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12 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
京都の大手ゲームメーカーでデザイナーとして様々なソフトやwebサービス開発業務に携わってきました。 基本的にUIデザイン設計を得意としますが、その他のデザイン業務も一通りこなせます。 現在はフリーランスデザイナーとしてUIデザインやイラスト、ロゴデザインをメインに活動しています。 一つのお仕事に集中して取り掛かりたいと考えておりますので、 時期によってはご依頼を受けられないことがあるという事をご了承ください。 【スキル・ツール】 Photoshop、Illustlator系ペイントツール、Office系ツール、Figma、FlutterFlow 【業務スタイル】 ●UIデザイン 誰でも使いやすいシンプルで分かりやすい設計・デザインを提案します。 ●ロゴ・アイコン 業務カラーに沿ったデザインを提案します。 ●ピクトグラムデザイン 分かりやすくイメージしやすいデザインを提案します。 ●イラスト シンプルで漫画チックなデザインを得意とします。 ●漫画 主に4コマ漫画を得意とします。 ●ペーパークラフト 簡単な形状から複数枚に渡る手の込んだものまでお受けできます。 【業務時間・連絡について】 (月)~(金)10~16時までにご連絡いただければ可能な限り即返信いたします。 ※土日祝の場合は翌営業日にご連絡いたします。
はじめまして。 ゲームのデバッグおよびレベルデザイン(難易度・攻略設計)を中心に対応しています。 これまでゲームのデバッグ業務に従事し、実際の開発現場でバグ検出や挙動確認、プレイテストを経験してきました。 その中で培った「プレイヤー視点での違和感検出」や「攻略・難易度のバランス感覚」を強みとしています。 現在は、ただ不具合を見つけるだけでなく、 ・なぜ詰まるのか ・どこでストレスを感じるのか ・どうすれば改善できるのか といった観点から、ゲーム体験全体を分析し改善提案まで行っています。 ▼対応可能な内容 ・バグ検出/再現手順の作成 ・操作感/挙動のチェック ・難易度バランスの分析 ・攻略成立性の検証 ・プレイヤー体験の改善提案 ▼強み ・商用ゲームでのデバッグ実務経験あり ・プレイヤー視点での違和感検出が得意 ・攻略と難易度の両面から分析可能 ・改善案まで具体的に提示 ▼経歴 ・ゲームデバッグ会社にて実務経験あり ・スマホゲームを中心にプレイテスト/バグ検出/挙動確認に従事 ・複数タイトルの検証業務に携わり、プレイヤー視点での品質チェックを経験 ・スマホゲームのレベルデザイン業務に複数年従事 ・運用タイトルにおいて難易度調整や攻略設計に継続的に関与 ・業務アプリ開発にてプログラミング実務経験あり ・基本情報技術者資格保有 ・C#/VBA/GAS/Pythonの使用経験あり ・Unityおよび開発環境(Visual Studio)での作業にも対応可能 これらの経験を通じて、 プレイヤーが感じる違和感や詰まりの原因を分析し、 難易度バランスや攻略成立性の観点から改善提案を行っています。 また、仕様や実装を踏まえた現実的な改善提案が可能です。 ・スキルや編成を踏まえた攻略設計 ・難易度カーブの調整 ・プレイヤー体験を意識した改善提案 を強みとしています。 ▼対応スタンス プレイ・分析・設計の工程を踏み、丁寧かつ実用的な内容で対応いたします。 ご相談ベースでも問題ありませんので、お気軽にご連絡ください。 ※ご希望があれば、3Dモデル制作についてもご相談可能です。 内容に応じて対応可否を確認の上、ご案内いたします。
「ピンチはチャンス」の言葉通り、創作・工夫でこれまでの人生の窮地を切り抜けてきました。打たれ強いのが私の取柄です。 過去には電化製品技術開発、情報誌作成、大学研究補助の業務経験があります。ランサーズに登録して5年目となり、商品のネーミング・キャッチコピーのコンペを中心に活動しています。 Lancers企画の新しい働き方LAB第1期・第3期研究員。1期では自主企画で様々なAdobeアプリに挑戦し、3期では指定企画(6ヶ月間)でアナログゲーム3種類を制作しました。 ▼可能な業務 ・AI楽曲制作(SUNO使用・商用利用可) ・ネーミング ・キャッチコピー ・キャッチフレーズ ・ゲームデザイン ・ロゴ作成 ・バナー作成 ・チラシ作成 ・サムネイル作成 ▼実績 ・第2回 Board Game Japanカップ クリエイター部門入賞 『HOTDOG』 ・ゲームマーケット2023秋 出展 (カードゲーム『622』、ポストカードゲーム『HOTDOG』『ハリセンキャッチ』) ・ネーミング(コンペ1件 パッケージ2件) ・キャッチコピー(コンペ1件) ・ロゴ作成(パッケージ1件) ▼活動時間 できる限り柔軟に対応させていただきます。連絡は基本的にはいつでも可能ですが、日中は仕事をしているため、改めてお時間を調整していただくことがございます。
