お客さまの声
業務内容
ゲーム開発に関する作業をなんでもやります。
ゲーム開発に関することをお手伝いします。
以下のような作業が可能です
-デバッグ作業
-市場調査
-UI素材の作成
-ステータスの調整
なお、ゲームエンジンはUnityが使用できますので、
Unityを使った作業であれば、なんでも承ります。
上記以外にも、こんなことできるかな?ということがありましたら、
ご相談下さい。
発注の流れ
お問い合わせとヒアリング
ランサーズのメッセージ機能よりやってほしい作業内容を
お気軽にお問い合わせください。
どのように作業を進めていくかをご提案致します。
お見積りとご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、
ランサーズ上でのお見積り確定と仮払い手続きをお願いいたします。
制作・進捗報告
仮払いが完了次第、作業に着手します。
進捗に応じて定期的に確認作業を行います。
納品・検収
ご希望の形態で納品いたします。
ご確認いただいた後に検収をお願いします。
対応範囲・価格
5日程度の作業:50000円
10日程度の作業:100,000円
22日程度の作業:300,000円
納期
7日〜30日(プランにより異なります)
基本料金
ベーシック
スタンダード
プレミアム
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
出品者
Unityゲームディベロッパー
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- 本人確認
- 個人
- 東京都
ゲーム開発歴5年以上、企画・設計からプログラミング、
ストア公開後の運用まで、モバイルゲームのフルサイクル開発を独力で行っております。
特に脱出ゲームやパズルゲームの制作を得意としており、
直近3年間は個人制作のBtoCモバイルゲームによる収益で活動しております。
Unityを用いた開発はもちろん、
AdMobやUnity Adsを活用した広告収益化モデルの最適化にも強みがあります。
開発の全工程を一人で完結できるため、コストを抑えた柔軟な開発が可能です。
▼可能な業務/スキル
・Unityを用いたiOS/Androidゲームアプリ開発(C#)
・脱出ゲーム、パズルゲームの企画・設計・実装
・モバイル広告収益化の導入・最適化(AdMob/Unity Ads)
・UI/UXデザイン、2D・3Dアセット制作(3Dはシンプルなもののみ)
▼実績例
・脱出ゲーム「Mini Trip」
- iOS/Android対応。
- App Store無料ゲームランキング10位獲得、
- 累計1万DL突破。企画・実装・デザインを全担当。
・アクションパズル「GogoMyRocket!」
- 物理演算を用いたゲームロジック実装。
・マルチプレイヤー対戦ゲーム「Mr.Mitukeru」
- Photonを使用したリアルタイム通信対戦のプロトタイプ開発。
※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
▼活動時間/連絡について
できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、自身の開発案件に集中している場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。
▼得意/好きなこと
・フルサイクル開発
・ゲームのロジック構築、システム設計
・Adobe Photoshop/After Effectsを用いたUI・VFX制作
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞよろしくお願いいたします!
よくある質問
- Unityのバージョン指定はありますか?
- Unity 2019から最新のUnity 6まで幅広く対応可能です。ご相談時にプロジェクトでご使用中の正確なバージョンをお知らせください。
- 事前にソースコードを共有する必要がありますか?
- はい、既存のソースコードやプロジェクトに機能を追加・修正する場合は、不要なトラブルを避けるために事前にコード構造を確認させていただきます。
- 有料アセットの使用はどうなりますか?
- 基本的に有料アセットが必要な場合はクライアント様側でご購入いただき、ランサーズ上のファイル共有にてご提供をお願いしております。
注文時のお願い
1.希望する作業内容
なお、第三者の著作権を侵害する素材や、利用規約に違反するアセット等を使用した制作はお引き受けできかねますのでご了承ください。
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。