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1,144 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
未経験でも、夢と努力で未来を創るプログラマー
私は中国出身で、2011年より日本に在住しています。現在「定住者」の在留資格を持ち、就労に制限はありません。 日本語能力試験N2を取得しており、長年の日本での生活を通じて、日常会話や文化的な理解には自信があります。 これまでの人生では様々な困難を経験してきましたが、病気を乗り越え、現在はゲームプログラマーとしての夢に向けて、日々努力を続けています。 かつて職業リハビリテーションセンターでC言語やJava、HTML+CSSなどを自習し、後に専門学校にも進学しましたが、自分に合った学び方を模索した結果、自主学習を中心に進める決意をし、現在まで独学を続けています。 Unityによるゲーム開発にも興味を持ち、最近ではオンライン学習を活用して、実際に自分のゲーム作品を作り上げることを目指して取り組んでいます。 自分一人でも調べて試して、粘り強く課題に取り組む姿勢を大切にしており、「少しずつでも確実に成長していくこと」を信念としています。 これまでの経験を通して、学ぶことの楽しさ、そして作ることの喜びを強く感じています。未経験ではありますが、ゲーム業界に貢献できるよう、全力で努力を続けていきたいと思っております。何卒よろしくお願いいたします。
C#、Unity、動画編集、パワポ資料作成まで広い分野での基礎知識あり
はじめまして。辻元 巧(つじもと たくみ)と申します。2000年3月21日生まれで、現在はフリーランスとして幅広い業務に取り組んでおります。 C#やUnityについては、基礎的な知識を有しており、ゲームやアプリケーションの開発に関する理解があります。簡単なプロトタイプの制作や、シーン構築、スクリプトによる挙動の制御など、基本的な実装は一通り対応可能です。今後もより実践的な開発に関われるよう、継続的にスキルを磨いています。 また、動画編集については実践に近い環境での作業経験があり、素材のカットやテロップ入れ、BGM・効果音の挿入、構成演出など、一通りの編集工程を経験しています。視聴者目線を意識した編集を心がけており、クライアントの要望に応じて柔軟な対応が可能です。 さらに、PowerPointによるプレゼン資料の作成や、Excelでの表・グラフ作成、データの整理・可視化なども得意としており、ビジネス用途のドキュメント制作にも対応できます。 細部まで丁寧に仕上げることを意識し、わかりやすく見やすい資料づくりを心がけています。 誠実な対応と確かな成果で、お客様の期待に応えることを第一に活動しております。どうぞお気軽にご相談ください。
豊富な実績と技術で、アイデアを形にします。相談歓迎!
ソフトウェア開発者&クリエイターです イベント向けアプリ開発、AR、VR、MR、各種ゲーム開発 センサ連動(赤外線、レーザ、GPS、加速度、ジャイロ)、 機械制御、ロボット制御システム、画像認識、骨格検出、顔認証 WEB制作、ECサイト、ポータルサイト制作、API開発 業務システム、製造ライン制御 デジタルサイネージソリューション、CMS配信管理システム ・・・開発実績多数あります。 --対応言語-- プログラミング ・C#.Net(UNITY ) ・VB.Net ・ASP.Net ・VB6 ・VBA ・PHP(Laravel、Wordpress) ・SQL ・ActionScript(AS3) ・Java ・JavaScript データベース ・MYSQL(5系以降) ・Oracle(8i,9,10g,11i) ・SQL Server(2005以降) ・Access(2003以降) デザイン・動画 ・PhotoShop ・Illustrator ・Premior ・HTML,CSS インタラクティブ ・顔認識(FaceRig、OpenCVForUnity) ・骨格・全身認識(Kinect、OpenPose) ・各種センサ制御(測域センサー、焦電センサー) 演出系 ・プロジェクションマッピング ・空間演出、インスタレーション コンサル系 ・最新のテクノロジーを用いたITアドバイジングさせて頂きます。 ・企画制作、ディレクション ・助成金・補助金資料制作 どうぞお気軽にお問い合わせください!!
前職はスマホゲームエンジニアでした。まだ経験が浅いですが頑張ります!宜しくお願い致します!
