あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
VR/AR/MRアプリ・ゲーム・コンテンツの開発承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
アイデアやデザイン案はあるが、VR/ARの実装には自身のない方。
Meta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったコンテンツを作りたい方。
ゲーム以外にも360度映像やCGと現実空間を組み合わせたコンテンツを作りたい方。
▼例えば、
・VR/ARシューティングゲーム
・住宅・不動産向け360度動画
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、動画、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
ゲームのデバッグ業務(不具合報告・項目書の作成)を担当いたします
業務内容
本パッケージを閲覧頂きまして、誠にありがとうございます。
こちらではデバッグに関するご依頼を受け付けております。
本パッケージの購入を検討して頂けている方は、
購入前にメッセージを頂けましたらご対応いたしますので、
気軽にご連絡ください。
初回時のご依頼限定で、
価格「10000円」で1週間の間、
不具合報告・修正確認のみご対応いたします。
・不具合報告・修正確認
(御社様のゲームで発生した不具合の報告・修正確認をいたします)
・項目書の作成
(御社様の仕様書に沿った項目書を作成いたします)
・項目書に沿った作業
(御社様、またはこちらで作成した項目書に沿って作業を行います)
・要望、改善点の報告
(御社様のゲームをユーザー視点でプレイして、要望や改善点をお伝えいたします)
《ご依頼から検証開始までの流れ》
1.ご依頼メッセージの送信
連絡手段(チャットワークス/Discord)や作業方法等をお知らせください。
↓
2.ご契約内容の確認
金額等の契約内容をお知らせいたしますのでご確認ください。
↓
3.ご契約確定、仮お支払い
※納期はご契約確定の日から数えます。
↓
4.データの送付
検証して頂きたいデータの送付をお願いします。
↓
5.検証開始
スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
【総取引260件超】Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム開発します
業務内容
【総取引260件】Unity × ゲーム制作・アプリ開発 | マルチプラットフォーム対応の受託開発
\ Unity × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
ゲーム開発所RYURYUのサービスをご覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【Unityゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラでUnity関連案件を含む総販売230件達成】
【GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展経験あり】
365日3時間以内の迅速な返信で、あなたのアイデアをUnityで実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- Unityやゲームエンジン開発の経験不足で、アイデアを形にできない
- UnityやWebシステム連携(APIやスクリプト)で業務自動化をしたいが、設定が難しい
- 研究や業務効率化で試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUがUnityゲーム制作などを完全受託で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. Unityを中心に最新技術やニッチな開発にも対応
生成AI・画像生成・音声合成/認識・VR/AR・Googleスプレッドシート・Dify・YouTube/Twitch配信など、多様な技術をシステムに組み込み可能。
2. マルチプラットフォーム対応
スマートフォン・PC・VR・Web(html5対応)など多彩な環境に対応。
3. 小規模・プロトタイプにも特化
小規模なUnityゲーム制作から生成AIを活用したアプリのプロトタイプまで迅速に開発。
❏ 充実したサービス内容
- Unityプロジェクトやビルドデータの納品
- ご利用方法の丁寧な説明
- 30日間の無料修正(仕様変更は有料)
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
ヒアリング〜設計・開発・デバッグ・納品・アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- Unityゲーム制作 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(30日無料修正)
❏ 対応可能な技術スタック
Unity連携技術
- 生成AI(ChatGPT・Claude・Geminiなど)
- 画像生成(Stable Diffusion・DALL-Eなど)
- 音声合成/認識(VOICEVOX・Google Speech APIなど)
- VR/AR(Meta Quest・Apple Vision Proなど)
- クラウド連携(Googleスプレッドシート・Firebase)
- 配信システム(YouTube Live・Twitch)
- ワークフロー自動化(Dify・n8nなど)
対応プラットフォーム
- Windows / macOS / Linux
- iOS / Android
- WebGL(ブラウザ対応)
- VR(Meta Quest / PCVR)
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
※ Unityゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
【総取引260件突破】Unityで VR┊AR┊XR のゲーム制作・アプリ開発します
業務内容
【総取引260件】VR開発 × Unity | マルチプラットフォーム対応の受託開発サービス
\ VR × ゲーム制作・アプリ開発をプロが完全受託で実現 //
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ 豊富な開発実績で安心
【ゲーム開発ランキング1位実績多数】
【ココナラ総販売230件達成】
【GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展経験あり】
365日3時間以内の迅速な返信で、あなたのVRアイデアを実現します。
❏ こんなお悩み、ありませんか?
- 開発経験不足でアイデアを形にできない
- 社内業務を自動化して効率化したいが、APIやスクリプトの設定ができない
- 研究や業務効率化のために試したい機能があるのに、ひとりでは開発時間を確保できない
\ その課題、ゲーム開発所RYURYUが完全受託開発で解決します //
❏ 3つのサービスの特徴
1. 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム・AR・VR・AIアプリケーションなど、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談→企画→開発までを一貫して担当します。
2. マルチプラットフォーム対応
MetaQuest・PICO・Vive・VisionProなどの多彩なVRプラットフォームに対応。
3. 小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速に開発します。
❏ 充実のサービス内容
- ビルドデータの納品
- ご利用方法の説明・アフターサポート
- 30日間の無料修正(一部有料)
❏ 対応VRプラットフォーム
スタンドアロンVR
- Meta Quest 2 / 3 / Pro
- PICO 4 / Neo 3
- HTC Vive Focus 3
PCVR
- HTC Vive / Vive Pro
- Valve Index
- Meta Quest(PC接続時)
その他
- Apple Vision Pro
- Windows Mixed Reality
❏ 法人向け開発実績(一部抜粋)
IT企業
メタバースVR対応(2022.09〜2023.10)
AR関連ベンチャー企業
ARサービスのプロトタイプ開発(2023.12〜2024.05)
教育機関(幼稚園)
幼児向けWebクイズゲームの開発(複数回)
ブロックチェーン関連企業
NFT関連RPGゲーム / 一部プログラム開発
AI系企業
AIアバター会話システム開発(2025年前半 / 2回受託)
ITベンチャー企業
WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中)
無料相談→企画→開発→納品→アフターサポートまで一貫対応
❏ サービス手順
- 無料相談・お見積り(即日〜3日)
- ご購入・仕様確定(1〜2日)
- 開発 & β版→修正(5日〜)
- 最終納品・アフターサポート(30日無料修正)
❏ 開発可能な領域
VRゲーム開発
シューティング・パズル・アドベンチャーなど、多様なジャンルに対応。
VRトレーニング
業務研修・安全教育・医療シミュレーションなど、実践的なVR体験を提供。
VRショールーム
製品展示・不動産内覧・イベント空間など、ビジネス活用に最適。
AI × VR
AIアバターとの会話・生成AIを活用したコンテンツ生成など、最新技術を統合。
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
※ ゲーム開発ランキング 2023・2024年の一部期間において、ココナラの検索ランキングで獲得いたしました。
【ゲーム・玩具向け】Blenderで高品質な3D小物・アクセサリーを制作いたします
業務内容
Blender歴6年の経験とUnity対応力で、ゲームの世界観を形にします!
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発での3D小物・アセット制作のリソース不足、Unity環境への最適化、デザインと機能性の両立に悩んでいませんか?高品質な3Dモデルを手軽に導入したい、そんなお声に応えます。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
ランサーズメッセージにて、制作物の詳細やご希望、納期、ご予算などをお伺いし、方向性を固めます。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容を基に、具体的な制作プランとお見積りを提案します。この段階で不明点を解消し、最適な進め方をご提案します。
仮払い・制作開始
ご提案内容にご合意いただけましたら、ランサーズ上で仮払い手続きをお願いいたします。仮払い確認後、制作を開始します。
中間確認・修正
モデリングの進捗をご報告し、フィードバックを伺いながら修正を行います。必要に応じて中間データを共有いたします。
最終確認・納品
完成したモデルを最終確認いただき、問題なければUnityでの動作確認を経てご希望のファイル形式で納品いたします。
対応範囲・価格
企画・事前相談:無料
ランサーズメッセージにて、制作物の詳細やご希望、納期、ご予算などをお伺いし、最適なプランをご提案いたします。
3D小物・アクセサリーモデリング:20,000円〜
ゲーム内小物や装飾品など、指定された3DモデルをBlenderで制作し、ご希望の形式で納品いたします。
シンプルキャラモデリング+アニメーション:50,000円〜
デフォルメされたキャラクターやアイコン用モデルの制作と、簡単なアニメーション(例:アイドルモーション、待機モーションなど)を制作し納品します。
納期
サービス内容によりますが、Basicプランで14日、Standardで21日、Premiumで30日程度を目安としております。
制作の流れ
要件定義・素材収集
制作物の詳細な仕様を詰め、お客様から提供いただいた参考資料を基に、どのような3Dモデルを制作するか定義します。
モデリング
Blenderで3Dモデルを作成します。ゲーム用途を考慮し、ポリゴン数やテクスチャの最適化も行います。
リギング・アニメーション
シンプルなボーン設定と基本的な動きを制作し、キャラクターや小物に生命感を吹き込みます。(アニメーションが必要な場合)
テクスチャリング
モデルに合わせた質感表現のためのテクスチャを作成し、適用します。UV展開も丁寧に行います。
Unityエクスポート・確認
Unity環境での動作確認を行い、お客様のプロジェクトで問題なく使用できるよう調整いたします。
修正対応・最終調整
お客様からのフィードバックに基づき最終的な修正を行い、ご満足いただける完成度を目指します。
成果物納品
最終確認後、ご希望のファイル形式(例:FBX, OBJなど)で成果物を納品いたします。
サービス内容
Blenderを使った3Dモデリングと簡単なアニメーション制作、そしてUnityへのエクスポートまでを一貫して提供します。ゲームやアプリで活用できる小物、アクセサリー、シンプルなキャラクターモデルなど、お客様のニーズに合わせた高品質な3Dアセットを制作し、開発を強力にサポートいたします。
ゲーム開発で必要な3D小物やアセット制作に手が回らない、Unityに最適化されたモデルが欲しい、そういったお悩みはありませんか?Blender歴6年の経験を持つ私が、あなたのアイデアを形にするお手伝いをいたします。細かなアクセサリーからゲーム内の小物、シンプルなキャラクターモデルまで、Unityでの利用を考慮した最適化された3Dモデルを制作し、スムーズな開発に貢献します。まずはお気軽にランサーズメッセージでご相談ください!
