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6 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
CG全般、MAX,MAYA
*使用可能ソフト ・ 3dsMAX ・ MAYA ・ Adobe系 *過去の実績 ・アーケードゲーム制作 (モデリング、モーション、エフェクト、レベルデザイン) 6作程度経験 大手ゲーム会社 スキーゲーム、野球ゲーム、飛行機ゲーム、ガンシューティング ・家庭用ゲーム、スマホ向けゲーム、遊技機系 (主にモデリング) 8作程度経験 有名キャラクターゲーム、ソーシャルゲーム、遊技機のイベント映像 ・TV、映画、CM、イベント系映像制作 (モデリング~レンダリング、仮コンポ) 30作以上経験 NHKスペシャル、Eテレ、TVCM、愛知万博展示館映像、プロジェクションマッピング *MEL,MAXスクリプト 個人的な作業効率化のため、スクリプトの作成も行っております
ゲームプランナーとして現職活動中。過去にシナリオディレクターとしての経験あり
ゲームプランナーとして現職活動中です。 企画立案、仕様書作成、ゲームシナリオライティング、世界観作成やゲームエンジンを用いた実装や進行管理など幅広い分野での業務に携わっております。 ゲームが好きで、普段より他分野のゲーム情報にアンテナを張っており、ゲームをプレイして通じた感動や体験を自らが携わるゲーム開発に活かしていきたいと考えております。 少しでも多くの”ゲーム”という分野の感動を多くの方と共有したいです。 また、TRPGのGM業務を多く行っていた経験と、有償でのノベル執筆の業務を担当していた経験がございます。Web上で行われたTRPGのリプレイをノベル形式で執筆して報酬を得ておりました為、ゲーム業界に入る前よりテキスト関連の業務に深い造詣がございます。 執筆範囲は主にファンタジー、ローファンタジー、ポストアポカリプスの世界観におけるノベルの執筆の他、神話や占い関連の引用を多く行う作風でした。
UIデザイン、ゲームの設計や企画、おまかせください!
スマートフォンゲーム企画、設計、ディレクション、UI/UXデザインを8年近く経験しております。 その中には、月額売上2億円以上、セールスランキングTop10に入ったこともあります。 ゲームに限らず、アプリやサービスのUI/UXデザインについて何かあれば、気軽にご相談ください。
ゲーム系のハイモデルからローモデルまで、キャラクターやガジェットまで高クオリティで作れます。
国内ゲーム業界で、某世界的有名タイトルを主軸に様々なタイトルのキャラクターモデリングを15年以上担当した実績があります。 プロジェクトでは重要キャラを担当し、 特にモンスターなどのハイモデルが得意ですが、キャラクターやガジェット、武器など何でも対応可能です。 テイストも、HD開発が主なのでリアル系が多いですが、可愛い系のモデルも多数経験があります。 デザインのイメージを壊さず忠実に、 具体的なリファレンスがなくてもより良いイメージを作り上げて完成させる自信があります。 また、自主活動で3Dプリントも行っているので、3Dプリント向けのデジタルモデリングも可能です。 主な使用ツールは Zbrush、MAYA、SubstancePainter、Photoshop、です。 勤務可能時間は基本的には掛け持ちになりますので、モデルごとの受注とさせて頂きたいです。
エフェクト制作が得意です
初めましてアーチャーと申します。 早速ですが自己紹介させていただきます。 ◆使用するアプリ ・After Effects ・Unity ・Spine ◆可能な業務 ・動画編集 ・エフェクト制作 ・2Dアニメーション ◆活動可能な時間 ・平日は20時以降、土日は随時対応可能です。
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