お仕事の相談は簡単3ステップ
無料会員登録
プロを探す
相談
絞り込み
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
1,144 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
PC操作全般、情報収集と蓄積した知識
情報処理系の専門学校卒業後、システム開発、事務、経理、社内SEを経験しております。 私は任された業務をこなす事は勿論ですが、常に疑問を持ちながら業務に取り組んでいる為、 作業手順の見直しを行い問題点に気付き、改善してきました。 例として、勤務表マクロの改修(1人/月に約30分)、WEB会議ライセンス管理自動化(所属部署/日に約15分) の削減、他にもExcel関数や導入済みツールの有効活用法の共有などを行い、様々な方法で 業務効率化に貢献致しました。 また、効率化の手法を他メンバーに共有することで自身の理解を深めると共に、コミュニケーションをとる切っ掛けとなり、信頼を築き上げました。 どの職場でもより良い人間関係を築くことができたと自負しております。 技術知識が無い人に説明する際は、理解してもらう為いかに簡単な言葉で説明するか思考錯誤し、 相手に十分理解してもらえた事は私にとって大変貴重な経験であり大きな強みになっています。
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
PM及び開発・制作経験多数あります
主な業務経歴は下記の通りです。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 金融システム開発4年 大手キャリアでのシステム開発8年 SIer設立 CTO 4年 その他各種サイト・Android/iOSアプリ開発経験4年 業務・FM・経営コンサルティング 8年 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ スキルセットは ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ①PM経験12年超(PMO・PME含む) ②データ系・音声系N/W構築(TCP/IP SIP) -SIPサーバ各種 -UNIX系サーバ構築 -Windows系サーバ構築 -その他ネットワーク機器設定 ③アプリケーション開発(提案・アーキ・要件定義~) -PHP -java(フレームワーク利用、AndroidSDK利用含む) -VB(VBA、VBS含む) -asp -Ajax(jQuery、js含む) -HTML、CSS(HTML5、CSS3含む) -COBOL -SQL(Oracle、PostgreSQL、DB2、MySQL) ④システムアーキテクト業務 ⑤Webサイトデザイン ⑥経営、FM、業務コンサルティング ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ①、④、⑥が得意な分野ですが、 状況、案件に応じ下流工程も問題なく 業務遂行できます。 ■■■■■■保有資格■■■■■■■■ ・CCDA ・情報セキュリティスペシャリスト ・PMP ・ITILファウンデーション ・Oracle P ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
PC業務で力技を持つ男
ゲーム製作現場にて10年程、プランナーとして携わってきました。 開発現場では最低2人でゲーム開発を行いリリース、コンテンツの運営終了まで運営を行いました。 その後、開発に携わる上で下記のようなスキルを磨いてきました。 企画業務、企画書作成、プレゼンテーション、仕様書作成、3Dモデリング、Excelでのツール作成、スクリプティング業務、ネーミング、画像修正、DB操作 ExcelはVBAは使えませんが、150種程の関数を使用でき、社内ツールはもちろん、Photoshopなどの他ツールと併用することで画像編集を行えます。 また、Unityにて個人ゲームを開発しAppstoreにてリリースしており、この開発作業にて下記のスキルを得ております。 Blender3D 、Unity3D、UnityAds、C# タイピングの速さは自信があり、最盛期では10分間で1700文字の記録を持っております。 対話をしながらの議事録制作なども可能です。 よろしくお願いいたします。
プログラマーとしての経験とその他の恋愛、雑記ブログ歴8年の経験を活かしたり丁寧な作業
恋愛ブログ歴8年、有料ブログ(wordpress、無料ブログ、(A8、Seesaa、FC2、ライブドア等)の使用経験あり。 webエンジニア歴3年やアフリエイト経験歴3年、自作ですがプログラムコードからのwebサイト構築、サイト用の写真撮影の心得があるため対応可能ですのでご相談下さい。 ⇩対応可能な業務/スキル⇩ ・雑記ブログ等の写真撮影。 ・ホームページ作成。 ・ブログ作成関連業務。 ・HTML・CSS・javaScriptコーディング。 活動時間: 平日/10:00〜24:00 現状、会社員との掛け持ちのため返答が遅れる場合があります。申し訳ございません。 時間外や土日祝もお気軽にご相談ください。 ⚫︎仕事への心意気は24時間以内の返信を心がけ、専門用語などは使わないなど配慮するなど「報連相」を意識した仕事を日々の教訓としてお手伝いさせていただきます。
