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自己紹介

コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングができます

現在はコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングをフリーランスとして受託作業を行っております。

使用可能ソフトは下記の通りです。
Maya
Blender
Photoshop
Substance painter
Substance designer
Zbrush
Unity
unreal engine

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
キャラクターモデリング
3Dモデリング・3Dデータ作成
VTuber・3Dモデル作成
得意な業種
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
Adobe Photoshop 10年以上
Blender 10年以上
Maya 10年以上
SubstanceDesigner 6年
SubstancePainter 6年
Unity 10年以上
UnrealEngine 10年以上
Zbrush 3年
登録日
2024年8月14日
メッセージ返信率
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