【Unity開発10年】ゲーム・アプリの企画から実装まで一貫して支援します

10年以上のUnityとC#経験で、企画からリリースまで一貫したゲーム・アプリ開発を提供します

たまご

業務内容

10年のUnityゲーム開発経験で、あなたのアイデアを「動く感動」に変えます!

このようなお悩みはありませんか?

新規アプリやゲームを開発したいが、どこから手をつけていいか分からない。既存ゲームの特定機能を強化・改善したい。ユーザー体験を向上させるための企画から実装まで任せたい。C#でのツール開発やGASでの業務自動化を通じて効率を上げたい。

発注の流れ

ご相談・ヒアリング
まずはお客様のゲーム・アプリのアイデア、課題、ご要望をランサーズのメッセージ機能でお聞かせください。目的や予算感を共有いただけますとスムーズです。

企画・要件定義
ヒアリング内容を基に、実現可能な企画と詳細な要件を擦り合わせます。この段階で、開発スコープとゴールを明確にします。

お見積り・ご契約
確定した要件に基づき、開発期間と費用を提示します。合意いただけましたら、ランサーズ上で仮払いを行い、ご契約となります。

開発・進捗報告
プロトタイプ開発、機能実装、または全体開発を進めます。定期的にランサーズのメッセージ機能やワークスペースで進捗を報告し、フィードバックを伺います。

テスト・調整
開発が完了次第、お客様にテストプレイや動作確認をお願いします。修正点があれば対応し、最終調整を行います。

納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題がなければ正式に納品完了となります。ランサーズでの完了処理をお願いいたします。

対応範囲・価格

Unityプロトタイプ開発・機能実装:150,000円〜
ゲームアイデアの初期検証や、既存プロジェクトへの特定機能追加を行います。短期間で形にしたい方へ。

Unityアプリ・カジュアルゲーム開発:300,000円〜
企画段階から、Unityを用いたスマートフォン向けアプリやカジュアルゲームの要件定義・開発・テストを行います。

C#ツール・GAS自動化開発:50,000円〜
C#での開発効率化ツールや、GASを活用したデータ集計・レポート自動化を個別の要件に合わせて開発します。

納期

30日〜

制作の流れ

企画・設計
お客様のアイデアを具体的なゲーム・アプリの設計図に落とし込みます。機能一覧、画面遷移、技術選定など。

開発
設計に基づき、Unityでの実装を進めます。クリーンなコードとパフォーマンスを意識した開発を心がけます。

テスト・デバッグ
機能テスト、結合テストを行い、不具合がないか徹底的にチェックします。必要に応じて調整を行います。

納品準備
最終成果物をまとめ、お客様が利用しやすい形で納品できるよう準備します。

サービス内容

10年以上のUnityとC#の実務経験を活かし、スマートフォン向けゲームやアプリの開発を承ります。企画から実装、テスト、納品まで一貫してサポート。バトルシステムの複雑な設計から教育用アプリの分かりやすいUIまで、幅広いジャンルに対応可能です。お客様の「作りたい」を形にするために、技術的な視点とユーザー視点の両方から最適なソリューションを提供いたします。

「こんなゲームやアプリがあったら面白いのに」「あのアイデア、形にできないかな?」そう思われたことはありませんか?私は10年以上にわたりUnityとC#で様々なゲーム開発に携わってきました。MMORPGの複雑なバトルシステムから、シンプルで楽しいハイパーカジュアルゲーム、そして学ぶ楽しさを引き出す教育アプリまで、幅広い経験があります。あなたの漠然としたイメージを具体的な形にし、ユーザーが夢中になる体験を創造します。まずは、ランサーズのメッセージであなたの「作りたい」をぜひお聞かせください。一緒に最高のアプリを開発しましょう!