NoLIFE NoTECH
▼経歴 初めまして。Hiroaki Mitsudaと申します。今年でPC歴27年目となります。私は3歳の頃からコンピュータを覚え、5歳の頃にプログラミングを学び9歳の頃にリバースエンジニアリングを学び、13歳の頃にスーパーエンジニアリング(ハッキング)を習得しました。 中学卒業後、高校進学を捨てIT一本に絞り、6年間ITエンジニアとして活動した後、今後、投資を含むクォンツ(金融工学)、AI分野が大きく飛躍することを確信した私は、AI、投資、クォンツについてその後7年間勉強しました。 その後の資産形成にて、アーリーリタイアし、現在はのんびりと金融商品取引事業を中心に、投資信託事業、金融融資事業、金融ソフトウェア開発販売事業などを行っております。最近では、人材派遣事業、不動産事業、医療事業なども勉強中です。 ▼業務 ·金融商品取引事業 ·投資信託事業 ·金融融資事業 ·金融ソフトウェア開発販売事業 ▼専門分野 ・ITエンジニアリング ・ITリバースエンジニアリング ・ITスーパーエンジニアリング ・金融エンジニアリング ・金融リバースエンジニアリング ・金融スーパーエンジニアリング ・外国為替証拠金取引 ・人工知能 ▼資格 •ITストラテジスト •システム監査技術者 •認定テクニカルアナリスト ▼実績 •IT案件200超過 •投資業累計40000時間超過 •投資運用資産億超過 •某証券会社シグネーチャー会員(月額累計投資金1000万以上&最上級ランク) •某証券会社エリート会員(最上級ランク) •某大手投資ECサイトにてエンジニア投資家として紹介 ▼活動時間 ・9:00~21:00 ・休みたいと思った時に休みます。 ▼趣味 ·神話研究 ·プログラム解析 ExpertAdovisorを開発して欲しい、投資についてコンサルティングを受けたいなど投資·金融関係に関してお困りの方金融•投資には金融•投資のプロまで気兼ねなく一度ご連絡下さい(^^) 私の実績についてはポートフォリオに詳細を載せておきます。 光田
CG映像制作会社勤務‼ CG制作20年以上で安心の品質・納期‼ 映像制作が大好きで、こだわりをもって制作してます! CG制作会社で数多くの映像や静止画など制作してきました! 展示会・TVCM・新聞・雑誌など、各種メディアで使用されています! 映画のCG映像に感動を受け、自分も人を感動させることができるCGを作りたいと思い、CG制作を始めて20年以上が経ちました。 これまでの経験を生かして、品質・納期をしっかりと守り、 皆様に少しでも多くの感動を得られる制作を目指して頑張ります! 【基本情報】 現在、CG制作会社にディレクターとして活躍しており、制作会社での勤務は20年になります。シナリオからCG制作、映像の編集までを一人で仕上げておりますので、制作物を安定的に仕上げることができます。 主に製品・機械・パースなどの3DCG映像を得意とし、展示会、TVCM、新聞、雑誌、などにおいて製品PRや技術説明の映像・静止画を手掛けております。 また、航空宇宙関連の映像やイラストを多用した映像、ゆるキャラの映像まで得意ジャンルにとらわれない制作もしております! 【作業時間について】 平日は3~4時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 【可能な業務について】 3DCG映像制作 / 3DCG静止画制作 / 動画編集 / 画像加工 / VR / AR / 360度CG / 360度動画 【ご連絡について】 日中は現在の職場での勤務になっておりますので、主にメールでのご連絡になります。 電話・打合せ等ご希望の場合は、18時以降になってしまいますがご理解いただけたらと思います。 これまでのCG映像コンテンツ制作の経験を生かして業務のお手伝いをさせて頂きますので、ご安心してお任せください! また、コンテンツ制作について分からない点やご不明な点等ございましたら、お気軽にご連絡ください! 最後までプロフィールを見ていただきありがとうございました! どうぞよろしくお願い致します。
低単価でもTOPレベルのエンジニアにご依頼いただけます
初めまして。 私は立命館大学で学び、日本で修士号を取得後、ベトナムへ帰国し、現地の日系企業で約3年間、ウェブ・スマートフォンアプリ(iOS/Android)の開発に従事。その後、7年間にわたりプロジェクトマネジメントを担当し、IT業界で合計10年の経験を積んでまいりました。 この豊富な経験を活かし、現在はオフショア開発事業を展開しております。私たちのチームは、ハノイ工科大学などベトナムのトップ校出身の優秀なエンジニアが多数在籍しており、日本の高い品質基準を維持しながらも、リーズナブルな価格でソフトウェア開発を実現しております。 また、コミュニケーション面でも安心してご依頼いただけるよう、日本語に堪能なスタッフが常時対応。技術力とマネジメント経験を基に、お客様のニーズに最適なソリューションをご提案させていただきます。 お仕事のご相談やご依頼がございましたら、どうぞお気軽にご連絡ください。皆様とともに素晴らしいプロジェクトを創り上げることを心より楽しみにしております。