はじめまして! 前職はスマホアプリのゲームプログラマー(体調を崩してしまったために1年弱の経験のみですが)でした。 趣味はもっぱらゲームです! ゲームをプレイするのも大好き、作るのも大好きです! 他には、登山、旅行、3人麻雀などが好きです。 実務経験は浅いものの、お仕事は一生懸命に取り組ませていただきます。 何卒宜しくお願い致します! ■資格 ・基本情報処理技術者試験 合格 ・Javaプログラミング能力認定試験2級 ・C言語能力認定試験2級 ■学生時代の実績 ・DirectX9/DirectX11/C++でのゲーム開発 ■業務としての実績 ・スマホゲーム開発(Unity/C#)と運営 ・VRアプリ開発 ■最近している勉強 ・VRChat上にゲームを作りたいのでU#の勉強
動画編集関連やDTP業務など柔軟にご対応いたします
プロフィール欄をご覧いただき誠にありがとうございます はじめまして、ナガタニ・アコ と申します 活動の幅を広げるため、このたびランサーズに登録いたしました 平日はフルタイムで勤務しながら、週末を中心にお仕事を承っております ▼対応可能な仕事内容 ●動画編集:YouTube/TikTok/Instagram向けのショート動画や実況動画など ∟テロップ入れやテンポの良い編集で見やすく伝わりやすい動画を制作します ●イラスト制作:アイコンや各種デザイン用イラスト ∟親しみやすいタッチからシンプルなデザインまで用途に合わせて柔軟に対応します ●デザイン:サムネイル・バナー・ポスター・チラシ作成 ∟ターゲットに合わせたレイアウトと配色でわかりやすく印象に残るデザインをご提供します ▼編集ソフト ●Adobe ∟After Effects ∟Premiere Pro ∟Photoshop ∟Illustrator ∟Animate ●CLIP STUDIO PAINT ●Autodesk Maya ●Unity ●Microsoft Office ∟Word ∟Excel ∟PowerPoint ▼使用OS Windows11 ▼作業時間 / 制作期間 ●作業可能時間:平日 / 約3時間・休日 / 約10時間 ●制作期間目安:平均3〜5日(編集内容によって前後することがございます) ▼連絡について(オンラインミーティング可) ●月~土曜日 :18:00~22:00 ●日曜日 : 9:00~20:00 その他 ➤メッセージは受信後 24時間以内 の返信を基本としております(状況により少しお時間をいただくこともありますが、その際は必ずご連絡いたします) ➤動画素材などの受け渡しは基本的に【ギガファイル便】を使用させていただきます(別途対応可能) ➤完成した作品を実績として公開させていただく場合がございます (難しい場合は遠慮なくお申し付けください) ~ご依頼を検討されている方へ~ 納期厳守、丁寧なコミュニケーションで誠心誠意、制作いたします お気軽にご相談くださいませ!
Switch等のゲーム開発経験あり
ゲーム開発歴2年半。 前職では、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発をしており、主に SteamやSwitch 向けのゲーム開発を行っていました。 現在も、フリーでプログラマーを続けつつ、個人でゲーム開発をしております。 働き方や業務時間については、別途ご相談下さい。 ● 可能な業務 ゲーム開発 アプリ開発 VR開発 ● 使用可能な言語 C# C++ Python ● これまで使用してきたバージョン管理ツール Subversion Perforce Git ● 関心のある分野 ゲーム VR 守秘義務の都合上お伝え出来ない内容もありますが、プロフィールは以上となります。 是非、メッセージにてお気軽にお声がけください。 よろしくお願いします。
モデリング/イラスト制作が得意です
はじめまして。SOAと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在在宅でウェブデザインアシスタントや兼業3Dモデラーをしています。 使用ツールは全て独学で得ました。 【稼働可能時間】 ・平日5~7時間対応可能(9:00~18:00) 【連絡】 ・GoogleMeeting ・ZOOM ・Slack ・Gmail など可能です。 【可能ツール】 ・illustrator ・Canva PRO ・CLIP STUDIO PAINT ・Blender ・Unity ・SubstancePainter ・Substance3DSampler ・Substance3DDesigner ・MarvelousDesigner ・VRodStudio 【作成可能分野】 ※非公開案件が多くご相談の際トライアルなどさせていただけますと幸いです※ ・SNSアイコン作成 ・Canvaを使った画像作成 ・販売店でのPOP制作やイラスト制作 ・似顔絵(リアル調/イラスト調どちらも可) ※法人様からのご依頼実績あり※ ※非公開案件によりポートフォリオに公開していません※ ・キャラクターデザイン ・モデリング(アバター制作/小物/衣装制作)など。制作可能です。 メッセージにてお気軽にご相談いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
