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はじめまして。 池田拓矢と申します。 私はこれまでシステム設計から運用まで、トータルで10年以上の経験があります。 2020年からフリーランスとなり、様々なシステム開発しながら、並行してオンラインでプログラミング講師として従事しております。 # 開発言語 * Frontend - HTML5/CSS3, Javascript, jQuery, React.js - Bootstrap * Backend - Laravel(PHP), Wordpress Plugin(PHP) - Python(Django), Perl, Ruby * Mobile - React Native * 組み込み - C/C++/C#, Java # 開発ツール/サービス * Version管理 - Subversion, git, GitHub, GitLab * 全OS対応可 ## Server * Database(MySQL, PostgreSQL, SQLite) * AWS, GCP * Docker * その他のVPSなど ## 開発関連Service * GitHub Actions / GitLab Ci/CD * Firebase等 # フリーランス活動での開発経験 * WordpressのPlugin開発(Wordpress) * AIチャットスマホアプリ開発(React Native, React ,MySQL, Laravel, AWS) * 求人情報Webサービスの開発・運用(Laravel, MySQL, AWS) * 美容系ECサイト、スマホアプリ開発(React Native, React , Laravel, MySQL, AWS) * 資格学習スマホアプリの運用(React native, Javascript, GPC) * 学習教材自動生成Webサービス開発(Django, PostgreSQL, AWS) * 作業自動化ツールアプリ開発(Django, electron, PostgreSQL, AWS) * SNS・チャット自動送信Webサービス開発(Django, AWS) など どうぞよろしくお願いいたします。
IT 部門のない中小企業をサポートします!テレワークや eGov 対応など、何でもご相談ください.
航空会社の技術系社員として 5 年半勤務ののち、商用利用が始まったばかりのインターネットを活用した仕事に興味をもって IT 業界に転職しました。 金融・製造・運輸・サービス業など色々なお客様の業務アプリケーション開発・継続的な運用支援に長く携わってきました。 システムを構築するにあたってはお客様の納得感と満足度を大切にしています。 どうぞよろしくお願いいたします。 対応可能なスキルは次のとおりです。(趣味レベルのものは除外した報酬をいただいたものです。) ☆ 言語 C/C++, Delphi, C#, RPG / CL, Visual Basic, Java, PHP, Perl, Ruby, GO, Dart, Dos コマンド, unix シェルスクリプト, 英語 (TOEIC 920) YAMAHA router コマンド ☆ データベース Oracle, PostgreSQL, mySQL, MS SQL ☆ プラットフォーム Windows 全般, Linux (CentOS, Ubuntu, FreeBSD) AS400 (i5), Mac OS, ESXi, Openbox, Vagrant, Docker (docker compose 含む) ☆ メジャーなオープンソースアプリケーションなど Apache, Nginx, Postfix, Dovecot, qmail, delegate, ☆ フレームワーク, ツールなど Ruby on Rails, Laravel, Tomcat, .net Subversion, Git, 役割として務めたものは次のとおりです。 - 開発・デバッグ/テスト - 要件ヒアリング/定義 - 導入支援/継続運用サポート/ヘルプデスク - プロジェクト管理 (メンバー採用選考を含む) - 複数ベンダー間調整
職人気質のエンジニア
2020年10月現在58才になるエンジニアです。 23才から約34年コンピュータの業務に携わってきました。 前半の十数年間は、主に制御用マイコンボードの回路設計及びファームウェアの設計を行ってきました。 後半は半導体製造装置の制御用ソフトウェアの設計を行っていました。 回路設計はデジタル系が得意ですが簡単なアナログ回路の設計も行えます。 マイコンボード関係の業務に長く携わってきたので、組込み系のソフトウェア開発がとても好きで得意です。 得意な言語はアセンブラ、C、C++です。 またクラス設計などは自信があります。 VBやC#も少し業務で使ってきたのでdotNETも理解しています。 趣味で、CentOSを使って自宅サーバーを立ち上げたりしています。 いくつかのホームページを立ち上げましたので、HTML、CSS、PHPも経験があります。 WordPressの構築などの経験があります。 ちなみに、新入社員研修(組込み系コンピュータ)の講師の経験もあります。 好奇心旺盛で、新しいモノ好きなので、色々なことにチャレンジしたいと考えています。 私でお役に立てることがあればうれしく思います。 どうぞよろしくお願い致します。