1996年少女マンガ雑誌、ちゃおデビュー。ストーリー系、コメディー、4コマ、ホラー、読者ページ、他 制作ツール:CLIP STUDIO PAINT マンガにしたい提案、企画がある際のアドバイス可 2007年頃から雑誌掲載のイラストレーター。 まちがいさがし本へ毎月掲載。(注文数1〜7セット/月) カードゲームの制作実績あり 制作ツール:Photoshop、 Autodesk sketchbook 2010年頃から3DCGアーティスト。演出、アニメーション担当。CG制作で使用するソフトは 格闘ゲームのムービー制作(カメラ付け、モーション編集、プリビズ) 格闘ゲームの演出(カメラ付け) アイドル育成ゲームのムービー制作(モーション編集、フェイシャル) 制作ツール:Autodesk Maya、MotionBuilde、 aftereffect 2020年、実用書「少女マンガの作り方」出版。書籍の企画から提案、執筆、イラスト担当。 制作ツール:Googleドキュメント。デザインソフト。 その他 フォームページ制作:個人ブログ「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」の自作、運営。 制作ツール:WordPress 投資家。 ■活動時間/連絡 出来る限り柔軟に対応いたします。 連絡はメール、チャット。(業務内容を共有するために文字に残す方法を選んでおります。) 業務提携後の打ち合わせは、Skype等のビデオ通話可能です。 ■その他 投資や茶道などの経験があります。 覆面調査の依頼、写真撮影、加工の実務経験あり。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお声がけくださいませ。 よろしくお願いいたします。 ■補足 ポートフォリオに私の個人ブログサイトの情報があります。 こちらでこれまでの制作物も見れます。 このサイトは、WordPressで自己制作をしました。 過去の漫画も読めます。
ゲーム開発歴30年以上です。 ■経歴 直近はベトナムでゲーム開発会社のCEOをしていました。 アーケードの格闘ゲーム&家庭用のRPG、ガラケー時代のゲームアプリ、スマートフォンのゲームアプリ、PC用MMORPGなどのキャラクターデザイナー、ドットアニメーター、アートディレクター、ディレクター、プロデューサーを歴任してきました。 プランナー、デザイナーの育成に力を入れてきました。 また、4年半に渡って専門学校での講師経験もあります。 ■実績例 ゲームの開発タイトルは守秘義務があり記載できませんが、ポートフォリオをご案内できます。 ●アーケードゲーム:格闘ゲーム アシスタントディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー ドットアニメーター プランナー(演出) ・サムライスピリッツシリーズ ※最初期のSNKで、現在のSNKとは別の会社です) ●ガラケーゲームアプリ:パズルゲーム、アドベンチャーゲーム、遊技機シミュレーション ディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー デザイナー(UI/UX、タイトルロゴ含む) ●PC:MMORPG、オンライン競馬ゲーム ディレクター アートディレクター キャラクターデザイナー アイテムデザイナー デザイナー(UI/UX、タイトルロゴ、イベントバナーなど含む) 広報イラスト(プレスリリース、WEBサイト) ●iOS・Androidゲームアプリ:RPG、SRPGなど プロデューサー(企画立案~) ディレクター アートディレクター(Webサイト・バナーなどを含む) ●講師:ゲーム専門学校 ゲームプランニング課目 ※ ポートフォリオの制作に偏重しない、 地頭とセンスを鍛えることに重点を置いた講義を行いました。 レギュラーの講義として、プランナーだけでなくデザイナーにも講義をしました。 ■稼働時間 委託いただいたクライアント翌日の業務開始時間までにレスいたします。 ■連絡可能時間 いつでも可能です。 ■興味/特技 ・映画/アニメは大好きで、スター・ウォーズとガンダムシリーズのマニアです。 ・元気が足りないときに観る映画No.1はリアルスチール。 ・バイク乗りです。大型免許あり。 ・2025年2月まで日本のゲームデベロッパーのベトナム支社長としてベトナム移住。 主にゲームグラフィックのオフショア開発。
