資料を送付いただき、その内容でゲームの完成までにかかる作業内容、工数、予算を算出した資料を納品させて頂きます。
【提出頂くもの】
以下
・企画書
・概要書
・その他、ゲームイメージが把握できるもの
これらのうち1つ以上
【納品させていただくもの】
・見積もり資料(詳細作業リスト、作業単位の人日工数、予算感)
【進め方】
まずはお気軽にご相談ください。
ゲームの概要がわかる資料を共有頂いてから、見積もりのほう開始させていただきます。
ゲームアプリ広告動画制作SLG・RPG・カード・カジュアル全て対応できます
業務内容
ゲーム向け広告動画クリエイティブ制作(SLG / RPG / カジュアル / カード対応)
スマホゲーム向けの 広告効果重視型クリエイティブ(UA動画) を専門的に制作しています。
LINE·、TikTok、YouTube、Instagram、Meta Ads など、各広告プラットフォームでのCVR向上・CPI改善を目的とした動画制作 が得意です。
Unreal Engine(UE)や After Effects(AE)を活用した高品質な3D演出・モーショングラフィックスも対応可能です。
制作可能な動画タイプ】
SNS広告用短尺動画(10〜20秒)
UA向けパフォーマンス広告動画
ゲームプレイ動画編集
UEを使用した3Dシーン演出
AEを使用したモーショングラフィックス
UGC風広告動画
ASO用動画素材(App Store / Google Play)
【強み】
全ジャンル(SLG/RPG/カード/カジュアル)に対応
CTR / CVR改善に特化した構成設計
広告代理店・海外ゲーム会社案件の多数実績あり
大量制作(10〜100本/月)にも対応
24〜72時間のスピード納品も可能
【制作の流れ】
要件ヒアリング・構成提案
素材の共有(プレイ動画・ロゴなど)
動画制作(初稿提出)
修正対応(2回まで無料)
最終納品(mp4 / 1080×1920など)
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
【Unity開発10年】ゲーム・アプリの企画から実装まで一貫して支援します
業務内容
10年のUnityゲーム開発経験で、あなたのアイデアを「動く感動」に変えます!
このようなお悩みはありませんか?
新規アプリやゲームを開発したいが、どこから手をつけていいか分からない。既存ゲームの特定機能を強化・改善したい。ユーザー体験を向上させるための企画から実装まで任せたい。C#でのツール開発やGASでの業務自動化を通じて効率を上げたい。
発注の流れ
ご相談・ヒアリング
まずはお客様のゲーム・アプリのアイデア、課題、ご要望をランサーズのメッセージ機能でお聞かせください。目的や予算感を共有いただけますとスムーズです。
企画・要件定義
ヒアリング内容を基に、実現可能な企画と詳細な要件を擦り合わせます。この段階で、開発スコープとゴールを明確にします。
お見積り・ご契約
確定した要件に基づき、開発期間と費用を提示します。合意いただけましたら、ランサーズ上で仮払いを行い、ご契約となります。
開発・進捗報告
プロトタイプ開発、機能実装、または全体開発を進めます。定期的にランサーズのメッセージ機能やワークスペースで進捗を報告し、フィードバックを伺います。
テスト・調整
開発が完了次第、お客様にテストプレイや動作確認をお願いします。修正点があれば対応し、最終調整を行います。
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題がなければ正式に納品完了となります。ランサーズでの完了処理をお願いいたします。
対応範囲・価格
Unityプロトタイプ開発・機能実装:150,000円〜
ゲームアイデアの初期検証や、既存プロジェクトへの特定機能追加を行います。短期間で形にしたい方へ。
Unityアプリ・カジュアルゲーム開発:300,000円〜
企画段階から、Unityを用いたスマートフォン向けアプリやカジュアルゲームの要件定義・開発・テストを行います。
C#ツール・GAS自動化開発:50,000円〜
C#での開発効率化ツールや、GASを活用したデータ集計・レポート自動化を個別の要件に合わせて開発します。
納期
30日〜
制作の流れ
企画・設計
お客様のアイデアを具体的なゲーム・アプリの設計図に落とし込みます。機能一覧、画面遷移、技術選定など。
開発
設計に基づき、Unityでの実装を進めます。クリーンなコードとパフォーマンスを意識した開発を心がけます。
テスト・デバッグ
機能テスト、結合テストを行い、不具合がないか徹底的にチェックします。必要に応じて調整を行います。
納品準備
最終成果物をまとめ、お客様が利用しやすい形で納品できるよう準備します。
サービス内容
10年以上のUnityとC#の実務経験を活かし、スマートフォン向けゲームやアプリの開発を承ります。企画から実装、テスト、納品まで一貫してサポート。バトルシステムの複雑な設計から教育用アプリの分かりやすいUIまで、幅広いジャンルに対応可能です。お客様の「作りたい」を形にするために、技術的な視点とユーザー視点の両方から最適なソリューションを提供いたします。
