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332 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ちょっと過激なエフェクト演出から、主人公気分にさせちゃう映像編集まで丁寧に仕上げます
グラフィックデザイナーとして21年間活動をしております。 エンターテイメント系業種の殆どを網羅してきました。 温故知新、日進月歩。まだまだ新しい技術が出てくることでしょう。 臆することなく果敢にチャレンジしていきたいと思います。 ■得意分野 ・映像制作 ・3Dデザイン ・エフェクト ・企画 ・ライティング ・バナーなど ■実績 ・ゲームムービーや遊技機系演出、モバイル系UIデザインなど ・第五回モバイル広告大賞受賞 ■アピールポイント 一味も二味も、人とはちょっと違った提案をさせていただきました。 また、お互い納得できるまで、親切丁寧を心がけております。 些細なことでも丁寧に対応させていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
私はゲーム、AI、ブロックチェーンの開発に8年間携わってきました。あなたのプロジェクトを完璧に開発します。私を信じてください。ありがとうございます。 - スキル Unity Flutter Android Fullstack Wordpress Laravel AI Web3 BlockChain SmartContract Python
グラフィックデザイン、ロゴデザイン、ゲームやアプリのUIにWebサイト制作まで幅広い実務経験あります
12年以上となる実務経験の中で、ロゴやポスター、イラストなどのグラフィックデザイン、クロスプラットフォームゲームのUIデザインおよびアニメーションデザイン、動画制作、CMS構築を含むWebサイト制作など、デザイナーとして多岐に渡る業務に携わってまいりました。 過去の実績には、化粧品のブランドサイトといった女性向けのキレイめで落ち着いたものから、ロボットゲームのUIやロゴ制作のような無骨でカッコいいものまであり、幅広いトーンのお仕事に柔軟に対応させていただいております。 【可能な業務】 ・グラフィックデザイン(ロゴ、ポスター、フライヤー、名刺など) ・ゲームUI/UXデザイン(コンソール/モバイル/PC) ・動画制作/編集 ・ゲーム/アプリ/Webサイトなどの動的なプロトタイプ制作 ・Webサイト制作(デザインからCMS構築を含むコーディングまで一括して可能) 【一部実績】 ・ ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡いただければ幸いです。 【ご連絡について】 ・現在はオランダ在住で日本よりも7〜8時間遅いため、業務の進捗連絡を頻繁に行うことには特に注意しております。時差があってもお客さまに安心してお仕事をお任せしていただけるよう、最大限に配慮しながら業務に取り組んでまいります。 ・メールなどでのご連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけております。 ・電話や会議などは、平日であれば14時〜18時、土日であれば14時〜23時の間で対応可能です。 -------- もしご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声がけいただければ大変うれしいです。 ご期待に沿えるよう精一杯頑張らせていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
某トップセールスアイドルアブリの3Dモデラー!副業にて映像・3D・キャラクターデザイン経験あり
★イラスト~3Dまでグラフィックを幅広く対応いたします。 イラストレーター歴/15年・・・Photoshop、Clipstudioにて対応可能 3Dキャラクターモデラ―歴/10年(現正社員)・・・Maya、Blenderにて対応可能 映像制作歴/5年・・・3Dアニメーション、AfterEffectsアニメーション可能 趣味では漫画制作等行っております。 【3Dデザインは某トップセールスアイドルアプリ、コンシューマーゲーム等も制作】 きらびやかな衣装から学生服、ファンタジー服等幅広く対応できます。 (納期) ポリゴン数にもよりますが最短で1週間~対応いたします。 【映像制作は現在15万再生のMVを担当】 絵コンテから可能。 オール3Dアニメーションで制作。文字が動く、跳ねるといったAfterEffects特有のリリックビデオも経験あり。納期要相談。 【キャラクターデザインも可能】 趣味でのイラスト制作は約20年。本業で培った煌びやかさを反映したデザインが得意です。 【チャットツールでの連絡経験あり】 本業がリモートワークのためSlack、Chatworks等利用経験あり。 googleでのオンラインミーティングも顔出しで可能です。 【ポートフォリオ有り】 個人情報・社外秘が多いため法人様に限らせていただきますが今までの3Dをまとめたポートフォリオの提出が可能です。 【その他】 ・勤務先の副業許可済 ・平日は本業を優先するため、朝/7:00~9:30、夜19:30~のみ対応いたします。 ・ふわっとしたイメージでもお気軽にご相談ください!
