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観客を魅了する科学的なビジュアルを作ります.
12年間研究に従事し、現在は科学的なイラストやビデオを作成しています。
国内外の建築教育、及び建築事務所経験で培ったCG作成技術で、美しい建築パースを作成します。
国内大学学部4年、大学院一年、及び海外大学院一年の建築教育を通して多数の建築パース作成経験があります。また、日本国内での多数の建築事務所においてもCG作成経験があります。 主にRhinoceros,Lumion,Photoshopを用いて建築パースを作成していますが、V-Ray,Enscape,SketchUpやその他Adobeソフトなど様々なソフトの使用経験もあるため、用途に応じて様々な特色のパースを作成することができます。よろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 15年以上の2DCG・3DCGでのアニメーション制作・ゲーム開発経験を活かしてお役に立ちたいです!
「かわいい」「温かみのある」「オリジナル」のイラストやアニメーション動画を作成します! 3DCGによるモデル作成もできます! 修正のご要望につきましてもお気軽にお申しつけください。 内容やデザインにつきましても、可能な限りこちらからご提案いたします。 まずはお気軽にご相談ください! 【作成可能なもの】 ◆イラスト関連 キャラクターデザイン、アイコン、アイキャッチイラスト、挿絵、説明図解イラスト、ヘッダーイラスト、バナーイラスト、広告用イラスト、など。 ◆動画関連 絵コンテ・ビデオコンテ作成 / モーショングラフィックス / ショート動画(60秒以内) / 動画(1分超) ◆3Dモデル デフォルメキャラクター / 動物 / メカ / プロップ(小物) 【スキル】 Maya・AfterEffects・Photoshop・Unity・CINEMA4D・Lightwave・SourceTree・GitHub・Excel・PowerPoint・Word・Redmine
有名なテレビ番組の3Dキャラクターの表情アニメーション制作に参加しています。
有名なテレビ番組の3Dキャラクターの表情アニメーション制作に参加しています。 3Dモデルと3Dアニメーションの制作経験あり。 Maya、ZBrush、Blenderなどのソフトを使用可能。
名刺・バナー作成 その他デザイン
幅広いニーズに対応します。
VTuber・3Dモデル作成のおすすめポートフォリオ
ドレスの3Dモデリングをしました
アニメ調のセルルックキャラクターを3Dモデリングしました
Blenderでアニメ調の夜空をモデリングしました
3Dキャラクターました
スキルアップのため様々なことを経験したいです。
blenderを用いてキャラクターの制作を1年ほど行っております。 Cubaseの使用経験もあり、簡単な音声編集等も行えます。 クリエイター様のサポート等には自信があります。 また、テスト設計・アプリデバックの経験もございますので、幅広く業務を行えます。 仕事可能時間といたしましては、平日18時半以降。休日となります。 メール等でのやり取りであれば何時でも可能です。
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
3Dリギング、アニメーション、パートナーシップ関係にあるデザイナーのチームディレクションが可能です。
【経歴】 3Dプロダクション リガー兼アニメーター(2.5年)→遊技機会社 リードリガー・アニメーター(1年) 【使用ソフト】 maya/3dsmax/python/aftereffects/photoshop
高可動域のLive2Dアバターを作成しました
UNITY用ゲームの敵キャラクターの3Dモデルおよびモーションを受注させていただきました
キーホルダー制作しました
雲と水を制作しました
責任を持って、高品質な成果をお約束します
こんにちは、3Dキャラクターモデラーの野口です。 これまで、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、VTuberアバターなど多様なプロジェクトに携わり、キャラクターモデリングやテクスチャ、リギングの制作を担当してきました。 Maya、ZBrush、Blenderを駆使し、リアル系・デフォルメ系の両方に対応可能です。 特に、最適化を考慮したゲーム向けモデルの制作や、クオリティと納期のバランスを意識した作業を得意としています。 お仕事のご相談がございましたら、お気軽にご連絡ください。
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
CG、WEBデザイン会社を営んでおります。
初めまして髙山です。 ・3DCG歴7年 ・WEB制作5年 CG関連のフリーランスです。 使用ソフト Blender Unreal Engine5 Maya、fusion360 Adobe全般 3Dアニメーション、建築パース制作、イメージ制作を承ります。 業務を行っている日中は少し返事が遅くなることがあるかもしれません。 些細なことでもお気軽にお問い合わせください。 よろしくお願いいたします。
VFX CG制作会社での経験5年のプロ
CGアーティスト歴4年 【現在の業務内容】 現在の職場では主に、 映画、ドラマなどのCG制作を担当しております。 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・映画・映像にCG制作(Maya, Blender, Houdini, Nuke) などを得意としております。 【使用ソフト】 ・Maya ・Blender ・Houdini ・Nuke ・Photoshop などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日は2~3時間、休日は5~6時間で在宅ワークをお受けしております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Live2Dでキャラクター作成しました
blenderとUnityを使い、女の子のVRMアバターを制作しました
(過去のポートフォリオ)Vtuberさんのファンアートモデルを制作しました
雪花ラミィファンモデルを制作いたしました
新着のランサー
グラフィックデザイナー
その他デザイナー
イラストレーター
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