お客さまの声
業務内容
「プランナーの手が足りず、仕様作成やデータ入力が滞っている」
「QA費用が膨らんでいるが、削減のアイデアがない」
「運営フェーズに入ったが、数値分析やSNS運用に手が回らない」
そんなゲーム開発・運営現場の悩みを、業界歴10年以上の元ゲームディレクター が解決します。
単なる「作業代行」ではありません。
ディレクター視点で「なぜその作業が必要か」を理解し、クオリティ担保と業務効率化を同時に実現します。
■ 略歴・プロフィール
・ゲーム業界歴:10年以上
・経験職種:ディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー
<主な経験プロジェクト>
【大手ゲームアプリ会社(G社)】
・世界的有名IP(忍系)ゲームアプリ運営|ディレクター
・国内有名IP(ロボット系)ゲームアプリ運営|ディレクター
・国内有名IP(アイドル系)リズムゲームアプリ開発|プロジェクトマネージャー
・自社IP(ファンタジー系)ゲームアプリ運営|リードプランナー/ディレクター
【大手ゲームアプリ会社(M社)】
・自社IPゲームアプリのコミュニティサイト立ち上げ、運営|リードプランナー/マーケター
・自社IPゲームアプリ運営|サブリーダー
大規模タイトルの開発・運営から、コミュニティ立ち上げなどのマーケティング領域まで幅広くカバー可能です。
■ 対応可能な業務領域
「企画」「管理」「運営」の3つの軸で、スポットから長期支援まで柔軟に対応します。
✅ 1. 企画・クリエイティブ支援
・レベルデザイン(パラメータ調整、難易度設計)
・シナリオ作成 / フレーバーテキスト執筆
・キャラクター発注指示書作成 / イラスト進行管理
・マスタデータ作成(スプレッドシート等での自動化・効率化含む)
✅ 2. プロジェクト管理・QAコスト削減
・進行管理(スケジュール引き、タスク管理)
・QA(デバッグ)費用の適正化・削減プランの立案
・社内フローの見直しによる業務効率化コンサルティング
✅ 3. 運営・分析・マーケティング
・各種KPI / 数値分析(DAU、ARPPU、継続率などの分析・施策提案)
・コミュニティ運営 / ユーザー対応方針策定
・SNS(X/Twitter)の運用代行・告知作成
■ 「元ゲームディレクター」に依頼するメリット
① 「説明コスト」が最小限で済みます
業界用語や開発フロー(仕様策定→実装→QA→リリース)を熟知しています。「これやっといて」の一言で意図を汲み取り、自走して業務を完遂します。
② 全体最適の視点
例えば「マスタ作成」ひとつとっても、後の「QA」や「運営」で事故が起きないような設計・入力を心がけます。部分的な作業者ではなく、プロジェクト全体を見渡すパートナーとして機能します。
③ ツール周りも強みあり
スプレッドシート(GAS)、Jira、Trello、Lua、Gitなど、開発現場で使われる主要ツール・言語に対応可能です。
■ こんな方におすすめ
・小規模チームで開発しており、専任のプランナーやPMがいない
・運営中のタイトルで、ルーチンワークを自動化・外注化したい
・リソース不足で、仕様書作成やデータ入力が追いついていない
■ 納品・稼働について
・連絡ツール:Slack / Chatwork / Google Chat 等で即レス対応
・仕様書作成:Googleスプレッドシート / Excel / Notion 等
・稼働時間:
平日日中:2~3時間
平日夜間:2時間
※土日の稼働も可能
まずはお気軽にご相談ください。
「今のチームに足りないピース」を、私が埋めます。
基本料金
ベーシック
・仕様書作成
・イベント設計
・マスタデータ入力
・シナリオ作成
・マスタ作成自動化
など
※詳細はご相談ください。
スタンダード
・レベルデザイン調整
・キャラ発注管理
・CS/コミュニティ方針策定
・定例MTG参加OK
など
※詳細はご相談ください。
プレミアム
・プロジェクト進行管理
・QAコスト削減提案
・KPI分析レポート
・業務フロー構築
など
※詳細はご相談ください。
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
実績・評価
4 件
満足
0
残念
スプレッドシートなどGoogleサービス連携で自動化!誰でも使える業務ツール作ります
2026年2月13日購入したパッケージ
丁寧に作ってくれました!
