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3DCG制作やイラスト制作に関する業務をしております。 幅広い表現でご希望に合わせたご提案をさせていただきます。 制作はキャラクター、ロゴデザイン、ゲームイラストや 3Dプリント用データ、3DCGなど 様々な表現で行っております。 ご満足いただけるまで丁寧に制作をいたします。 どうぞお気軽にお問合せください。 【現在の業務内容】 <3D> ・キャラクターモデリング ・3Dプリント用モデリング ・レンダリング~コンポジット ・簡単なアニメーション付け <2D> ・会社WEB用・広報イラスト ・営業提案イラスト ・ゲーム用イラスト 【可能な業務】 ・3DCGモデリング ・3DCGアニメーション ・イラスト関係 ・デザイン関係 など、クライアント様のイメージに合ったデザインを作ることを心がけています。 【使用ソフト】 ・Maya ・Softimage ・Blender ・ZBrush ・Mudbox ・Substance Painter ・Photoshop ・Illustrator 【稼働時間】 平日は1~3時間、休日は5時間程度で在宅ワークをお受けしております。 お仕事のご相談お待ちしております。 ご質問などあれば遠慮なくお知らせください。 何卒宜しくお願い致します。
専門学校卒業後、アニメ・ゲーム向けCG制作会社へ就職。 現在はフリーの3DCGデザイナーとして活動しております。 アニメ向けハイポリゴンモデル、ゲーム向けローポリゴンモデリング、 どちらも得意としております。 ランサーズは3D案件が多くないため、クラウドワークス等の別サイトを使用することが多いですが、こちらでもご縁があればお受けしたいと思います。 価格や納期、クオリティなどできる限りご希望に沿えるように 尽力いたしますのでよろしくお願いいたします。 ※プロフィールのプロジェクト完了率が100%になっておりませんが、契約後に先方からの連絡が途絶えてしまった案件によるものです。お請けしたお仕事は責任をもって取り組みます。 ■得意な業務 ・3Dキャラモデル作成 ・3Dモンスターモデル作成 ・3Dmapモデル作成 ・その他3D周りの仕事も柔軟に対応いたします。 ※守秘義務の都合上、ほとんどの実績が記載できません。 個別にお見せできるものはございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ※未就学児がおります関係上、音声での打ち合わせが難しい場合がございます。 可能な限りメッセージやチャット等でのやりとりをお願いしておりますが、必要な場合はご相談いただければと思います。 2020.10~ 産休から徐々にお仕事に復帰中です。
ゲームは、ひとりの才能ではなく、チームの熱量で進化する。 株式会社Skyartsは、その信念を軸に、多彩なクリエイターが集う開発集団です。 スカイアーツは、グラフィックや演出などビジュアル領域に強みを持ち、作品に鮮やかな命を吹き込むスペシャリスト集団。細部にまでこだわる表現力で、ゲームの世界観をより深く、印象的に彩ります。 それぞれの強みを掛け合わせることで、アイデアはより自由に、クオリティはより高く。企画からビジュアル、そしてユーザー体験まで、すべてがシームレスにつながる開発体制がここにあります。 チームで創り、チームで磨き上げる。両社が生み出すのは、ただのゲームではなく、心を動かす体験そのものです。
東京でデザイナーをやっていますまことです。 福岡で育ち、就職の縁で上京しました。 CGデザイナー歴5年目になり、ゲームタイトルはスマホゲームからコンシューマーまで幅広く携わってきました。 使用ソフトはMaya.blender.zbrush.unreal engine.unity.substance.photoshopを使用できます。 今はCGをはじめ大学の頃に培ったデッサン力を活かし鉛筆画を描いたり、造形が得意なのでフィギュア制作や、モンスター、キャラ制作などにも力を入れております。 高品質なサービスをご提供できるようにしっかりとお客様のご要望に寄り添います。 未熟者ではありますが これからもよろしくお願い致します!