革新的な技術で課題を解決し願いを実現させる
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
UE、Unityの両経験があり、C#、C++に精通、サウンドクリエイターとしての技量もあります。
中学 2 年生から FPS ゲーム「Call of Duty」シリーズの Mod を自身の目で見て以来、独学 で大学生頃まで CoD シリーズのスクリプト開発を C++で開発していました。途中 PS3 システ ムのリモート操作が可能なソフトウェアなど、Visual C#で Windows form アプリケーション の開発もしていました。UI の構成、デザイニング、アニメーション制作の基礎も固めている ため、ゲームには欠かせないオプション画面などの UI 構築も得意です。 会社に勤めての正式な作業ではないですが、学生時代から見て長期に渡るプログラミングへ の従事に強みがあり、学生時代の個人事業では自身の製品を海外フォーラムにて集客、同じ デベロッパーへの商談やレクチャーなど、要件定義~マーケティングまでの全工程をアジャ イル開発にて熟していました。 その頃に作成したスクリプトは海外フォーラムを通じて外人とやり取りしていたこともあ り、他人に見やすい可読性重視、他人が調整しやすい汎用性重視のコーディング力を付ける ことができました。 新規技術、作業への理解力と習得力にも自身があり、業務で初めて Unity を使用した際に もそのプロジェクトでは 2 週間以内に基本機能、操作方法をマスターしました。現職でも入 社後の研究期間では Unreal Engine の知識がまだ乏しい中でコンパクトゲームを 3 ヵ月以内 に作成しきるなどの吸収力も強みの 1 つです。 学生時代の自作スクリプトの開発途中でよく思い通りにいかない挙動を起こすことが多々あ ったことから、不具合の調査、修正については素早い対応ができます。前職でもコンシュー マゲームの移植を主としている会社だったため、Switch や PS4、PS5 上での移植に関わる不 具合対応を数多くこなしてきました。実機 API に関する処理についてもある程度知見を蓄え ました。 趣味で作曲を行っていて、サウンドクリエイターの作業も一部担うことができます。現職 では PG と並行してサウンド班のインタラクティブミュージックや BGM 関連の作成も担当させ ていただいております。
iPhoneアプリ・iPadアプリ開発のおすすめポートフォリオ
RoomPlanを利用した室内環境の点群取得アプリ開発しました
暗号通貨管理アプリ制作しました
時間通りに起きると庭が成長するアプリ「ニワトリの庭」を制作しました
子供のお手伝いを記録するアプリ「おてつだいノート」を制作しました
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
ITを使って稼いでください。ご支援します!!【Excel VBA・GAS・Shopify構築・相談】
IT を使って、業務のシステム化・自動化をしたり、Web を使って、売上を伸ばしませんか? プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 システム化や自動化をどのようにすればいいのかわからない場合は、 現状の業務をお聞かせいただければ、システム化・自動化の検討から、お手伝いさせていただきます。 また、Shopify 構築をすると、Wordpress で、構築された Webサイトに、商品の陳列とショッピング・カートを簡単につけることができます。 Shopify 構築 をすると、Instagram や TikTok で、一元管理された商品を販売することもできます。 また、POS アプリを使って、店頭での販売でも、在庫を一元管理できます。 Shopify 構築 では、デジタルデータの販売もできるので、「カウンセリング」「コンサルティング」などの「オンラインサロン」の有料販売も、実現できます。 「アロマ」の物販と「カウンセリング」サロンの構築で、実績があります。 IT を使って、売上も伸ばしましょう! ▼略歴 エンジニア歴 23年。 同時に、経営者として、経営戦略、営業戦略、マーケティング戦略、エンジニア採用 などを実践。 ▼得意なこと ・経営者のビジョンをヒアリングして、業務要件を抽出し、システム化・自動化の設計をすること。 ・業務課題からシステム化の方法や解決手段を考えること。 ・売上アップにつながる方法を考えること。 ・収入を増やしたり、自己実現することを支援すること。 ▼趣味 ・息子と休日にするサッカー