【概要】 アニメ、ゲームを中心としたデジタルコンテンツの企画、制作を フリーランスで行っています。 請負だけでなく、オリジナル作品も多々発表しており、 多数の受賞歴があります。 【主な取引先】 ㈱ライブドア、㈱ファンワークス、㈱フジテレビ ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱ ㈱タカラトミー、㈱バンプレスト 等 【受賞歴】 livedoor ネトアニランキング 金賞 OCN Flashゲームコンテスト 準グランプリ タカラトミー 第2回キャラニメ工房 優秀賞 Shockwave Award 2008優秀賞&特別賞W受賞 タカラトミー 第3回キャラニメ工房 優秀賞 その等 【強み】 企画、デザイン、プログラミングまで自前でできますので、 スピーディ、且つ安価で柔軟に対応可能です。 アナログ(書面等)、PC、スマホ等、媒体のご相談にも 対応できます。
オンラインゲームのデザイン制作現場を経て、サービス運営実務と監修を10年以上経験。 Yahoo!、Amazon、楽天などECサイト店舗運営、出荷業務なども経験があります。 Yahoo!ショッピングについては、ショップの立ち上げから 運営なども行っていた経験もあります。 また、アリエクスプレスからYahoo!ショッピングへの 商品掲載依頼なども請け負った実績もありますので、 同様の依頼についてはお気軽にご相談ください。 ■可能な業務/スキル ECサイト向けの画像加工から商品掲載などが対応可能です。 またチラシ制作なども対応可能です。ご相談ください。 ■活動時間/連絡 日中は別の仕事をしているため、ご依頼の作業は夕方~夜以降の対応になります。 電話での連絡は付き難い場合があります事、予めご理解いただけると幸いです。 ■得意分野 ゲーム業界、ペット業界での実務経験があるため、 これら分野に関するご依頼を得意としています。 車・バイクを趣味としています。 関連するご依頼は喜んでお受けいたします。
デザインコンペで入賞経験があります。 グラフィックデザイン、3DCG、VRデザイン、動画制作も可能です。お気軽に相談ください。 ランサーズでは無いですが、3DCGに関わらず過去に名刺やキャラクター、ロゴデザインなどと幅広く受注してきましたのでお気軽に相談ください。 スキルはUnreal Engine4 , Unreal Engine5,Grasshopper ,rhinoceros ,AutoCAD ,Twinmotionなど 8年間ほど建築業界にいたので建築パース、建築ビジュアライゼーションが得意です。 関連 分野 パラメトリックデザイン 有機的デザイン 背景作成 建築ビジュアライゼーション VRデザイン AI 建築情報
初めましてアーチャーと申します。 早速ですが自己紹介させていただきます。 ◆使用するアプリ ・After Effects ・Unity ・Spine ◆可能な業務 ・動画編集 ・エフェクト制作 ・2Dアニメーション ◆活動可能な時間 ・平日は20時以降、土日は随時対応可能です。
業界歴5年以上のCGアーティストです。 ツールはHoudiniをメインとしており、 シミュレーションやグラフィックデザインなど、ぜひご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム用のアセット制作 ・シネマティクス用のシミュレーション制作 ・画像の編集 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
こんにちは。プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。Namiと申します。 初心者ではありますが、迅速に丁寧な作業を心がけます。どうぞよろしくお願いいたします。 ▼現在可能な業務 ・データ入力 ・記事作成 ▼平日の稼働時間 ・週5日、1日あたり2-3時間 出来る限り対応させていただきます。 ▼連絡手段 ・Chatwork、Zoomなど、柔軟に対応いたします。また、メッセージの返信は土日祝関係なく、迅速に行います。 (日常的にChatwork、zoom、discordを使用しております。) ▼得意分野 ・ゲーム、アニメ、映画、音楽 ・語学学習 ▼資格 ・TOEFL iBT スコア90 ・TOEIC スコア860 ・ハングル能力検定4級 金融の知識をつけるためFP3級を勉強中で、2023年9月に受験予定です。 ▼これまでの職歴など 2022年に大学卒業後、ゲーム会社にデザイナー職で入社しました。 現在リモートワークが中心です。 CGキャラクターにアニメーションをつける仕事をしております。 ▼趣味・特技など ・文章を書くこと 高校生の時に作文コンクールの学年代表に選出されたことがあります。 文章を書くことが好きなので、現在ブログの開設準備をしております。 ・旅行 海外旅行が好きで、これまで韓国、米国、マレーシア、シンガポールに渡航経験があります。 ・漫画、アニメ、読書、音楽 CGデザイナーとして働いていることもあり、日々様々なエンタメに関する情報をインプットしています。 ・語学学習 英語と韓国語を独学で学んでいます。 どうぞよろしくお願いいたします。
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