貴方だけのアバター作りますVroidstudio・Blender・Unity使います
業務内容
─こんな方にオススメ─
・VTuberデビューを考えているけど、アバターのイメージがまだ固まっていない方
・かわいい・クール・ファンタジーなど、自分らしいオリジナルキャラクターを作りたい方
・Live2Dで動きのある配信をしたい方
・VRChatやメタバースで使えるアバターが欲しい方
・初めてアバター制作を依頼するので、丁寧に相談に乗ってほしい方
・予算内でクオリティの高いアバターを手に入れたい方
「こんな感じがいい!」という参考画像や雰囲気だけでも大丈夫です。
イメージを一緒に形にしていきましょう!
─業務工程─
Vroid studioを主軸に貴方の要望通りのオリジナルアバターを制作します。
制作前にはデザインなどの相談を通して合意に基づき、制作を開始します。
私が合意したにも関わらず要望通りのものができなかった場合、必ず返金対応いたします。
アバター制作では基本的にVroid studioでアバター基礎、blenderで爪やネイル、ポリゴン追加によるアバターの研磨を行い、Unityでパラメータの調整や表情の詳細な編集を行います。依頼者側の要望に合わせて他ツール、ソフトも使用いたします。
─料金プラン─
料金プランは基本的に1つです。修正は合意された要望通りになるまで何度でも行います。
オプションにつきましても事前相談で承ります。オプションの有無による金額の変動はありません。
─納期─
納期は10日としていますが、こちらも要相談可能です。
【Web・Unity・シェーダー】あなたのアイデアを形にする開発を承ります
業務内容
【WebからUnityまで】技術の壁を超え、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
Webサイトの小さな修正から、Unityエディタの効率化ツール、独自のシェーダー表現まで、どこに頼めばいいか分からないお悩みはありませんか?開発コストや納期に関する不安を抱えながら、理想の表現を諦めていませんか?なつむぎが、その解決策をご提供します。
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはお気軽にご連絡ください。ランサーズのメッセージ機能やビデオ通話機能で、ご依頼の背景、現状の課題、最終的なゴールなどを詳しくお聞かせいただきます。 -
提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、作業範囲、必要な期間、お見積もりを明確に提示いたします。追加費用のご不安がないよう、事前にしっかりと合意形成を行います。 -
仮払い・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払い手続きをお願いいたします。仮払い確認後、開発作業を開始いたします。 -
開発・進捗報告
開発中は、必要に応じてランサーズのメッセージ機能やワークスペースを通じて途中経過を共有し、密に連携を取りながら進めます。ご希望に応じて随時フィードバックを頂戴します。 -
納品・最終確認
完成した成果物を納品いたします。クライアント様にて動作確認を行っていただき、問題があれば調整・修正を行います。最終確認が完了後、検収・支払い手続きへ進みます。
対応範囲・価格
Webサイトの小さな修正・調整:10,000円〜
Webサイトの表示崩れ修正、レスポンシブ対応調整、既存ボタンの変更など、小さな改修を迅速に実施します。最小限のコストで即座に課題を解決したい方へ。
Webアプリ・Unityカスタム開発:50,000円〜
Next.js/React/TypeScriptを用いたWebアプリの新規機能開発や、Unity Editor拡張ツール、カスタムシェーダーの機能追加・調整を承ります。特定の技術課題解決や機能拡張をお考えの方に。
新規Webアプリ・高度なUnity/Shader開発:200,000円〜
個人・中小規模向けのWebアプリ新規制作、またはUnity Editor拡張ツールの全体設計・実装、独自シェーダーのゼロからの開発など、企画段階からサポートします。本格的な開発ニーズに応えます。
納期
ご依頼内容により異なりますが、最短3日から最長2ヶ月程度で対応いたします。
制作の流れ
要件定義・設計
ご要望を詳細に分析し、最適な技術選定と実装アプローチを検討します。要件定義書や簡単な構成案を作成し、認識のすり合わせを行います。
実装・開発
決定した設計に基づき、Webフロントエンド、Unity Editor拡張、カスタムシェーダーなど、各専門領域で実装を進めます。クリーンで保守性の高いコードを心がけます。
テスト・デバッグ
開発した機能が要件通りに動作するか、表示崩れがないかなど、様々なケースでテストを実施します。不具合があれば修正し、品質を確保します。
サービス内容
WebエンジニアとしてHTML/CSS/JavaScript、Next.js/React/TypeScriptでのWebアプリ開発はもちろん、Unity Editor拡張やカスタムシェーダー開発も手がけております。フロントエンドからクリエイティブな表現まで、技術領域を横断してあなたの「困った」を「できた」に変えます。小さな修正から本格的な新規開発まで、柔軟に対応いたします。
Webサイトの「ここを直したい」、Unityの「こんなツールがあれば」、独自の「こんな表現が欲しい」…小さな困りごとから、専門的な技術を要する企画まで、どこに相談すればいいか迷っていませんか?
なつむぎは、Web開発からUnity、カスタムシェーダーまで、多岐にわたる技術領域であなたの課題を解決します。お客様の「こうしたい」を丁寧にヒアリングし、期待を超える形で実現することが私の喜びです。まずはあなたの「こんなことできる?」をお聞かせください。ぜひ一度、お気軽にご相談いただけますと幸いです。
- プログラミング言語
- HTML ・ CSS JavaScript TypeScript C#
自社ゲームも開発&運営中の弊社がゲーム開発(Unity/3D/2D等)を担当します
業務内容
ゲーム開発をゼロから承ります!
・要件定義~開発~リリースまで全て一貫して対応します。
弊社は、自社ゲーム制作・受託開発事業を展開しております。
自社ゲーム開発の経験を活かして、ゲームの受託開発を行っております。
実際に、Unityゲームの開発やNintendoSwirch版の開発を行っておりまして、
東京ゲームショウにも自社ゲームにて出展実績がございます。
Unity・2D・3Dゲームなど、開発ならお任せください!
気軽にご相談をお待ちしております!
■対応可能範囲
・要件定義/設計/開発/テスト/リリースまで、全て一貫して対応可能です!
・デザインも必要に応じてデザイナーが担当可能です。
■開発プロセス
Step 1:仕様固め&要件定義
Step 2:設計&開発(実装)
Step 3:リリース
■開発実績
介護タクシーアプリ(ios/Android)の開発
求人サイト、CRMシステム開発
マッチングサイト開発
Unity2Dゲーム開発
SaaSアプリ開発・・・など50社以上の開発実績がございます!
■今後の進め方
ご相談
↓
依頼内容のご確認(お打ち合わせ等での要件のすり合わせ)
↓
お見積もり
↓
ご契約
仕様や技術要件が固まっていなくても気軽にご相談ください!
要望をお聞きしながら技術的にどのように実現していけるかを一緒に考えます。
【3DCGモデリング】アニメ調のキャラクター3DCGモデリング承ります
業務内容
お気軽にご相談ください。
Vtuberやゲームに向けたキャラクターの3DCGモデルを製作いたします。
【ゲームやライブ配信に最適化!】
デザイナーがキャラクターデザインからゲームエンジン最適化まで、一貫して作業を行います。
表情制作、揺れもの、ライブ配信までのセットアップでお手軽にライブ配信を始めたい方へ向けたフォローもお任せください!