動画編集未経験から学習1週間でショート動画投稿後、約5万回再生達成
Unityでのゲーム開発5年(ゲーム大賞にて、チーム制作作品が2度一次選考通過)、Unreal Engine4でのゲーム開発1年、Unreal Engine5でのゲーム開発 2ヶ月、C#でのUnityゲーム開発5年、オフィス系ソフト(Excel、パワーポイント、Wordでの資料作成)、Windowsパソコンの基本、応用操作、Premiere Proでの動画編集3ヶ月、OBSでの配信経験、UnityのTimeline機能を用いてのfbxのMV撮影、モデルのブレンドシェイプを用いての表情創作&アニメーションファイルに落とし込む作業2ヶ月、Blenderでの簡単なモデリング2ヶ月、C言語3年、自作PC制作、カスタマイズ、 仕事可能な時間→13時or14時から21or22時まで 基本、気になったクリエイタースキルやソフトは好奇心旺盛のため、何でも学びます。
最新技術に精通したフルスタックエンジニア、経験7年
はじめまして。モダンな技術スタックを用いてWebアプリケーションの開発を行っている、フルスタックエンジニアのです。React、Next.js、Node.js、Tailwind CSSなどを活用し、フロントエンドからバックエンドまで一貫して対応可能です。 7年間の開発経験を活かし、ユーザーにとって使いやすく、かつスケーラブルなシステム構築を得意としています。現在は特にブロックチェーン技術や分散型アプリケーション(dApp)の開発にも注力しています。 チームでの協働やコードの品質にもこだわり、常に成長を意識して取り組んでいます。どうぞよろしくお願いいたします。
理想を現実に。高品質なCG制作でお手伝いします
はじめまして。私はフリーランスのCGアーティストであり、特にVFX、製品プロダクト、医療分野におけるCG制作に注力しております。これまでに培った専門知識と経験をもとに、クライアント様のご要望を的確に捉え、高品質かつ精緻なビジュアルコンテンツを提供することを使命としております。 VFXにおいては、リアルな視覚効果を通じて映像に深みを与える技術を有し、製品プロダクト分野では、実物に忠実な3Dモデルから質感やディテールにこだわった表現まで幅広く対応いたします。医療分野では、解剖学的な正確性と分かりやすいビジュアル化を重視し、専門性の高い資料制作に実績があります。 お客様のご期待を超えるクオリティと信頼性をお約束いたします。どうぞご相談いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
AI駆動の開発とグローバル視点で、UXデザインから新規事業開発まで包括支援します
北米やアジアを中心にグローバルなプロジェクトに携わっています。UXデザイン、プロジェクトマネジメント、アプリケーション開発、新規事業開発を専門とし、クライアントの課題解決や価値創出を支援しています。特にAIを活用した開発プロセスの効率化と精度向上に注力しており、アイデアの具現化からプロダクトの市場投入まで一貫したサービスを提供しています。 2016年から2020年にはカナダ拠点のスタートアップでCTOを務め、子ども向けIoT玩具の企画・開発をリード。世界的インキュベーターHAXからの投資獲得を含む成功を収めました。それ以前は大手広告代理店にて次世代技術を活用した新規事業やマーケティング戦略を主導し、業界に先駆けた事例を多く創出しました。 中学生時代にプログラミングを始めて以来、C、Python、Swiftなど多様な言語を扱い、現在はSwiftUIやPythonを中心にアプリケーション開発を行っています。UXデザインツールやAIツールの活用にも精通し、Figma、Unreal Engine、TouchDesignerなどを駆使してクライアントのビジョンを形にするお手伝いをしています。 新規事業の設計からプロトタイピング、アジャイル開発まで幅広くサポートし、技術的な視点と戦略的なアプローチを組み合わせた包括的なソリューションを提供しています。挑戦的なプロジェクトへの参加を通じて、クライアントとともに成功を築き上げることを目指しています。
コスパ良◎! プロの映像をあなたに
ご覧頂きありがとうございます。 都内の映像会社でシネマティックアーティストとして活動しております、長谷川と申します。 多摩美術大学にて映像制作を学び、 NetFlixのCGアニメ、ゲームのカットシーンの制作に携わっております。 映像の企画構成、撮影、編集、演出など 幅広く担当させて頂いております。 副業として活動し始めたばかりの為、経験は浅いですが、本業と同じくレスポンスの早さはもちろんの事、100%以上ご満足いただけますよう、誠心誠意努めてまいります。 ご不明な点やご相談などございましたら、お気軽にお申しつけください。 よろしくお願いいたします。 ▼可能な業務 ・アンリアルエンジンを使用したCG映像制作 ・YOUTUBEやインスタなどSNSの撮影、編集 ▼実務スキル ・Adobe クリエイティブ全般-4年 ・Davinch Resolve- 4年 ・アンリアルエンジン5 -4年 ・Maya -4年
The Architect
初めまして アントンと呼んでください。 ブルガリアの出身です。 2016年4月日本に来て、日本語と建築の勉強を始めました。 2017年東京大学の修士コースに入院。 2019年に東京大学 建築学専攻を卒業。 現在は東京大学で博士課程に在籍して研究をしております。 よろしくお願いいたします。 ★スキル コンセプトデザイン 設計デザイン 模型製作 プロダクトデザイン グラフィックデザイン 写真の撮影、編集 動画の撮影と編集 ★資格 日本語能力試験N2 英語 ブルガリア語 ブルガリアで二級建築士 ★趣味 山登り、スキー、スノーケリング、サフィン、写真
動画制作・編集
本業として正社員として遊技機の企画提案をおこなっており そこではアイデアの提案以外にPVや3Dの制作、UE5を用いたコンフィギュレーターの制作を 行っております。 動画制作では絵コンテ・ビデオコンテから素材作成、コンポジット、MAまで一貫して制作しています。 そのため一定の分野に特化しているというより幅広い技術をもっていると自負しています。 最近ではStable Diffusionを用いた生成AIも利用しています。 以下使用できるソフトについて <Adobe> Photoshop illustrator AfterEffects Premiere Pro <3DCG> modo Blender Substance <CAD> Rhinoceros <ゲームエンジン> UE5
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
ご要望に沿った高品質な3Dモデルを提供します。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 覆面さんと申します。 ■プロフィール 専門学校でCGを学び、ゲーム会社に就職し、 主にリアルなテイストのゲームを制作してきました。 現在は個人でモデル販売を行っています。 ■対応可能な業務内容 ・ゲーム制作、映像、広告に使用する3Dモデルの制作 ・背景のレイアウト ・VRChatなどメタバースに使用するワールドの制作 ■使用ソフト ・blender ・Substance Painter ・Photoshop ゲーム会社での業務経験+個人販売の実績を活かし、実用性が高く、 高品質な3Dモデルを提供します。 用途に合わせた最適なデザイン・仕様で制作可能です。 「イメージ通りのモデルが欲しい」そんなご要望に応えます! まずはお気軽にご相談ください。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
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