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医療系のメディカルアニメーションやサイエンスアニメーションを中心に、3DCGをベルリンにて制作しております久野と申します。学会用の手技ビデオ、医療機器の商品説明ビデオから医薬品の作用機序ビデオまで、対象者に合わせて難しい内容でもわかりやすく・美しく作ります。 もともとは建築を日本とドイツで勉強し、ドイツの芸大でアート(インスタレーションとメディアアート)を勉強した後、3Dデザイナーになりました。現在はメディカルイラストレーションの道を極めようと制作の方わら解剖学など医療系の知識の蓄積に努めております。ご期待いただいている以上の物を納品するよう心がけております。ご質問などお気軽にお問い合わせください。
3Dモーション・建築ビジュアライゼーション・イマーシブメディアアート歴2年。 大手ゼネコンのブランドプロモーションを中心に、建築3D映像・展示コンテンツ・ XRプロトタイピングまで幅広く経験。最近はUnityエンジニアと協業し、Generative AI・ XRを活用した空間コンテンツ制作にも参加しています。 ▼対応可能な業務/スキル ・建築3Dビジュアライゼーション(Cinema 4D) ・3Dモーション・シネマティックショート映像制作 ・展示・イマーシブコンテンツリソース提供 ・XR・空間コンテンツビジュアルプロトタイピング(Unity/AI活用) ・3Dモデリング・テクスチャ制作 ▼実績例 ・大手ゼネコン(Lotte E&C、SK ecoplant、POSCO E&Cなど)年間25件以上のブランド プロモーション映像制作。イントロ制作パートを前年比90%以上刷新 ・ロッテ建設「D2 Gallery」主要3D・映像コンテンツ担当 (2025年度グッドデザイン賞/2026年度iFデザイン賞〈建築部門〉受賞空間) ・24,712×1,200px規模の大規模非定型ディスプレイ向け3D・映像コンテンツ制作 ・京畿コンテンツコリアラボにて展示企画・制作・運営(デジタルパネル約25台連動) ・2024年 GCFイマーシブコンテンツ制作参加(360°大型円形ディスプレイ、商談会ビジュアル) ▼現在の取り組み Generative AI・MCP・AI Agentを活用したプロトタイピング、Smart Glass AI Driven XR Content Development「Meta Ray-Ban MVP」に参加。Spatial Experience・Real-time 3D・ XR・AI-assisted Productionへ専門領域を拡張しています。 ▼活動時間/連絡について 柔軟に対応いたします。急ぎの案件もお気軽にご相談ください。返信はできる限り 迅速に心がけております。 ▼得意/好きなこと ・建築・ブランド空間を魅力的に見せる3Dビジュアライゼーション ・新しい技術(Unity/AI)を実制作に取り入れること 建築・ブランド向け3D映像制作、展示コンテンツ企画・制作、Unity/XRプロトタイピングなど 承っております。お気軽にメッセージください。どうぞよろしくお願いいたします!
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