AIライティングもシステム開発もお任せ!オールラウンダーエンジニア
webのシステム開発を中心に行っているシステムエンジニアです。 AIを駆使したライティング・コンテンツ制作も得意としております。 シンプルでわかりやすい、メンテナンスとパフォーマンスを重視したプログラミング 情報が正確で分かりやすく、クライアント様のニーズに合わせたコンテンツ制作を心がけております。 ▼経歴 ・SIerとして6年、webシステム開発全般を経験。 ・転職後、ソーシャルゲーム業界に8年在籍。 エンジニア業の他、ゲームのディレクション、シナリオ作成、UI/UXデザイン、LP作成の経験あり。 ・その後、webのシステム受託会社やエンタメ系ECサイト運営会社で、フルスタックエンジニアとして従事。 ・2021年からフリーランスのエンジニアとして活動。 ・その他、副業にて接客業・小説家・占い鑑定士・AIライターの経験あり。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発(フルスタック) 言語:Javascript / Typescript / Ruby / PHP / C# クラウド:AWS / GCP / Azure FW:React(Next.js) / Vue.js(Nuxt.js)/ Ruby on Rails / Terraform etc... ・スマートフォンアプリ開発(iOS / Android) ・webライティング・webコンテンツ制作 得意分野:IT関連全般(AI含む)/ 転職 / 独立・起業 / 美容 / 子育て / エンタメ全般 / スピリチュアル ・ゲーム用シナリオ制作 得意分野:全年齢向けファンタジー / 女性向け恋愛 ※得意分野以外の制作も幅広く対応いたします。お気軽にご相談ください。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの仕事等が入っている場合は、返信までお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニアリングとリーダーシップ、20年の経験を持つゲームエンジニア。
エンジニア歴20年のゲームエンジニアです。大学では化学専攻、社会人としてはITコンサル→ゲーム業界と転身。生来の好奇心も手伝って、色々な経験をしてきました。 エンジニアとしての実装作業からプロジェクト運営など、現場からマネジメントまで幅広く対応できますので、まずはご相談ください。 ▼スキル ・プログラミング言語としては、CやC++に始まり、最近はC#やPythonを主に扱っています。 ・ゲームエンジンとしてはUnityを7年以上ゲーム開発業務や趣味で利用しています。 ・GitHubでのソース管理、JenkinsによるCIや自動化も習熟しています。 ▼業務経験 ・2002年ゲーム開発者として、家庭用ゲーム機(PlayStation系)、携帯ゲーム機(PS Vita)、オンラインゲーム、アーケード筐体、など多様なプロジェクトを経験。近年はVRゲーム、スマホアプリゲームなどを開発。エンジニアリーダー経験多数。 ・開発業務の他に、業務の自動化/効率化にも取り組んでいます。 ・インターネットの黎明期から現在まで、日本におけるIT発展の歴史にガッツリと現場で関わってきています。 ▼得意/好きなこと ・ワイン好きで、日本ソムリエ協会認定ワインエキスパート資格保持。 ・茶の湯も4年ほどたしなんでおり、zoomを分身ロボットOriHimeを使ったリモート茶会などITを活用した活動にも取り組んでいます。 ・もう2年ほど着物が普段着です。心身共にとても楽ちんでオススメ。 ・デジタルやアナログ、理系や文系といった垣根を無くしたい派。根っこではみーんな繋がってます。 ・様々な領域に関わった経験から、「説明がわかりやすい」と言って頂けることが多いです。
ワーカーホリック
(株) ゲーム アーツ にて、プログラマー、開発部長など。 プログラマーとしての代表作は「ゆみみみっくす」「だいなあいらん」。 「グランディア」では影のシナリオライター 「グランディア2」ではシナリオディレクター (株) ジー・モード にて、開発本部長。 サーバーサイドとのプロジェクトマネージメントがメイン。 2020年6月に、個人でスマホアプリ「人魚Days」を開発し、配信。 アプリだけでなく、サーバー側で課金登録処理。ホームページも自分で制作。 Apple、Google ストアでの配信設定、Google での広告出稿をしました。 ノベル系のゲームは、プレイするのも作るのも好きです。 正規表現はマスターしているので、スクリプターとしても作業が早いと自負しています(上記「人魚Days」アプリでの演出組み込みも、全て個人でおこなっています)。 現在、海外在中。 このため、フルリモートの仕事のみ請け負います。 生活費が安いタイに住んでいるので、日本人給与の6割ぐらいの金額でもやります。 休日無し。1日の最高作業時間は12時間くらいまで。 作品には熱意を持って取り組みます。
スクレイピングなど、プログラミング案件はお任せください!!