顧客や一緒に動く人物とは、協力関係を大切にして、感謝すること
はじめまして。 フルスタックエンジニアとして7年以上の実務経験があり、これまで多くのクライアント様向けに、幅広いプロダクトの開発に携わってきました。クラウドワークスを通じて、信頼できるパートナーとしてお客様のビジネスを全力でサポートいたします。 ✅ 他のエンジニアより特に優れている点 -要件定義から設計・開発・運用まで、一貫して対応可能 -React、Next.js、Vue、Laravelなどのモダン技術に精通し、スピード感と将来性のある開発が得意 -Pythonを使ったAI開発・業務自動化・データ処理も多数実績あり ✅ 対応可能な技術領域 ➡ フロントエンド JavaScript、TypeScript React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js Webデザイン、UI実装、インタラクティブな表現 ➡ バックエンド PHP、Python、Node.js Laravel(PHP)、Django・FastAPI(Python)、Express.js(Node.js) サーバーサイド処理、API開発(REST・GraphQL) ➡ データベース MySQL、PostgreSQL、MongoDB ➡ CMS/ECサイト構築 WordPressのカスタマイズ(PHP、JavaScript) Shopify、Wix、STUDIO、makeshopでのサイト構築・運用 外部サービスとの連携(API連携、OAuth、Webhookなど) ➡ アプリ開発 Flutter、React Native によるクロスプラットフォームアプリ開発(iOS / Android) バックエンドとの連携(API通信、Firebase、Push通知) 小規模ユーティリティアプリから業務系アプリまで幅広く対応 ✅ サポート体制 納品後の軽微な修正やフォローは、一定期間無料で対応 NDAにも柔軟に対応し、情報管理・セキュリティも安心です ✅ 稼働状況・コミュニケーション 平日は1日8〜10時間稼働可能 こまめな進捗共有で、スムーズにやり取りできます 「スピード・品質・信頼」をモットーに、 お客様のプロジェクト成功に向けて、誠心誠意サポートいたします。 ご相談だけでも大歓迎です。素敵なご縁を楽しみにしております。
ゲーム系企業にてプログラマー経験2年!誠実かつ丁寧な対応を心がけております!
はじめまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 ゲーム会社にて約2年間、プログラマーとして勤務経験があり、主にC++およびC#を使った業務に携わっていました。現在は体調を考慮しながら、在宅でできる開発・ツール作成・軽作業などのご依頼をお受けしております。 現在はうつ病およびASD(自閉スペクトラム症)を抱えているため、体調に波があります。日によって作業可能な時間は変動しますが、基本的に"平日午前中〜夕方ごろまで"を中心に稼働しており、納期に余裕を持って対応させていただける案件を歓迎しております。 --- ◆対応可能な業務 - C++/C#を用いた小規模なツール・スクリプト開発 - Unity開発(簡単なプロトタイピング・エディタ拡張など) - ChatGPTを用いたコード生成補助や技術調査 - ソースコードの調整・動作確認・コメント付け など ◆コミュニケーション - チャットベースでのやり取りが中心です(即レスでなくてもよい案件だと助かります) --- 納期・作業時間・体調について正直にご相談させていただきつつ、"誠実かつ丁寧な対応"を心がけております。 「小さな作業から頼みたい」「まずはお試しでお願いしたい」といったご相談も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。
正確・迅速・誠実な作業を徹底します
