お客さまの声
業務内容
ゲーム・アプリ開発はどうしても時間がかかってしまうものなので、月単位になってしまうことをご了承ください。
尚、R-18系は本人の能力と経験の不足及び志向の違いによりお断りせざるを得ません。
お役に立てず大変申し訳ございませんがご了承下さい。
開発ディレクター
実際の開発におけるディレクションを行います。
仕様の作成・指示出し・発注元/発注先の管理と折衝、開発スタッフ全員に対しての指示出しと、成果物の確認、必要に応じてのリテイクなど、開発を行って出来上がるものへの責任を持つための仕事を請け負います。
リードプランナー・リードライター
ディレクターの元で、仕様の作成ととりまとめを行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとプランナーの情報のやりとりのフォローも対応します。
リードライターとしては自分の担当ポジション以外のライターのとりまとめも行います。
各自のクセ消しや、単語の共通化、個々人での認識のブレなどの修正の作業、あるいは指示出し等対応します。
プランナー・シナリオライター
ディレクターの元で、仕様の作成等を行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとの情報のやりとりも対応します。
シナリオライターとしては指示のあった部分のテキストを作成し、指示に応じてリライトも行います。
基本料金
ベーシック
それぞれ単体
※金額は人月単価の基本額
スタンダード
2件程度の組み合わせ
※金額は人月単価の基本額
プレミアム
複数件の組み合わせ
※金額は人月単価の基本額
事例
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■ プロジェクトの目的
新規ゲームタイトルの開発各種
■ 体制・人数
会社によって様々ですが、10人規模から100人規模まで対応
■ 自分のポジション・役割
ディレクター・プランナー・シナリオライター・進行管理・外注管理等各種
※市職種のみ、もしくは複数職種まとめての場合もあり
■ 目的を達成する上での課題
ゲームとして面白く、スケジュールをしっかりと守る
■ 課題に対して取り組んだこと
プロジェクトメンバーに対しても発注等含めて、納期を意識してもらうために締め切りの明示を励行し、同時に定時の出勤と退勤を前提に開発を勧めた
■ 結果として
クライアントからの対応とクオリティの高評価と、進行のスムーズさ、意見・提案量の増加とレスポンスのスピードを含めて、仕事の内容とゲームそのものに高評価を頂いた
実績・評価
2 件
満足
0
残念
ゲーム・アニメ・玩具のゲーム制作・開発
2025年11月15日
レスポンスも早く、積極的な提案も多々いただけまして大変助かりました。
こちらの新規に足した仕様にも迅速に取り組んでいただきました。
IT・通信・インターネットのiPhoneアプリ・iPadアプリ開発
2022年9月10日
この度はお仕事ありがとうございます。
納期に余裕をもって提出くださり助かりました。
今後とも何卒よろしくお願い致します。
出品者
ゲームの進行・企画・シナリオ周り、お任せ下さい
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2 件 満足0 残念
- シルバー
- 個人
- 東京都
※希望時間単価は目安程度とお考え下さい。
内容や状況に応じて増減する場合があります。
ゲーム開発会社の会社員を経て、フリーランスになり、
これまで様々なジャンルの開発に企画職として携わってきました。
可能な業務は下記の通りです。
ゲーム開発における
・ディレクション(プランナー兼業可)
・プランニング
・シナリオライティング
得意業務は最近は全体の仕様設計で、
スケジュールを可能な限り前倒しで進行することを心がけています。
ゲーム開発以外に下記の業務が対応可能です。
・進行管理
・外注管理
・折衝(発注側、受注側の双方の経験があります)
・ドキュメント作成
1.専用ツールのマニュアルなど
2.作業工程のマニュアルなど
3.上記の他(具体例:コールセンターのスクリプトなど)
・ポストエディット
1.外国語→日本語への(機械を含む)翻訳後の校正
2.上記の翻訳の部分を、機械翻訳の作業も含めたもの
これまでに開発経験があるゲームのジャンルと職種は下記の通りです。
RPG 仕様設計・データ設計/作成/調整・シナリオ
※MOまではオンラインも経験あり
ACT 仕様設計・シナリオ
ADV・SLG 仕様設計・シナリオ(戦略・恋愛)
STG・パズル 仕様設計
ミニゲーム集 提案・仕様設計・データ設計/作成/調整
一部スポーツ 仕様設計・データ設計/作成/調整・シナリオ
スマホゲーム(ブラウザ・ネイティブ) 仕様設計・データ設計/作成/調整
上記の他に、IT系の仕事を経験したいと考えています。
要求/要件定義や仕様の策定、進行管理など非実装部分でご検討下さい。
いずれの場合でも常駐型・リモート型ともに可能です。
プロジェクト単位(固定型)、若しくは期間単位での参加を希望します。
ここまでご覧いただき、ありがとうございます。
守秘義務の都合により、各種詳細な資料等をこの場にお出しすることができません。
ご連絡いただいた方には経歴書及びポートフォリオをお送り致します。
こちらではは画像や動画といったものしかアップできないのですが、
企画書・設定案(pptx → pdf)と冒頭のシナリオサンプル(xlsx)の形式で作成しています。
確認されたい方はご連絡ください。お送りさせていただきますので、
そちらをご覧いただき、ご確認いただければと思います。
よくある質問
- 以下、FAQです。
- 記載した金額は基本的には暫定額であり、案件や状況に応じて相談可能です。 元の金額は人月単価で記載しています。 スケジュールは1ヶ月単位ではなく、案件の終了までといった形でも可です。 当然ですが、契約期間を検討していただける場合、デバグまで責任を持って対応します。 自分がデバグで関わったタイトルでは発売後にバグを残したことがありませんので、そちらでもお役に立てると思います。 ゲーム以外のソフトウェアの開発における同ポジションもお受け致します。 要件定義や進行管理など、ゲーム開発で得た経験を元に、リテラシーが低い方とのブリッジも務めさせていただきます。
注文時のお願い
1.案件の概要(ゲームの場合IPの具体名等、出したくない情報は不要ですが、ジャンルや遊び方・使い方などは必要です)
2.実際に行わせたい作業
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360,000円
設計・プランナー・シナリオライター・進行管理・外注管理・折衝・ドキュメント作成・ポストエディット
それぞれ単体
※金額は人月単価の基本額納期 30日 -
436,000円
リードプランナー・リードライター・進行管理・外注管理・折衝・ドキュメント作成・ポストエディット
2件程度の組み合わせ
※金額は人月単価の基本額納期 30日 -
545,000円
開発ディレクター・シナリオディレクター・進行管理・外注管理・折衝・ドキュメント作成・ポストエディット
複数件の組み合わせ
※金額は人月単価の基本額納期 30日