お客さまの声
業務内容
10年のUnityゲーム開発経験で、あなたのアイデアを「動く感動」に変えます!
このようなお悩みはありませんか?
新規アプリやゲームを開発したいが、どこから手をつけていいか分からない。既存ゲームの特定機能を強化・改善したい。ユーザー体験を向上させるための企画から実装まで任せたい。C#でのツール開発やGASでの業務自動化を通じて効率を上げたい。
発注の流れ
ご相談・ヒアリング
まずはお客様のゲーム・アプリのアイデア、課題、ご要望をランサーズのメッセージ機能でお聞かせください。目的や予算感を共有いただけますとスムーズです。
企画・要件定義
ヒアリング内容を基に、実現可能な企画と詳細な要件を擦り合わせます。この段階で、開発スコープとゴールを明確にします。
お見積り・ご契約
確定した要件に基づき、開発期間と費用を提示します。合意いただけましたら、ランサーズ上で仮払いを行い、ご契約となります。
開発・進捗報告
プロトタイプ開発、機能実装、または全体開発を進めます。定期的にランサーズのメッセージ機能やワークスペースで進捗を報告し、フィードバックを伺います。
テスト・調整
開発が完了次第、お客様にテストプレイや動作確認をお願いします。修正点があれば対応し、最終調整を行います。
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題がなければ正式に納品完了となります。ランサーズでの完了処理をお願いいたします。
対応範囲・価格
Unityプロトタイプ開発・機能実装:150,000円〜
ゲームアイデアの初期検証や、既存プロジェクトへの特定機能追加を行います。短期間で形にしたい方へ。
Unityアプリ・カジュアルゲーム開発:300,000円〜
企画段階から、Unityを用いたスマートフォン向けアプリやカジュアルゲームの要件定義・開発・テストを行います。
C#ツール・GAS自動化開発:50,000円〜
C#での開発効率化ツールや、GASを活用したデータ集計・レポート自動化を個別の要件に合わせて開発します。
納期
30日〜
制作の流れ
企画・設計
お客様のアイデアを具体的なゲーム・アプリの設計図に落とし込みます。機能一覧、画面遷移、技術選定など。
開発
設計に基づき、Unityでの実装を進めます。クリーンなコードとパフォーマンスを意識した開発を心がけます。
テスト・デバッグ
機能テスト、結合テストを行い、不具合がないか徹底的にチェックします。必要に応じて調整を行います。
納品準備
最終成果物をまとめ、お客様が利用しやすい形で納品できるよう準備します。
サービス内容
10年以上のUnityとC#の実務経験を活かし、スマートフォン向けゲームやアプリの開発を承ります。企画から実装、テスト、納品まで一貫してサポート。バトルシステムの複雑な設計から教育用アプリの分かりやすいUIまで、幅広いジャンルに対応可能です。お客様の「作りたい」を形にするために、技術的な視点とユーザー視点の両方から最適なソリューションを提供いたします。
「こんなゲームやアプリがあったら面白いのに」「あのアイデア、形にできないかな?」そう思われたことはありませんか?私は10年以上にわたりUnityとC#で様々なゲーム開発に携わってきました。MMORPGの複雑なバトルシステムから、シンプルで楽しいハイパーカジュアルゲーム、そして学ぶ楽しさを引き出す教育アプリまで、幅広い経験があります。あなたの漠然としたイメージを具体的な形にし、ユーザーが夢中になる体験を創造します。まずは、ランサーズのメッセージであなたの「作りたい」をぜひお聞かせください。一緒に最高のアプリを開発しましょう!
基本料金
ベーシック
スタンダード
プレミアム
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
オプション料金
-
GASレポート自動化
GA4/SCレポート自動化
- 30,000円 / 納期 +7日※
-
C#業務効率化ツール
開発・業務効率化ツール作成
- 50,000円 / 納期 +14日※
-
追加機能開発・改修
新機能追加や既存機能改修
- 70,000円 / 納期 +10日※
-
Unity技術相談・助言
Unity開発に関する技術相談
- 20,000円 / 納期 +3日※
※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。
実績・評価
8 件
満足
0
残念
ゲーム・アニメ・玩具のゲーム制作・開発
2026年8月31日丁寧なヒアリングのもと、お仕事していただきました。ありがとうございます。
卸売・小売の携帯アプリ・モバイル開発
2021年5月15日とてもお世話になりました!感謝します!
出品者
Unityエンジニア
-
8 件 満足0 残念
- シルバー
- 適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
- 個人
- 神奈川県
2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。
2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして
バトル関係を中心とした開発を経験しました。
【経歴】
・Unity(実務経験10年)
・C#(実務経験10年)
・C++(学習等2年)
2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布
2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務
2018年~2021年:フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発。
2021~2022年:Unityを使用したスマートフォン向けノベルゲームの開発、保守業務
2022~2023年:Unityを使用した教育用クイズアプリの開発、及びタイピングゲームの開発
~現在:Unityを使用したアプリゲームの開発や、単発の業務としてGAS(Google Apps Script)を使用したGA4,サーチコンソールレポートの自動化などの業務を行っております。
【可能な業務】
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したツールの作成
・GASを使用したスプレッドシートマクロの実装やAPI連携を伴う定期作業の自動化など
【活動/連絡について】
コーディング等実働としては週5日程度可能です。
メールや連絡、進捗の確認などは可能な限り素早く対応いたします。
よくある質問
- 企画段階からの相談も可能ですか?
- はい、もちろんです。漠然としたアイデアからでも、ランサーズのメッセージを通じて一緒に具体的な形に落とし込むお手伝いをいたします。
- 開発後の保守・運用もお願いできますか?
- 基本は開発・納品までとなりますが、軽微なバグ修正やアップデート対応については別途ご相談可能です。長期的な運用をご希望の場合は、別途プランをご提案いたします。
- 著作権はどうなりますか?
- 納品物の著作権はお客様に譲渡いたします。ただし、私のポートフォリオとして実績掲載を許可いただけると幸いです。
- 納期や予算に合わせた柔軟な対応は可能ですか?
- はい、可能です。ご予算や希望納期に合わせて、最適なスコープや機能を提案させていただきますので、まずはご相談ください。
注文時のお願い
-
150,000円
プロトタイプ開発や特定機能のミニマム実装を行います。アイデアを素早く形にしたい方へ。
納期 30日※ -
400,000円
カジュアルゲームや中規模アプリのコア機能開発、既存プロジェクトの機能拡張を承ります。
納期 45日※ -
800,000円
高度な機能を持つゲーム・アプリの企画から開発、最適化までトータルでサポートいたします。
納期 90日※
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。