(※キャラクタデザインや各種ゲームエンジン最適化は別途料金となります。)
既に原案がある場合は、そちらを参考にモデリング・テクスチャ・リギングまでを一連で行い、高品質なモデルを提供いたします。必ずしも三面図は必要としません。お客様の細かい要望に応えるため、ビデオチャット等での詳細な打ち合わせも可能です。
※版権物はご依頼者が著作権者の許可を得ている場合に限り製作いたします。
【製作までの流れ】
①お問合せ後、当方より丁寧にヒアリングを行います。
(使用目的やデザイン資料の有無、仕様書などをご用意いただけますとスムーズな御見積りが可能です。)
↓
②ヒアリング結果に基づいて追加するオプションを選定し、御見積りをご提示いたします。
↓
③内容が決定次第、ご相談者様にてパッケージをご購入いただきます。
↓
④準備が整い次第、制作に移ります。(製作開始後の大幅な仕様変更は別途費用となる場合がございます。またキャンセルも不可となりますのでご了承くださいませ。)
↓
⑤初稿納品(初稿後の修正は2回までとなります。)
↓
⑥ご納品
【可能であればご用意いただきたいもの】
・デザイン案や仕様書などのデータ
【納期】
・最短14日(モデル形状や作業範囲に基づいてご提案させていただきます。)
【使用ソフト】
・Blender・Substancepainter・illustrator・photoshop等
【納品物】
・3Dモデルデータ(FBX,OBJ形式等)
・テクスチャデータ(PNG,JPG,TGA等)
・オプションにより各種ゲームエンジンプロジェクト
ご依頼経験がない場合でも丁寧にヒアリングいたしますので、
まずは、お気軽にご相談ください。
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼こんな方におすすめです
・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい
【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能
【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージで具体的な内容をお伺いします。
【お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
▼ここから契約となります▼
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
Unityでスマホ向け業務/エンタメ/教育/ゲームアプリの開発・サポートを承ります
業務内容
こんな方へおススメ
アイデア段階からまず動くプロトタイプを作りたい方
既存アプリについて「ここを改善したい」という課題や要望をお持ちの方
プログラミング作業の一部または全部を代行してほしい方
ご提供内容
ご要望に応じて、以下の内容をご提供いたします。
▪️プロジェクト一式の納品
完成したプロジェクト一式を納品いたします。
▪️プロトタイプデモアプリの提供
動作確認用のプロトタイプデモアプリをご提供いたします。
お持ちのiOS/Android端末で動作確認できるデモアプリをお渡しします。
※iOS端末での実機確認は、Apple Developer Program(有料)への登録済の場合のみ可能です。
▪️企画書・仕様書の提供
▪️グラフィック・サウンド素材のご提供
必要であれば、プロタイプに必要なグラフィック・サウンド素材のご提供も可能です。
アイデア・企画の状態からプロトタイプアプリを作成可能です。
▼制作可能なジャンル
エンタメアプリ、教育系アプリ、業務系アプリ、カジュアルゲームなどなんでもご相談ください。
アプリ開発12年以上、担当したアプリ50本以上、
単独で開発したアプリが60万DL、AppStore無料ランキング1位獲得。
豊富な経験を活かし、全力でサポート致します。
まずは、お気軽にご相談ください。
- 業務
- 開発
【ゲーム開発】Spine、Live2D、Unity、VFX、アニメーション制作します
業務内容
20年のゲーム開発経験を活かし、ハイクオリティなアニメーション、エフェクト、2D/3D動画を制作します!
このようなお悩みはありませんか?
高品質なゲーム素材や動画コンテンツを短納期で制作したい。Unityでのアニメーションやエフェクト制作に困っている。魅力的なプロモーションビデオを作成したい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の制作内容、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
制作内容について、詳細なヒアリングを行います。参考資料などございましたらご提示ください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案いたします。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作を開始します。
進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご報告いたします。必要に応じて修正を行います。
納品・サポート
完成したデータをご納品いたします。納品後もサポートいたします。
対応範囲・価格
2Dキャラクターアニメーション:5万円〜
Spine、Live2Dを使用したキャラクターアニメーション制作。細かな動きや表情まで丁寧に作り込みます。Unity上で動作組み込みまで対応可能です。
エフェクト制作:7万円〜
2D、3Dのエフェクト制作。炎、水、雷など、ゲームを彩る様々なエフェクトを作成します。Unity専用の(shuriken)エフェクトの作成、組み込みまで制作可能です。
プロモーションビデオ制作:15万円〜
After Effectsを使用したプロモーションビデオ制作。ゲームの魅力を最大限に引き出す映像を制作します。
納期
内容により異なりますが、通常1週間〜1ヶ月で納品可能です。
制作の流れ
プラン作成
お客様から頂いた情報をもとに、詳細な仕様とプランを提案します。
素材制作
仕様書に基づき、アニメーション、エフェクト、モデルなどの素材を制作します。
組み込み・動作確認
制作した素材をUnityなどのツールに組み込み、動作確認を行います。
試作品確認・修正
お客様に試作品をご確認いただき、フィードバックを反映します。
最終調整・納品準備
最終的な品質チェックを行い、納品データを準備します。
サービス内容
ゲーム開発20年以上の実績を活かし、Spine、Live2D、3Dアニメーション制作、Unityでのエフェクト制作、PV制作など、幅広いニーズにお応えします。大手ゲーム会社での開発経験を基に、高品質な素材を短納期でご提供いたします。
ゲーム開発で20年以上の経験を持つベテランクリエイターが、あなたのゲームを最高に魅力的に彩ります!
「ゲームのクオリティを上げたいけど、何から手を付ければ…?」
「動画制作を依頼したいけど、どこに頼めばいいのか分からない…」
「AI生成では思ったものが出来ないし調整も出来ない…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私にお任せいただければ、Spine、Live2D、3Dアニメーション、Unityエフェクト、PV制作など、全てワンストップで対応可能です!
大手ゲーム会社での豊富な経験を活かし、あなたのゲームを必ず成功に導きます。
まずは、お気軽にご相談ください!
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unityでの開発を初めとして、ネット上でできること諸々のお手伝いをします
業務内容
現在個人でUnity+C#にてゲーム作成を行っております。
効果音・音楽は商用利用OKのものを自分で選んで使っておりますが、
それ以外は全て自分だけで作っております。
その経験を活かしてお手伝いが出来ればと思います。
Unityにてゲーム作成をしている方のお手伝いをいたします。
主にスクリプトの作成。
その他エフェクトの作成やアイコンなど作成、デバッグなどなどご相談ください。
ご購入後の流れとしては、ディスコードなどでやり取りできればと思います。
【Unity/Flutter活用】アイデアを形にするスマホアプリを開発します
業務内容
UnityとFlutterの経験を活かし、あなたのアイデアを魅力的なスマホアプリに変えます!
このようなお悩みはありませんか?
新しいアプリを開発したいが、どこから手をつければ良いか分からない。カジュアルゲームでユーザーを楽しませたい。既存サービスをアプリ化して利便性を高めたい。MVP(Minimum Viable Product)を素早く開発し、市場の反応を見たい。
発注の流れ
-
まずはご相談・ヒアリング
まずはお気軽にご相談ください。アプリのアイデア、目的、ターゲットユーザー、ご予算、納期などについて詳しくヒアリングします。お客様のビジョンを深く理解することからスタートします。 -
企画・要件定義・お見積り
ヒアリング内容に基づき、アプリの機能要件、デザイン、技術選定などを具体的に検討し、企画書と見積もりを提案いたします。最適な開発アプローチをご提案します。 -
ご契約・開発開始
ご提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払いいただき、正式にプロジェクトを開始します。開発に必要な詳細情報を共有し、開発フェーズへと進みます。 -
開発・テスト・納品
開発中に定期的に進捗報告を行い、お客様からのフィードバックを反映しながら開発を進めます。テストを行い、品質を確保した上で納品いたします。
対応範囲・価格
アイデア検証・プロトタイプ開発:150,000円〜
アプリのコンセプトを具体化し、最小限の機能を持つ動くプロトタイプを開発します。UI/UXデザインの骨子を作成し、実現可能性を検証します。
カジュアルゲームアプリ開発:450,000円〜
シンプルなルールで手軽に楽しめるカジュアルゲームアプリを開発します。ユーザーが直感的に操作できるデザインと基本的なゲーム機能を実装します。
業務効率化・ユーティリティアプリ開発:700,000円〜
ビジネス課題を解決するシンプルな機能を持つユーティリティアプリを開発します。Flutterによるクロスプラットフォーム開発で、iOS/Android両対応を実現します。
納期
プロジェクトの規模によりますが、プロトタイプであれば約2週間、カジュアルゲームや基本的な機能を持つアプリは1〜2ヶ月、本格的なアプリ開発は2ヶ月〜3ヶ月を目安に進めます。
制作の流れ
企画・要件定義
アプリのコンセプトとターゲットユーザーを深く理解し、どのような機能が必要か、どのようなデザインが魅力的かを検討します。
デザイン・UI/UX設計
Figmaを使ってUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザーエクスペリエンス)のデザインを作成します。ユーザーが快適に使えるデザインを追求します。
アプリ開発・実装
UnityまたはFlutterを用いて、設計に基づいたコーディングを行います。クロスプラットフォーム開発で、iOSとAndroid両方に対応したアプリを効率的に開発します。
テスト・デバッグ
開発したアプリが意図通りに動作するか、不具合がないかを厳密にテストします。必要に応じて調整・修正を行い、品質を高めます。
最終調整・納品
最終確認後、お客様にご納得いただける形でアプリを納品いたします。必要であればストア申請に関するアドバイスも提供可能です。
サービス内容
お客様のアイデアを形にするiOS/Android向けスマホアプリを開発します。Unityでのゲーム開発経験とFlutterによるクロスプラットフォーム開発技術を活かし、企画からデザイン、開発、テスト、納品まで一貫してサポートいたします。特に、カジュアルゲームアプリやMVP(Minimum Viable Product)としてのシンプルなユーティリティアプリ開発を得意としております。Figmaを用いたUI/UXデザインにも対応し、ユーザーにとって使いやすく魅力的なアプリを実現します。
「こんなアプリがあったら便利なのに…」「ユーザーが夢中になるゲームを作りたい!」そんなあなたのアイデア、私と一緒に形にしませんか?私はUnityやFlutterといった最新技術を使い、iOSとAndroid両方で動作するスマホアプリを開発します。特に、自作パズルゲームの経験を活かし、ユーザーを惹きつけるカジュアルゲーム開発や、ビジネスの課題を解決するシンプルなユーティリティアプリの迅速なMVP開発を得意としております。Figmaでの丁寧なUI/UX設計から開発、テストまで一貫してサポートし、あなたのビジョンを最高の形で実現します。まずはお気軽にご相談いただき、あなたの夢をお聞かせください。
- 業務
- 開発
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【最先端技術】ゲーム・VR/AR・アニメーション開発でビジネスを革新します
業務内容
For Gaming we start with the Concept of Game documentation and wireframing. After finalizing the concept , we start with designing the required assets, UI UX designing. In Unity 3d, we start with the coding and implementing the UI UX. Depending on the the complexity of the game , it takes 2-3 months to develop a game. The game development process includes bug fixing, testing and uploading the game on android and ios.
