あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
VR/AR/MRアプリ・ゲーム・コンテンツの開発承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
アイデアやデザイン案はあるが、VR/ARの実装には自身のない方。
Meta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったコンテンツを作りたい方。
ゲーム以外にも360度映像やCGと現実空間を組み合わせたコンテンツを作りたい方。
▼例えば、
・VR/ARシューティングゲーム
・住宅・不動産向け360度動画
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、動画、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【アプリ開発】Unityと生成AIを用いたスマホゲームを高品質で開発します
業務内容
富士通でのPL実績とUnity×Blender×AI技術で、あなたのアイデアを最先端のゲーム・アプリとして具現化します
このようなお悩みはありませんか?
「Unityで3Dゲームを作りたいが、モデリングやAIの高度な連携方法が分からない」「個人では技術的に実現できない複雑なゲーム仕様を形にしてほしい」「開発を任せるなら、プロジェクトマネジメントに長けた信頼できる上級エンジニアに依頼したい」といった課題を解決します。
発注の流れ
-
お問い合わせ・ご相談
ランサーズのメッセージ機能より、ゲームのイメージやご希望の機能をお聞かせください。 -
仕様検討・プラン提示
お聞きした内容から実現方針を整理し、ランサーズのビデオ通話等も交えて見積もりをご提案します。 -
ご契約・仮払い
ご提案内容にご同意いただけましたら、ランサーズ上でご契約および仮払い手続きをお願いします。 -
開発・進捗報告
開発状況を定期的にランサーズのワークスペースやメッセージで共有し、確認いただきながら進めます。 -
検収・納品完了
完成したアプリをお手元で確認・テストいただき、問題なければランサーズ上で正式に納品とします。
対応範囲・価格
企画・要件定義の技術コンサルティング:50,000円
お客様のアイデアをランサーズ上でヒアリングし、UnityやAIを用いた最適な実装ロードマップを作成します。
Unityカジュアルゲーム開発:200,000円
基本的なゲームシステムの実装に加え、UI調整や簡単なゲームループの構築、テスト調整までを行います。
3Dモデル・AI連携高度開発:600,000円
Blender製モデルの組み込みや、高度なAI対話、機械学習による自律NPCなど、付加価値の高いシステムを構築します。
納期
30日
制作の流れ
開発フェーズ1:要件定義・設計
画面構成、ゲームルール、アセットやAI連携方法の設計書を作成し、方向性を共有します。
開発フェーズ2:プロトタイプ実装
Unityを用いて、主要な操作や挙動を確認できる初期のモックアップを構築します。
開発フェーズ3:アセット統合と本実装
3Dモデルや各種AIシステム、効果音等を組み込み、ゲーム全体の機能を完成させます。
開発フェーズ4:調整とテスト
パフォーマンスの最適化やバグの修正を入念に行い、快適に動作する状態に仕上げて納品します。
サービス内容
Unity、Blender、最新AI技術をシームレスに組み合わせ、高品質でインタラクティブなゲームやアプリを開発するサービスです。富士通でのPL経験や豊富なサーバ・クラウド構築実績に基づき、単なるアプリ開発にとどまらず、バックエンド連携や保守運用まで見据えた持続可能なシステム設計を提供します。3Dモデリングから最新AI機能の実装まで、ワンストップでお客様の『作りたい』を実現します。
ゲームやアプリを作りたいけれど、3DモデルやAIの連携、最適なシステム設計が分からずお悩みではありませんか。当パッケージでは、富士通やITベンチャーで長年開発リーダーを経験したエンジニアが、Unity、Blender、最新AI技術を活用した高品質なゲーム・アプリ開発を一気通貫でサポートします。企画段階の技術相談から、キャラクターの3D制作、知的なAI動作の実装まで柔軟に対応可能です。これまで培ってきた大規模開発のマネジメント経験を活かし、安心・安全なプロセスでプロジェクトを進行します。進捗や仕様のすり合わせは、ランサーズのメッセージ機能やビデオ通話を通じて密に行いますので、初めての依頼でも戸惑うことはありません。まずは「こんなアプリを作りたい」という大まかなイメージをランサーズのメッセージよりお気軽にご相談ください。最適なロードマップと実現方法をご提案いたします。
【Unity/Flutter】iOS/Android対応の高品質アプリを開発します
業務内容
実績豊富なプロがあなたのアプリ・ゲームのアイデアを形にします
このようなお悩みはありませんか?
・アプリやゲームを開発したいが開発スキルを持つ人がいない
・iOSとAndroidの両方に低コストで同時リリースしたい
・仕様が曖昧なためプロに相談しながら設計を進めたい
・アプリストアへの申請手続きが難しくサポートしてほしい
・過去に他社に依頼して開発がスムーズに進まなかった
発注の流れ
-
お問い合わせ・ヒアリング
ランサーズのメッセージ機能にてアプリのアイデア、必要な機能、ご予算などをお伺いします。 -
仕様確認・お見積り
実装する機能の要件を整理し、開発期間と正式なお見積りを提示させていただきます。 -
ご契約・仮払い
内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で合意の上、仮払いのお手続きを進めていただきます。 -
開発開始
仮払いの確認が取れ次第、速やかに画面遷移の設計やプログラム開発を開始いたします。
対応範囲・価格
プロトタイププラン:100,000円〜
仕様をもとにUnityやFlutterでメイン画面の動作確認ができるプロトタイプを制作します。
スタンダードプラン:300,000円〜
複数画面、Firebase等を用いたデータ連携、マルチプラットフォーム対応の実用アプリを開発します。
プレミアムプラン:600,000円〜
本格的なアプリ本開発から、App StoreやGoogle Playへのストア申請まで一貫してサポートします。
納期
30〜60日程度(アプリの規模による)
制作の流れ
要件設計とUI構築
画面イメージや機能一覧を作成し、完成後のアプリ動作をすり合わせます。
プログラム開発
UnityやFlutterでプログラミングを行い、主要な機能を実装します。
動作テストと修正
ランサーズのメッセージ等でテスト版アプリをお渡しし、動作確認をしていただきます。
サービス内容
UnityおよびFlutterを用いた、iOS・Android両対応のスマートフォン向けアプリ・ゲームの受託開発サービスです。大手ゲーム開発企業での運用・開発経験や個人での豊富なアプリ受注開発実績を活かし、バグの少ない安定したアプリを制作いたします。データベース連携(Firebaseなど)や、ストアの配信手続きサポートまで柔軟に対応可能です。
新しいアプリやゲームのアイデアはあるけれど、開発技術やノウハウがなくてお困りではありませんか?これまで大手企業で数々のソーシャルゲーム開発に携わり、個人事業主としても知育アプリやNFTアプリなどの受注実績を多数重ねてきました。UnityやFlutterを駆使し、iOSとAndroidの両対応アプリを、無駄のない構成でスピーディに開発いたします。「まずは簡易的な動作を検証したい」「マルチプラットフォーム対応で安価にリリースしたい」といった、個人様から企業様までの幅広いニーズに柔軟にお応えします。丁寧な設計と確かなコーディング、そして細かなコミュニケーションを大切にしております。ランサーズのメッセージ機能やビデオ通話機能を活用して進捗を共有しながら進めますので、初めての開発依頼でも安心してご相談ください。あなたのアイデアを市場に届けるパートナーとして、全力でサポートいたします。
動かなくなったC#・Unityのコード、原因を特定して修正します
業務内容
「エラーが解決できない」
「機能を足したいが手が回らない」
既存の C# / Unity プロジェクトの修正・追加開発を承ります。
【対応できること】
・バグ調査と修正(エラーの原因特定から)
・機能追加(UI・画面遷移・ゲームロジック等)
・動作が重い箇所のパフォーマンス最適化
・コードレビュー・リファクタリング
・C#(.NET Framework)の業務アプリ改修
【私について】
C# / Unity で約5年の開発経験があります。
・スマートフォン向けRPGのインゲーム機能開発
・VRドライブシミュレーター(Meta Quest)の設計・実装・
実機テスト・パフォーマンス最適化
・.NET Framework での業務アプリ開発(1人開発)
・電子カルテシステムの保守(SQLでのバグ調査・原因特定)
実務でバグ調査と保守を担当していたので、
「他人が書いたコードを読んで直す」のが得意です。
【プランの選び方】
・直したいバグが1件、まず1つ解決したい
→ ベーシック
・複数箇所がおかしい、原因を根本から知りたい
→ スタンダード
・今後も長く使う、他の人も触る、再発させたくない
→ プレミアム(リファクタリング・テストコード・1か月サポート付き)
件数や規模が読めない場合は「まずは相談する(無料)」から
現象をお知らせください。調査のうえお見積りします。
【進め方】
- 現象と、可能ならソースコードをご共有ください
- 調査して、原因の見立てと工数をご報告
- 仮払い後、修正・動作確認
- 修正内容の説明つきで納品
調査の結果、想定より大きな改修が必要と判明した場合は、
着手前に必ずご相談します。勝手に進めることはあり
まずは現象を教えてください。ご相談は無料です。
【Live2D】ゲーム用Live2D立ち絵モデリング制作します
業務内容
★ゲーム開発用のLive2Dモデリング制作です★
ノベルゲームやRPGの会話画面で、
立ち絵キャラクタをLive2Dで動かします!