【急募】CANVAで日本語資料をインドネシア語に翻訳・デザイン
2026年1月23日
とても満足でした。
こまめな連絡と依頼した作業がスピーディーで正確でした。ありがとうございました
ご応募いただきありがとうございました。
出品者
Web制作の進行管理と業務効率化のプロ。元大手ゲームDが現場の「混乱」を解決・整理します。
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4 件 満足0 残念
- ブロンズ
- 個人
- 埼玉県
【歴10年以上】元大手ゲーム会社ディレクター × 業務効率化(DX)のプロ
はじめまして。Webディレクターとして活動しております。
大手IT・ゲーム企業(東証プライム上場)にて約10年以上、ディレクターとしてサービスの企画・運営・開発に従事。
現在はその経験を活かし、Web制作進行や社内DX(Google Workspace活用)、SNS支援を行っています。
「企画力」と「業務の仕組み化」の両輪で、プロジェクトを推進いたします。
■ 可能な業務 / 強み
1. Web・コンテンツ制作のPM
・要件定義 / 進行管理 / 品質管理(QA)
・最大45名規模のチームマネジメント経験あり
2. Google Workspace活用(DX)
・スプレッドシート(Query関数)やGASによるツール作成
・ドライブ整理、マニュアル作成による業務標準化
3. SNS・コミュニティ企画
・事業課題(KPI)に基づいた戦略設計・分析(X / Instagram / YouTube)
・コミュニティ立ち上げ、リスク管理
■ 経歴
・現在:Webソリューション / マーケティング支援
HP制作進行、動画教育、社内DXを担当。
・2023年〜2025年:大手IT企業(エンタメ事業)
ディレクター兼マーケター。コミュニティ立ち上げ・運用統括。
・2012年〜2023年:大手ゲーム企業
ディレクター。スマホゲーム運営・開発、運営移管やクローズ対応。
■ スキル・使用ツール
・企画・管理: Google Workspace (Query/GAS), Excel, PowerPoint
・PMツール: JIRA, Trello, Slack, Chatwork
・その他: WordPress, SNS管理画面
■ 稼働について
・稼働時間: 週10〜15時間(平日夜・土日祝メイン)
・連絡: 24時間以内の返信を心がけております。
プロジェクト単位の参画からツール作成まで、柔軟に対応いたします。
お気軽にご相談ください。
よくある質問
- どの程度の規模のプロジェクトに対応できますか?
- インディーゲームから大規模スマホRPG(IPモノ含む)まで経験がございます。開発フェーズ(プロトタイプ、量産、運営)に合わせて柔軟に動きます。
- 「QA費用の削減」とは具体的に何をするのですか?
- デバッグ項目の精査、チェックリストの最適化、アウトソース(デバッグ会社)への発注内容の見直しなどを行い、品質を落とさずにコストを適正化する提案を行います。
- コミュニケーションツールは何を使えますか?
- Slack、Chatwork、Google Chat、Trelloなど、貴社の環境に合わせて柔軟に対応可能です。
- NDA(秘密保持契約)は結べますか?
- はい、可能です。未発表タイトルや運営中の内部数値など、機密情報の取り扱いには細心の注意を払っております。ランサーズ上のNDA機能を活用いただけます。
注文時のお願い
ミスマッチを防ぐため、事前に以下の情報をお知らせいただけますと幸いです。
■ 注文時の質問
1. ご依頼の背景・現状の課題(例:プランナー不足、QA費を下げたい、進行が遅れている等)
2. 具体的な依頼内容(例:イベントデータ作成、KPI分析、進行管理等)
3. 想定される稼働ボリューム(例:週10時間程度、〇月までに納品等)
4. 使用ツール・環境(例:Git, Jira, Trello, Googleスプレッドシート等)
5. 秘密保持契約(NDA)の締結希望有無
■ 稼働時間について
以下の時間帯を中心に稼働いたします。
・平日日中:2~3時間
・平日夜間:2時間
・土日祝日:稼働可能(緊急時の対応もご相談ください)
■ ご注意事項
・開発環境(リポジトリ等)への直接アクセスが必要な場合は、権限付与やVPN等の設定をお願いいたします。
・実装(プログラミング)やイラストの実制作は原則範囲外となります。(※Luaスクリプトの調整、GASによるツール作成、発注管理は可能です)
-
30,000円
■単発作業
・仕様書作成
・イベント設計
・マスタデータ入力
・シナリオ作成
・マスタ作成自動化
など
※詳細はご相談ください。納期 10日※ -
100,000円
■週10時間稼働
・レベルデザイン調整
・キャラ発注管理
・CS/コミュニティ方針策定
・定例MTG参加OK
など
※詳細はご相談ください。納期 30日※ -
150,000円
■週15時間稼働
・プロジェクト進行管理
・QAコスト削減提案
・KPI分析レポート
・業務フロー構築
など
※詳細はご相談ください。納期 30日※
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。