Similarly, for a VR or AR Game the design and development process is same as above and it includes testing on PICO device, Meta Quest and so on.
For Animation, Motion Graphics, Explainer or any other Animated video, we start with the process of Storyboarding after finalizing the script. Upon approval of the storyboard, we proceed with character and other asset development. Character and prop animation is done in Adobe After Effects. After 2 to 3 feedbacks we finalise the Video . It includes Animated texts, infographics, motion graphics and so on.
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
【個人・法人向け】UnityやUnrealEngineでのゲーム開発をサポートします
業務内容
ゲーム開発を行います。
UnityやUnrealEngineを用いた開発であれば、お気軽にご相談ください。
▼こんな方にオススメ
- 人手不足で開発に悩んでいる
- ゲーム制作をしたいが、プログラミングに自信がない
- Swicth向けのゲームを制作したいが経験がない
- リリースを見込んだゲーム作りをしてみたい
▼お問い合わせについて
スムーズな擦り合わせのため、以下の内容を詳細に頂けますと幸いです。
- 開発したいゲームの概要
- 開発環境
- 対応機種
- 予算
- 納期、納品方法
▼備考
デバッグや修正対応まで含めた上で、工数期間を設定します。
急ぎのため、開発のみでデバッグ等が不要な場合は事前にお知らせください。
【ゲーム業界向け】Unityスロットゲーム開発・改善を承ります
業務内容
年間1000万人が利用するスロットゲームシステムを構築した実績を活かし、貴社のゲームをより魅力的に、より収益性の高いものへと導きます。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのエンゲージメントが低い、収益性が伸び悩んでいる、システムが古くメンテナンスに手間がかかる、新規ゲーム開発のリソースが不足している。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、貴社のゲームの現状、課題、ご要望をお聞かせください。
ヒアリング・現状分析
オンラインまたは対面にて、詳細なヒアリングと現状分析を行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、最適な改善案または開発プランをご提案します。
契約・プロジェクト開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、プロジェクトを開始します。
対応範囲・価格
スロットゲーム Unity移植・WebGL対応:50万円〜
既存スロットゲームのUnity移植、WebGL対応を行います。スマホ、PCで軽快に動作するスロットゲームに生まれ変わります。
スロットゲーム ユーザー体験改善コンサルティング:30万円〜
既存のスロットゲームシステムを分析し、ユーザー体験を向上させるための改善提案を行います。ABテストによる効果測定もサポート。
オリジナルスロットゲーム 企画・開発:100万円〜
貴社のオリジナルスロットゲームを企画・開発します。RTP、演出、UI/UX設計など、全てお任せください。
納期
要件定義からリリースまで、規模に応じて1ヶ月~6ヶ月
制作の流れ
ゲーム設計
要件定義、仕様策定、RTP設計など、ゲームの根幹部分を設計します。
開発
Unity、C#を用いて、ゲームロジック、UI、演出などを実装します。
テスト・デバッグ
徹底的なテストプレイを行い、バグの修正、バランス調整を行います。
納品・リリース
WebGL形式で書き出し、サーバーにアップロードします。動作確認後、納品となります。
サービス内容
年間1000万人がベッティングするスロットゲームシステムを構築した経験を活かし、貴社のスロットゲームをUnityで移植・WebGL対応、ユーザー体験改善、新規ゲーム開発を支援します。要件定義からリリースまで、全工程をサポートいたします。
貴社のスロットゲーム、もっと面白く、もっと稼げるようにしませんか?
「今のゲーム、何か物足りない…」「競合に埋もれてしまっている…」そんなお悩み、ありませんか?
年間1000万人が熱狂するスロットゲームシステムを開発した私が、その経験と技術で、貴社のゲームを生まれ変わらせます!
Unity移植によるスマホ対応、WebGL対応によるブラウザ対応、ユーザー体験改善コンサルティング、完全オリジナルゲーム開発まで、全てお任せください。
まずは、無料相談で貴社の課題をお聞かせください。きっと、お役に立てると信じています。
【RPGゲーム/Unity/UE】革新的なRPGゲームを制作します
業務内容
本格RPGゲームをあなたの手に。企画からリリースまで、丸ごとお任せ!
このようなお悩みはありませんか?
自分の世界観を持ったRPGを作りたいが、どこから手をつければいいかわからない
デザイン・開発・運営まで一貫して任せられる人を探している
UnityやUnreal EngineでハイクオリティなRPGを開発したい
ご依頼の流れ
① お問い合わせ
あなたのゲームアイデアをお聞かせください。ジャンル、世界観、ターゲット、参考作品など、ざっくりとした内容でも構いません。
② ヒアリング・企画提案
オンラインでの打ち合わせを通じて、ゲーム構成、マネタイズ手法、ユーザー導線などを整理し、実現可能な形に落とし込みます。
③ お見積もり
開発スコープに基づき、詳細なお見積もりを提出。納得いただけるまで何度でも調整可能です。
④ 制作開始
ご契約後、開発スタート。キャラクター制作、システム実装、マップ構築などを進め、進捗は定期的にご報告いたします。
対応範囲・価格プラン
【Basic】ライトRPG開発プラン:50万円〜
2DベースのシンプルなRPG
短編ストーリー、基本的な戦闘システム搭載
Unity or Godotで開発対応
【Standard】3D RPG開発プラン:100万円〜
本格的な3Dマップ&キャラ設計
クエスト、ステータス管理、アイテム管理などシステムも充実
Unity or Unreal Engine対応
【Premium】ハイエンドRPG+VR/AR対応プラン:180万円〜
VR/ARによる没入型RPG
大規模ワールド、ボイス付きシナリオ、マルチエンディング対応可
Unreal Engine5 + Blender / 3ds Maxフル活用
対応技術
エンジン:Unity / Unreal Engine 5
モデリング・アニメーション:Blender / 3ds Max / Mixamo
プログラミング:C# / C++ / Blueprint / Python
プラットフォーム:iOS / Android / Steam / Meta Quest など
Web/アプリ/ゲーム対応!UI/UXデザインから実装まで|Unity可ます
業務内容
あなたのアイデアを形にする、心を動かすデザインを。
このようなお悩みはありませんか?
スタートアップ企業様や個人事業主様で、魅力的なブランドイメージを確立したい、ユーザー体験を向上させたい、競合他社と差別化を図りたい、と考えている方。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
まずはあなたのビジョンや目標をお聞かせください。オンラインまたは対面でじっくりヒアリングいたします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容をもとに、最適なUI/UXデザインのプランをご提案します。デザインコンセプトや機能、スケジュール、費用などを明確にお伝えします。
デザイン制作
プランにご納得いただけたら、いよいよデザイン制作に入ります。進捗状況を随時共有し、フィードバックを反映しながら進めていきます。
納品・アフターフォロー
完成したデザインをご確認いただき、必要に応じて修正を行います。最終的な納品物にご満足いただけたら、プロジェクト完了です。
対応範囲・価格
WebサイトUI/UXデザイン:4万円〜
基本的なUI/UXデザインと実装を行います。レスポンシブ対応、HTML/CSSによる実装まで対応可能。
アプリUI/UXデザイン:8万円〜
より洗練されたUI/UXデザインに加え、インタラクションデザインを取り入れ、ユーザーエンゲージメントを高めます。
ゲームUI/UXデザイン:20万円〜
ゲームUI/UXデザインに加え、画面設計、UIデザイン、Unityへの組み込み(UI要素)まで 対応可能。大規模プロジェクトやエンタープライズ向け。
納期
最短1週間から
制作の流れ
要件定義・調査分析
お客様のビジネスモデルやターゲットユーザーを深く理解し、デザインの方向性を定めます。
UI設計
ワイヤーフレームやプロトタイプを作成し、UIの構造や操作性を検証します。
デザイン制作
Sketch、Figma、Adobe XDなどのツールを駆使し、洗練されたUIデザインを制作します。
実装・テスト
HTML/CSS/JavaScriptを用いて、デザインをWebサイトやアプリに実装します。
改善・保守
納品後も、お客様のビジネスの成長に合わせて、UI/UXの改善をサポートします。
強み
Web、アプリ、ゲームUIの幅広い実績
3年間のUI/UXデザイナー経験
Unity UI実装スキルとWebコーディングスキルを兼ね備えたデザイナー
ユーザー目線での設計と、魅力的なビジュアル提案
サービス内容
3年間UI/UXデザイナーとして培った経験を活かし、Webサイト、アプリ、ゲームなど、様々なデジタルプロダクトのUI/UXデザインを承ります。お客様のビジネス目標を達成するために、ユーザー視点に基づいた、使いやすく、美しいデザインを提供いたします。
WebサイトやアプリのUI/UXデザインでお困りではありませんか?