ゲームの種類
2D
ゲームエンジン
Unity
プラットフォーム
PC モバイル
ジャンル
アドベンチャー 教育 パズル ロールプレイング シューティング シミュレーション ストラテジー

基本料金

プラン
150,000

ベーシック

プロトタイプ開発や特定機能のミニマム実装を行います。アイデアを素早く形にしたい方へ。
400,000

スタンダード

カジュアルゲームや中規模アプリのコア機能開発、既存プロジェクトの機能拡張を承ります。
800,000

プレミアム

高度な機能を持つゲーム・アプリの企画から開発、最適化までトータルでサポートいたします。
納期
30 日
45 日
90 日
合計
150,000円
400,000円
800,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

GASレポート自動化

GA4/SCレポート自動化

30,000円 / 納期 +7日
C#業務効率化ツール

開発・業務効率化ツール作成

50,000円 / 納期 +14日
追加機能開発・改修

新機能追加や既存機能改修

70,000円 / 納期 +10日
Unity技術相談・助言

Unity開発に関する技術相談

20,000円 / 納期 +3日

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

たまご
たまご (eggking)

Unityエンジニア

2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。
2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして
バトル関係を中心とした開発を経験しました。

【経歴】
・Unity(実務経験10年)
・C#(実務経験10年)
・C++(学習等2年)
2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布
2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務
2018年~2021年:フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発。
2021~2022年:Unityを使用したスマートフォン向けノベルゲームの開発、保守業務
2022~2023年:Unityを使用した教育用クイズアプリの開発、及びタイピングゲームの開発
~現在:Unityを使用したアプリゲームの開発や、単発の業務としてGAS(Google Apps Script)を使用したGA4,サーチコンソールレポートの自動化などの業務を行っております。

【可能な業務】
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したツールの作成
・GASを使用したスプレッドシートマクロの実装やAPI連携を伴う定期作業の自動化など

【活動/連絡について】
コーディング等実働としては週5日程度可能です。
メールや連絡、進捗の確認などは可能な限り素早く対応いたします。

よくある質問

企画段階からの相談も可能ですか?
はい、もちろんです。漠然としたアイデアからでも、ランサーズのメッセージを通じて一緒に具体的な形に落とし込むお手伝いをいたします。
開発後の保守・運用もお願いできますか?
基本は開発・納品までとなりますが、軽微なバグ修正やアップデート対応については別途ご相談可能です。長期的な運用をご希望の場合は、別途プランをご提案いたします。
著作権はどうなりますか?
納品物の著作権はお客様に譲渡いたします。ただし、私のポートフォリオとして実績掲載を許可いただけると幸いです。
納期や予算に合わせた柔軟な対応は可能ですか?
はい、可能です。ご予算や希望納期に合わせて、最適なスコープや機能を提案させていただきますので、まずはご相談ください。

注文時のお願い

**【お取引について】** ご依頼前の連絡や打ち合わせは、必ずランサーズのメッセージ機能またはビデオ通話機能をご利用ください。仮払い完了後であれば、連絡先公開申請後に外部ツール(Zoom、メールなど)での打ち合わせも可能です。お支払い、納品はランサーズのシステムを通じて行います。サイト外での直接取引は固くお断りいたします。開発中は、定期的に進捗報告とフィードバックの機会を設けます。プロジェクトの規模や内容により、納期や費用は変動します。まずはお気軽にご相談ください。**【ご用意いただきたいもの】** 企画書、仕様書、参考となるアプリ・ゲーム(あれば)。デザイン素材(UI/UX、キャラクター、背景など。ない場合は別途ご相談ください)。サウンド素材(BGM、SEなど。ない場合は別途ご相談ください)。**【できること】** Unityを用いたスマートフォン向けゲーム・アプリの新規開発。既存Unityプロジェクトへの機能追加・改修。C#を用いた開発ツールの作成。簡単なゲームデザイン、レベルデザインの提案。GASを用いたスプレッドシート連携やAPI自動化(別途オプション)。**【できないこと】** 開発着手後の大幅な仕様変更(別途費用が発生する場合があります)。サーバーサイドの大規模な構築(API連携など一部は対応可能)。ゲームの企画段階からの大規模なマーケティング戦略立案。イラスト、音楽などのクリエイティブ制作自体(別途デザイナー・作曲家との連携をご相談ください)

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。