はじめまして。 現役で商業アニメやAAAゲームの制作に携わっている、3D背景・アセットデザイナーです。 「ただ形にするだけ」の3Dではなく、映画・TVアニメの過酷な開発ラインを仕様通りに正確に動作するアセットをご提供いたします。 ■ 主な商業参画実績 ・大手TVアニメ(『ONE PIECE エルバフ編/エッグヘッド編』『ライアーゲーム』『トリリオンゲーム』等)における背景アセット・3Dレイアウト制作 ・AAA規模のゲーム案件や遊技機における衣装・背景など各種アセット制作 ※NDA(機密保持契約)の都合上、実績のすべてを公開することはできませんが、お話しできる範囲での詳細なプロセス等は個別メッセージにてお伝え可能です。 ■ 提供可能なプロフェッショナル・サービス 1. 商業水準のセルルック対応アセット制作(TVアニメクオリティ) 2. ゲームエンジン(Unity/UE等)への最適化を意識した背景・プロップ制作 3. イラスト・VTuber配信用・配信用背景(クオリティ重視) 4. クラウドファンディング・販促用などの高解像度3Dビジュアル ■ 使用ツール / パイプライン ・Maya / Substance Painter(テクスチャ焼き・PBRワークフローに対応) ・Photoshop / Illustrator / After Effects ■ 資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート ・CGクリエイター検定 ベーシック ■ ご依頼にあたってのこだわり 「納期遵守」と「開発ラインが扱いやすい綺麗なデータ設計(UV・トポロジーの最適化)」をお約束します。コンセプト段階からのご相談も大歓迎ですので、まずはお気軽に「見積もり・カスタマイズの相談」からメッセージをお送りください。
以下に経歴や可能業務などを記載しております。 【引受可能な業務内容】※企画/デザイン/製作/監修まで可能です。 ・ 映像制作 ・3DCGモデリング/テクスチャリング/リギング 【実績】 2017.03 中国のウェブドラマ3dモデルとレンダリング提供 2018.06 ゲームのプロモ用3Dモデル提供 2019.01 中国鉄路快運宣伝片3Dモデル提供 2020.08 3DCGモデリング・製品イメージ画制作 2021.01 大手企業様 ゲーム用キャラクター3DCGモデル制作 2022.03 個人様 Vtuber用キャラクター3DCGモデル制作 2023.02 中国极客家gogogo様 インターネット講師 ※他、企業様案件多数 【経歴】 ・中国ゲームと映画企業4年勤務。 ・フリーデザイナーとして2020年2月より活動開始。 【使用ソフト】 ・adobe photoshop ・adobe illustrator ・adobe after effects ・adobe premiere pro ・adobe audition ・Autodesk maya ・Autodesk 3dmax ・blender ・adobe substance painter ・UE5 【メール連絡・打合せ等】 平日:10:00~18:00まで対応可能です。 土曜日:10:00~18:00まで対応可能です。 皆様とお取引できることを心より願っております。
モデリングからリギングといったセットアップまで対応可能です。 ツールもMaya、Blenderを使用出来るためゲームエンジンにコンバートしたい、Blenderで完結させたい等様々対応できます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 日中会社で仕事をしているため、お時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
3DCG業界で経歴10年目になるモデラーです。 ゲーム会社で7年、アニメ会社で3年、間主にモデル制作を行っていました。 ●会社員としての経歴 ・ゲーム:・株式会社デジタルワークスエンターテインメント ー妖怪ウォッチDS、俺の妹がこんなに。。。、New Love Plus、 ガンダムオンライン等) ーキャラクターモデル制作 ーMaya、Photoshop ・株式会社ヘッドロック ーとあるIF ーキャラクターとプロップ制作 ーすべてのモデルのUnityで確認し、修正作業 ー社内モデルの修正指示(中間管理) ー3DSMAX、Maya、Photoshop、Unity ・アニメ:・アニメ&カンパニー ートリガーMV、マッチ少女PV、新女神転生PV、アニメorange、 アンゴルモア等) ー3D作業者作業者3人でモデル、背景、プロップなど すべてのモデル制作 ー3DSMAX、Photoshop、After Effects ●フリーランサーの経歴 ・劇場版アニメの授賞式所(アカデミー)制作 ーモデルとテストテクスチャ制作 ●フリーランサーに挑戦する理由 ・自分の時間をもうちょっと自由に使いたいため ・色んなモデルを制作したいため ●好きなモデル ・メカニック、建物や機械のダメージの表現 ●主にかかわったモデル ・女性のアニメキャラクター ●挑戦したいモデル ・Uglyキャラクター、モンスター系、 ●これから習得したいツール ・UnrealEngine、Zbrush
フリーランスの2Dイラストレーター、3Dアニメーターです。 長期案件が終わったので、再開します。 こちらでは2Dイラストのお仕事中心です。 ・アイコン作成 ・動画サムネイル作成 ・キャラクターデザイン ・作画援助 クライアント様の「表現したい」「伝えたい」をお手伝いできればいいなと 考えております。 2Dイラストはもちろん ・2Dアニメ ・動画制作 ・3Dアニメ ・マニュアル制作 ・案件運用アドバイス 使えるスキルを最大限使って、提案させていただきます。 【取り扱い可能】 ▼2D ・jpeg、jpg、png ・psd ・pdf ・sai、xcf ▼連絡ツール(カメラ不可、画面共有可) ・Skype ・Slack ・Chatwork ・zoom ・Gmail ▼事務 ・スプレッドシート ・スライド ・ドキュメント ・Googleサイト ・Excel ・Word ・PowerPoint ▼3D ・Maya ・Unity ・Unreal Engine 【稼働時間】 6/7現在:手すきです。お仕事受付中
