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32 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。グラフィックデザイナーのhigaと申します。 グラフィックデザインの専門学校を卒業後、印刷会社や広告代理店でのデザイン経験を経て現在フリーランスとして活動しています。 デザイナーとしての実務経験は約13年です。 温かみのあるかわいらしいデザインや、合成を使ったスタイリッシュなデザインが得意です。イラストも、様々なタッチで描くことができますので、他社との差別化を図ったデザインが可能です。 印刷会社に務めていた経験から印刷知識もございますので、入稿なども安心してお任せください。 丁寧でスピーディーな仕事を心がけております。どうぞよろしくお願いいたします。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績も多数ございます。 ご興味を持っていただけましたら個別にポートフォリオをお送りすることも可能ですので お気軽にご連絡ください。 ▼可能な業務 チラシ/ポスター/DM/リーフレット/パンフレット/名刺/ロゴetc… 紙媒体のデザイン全般、イラスト ▼資格 ・Illustratorクリエイター能力認定試験スタンダード ・社団法人公開経営指導協会認定ピーオーピー広告クリエイター技能審査試験 ・Photoshopクリエイター能力認定試験スタンダード ・DTP検定二種
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
【対応業務】 ゲーム用キャラクターモデル/アニメーション/カットシーン制作 TVCM・PVなどのVFX・モーショングラフィックス・合成編集 テレビ・映画・アプリ向けの3DCG映像制作 【主な実績(一部)】 ドラゴンクエストウォーク CM オーバーロード(オバマス)ゲーム内アニメーション ビードキャッツ MV バンダイX吉本興業「ヘルピポ」Youtubeチャンネル CGアニメコント 遊戯王・仮面ライダー・三菱電機・UCCブラックなどTVCM多数 ディズニースタイルのアニメーションも対応可能 【ご提案内容】 VFX、3DCG、編集業務の一括または部分外注対応 高い品質を維持しつつ、コストパフォーマンスに優れた制作体制 Slack/Zoom/クラウド共有などを活用した、完全オンライン対応も可能
初めまして髙山です。 ・3DCG歴7年 ・WEB制作5年 CG関連のフリーランスです。 使用ソフト Blender Unreal Engine5 Maya、fusion360 Adobe全般 3Dアニメーション、建築パース制作、イメージ制作を承ります。 業務を行っている日中は少し返事が遅くなることがあるかもしれません。 些細なことでもお気軽にお問い合わせください。 よろしくお願いいたします。
【経歴】 3Dプロダクション リガー兼アニメーター(2.5年)→遊技機会社 リードリガー・アニメーター(1年) 【使用ソフト】 maya/3dsmax/python/aftereffects/photoshop
アバター制作のおすすめポートフォリオ
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
オリジナルアバター依頼 -アイビー- を作成しました
オリジナルアバター -コン狐- を作成しました
オリジナルアバター -エゾモモンガ- を作成しました
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
blenderを用いてキャラクターの制作を1年ほど行っております。 Cubaseの使用経験もあり、簡単な音声編集等も行えます。 クリエイター様のサポート等には自信があります。 また、テスト設計・アプリデバックの経験もございますので、幅広く業務を行えます。 仕事可能時間といたしましては、平日18時半以降。休日となります。 メール等でのやり取りであれば何時でも可能です。
Blender歴5年/CLIP STUDIO PAINT歴5年/PNG tuber+ほか 主にBlender2.9以降での3Dモデリングが得意です。 ポリゴンモデリングによるモデリングがメインになります。 個人的にVRChat向けアバターやVRMモデルの作成を行っているので、各種セットアップまでの対応もご相談承ります。 また、配信活動を行う方向けにもイラストでのキャラクター作成から行っております。Live2Dのためのパーツ分けやIRIAMにも対応経験があります。 【得意ジャンル】マスコットやケモ系、少年少女のキャラクター イラスト、素材、3DCGそれぞれ納期や価格設定が異なりますのでご気軽にお訊ねください どうぞよろしくお願いいたします
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
3Dキャラクターのモデリングをしました
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
フリーランスの3DCGクリエイターとして活動をしております。 ▼業務内容 3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、スキニング、Unityでのセットアップまで、一貫して対応しております。アニメ調のキャラクターモデルの制作が得意です。 基本的には、Vtuber様向けの3Dモデルの制作を引き受けておりますが、VRChatやMMDモデルの制作にも対応しております。 ▼使用ソフト Blender、Substance 3D Painter、Unity、Photoshop ▼稼働時間 できる限り柔軟にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 ※本業が休日不定のため、毎週決められた時間に稼働することができません。予めご了承ください。 ▼連絡について 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 お仕事のご相談お待ちしております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ご覧いただき、ありがとうございます。 【対応可能な業務】 ・人物・動物のモーション制作 ・VRoidなどのリグ(スキニングを施したベースリグ)に、blender用のIK/FK 切替機能や操作性向上のためのコントロールリグを追加(当日納品可能) ・人物、プロップモデリング ・人体リギング ・簡単なテクスチャリング 【経歴】 ・3DCG専門のアニメ制作会社にて、ジェネラリストとして5年間勤務 ・現在は主にBlenderを用いた制作スキルを研鑽中 ・将来的には、オリジナルアニメーションやゲームアセット制作、広告動画制作など幅広いプロジェクトにスキルを活かしたいと考えております。 【これまでの制作実績】 <3Dモデリング> ・人物:2026年公開 北斗の拳(長老・ダイヤ・その他モブ) ・車 ・貨物列車 ・新幹線 ・人物モデルのリギング <アニメーションテンプレート制作(社内用)> ・アリの歩き ・人物の歩き・走り・応援など ・ドラゴン:二足歩行・翼腕型/四足歩行・翼独立型の歩行・走行・飛行 <各アニメの3DLO、カット作業> ・劇場版プリンセス・プリンシパル Crown Handler2章 ・モンスターストライク「ハレルヤ -運命の選択-」 ・迷宮ブラックカンパニー ・月曜日のたわわ2 ・史上最強の大魔王、村人Aに転生する ・Green Lantern: Beware My Power ・聖剣伝説 LOM ・英雄教室 ・はめつのおうこく ・ラグナクリムゾン ・劇場版シティーハンター 天使の涙 ・夜桜さんちの大作戦 ・神之塔 -Tower of God- ・鬼人幻燈抄 上記の経験を通じて、キャラクター・生物・乗物の幅広いアニメーション制作に対応可能です 【強み】 細部までこだわった丁寧なアニメーション制作 前職では品質・表現力双方で評価をいただいております。 【使用可能ソフト】 ・blender ・After Effect 【稼働時間】 平日・土日(祝日)含め、1日1〜9時間の在宅ワークで対応可能です クライアント様のご要望に合わせ、柔軟かつ丁寧に制作対応いたします。 お気軽にご相談ください。
DrawnlotはCG、デザインに特化した個人制作スタジオです。 映画、PV、MVなどの映像作品や AR、VRやバーチャルプロダクションといったリアルタイムCGを使った作品など 幅広い分野のコンテンツ制作を行っています。 最近では、アニメ映画のゲームエンジンを使用したレイアウト作業や、VR作品のディレクションなども行いました。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 直近参加していた作品 PlayStation® × YOASOBI「PLAYERS」30周年特別CM---CGアーティスト VRアトラクション「FLUCTUS: Wandering Ocean」---コンテンツディレクター 映画「ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い」---Unreal Engine Senior Artist Perfume MV「Cosmic Treat---CGアーティスト 米津玄師 MV 「さよーならまたいつか!」---CGアーティスト
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