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Lancers 認定ランサー ・サイエンス(医療、化学製品、バイオロジー、研究、科学教育)に強い3DCGクリエイター ・フルドーム科学映像クリエーター ・サイエンス系没入映像クリエーター 初めまして。私はサイエンス3DCGクリエーターの中村美也子と申します。 認定ランサーとして、科学・医療・バイオロジー分野を中心に、正確で迫力のある美しくわかりやすい3DCG映像を制作しています。 ■ 制作可能な内容 学術論文のカバーアート バイオロジー・ケミストリー・科学・医療の伝わる説明アニメーション 論文・学会・研究室向けの画像映像 企業メーカーなどの製品の分子的構造や作用ストーリー サイエンスに関連するフルドームフィルム制作 サイエンスに関連するVR映像 ■ 実績(一部) ・国際科学映像フェスティバル 2025 フルドーム作品『The Epic of Life 〜Inner Being〜』 Honorable Mention & Audience Choice 受賞 ・大学研究チームの有名学術誌カバーアート採用2件(Journal of Materials Chemistry B など) ・化学メーカーの製品の分子構造映像 ・医院の施術用人体映像 ・製薬会社様からの使用画像制作 ・大手画像映像販売サイトでの専属コントリビュータ ■ 強み 科学的に正確で美しい映像表現 研究者との打ち合わせ経験が豊富 丁寧でレスポンスが早い プロジェクトごとの目的に合わせて柔軟に制作 修正にも誠実に対応 ■ 使用ソフト Blender / Adobe /など 私は、20年以上にわたり、大学や企業でケミストリーやバイオロジーでの研究の現場に携わってきました。その経験や知識を活かし、科学の世界を魅力的に3DCGで視覚化します。 これからの医療の発達や映像教育において、3DCGによる可視化は重要な役割を果たすと 考えております。 *活動 ・サイエンスビジュアリゼーション協会会員 ・フルドームクリエイティブネットワーク会員 ・カナダ 宇宙教育事業の日本で唯一のアンバサダー ・アートとサイエンスの融合Biocreativeに登録 ・DEOVRにて、サイエンス教育を目的とした没入映像に取り組み中 ・Getty imagesで専属コントリビューター *連絡について 年中無休で迅速なレスポンスが可能です。 それではどうぞよろしくお願いいたします。 中村美也子
プロフィールを拝見いただきありがとうございます。 株式会社Central Wolf代表のKOSEIと申します。 以下に経歴や業務内容を記載しております。 【経歴】 内装、家具などのインテリア業界にて4年以上の勤務。 3DCGデザイナーとして9年目になります。 設計から製造まで経験がございますのでものづくりの案件にも幅広く対応ができます。 2018/04/01~:副業としてキャラクターやプロダクトのモデリング&アニメーション事業を開始 2022/07/01~:CGデザイナーとして独立 2024/0701~:デザイン会社、株式会社Central Wolfを設立 【業務内容】 ・キャラクターのモデリング&アニメーション制作 ・プロダクト商品のモデリング&アニメーション制作 ・Vtuberなどの配信アバターの制作 ・3Dプリンターのデータ制作から印刷、発送までのワンストップ対応 ・(上記以外の3DCGに関するご相談も対応可能な場合がございますのでお気軽にご連絡ください) 【使用ソフト】 ・Blender:(経験年数:9年) ・Fusion:(経験年数:9年) ・Unity:(経験年数:5年) ・CLIP STUDIO PAINT:(経験年数:5年) 【営業日】 週末、祝日に関わらず全日営業しております。 (休日等も連絡の確認&返信可能です)
7 Vision Designは、お客様のアイデアを視覚化し、伝わるビジュアルを提供する3Dパース制作サービスです。 住宅、商業施設、不動産プロジェクトなど、さまざまな分野でのパース制作を通じて、デザインの魅力を最大限に引き出します。 サービス内容 ・ 高品質なパース制作 設計意図を正確に捉え、細部まで表現したリアルなパースを制作します。 ・ デザインの視覚化サポート 初期のアイデア整理から最終確認まで、パースを活用しながらスムーズに進行をサポートします。 ・ 柔軟な納品対応 品質を維持しながら、スケジュールに応じた納品が可能です。お急ぎの案件も対応いたしますので、ご相談ください。 ・ カスタマイズ対応 お客様のご要望に応じて、最適なビジュアルソリューションをご提案します。 7 Vision Designが選ばれる理由 ・ 高品質と適正価格 コストパフォーマンスを重視し、質の高いパースを適正な価格で提供します。 ・ 豊富な制作実績 多様なプロジェクトに携わり、細部までこだわった表現力で高品質なビジュアルを実現しています。 ・ 最新技術の活用 最新のソフトウェアを使用し、光や質感を忠実に再現。よりリアルな仕上がりを提供します。 ・ 円滑なコミュニケーション お客様のニーズを正確に理解し、細部まで丁寧に対応します。制作過程においても柔軟に対応し、安心してご依頼いただけます。 一枚のパースから、デザインの可能性を広げます。 まずはお気軽にご相談ください。 あなたのイメージを、具体的なビジュアルに。