「デザインが古臭い」「使いにくい」「コンバージョン率が低い」
そんなお悩みを、UI/UXデザイナーのカク・エウンが解決します!
3年間UI/UXデザイナーとして培った経験を活かし、お客様のビジネス目標を達成するために、ユーザー視点に基づいた、使いやすく、美しいデザインを提供いたします。
Sketch、Figma、Adobe XDなどのツールを駆使し、お客様のブランドイメージに合った、オリジナルのUIデザインを制作いたします。
コーディング、実装まで対応可能です。
- ツール
- Figma
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【個人・中小企業向け】ゲーム・アプリ開発をUnreal/Unityで承ります
業務内容
15年の実績!Unreal Engine/Unityで、あなたのアイデアを形にします!
私たちは AI技術とメタバース技術 を核に、さまざまな業界に向けて革新的なデジタルソリューションを提供しています。
特に 不動産・保険・医療・自動車 などの分野において、Unreal Engine(UE)とクラウド連携型システムを活用し、クライアントに 高精細なシーン表現+軽量なインタラクション体験 をご提供しています。
独自に開発した軽量化技術とAI自動調整技術により、私たちのシステムは 99%の端末でスムーズに稼働 し、高性能GPUや高価なサーバーへの依存から解放されます。これにより、低コスト・高速・高い互換性 を実現する新たなデジタルトランスフォーメーション体験を可能にしています
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発の予算を抑えたい。アプリ開発を短期間で実現したい。AI技術を活用した革新的なアプリを作りたい。既存のシステムを最新技術で改善したい。メタバースコンテンツを開発したい。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のアイデアや要望を詳しくヒアリングします。開発の目的、ターゲットユーザー、必要な機能などを共有してください。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランをご提案します。予算、納期、機能などを考慮し、お客様に最適なプランを作成します。
契約・開発
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は定期的にご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・サポート
開発が完了したら、最終的なテストとデバッグを行い、お客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・サポートを提供します。
対応範囲・価格
Basicプラン:ミニマムスタート:30万円〜
Unreal Engine/Unityを使用した基本的なゲームまたはアプリ開発。簡単なUI/UXデザイン、基本的な機能実装が含まれます。
Standardプラン:機能充実:50万円〜
Standardプランの内容に加え、より複雑な機能の実装、詳細なUI/UXデザイン、基本的なAI機能の組み込みを行います。
Premiumプラン:フルサポート:100万円〜
Premiumプランでは、高度なAI機能、メタバース関連機能の実装、高品質なグラフィックデザイン、徹底的なテストとデバッグ、納品後の保守・サポートを提供します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様書作成
お客様から提供された情報をもとに、詳細な仕様書を作成します。機能、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを具体的に定義します。
開発・実装
仕様書に基づき、Unreal EngineまたはUnityでゲームやアプリの開発を行います。プログラミング、UI/UXデザイン、グラフィックデザインなどを担当します。
テスト・デバッグ
開発したゲームやアプリを徹底的にテストし、バグを修正します。品質を確保するために、様々なテストケースを用意します。
納品・サポート
最終的な成果物をお客様に納品します。必要に応じて、インストール、設定、操作方法などのサポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine/Unityを使用したゲーム・アプリ開発、AI機能組み込み、メタバースコンテンツ開発、システム開発、保守・運用まで幅広く対応します。
ゲーム開発、アプリ開発でお困りではありませんか?
15年の実績を持つ私が、Unreal Engine/Unityを駆使してあなたのアイデアを形にします!
「こんなゲームを作りたいけど、予算が…」「アプリ開発を急ぎでお願いしたい」
そんな悩みを解決します!
短納期・低予算でも高品質な開発が可能です。
さらに、AI技術を組み込むことで、革新的なアプリも開発できます。
まずはお気軽にご相談ください!
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【企業/個人VTuber向け】ミュージックビデオ制作を承ります
業務内容
参考画像やご希望のルックなどご希望の内容を詳しくヒアリングしてから作成を致します。
キャラクターや背景のモデルをオリジナルで制作も承っております。
お気軽にご相談くださいませ。
パッケージに含まれる内容(製作工程)
・エフェクト
・テクスチャ
・ライティング
・モーション修正
・カメラワーク
・Unityパッケージ
・出力したMVのファイル
・3Dモデリング(オプション)
構想が固まっていない場合でも、色味やざっくりしたデザインが決まっておりましたら、その情報で作成させていただきます。
ご希望があればキャラクターや背景の3Dモデルを当方で制作することも可能です。
キャプチャーしたアニメーションデータは事前にご用意ください。
Vtuberさんのミュージックビデオ、3Dアバターの姿で歌ってみたを動画にしたい方、MVでなくてもちょっとした劇などの撮影収録にもお使いいただけます。
※制作期間は最低でも21日頂いております。お急ぎの場合はご相談ください。
※現在、他方から多数のご依頼をいただいており、お時間をいただいており、内容によってはお断りさせていただいております。
- 業務
- アニメーションMV
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
Unityで稼働可能なゲームのUI,UXを制作いたします
業務内容
▼こんな方にお勧め
ゲームのUIやUXを作るのが面倒くさい方。
ゲームじゃないけどUIなどを作るときに画像データーを作ってほしい方。
それっぽい雰囲気のデーターが欲しいけど、イメージが浮かばずアイディアが欲しい方。
UIを自動生成したけど分離が面倒くさいし著作権が怖くなってきた人。
挙動まで作るのが面倒な方
▼ご依頼の流れ
1、まずはズームや文章などでご相談いただければと思います。(指示書が無くても大丈夫です)
2、指示書がない場合は簡単にレイアウトやテイストをこちらで提示します
3、レイアウトを確認いただきます
3、そのレイアウトでよければ、制作します
4、制作物を確認いただきます
5、よろしければ分離いたします(スタンダード以上)
6、unityなどのゲームエンジンで配置し、挙動を設定します。(プレミアム)
▼納期
確認の速度によりますが、すべての確認が素通りした場合は3日ほどかかると思います。
バーチャル展示会用ブースやワールドの3Dモデルを作成します
業務内容
バーチャル展示場に出店するブース作成(3Dモデル作成)を行います。
ベーシック:
幅10m、奥行き10m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムについては5点以内でお受けします。
スタンダード:
幅20m、奥行き20m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムを7点以内でお受けします。
プレミアム:
幅100m、奥行き100m以下の広さの「ワールド」を作成します。
展示スペース・くつろぎスペース・周りの景色・ブース内で展示するアイテムを10点以内などを統合したものとなります。
※キャラクター・アバターはお受けできません。
Unityを使った小規模ゲーム(カジュアルゲーム系)を開発します
業務内容
作成できるゲームジャンルは問いません。
2Dや3D問わず作成いたします、
また業務経験でVRやARのアプリ作成経験もありますので対応可能です。
Firebaseを使用したネットワークからのデータの受取も対応可能です。
またAdmobを使用した広告収入の反映も可能です。
https://studio-cross.net/
ここに私が作ったアプリやゲームの一覧が確認できます。
上の規模のアプリやゲームであれば250,000円~300,000円でお作りします。
仕様書やデザイン、ゲームで素材は発注者側でご用意ください。
細かい素材などはこちらでも作成できますが、その分作業時間が伸びることがあります。
開発環境はUnityかFlutterになります。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
1ヶ月あたりの稼働での料金として考えております。
(1日8時間 × 21日 × 2,500円~4,000円)
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
アプリのUIやモデルなどのデザインは発注者側でご用意していただいております。
こちらでもある軽度のデザインは行なえますが、
単純なものとさせてください。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
ご相談の上別途料金を頂きますが、できる限り叶えていきたいと思いっています。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- ハイブリッド
- 目的
- SNS 地図・ナビゲーション 教育 AR 生産性向上ツール クロスブラウザ・デバイス対応
- 専門知識
- 広告・マネタイズ Firebase
メタバース向けワールドのプロップやアバター向けアイテム等の3Dモデルを制作致します
業務内容
・メタバース上のワールドを彩るための小物
・3Dキャラクターに持たせるアイテムやアクセサリ等
・メタバース上のイベントに製品を展示する為のブース設計
使用する用途と制作物のイメージ等を提示していただいた後、必要であればラフスケッチ(2D)等をこちらで用意します。
