自己紹介
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングができます
現在はコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングをフリーランスとして受託作業を行っております。
使用可能ソフトは下記の通りです。
Maya
Blender
Photoshop
Substance painter
Substance designer
Zbrush
Unity
unreal engine
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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キャラクターモデリング3Dモデリング・3Dデータ作成VTuber・3Dモデル作成
- 得意な業種
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ゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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Adobe Photoshop 10年以上Blender 10年以上Maya 10年以上SubstanceDesigner 6年SubstancePainter 6年Unity 10年以上UnrealEngine 10年以上Zbrush 3年
- 登録日
- 2024年8月14日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
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