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医療系のメディカルアニメーションやサイエンスアニメーションを中心に、3DCGをベルリンにて制作しております久野と申します。学会用の手技ビデオ、医療機器の商品説明ビデオから医薬品の作用機序ビデオまで、対象者に合わせて難しい内容でもわかりやすく・美しく作ります。 もともとは建築を日本とドイツで勉強し、ドイツの芸大でアート(インスタレーションとメディアアート)を勉強した後、3Dデザイナーになりました。現在はメディカルイラストレーションの道を極めようと制作の方わら解剖学など医療系の知識の蓄積に努めております。ご期待いただいている以上の物を納品するよう心がけております。ご質問などお気軽にお問い合わせください。
プロフィールを拝見いただきありがとうございます。 株式会社Central Wolf代表のKOSEIと申します。 以下に経歴や業務内容を記載しております。 【経歴】 内装、家具などのインテリア業界にて4年以上の勤務。 3DCGデザイナーとして9年目になります。 設計から製造まで経験がございますのでものづくりの案件にも幅広く対応ができます。 2018/04/01~:副業としてキャラクターやプロダクトのモデリング&アニメーション事業を開始 2022/07/01~:CGデザイナーとして独立 2024/0701~:デザイン会社、株式会社Central Wolfを設立 【業務内容】 ・キャラクターのモデリング&アニメーション制作 ・プロダクト商品のモデリング&アニメーション制作 ・Vtuberなどの配信アバターの制作 ・3Dプリンターのデータ制作から印刷、発送までのワンストップ対応 ・(上記以外の3DCGに関するご相談も対応可能な場合がございますのでお気軽にご連絡ください) 【使用ソフト】 ・Blender:(経験年数:9年) ・Fusion:(経験年数:9年) ・Unity:(経験年数:5年) ・CLIP STUDIO PAINT:(経験年数:5年) 【営業日】 週末、祝日に関わらず全日営業しております。 (休日等も連絡の確認&返信可能です)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 千葉在住の高橋 諭です。 在宅でデータ入力の軽作業を中心にやっています。パソコン操作が得意で、正確に素早く依頼を達成することを心がけています。細かい作業やチェックが得意です。 植物が好きで(家庭菜園を趣味にしており、写真は育てているじゃがいもの今の成長段階です)、成分や土壌の違いを調べるのが趣味です。 【可能な業務】 ・データ入力・リスト作成・公開情報整理 ・画像タグ付け/分類/簡単キャプション ・データ分類・カテゴリ分け ・アンケート・モニター回答 【稼働時間】 平日:8:00〜22:00頃(スキマ時間で対応可) 土日祝:応相談(1日最大8時間程度) 返信は24時間以内を目安に、指示通りミスなく納品いたします。 初心者ですが、一つずつ誠実に取り組むので、どうぞよろしくお願いいたします。
皆様 お世話になります。 低価格かつ高品質なCGパース・CGアニメーション・VR制作を強みとし、日本企業様をはじめ、海外からも多数のご依頼をいただき、制作・ご提供しております。 貴社のデザインやアイデアを、ビジュアル面から全力でサポートさせていただけましたら幸いです。 ご要望・ご予算・スケジュールに応じて、柔軟かつ迅速に対応いたします。 ぜひお気軽にご相談ください。 Main Services 1. Exterior Visualization(外観CGパース) ・フォトリアルな外観CG制作 ・住宅/商業施設/リゾート施設 ・昼・夕景・夜景などのライティングバリエーション対応 ・ランドスケープ・周辺環境の表現 2. Interior Visualization(内観CGパース) ・高品質な内観スチルCG制作 3. CG Animation(CGアニメーション) ・プレゼンテーション用動画 ・プロモーション動画 ・コンペ・広告向け映像制作 4. VR(VRコンテンツ制作) ・ゴーグルVR制作 ・WebVR制作 (スマートフォン/PC/スタンドアロン型デバイス対応)
過去の実績として、3年間の3Dグラフィックスの経験があります。この期間中、様々なプロジェクトに参加し、高品質な3Dモデルやアニメーションを制作しました。また、企業での1年間の経験を通じて、チームでの効果的なコラボレーションやプロジェクトのデッドラインを厳守する能力を身につけました。 得意なことは、3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーション、およびレンダリングです。また、Adobe Creative SuiteやBlenderなどの業界標準のソフトウェアを熟知しています。 フレキシブルなスケジュールを持ち、プロジェクトの要件に合わせて柔軟に対応できます。新しいプロジェクトに取り組むことを楽しみにしており、高いクオリティの成果物を提供できることをお約束します。どうぞよろしくお願いいたします。
