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「20年の実績が生む安心感」と「最新エンジンによる表現力」の両立 はじめまして。CG制作会社にて23年間、現役のディレクターとして第一線で活動しております。 映画のCGに感銘を受けこの道を志してから20年以上、TVCM、展示会映像、精密な製品PRなど、数多くのプロジェクトを完遂してまいりました。 【私の強み:ハイエンドな技術力と一貫体制】 単なる制作作業だけでなく、ディレクターとして「シナリオ構成」から「3DCG制作」「VFX」「最終編集」までをワンストップで担当可能です。 3ds Maxをメインツールとし、V-Rayによるフォトリアルな質感、PhoenixFDを用いた高度な流体シミュレーション(火・水・煙など)、さらにUnreal Engine/Unityを活用したリアルタイムコンテンツまで、幅広いニーズに高品質にお応えします。 【得意とする領域】 テクニカル&プロダクトCG: 精密な機械構造の可視化、製品PR、建築パース エフェクト・シミュレーション: PhoenixFDを用いた、迫力ある物理現象の再現 最新リアルタイム表現: Unreal Engine / Unityを使用した高効率な映像制作、VR/AR展開 【使用ツール・スキル】 3DCG: 3ds Max, V-Ray, PhoenixFD(流体・煙エフェクト) Game Engine: Unreal Engine, Unity(リアルタイム映像・インタラクティブ) Texturing: Substance Painter(高精細な質感設定) Composite/Edit: After Effects, Premiere Pro(VFX・カラーグレーディング・編集) その他: シナリオ作成、ディレクション業務全般 【稼働時間・ご連絡について】 副業としての参画となりますが、制作会社でのワークフローを熟知しているため、納期遵守とクオリティ管理には絶対の自信を持っております。 稼働時間: 平日 3〜4時間 / 休日 8時間 ご連絡: 日中はメール(チャット)にて承ります。お電話やWeb会議は18:00以降にて柔軟に対応可能です。 最後までプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございました。 お客様のプロジェクトに、私の経験と技術で「感動」という付加価値を添えられるよう、一つひとつの案件に誠心誠意取り組ませていただきます。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 3DCG制作・映像編集をしているAzm3DCGと申します。 CG制作会社にて3DCGアーティスト(ジェネラリスト)として、 日本のアニメ作品・映画作品・遊技機映像(オーサリング)などの制作に携わっておりました。 映像編集もお仕事や趣味も含めて14年ほど経験がございます。 キャラクターモデリング・リギング以外の工程に対応可能で、 CG制作から映像編集・コンポジットまで一貫した制作が可能です。 独立後は、以下のような案件を担当しております。 ・街頭ビジョン広告映像の制作 ・アニメ撮影(コンポジット) ・Vlog編集 ・VTuberライブ演出・編集 ・美容室などのプロモーション映像制作 ・Instagram向けショート動画編集 ・3DCGを使用したシミュレーション映像 ・VFX・実写合成映像制作 ご要望に応じて、映像の目的や媒体に合わせた最適な表現をご提案いたします。 「どのように見せるべきか」といった段階からでも対応可能です。 案件の詳細や実績については、個別にご案内可能ですのでお気軽にお問い合わせください。 継続案件や長期的なお取引も歓迎しております。 また、他クラウドソーシングサイトにおきましては30件以上のご依頼をいただき、すべて★5評価をいただいております。 どうぞよろしくお願いいたします。 【主な使用ツール】 ・Adobe Premiere ・Adobe Aftereffects ・Adobe Photoshop ・Autodesk Maya ・UnrealEngine 4/5 ・Substance Painter 【稼働時間】 平日・休日 9:00~24:00