セリフをしゃべるときに口をパクパク..。
感情に合わせた、そのキャラらしい仕草。
また待機状態でも、呼吸をし、
キャラクタの臨場感・世界観を引き上げることが出来ます。
出来上がったモデルデータは、Unity等に取り込める形式に変換し、
最終的にモデルデータ・アニメーションのデータを一緒にお渡しいたします。
Unityに取り込めば、すぐに使うことができる形式でお渡しいたします。
■こんな方にオススメ
・ゲーム開発者様(企業様/同人ゲーム開発者様など)
・キャラクターの感情表現を大切にしたい方
■得意なキャラクタ・世界観
・女の子キャラクタ(立ち絵モデルの場合は、男性もご対応可能です。)
・ファンタジー、メルヘン、ほんわりした絵柄、癒し系
■実際の動作サンプル(YouTubeリンク)
※以下の動画はすべて【スタンダードプラン(メインヒロイン用)】のクオリティを
基準に制作しています。
・【主軸】立ち絵の待機(Idle)モーション(ループサンプル)
➔ https://www.youtube.com/shorts/TE2kK-VNPdk
・【感情差分】喜びモーション(メイン・ワンアクション)
➔ https://www.youtube.com/shorts/8uMzuS5OzBQ
・【感情差分】悲しみモーション(表情のみ)
➔ https://www.youtube.com/shorts/wZ04kSHsqto
・【感情差分】怒りモーション(表情のみ)
➔ https://www.youtube.com/shorts/f0G45_9WI74
・【感情差分】さみしいモーション(ワンアクション)
➔ https://www.youtube.com/shorts/8vB055dvU0Y
・【特殊】クッキーはむはむ
➔ https://www.youtube.com/shorts/P8lh_zIO-ZU
・【特殊】お菓子生地をぐ~るぐる
➔ https://www.youtube.com/shorts/RaIcZcXM3Hg
・【反応モーション】タップ時の反応モーション集
➔ https://www.youtube.com/shorts/2AqtMXTF0gQ
■納品物
・Live2Dモデルデータ(一式)
・動作確認用のmp4ファイル
■サポート
開発環境にLive2Dをインポートする際の、簡単な取り込み手順などは、
もしご不明な場合は、一緒にお伝えすることができます。(Unityのみ)
インポートが難しい..などございましたら、合わせてご相談頂けますと幸いです。
出来る範囲内で、お応えできればと思います。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ご相談時のお願い】まずは「見積もり・カスタマイズの相談」へ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
仕様によって作業量が変動するため、ご購入前に必ずメッセージにてご相談ください。
ざっくりとした内容でのご相談でも大丈夫です!
- キャラクターのパーツ分け済みPSDは有るか
- 制作したい想定モーション(例:待機、喜び、怒り、悲しみ、照れなど)
- 想定しているゲームの制作環境(Unityでの実装を想定しているか等)
※当方モデリング専門のため、イラスト制作のご対応はできません。
VRChat・Unity向けのツールやギミックを制作します
業務内容
▼このサービスについて
VRChat・Unity向けのツールやギミックを、ご要望に合わせて制作します。
アバター改変向けツールを制作してきた経験をもとに、「自分用に欲しい機能」から「配布を前提とした製品」まで対応します。
▼作れるものの例
・アバター改変の手間を減らすUnityエディタ拡張
・テクスチャの一括処理、軽量化、色変更などのツール
・服の切り替え、演出、ライトなどのアバターギミック
・Modular Avatar / lilToon を前提とした導入しやすい構成
・Expressionメニューやパラメータの自動生成
・ワールド向けの簡単なギミック
▼納品するもの
・unitypackage(そのままインポートできる形)
・導入手順書(画面つき)
・動作確認済みのUnityバージョンの明記
・配布前提の場合は、利用規約のたたき台
▼進め方
- 作りたいものと、対象アバター・環境をお聞きします
- 実現方法・工数・対象外の範囲をお見積りします
- 制作し、こちらの環境で動作を確認します
- 納品後、ご自身の環境での導入をサポートします
▼対象外
・他者が権利を持つアバターやテクスチャの改変データの再配布
・VRChatの利用規約に反する機能
・アバターやアクセサリのモデリングそのもの(既存モデルの調整はご相談ください)
・年齢制限のある表現を含む商品としての制作(内容によりご相談ください)
▼安心していただきたいこと
対象アバターのデータをお預かりする場合は、動作確認のみに使用し、納品完了後に削除します。改変データを再配布することはありません。
「こういうことはできますか」という確認だけのご相談も歓迎です。
【ゲームLive2D・サポート付】ゲームイベント・会話シーンをアニメ化します
業務内容
ゲームの大切なイベントシーンやスチル(一枚絵)を、
美しいLive2Dアニメーションに仕上げます。
イベントシーンを丸ごとLive2Dモデル化(背景なども含めて)し、
開発環境に実装できる形でお渡しいたします。
■品質
・Live2Dで口パクに対応したモデル
・Live2Dモデルデータをお渡し
対応する制作環境で、Excel等で打ち込んだセリフに合わせて
キャラクタが自動で口パクするモデルを制作します。
・モデルクオリティ:簡単な顔XY・基本の物理演算や揺れ
ハイクオリティモデルをご希望の場合は、ご相談ください。
・Unity ノベルエンジンは「宴」を想定。
(その他の制作環境では、当方が未経験のため、
ご依頼の際には、まず使用環境をお伝えください。対応可能かをチェックします。
また、そのようなご対応でも大丈夫な場合でのみ、ご検討くださいませ。)
■ゲーム画面での動作イメージはこちら
・https://www.youtube.com/watch?v=_8XP2d7UnfY
・https://www.youtube.com/watch?v=6m5eHo08diA
■こんな方にオススメ
・企業様 / インディー・同人ゲーム制作サークル様
・主にADVなどでイベント・会話シーンを強化したい方
■納品物
・Live2Dモデルデータ(一式)
・mp4でプレビュー動画をお渡し
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ご相談時のお願い】まずは「見積もり・カスタマイズの相談」へ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
仕様によって作業量が変動するため、ご購入前に必ずメッセージにてご相談ください。
その際、以下の情報をいただけますとスムーズに見積もりが可能です。
- パーツ分け済みのPSDデータ、もしくは一枚絵
※一枚絵のみの場合は、別途費用がかかりますが、
アニメーション用にパーツ分けいたしますので、ご相談ください。
作業量に応じて、お見積りをさせて頂きます。 - 想定しているゲームの実装環境(Unity等)を教えてください。
- ゲームに組み込むためのLive2Dモデルデータを最終的に納品いたします。
可能な範囲で、ゲーム上でちゃんと動くかどうかまでをサポート致します。
事前に、実装環境上でLive2Dが動くかテストも可能ですので、
(Unityでは、2017・2021年で動作確認済み)
もし難しそうな場合は、お気軽にご相談ください。
※テスト方法:アニメーション予定(もしくはテスト用のイラスト等)のイラストをお送りください。口パク部分のみをLive2Dモデルに仮制作しまして、テスト用モデルとしてお渡しいたします。
テストをする場合は、作業費用として1万円を頂戴いたします。 - 料金について
ベーシックプランが最低価格ですが、実装までのサポート込みの料金となっております。
もし、同一プロジェクトで複数のイラスト等を検討されている場合、
2枚目以降はサポート料を含みませんので、その分料金は抑えることが可能です。
お気軽にお伝えください。
参考費用:サポート費用5万円+アニメーション・モデル制作5万円~
【総取引290件超】ゲーム制作・開発/アプリ開発をUnityで丸ごと引き受けます
業務内容
【総取引290件超】Unity × ゲーム制作・アプリ開発 | マルチプラットフォーム対応の受託開発
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
RYUXiA(リュクシア)のサービスをご覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【Unityゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラでUnity関連案件を含む総販売263件達成】
【GC甲子園2022・TGS2022出展経験あり】
原則24時間以内に回答し、あなたのアイデアをUnityで実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- Unityやゲームエンジン開発の経験不足で、アイデアを形にできない
- UnityやWebシステム連携(APIやスクリプト)で業務自動化をしたいが、設定が難しい
- 研究や業務効率化で試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、RYUXiAがUnityゲーム制作などを完全受託で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. Unityを中心に最新技術やニッチな開発にも対応
生成AI・画像生成・音声合成/認識・VR/AR・Googleスプレッドシート・Dify・YouTube/Twitch配信など、多様な技術をシステムに組み込み可能。
2. マルチプラットフォーム対応
スマートフォン・PC・VR・Web(html5対応)など多彩な環境に対応。
3. 小規模・プロトタイプにも特化
小規模なUnityゲーム制作から生成AIを活用したアプリのプロトタイプまで迅速に開発。
❏ 充実したサービス内容
- Unityプロジェクトやビルドデータの納品
- ご利用方法の丁寧な説明
- 納品後30日間の無料修正サポート(仕様変更は有料)
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
ヒアリング〜設計・開発・デバッグ・納品・アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- Unityゲーム制作 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(納品後30日間の無料修正サポート)
❏ 対応可能な技術スタック
Unity連携技術
- 生成AI(ChatGPT・Claude・Geminiなど)
- 画像生成(Stable Diffusion・DALL-Eなど)
- 音声合成/認識(VOICEVOX・Google Speech APIなど)
- VR/AR(Meta Quest・Apple Vision Proなど)
- クラウド連携(Googleスプレッドシート・Firebase)
- 配信システム(YouTube Live・Twitch)
- ワークフロー自動化(Dify・n8nなど)
対応プラットフォーム
- Windows / macOS / Linux
- iOS / Android
- WebGL(ブラウザ対応)
- VR(Meta Quest / PCVR)