Webアプリ系の多様な業務システム開発
中小企業様のシステム開発なら、弊社の力でご協力いただければと思っております。 ご興味を持って頂けましたら、メッセージでお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。 ---------------------- ◆開発システム ・業務系システム(WEBアプリ) ●障害案件管理システム ●出荷・売上・請求管理システム ●販売管理システム(POSレジ、通販サイト連動) ●情報配信システム ●グループウェアシステム ▼可能な業務/スキル ・要件定義 ・基本設計(★) ・詳細設計(★) ・開発(★) ・結合テスト ・マニュアル (★):強み ◆資格 ・基本情報技術者試験 ◆スキル ・言語:Java、PHP、Python、Perl、Javascript、HTML、C# ・データベース:PostgreSql、MySQL ・OS:WIndows 10/11, Windows Server, CentOS, FreeBSD, Ubuntu ・HyperV、Oracle VirtualBox(仮想サーバーセットアップ、運用など) ・Nginx、Apache、Tomcat サーバー設定、運用 ・メールサーバー構築(Qmail, Postfix) ・Fileサーバー構築(Samba) ◆フレームワーク ・Play Framework、Spring Framework ・通販フレームワーク(osCommerce、EC-CUBE) ・CMS(Wordpress、Drupal) ◆コンテナ技術 ・Docker ◆その他 ・大規模の案件に関しては、オフショア開発をご提案いたします。
要件定義から試験、運用・保守まで経験してきました。エンジニア歴16年、得意分野はアプリ開発です。
後ほど記載
Mobile Rpg Game Unity開発しました
朝日テレビの『相席食堂』ファンコミュニティアプリを開発しました
男女のマッチングアプリを開発しました
中国へのぬいぐるみ発注アプリ制作しました
ゲームのプランニング・企画・レベルデザインお任せください!フリーランスゲームプランナー
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 柊まことと申します。 ゲーム業界にて5年ほどゲームプランナーをしています。 現在はフリーランスに転向し、様々なプロジェクトにてプランニングをさせて頂いております。 以下に略歴や得意分野などを記載しておりますので、ご確認頂けると幸いです。 【略歴】 ・大学卒業後、5年ほどゲームプランナーとして業界にて従事。 ・ソーシャルゲームでの中規模開発経験と、コンシューマーゲームでの大規模開発経験を持ち合わせております。 ・ディレクション、リードプランナー経験がございます。 ※その他、詳細をご希望の方はお気軽にご連絡ください! 【資格】 ・ITパスポート 【スキル】 ・基本的なWord、Excel、Powerpointの使用 └Word、Excel、Powerpointそれぞれ一通りの作業を行う事ができます。 ・Unity インスペクターでのパラメータ調整、オブジェクト配置等。 ・UnrealEngine ブループリントを用いたプログラミングを含めた、ほぼ全てのゲーム開発作業。 【可能な業務】 ・ゲームプランニング業務、シナリオライター ゲームの企画・仕様作成や、データ作成を行うことができます。 開発ツールはUnity、UnrealEngineの経験があります。 ・Webサイトの記事作成 ゲームの攻略サイト等のWebサイトの記事作成を行うことができます。 特にゲーム関連の記事に高い知識を持ち合わせております。 ・データ入力、作成 Excel、Word、Powerpointの扱いに慣れているため、それらOfficeデータの作成業務を行えます。 【得意分野】 ・プランニング業務全般 リードプランニング・ディレクション等の経験がございますので、ゲームプランナーの業務は一通り全般的に行う事が可能です。 ・レベルデザイン業務 ゲームに合わせたレベルデザイン業務が可能です。 ・仕様作成 ユーザーのストレスにならないUI策定や、システム仕様の設計が可能です。 ・UnrealEngineを用いたゲーム開発 ブループリントを用いたもののみ、0から100までのゲーム開発が可能です。 【稼働時間】 平日は週3~4日、1日1~6時間から対応が可能です。 まずはお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、まずはお話だけでもお気軽にご連絡頂けますと幸いです! どうぞ、よろしくお願いいたします!
