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8 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
メディカルアニメーションを上質な3DCGで!
医療系のメディカルアニメーションやサイエンスアニメーションを中心に、3DCGをベルリンにて制作しております久野と申します。学会用の手技ビデオ、医療機器の商品説明ビデオから医薬品の作用機序ビデオまで、対象者に合わせて難しい内容でもわかりやすく・美しく作ります。 もともとは建築を日本とドイツで勉強し、ドイツの芸大でアート(インスタレーションとメディアアート)を勉強した後、3Dデザイナーになりました。現在はメディカルイラストレーションの道を極めようと制作の方わら解剖学など医療系の知識の蓄積に努めております。ご期待いただいている以上の物を納品するよう心がけております。ご質問などお気軽にお問い合わせください。
Spine・Live2D・3DCGアニメーション&モデリング承ります!
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます! 2D&3DCGアニメーション制作を中心に活動しております。 ★3DCG(主にBlender): ・モデリング(ローポリゴンが多めです)&テクスチャ制作 ・リギング ・アニメーション制作(Unityで動くか確認可) ★Spine: ・パーツ分け ・リグ組み ・アニメーション制作 ★Live2D: ・パーツ分け ・モデリング制作(AnimazeもしくはVtubeStudioでの確認可) ★Aftereffects: ・エフェクト作成 ・動画編集 ・アニメーション制作 ★Premiere: ・動画編集 以上対応可能です。お気軽にご連絡ください。 対応ソフト Blender Spine Live2D AfterEffects Premiere Photoshop Illustrator
クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 15年以上の2DCG・3DCGでのアニメーション制作・ゲーム開発経験を活かしてお役に立ちたいです!
「かわいい」「温かみのある」「オリジナル」のイラストやアニメーション動画を作成します! 3DCGによるモデル作成もできます! 修正のご要望につきましてもお気軽にお申しつけください。 内容やデザインにつきましても、可能な限りこちらからご提案いたします。 まずはお気軽にご相談ください! 【作成可能なもの】 ◆イラスト関連 キャラクターデザイン、アイコン、アイキャッチイラスト、挿絵、説明図解イラスト、ヘッダーイラスト、バナーイラスト、広告用イラスト、など。 ◆動画関連 絵コンテ・ビデオコンテ作成 / モーショングラフィックス / ショート動画(60秒以内) / 動画(1分超) ◆3Dモデル デフォルメキャラクター / 動物 / メカ / プロップ(小物) 【スキル】 Maya・AfterEffects・Photoshop・Unity・CINEMA4D・Lightwave・SourceTree・GitHub・Excel・PowerPoint・Word・Redmine
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。
ご覧いただき、ありがとうございます。 ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。 【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。 2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。 期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。 また企業様向けに外部3Dディレクターとして 【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】 など実績がございます。 どうぞよろしくお願いいたします。 --- ■ご対応できる業務 ・インゲームモーション制作 ・ゲーム内カットシーン制作 ・キャラクターリギング ・CGディレクション・技術コンサル ・モーション / リグに関わる検証及び開発協力 ・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax) ■ご対応できない業務 ・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作 ・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作 ・3Dプリンタ用出力データの制作 ■メインツール ・Maya ・3dsMax ・Unity ・UnrealEngine4 ・MotionBuilder ■お見積り目安 ・人日単価 / ¥35,000(税別) ・人月単価 / ¥700,000(税別) ■ご連絡について ・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。 ・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。
株式会社白組/株式会社 Aiming
はじめまして、張奔(ちょう・ほん)と申します。 現在、3DCGアニメーターとしてフリーランスで活動を予定しております。 これまで映画やゲーム業界で約5年の経験を積み、主に3DCGの手付アニメーションやモーションキャプチャーデータの処理、フェイシャルアニメーションなどを担当してまいりました。 前職では、映画のキャラクターアニメーションやゲームのカットシーンをはじめ、スマホゲームのキャラクターモーション・必殺技演出の制作に携わっております。また、外注管理として品質チェックやフィードバックも行い、スケジュール管理やチーム内コミュニケーションの円滑化に貢献してきました。 対応可能な業務内容: 3DCG手付アニメーションの制作 モーションキャプチャーデータの調整、クリーニング フェイシャルアニメーション 外注管理(品質確認、フィードバック、スケジュール管理) UnityやUE4を用いたアニメーション実装補助(必要に応じて) 使用ツール・スキル Maya(5年以上) 3dsMax(3年以上) MotionBuilder(2年以上) Unity/UE4(3年以上) 強み・PRポイント 映画やスマホゲーム開発の現場で培った、幅広い3Dアニメーション経験 手付アニメーションからモーションキャプチャまで、一連の作業に対応可能 多人数のチームでの作業や外部とのやり取りを通じて身に付けた、コミュニケーション能力と調整力 スケジュール管理や品質管理が得意で、納期遵守とクオリティ確保を両立 今後はフリーランスとして、これまでの経験とスキルを活かしながら、より柔軟な形でさまざまなプロジェクトに貢献していきたいと考えております。CGアニメーション全般の制作や管理業務など、お役に立てることがございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
非現実を現実に、現実を非現実に。3DCG制作のプロとして想像を超えるクリエイティブを提供します。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 CGクリエイターチームのMUSE Creative Studioと申します。 当チームは現役の3DCGアーティストが在籍しており、クリエイティブプロダクションにてCGディレクターを10年経験しております。 そして3DCG制作を他のスキルマーケットや直接依頼で多数受けてきました。 フォトリアリスティックな表現を得意とし、 製品PV・ミュージックビデオ・企業VP 製品広告ビジュアル等 幅広いクリエイティブを手掛けています。 ======================== ■実績 ・ECサイト商品画像CG ・メジャーアーティスト様のMV背景CG / プロップCGデザイン ・大手企業様ゲームソフトの背景CG / プロップCGデザイン ■制作内容 ・3DCG画像 商品画像 / キービジュアル 様々なプロダクトやサービスについて、3DCGを用いてハイレベルに製作いたします。 ご希望の使用用途に合わせて細かくヒアリングし、最適な表現・演出にてプロダクトやサービスの魅力を伝えます。 ■制作ツール ・Blender ・Unreal Engine ・Twinmotion ・Substance Painter ・Photoshop ・Lightroom ======================== 可能な限り早い返信を心がけております。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひメッセージにてお気軽にお声がけくださいませ。 皆様の想像を現実にします。 ※制作したデザインはポートフォリオ等に掲載させていただくことがございます。 もし非公開をご希望の場合は、お手数ですがお知らせいただけますと幸いです。
映像制作から動画編集まで全力で行います。
[メイン業務] 3dcg制作アプリなどを使用して背景モデリングをメインに制作しています。 3dcg歴1年半、ゲームアプリの開発プロジェクトなどに背景デザイナー・モデラーと参加しています。 [制作実績] ・DHU under18 artist contest 優秀賞 ・三次元無双 入賞 [その他の業務] 空いた時間には、データ入力などの他の業務をやっています。 基本的に日々パソコン作業をしているので、ある程度pcは使いこなせます。 [活動時間/連絡について] 活動時間は基本的に17時から22時の間です。急ぎの仕事が入らなければ、基本的に対応できますので気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にメッセージをよろしくお願いします!
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