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
【総取引290件】VR・AR・XRゲーム/アプリ開発をUnityで丸ごと引き受けます
業務内容
【総取引290件超】VR開発 × Unity | マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス
\ VR × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
RYUXiA(リュクシア)のサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【ゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラ総販売263件達成】
【GC甲子園2022・TGS2022出展経験あり】
原則24時間以内に回答し、あなたのVRアイデアを実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- 開発経験不足でアイデアを形にできない
- 社内業務を自動化して効率化したいが、APIやスクリプトの設定ができない
- 研究や業務効率化のために試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、RYUXiAが完全受託開発で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム・AR・VR・AIアプリケーションなど、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談→企画→開発までを一貫して担当します。
2. マルチプラットフォーム対応
MetaQuest・PICO・Vive・VisionProなどの多彩なVRプラットフォームに対応。
3. 小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速に開発します。
❏ 充実のサービス内容
- ビルドデータの納品
- ご利用方法の説明・アフターサポート
- 納品後30日間の無料修正サポート(一部有料)
❏ 対応VRプラットフォーム
スタンドアロンVR
- Meta Quest 2 / 3 / Pro
- PICO 4 / Neo 3
- HTC Vive Focus 3
PCVR
- HTC Vive / Vive Pro
- Valve Index
- Meta Quest(PC接続時)
その他
- Apple Vision Pro
- Windows Mixed Reality
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
無料相談→企画→開発→納品→アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- 開発 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(納品後30日間の無料修正サポート)
❏ 開発可能な領域
VRゲーム開発
シューティング・パズル・アドベンチャーなど、多様なジャンルに対応。
VRトレーニング
業務研修・安全教育・医療シミュレーションなど、実践的なVR体験を提供。
VRショールーム
製品展示・不動産内覧・イベント空間など、ビジネス活用に最適。
AI × VR
AIアバターとの会話・生成AIを活用したコンテンツ生成など、最新技術を統合。
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
※ ゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
ゲーム用の3Dキャラクターを、モーション付きでUnityに組み込める形で制作します
業務内容
■ こんな場面でお使いいただけます
・自作ゲームに登場させるキャラクターを、動く状態で用意したい
・イラストや設定資料はあるが、3Dに起こす人が見つからない
・モデルは手元にあるが、リグやモーションが入っておらず動かせない
・Unityに読み込んだら崩れた、スケールが合わない、といった状態を直したい
ゲームに組み込むところまでを前提に、モデリングからテクスチャ、リギング、モーションまで一貫して制作します。サンプル動画の2体は、いずれもこの流れで作ったものです。
■ 制作の範囲
【モデリング】
三面図や設定資料、イラスト1枚からでも制作できます。用途に応じて、ローポリからミドルポリまでポリゴン数を調整します。目安のポリゴン数をご指定いただければ、その範囲で作ります。
【テクスチャ】
アニメ調のトゥーン塗りを基本とし、髪や瞳のグラデーション、衣装の柄まで作り込みます。テクスチャの解像度もご指定に合わせます。
【リギング】
ヒューマノイド互換のボーン構成で組みます。Unityのアニメーターにそのまま載る形なので、既存のモーションアセットも流用できます。手指のボーンにも対応します。
【モーション】
待機、歩行、走行、しゃがみ、ジャンプなど、ご指定の動きを制作します。ループの繋ぎ目まで調整するので、そのままステートマシンに組み込めます。
【表情】
まばたき、口の開閉、笑顔・驚きなどをブレンドシェイプで用意します。
【納品形式】
FBX、Unity用パッケージ、Blenderファイル、VRMなど、お使いの環境に合わせてお渡しします。ご希望の形式とエンジンのバージョンを購入前にお知らせください。
■ 進め方
1.イラストや設定資料、参考にしたい雰囲気、想定ポリゴン数をお知らせください
2.作業範囲・形式・納期をご提案します
3.まず頭部と全体のバランスをご確認いただき、方向性をすり合わせます
4.テクスチャ、リギング、モーションの順に進め、途中の状態も動画でお見せします
5.最終確認のうえ、ご指定の形式で納品します
途中でお見せする段階を挟むため、完成してから大きく作り直す形にはなりません。
■ プランの目安
・ベーシック:3Dモデル1体。fbxまたはUnityProjectでの納品
・スタンダード:3体セット。1体あたりのコストを抑えつつ、作品全体の世界観を統一できます
・プレミアム:5体セット。キャラクター数の多いゲーム開発の初期アセットに最適な、最安単価のプランです
リギングやUnityへの実装作業はオプションでご用意しています。既存モデルへのリグ追加のみのご依頼も承ります。内容を伺ったうえでお見積りします。
■ 対応者について
株式会社Finady/野田。現役のシステムエンジニアとして、業務システムやWebサービスの開発・運用を本業にしています。3Dは自社で運用しているサービス向けに制作しており、モデルを作って終わりではなく、実際にゲームエンジンで動かすところまで扱っています。読み込み時のスケールずれ、ボーンの向き違い、マテリアルの割り当てなど、組み込みで起きがちな問題も含めてご相談いただけます。
■ お受けできない内容
・他社のキャラクターや実在の人物に似せた制作
・権利者の許諾がない素材をもとにした制作
Blenderにより3Dのキャラクターを制作いたします
業務内容
既存のキャラクターデザインや立ち絵・設定画をもとに,アニメ調の3Dキャラクターモデルを制作します。
モデリングだけでなく,Mixamo対応リギング・ウエイト調整まで対応可能です。
「イラストはあるけれど3D化したい」
「動かせる状態のモデルがほしい」
「個人制作・動画・ゲーム・アバター用途で使いたい」
といったご相談に対応しています。
▼こんな方におすすめ
・既存デザインを3D化したい方
・アニメ調のキャラクターモデルが必要な方
・Mixamoで動かせるモデルがほしい方
・個人制作,動画,ゲーム,アバター用途などで使いたい方
▼ご提供内容
・既存デザインをもとにした3Dキャラクターモデリング
・テクスチャ作成
・Mixamo対応リギング
・ウエイト調整
・FBX 形式などでの納品相談
▼制作の流れ
ご相談・資料確認
お見積もり・内容確認
制作開始
途中確認
最終調整
納品
▼ご相談時にあると助かる情報
・キャラクター資料(立ち絵,設定画,三面図など)
・使用用途
・希望納期
・希望納品形式
・実績公開の可否
▼対応しやすい内容
・アニメ調キャラクター
・軽量寄り,実用向けモデル
・既存キャラクターの3D化
・小柄キャラ,デフォルメ寄りの表現
▼ご確認ください
・顔・口の表現はテクスチャベースでの対応となります
・制作工程の一部で生成系AIを補助的に使用する場合がありますが,最終的なモデリング・調整・確認は手作業でおこないます
・複雑な衣装や小物,差分追加は別途ご相談となる場合があります
・ご依頼内容によっては対応可否を事前に確認させていただきます
・権利関係に問題がある資料・ご依頼内容はお受けできません
・納品前に内容確認をおこない,必要に応じて調整のうえでお渡しします
丁寧な確認とやり取りを心がけ,用途に合わせて使いやすいモデル制作を目指しています。
まずはお気軽にご相談ください。
【開発一貫】Unityでゲームの設計から開発、カスタマイズまで行います
業務内容
アイデアを形に。Unityによるハイクオリティなゲーム開発をトータルサポート
このようなお悩みはありませんか?
Unityのプログラミング技術が足りない、既存ゲームのバグ修正やアセット導入が上手くいかない、仕様設計からリリース可能な状態まで一括で任せたいといった課題を解決します。
発注の流れ
-
ランサーズでのご相談
ランサーズのメッセージ機能にて、開発内容のイメージやご要望をお伺いします。 -
仕様整理とプラン決定
実装する機能範囲を整理し、最適なプランとお見積りをご提示いたします。 -
仮払い・開発開始
ご契約後、仮払いのお手続きが確認でき次第、開発作業へ着手いたします。
対応範囲・価格
バグ修正・軽微な機能追加:50,000円〜
既存のUnityプロジェクト内の修正やアセットの導入、特定のパーツ調整を行います。
カジュアルゲーム新規開発:150,000円〜
シンプルな仕様の2D/3Dゲームを設計からビルドまで一貫して新規に開発します。
本格的なゲームシステム開発:300,000円〜
複雑な演出、セーブ機能、UIアニメーションなどを含む本格的なゲームを開発します。
納期
14日〜60日程度(開発規模により変動)
制作の流れ
プロトタイプ確認
初期の基本動作モデルを作成し、操作感や演出の方向性をランサーズ上で共有して確認します。
本実装・調整
ゲーム全体のプログラムを実装し、UIの配置、音響効果やエフェクトの同期調整を行います。
動作確認・納品
実機またはエミュレーターで最終チェックを行い、Unityプロジェクト一式を納品します。
サービス内容
Unityを使用したゲーム開発サービスです。プロフィールのフルスタックエンジニアとしての6年以上の経験を活かし、丁寧なコード記述と安定した動作設計を行います。シンプルなゲームからシステム重視のゲームまで、幅広く対応可能です。
ゲーム開発を進めたいけれど、設計や実装の工数が足りずお困りではありませんか?長年Webやアプリ開発に携わってきたフルスタックエンジニアとして、あなたの理想のゲームをUnityで形にします。「アイデアはあるが形にする技術がない」「特定の機能や演出を追加したい」「不具合の原因がわからない」といったご要望に、丁寧なヒアリングと確実な設計でお応えします。本パッケージでは、仕様書の作成からプログラミング、バグ修正、演出の実装まで一貫してサポートいたします。ゲームのクオリティを高めたい個人・法人の開発者様、まずはお気軽にランサーズのメッセージ機能からご相談ください。お客様に寄り添い、丁寧かつ迅速に対応いたします。
【AIとUnityで】ゲーム・アプリ開発プロトタイプを超速で制作します
業務内容
AIとUnityであなたの「遊び心」を最速で形にします!
このようなお悩みはありませんか?