「こんなゲームやアプリがあったら面白いのに」「あのアイデア、形にできないかな?」そう思われたことはありませんか?私は10年以上にわたりUnityとC#で様々なゲーム開発に携わってきました。MMORPGの複雑なバトルシステムから、シンプルで楽しいハイパーカジュアルゲーム、そして学ぶ楽しさを引き出す教育アプリまで、幅広い経験があります。あなたの漠然としたイメージを具体的な形にし、ユーザーが夢中になる体験を創造します。まずは、ランサーズのメッセージであなたの「作りたい」をぜひお聞かせください。一緒に最高のアプリを開発しましょう!
【個人・中小企業向け】ゲーム・アプリ開発をUnreal/Unityで承ります
業務内容
15年の実績!Unreal Engine/Unityで、あなたのアイデアを形にします!
私たちは AI技術とメタバース技術 を核に、さまざまな業界に向けて革新的なデジタルソリューションを提供しています。
特に 不動産・保険・医療・自動車 などの分野において、Unreal Engine(UE)とクラウド連携型システムを活用し、クライアントに 高精細なシーン表現+軽量なインタラクション体験 をご提供しています。
独自に開発した軽量化技術とAI自動調整技術により、私たちのシステムは 99%の端末でスムーズに稼働 し、高性能GPUや高価なサーバーへの依存から解放されます。これにより、低コスト・高速・高い互換性 を実現する新たなデジタルトランスフォーメーション体験を可能にしています
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発の予算を抑えたい。アプリ開発を短期間で実現したい。AI技術を活用した革新的なアプリを作りたい。既存のシステムを最新技術で改善したい。メタバースコンテンツを開発したい。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のアイデアや要望を詳しくヒアリングします。開発の目的、ターゲットユーザー、必要な機能などを共有してください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランをご提案します。予算、納期、機能などを考慮し、お客様に最適なプランを作成します。
契約・開発
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は定期的にご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・サポート
開発が完了したら、最終的なテストとデバッグを行い、お客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・サポートを提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:ミニマムスタート:30万円〜
Unreal Engine/Unityを使用した基本的なゲームまたはアプリ開発。簡単なUI/UXデザイン、基本的な機能実装が含まれます。
Standardプラン:機能充実:50万円〜
Standardプランの内容に加え、より複雑な機能の実装、詳細なUI/UXデザイン、基本的なAI機能の組み込みを行います。
Premiumプラン:フルサポート:100万円〜
Premiumプランでは、高度なAI機能、メタバース関連機能の実装、高品質なグラフィックデザイン、徹底的なテストとデバッグ、納品後の保守・サポートを提供します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様書作成
お客様から提供された情報をもとに、詳細な仕様書を作成します。機能、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを具体的に定義します。
開発・実装
仕様書に基づき、Unreal EngineまたはUnityでゲームやアプリの開発を行います。プログラミング、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを担当します。
テスト・デバッグ
開発したゲームやアプリを徹底的にテストし、バグを修正します。品質を確保するために、様々なテストケースを用意します。
納品・サポート
最終的な成果物をお客様に納品します。必要に応じて、インストール、設定、操作方法などのサポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine/Unityを使用したゲーム・アプリ開発、AI機能組み込み、メタバースコンテンツ開発、システム開発、保守・運用まで幅広く対応します。
ゲーム開発、アプリ開発でお困りではありませんか?