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Excel VBA・C#(.NET / Unity)を活用した業務ツール開発・個人ゲーム開発の経験があります。 「作業効率化ツールの作成」「ゲームのスクリプト修正」など、短期間で納品できる案件に対応可能です。 【対応可能な業務】 ・Excel VBA:業務自動化マクロ、データ処理、帳票作成 ・C#(.NET):業務ツール開発、データ処理アプリ ・C#(Unity):ゲームのバグ修正・スクリプト作成・UI調整 ・C言語:組み込みシステムの簡単な修正対応 【対応可能な業務例】 ・Excel VBA:Excel業務を自動化するマクロ作成(5,000円~) ・C#(.NET):シンプルな業務ツール開発(10,000円~) ・Unity:ゲームのスクリプト修正・UI変更(5,000円~) 【スキル・実績】 ・Excel VBA:本業において業務効率化ツールを複数作成経験あり ・C#(.NET):業務支援ツールの開発経験あり ・C#(Unity):Unityを使用したゲームの個人開発および販売経験あり ・C言語:工作機械の組み込みコードの開発経験あり 【対応時間】 平日 / 土日祝ともに柔軟な対応が可能です 【ご依頼について】 迅速かつ誠実に対応いたします。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
Unityを使ったゲーム開発と技術記事のライティングが得意です。
Unityを使ったゲーム開発と、Unityや画像生成AIに関する技術ブログの運営を行っています。 ゲーム開発・画像生成AI・技術記事のライティングのお仕事をお受けいたします。 【スキル・実績】 <Unity(C#)によるゲーム開発経験5年> 今まで個人開発でリリースしたゲームは35本以上です。Steamでのリリース経験もあります。 また、Shader Graphを使ったシェーダー制作も得意で、40種類以上のシェーダーを販売しご好評をいただいています。 <Unity・画像生成AIに関する技術ブログ運用経験5年> 技術ブログ「くろくまそふと」を含む5つ以上のブログ・Webサイトを運営しています。累計PVは500万回以上です。
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Maya(LT)での3Dモデリングや、Unityでのゲーム・アプリ開発関連のご相談を承ります。
Maya(予算によりLT)での3Dモデリングを主に、各種ゲーム向けリソースの制作、Unityを使ったゲーム・アプリの開発協力などさせて頂いています。 ▼可能な業務/スキル ・Maya(LT)を使用した3Dキャラクター等の制作 モデリング、各種セットアップからアニメーションまで可能です。 ・Unityでの各種開発、補助 個人で出来る範囲の小規模なアプリ開発から、開発補助でマテリアルの設定、UI構築、エフェクト制作、シェーダーの構築なども可能です。 (ただ、アプリ開発はUnityに限ります。) ▼実績例 個人事業のオフィシャルサイト「武田制作」にて、告知可能な物を紹介しています。 (「武田制作」で検索すると出てくると思います) 上記のほか、非公開案件のスマホアプリ開発、スマホ向けWebアプリ(HTML、JS、PHP)などの開発も行っています。 ▼活動時間/連絡について 基本的に自宅で作業をしている事が多いのですが、兼業で月8日ほど外で事務仕事をしている関係で、時折レスポンスが悪くなる事がありますがご了承ください。 グラフィックデザイナで設定していますが、デザグラマが近いです。 あと家に猫が2匹います。
3D、イラスト問わず背景・風景が得意です。
スマートフォン向けゲーム等で背景イラストの制作を経験していました。 個人向けイラスト受注サービス等での制作経験もあります。 3Dモデリングやテクスチャ制作、メタバース向けワールド制作なども可能です。 メタバース向けイベントへの出展経験、自作3Dモデルの販売経験などもあります。 主な使用ツールはPhotoshopとBlenderですが、必要であればMaya等の使用も可能です。 お気軽にご相談ください。 可能なスキル(2D) ・風景、背景イラスト制作 ・イメージボード、コンセプトアートなどの制作 ・モンスター、クリーチャー、メカニック等のイラスト制作 ・Photoshopを用いた画像処理など 可能なスキル(3D) ・Blenderを用いたキャラクター、建造物、プロップなどの3Dモデリング ・Photoshop、Substance 3D Painterなどを用いたテクスチャ制作 ・モデリング、スキニング等を含めたメタバース向けアバターの制作 ・Unityを使用したメタバース、VRSNS向けワールドの制作
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