「アイデアはあるが、開発に手が回らない」「低予算でゲームのプロトタイプを作りたい」「既存Unityプロジェクトのバグを修正したい」「AIをゲームやアプリに組み込みたいが、技術者がいない」「開発の設計から相談できるパートナーが欲しい」といったお悩みはありませんか?週末に特化し、安価で迅速な開発を支援します。
発注の流れ
まずはご相談ください
「見積もり・カスタマイズの相談」から、プロジェクトの概要やご予算、希望納期をお気軽にご連絡ください。
詳細ヒアリング
メッセージまたはランサーズのビデオ通話機能で、お客様のアイデアや課題、要望、目指すゴールについて詳しくお伺いします。資料などがあればご提示ください。
ご提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランや実現方法をご提案し、詳細なお見積もりを作成します。
ご契約・仮払い
提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上でご契約いただき、仮払いをお願いいたします。これをもって開発スタートとなります。
開発着手・進捗報告
仮払い確認後、開発に着手します。定期的に進捗状況を報告し、必要に応じてランサーズのワークスペースで連携を取りながら進めます。
成果物納品・検収
完成した成果物を納品いたします。お客様にて動作確認・検収をお願いし、問題がなければ取引完了となります。
対応範囲・価格
Unityゲーム・アプリ企画相談&簡易設計:20,000円〜
アイデアを具体化するためのオンライン相談(90分×1回)と、実現可能性の検討、簡易的な開発設計書を作成します。
AI機能連携プロトタイプ開発:70,000円〜
ChatGPT連携チャットボットやAI画像生成連携など、特定のAI機能をUnityプロジェクトに組み込み、動作するプロトタイプを開発します。
既存Unityプロジェクトのバグ修正・コードレビュー:30,000円〜
既存のUnityプロジェクトにおける致命的なバグの特定と修正、またはコード品質向上に向けたレビューと改善提案を行います。
納期
プロジェクト内容によりますが、最短土日稼働のみで7日〜承ります。
制作の流れ
要件定義・設計
ご相談内容を元に、機能要件や技術的要件を明確にし、開発の方向性を定めます。簡易的な設計書を作成し、認識を合わせます。
実装・開発
UnityとC#を中心に、GitHubでのバージョン管理を行いながら、プロトタイプや機能の実装を進めます。AI連携部分もこの段階で組み込みます。
テスト・調整
実装した機能が要件通りに動作するかテストを行い、不具合の修正や性能調整を行います。お客様にもテスト参加をお願いする場合があります。
最終確認・納品
最終的な動作確認を経て、ご希望の形式(実行ファイル、Unityプロジェクトファイルなど)で成果物を納品いたします。
サービス内容
AIとUnityを駆使し、ゲーム・アプリのプロトタイプ制作、AI機能導入、既存プロジェクトのバグ修正を安価かつスピーディーに提供します。アイデアを形にしたい個人開発者やスタートアップ企業を支援します。
「面白いアイデアがあるのに、形にする時間や予算がない…」そんなお悩み、ありませんか?AIとUnityで「遊び」を最速で現実に変えるゲームプログラマーです。自社開発プログラムリーダーとして培った設計力と、4年のUnity経験、AI活用の知識を活かし、あなたのアイデアをスピーディーかつ安価にプロトタイプやMVPとして実現します。特にゲーム・アプリ開発におけるAI導入や、既存プロジェクトのバグ修正はお任せください。土日限定の集中開発で、あなたのビジネスを加速させます。まずは気軽にご相談ください。
ゲーム・メタバース開発の企画・仕様・進行計画を整理します
業務内容
ゲーム・メタバース開発で「アイデアはあるが、何から決めればよいか分からない」「仕様変更が多く、開発が進まない」といった課題を整理します。
ゲーム/メタバース領域で約3年間、PM・プロデューサーとして企画、開発、3D制作、運営に携わった経験をもとに、事業側の構想を開発チームが判断できる要件・仕様・計画へ落とし込みます。
▼このような方におすすめ
・ゲームやバーチャル空間の企画を具体化したい
・Unity/ROBLOXを使った開発の進め方を整理したい
・外部の開発会社やクリエイターへ渡す仕様を作りたい
・開発中の課題、優先順位、スケジュールを立て直したい
・ゲーム/エンタメ領域にAI機能を組み込みたい
▼対応内容
・企画目的、ターゲット、利用シーンの整理
・コアループ、体験フロー、主要機能の整理
・画面、ワールド、キャラクター、演出等の仕様整理
・MVP範囲と優先順位の設定
・開発ロードマップ、マイルストーンの作成
・体制、役割分担、課題・リスクの整理
・開発会社、エンジニア、3Dクリエイターとの連携支援
・Unity/ROBLOX/VR・メタバース案件のPM支援
▼納品物の例
・企画/課題整理メモ
・要件一覧、主要仕様書
・画面/体験フロー
・MVPスコープ、優先順位表
・開発ロードマップ
・課題・リスク管理表
▼進め方
- 事前資料の確認
- オンラインヒアリング
- 課題と優先順位の整理
- 資料作成
- レビューと修正
- 最終納品
構想段階や資料が揃っていない状態でも問題ありません。機密保持確認済みのため、公開前の企画も安心してご相談ください。
※本パッケージは企画・要件定義・仕様整理・PM支援が中心です。実装や3D制作を含む場合は、内容と体制を確認のうえ個別にお見積もりします。
既存ゲームのNintendo Switch移植を承ります
業務内容
サービス内容
Nintendo Switch向けへの移植を検討されている開発者・法人様向けに、Unity製ゲームのSwitch移植をサポートします。
前職にてNintendo Switch向け商業タイトルの開発に携わった経験を持ち、Switch特有の制約・最適化・ビルド対応のノウハウがあります。相談だけのご利用から、ROMビルドまでの一貫対応まで、プロジェクトの状況に合わせて柔軟に対応します。
対応できる主な作業
- Switch向けビルド設定・SDK対応
- パフォーマンス最適化(描画負荷・メモリ使用量の削減)
- コントローラー入力・UI対応
- シェーダーの移植・最適化
- 解像度・フレームレート調整
- デバッグ・動作確認
- ROMビルド(スタンダードプラン以上)
【ゲームコンテスト受賞歴有】Unityで高品質なゲーム開発を企画から実装まで承ります
業務内容
長年培った確かな技術力で、あなたの理想のゲームを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
・温めているゲームのアイデアを形にする技術者がいない
・Unityを用いたゲーム開発の仕様策定や設計、C#コーディングをプロに任せたい
・早期にテストプレイ可能なプロトタイプ(試作版)を開発したい
・ゲームのクオリティアップ、デバッグやバグ修正を行いたい
発注の流れ
-
ランサーズ上でのヒアリング
ランサーズのメッセージ機能を通じて、ゲームのコンセプトやご希望の仕様、ターゲット環境をお伺いします。 -
要件定義とお見積りの確定
お伺いした内容をもとに、仕様の策定や必要アセットの整理、お見積りと詳細スケジュールをご提示します。 -
開発開始とマイルストーン確認
開発期間中はランサーズ上で進捗を共有し、動作確認版などを通じて段階的にフィードバックを反映しながら実装を進めます。 -
最終確認と納品
最終的なデバッグと動作検証を行い、ご納得いただける品質に達したのち、Unityプロジェクトまたはビルドデータを納品します。
対応範囲・価格
プロトタイプ・機能限定版の開発:50,000円〜
コアとなる基本仕様の策定から、メイン機能が動作するプロトタイプ(1ステージ分等)を実装・提供します。
納期目安:10日以内
2D/3Dゲーム本開発(中規模):150,000円〜
ゲームの基本システム、複数ステージ、UI/音響演出、ゲームループが揃った完成版ゲームを実装します。
納期目安:20日以内
フルパッケージ開発(企画〜デバッグ):300,000円〜
企画の具体化からC#での設計・実装、バランス調整、テスト・デバッグまで、リリース可能な状態で完結させます。
納期目安:40日以内
制作の流れ
設計・プロトタイプ構築
ご提示いただいたアイデアや参考作品をもとに、ランサーズ上で仕様をすり合わせ、設計を行います。
メイン実装と調整
UnityとC#を用いてゲームの動作・UI・演出を構築します。中間確認を行い適宜フィードバックを適用します。
テスト・最適化・納品
各種環境でのデバッグと動作確認を行い、バグを排除して操作感や難易度の最終調整を行います。
サービス内容
UnityとC#を用いたゲーム開発において、企画の具体化からプログラミング、デバッグまでトータルで対応するサービスです。
日本ゲーム大賞アマチュア部門優秀賞の受賞実績とUnity開発歴10年の経験に基づき、単に動くだけではなく「触っていて気持ち良い操作感」や「面白いゲームループ」を意識した高品質なシステムを構築します。
2D・3D、PC、モバイルなどマルチプラットフォームに対応可能です。
ゲームのアイデアはあるけれど、Unityでの実装やC#のコーディングに不安はありませんか?
長年ゲームの受注開発を続けてきたプロが、あなたの理想のゲームを企画から実装・デバッグまでトータルでサポートします!
本パッケージでは丁寧なヒアリングをもとに、ユーザーが夢中になる直感的なゲーム性と保守性の高い安定したシステム構築を両立させます。
2D・3D問わず、PC・モバイル向けのゲーム開発に幅広く対応可能です。
開発の進行や確認はすべてランサーズ上のメッセージ機能またはビデオ通話機能にて完結するため、初めてのアウトソーシングでも安心して進めていただけます。
まずは『こんなゲームを作りたい』という簡単なイメージからでも大歓迎です。
お気軽にメッセージよりご相談ください。あなたの『面白い』を一緒に形にしましょう!
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
【Vtuber・動画配信用】イラストから3Dキャラクターを制作します
業務内容
サービス内容
お客様のイラストを元に、オリジナルの3Dアバターを制作いたします。配信活動や動画制作など、様々な用途にご利用いただけます。
デフォルメされたキャラクターや動物のモデリングが得意です。人型キャラクターの制作にも対応しております。
VRM 0.x/VRM 1.0の両バージョンに対応しております。
発注の流れ
お問い合わせメッセージにて、ご希望のキャラクターイメージ、参考イラスト、予算、納期などをお知らせください。
・詳細ヒアリング
キャラクターの詳細設定(デザイン、性格、設定など)をヒアリングし、3Dモデルの方向性を決定します。
・制作開始
決定した内容に基づき、3Dモデルの制作を開始します。進捗状況を随時報告し、お客様のフィードバックを反映します。必要に応じて、テクスチャの作成、リギング、ウェイト調整などを行います。
・最終確認
完成した3Dモデルをご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
・納品
VRMデータをお渡しします。必要に応じて、導入サポートや簡単な操作説明も行います。
対応範囲・価格
基本モデル作成:60,000円〜
衣装のないマスコットキャラクターや簡単なモデルの作成。低予算で手軽に3Dアバターを試したい方におすすめです。
標準モデル作成:80,000円〜
衣装有り。揺れもの設定などあれば対応します。
高品質モデル作成:100,000円〜
高精細なモデリング、複雑な衣装に対応します。
納期
契約から4〜6週間
細かい料金表
・基本料金 40,000円
・キャラクターデザイン依頼 +20,000円
・リグ設定、基本表情設定(喜怒哀楽,口や目の開閉) +20,000円
・表情1つ追加 +2000円
・衣装あり +20,000円~
・衣装1つ追加 +30,000円~
・アイテム追加(Blendshapeで表示/非表示) +10000円~
・待機アニメーション(10種類まで,FBXファイル) +20,000円~
・待機アニメーション1つ追加 +2,000円
制作ツール:Blender,unity
対応トラッキングソフト
Webcam Motion Capture
Warudo
3tene
VSeeFace
VMagicMirror等で動作確認可
購入にあたってのお願い
ポーズや表情など,出来るだけ詳細にキャラクターの特徴を書いて頂けると助かります。
【Unity/Flutter活用】アイデアを形にするスマホアプリを開発します
業務内容
UnityとFlutterの経験を活かし、あなたのアイデアを魅力的なスマホアプリに変えます!
このようなお悩みはありませんか?