\皆様の”想い”を形にする動画クリエイター/ 企画・構成・撮影・編集・3DCG・アニメーションまで、ワンストップで対応! 関東を拠点に活動している映像ディレクターの HiRo(ヒロ) と申します。 企業様向けの動画制作を中心に、Music Video/プロモーション映像/WebCM/ライブ映像など、 幅広いジャンルのコンテンツを手がけています。 私は、企画から納品まで一貫して、自ら対応するスタイルを大切にしています。 品質を保つため、クライアント様からのご要望がない限り、外部クリエイターへの丸投げは行わず 全ての工程について、責任を持ってHiRo自身が担当いたします。 ⸻ ◉ 活動内容・略歴 現在は、自主制作と並行して大手企業の映像制作に従事 以下のような映像制作を、企画・ディレクションから撮影・編集・3DCG制作まで、一貫して対応しています ・企業VP(ビジュアルプロモーション) ・CM・Web広告 ・ミュージックビデオ ・デジタルサイネージ映像(ライブ映像) ・インタビュー動画 ・2Dアニメーション・3DCG案件 など ⸻ ◉ 主なクライアント様(敬称略・順不同) • Google Japan • Epic Games(フォートナイト制作会社) • トヨタ自動車株式会社 • 株式会社TBSホールディングス • 株式会社WOWOW • 株式会社セガ • 株式会社スクウェア・エニックス • 株式会社TOKYO TOWER • 株式会社博報堂プロダクツ •合同会社 GROUNDRIDDIM • 株式会社ドリームファクトリーワールドワイド(RIZIN運営会社) •レペゼン地球 「 Studio Candy Foxx」(登録者400万人超えYoutuber) • スーパーノヴァ(登録者50万人超えYoutuber) ◉メディア出演 TBS「夜のブランチ」 ⸻ ◉ 対応可能な業務・スキル • 映像ディレクション/撮影/編集 • モーショングラフィックス・2Dアニメーション制作 ・3DCG • 使用ツール:Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Blender、Cinema4D、Unreal Engine5、Photoshop, Illustrator ⸻ チャット・メールはもちろん、オンラインミーティングも対応可能です。 ご相談ベースでも大歓迎です!ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。
職務要約 約6年間、VTuber事業を展開する企業にて、映像制作ディレクターとして従事してまいりました。特に、UnityやUnreal Engineといったリアルタイム3Dエンジンを活用したライブ演出やMV制作、VRコンテンツ制作を強みとしております。企画から撮影、編集、配信まで一貫して携わり、VTuberタレントの魅力を最大限に引き出すコンテンツ制作に情熱を注いでまいりました。これまでの経験を活かし、貴社が目指す新しいエンターテイメントの創造に貢献したいと考えております。 職務経歴 在籍期間: 2018年4月~2024年3月 会社名: 株式会社アップランド 所属部署: Vtuber事業部 担当業務: VTuberタレントの映像コンテンツ全般における企画・ディレクション・制作業務 【具体的な業務内容と実績】 ◇ライブイベント・配信のディレクション ◇Unreal Engine 5やUnityのTimeline機能を駆使したリアルタイムライブのカメラワーク制作・モーション修正・光学式モーションキャプチャースタジオでのモーション収録ディレクション・シェーダーやライティングの調整等 ◇OBSおよび各種プラグインを用いた高品質な通常配信の機材やアプリケーションの設営 ◇Unreal Engine 5やUnityを活用した高品質な3D背景でのMV制作ディレクション、AEを使用したMV・動画コンテンツ制作 活かせる経験・知識・スキル 環境・言語 ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 5 DCCツール: Blender, Motionbuilder 映像・デザイン・イラスト制作: Premiere Pro, After Effects, Photoshop, Illustrator 配信ツール: OBS Studio Live2d制作:Live2d, VtubeStudio, NizimaLive
