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リピーター

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外部実績

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自己紹介

日本の大手ゲーム企業で4年勤務


▼職歴
株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。
モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。

▼可能な業務/スキル
・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション)
・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作
・Python、MELを用いた自動化ツール開発
・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作
・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化

▼実績例
・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作
・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発
・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現

▼資格・言語
・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル)

VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
ゲーム制作・開発
サーバー・ネットワーク構築
3Dモデリング・3Dデータ作成
VTuber・3Dモデル作成
アバター制作
英語翻訳・英文翻訳
韓国語翻訳
映像・出版・メディア翻訳
得意な業種
IT・通信・インターネット
芸能・エンターテイメント
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
Adobe After Effects 15年以上
Blender 5年
Houdini 6年
Maya 10年以上
REEngine 4年
Renderman 10年以上
Unity 4年
UnrealEngine 5年
VFX 15年以上
Vray 10年以上
3DCG制作 15年以上
3Dアニメーション制作 10年以上
3Dソフト 15年以上
3Dデザイン 15年以上
3Dモデリング 4年
ゲーム3Dグラフィック 5年
登録日
2025年2月20日
メッセージ返信率
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