新しいアプリを開発したいが、どこから手をつければ良いか分からない。カジュアルゲームでユーザーを楽しませたい。既存サービスをアプリ化して利便性を高めたい。MVP(Minimum Viable Product)を素早く開発し、市場の反応を見たい。
発注の流れ
-
まずはご相談・ヒアリング
まずはお気軽にご相談ください。アプリのアイデア、目的、ターゲットユーザー、ご予算、納期などについて詳しくヒアリングします。お客様のビジョンを深く理解することからスタートします。 -
企画・要件定義・お見積り
ヒアリング内容に基づき、アプリの機能要件、デザイン、技術選定などを具体的に検討し、企画書と見積もりを提案いたします。最適な開発アプローチをご提案します。 -
ご契約・開発開始
ご提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払いいただき、正式にプロジェクトを開始します。開発に必要な詳細情報を共有し、開発フェーズへと進みます。 -
開発・テスト・納品
開発中に定期的に進捗報告を行い、お客様からのフィードバックを反映しながら開発を進めます。テストを行い、品質を確保した上で納品いたします。
対応範囲・価格
アイデア検証・プロトタイプ開発:150,000円〜
アプリのコンセプトを具体化し、最小限の機能を持つ動くプロトタイプを開発します。UI/UXデザインの骨子を作成し、実現可能性を検証します。
カジュアルゲームアプリ開発:450,000円〜
シンプルなルールで手軽に楽しめるカジュアルゲームアプリを開発します。ユーザーが直感的に操作できるデザインと基本的なゲーム機能を実装します。
業務効率化・ユーティリティアプリ開発:700,000円〜
ビジネス課題を解決するシンプルな機能を持つユーティリティアプリを開発します。Flutterによるクロスプラットフォーム開発で、iOS/Android両対応を実現します。
納期
プロジェクトの規模によりますが、プロトタイプであれば約2週間、カジュアルゲームや基本的な機能を持つアプリは1〜2ヶ月、本格的なアプリ開発は2ヶ月〜3ヶ月を目安に進めます。
制作の流れ
企画・要件定義
アプリのコンセプトとターゲットユーザーを深く理解し、どのような機能が必要か、どのようなデザインが魅力的かを検討します。
デザイン・UI/UX設計
Figmaを使ってUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザーエクスペリエンス)のデザインを作成します。ユーザーが快適に使えるデザインを追求します。
アプリ開発・実装
UnityまたはFlutterを用いて、設計に基づいたコーディングを行います。クロスプラットフォーム開発で、iOSとAndroid両方に対応したアプリを効率的に開発します。
テスト・デバッグ
開発したアプリが意図通りに動作するか、不具合がないかを厳密にテストします。必要に応じて調整・修正を行い、品質を高めます。
最終調整・納品
最終確認後、お客様にご納得いただける形でアプリを納品いたします。必要であればストア申請に関するアドバイスも提供可能です。
サービス内容
お客様のアイデアを形にするiOS/Android向けスマホアプリを開発します。Unityでのゲーム開発経験とFlutterによるクロスプラットフォーム開発技術を活かし、企画からデザイン、開発、テスト、納品まで一貫してサポートいたします。特に、カジュアルゲームアプリやMVP(Minimum Viable Product)としてのシンプルなユーティリティアプリ開発を得意としております。Figmaを用いたUI/UXデザインにも対応し、ユーザーにとって使いやすく魅力的なアプリを実現します。
「こんなアプリがあったら便利なのに…」「ユーザーが夢中になるゲームを作りたい!」そんなあなたのアイデア、私と一緒に形にしませんか?私はUnityやFlutterといった最新技術を使い、iOSとAndroid両方で動作するスマホアプリを開発します。特に、自作パズルゲームの経験を活かし、ユーザーを惹きつけるカジュアルゲーム開発や、ビジネスの課題を解決するシンプルなユーティリティアプリの迅速なMVP開発を得意としております。Figmaでの丁寧なUI/UX設計から開発、テストまで一貫してサポートし、あなたのビジョンを最高の形で実現します。まずはお気軽にご相談いただき、あなたの夢をお聞かせください。
ゲームBGM/SE制作からUnity・CRI ADX実装まで一括対応します
業務内容
ゲーム業界10年以上の実務経験を活かし、BGM/SE制作からCRI ADX(CRI Middleware)を使ったUnity/Unreal Engineへの実装まで、一括で対応します。音を作って終わりにせず、プランナー・スクリプト・ディレクション経験を踏まえた「鳴らすところまで」のご提案が可能です。
▼こんな方へオススメ
・BGMやSEを発注しても、Unityへの組み込みや音量調整で止まってしまう方
・CRI ADXを導入したいが、実装できる人が社内にいない方
・ゲーム全体を見た上でのサウンド提案がほしい方
・商用利用や著作権譲渡までまとめて依頼したい企業・チーム開発
▼ご提供内容
・オリジナルBGM/SE制作(ゲーム内・PV/トレイラー用)
・CRI ADX/CRI Atomを使った実装(キュー設定・トリガー実装・パラメータ調整)
・Unity/Unreal Engineへのサウンド組み込み作業
・既存音源のノイズ除去・音量調整・ループ設定・フォーマット変換
・商用利用可、著作権譲渡もご相談に応じて対応可能です
▼ご購入後の流れ
①メッセージでご要望・プロジェクトの状況をお伺いします
②内容に応じてプラン・金額・納期をご提案します(プレミアムを超える規模は個別お見積り)
③制作、必要に応じて実装作業まで対応します
▼制作可能なジャンル
・ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC、ジャンル問わず)
・PV・トレイラー・CM・イベント映像のMA(音入れ・調整)
・プロモーション、舞台、動画など幅広い用途に対応可能です
▼料金プランやオプション
・ベーシック ¥10,000〜:SE(効果音)4〜6音の制作
・スタンダード ¥28,000〜:オリジナルBGM1曲+SE4〜6音の制作
・プレミアム ¥68,000〜:BGM+SEに加えUnity/CRI ADXへの実装まで一括対応
・修正追加や特急対応などの個別オプションもご相談ください
※実際の作業範囲(曲数・実装規模)は事前のメッセージ相談で確定します。上記は最小構成の目安です。
▼納期
・ベーシック:3日
・スタンダード:7日
・プレミアム:14日(目安。規模により変動するため事前にご相談ください)
サンプル音源(DAWでのサウンド制作風景)もご用意していますので、ご希望の際はお気軽にお申し付けください。NDA対応可能です。
【ゲームに命を吹き込む】高品質な3Dビジュアルエフェクトを制作します
業務内容
「魂を揺さぶる」3Dエフェクトで、あなたのゲームに究極の没入感を。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの世界観を最大限に引き出すビジュアルエフェクトが欲しい。ユーザーを惹きつける、高品質な3D表現で差をつけたい。Unity/Unreal Engineでのエフェクト実装・最適化に課題がある。チーム開発で一貫性のあるビジュアルを求めている。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
まずはお客様のゲーム企画、ご要望、予算、納期をお聞かせください。ランサーズメッセージ機能で詳細を伺います。
企画・お見積り提案
ヒアリング内容に基づき、最適なエフェクト制作案と詳細なお見積りをご提案します。
ご契約・仮払い
内容にご納得いただけましたら、ご契約手続きとランサーズ上での仮払いをお願いいたします。
制作開始
仮払い確認後、制作作業を開始します。定期的に進捗をご報告いたします。
中間報告・レビュー
制作途中のエフェクトをランサーズワークスペースにてご確認いただき、フィードバックをいただきます。
最終調整・納品
フィードバックを元に最終調整を行い、ご指定の形式でデータ納品いたします。
対応範囲・価格
シンプルエフェクト制作:100,000円~
ゲームUIや環境要素に適用する軽量かつ効果的な単体エフェクトを制作します。
キャラクター・スキルエフェクト:300,000円~
キャラクターの行動やスキルを際立たせる、視覚的に魅力的なエフェクトを制作します。
カットシーン・環境全体エフェクト:500,000円~
ゲーム内の重要なシーンや広範囲な環境全体を彩る、高品質で複雑な複合エフェクトを制作します。
納期
プロジェクトの規模により、7日~60日
制作の流れ
コンセプト設計
ゲームの世界観や演出意図を深く理解し、エフェクトの方向性を決定します。
デザイン・仮作成
エフェクトの見た目や動きのイメージを具体化し、テスト用の仮エフェクトを作成します。
本制作・調整
Maya, After Effects, Unity, Unreal Engineなどを活用し、高品質なエフェクトを制作・実装し、調整を重ねます。
最適化・検証
ターゲットプラットフォームでの動作を確認し、パフォーマンスを考慮した最適化を行います。
最終確認・納品
品質チェックを経て、お客様にご満足いただける形で納品します。
サービス内容
株式会社Skyartsは、3Dモデリング、キャラクターアニメーション、ビジュアルエフェクト制作に特化したクリエイターチームです。UnityやUnreal Engineを駆使し、ゲーム内エフェクト、カットシーン、環境エフェクトなど、あらゆる種類の3Dビジュアルエフェクトを企画から制作、実装まで一貫して承ります。お客様のゲームコンセプトを深く理解し、ユーザー体験を最大化する「心を動かす」エフェクトを提供します。
あなたのゲームは、プレイヤーの心を掴む準備ができていますか?私たちは「株式会社Skyarts」、チームで生み出す高品質な3Dビジュアルエフェクトで、そのポテンシャルを最大限に引き出します。多くのゲームで培った経験と技術で、単なるエフェクトではなく、感情を揺さぶる体験を創出。炎の魔法の迫力、キャラクターの斬撃の疾走感、環境の神秘的な光……細部に宿る「命」が、ゲームの世界をより深く、魅力的に彩ります。Unity、Unreal Engineといった主要エンジンでの実装もお任せください。あなたのゲームに、忘れられない感動を届けます。まずは、あなたのアイデアをお聞かせください!
