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ひらめきを大切に。細部まで作り込まれたプロダクトを。
はじめまして。
本業はゲーム制作を行っております。最経験を活かして、あらゆるシステムの企画開発を行います。
ゲーム制作を本業としており、15年ほど携わっております。 最新技術に触れてきており、また、クライアントからネットワーク、インフラまであらゆる開発経験がございます。 ゲームが主ではございますが、付随するWEBや動画などの制作も担当してきており、幅広くあらゆる業務が可能です。 仕様の策定も得意としており、貴社の状況に応じて、臨機応変に提案できる豊富な経験を持っております。 ぜひ、気軽にご相談いただけますと幸いです。 副業となりますので、夜帯の勤務となります。 しかしリモートワークを主としておりますので、打ち合わせや緊急の対応などは日中でも可能です。 何卒よろしくお願いいたします。
システムコンサルティング、アプリ・WEBデザイン(UI/UX)/要件定義/設計/開発/運用
【今までの経験】 ・会計管理パッケージシステム(VB) 自社資産の会計管理パッケージシステムのアセット開発。 開発メンバーとして、要件定義からリリースまで担当。 ・銀行窓口業務システム(Java, Oracle) 大手銀行の与信管理等を行うシステムの構築。 開発メンバーとして、開発からテストまで担当。 ・メーカー系販売管理基幹システム【受発注、在庫、計上、購買】(Java, JSP, Oracle) 大手機器メーカーA社の販売管理基幹システムの構築。 受発注アプリチームのサブリーダーとして、要件定義からリリースまで担当。 ・設計ドキュメント管理システム(Java, HTML, JavaScript, CSS, Oracle) 大手重工メーカーの設計ドキュメント管理システムの構築。 アプリチームのサブリーダーとして要件定義からリリースまで担当。 ・メーカー系販売管理基幹システム【受発注、在庫、売上】(Java, JSP, Oracle) 大手機器メーカーB社の販売管理基幹システムの構築。 売上チームのリーダーとして8名をリードし、設計を担当。 ・製造系簡易見積システム (VB.Net, HTML, JavaScript, CSS, SQL Server, XVL, Azure DevOps, Chat Work) 大手住宅設備機器メーカーA社の見積システムの開発。 3Dモデル(XVL)を利用した見積シミュレーション機能を、UXアプローチ(ペルソナ、ジャーニーマップ)でアジャイル開発。 アプリリーダーとして10名をリードし、要件定義からリリースまで担当。 ・製造系簡易見積システム (C#.Net, HTML, JavaScript, CSS, SQL Server, GitHub Enterprise) 大手住宅設備機器メーカーB社の見積システムの開発。 3Dモデル(XVL)を利用した見積シミュレーション機能を、アセット展開。 アプリリーダーとして5名をリードし、要件定義を担当。 ・ヘルスケアアプリ「RussellME」 (Flutter, Java, MySQL, GitHub, Google Cloud) メディテーションやヨガの実践をサポートするヘルスケアアプリの開発。 アプリ開発責任者として5名をリードし、開発・リリース・グロースを担当中。
大手上場企業、大手ゼネコン、スタートアップ企業の制作支援を行っております。
日立DXシステムは、スタートアップや業際分野の開発に強いシステムインテグレーターです。 ビジョン: 【小さな発明の連続で大きなインパクトを ”イテレーティングコンパクトイノベーション”】 大きなことを達成するために大きなことから始めるのには非常に難しい課題が多いのは皆さんも周知の通りです。 私達は、無理難題をこなすことよりも現実的に積み上げていく泥臭さを第一主義としている会社です。 小さい改革をまとめた最終形が結局思いがけない大きなインパクトを産みます。 少しずつ、でも確実に改革をすることを経営理念としてこのビジョンを掲げています。 ミッション: 【ITこそ共創せよ】 ITという言葉だけが一人歩きするこの時代、しかし切っても切り離せないのが現実です。 ITは魔法ではありません。今までの人類の叡智を集結し洗礼させ、人の手から離れることがITの最大の使命です。 ですがIT独自の仕様に振り回される現場が多いのも事実です。 本来人間がやっていた手順通りに手続きができるようにITも制作されるのが良い設計です。 そこで私達はお客様のお仕事を体験させていただきその実体験をもとに制作に活かせて頂きます。 【実体験から活かせ】 実体験ほど有効な資料はありません。その募った問題視点などを洗い出し、システム設計に活かしていくのです。 海外では当たり前となっているこの制作手法ですが、どうやら日本では会話上で進めていくことが多いようです。 エンジニア自身がそれを体験していくことで発明は本当の意味を成すのです。 【小さく遂げろ】 大きな課題を一度にこなすと失敗することが多いです。 小さく、細かく確実に変えていくことで見えてくる変化の弊害などを知り、さらなる知見を深めながら制作を進めます。 変革はいつでも小さく確実に変えていくのです。
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