YELLOCREATIVE として、映像制作・3DCG・モーショングラフィックスを手がけています。広島県府中市を拠点に、企画構成から撮影・CG制作・編集まで一貫して対応しています(実務歴3年)。 ■ 得意分野 ・企業/ブランドのPR映像(コンセプトムービー、商品紹介、スポンサー発表PV) ・Unreal Engine 5 / Blender によるフル3DCG映像制作 ・実写の撮影から編集・カラーグレーディングまで一貫した制作 ・eスポーツ大会のオープニング・告知・ロースター発表 ・縦型ショート動画(Instagram Reels / TikTok / YouTube Shorts) ・VTuber・配信者向けの動画編集、配信オーバーレイ素材 ■ 特徴 実写は撮影から、CGは Unreal Engine 5 / Blender でのシーン制作から対応できます。素材がない企画でも、撮るか作るかのどちらかで映像を成立させられます。撮影会社・CG会社・編集者と発注先を分ける必要がなく、窓口ひとつで完結します。企画構成・コピーライティングから入れるため、何を作るか決まっていない段階からのご相談も可能です。 ■ 使用ソフト Unreal Engine 5 / Blender / After Effects / Premiere Pro / Photoshop / Illustrator ■ 稼働条件 ・週20〜30時間(土日含む)/連絡可能 8:00〜22:00・原則24時間以内に返信 ・対応本数の目安:フル3DCG 月1本/実写+編集 月2〜3本/長尺編集 月4〜6本/ショート 月10本前後 ・初稿の目安:ショート3営業日/長尺編集5営業日/3DCGを含む案件10営業日〜 ・修正は2回まで無料、以降は別途お見積り ■ 撮影対応エリア 広島県府中市を拠点に、備後エリア(福山・尾道・三原・世羅・神石高原)は出張費なし。広島市・東広島市・岡山県西部は出張費8,000円、それ以外は要相談です。 ■ 納品形式 H.264 / ProRes などご希望の形式で納品します。BGM・SEを分けた書き出しにも対応可能です。 ■ お受けできないこと 出演/アニメーション作画(イラストの新規描き起こし) 素材と参考動画をご共有いただければ、具体的な進め方をご提案します。お気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Escentierと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 弊社は創業4年目の小さな制作会社ではございますが、少数精鋭による小回りの利く柔軟なご対応でたくさんのお客様からご好評をいただいております。 東京藝術大学出身クリエイターを中心に、他の制作会社と比べハイクオリティでリーズナブルなサービスを提供できると自負しております。 【現在の業務内容】 現在の主に、 ・ECサイト向けの商品の広告デザイン(写真・動画) ・企業紹介・研修用の動画作成 ・LP・WEBページのデザインと作成 ・作曲 などを担当しております。 その他趣味として ・DIY などをしております。 【可能な業務】 ・ECサイト向けの商品の広告デザイン(写真・動画) ・チラシ・ポスター作成 ・企業紹介・研修用の動画作成 などを得意としております。 【ご対応可能スキル】 ▼映像 ・Black Magic Design Davinci Resolve ・Adobe Premiere Pro ・Adobe After Effects ・The Foundry Nuke ▼画像 ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Canva ▼CG ・Blender ・Autodesk Maya ・SideFX Houdini ・Maxon Cinema 4D ・Adobe Substance 3D Painter ・Adobe Dimension ・TouchDesigner ▼その他 ・Cubase ・Ableton Live ・英語翻訳 ・中国語翻訳 などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日5~6時間でお受けしております。 どうぞよろしくお願いします。