ラフ(大まかなシルエット等が出来た段階)を確認していただき、問題が無ければ制作を続行します。
1~3回程度の途中経過確認の後、問題が無ければ納品という形になります。
ファンタジーキャラクターの複雑な武器や造形の細かいロボットやオートバイ等、複雑すぎるモデルはお受けできない場合もあります。
お気軽にご相談ください。
スマートフォン向けのアプリの開発をUnityやFlutterを使っておこないます
業務内容
スマートフォンのアプリ開発を行います。
画像につきましては過去に私が開発したアプリを載せています。
簡単なSNSアプリの開発や会計計算アプリ、
位置情報の記録アプリの開発経験があります。
アプリの仕様書やUIデザインなどは発注者側でご用意ください。
仕様書に関しましては詳しいものがなくても対応できますが、
納期の延長や料金の上乗せをお願いして頂く可能性があります。
UIデザインに関しましても用意できない場合は
別途料金を追加してご対応出来ます。
開発環境はFlutter2やUnityとなります。
AndroidStudioやXcodeでの開発経験もありますが、
Flutter2やUnityと比べると開発工数が伸びてしまうおそれがありますのでご了承ください。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
ご提示した金額は1週間フルで開発作業を行った想定で、
開発期間分の金額を計算しています。
時間制で考えておりますので、作業時間が短く住んだ場合は料金も安くなります。
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
開発経験がありますのでできる限り叶えていきたいと思っております。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,VketCloudのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
android,iosアプリに各種SDK導入します。(広告、測定etc)unity,cocos2dx,corona
業務内容
android,iosアプリに各種SDK導入します。(広告、測定etc)unity,cocos2dx,corona
8000円からになります。
【ゲームに命を吹き込む】高品質な3Dビジュアルエフェクトを制作します
業務内容
「魂を揺さぶる」3Dエフェクトで、あなたのゲームに究極の没入感を。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの世界観を最大限に引き出すビジュアルエフェクトが欲しい。ユーザーを惹きつける、高品質な3D表現で差をつけたい。Unity/Unreal Engineでのエフェクト実装・最適化に課題がある。チーム開発で一貫性のあるビジュアルを求めている。
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
まずはお客様のゲーム企画、ご要望、予算、納期をお聞かせください。ランサーズメッセージ機能で詳細を伺います。
企画・お見積り提案
ヒアリング内容に基づき、最適なエフェクト制作案と詳細なお見積りをご提案します。
ご契約・仮払い
内容にご納得いただけましたら、ご契約手続きとランサーズ上での仮払いをお願いいたします。
制作開始
仮払い確認後、制作作業を開始します。定期的に進捗をご報告いたします。
中間報告・レビュー
制作途中のエフェクトをランサーズワークスペースにてご確認いただき、フィードバックをいただきます。
最終調整・納品
フィードバックを元に最終調整を行い、ご指定の形式でデータ納品いたします。
対応範囲・価格
シンプルエフェクト制作:100,000円~
ゲームUIや環境要素に適用する軽量かつ効果的な単体エフェクトを制作します。
キャラクター・スキルエフェクト:300,000円~
キャラクターの行動やスキルを際立たせる、視覚的に魅力的なエフェクトを制作します。
カットシーン・環境全体エフェクト:500,000円~
ゲーム内の重要なシーンや広範囲な環境全体を彩る、高品質で複雑な複合エフェクトを制作します。
納期
プロジェクトの規模により、7日~60日
制作の流れ
コンセプト設計
ゲームの世界観や演出意図を深く理解し、エフェクトの方向性を決定します。
デザイン・仮作成
エフェクトの見た目や動きのイメージを具体化し、テスト用の仮エフェクトを作成します。
本制作・調整
Maya, After Effects, Unity, Unreal Engineなどを活用し、高品質なエフェクトを制作・実装し、調整を重ねます。
最適化・検証
ターゲットプラットフォームでの動作を確認し、パフォーマンスを考慮した最適化を行います。
最終確認・納品
品質チェックを経て、お客様にご満足いただける形で納品します。
サービス内容
株式会社Skyartsは、3Dモデリング、キャラクターアニメーション、ビジュアルエフェクト制作に特化したクリエイターチームです。UnityやUnreal Engineを駆使し、ゲーム内エフェクト、カットシーン、環境エフェクトなど、あらゆる種類の3Dビジュアルエフェクトを企画から制作、実装まで一貫して承ります。お客様のゲームコンセプトを深く理解し、ユーザー体験を最大化する「心を動かす」エフェクトを提供します。
あなたのゲームは、プレイヤーの心を掴む準備ができていますか?私たちは「株式会社Skyarts」、チームで生み出す高品質な3Dビジュアルエフェクトで、そのポテンシャルを最大限に引き出します。多くのゲームで培った経験と技術で、単なるエフェクトではなく、感情を揺さぶる体験を創出。炎の魔法の迫力、キャラクターの斬撃の疾走感、環境の神秘的な光……細部に宿る「命」が、ゲームの世界をより深く、魅力的に彩ります。Unity、Unreal Engineといった主要エンジンでの実装もお任せください。あなたのゲームに、忘れられない感動を届けます。まずは、あなたのアイデアをお聞かせください!
【Skyarts】3Dビジュアルでゲームに命を吹き込む開発を支援します
業務内容
【チームの熱量で創る】次世代のゲーム体験を彩る高品質3Dビジュアルを提供します
このようなお悩みはありませんか?
貴社のゲーム開発で、ビジュアル表現の品質向上にお悩みではありませんか?魅力的なキャラクターや世界観の実現、複雑な3Dアニメーションの実装、あるいはAR/VRコンテンツへの展開に、専門チームのサポートが必要だと感じていませんか?Skyartsがその課題を解決します。
発注の流れ
-
ヒアリング・ご相談
まずはお気軽にお問い合わせください。貴社のプロジェクトの概要、目指すビジュアル、ご予算、納期などをお伺いします。この段階で具体的なイメージを共有し、最適なソリューションを探ります。 -
プラン提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、貴社に最適な制作プランと詳細なお見積もりをご提案します。内容にご納得いただけましたら、正式にご発注ください。ランサーズの仮払いシステムにて契約を締結します。 -
制作開始・進捗確認
ご提案内容にご納得いただき、仮払い完了後、制作を開始します。定期的に進捗報告を行い、必要に応じて貴社からのフィードバックを伺いながら、品質向上に努めます。 -
最終確認・修正
完成した成果物を貴社にご確認いただきます。修正が必要な場合は、事前に定めた回数内で対応いたします。最終的な成果物の品質に徹底的にこだわります。 -
納品・完了
貴社にご満足いただけましたら、最終成果物を納品します。その後、ランサーズのシステムを通じて報酬をお支払いいただきます。今後も良きパートナーとしてご支援いたします。
対応範囲・価格
3Dキャラクター制作:150,000円〜
キャラクターデザインから3Dモデリング、テクスチャリングまで、ゲームに命を吹き込むプロセス全体をサポートします。貴社のビジョンを形にします。
3Dアニメーション制作:80,000円〜
リアルな動きからファンタジーな表現まで、キャラクターアニメーション、インゲーム演出、カットシーンアニメーションを制作し、ゲームの没入感を高めます。
ゲーム用3Dアセット制作:50,000円〜
背景や小道具などの3Dアセット、VR/AR向けコンテンツ用のモデル制作を通じて、ゲームの世界観を豊かに構築します。Maya、Unity、UnrealEngineに対応しています。
納期
プロジェクトの規模によりますが、最短7日〜最長90日で納品いたします。お急ぎの場合もご相談ください。
制作の流れ
-
コンセプト・デザイン
貴社からのコンセプトアート、設定資料、デザインガイドラインなどを基に、どのようなビジュアルを目指すか詳細を詰めます。必要であれば、ラフスケッチやイメージボードも作成します。 -
3Dモデリング
決定したデザインに基づき、Mayaなどの3Dソフトでモデリングを進めます。ポリゴン数やUV展開、最適化にも配慮し、ゲームエンジンでの動作に最適なモデルを制作します。 -
テクスチャリング
モデルに合わせたテクスチャ(色、質感、光沢など)を作成し、キャラクターやアセットにリアリティや個性を与えます。PBRワークフローにも対応可能です。 -
リギング・アニメーション
キャラクターモデルにボーンを組み込み(リギング)、動きをつけられるようにします。After Effectsも活用し、滑らかで表現豊かなアニメーションを制作します。 -
エンジン統合・最適化
制作した3Dモデル、アニメーション、テクスチャをUnityやUnreal Engineに統合し、ゲーム内で意図通りに機能し、最高のパフォーマンスを発揮するか確認します。
サービス内容
Skyartsは、ゲームの世界観に命を吹き込む高品質な3Dビジュアル制作を得意とするクリエイター集団です。3Dモデリングからキャラクターアニメーション、ゲームエンジンへの最適化まで、一貫したビジュアル開発をチームでサポートします。貴社のプロジェクトに、没入感と感動を与えるビジュアル体験を提供することをお約束します。
あなたのゲーム、本当にプレイヤーの心をつかんでいますか?ビジュアルはゲームの第一印象を決め、プレイヤーの没入感を大きく左右します。Skyartsは、「チームの熱量で進化する」を信念に、グラフィックや演出に特化したクリエイター集団です。私たちは、3Dモデリングからアニメーション、ゲームエンジンへの最適化まで、細部にこだわり、あなたの作品に鮮やかな命を吹き込みます。ただのデータではなく、心を動かす体験を共に創り上げませんか?まずはお気軽にご相談ください。
【Unity/UE5】難解なバグやエラーを迅速に解決し開発を加速させます
業務内容
10年超の経験でUnity/UE5の難解なエラーを迅速に解決、開発の停滞を打ち破ります。
このようなお悩みはありませんか?