「かわいい」「温かみのある」「オリジナル」のイラストやアニメーション動画を作成します! 3DCGによるモデル作成もできます! 修正のご要望につきましてもお気軽にお申しつけください。 内容やデザインにつきましても、可能な限りこちらからご提案いたします。 まずはお気軽にご相談ください! 【作成可能なもの】 ◆イラスト関連 キャラクターデザイン、アイコン、アイキャッチイラスト、挿絵、説明図解イラスト、ヘッダーイラスト、バナーイラスト、広告用イラスト、など。 ◆動画関連 絵コンテ・ビデオコンテ作成 / モーショングラフィックス / ショート動画(60秒以内) / 動画(1分超) ◆3Dモデル デフォルメキャラクター / 動物 / メカ / プロップ(小物) 【スキル】 Maya・AfterEffects・Photoshop・Unity・CINEMA4D・Lightwave・SourceTree・GitHub・Excel・PowerPoint・Word・Redmine
12年間研究に従事し、現在は科学的なイラストやビデオを作成しています。
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
1998年からフリーCGデザイナーとして業務委託にてCM、アーティストPV、紙媒体広告、映画、ゲームOPムービー、企業VP、社員研修用VR等の制作をしてきました。 モデリングからモーション、テクスチャ、コンポジット/編集まで一通りこなせますが、現在は背景込みでUNITYでセットアップしてプログラマーに渡すVR制作が多いです。 モデリングはCAD/点群データから作成する物や実物を計測する物、画像2,3点から作成する物まで多様です。 また、以前はCM制作が主体でしたのでハイポリのモデリングが多いです。 場合によっては構造物のアニメーション作成や動画作成もします。 DCCツール以外に小型3Dスキャナ、360度カメラ、3Dプリンターなどを所持していますので、ちょっとした映像や手の平サイズの物を作ることができます。 最近は3Dプリンターを使ってルアー/アクセサリーの制作をしています。
Master Unreal engine or common 3d software, with game design experience. Can produce 3D CG
BlenderやMayaなどのツールを扱う3Dデザイナー(初級レベル)です。画像や動画の編集経験もあります。 制作サンプルをまとめたポートフォリオをぜひご覧ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 韓国 成均館大学院 建築学科 修士卒 韓国の建築事務所、インテリアデザイン事務所勤務を経て現在フリーランスとして独立、韓国で建築デザインスタジオを設立しております。現在の拠点はソウルです。 インテリアデザインに関する勤務歴 約11年 【業務内容】 ・プロダクトデザイン ・インテリアデザイン ・住宅・店舗外装デザイン ・3Dモデリング ・3Dレンダリング ・CGイラスト、CGアニメーション ・デザインコンサルティング、コーチング 【使用ソフト】 ・SketchUp ・enscape ・3D Max ・AutoCAD ・Illustrator ・PhotoShop 【活動時間/連絡について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
建築・住宅分野における 3D ビジュアル制作を中心に実務経験を積んできました。JW CAD による図面 確認をはじめ、SketchUp・Walk in Home・Blender でのモデリング、D5 Render・Lumion・Twinmotion によるレンダリングまで、一連の制作工程に対応可能です。また、Photoshop を用いたレタッチにより、 分かりやすく質の高いビジュアル表現を心がけています。複数のツールを用途や案件内容に応じて使い 分け、設計意図を正確に伝えることを強みとしています。
大阪の映像制作会社にて放送業界向けの制作業務に4年間従事し、 その後、建築系資格学校にて映像制作・CG制作・SNS運用を5年間担当。 独立後は、映像編集、CG映像制作、建築・内装のCGパース制作、SNS運用代行を中心に、2年間事業を展開しております。
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
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