システムコンサルティング、アプリ・WEBデザイン(UI/UX)/要件定義/設計/開発/運用
【今までの経験】 ・会計管理パッケージシステム(VB) 自社資産の会計管理パッケージシステムのアセット開発。 開発メンバーとして、要件定義からリリースまで担当。 ・銀行窓口業務システム(Java, Oracle) 大手銀行の与信管理等を行うシステムの構築。 開発メンバーとして、開発からテストまで担当。 ・メーカー系販売管理基幹システム【受発注、在庫、計上、購買】(Java, JSP, Oracle) 大手機器メーカーA社の販売管理基幹システムの構築。 受発注アプリチームのサブリーダーとして、要件定義からリリースまで担当。 ・設計ドキュメント管理システム(Java, HTML, JavaScript, CSS, Oracle) 大手重工メーカーの設計ドキュメント管理システムの構築。 アプリチームのサブリーダーとして要件定義からリリースまで担当。 ・メーカー系販売管理基幹システム【受発注、在庫、売上】(Java, JSP, Oracle) 大手機器メーカーB社の販売管理基幹システムの構築。 売上チームのリーダーとして8名をリードし、設計を担当。 ・製造系簡易見積システム (VB.Net, HTML, JavaScript, CSS, SQL Server, XVL, Azure DevOps, Chat Work) 大手住宅設備機器メーカーA社の見積システムの開発。 3Dモデル(XVL)を利用した見積シミュレーション機能を、UXアプローチ(ペルソナ、ジャーニーマップ)でアジャイル開発。 アプリリーダーとして10名をリードし、要件定義からリリースまで担当。 ・製造系簡易見積システム (C#.Net, HTML, JavaScript, CSS, SQL Server, GitHub Enterprise) 大手住宅設備機器メーカーB社の見積システムの開発。 3Dモデル(XVL)を利用した見積シミュレーション機能を、アセット展開。 アプリリーダーとして5名をリードし、要件定義を担当。 ・ヘルスケアアプリ「RussellME」 (Flutter, Java, MySQL, GitHub, Google Cloud) メディテーションやヨガの実践をサポートするヘルスケアアプリの開発。 アプリ開発責任者として5名をリードし、開発・リリース・グロースを担当中。
20年の開発経験★モバイルiOS/AndroidアプリやUnityゲームのプロフェッショナルにお任せ
「monacrea」は、これまでの豊富な経験を活かし、iOSやAndroidアプリ、ゲームアプリなどのソフトウェア開発をメインに業務を行っています。また、ソフトウェア開発以外にも事務代行などの業務もチームとして承っております。短期から長期にわたるプロジェクトに柔軟に対応し、個々のニーズに応じたサービスをご提供しています。お気軽にお問い合わせください。 ✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼ ✤ 以下のようなお仕事が得意です ✤ 【IT・プログラミング・開発】 ・iOSゲームアプリ ・Androidゲームアプリ ・Unity開発 ・VRアプリ 【プログラミング言語・フレームワーク】 ・C# 経験年数 : 20年 ・C++ 経験年数 : 20年 ・Java 経験年数 : 20年 ・JavaScript 経験年数 : 20年 ・Kotlin 経験年数 : 3年 ・Objective-C 経験年数 : 10年 ・PHP 経験年数 : 20年 ・SQL 経験年数 : 20年 ・Swift 経験年数 : 3年 ・ASP.NET 経験年数 : 20年 ・Flutter 経験年数 : 3年 ・Unity 経験年数 : 10年 ・Unreal Engine 経験年数 : 3年 ・Firebase 経験年数 : 3年 ・Linux 経験年数 : 20年 ・Microsoft SQL Server 経験年数 : 20年 ・MySQL 経験年数 : 20年 ・Git 経験年数 : 5年 ・GitHub 経験年数 : 5年 ・Subversion 経験年数 : 5年 【Excel,Wordへのテキストデータ入力】 ・PDFや画像、手書き文書 ・名簿や顧客データ ・請求書や見積書 ・経理(レシートや領収書など)の帳簿関係 ・自治会やPTAなどの文書 ・各種データ表計算の作成 ・タスクメモ など 【Accessへのデータ入力】 ・顧客管理、販売管理など決まったフォーマットへのデータ入力 【デザイン、筆耕業務】 ・宛名、サンキューシールなどのデザインシールの作成 ・年賀状、季節のポストカードなど作成 ・名刺作成 ・サンキューレターなどの代筆 ・はがきの宛名書き
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります!
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります! 既存/新規システムにおいて、年々低予算化、短納期化によって、設計書の作成が間に合わなくなっていることが多いと感じます。 特に今、再燃しつつあるアジャイル開発手法によって、 ・設計書自体が全くの未作成。 という状況も多いと感じております。 また、お客様納品のために、取り急ぎ画面設計書のみ作成しているものでも ・画面レイアウト、画面項目定義のみの最低限しかない。 ・誤字脱字、文章不明確、説明になっていない、整合性もなし。 ・後から読んでも何を意味しているか分からない文章多数。 ・似たような中途半端な仕様メモは大量に存在(どれが正しいか最早分からず。整理したい!)。 ・よってシステム改修、バグ対応時に仕様が不明で対応困難。 ただ開発会社の単価は高いため、設計書整備に躊躇してしまいます。 またプログラム専門会社の場合、ドキュメント品質もそれなりが多いです。 ・出来る限り低費用で設計書を整備したい。 ・設計書に記述する内容は最低限で良い。 ・最低限、意味が通じる内容の設計書が欲しい のご要望にお応えできたらと強く考えております。 対応範囲、納期等は別途ご相談いただければと思います。できる限り低費用で対応したいと考えております。 また、新規開発の設計、設計書フォーマット自体の作成、テスト仕様書の作成もご相談に応じて対応いたします。 皆様のお力になれるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
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