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在、スクレイピング専門のエンジニアとして活動しております! ○得意分野 Pythonとseleniumを用いてWebサイト上の操作を自動化するツールを作っており、 具体的には ・TwitterやInstagramでの自動投稿ツール ・宝くじの当選番号などのデータの自動取得ツール ・画像収集ツール などの作成が可能です。 また、自動化による単純作業の効率化の案件にはドンドン取り組みたいと思っています! 他にはSNS広告を用いたアフィリエイトもしたことがあり、記事LPの作成やFacebook広告の出稿なども経験しているため、そちらの案件もぜひ取り組んでいきたいと思っております。 まだまだランサーズでの実績は少ないですが、採用していただいたら依頼者様のご希望に添えるよう精一杯努めます。 納期は絶対に守ります。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 【使用可能な言語】 ・Python ・HTML ・CSS ・JavaScript ・C#(Unity)
モノづくりを通じて人々に笑顔を届けたい。
フロントエンジニアを1年経験しました。 ゲームのモック制作なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・unity ・typescript ・react ▼資格 ・実用数学技能検定準一級 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ ・音ゲー ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
サブカル系クリエイティブ。アートディレクション / ベトナムオフショア / クリエイティブメンター。
ゲーム開発歴30年以上です。 ■経歴 直近はベトナムでゲーム開発会社のCEOをしていました。 アーケードの格闘ゲーム&家庭用のRPG、ガラケー時代のゲームアプリ、スマートフォンのゲームアプリ、PC用MMORPGなどのキャラクターデザイナー、ドットアニメーター、アートディレクター、ディレクター、プロデューサーを歴任してきました。 プランナー、デザイナーの育成に力を入れてきました。 また、4年半に渡って専門学校での講師経験もあります。 ■実績例 ゲームの開発タイトルは守秘義務があり記載できませんが、ポートフォリオをご案内できます。 ●アーケードゲーム:格闘ゲーム アシスタントディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー ドットアニメーター プランナー(演出) ・サムライスピリッツシリーズ ※最初期のSNKで、現在のSNKとは別の会社です) ●ガラケーゲームアプリ:パズルゲーム、アドベンチャーゲーム、遊技機シミュレーション ディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー デザイナー(UI/UX、タイトルロゴ含む) ●PC:MMORPG、オンライン競馬ゲーム ディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー アイテムデザイナー デザイナー(UI/UX、タイトルロゴ、イベントバナーなど含む) 広報イラスト(プレスリリース、WEBサイト) ●iOS・Androidゲームアプリ:RPG、SRPGなど プロデューサー(企画立案~) ディレクター アートディレクター(Webサイト・バナーなどを含む) ●講師:ゲーム専門学校 ゲームプランニング課目 ※ ポートフォリオの制作に偏重しない、 地頭とセンスを鍛えることに重点を置いた講義を行いました。 レギュラーの講義として、プランナーだけでなくデザイナーにも講義をしました。 ■稼働時間 委託いただいたクライアント翌日の業務開始時間までにレスいたします。 ■連絡可能時間 いつでも可能です。 ■興味/特技 ・映画/アニメは大好きで、スター・ウォーズとガンダムシリーズのマニアです。 ・元気が足りないときに観る映画No.1はリアルスチール。 ・バイク乗りです。大型免許あり。 ・2025年2月まで日本のゲームデベロッパーのベトナム支社長としてベトナム移住。 主にゲームグラフィックのオフショア開発。
フリーで学生時代から2年近く様々な分野で働いていましたが現在はUnity モバイルエンジニアとして働いております. # 職歴 - ITメディアライター - iOS/Android アプリ開発 - システム開発 ▼可能な業務/スキル ・IT系ライター (ガジェット/格安SIMプランなど全般,技術的解説記事) ・システム開発 ・モバイルアプリケーション開発(Unity) ・c# ▼資格 ・基本情報技術者試験 ・Oracle Java SE8 Silver ・AWS SAA(ソリューションアーキテクト) ▼実績例 ・スマートスピーカーメディア ・業務支援アプリケーション開発 ・Unity Android/iOS向けモバイルアプリケーション開発やアップデート対応など ご興味持っていただけたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします!
新着のランサー
未選択
ライター
YouTube・動画編集者
秘書・事務
電気・電子・機械技術者
その他
営業・企画
Webデザイナー
データベースエンジニア
Androidアプリエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
Webエンジニア
通訳者