ゲーム実装仕様に準拠したパーツ分け済の2D背景美術・PSDを制作します
業務内容
【対応可能な領域】
インディーゲーム開発(ノベルゲーム、アドベンチャー、RPGなど)、および独自の世界観構築を必要とする個人・法人のゲーム開発者様向け。
ゲーム内で最も頻出する「主人公の自室」「アトリエ」「拠点の施設」など、日常・ファンタジーを問わず、ゲームの基盤となる背景美術を制作いたします。
【解決できる課題】
「世界観の設定はあるが、それを具体的な背景美術として落とし込む画力や時間がない」
「海外の安価な1枚絵素材を購入したが、レイヤーが統合されているため、手前のオブジェクトの後ろにキャラクターを回り込ませる演出ができない」
「プログラム側でドアの開閉や、窓の外のスクロール、時間帯(昼・夕・夜)の切り替えを行いたいが、素材が対応していない」
といった開発上の技術的課題を解決します。
当方が提供する背景美術は、「1枚のイラスト」ではありません。Blenderによる正確な3D空間設計をベースに2D作画へ落とし込むため、パースの破綻がないだけでなく、ゲームエンジンのヒエラルキーへそのまま配置・スライスできる【構造化データ】として提供します。
【具体的な納品物】
- ベーシック: 2D背景美術 1枚(手景・中景・背景の3〜5層レイヤー分離PSD/PNG)
※立ち絵をオブジェクトの後ろに回り込ませる基本演出に対応。 - スタンダード: 2D背景美術 1枚(家具・小物・ギミックごとの完全個別レイヤー分離PSD)
※ドアの開閉、照明の点滅、特定オブジェクトの非表示など、プログラム制御を前提とした仕様。昼/夕/夜の環境光調整レイヤーを同梱。 - プレミアム: 主要拠点構築パック(完全構造化PSD背景 1枚 + 同一空間の別アングル背景 1枚:計2枚)
※頻出する重要拠点のカメラワーク切り替えに最適。
【制作の進め方】
- メッセージでのヒアリング:世界観設定、時代背景、間取りや配置したい小物リストの共有
- 3D空間素体(白箱)によるアングル・構造確認:構図・カメラワーク、レイアウトの決定(※間取りや基本構造の確定はここまで)
- カラーラフの提出・ご確認:ライティングや色彩方向性、時間帯変化のベース固定(※大幅な修正・リテイクはここまで:計3回まで)
- 清書・着彩仕上げ、およびパーツ分離データの検証・ご確認
- 最終納品(PSD/PNG)
【出品者の強み・経験】
当方は、ゲームの実装仕様(Unity環境等)を前提とした、データ構造に破綻のないグラフィック制作を得意としております。
「背景アセットのレイヤーが整理されていないために、開発者側で切り出し作業が発生し、数十時間のロスが生まれる」という、インディー開発現場で頻発するコストをゼロにします。プログラマーや演出担当者が直感的に扱えるよう、フォルダ命名規則からパーツの不透明度処理にいたるまで、丁寧に調整したPSDをお渡しいたします。
【ご発注にあたってのお願い】
データの品質担保および進行遅延防止のため、以下の条件を前提とさせていただきます。
- スケジュールおよびゲーム側の実装仕様確認のため、ご購入前に必ず「見積り・カスタマイズの相談」から事前相談をお願いいたします。
- 標準納期:45日〜60日(プランおよび描き込み量による)
- 修正対応は【カラーラフ段階まで(計3回まで)】に限定させていただきます。清書着手後の大幅なオブジェクト追加・構造変更は別途費用が発生します。
- キャラクターデザイン、3面図の制作は別オプションとなります。
自社ゲームも開発&運営中の弊社がゲーム開発(Unity/3D/2D等)を担当します
業務内容
ゲーム開発をゼロから承ります!
・要件定義~開発~リリースまで全て一貫して対応します。
弊社は、自社ゲーム制作・受託開発事業を展開しております。
自社ゲーム開発の経験を活かして、ゲームの受託開発を行っております。
実際に、Unityゲームの開発やNintendoSwirch版の開発を行っておりまして、
東京ゲームショウにも自社ゲームにて出展実績がございます。
Unity・2D・3Dゲームなど、開発ならお任せください!
気軽にご相談をお待ちしております!
■対応可能範囲
・要件定義/設計/開発/テスト/リリースまで、全て一貫して対応可能です!
・デザインも必要に応じてデザイナーが担当可能です。
■開発プロセス
Step 1:仕様固め&要件定義
Step 2:設計&開発(実装)
Step 3:リリース
■開発実績
介護タクシーアプリ(ios/Android)の開発
求人サイト、CRMシステム開発
マッチングサイト開発
Unity2Dゲーム開発
SaaSアプリ開発・・・など50社以上の開発実績がございます!
■今後の進め方
ご相談
↓
依頼内容のご確認(お打ち合わせ等での要件のすり合わせ)
↓
お見積もり
↓
ご契約
仕様や技術要件が固まっていなくても気軽にご相談ください!
要望をお聞きしながら技術的にどのように実現していけるかを一緒に考えます。
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼こんな方におすすめです
・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい
【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能
【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージで具体的な内容をお伺いします。
【お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
▼ここから契約となります▼
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
UE5・Unityのバグを調査し原因候補と修正方針を整理します
業務内容
▼こんな方へ
・UE5/Unityで原因不明の不具合に詰まっている方
・ログ、コード、Blueprintの確認箇所を整理したい方
・修正前に原因候補と安全な確認手順を絞りたい方
▼ご提供内容
Blueprint、C++/C#、当たり判定、UI、セーブ、進行、ビルド、Shipping、通信、マルチプレイ等の不具合について、再現条件と提供資料を確認し、原因候補、追加確認事項、修正方針、再発防止策を整理します。
「直ったように見える回避策」と「根本原因の修正」を分け、確認できた事実と推測も分離します。UE/Unity上の重要確認と技術的な最終判断は夕輝ひかり本人が行い、Codexはログ・コード・Blueprint情報の構造化、公式技術資料の調査、チェックリスト、レポート化を補助します。
▼納品物
BASIC:明確に切り分け可能な不具合1件。再現条件、原因候補、必要確認事項、修正方針、確認手順。
STANDARD:関連する不具合3〜5件。原因、修正方法、再発防止、コード/Blueprint改善案、実装案、優先順位。
PREMIUM:1プロジェクトの技術診断。契約前に対象サブシステムを最大5領域まで固定し、技術的負債と改善ロードマップを作成。
▼進め方
- エンジン、環境、期待動作、再現手順を確認
- ログ、動画、関連コード/Blueprint、直前変更を受領
- 本人が重要箇所を確認し、原因候補と切り分け手順を整理
- 修正方針、リスク、再発防止、確認チェックリストを納品
▼対象外
大規模な実装修正、全面リファクタリング、機能追加、エンジンソース改変、第三者サービス障害の復旧は含みません。PREMIUMも全ファイル無制限監査ではありません。ファイル数、容量、対象領域、ビルド可否を契約前に確認します。
原因特定や完全修復を保証する商品ではありません。再現できない場合も、確認済み事実、残る仮説、次の確認手順を明記します。実装・ビルド・配布は別見積もりです。
Maya制作★Unity対応の3Dモーションを作ります
業務内容
Mayaを使用した3Dアニメーションの制作を承ります。
単体キャラクターの基本ポーズから、歩き・走りなどのループ動作、重心移動を意識したアクション、感情豊かなエモートまで対応可能です。
全プラン【商用利用可】・【ラフ提案1案込み】ですので安心してご依頼ください。
★ランサーズ出品記念・数量限定特別価格★
実績づくりのため、先着5件限定の割引価格で受託中!
■ プラン一覧(※1キャラクター分の料金です)
【ベーシックプラン】10000円〜(先着5件限定!)
「とりあえず1体分試したい/個人のSNS・動画用途」向け
・シンプルな基本ポーズ・動作中心(ポーズ・短時間ループなど)
・修正1回 / 書き出しデータ(FBX等)納品
・納期目安:3〜7日
【スタンダードプラン】14000円〜(先着5件限定!)★おすすめ!
「しっかり使えるクオリティで欲しい/Unityに組み込みたい」向け
・緩急・重心移動など自然な動きを作り込み(歩行・待機・単体アクション)
・修正2回 / Unity組込・ループ確認込み / 書き出しデータ(FBX等)納品
・納期目安:5〜14日
【プレミアムプラン】20,000円〜(先着5件限定!)
「二次配布まで含めた権利・完成データも欲しい」向け
・参照動画・繊細な表現まで対応(簡単なダンス・長尺アクション)
・修正3回 / Unity組込・ループ確認込み+簡易フェイシャル込み / 書き出しデータ(FBX等)納品
・Mayaソースファイル(.ma)納品 / 二次配布相談可
・二次配布相談可
・納期目安:7〜14日
■ 特定VRCアバター(BOOTH等)への対応
市販アバターへの適用も対応可能です。
① データ支給(初見モデルセットアップ費+2,000円〜)
② 当方でのモデル購入代行(モデル実費+セットアップ費2000円~)
※必ずモデルの利用規約をご確認のうえご相談ください。
「どのプランが良いか迷う」「まずは見積もりだけ」というご相談も大歓迎です!
メッセージよりお気軽にお問い合わせください。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
【ゲーム業界向け】Unityスロットゲーム開発・改善を承ります
業務内容
年間1000万人が利用するスロットゲームシステムを構築した実績を活かし、貴社のゲームをより魅力的に、より収益性の高いものへと導きます。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのエンゲージメントが低い、収益性が伸び悩んでいる、システムが古くメンテナンスに手間がかかる、新規ゲーム開発のリソースが不足している。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、貴社のゲームの現状、課題、ご要望をお聞かせください。
ヒアリング・現状分析
オンラインまたは対面にて、詳細なヒアリングと現状分析を行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、最適な改善案または開発プランをご提案します。
契約・プロジェクト開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、プロジェクトを開始します。
対応範囲・価格
スロットゲーム Unity移植・WebGL対応:50万円〜
既存スロットゲームのUnity移植、WebGL対応を行います。スマホ、PCで軽快に動作するスロットゲームに生まれ変わります。
スロットゲーム ユーザー体験改善コンサルティング:30万円〜
既存のスロットゲームシステムを分析し、ユーザー体験を向上させるための改善提案を行います。ABテストによる効果測定もサポート。
オリジナルスロットゲーム 企画・開発:100万円〜
貴社のオリジナルスロットゲームを企画・開発します。RTP、演出、UI/UX設計など、全てお任せください。
納期
要件定義からリリースまで、規模に応じて1ヶ月~6ヶ月
制作の流れ
ゲーム設計
要件定義、仕様策定、RTP設計など、ゲームの根幹部分を設計します。
開発
Unity、C#を用いて、ゲームロジック、UI、演出などを実装します。
テスト・デバッグ
徹底的なテストプレイを行い、バグの修正、バランス調整を行います。
納品・リリース
WebGL形式で書き出し、サーバーにアップロードします。動作確認後、納品となります。
サービス内容
年間1000万人がベッティングするスロットゲームシステムを構築した経験を活かし、貴社のスロットゲームをUnityで移植・WebGL対応、ユーザー体験改善、新規ゲーム開発を支援します。要件定義からリリースまで、全工程をサポートいたします。
貴社のスロットゲーム、もっと面白く、もっと稼げるようにしませんか?