15年の実績を持つ私が、Unreal Engine/Unityを駆使してあなたのアイデアを形にします!
「こんなゲームを作りたいけど、予算が…」「アプリ開発を急ぎでお願いしたい」
そんな悩みを解決します!
短納期・低予算でも高品質な開発が可能です。
さらに、AI技術を組み込むことで、革新的なアプリも開発できます。
まずはお気軽にご相談ください!
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【Unity】ゲームのUI画面構築やシステム開発をC#で丁寧に対応します
業務内容
実務経験3年のUnityエンジニアが、操作しやすく美しいゲームUIと確実なシステムを実装します
このようなお悩みはありませんか?
ゲームを開発中だが、UI画面の構築やC#の実装に手が回らない、または専門知識が不足しているという課題はありませんか。特に画面遷移やボタン配置などのアウトゲーム部分はユーザーの操作性に直結します。実務経験を活かし、見やすく操作しやすい画面設計とスムーズなC#実装で、ゲームのクオリティ向上とスムーズな開発進行をお手伝いいたします。
発注の流れ
-
事前相談・ヒアリング
ランサーズのメッセージ機能にて、実装したい画面の仕様やご用意されている画像素材、Unityのバージョン等をお伺いします。 -
お見積もりと仮払い
要件に基づき、お見積もりと開発スケジュールをご提示します。ご納得いただけましたらランサーズ上で仮払い手続きをしていただきます。 -
制作・実装開始
プロジェクトアセットや仕様書をお預かりし、実装作業を開始します。進捗は随時ご報告いたします。 -
検収と納品
成果物の動画や、Unityテスト環境での挙動をご確認いただき、問題がなければ納品・完了報告の手続きを行います。
対応範囲・価格
簡易なUI画面アセット配置と基本実装:30,000円
デザイン素材をもとに、Unity上へのパーツ配置と基本的なボタンイベントなどのシンプルなC#スクリプトを実装します。
中規模UI画面構築とシステム連携実装:75,000円
ショップ画面や設定画面など、動的なデータ連携や状態管理を伴う画面全体のUI構築および機能実装を行います。
複数画面のUI構築および画面遷移一括実装:150,000円
主要なアウトゲームUI(最大3画面)の新規構築から、それぞれのスムーズな画面遷移システムまで一括で統合実装します。
納期
ご契約から14〜30日(プランにより異なります)
制作の流れ
設計とUI配置
お預かりした仕様書とデザイン素材(画像)を確認し、UIの階層構造やCanvasの設定を行います。
C#コーディング
C#を用いて、ボタン入力や画面遷移、データの更新に応じたUIへの値の反映などのロジックを実装します。UniRxを用いたスマートな連携も対応します。
テスト・微調整
エディタ上およびターゲット実機想定で動作テストを行い、アニメーション速度や配置の微調整を行います。
サービス内容
スマホゲーム開発の実務経験を活かし、UnityとC#を用いて操作性に優れたゲームUIや画面システムを開発・実装するサービスです。クライアント様が作成されたデザイン素材や仕様書に忠実に、破綻のないCanvas設計とクリーンなコードで実装を完了させます。
ゲームのUIや画面構築にお困りではありませんか?せっかくの面白いゲームも、UIの操作性が悪いと魅力が半減してしまいます。本パッケージでは、スマートフォン向けゲームタイトルの開発・運用経験を持つエンジニアが、UnityとC#を用いて、操作しやすく美しいゲームUIの構築とシステム実装を丁寧に行います。アウトゲーム(メニュー、ショップ、設定画面など)の実装を得意としており、UniRxを用いた効率的なコード作成も可能です。個人制作から企業のプロジェクトまで、仕様書やデザイン素材をもとにスムーズに実装を進めます。ゲーム開発の進行に遅れが出ている、UI部分だけ専門家に任せたいという方は、ぜひお気軽にランサーズのメッセージ機能よりご相談ください。
【ゲーム開発】スマホゲームアプリの企画・開発・運用を承ります