2024年4月〜2025年3月ごろ 一番くじ向け フィギュア原型制作 業務内容:フィギュアのプロップを中心に作成、毛彫などディテールを担当することが多かったです。 キャラクター本体を作ることもありました。 ラストワン賞も触らせていただいたことがあります。 使用ソフト:Blender,Zbrush 2025年7月 アニメ『幼女戦記Ⅱ』CG協力 業務内容:キャラクターモデルにリギング、簡単なコントローラーを作成しました。 使用ソフト:Blender 2025年7月 ボカコレMV「無重力」翼プロップ作成 MV内で登場するキャラクターの背中に生えている翼を担当しました。簡単な羽ばたきループアニメーションもつけました。 2026年8月 VRゲームの背景プロップ、建物の内装と外装を作成しました。 少し大きめの中規模ワールド制作プロジェクト内で、路上に配置する背景小物を一通り担当 建物作成ではバーと喫茶店を担当しました。 使用ソフト:Blender,Substance painter,Unity
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 千葉在住の高橋 諭です。 在宅でデータ入力の軽作業を中心にやっています。パソコン操作が得意で、正確に素早く依頼を達成することを心がけています。細かい作業やチェックが得意です。 植物が好きで(家庭菜園を趣味にしており、写真は育てているじゃがいもの今の成長段階です)、成分や土壌の違いを調べるのが趣味です。 【可能な業務】 ・データ入力・リスト作成・公開情報整理 ・画像タグ付け/分類/簡単キャプション ・データ分類・カテゴリ分け ・アンケート・モニター回答 【稼働時間】 平日:8:00〜22:00頃(スキマ時間で対応可) 土日祝:応相談(1日最大8時間程度) 返信は24時間以内を目安に、指示通りミスなく納品いたします。 初心者ですが、一つずつ誠実に取り組むので、どうぞよろしくお願いいたします。
皆様 お世話になります。 低価格かつ高品質なCGパース・CGアニメーション・VR制作を強みとし、日本企業様をはじめ、海外からも多数のご依頼をいただき、制作・ご提供しております。 貴社のデザインやアイデアを、ビジュアル面から全力でサポートさせていただけましたら幸いです。 ご要望・ご予算・スケジュールに応じて、柔軟かつ迅速に対応いたします。 ぜひお気軽にご相談ください。 Main Services 1. Exterior Visualization(外観CGパース) ・フォトリアルな外観CG制作 ・住宅/商業施設/リゾート施設 ・昼・夕景・夜景などのライティングバリエーション対応 ・ランドスケープ・周辺環境の表現 2. Interior Visualization(内観CGパース) ・高品質な内観スチルCG制作 3. CG Animation(CGアニメーション) ・プレゼンテーション用動画 ・プロモーション動画 ・コンペ・広告向け映像制作 4. VR(VRコンテンツ制作) ・ゴーグルVR制作 ・WebVR制作 (スマートフォン/PC/スタンドアロン型デバイス対応)
ご覧いただきありがとうございます。 3DCGクリエイター・デザイナーのItsuki Nakatsukasaと申します。 私はこれまで、大手プロダクトCG制作会社にて、数多くの広告ビジュアル制作に携わってまいりました。その経験を活かし、現在はフリーランスとして、静止画から動画まで「フォトリアル」を追求した質の高いクリエイティブを提供しております。 特に、商品の魅力を最大限に引き出すキービジュアル(KV)制作を得意としています。 【適格請求書発行事業者(インボイス事業者)です】 ▶︎制作内容 【3DCG・VFX】 商品画像キービジュアル(KV)制作: カタログや広告に使用するハイエンドなビジュアル。 幅広い製品ジャンルに対応: 化粧品、バッグ、靴などのファッション小物から、自動車(VFX)まで制作可能です。 高度なエフェクト表現: 煙、液体、Hair & Furなどを用いた、シミュレーションによるリアリティのあるビジュアル構築。 ▶︎制作ツール 3ds Max / V-Ray 7 / tyFlow PRO: 業界標準のツールを用いたハイエンドなCG制作。 Blender: 柔軟なモデリングとレンダリング。 After Effects: 高度なコンポジットおよび動画VFX。 Photoshop / Illustrator: 精緻なレタッチおよびグラフィックデザイン。 ご依頼者様の「想い」や「商品の本質」を具現化し、世の中に強く響くデザインを追求いたします。 単なる見た目の美しさだけでなく、そのデザインが持つ「意味」を大切にしています。 詳細なポートフォリオをご希望の際は、メッセージよりお気軽にご連絡ください。 プロジェクトの規模を問わず、迅速かつ丁寧な対応を心がけております。 どうぞよろしくお願いいたします! ※ご連絡は、メッセージ等のテキストにてお願いしております。 ※制作物は、実績としてポートフォリオ等に掲載させていただく場合がございます。非公開をご希望の方は事前にお知らせください。