AI生成3Dモデルのリトポロジーを専門に承っています。 Maya歴13年。 ●ゲーム・映像制作のCGモデリング業務経験あり● 近年増えているAI生成3Dモデル(Meshy、Tripo等)は、そのままではトポロジーが乱れていたり、ゲームやCG制作で扱いにくいケースが多くあります。 私はそうしたAI生成モデルを、 ・使用用途に合わせたモデルへリトポロジー ・アニメーションや編集を考慮したトポロジー作成 ・不要ポリゴンの整理、軽量化 ・UV展開対応(応相談) まで対応可能です。 ・AI生成したキャラクターをゲーム用モデルとして活用したい ・AI生成した小物やプロップを映像制作に使用したい ・AI生成した家具やインテリアモデルを建築パースや空間デザインに利用したい ・高密度メッシュを軽量化して扱いやすくしたい ・編集やテクスチャ作業がしやすいモデルへ作り直したい そんな方のお力になれれば幸いです。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 まずはお気軽にご相談ください。
【概要】 ゲーム業界で13年以上の実務経験を持っており、これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作/Unreal Engine制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 さらに、新規プロジェクトの初期メンバーとして関わる経験もございます。プロジェクトの立ち上げから関与し、チームと共にアイデアを形にしていくプロセスに貢献してまいりました。 どうぞよろしくお願いいたします。 【スキル】 ・Photoshop ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 12年 ・Maya ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 13年 ・ZBrush ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 7年 ・Substance 3D Painter ーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unity ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unreal Engine 4 ーーーーーーーーーーーーーーーー 3年 ・Unreal Engine 5 ーーーーーーーーーーーーーーーー 1年 【受注可能な内容】 ・3D背景モデリング制作 ・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作 ・VTuberの背景制作 ・ハイエンドの背景や小物など制作
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 覆面さんと申します。 ■プロフィール 専門学校でCGを学び、ゲーム会社に就職し、 主にリアルなテイストのゲームを制作してきました。 現在は個人でモデル販売を行っています。 ■対応可能な業務内容 ・ゲーム制作、映像、広告に使用する3Dモデルの制作 ・背景のレイアウト ・VRChatなどメタバースに使用するワールドの制作 ■使用ソフト ・blender ・Substance Painter ・Photoshop ゲーム会社での業務経験+個人販売の実績を活かし、実用性が高く、 高品質な3Dモデルを提供します。 用途に合わせた最適なデザイン・仕様で制作可能です。 「イメージ通りのモデルが欲しい」そんなご要望に応えます! まずはお気軽にご相談ください。
ゲーム開発3DCGArtistとして9年、現在3Dチームを率いています。 インディーゲームからAAAタイトルゲームなど多数の案件を経験しました。 ▼可能な業務/スキル ・VRChat向けオリジナル3Dモデルの制作 ・VRMモデルの制作 - VTuber/Cluster/その他配信等にご利用頂ける形式モデル ▼実績例 VRChat向けオリジナル3Dモデルの販売 BOOTHショップ名:ReBorn Lab ・VRChat向けオリジナル3Dモデル:Moflu ・VRChat向けオリジナル3Dモデル:Athina ・VRChat向けオリジナル3D衣装:PromBelly ▼活動時間/連絡/作業量について 出来る限り柔軟にご対応させて頂きます。 ご連絡は基本的にいつでも可能です。出来る限り素早く返信させて頂きます。 作業について、概ね2~3か月掛かる作業量になる為、お早めにご相談頂けますと幸いです。 ▼得意/好きな事 ・モデリングをする事 ・新しいキャラクターを生み出す事 ご興味を持っていただけましたら、ご相談からでもお気軽にメッセージでお声をかけてください。 どうぞよろしくお願いいたします。
過去にフィギュア原型の仕事とゲームの背景モデルの制作をしておりました。 キャラクター造形、クリーチャー造形、ハードサーフェス等幅広く対応することが可能です。 よろしくお願いいたします。
3Dゲームエフェクトデザイナー歴10年です。作成に伴うエフェクトデザイン、エフェクト用3Dモデル作成、テクスチャ作成等行えます エフェクトデータ品質チェック、外注対応も行えます
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