業務内容
あなたのゲームをApp Storeのランキング上位へ!魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムで、ユーザーを虜にします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームアプリのダウンロード数増加、ユーザーエンゲージメントの向上、収益の最大化
発注の流れ
お問い合わせ・ご相談
メッセージにてゲームのアイデアや希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な要件定義を行います。
ヒアリング
ゲームのコンセプトやターゲット層、必要な機能などをヒアリングします。類似ゲームの分析や市場調査も行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、ゲームデザイン、UI/UX設計、開発計画、費用見積もりなどを盛り込んだ提案書を作成します。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
【Basicプラン】手軽にゲームアプリをリリース:30万円〜
シンプルなゲームデザイン、基本機能実装、ストア申請サポート
【Standardプラン】競争力のあるゲームアプリを制作:50万円〜
標準的なゲームデザイン、追加機能実装、詳細なストア申請サポート、初期マーケティングアドバイス
【Premiumプラン】収益性の高いゲームアプリを開発:100万円〜
高品質なゲームデザイン、豊富な機能実装、徹底的なストア申請サポート、リリース後のマーケティング戦略
納期
制作期間:最短1ヶ月〜
制作の流れ
設計・開発
ゲームの仕様書、デザイン、素材などを作成します。お客様と密に連携を取りながら、イメージ通りのゲームを実現します。
テスト・デバッグ
作成したゲームをテストプレイし、バグや不具合を修正します。お客様にもテストプレイにご協力いただき、フィードバックを反映します。
ストア申請
App StoreやGoogle Playなどのストアに申請します。必要な情報や素材の準備、申請手続きなどをサポートします。
リリース・運用サポート
ストアでの公開後も、必要に応じてアップデートや機能追加などのサポートを行います。
サービス内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発を承ります。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。特にパズル、アクション、放置系ゲーム、アドベンチャーなどのカジュアルゲームの開発を得意としており、C#、C++,Java, Javascript, PHP5などの技術を駆使して、お客様のアイデアを形にします。また、FlashコンテンツのHTML5化も対応可能です。
近年、スマートフォンゲーム市場はますます拡大しており、多くの企業や個人が参入しています。しかし、競争が激化する中で、成功するためには、魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムが不可欠です。私は、長年のゲーム開発経験と豊富な知識を活かし、お客様のゲームをApp Storeのランキング上位へと導きます。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームの可能性を最大限に引き出すお手伝いをさせていただきます。
【Unity/UE5】難解なバグやエラーを迅速に解決し開発を加速させます
業務内容
10年超の経験でUnity/UE5の難解なエラーを迅速に解決、開発の停滞を打ち破ります。
このようなお悩みはありませんか?
開発中のUnity/UE5プロジェクトで原因不明のエラーが頻発し、納期が遅延していませんか?エンジン間の移行やマルチプレイ同期処理の技術的ハードルに直面し、プロジェクトが停滞していませんか?既存コードの複雑さに悩んでいませんか?