12年間研究に従事し、現在は科学的なイラストやビデオを作成しています。
2026年4月からフリーの3DCGデザイナーとして、主に化粧品などの3DCG画像作成を行っています。 以前は会計事務所で経営改善や広報などの業務を行っていました。 自分とお客様の意図を確かめながら、アイデアを整理し、お客様が一歩進むことを決意される瞬間にとてもやりがいを感じていました。 たくさんの想いが詰まった商品やサービスを、ビジュアルで訴求するお手伝いができること、楽しみにしています! ■可能な業務 ・3DCG画像作成 ・3DCG動画作成 ラフも画コンテも決まっていないよ!という場合でも大丈夫です! 商品の魅力を教えてください! ■活動時間 いつでもお気軽にご連絡ください。 お客様からは「終始安心して連絡ができる」とのお言葉をいただきました! 「3DCGを頼むのは初めて…」 そんな方でも大丈夫です。一緒に考えながら進んでいけたら嬉しいです!
CADの経験6年プロなので正しいCADデータを作れます。デザインの業務に関してお客様の要求を対応できます。自動機のデザイン業務は3年の経験があります。車のデザインの教務は4年の経験がありますので。お客様がアイデアを出してくれ、やりましょう。
6年間人間、モンスターのアニメーション制作から必殺技にいたるまで制作。 その間にモーションキャプチャーの編集にも携わり、今ではフリーの案件でもいくつかこなしています。 開発では、イベントシーンの作成から汎用NPCのマップ配置やカメラワークの設定に至るまでやりました。 シナリオについても、イベントシーンとのつながりを考えライターさんとのシナリオ作成も相談しつつ進めていきました。 特に得意なものは、モンスターモーションです。 中でもドラゴンやキマイラなどのような非現実的なモンスターが得意です。 普段のゲームではバトル物やRPG系が多いのでそこでリファレンスの回収とメンタルの回復を行っています。 一つ一つの仕事と出会いを大切に考えています。よろしければお力添えをさせてください。
美大映像学科を卒業し、映像エディター経験5年以上。 私自身もCGディレクター、アーティストとして映像を扱っています。 現在はフリーランスとして働いていますが、副業としてこの求人に応募しました。 在宅で働いているため、平日休日問わず、フレキシブルな対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 趣味もあって音楽やファッション、SNSなどの広告にも精通しているので、ニーズに合わせたニュアンスや雰囲気の映像を作成できます! また自身がCGアニメーターであることから、ロゴ制作やキャラクター制作も行っております。 詳しくはポートフォリオをご覧下さい! ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
1998年からフリーCGデザイナーとして業務委託にてCM、アーティストPV、紙媒体広告、映画、ゲームOPムービー、企業VP、社員研修用VR等の制作をしてきました。 モデリングからモーション、テクスチャ、コンポジット/編集まで一通りこなせますが、現在は背景込みでUNITYでセットアップしてプログラマーに渡すVR制作が多いです。 モデリングはCAD/点群データから作成する物や実物を計測する物、画像2,3点から作成する物まで多様です。 また、以前はCM制作が主体でしたのでハイポリのモデリングが多いです。 場合によっては構造物のアニメーション作成や動画作成もします。 DCCツール以外に小型3Dスキャナ、360度カメラ、3Dプリンターなどを所持していますので、ちょっとした映像や手の平サイズの物を作ることができます。 最近は3Dプリンターを使ってルアー/アクセサリーの制作をしています。
Master Unreal engine or common 3d software, with game design experience. Can produce 3D CG
Maya 3年 Blender 3年
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