開発中のUnity/UE5プロジェクトで原因不明のエラーが頻発し、納期が遅延していませんか?エンジン間の移行やマルチプレイ同期処理の技術的ハードルに直面し、プロジェクトが停滞していませんか?既存コードの複雑さに悩んでいませんか?
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはランサーズのメッセージ機能にて、プロジェクトの概要、抱えている問題点、ご希望の納期や予算についてお気軽にご相談ください。具体的なご要望をヒアリングさせていただきます。 -
提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、問題解決のためのアプローチ、必要な作業範囲、概算費用、納期をご提案いたします。ご不明な点があれば、納得いくまでご質問ください。 -
ご契約・作業開始
提案内容と費用にご同意いただけましたら、ランサーズ上で正式にご契約(仮払い)をお願いいたします。仮払い完了後、作業を開始します。 -
開発・進捗報告
作業の進捗状況を定期的にご報告し、必要に応じてランサーズのワークスペース機能等で連携を取りながら進めます。中間成果物を確認いただき、フィードバックを反映させます。 -
納品・完了
最終成果物をご確認いただき、問題がなければランサーズ上で納品完了とさせていただきます。継続的なサポートについてもご相談可能です。
対応範囲・価格
ピンポイント技術相談・初期診断:30,000円〜
初期エラー診断、簡単なバグ修正、または技術的なアドバイスをオンラインで提供します。短時間で解決可能な範囲のサポートです。
個別バグ修正・機能改修:50,000円〜
特定のエラーの深掘り調査と修正、小規模な機能改善、既存コードのパフォーマンス最適化など、具体的な課題解決を承ります。
大規模プロジェクト支援・移行代行:300,000円〜
UnityからUnreal Engineへの移行支援、複雑な通信・マルチプレイシステム構築、大規模XRシミュレーター開発など、プロジェクトの根幹に関わる課題を解決します。
納期
ご依頼内容とプロジェクトの状況に応じて柔軟に対応いたします。基本的には最短3日から、大規模な案件では1ヶ月以上かかる場合もございます。まずはご相談ください。
制作の流れ
要件定義・課題深掘り
ご相談内容を元に、エラーの原因特定に必要な情報や、機能改修の要件を詳細に整理します。この段階でソースコードの一部共有をお願いする場合もございます。
原因解析・調査
原因不明のエラーに対してはUnreal Insightsなどのプロファイリングツールを駆使し、パフォーマンス問題は詳細な分析でボトルネックを特定します。確実な解決策を導き出します。
修正・開発・テスト
解析結果に基づき、最適な修正・改修計画を立案し、迅速に実装します。既存のコードベースへの影響を最小限に抑えつつ、安定性を確保します。
動作確認・納品
修正後の動作確認や、新しい機能の実装について、お客様の環境でのテストをサポートします。問題がないことを確認し、最終成果物を納品します。
サービス内容
Unity/UE5を用いたゲーム開発やXRシミュレーター開発における、原因不明のエラー解消、複雑なバグ修正、パフォーマンスチューニング、エンジン間移行、通信・マルチプレイシステムの構築などを10年以上の実務経験を持つシニアエンジニアが請け負います。難解な技術課題の『火消し』を経験し、既存プロジェクトの途中参加や他者コードの改修にも柔軟に対応します。あなたの開発を力強くサポートし、プロジェクトの成功に貢献いたします。
開発中のUnityやUnreal Engineプロジェクトで、原因不明のエラーやバグに悩まされていませんか?「何度試しても解決しない」「締め切りが迫っているのに進まない」といった状況は、開発者にとって大きなストレスですよね。安心してください、私にはその「火消し」の経験が10年以上あります。XR(VR/AR)シミュレーター開発や通信システムの構築など、多岐にわたるフロントエンドの実績で、あなたの技術的課題を確実に解決し、プロジェクトを成功へと導きます。まずはお気軽にご相談ください、解決の糸口を一緒に見つけましょう。
【3Dモデリング】BlenderとUEでキャラクターや背景を制作します
業務内容
BlenderとUnreal Engineを駆使し、あなたの想像力を魅力的な3Dコンテンツとして具現化します。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームやメタバース空間で使えるオリジナル3Dモデルが欲しい
Unreal Engineで動くキャラクターアニメーションを制作したい
VRChat向けのアバターやワールドを作りたいが、どうすれば良いか分からない
3D制作の知識やリソースが不足しているが、魅力的なコンテンツを作りたい
発注の流れ
-
ご相談・ヒアリング
まずはLancer’sのメッセージ機能で、制作したいモデルやアニメーションの概要、用途、参考イメージなどをお聞かせください。おおよその予算感や納期も確認させていただきます。 -
お見積もり・ご提案
ヒアリング内容に基づき、具体的な制作プランと詳細なお見積もりをご提案いたします。不明な点がございましたら、お気軽にご質問ください。 -
仮払い・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、Lancer’sの仮払いシステムにてお手続きをお願いいたします。仮払い確認後、正式に制作を開始します。 -
中間確認・修正
制作の進捗状況を定期的にご報告し、中間段階でモデルやアニメーションのラフをご確認いただきます。この時点で、プラン内で可能な範囲での修正指示をお願いいたします。 -
最終確認・納品
最終調整後、完成した3Dデータ(FBX, VRMなどご希望の形式)をLancer’sのメッセージ機能またはワークスペースを通じて納品いたします。ご確認いただき、問題なければ取引完了となります。
対応範囲・価格
シンプル3Dモデル制作:10,000円〜
シンプルな小物や背景の一部など、比較的簡単な3DモデルをBlenderで制作します。
キャラクターモデリング:30,000円〜
人型キャラクターの基本形状モデリング、テクスチャ、基本的なリギングまでを行います。
3Dアニメーション・VRChat対応:80,000円〜
キャラクターモデリングに加え、Unreal Engineで短尺の歩行アニメーションなどの制作、VRChat向けセットアップも承ります。
納期
ご依頼内容により14日〜45日程度で納品いたします。
制作の流れ
企画・要件定義
ヒアリング内容から、モデルの形状、ポリゴン数、テクスチャ、アニメーションの動きなど、具体的な制作仕様を決定します。
モデリング作業
Blenderを使用し、ご提供いただいた参考資料や要件に基づき、3Dモデルのベースとなる形状を作成します。
テクスチャ・リギング
モデルに色や質感を表現するテクスチャを作成し、関節構造を仕込むリギング作業でアニメーション可能な状態にします。
アニメーション・エンジン調整
Unreal Engineのシーケンサーを用いて、キャラクターに動きをつけたり、簡単な動画を制作したりします。VRChat向けの設定も行います。
最終出力・納品
最終的なデータ形式(FBX、VRMなど)に変換し、ご要望に応じた形で納品いたします。
サービス内容
Blenderでの3Dモデリング(人型、背景)とUnreal Engineでのアニメーション制作を提供します。VRChat向けアバターやワールド、ギミック制作にも対応可能です。ゲーム開発やメタバース、VTuberコンテンツに活用できる魅力的な3Dデータをお届けします。経験は浅いながらも、一つ一つのプロジェクトに真摯に取り組み、お客様のイメージを形にするお手伝いをいたします。
ゲームやメタバース、VTuberなどの世界で、あなたのアイデアを形にしたいと考えていませんか?「オリジナル3Dモデルが欲しいけれど、どうすればいいか分からない」「Unreal Engineで動くキャラクターを作りたい」といったお悩みはありませんか?