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能にて、プロジェクトの概要、抱えている問題点、ご希望の納期や予算についてお気軽にご相談ください。具体的なご要望をヒアリングさせていただきます。 -
提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、問題解決のためのアプローチ、必要な作業範囲、概算費用、納期をご提案いたします。ご不明な点があれば、納得いくまでご質問ください。 -
ご契約・作業開始
提案内容と費用にご同意いただけましたら、ランサーズ上で正式にご契約(仮払い)をお願いいたします。仮払い完了後、作業を開始します。 -
開発・進捗報告
作業の進捗状況を定期的にご報告し、必要に応じてランサーズのワークスペース機能等で連携を取りながら進めます。中間成果物を確認いただき、フィードバックを反映させます。 -
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題がなければランサーズ上で納品完了とさせていただきます。継続的なサポートについてもご相談可能です。
対応範囲・価格
ピンポイント技術相談・初期診断:30,000円〜
初期エラー診断、簡単なバグ修正、または技術的なアドバイスをオンラインで提供します。短時間で解決可能な範囲のサポートです。
個別バグ修正・機能改修:50,000円〜
特定のエラーの深掘り調査と修正、小規模な機能改善、既存コードのパフォーマンス最適化など、具体的な課題解決を承ります。
大規模プロジェクト支援・移行代行:300,000円〜
UnityからUnreal Engineへの移行支援、複雑な通信・マルチプレイシステム構築、大規模XRシミュレーター開発など、プロジェクトの根幹に関わる課題を解決します。
納期
ご依頼内容とプロジェクトの状況に応じて柔軟に対応いたします。基本的には最短3日から、大規模な案件では1ヶ月以上かかる場合もございます。まずはご相談ください。
制作の流れ
要件定義・課題深掘り
ご相談内容を元に、エラーの原因特定に必要な情報や、機能改修の要件を詳細に整理します。この段階でソースコードの一部共有をお願いする場合もございます。
原因解析・調査
原因不明のエラーに対してはUnreal Insightsなどのプロファイリングツールを駆使し、パフォーマンス問題は詳細な分析でボトルネックを特定します。確実な解決策を導き出します。
修正・開発・テスト
解析結果に基づき、最適な修正・改修計画を立案し、迅速に実装します。既存のコードベースへの影響を最小限に抑えつつ、安定性を確保します。
動作確認・納品
修正後の動作確認や、新しい機能の実装について、お客様の環境でのテストをサポートします。問題がないことを確認し、最終成果物を納品します。
サービス内容
Unity/UE5を用いたゲーム開発やXRシミュレーター開発における、原因不明のエラー解消、複雑なバグ修正、パフォーマンスチューニング、エンジン間移行、通信・マルチプレイシステムの構築などを10年以上の実務経験を持つシニアエンジニアが請け負います。難解な技術課題の『火消し』を経験し、既存プロジェクトの途中参加や他者コードの改修にも柔軟に対応します。あなたの開発を力強くサポートし、プロジェクトの成功に貢献いたします。
開発中のUnityやUnreal Engineプロジェクトで、原因不明のエラーやバグに悩まされていませんか?「何度試しても解決しない」「締め切りが迫っているのに進まない」といった状況は、開発者にとって大きなストレスですよね。安心してください、私にはその「火消し」の経験が10年以上あります。XR(VR/AR)シミュレーター開発や通信システムの構築など、多岐にわたるフロントエンドの実績で、あなたの技術的課題を確実に解決し、プロジェクトを成功へと導きます。まずはお気軽にご相談ください、解決の糸口を一緒に見つけましょう。
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,VketCloudのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
Unityのエフェクト(Shuriken、VFXグラフ)を各種制作いたします
業務内容
Unityのゲーム、ムービー、メタバースやxRなどに使用されるエフェクトを制作いたします。
データ仕様に合わせて制作いたします。
仕様が明確にない場合は提案させていただきます。
納品に関して、
unitypackageでの納品のほか、
Git/SVNなどでの納品も可能です。
見積は制作時間一時間あたりの単価2,000円となっております。
トータルの制作時間は、メッセージのやりとりや打ち合わせののちに算出、提案させていただきます。