「今のゲーム、何か物足りない…」「競合に埋もれてしまっている…」そんなお悩み、ありませんか?
年間1000万人が熱狂するスロットゲームシステムを開発した私が、その経験と技術で、貴社のゲームを生まれ変わらせます!
Unity移植によるスマホ対応、WebGL対応によるブラウザ対応、ユーザー体験改善コンサルティング、完全オリジナルゲーム開発まで、全てお任せください。
まずは、無料相談で貴社の課題をお聞かせください。きっと、お役に立てると信じています。
UnityでiOS/Android試作アプリを制作します
業務内容
仕様が固まっていない段階でも、必要な内容を整理しながら進めさせていただきます。
ソフトウェア開発に20年従事している経験を活かし、
ゲーム性、分かりやすさ、演出、見せ方などご相談させていただきながら制作いたします!
【こんな方におすすめ】
「ゲームのアイデアを形にしたい」
「開発前に動きを確認したい」
「社内提案やプレゼンに使えるデモがほしい」
「AIで作った素材をUnity上で動かしたい」
【制作できるもの】
Unityで作れる小規模なアプリ・ゲーム・デモであれば、幅広く対応いたします。
・アイデアを形にする試作品
・企画検証用の操作サンプル
・社内提案やプレゼン用の動くデモ
・学習、エンタメ、業務補助、イベント向けアプリ
・キャラクターを使った簡易コンテンツ
「こんなものは作れる?」という段階でも、お気軽にご相談ください。
【基本料金に含まれるもの】
・プロトタイプデモアプリ(apkファイル、各ストアのテスト配布などでお渡し)
→ 開発途中も実機で確認いただけるアプリを随時お渡しいたします。
・完成したUnityプロジェクト一式の納品
・グラフィック・サウンド素材のご提供
・アプリの仕様・ドキュメントの作成
スマホ向け業務/エンタメ/教育/ゲームアプリの開発・サポートを承ります
業務内容
こんな方へおススメ
アイデア段階からまず動くプロトタイプを作りたい方
既存アプリについて「ここを改善したい」という課題や要望をお持ちの方
プログラミング作業の一部または全部を代行してほしい方
ご提供内容
ご要望に応じて、以下の内容をご提供いたします。
▪️プロジェクト一式の納品
完成したプロジェクト一式を納品いたします。
▪️プロトタイプデモアプリの提供
動作確認用のプロトタイプデモアプリをご提供いたします。
お持ちのiOS/Android端末で動作確認できるデモアプリをお渡しします。
※iOS端末での実機確認は、Apple Developer Program(有料)への登録済の場合のみ可能です。
▪️企画書・仕様書の提供
▪️グラフィック・サウンド素材のご提供
必要であれば、プロタイプに必要なグラフィック・サウンド素材のご提供も可能です。
アイデア・企画の状態からプロトタイプアプリを作成可能です。
▼制作可能なジャンル
エンタメアプリ、教育系アプリ、業務系アプリ、カジュアルゲームなどなんでもご相談ください。
アプリ開発14年以上、担当したアプリ50本以上、
単独で開発したアプリが60万DL、AppStore無料ランキング1位獲得。
豊富な経験を活かし、全力でサポート致します。
まずは、お気軽にご相談ください。
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【Web・Unity・シェーダー】あなたのアイデアを形にする開発を承ります
業務内容
【WebからUnityまで】技術の壁を超え、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
Webサイトの小さな修正から、Unityエディタの効率化ツール、独自のシェーダー表現まで、どこに頼めばいいか分からないお悩みはありませんか?開発コストや納期に関する不安を抱えながら、理想の表現を諦めていませんか?なつむぎが、その解決策をご提供します。
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはお気軽にご連絡ください。ランサーズのメッセージ機能やビデオ通話機能で、ご依頼の背景、現状の課題、最終的なゴールなどを詳しくお聞かせいただきます。 -
提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、作業範囲、必要な期間、お見積もりを明確に提示いたします。追加費用のご不安がないよう、事前にしっかりと合意形成を行います。 -
仮払い・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払い手続きをお願いいたします。仮払い確認後、開発作業を開始いたします。 -
開発・進捗報告
開発中は、必要に応じてランサーズのメッセージ機能やワークスペースを通じて途中経過を共有し、密に連携を取りながら進めます。ご希望に応じて随時フィードバックを頂戴します。 -
納品・最終確認
完成した成果物を納品いたします。クライアント様にて動作確認を行っていただき、問題があれば調整・修正を行います。最終確認が完了後、検収・支払い手続きへ進みます。
対応範囲・価格
Webサイトの小さな修正・調整:10,000円〜
Webサイトの表示崩れ修正、レスポンシブ対応調整、既存ボタンの変更など、小さな改修を迅速に実施します。最小限のコストで即座に課題を解決したい方へ。
Webアプリ・Unityカスタム開発:50,000円〜
Next.js/React/TypeScriptを用いたWebアプリの新規機能開発や、Unity Editor拡張ツール、カスタムシェーダーの機能追加・調整を承ります。特定の技術課題解決や機能拡張をお考えの方に。
新規Webアプリ・高度なUnity/Shader開発:200,000円〜
個人・中小規模向けのWebアプリ新規制作、またはUnity Editor拡張ツールの全体設計・実装、独自シェーダーのゼロからの開発など、企画段階からサポートします。本格的な開発ニーズに応えます。
納期
ご依頼内容により異なりますが、最短3日から最長2ヶ月程度で対応いたします。
制作の流れ
要件定義・設計
ご要望を詳細に分析し、最適な技術選定と実装アプローチを検討します。要件定義書や簡単な構成案を作成し、認識のすり合わせを行います。
実装・開発
決定した設計に基づき、Webフロントエンド、Unity Editor拡張、カスタムシェーダーなど、各専門領域で実装を進めます。クリーンで保守性の高いコードを心がけます。
テスト・デバッグ
開発した機能が要件通りに動作するか、表示崩れがないかなど、様々なケースでテストを実施します。不具合があれば修正し、品質を確保します。
サービス内容
WebエンジニアとしてHTML/CSS/JavaScript、Next.js/React/TypeScriptでのWebアプリ開発はもちろん、Unity Editor拡張やカスタムシェーダー開発も手がけております。フロントエンドからクリエイティブな表現まで、技術領域を横断してあなたの「困った」を「できた」に変えます。小さな修正から本格的な新規開発まで、柔軟に対応いたします。
Webサイトの「ここを直したい」、Unityの「こんなツールがあれば」、独自の「こんな表現が欲しい」…小さな困りごとから、専門的な技術を要する企画まで、どこに相談すればいいか迷っていませんか?
なつむぎは、Web開発からUnity、カスタムシェーダーまで、多岐にわたる技術領域であなたの課題を解決します。お客様の「こうしたい」を丁寧にヒアリングし、期待を超える形で実現することが私の喜びです。まずはあなたの「こんなことできる?」をお聞かせください。ぜひ一度、お気軽にご相談いただけますと幸いです。
ゲーム開発に関する業務、デバッグやアイデア出し、仕様作成等、なんでもやります
業務内容
ゲーム開発に関する作業をなんでもやります。
ゲーム開発に関することをお手伝いします。
以下のような作業が可能です
-デバッグ作業
-市場調査
-UI素材の作成
-ステータスの調整
なお、ゲームエンジンはUnityが使用できますので、
Unityを使った作業であれば、なんでも承ります。
上記以外にも、こんなことできるかな?ということがありましたら、
ご相談下さい。
発注の流れ
お問い合わせとヒアリング
ランサーズのメッセージ機能よりやってほしい作業内容を
お気軽にお問い合わせください。
どのように作業を進めていくかをご提案致します。
お見積りとご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、
ランサーズ上でのお見積り確定と仮払い手続きをお願いいたします。
制作・進捗報告
仮払いが完了次第、作業に着手します。
進捗に応じて定期的に確認作業を行います。
納品・検収
ご希望の形態で納品いたします。
ご確認いただいた後に検収をお願いします。
対応範囲・価格
5日程度の作業:50000円
10日程度の作業:100,000円
22日程度の作業:300,000円
納期
7日〜30日(プランにより異なります)
【Unity】ゲームの機能追加やUI実装、バグ修正等、なんでもやります
業務内容
Unityを使った作業をなんでもやります。
Unityでのゲーム開発でお困りごとはありませんか?