映像制作会社とゲーム制作会社でCGクリエイターとして10年程度働き、その後はフリーランスのCG・映像クリエイターとして活動してきました。 2D・3D、実写合成・モーショングラフィックス・VFX等の映像制作から、CGの土台を活かしたグラフィックデザイン・パッケージ/ジャケットデザインを行っています。 プログラミングを覚えてからはアプリやWebサイトなどのインタラクティブなコンテンツ制作も行っています。 ポートフォリオにどのような事をやってきたかを主要な作品・かかわった仕事をDemoReelとして載せています。 ▼使用ソフト 3DCG: Autodesk Maya, Blender, Z Brush, Substance Painter VFX/編集: After Effects, Blackmagic Fusion, Davinci Resolve デザイン: Photoshop, illustrator アプリ制作: Unity, Unreal Engine (C#) ウェブ制作: Visual Studio (Html, css, javascript, php) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 仕事を依頼してよかったと思ってた頂けるよう、見た人の心に残るような仕事を心がけています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして!映像クリエイターのAkiと申します。 3DCGとモーショングラフィックスを組み合わせた映像制作を得意とし、 「伝えたい価値を、伝わるカタチに」するお手伝いをしています。 Blenderによるリアルな3DCG表現と、After Effectsでの洗練されたモーショングラフィックスを活かし、 実写とは一味違う目を引く映像を作成。 個人ならではの柔軟さと価格でご提案いたします。 ▶対応可能な業務 3DCG制作(モデリング、アニメーション、レンダリング) 2Dモーショングラフィックス制作 PR映像制作(SNS、YouTube、クラファン等) 動画マニュアル・セミナー動画編集 記念映像制作 テロップ/キャッチコピー/台本制作 専門性の高い内容の映像化(マニュアルや仕様書からの情報整理も可能) お手持ちのCADデータをもとにした制作も可能(守秘義務厳守・データ管理徹底いたします) ※ ナレーション・イラスト・実写撮影が必要な場合は、信頼できるパートナーと連携し対応いたします。 ▶使用ソフト・環境 Blender(3DCG全般) After Effects(モーショングラフィックス/合成) Illustrator / Photoshop(デザイン制作) Microsoft Office(資料作成/台本等の整備) Adobe Fonts(商用利用可) ▶制作実績 YouTube動画:100本以上 SNSショート動画:100本以上 PR映像事例: 工業製品のプロモーション映像(3DCGと実写の融合演出) など ▶大切にしていること これまで7年以上にわたり企業のWeb制作やデザインに携わってきました。 ただ綺麗な映像を作るのではなく、クライアント様が届けたい価値や意図をしっかり汲み取り、 成果につながる表現を意識して制作しています。 〇情報と感覚のバランスを意識した、見やすく伝わる映像設計 〇専門的な資料からでも本質を読み取り、視覚的に整理・表現 〇「こんな映像にしたいけど、うまく言語化できない…」という場合も、ヒアリングからご提案可能 ▶ご連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。各種チャットツール・ビデオ通話も対応可 お気軽に相談ボタンからメッセージをお送りください。 ご相談やご質問、どんな些細なことでも大歓迎です!
私たちは創業1年のテクノロジー系スタートアップ Foxtrot株式会社です。 ドローンとメタバースを軸に事業展開しています。 ◾️私たちのパーパス: 「リアルな空間を捉え可視化する技術で、地上と宙の間に新たな世界を描く」をモットーに、現実とバーチャルの境界を超えた新しい価値と経験を提供しています。 ◾️事業内容: ①ドローン事業: ▪️ドローン関連ソフトウェア開発: 安全かつ効率的なドローン操作を支援するための先端技術を駆使したソフトウェア開発。ドローンスクールとの協力により、安全性の高い飛行技術の普及に努めています。 ▪️空撮サービス: 高品質な空撮写真・動画、360°空撮、3Dキャプチャによるリアルタイムデータ収集を実施。これらは広告、映像制作、土地調査、建築計画など多岐にわたる分野で活用が目指されています。 ②メタバース開発事業: ▪️メタバース空間の構築: ユーザーが没入できるバーチャル環境の提供。エンターテイメント、教育、リモートワークなど、様々な用途に対応するメタバース利用をサポートしています。 ▪️メタバースへの3Dキャプチャ展開: ドローンで収集した空撮データを基にした3Dモデリングをメタバース内で再現し、実施の環境データをバーチャル空間に取り込むことを可能とします。 ◾️可能な業務: ▪️ドローン空撮による写真、動画撮影+編集 ▪️ドローン空撮による360°撮影+編集 ▪️ドローン空撮による3Dキャプチャ ※360°空撮、3Dキャプチャーに関しては、一般的な地上での撮影も対応可能です。 その他、以下のような業務も行っております: ▪️プロモーション/ マーケティング動画作成支援 ▪️メタバース構築支援 ※上記は弊社エンジニアの工数次第となります。 ◾️使用機器/ソフトウェア ▪️DJI Phantom 3 Standard ▪️DJI Mini 3 Pro ▪️RICOH THETA ▪️DaVinci Resolve ▪️Mozilla Hubs/ SPOKES 【稼働時間】 平日休日ともに、必要に応じて対応しております。 ご興味を持っていただければ、お気軽にご連絡ください。 まずはご相談から承ります。 どうぞよろしくお願いいたします。
デザイナー歴7年、3DCGを含む映像制作歴5年以上を経験しました。 2D分野では、絵コンテ~イラスト制作からモーショングラフィックス、アニメーションを用いた映像化まで。 3DCG分野では、キャラクターデザインからモデリング、アニメーション、映像化まで 一貫して対応可能です。 まずはぜひぜひお気軽にご相談いただけますと幸いです。 ▼可能な業務/スキル ・3DCGモデリング、アニメーション ・WEBデザイン、画面デザイン ・イラスト ※守秘義務の都合上、記載できない映像実績もございます。 ご希望の方には個別にご案内が可能ですので、お気軽にご連絡いただければと存じます。 ▼活動時間/連絡について 平日9~16時まで稼働しております。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム ・釣り ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
TV番組,TVCM,WebCM,OEM製品のプロモーションビデオ制作を行っています。 気軽にご相談くださいませ。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます 林祐哉と申します ▼スキル ・Excel、Word、PowerPoint ・Premiere Pro ・After Effects ・Final cut Pro ・DaVinci Resolve ・Blender ・MAYA ・Unreal Engin ▼可能な業務 ・モーショングラフィックス、VFX合成、簡単なモデリング、MV制作、3DCGのステージ制作、カラーグレーディング Ae、Pr、FCPXの講師 ▼平日の稼働時間 ・週4日、1日あたり5時間 出来る限り対応させていただきます。 また、メッセージの返信は土日祝関係なく、迅速に行います。 ▼実績 ・ランサーズは初めて登録したものであり、実績はありません。 ポートフォリオの欄に制作物がございますので、宜しければご覧ください。 ▼趣味・特技など ・ジャンプ漫画やFPS等のPCゲーム ・ホラー映画 ・映像を作ること ・筋トレ ・ジャンプ漫画やFPS等のPCゲーム ・ホラー映画 ・映像を作ること
「刺さるではなく突き刺すをテーマに五感に響くコンテンツ作り」をしております。バズるはもちろんですが売れるを大事にした動画作りを提供します。 コンテンツの納品からその後まで コンテンツの反応などをクライアント様と見ながら トライ&エラーしていきます!制作実績は下記URLよりご覧ください。 映像業界歴8年 制作会社・ベンチャー企業を経験して 現在フリーでAI生成、映像制作、ナイトワーカーのカメラマンの仕事をしています。 イベント、PR動画、YouTube動画、ドローン撮影など 幅広い動画編集、撮影の経験があります ●可能な業務 ・企画〜撮影〜編集/ワンフロー制作 ・撮影のみ ・編集のみ(編集3回まで無料) ・写真撮影・レタッチ ※作業工程・要件・・仕様等の変更により金額が変動いたします ※制作に関する素材(写真、フォント、動画、音楽)の購入が必要な場合は、別途請求となります ============================ ★クリエイティブプラン 御社のプロダクトなどのクリエイティブをお任せください HP・SNS・LP・広告などで使用するクリエイティブを 丸投げするだけでイケてる・売上がアップする写真や動画を提供いたします。 ※クリエイティブの内容により柔軟にお値段と納品物は対応いたします 例1ヶ月プラン10万円 写真10枚+動画5本 毎週週2枚+1本納品 ============================ ●活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 企画・撮影・編集 どんなことでも柔軟に対応できます。 お客様の思いを映像と音で言語化していきます。 突き刺す物を作っていきましょう。 ご興味持ちましたらメールお待ちしております よろしくお願いいたします。