「バグがどうしても直らない」
「UIの実装だけをお願いしたい」
「広告SDKの導入が面倒だ、、、。」
そのような作業を代行いたします。
以下のような作業が可能です
-バグ修正
-デバッグ作業
-UIの素材作成(photoshopを使用することも可能です)
-UIの調整
-UIのスマホ対応
-ゲーム機能の追加
-プロトタイプ制作
-ゲームをすべて制作
※上記以外でも、Unityを使ったものならご相談ください
発注の流れ
お問い合わせとヒアリング
ランサーズのメッセージ機能よりやってほしい作業内容や、
実装したい機能についてお気軽にお問い合わせください。
どのように作業を進めていくかをご提案致します。
お見積りとご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、
ランサーズ上でのお見積り確定と仮払い手続きをお願いいたします。
制作・進捗報告
仮払いが完了次第、作業に着手します。
進捗に応じて定期的に確認作業を行います。
納品・検収
成果物をUnityパッケージ、またはプロジェクトファイル形式等、
ご希望の形態で納品いたします。
ご確認いただいた後に検収をお願いします。
対応範囲・価格
軽微な修正・調整作業:50000円
軽微なバグの修正や、UIパーツの配置・レイアウト調整、簡単なスクリプト修正等を代行します。
作業量的には7日かからない程度の作業量です。
中規模な作業:100,000円
ゲームの機能の追加や、中規模なデバッグ作業、レイアウト作業等を代行します。
作業量的には14日かからない程度の作業量です。
大規模な作業:300,000円
プロトタイプの制作や、ゲームまるまる一本等です。
作業量的には30日かからない程度の作業量です。
納期
7日〜30日(プランにより異なります)
ゲームを要件定義からリリースまでのフルスタック開発を担当致します
業務内容
自社ゲームも開発・運営中の弊社が、ゲーム開発(Unity/3D/2D等)を要件定義からリリースまで一貫して担当いたします。
■ 対応可能範囲
- 2Dゲーム開発(アクション・パズル・RPG等)
- 3Dゲーム開発(Unity・Unreal Engine)
- モバイルゲーム(iOS/Android)
- PCゲーム・ブラウザゲーム
- VR/ARゲーム
- ゲームUI/UXデザイン
- サウンド・BGM制作
- 運用・アップデート対応
■ 開発プロセス
Step1: ヒアリング・企画
ゲームのコンセプト・ターゲット・プラットフォームを整理し、企画書・仕様書を作成します。
Step2: プロトタイプ・開発
プロトタイプで操作感を確認後、本開発に移行。定期的に進捗を共有します。
Step3: テスト・リリース
デバッグ・最適化を行い、各プラットフォームへのリリースまでサポートします。
■ 開発実績
- 自社ゲーム制作・運営
- 受託ゲーム開発多数
- Unity/Nintendo Switch開発実績
- 東京ゲームショウ出展実績
その他、50社80件以上の開発実績がございます。
■ 今後の進め方
- まずはお気軽にご相談ください
- ヒアリング後、開発内容・お見積りをご提示
- ご納得いただけましたらご契約・開発開始
- 納品・リリース後も運用サポートのご相談が可能です
【3DCGモデリング】アニメ調のキャラクター3DCGモデリング承ります
業務内容
お気軽にご相談ください。
Vtuberやゲームに向けたキャラクターの3DCGモデルを製作いたします。
【ゲームやライブ配信に最適化!】
デザイナーがキャラクターデザインからゲームエンジン最適化まで、一貫して作業を行います。
表情制作、揺れもの、ライブ配信までのセットアップでお手軽にライブ配信を始めたい方へ向けたフォローもお任せください!
(※キャラクタデザインや各種ゲームエンジン最適化は別途料金となります。)
既に原案がある場合は、そちらを参考にモデリング・テクスチャ・リギングまでを一連で行い、高品質なモデルを提供いたします。必ずしも三面図は必要としません。お客様の細かい要望に応えるため、ビデオチャット等での詳細な打ち合わせも可能です。
※版権物はご依頼者が著作権者の許可を得ている場合に限り製作いたします。
【製作までの流れ】
①お問合せ後、当方より丁寧にヒアリングを行います。
(使用目的やデザイン資料の有無、仕様書などをご用意いただけますとスムーズな御見積りが可能です。)
↓
②ヒアリング結果に基づいて追加するオプションを選定し、御見積りをご提示いたします。
↓
③内容が決定次第、ご相談者様にてパッケージをご購入いただきます。
↓
④準備が整い次第、制作に移ります。(製作開始後の大幅な仕様変更は別途費用となる場合がございます。またキャンセルも不可となりますのでご了承くださいませ。)
↓
⑤初稿納品(初稿後の修正は2回までとなります。)
↓
⑥ご納品
【可能であればご用意いただきたいもの】
・デザイン案や仕様書などのデータ
【納期】
・最短14日(モデル形状や作業範囲に基づいてご提案させていただきます。)
【使用ソフト】
・Blender・Substancepainter・illustrator・photoshop等
【納品物】
・3Dモデルデータ(FBX,OBJ形式等)
・テクスチャデータ(PNG,JPG,TGA等)
・オプションにより各種ゲームエンジンプロジェクト
ご依頼経験がない場合でも丁寧にヒアリングいたしますので、
まずは、お気軽にご相談ください。
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します
業務内容
20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!
このようなお悩みはありませんか?
高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。
進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。
納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。
対応範囲・価格
2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。
エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。
プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。
納期
内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。
制作の流れ
プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。
素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。
組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。
試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。
最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。
サービス内容
ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。
ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!
「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!
大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。
まずは、お気軽にご相談ください!
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
バーチャル展示会用ブースやワールドの3Dモデルを作成します
業務内容
バーチャル展示場に出店するブース作成(3Dモデル作成)を行います。
ベーシック:
幅10m、奥行き10m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムについては5点以内でお受けします。
スタンダード:
幅20m、奥行き20m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムを7点以内でお受けします。
プレミアム:
幅100m、奥行き100m以下の広さの「ワールド」を作成します。
展示スペース・くつろぎスペース・周りの景色・ブース内で展示するアイテムを10点以内などを統合したものとなります。
※キャラクター・アバターはお受けできません。
Unityで稼働可能なゲームのUI,UXを制作いたします
業務内容
▼こんな方にお勧め
ゲームのUIやUXを作るのが面倒くさい方。
ゲームじゃないけどUIなどを作るときに画像データーを作ってほしい方。
それっぽい雰囲気のデーターが欲しいけど、イメージが浮かばずアイディアが欲しい方。
UIを自動生成したけど分離が面倒くさいし著作権が怖くなってきた人。
挙動まで作るのが面倒な方
▼ご依頼の流れ
1、まずはズームや文章などでご相談いただければと思います。(指示書が無くても大丈夫です)
2、指示書がない場合は簡単にレイアウトやテイストをこちらで提示します
3、レイアウトを確認いただきます
3、そのレイアウトでよければ、制作します
4、制作物を確認いただきます
5、よろしければ分離いたします(スタンダード以上)
6、unityなどのゲームエンジンで配置し、挙動を設定します。(プレミアム)
▼納期
確認の速度によりますが、すべての確認が素通りした場合は3日ほどかかると思います。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
Unityを使った小規模ゲーム(カジュアルゲーム系)を開発します
業務内容
作成できるゲームジャンルは問いません。
2Dや3D問わず作成いたします、
また業務経験でVRやARのアプリ作成経験もありますので対応可能です。
Firebaseを使用したネットワークからのデータの受取も対応可能です。
またAdmobを使用した広告収入の反映も可能です。
https://studio-cross.net/
ここに私が作ったアプリやゲームの一覧が確認できます。
上の規模のアプリやゲームであれば250,000円~300,000円でお作りします。
仕様書やデザイン、ゲームで素材は発注者側でご用意ください。
細かい素材などはこちらでも作成できますが、その分作業時間が伸びることがあります。
開発環境はUnityかFlutterになります。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
1ヶ月あたりの稼働での料金として考えております。
(1日8時間 × 21日 × 2,500円~4,000円)
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
アプリのUIやモデルなどのデザインは発注者側でご用意していただいております。
こちらでもある軽度のデザインは行なえますが、
単純なものとさせてください。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
ご相談の上別途料金を頂きますが、できる限り叶えていきたいと思いっています。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
スマートフォン向けのアプリの開発をUnityやFlutterを使っておこないます
業務内容
スマートフォンのアプリ開発を行います。
画像につきましては過去に私が開発したアプリを載せています。
簡単なSNSアプリの開発や会計計算アプリ、
位置情報の記録アプリの開発経験があります。
アプリの仕様書やUIデザインなどは発注者側でご用意ください。
仕様書に関しましては詳しいものがなくても対応できますが、
納期の延長や料金の上乗せをお願いして頂く可能性があります。
UIデザインに関しましても用意できない場合は
別途料金を追加してご対応出来ます。
開発環境はFlutter2やUnityとなります。
AndroidStudioやXcodeでの開発経験もありますが、
Flutter2やUnityと比べると開発工数が伸びてしまうおそれがありますのでご了承ください。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
ご提示した金額は1週間フルで開発作業を行った想定で、
開発期間分の金額を計算しています。
時間制で考えておりますので、作業時間が短く住んだ場合は料金も安くなります。
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
開発経験がありますのでできる限り叶えていきたいと思っております。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
【Unity】ゲームの不具合修正や機能追加、UI実装を丁寧に承ります
業務内容
Unity/C#の小規模修正・UI実装を丁寧に対応します
Unityプロジェクトの「ここだけ直したい」「画面を1つ追加したい」「簡単な機能を実装したい」といった小規模な開発・修正に対応します。
スマートフォンゲーム開発の実務経験を活かし、UI実装、画面遷移、既存機能の改修、不具合修正、簡易モックアップ作成などをサポートいたします。
このようなご相談に対応できます
- Unity / C# の軽微な不具合修正
- uGUIを使ったUI調整・画面追加
- ボタン、ポップアップ、画面遷移などの実装
- 既存プロジェクトの小規模改修
- 簡易的なゲームモック・プロトタイプ作成
- Unity Editor拡張・作業効率化ツール作成
- Addressablesやロード処理まわりの簡易調査・改善相談
料金プラン
ベーシック:20,000円
軽微な不具合修正1件、UI調整、テキスト差し替え、ボタン反応の修正などに対応します。
スタンダード:50,000円
Unityの1画面UI実装、画面遷移の追加、小規模な機能追加1件などに対応します。
プレミアム:100,000円
複数画面のUI・画面遷移、簡易的な操作モック、ゲームプロトタイプの一部作成などに対応します。
納期
内容により、7日〜30日程度で対応いたします。
作業範囲や確認事項によって変動するため、ご購入前に一度ご相談ください。
ご依頼の流れ
- メッセージでご相談
対応したい内容、Unityのバージョン、現在の状況、参考資料などをお知らせください。 - 内容確認・お見積り
作業範囲を確認し、対応可否と適切なプランをご案内します。 - 仮払い後に作業開始
ランサーズ上で仮払い完了後、実装・修正作業を開始します。 - 動作確認・納品
修正内容を確認し、必要に応じて調整したうえで納品いたします。
ご購入前のお願い
既存プロジェクトの構成や作業範囲によって、対応可否や必要な工数が変わります。
そのため、ご購入前に必ず一度メッセージにてご相談ください。
大規模な設計変更、オンライン通信、課金、広告SDK、外部API連携、パフォーマンス改善の本格調査などは、内容により個別見積もりとなります。
小さな修正や相談ベースのご依頼でも、お気軽にご連絡ください。