<職歴> ・2021年8月 フリーランスとして独立 映像制作、インタラクティブコンテンツ、AR / XR制作等。 ・前職 都内映像制作会社 正社員 2015年3月~2021年7月 約7年勤務 デザイナー / エンジニア 音楽ライブの演出映像をメインとしたデザイナー業務等。 <業務内容・実績> 【ライブ演出制作】 ライブや音楽番組、イベントにおける背景演出映像の制作。 モーショングラフィックス、VJ素材、プロジェクションマッピング等。 【リアルタイム XR/ARライブ演出】 Unreal Engine、Notchを使用した配信ライブコンテンツ。 リアルタイムにカメラと動機し空間を拡張する映像演出。 所説ありますがこの場合のXR/ARの定義は以下の通りです。 XR=画面上の映像がすべてCG、バーチャルセットに置き換わる演出。 AR=演者の前面にCGが載る演出。 【インタラクティブコンテンツ制作】 Notchを使用した完全リアルタイムCG及びライブエフェクトの制作。 外部機器や各種インタラクションと同期するCG、タイポグラフィ、リアルタイムカメラエフェクト等。 【その他CG・映像制作全般】 MV、トレイラー動画、商品プロモーション動画 AE、C4D、Unity、Unreal Engine、Notchなど作業内容と工程に合わせてツールを取捨選択し制作します。 <ポートフォリオ> vislim-graphics.com/ ※XR、AR案件に関しては権利の関係上掲載できないものが多いです。 限定公開リールや実績詳細は直接お問い合わせください。 <スキル・使用ソフト> After Effects・・・☆☆☆☆☆(メインツール) Cinema4D・・・☆☆☆☆ Premiere・・・☆☆☆ Photoshop・・・☆☆☆ Illustrator・・・☆☆☆ Notch・・・☆☆☆☆☆ (メインツール) Unreal Engine4・・・☆☆☆ (xR / AR用途メイン) Unity・・・☆☆(映像制作用途のみ) TouchDesigner・・・☆☆ (趣味・実務実績なし) ------------------------------------------------------------------ Shuhei Maeta Twitter : @shu1053 Web : vislim-graphics.com/
映像制作会社にて15年以上、映画、ゲーム、CM、MV、企業VP、プロジェクションマッピングなど、多岐にわたるプロジェクトに従事してまいりました。 企画立案からアニメーション、コンポジット、編集、プロジェクトマネジメント(PM)まで、制作工程を一貫して完遂できるのが私の強みです。 特にNukeやAfter Effectsを用いたコンポジット、およびモーショングラフィックスにおいて高い専門性を発揮します。 MayaやUnreal Engine、Blenderによる3Dワークフローも網羅しており、多様な表現ニーズにお応えします。 【対応可能な業務範囲】 映像制作の企画・ディレクション モーショングラフィックス / アニメーション制作 実写合成(コンポジット) / カラーグレーディング 3DCGモデリング・アニメーション プロジェクト進行管理 【使用ソフト】 Adobe: After Effects, Premiere Pro, Illustrator, Photoshop 3D/GameEngine: Maya, Blender, Unreal Engine VFX/Grading: Nuke, DaVinci Resolve 守秘義務の関係上、具体的な実績名は伏せておりますが、個別にお見せできるポートフォリオがございます。 ご興味をお持ちいただけましたら、お気軽にお問い合わせください。 【活動時間・連絡について】 柔軟に対応いたします。 基本的には即レスを心がけておりますが、制作状況によりお時間をいただく場合は事前にご相談させていただきます。
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