私はBlenderでの3DモデリングとUnreal Engineでのアニメーション制作を通じて、そうした皆様の課題解決をお手伝いいたします。経験は浅いながらも、一つ一つのご依頼に丁寧に向き合い、あなたのイメージを忠実に再現できるよう尽力いたします。まずは気軽にご相談ください。
- ファイル形式
- FBX
Python・Unity・クラウドを活用したWeb/アプリ開発を行います
業務内容
▼こんな方へオススメ
小~中規模のWebシステム/業務アプリを短期間で立ち上げたい
AI/チャットボット(LINE/社内Bot)を業務に組み込みたい
Unity製ゲーム/インタラクティブアプリの試作~機能追加まで任せたい
GCP×Docker×GitHub ActionsでCI/CDやクラウド運用を整備したい
▼ご提供内容
要件整理・技術選定(オンラインMTG/チャット中心)
設計~実装~テスト~デプロイ(Cloud Run/Functions/自社VPS)
APIサーバー(Python/Flask or FastAPI)、フロント(React/Next.js, TypeScript)
AI連携(OpenAI/LangChain/ベクトル検索FAISS)、LINE Messaging API
Unity(C#):2D/3D、演出(Timeline/Animator/VRM)、プラグイン実装(アニメーション/チャット/分析/課金 等)
DB設計(MySQL/SQLite)、スキーマ/ER図、マイグレーション
CI/CD(GitHub Actions)とDocker化、基本監視/ログ出力整備
ドキュメント(README、環境構築手順、API仕様)/ 簡易操作マニュアル
▼ご購入後の流れ
ヒアリング(現状/目的/納期/優先度を整理)
ミニ要件定義 & 見積内タスクの確定
設計/プロトタイプ(必要に応じてUIワイヤー/API設計)
実装(週次進捗共有、リポジトリでレビュー)
受け入れテスト & リリース(Cloud Run などへ)
納品物引き渡し(ソース、ドキュメント、手順)+軽微な運用フォロー
▼制作可能なジャンル
Web:勤怠/予約/ダッシュボード/管理画面/業務自動化ツール
AI:FAQボット、社内ナレッジ検索、対話体験アプリ(LINE/WEB)
ゲーム/インタラクティブ:RPG/アドベンチャー/音楽・アイドル/アクション/シミュレーション、PC/モバイル/VR 対応
▼料金プランやオプション
ベーシック:小機能の実装・改修(修正1回)
スタンダード:複数画面+DB/API連携(修正2回)
プレミアム:AI/クラウド/Unity高度機能+運用設計(修正3回)
オプション例:追加画面・追加API、外部API連携、データ移行、性能改善、ドキュメント強化、保守サポート(月次)
▼納期
ベーシック:目安7日
スタンダード:目安14日
プレミアム:目安21日
※要件規模により前後。リリース日はCI/CDや審査(LINE/各ストア)状況に依存します。
▼対応技術
言語/FW:Python(Flask/FastAPI)、TypeScript、React/Next.js、C#(Unity)
インフラ:GCP(Cloud Run/Functions/Storage)、Docker、GitHub Actions
DB:MySQL/SQLite、ER設計、ORM
AI:OpenAI、LangChain、FAISS、ベクトル検索、プロンプト設計
連携:LINE Messaging API、外部REST/Webhook、Discord Bot など
▼納品物
ソースコード(Git)/Docker設定/CI設定
設計資料(API仕様/ER図/シーケンス簡易図)
README(環境構築~デプロイ手順)/ 簡易運用マニュアル
▼注意事項
有料APIやクラウド費用は実費ご負担(見積時に明記)
既存コードの大幅なリファクタは別見積
画像/音源/フォント等のライセンスはご支給 or 事前合意
ストア申請・セキュリティ監査は別オプション
【技術支援】Unity/Unreal/システム開発で御社を支援します
業務内容
御社のゲーム開発、Webシステム、アプリ開発をフルサポート!Unity、Unreal Engine、Web技術を駆使し、革新的なソリューションを提供します。
このようなお悩みはありませんか?
技術力不足、開発スピードの遅延、コスト超過、クオリティの低下、最新技術への対応不足
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様の課題やご要望を詳しくヒアリングします。オンラインまたは対面で、お気軽にご相談ください。
企画・提案
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランをご提案します。予算や納期に合わせて柔軟に対応いたします。
ご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。契約内容について丁寧にご説明します。
開発・テスト
経験豊富なエンジニアが、開発プランに基づき高品質なシステムを開発します。進捗状況を随時ご報告します。
納品・検収
開発完了後、お客様にシステムをご確認いただき、必要に応じて修正を行います。ご要望に沿ったシステムに仕上げます。
対応範囲・価格
Unity開発:50万円~
Unityを使用したゲーム開発、Webシステム、XRコンテンツなどの開発を承ります。企画段階から実装、デバッグまで一貫してサポートします。
Unreal Engine開発:80万円~
Unreal Engineを使用したハイエンドゲーム、VR/ARコンテンツ、建築ビジュアライゼーションなどの開発を承ります。高品質なグラフィックとパフォーマンスを実現します。
Webシステム開発:30万円~
Webサイト、Webアプリケーション、業務システムなどの開発を承ります。フロントエンドからバックエンドまで、幅広い技術に対応します。
スマホアプリ開発:40万円~
iOS、Android向けのネイティブアプリ開発を承ります。企画、UI/UXデザイン、開発、テスト、リリースまでトータルでサポートします。
デスクトップアプリ開発:30万円~
Windows、Mac向けのデスクトップアプリケーション開発を承ります。業務効率化、データ処理、自動化など、様々なニーズに対応します。
納期
案件により異なります。詳細はお問い合わせください。
制作の流れ
要件定義・分析
お客様の課題やご要望を詳細に分析し、最適な解決策を検討します。
設計
要件定義に基づき、システムの設計を行います。UI/UXデザインも考慮し、使いやすいシステムを目指します。
開発
設計書に基づき、プログラミングを行います。高品質なコードを心がけ、バグの少ないシステムを開発します。
テスト・デバッグ
開発したシステムをテストし、バグや不具合を修正します。お客様にもテストにご協力いただきます。
導入・運用
テストが完了したら、システムを納品します。導入支援や操作説明も行います。
サービス内容
Unity, Unreal Engineを使用したゲーム開発、Webシステム、アプリ開発を承ります。お客様のアイデアを形にし、ビジネスを加速させるお手伝いをいたします。
御社のビジネスを加速させる、Unity, Unreal Engine, Webシステム開発、アプリ開発のプロフェッショナルチームです。
「アイデアはあるけど、技術がない…」「開発コストを抑えたい…」「最新技術を活用したい…」
そんなお悩みを抱えていませんか?
私たちは、お客様のビジネスを深く理解し、最適な技術と創造力で、
革新的なソリューションをご提供します。
ゲーム、Webシステム、スマホアプリ、デスクトップアプリなど、
幅広い開発に対応可能です。
まずは、お気軽にご相談ください。御社のビジネスの可能性を広げるお手伝いをさせてください。
Unity(C#)、Unreal Engine(C++)アプリケーション開発承ります
業務内容
都内でフリーのプログラマーとして活動しております。
業務用アプリ、ゲーム開発、Web向け開発、教育ソフト開発等に携わってきましたが、
特にフィールドを限定しておりません。
・Unity開発(C#)
(WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム)
・Unreal Engine開発(C++, BP)
・SDK等ライブラリ開発
・Web系開発
【その他対応可能な業務】
・ツール等開発
・Windowsデスクトップアプリ開発
・Android, IOS向けアプリ開発
・3D, 2D Graphics, Animation
などをお引き受け可能です。
VRコンテンツのプロトタイプやデモアプリを開発いたします
業務内容
▼こんな方へオススメ
実現したいことはあるが、プログラミングなどの実装能力が心許ない方
技術検証のアウトソーシング、組織内の予算確保や、投資家向けプレゼンのためデモなどにご活用下さい。
▼ご提供内容
以下の納品物を想定しています。
・VRコンテンツの実行ファイル一式
・簡易マニュアル
・ソースコード(オプション)
・Unityプロジェクト(オプション)
▼ご購入後の流れ
実現したい内容を通話などでヒアリングさせていただき、開発するVRコンテンツの内容を決定させていただきます。
▼制作可能なジャンル
VRコンテンツ全般(ゲーム、トレーニング、アトラクションなど、幅広く対応可能)
▼納期
具体的な納期については、購入頂いたパッケージの納期の合算をもとにご相談させてください。
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
Unityのエフェクト(Shuriken、VFXグラフ)を各種制作いたします
業務内容
Unityのゲーム、ムービー、メタバースやxRなどに使用されるエフェクトを制作いたします。
データ仕様に合わせて制作いたします。
仕様が明確にない場合は提案させていただきます。
納品に関して、
unitypackageでの納品のほか、
Git/SVNなどでの納品も可能です。
見積は制作時間一時間あたりの単価2,000円となっております。
トータルの制作時間は、メッセージのやりとりや打ち合わせののちに算出、提案させていただきます。
Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVスクリプト制作します
業務内容
🎮Unity/宴/Naninovel対応|ノベル・ADVゲームのスクリプト制作承ります
ゲーム業界で活動するシナリオライター兼スクリプターです。
シナリオ構成の経験を活かしながら、Unity環境でノベル・ADVゲームのスクリプト制作を行っています。
スクリプターとしての活動歴は約2年。
演出意図を正確に再現し、プレイヤーの体験を豊かにする実装を得意としています。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの演出が単調でプレイヤーの没入感が低い、イベントシーンが盛り上がりに欠ける、スクリプトの実装に時間がかかり開発が滞っている、など。
🌟対応範囲・スキル概要
・Unity+宴(Utage)/Naninovelを用いたノベル・ADVゲーム制作
・Gitを用いた共同開発プロジェクトへの参加経験
・PS4/Nintendo Switch/Steamなど家庭用ゲーム機向けタイトルにスクリプターとして参画(守秘義務により非公開)
・一般向け・成人向けいずれも対応可能
・シナリオ原稿からのスクリプト実装・演出構築(立ち絵切替・ボイス再生・カメラ演出など)
💰料金プラン(目安)
ベーシック:フラグ管理のないノベル・ADVゲーム向け
スタンダード:複雑な分岐・条件管理を含むADVゲーム向け
・宴/Naninovelスクリプト:1万文字あたり40,000円〜
・ティラノビルダー/ティラノスクリプト:1万文字あたり30,000円~
・最低文字数:4万文字〜
・修正2回まで無料(仕様変更は別途お見積り)
・納期目安:90日前後(応相談)
🔍備考
・素材・音声・画像データは依頼者様側でご用意ください。
・守秘義務上、制作タイトル名は非公開ですが、ポートフォリオにて内容を確認いただけます。
「丁寧な実装」「再現性の高い演出」「柔軟な対応」をモットーに、
シナリオを『動く物語』へと形にします。
お気軽にご相談ください。
発注・制作の流れ
打ち合わせ
企画書等の資料をご提供いただき、工程や工数等をご相談させていただき、最適なプランをご提案いたします。
企画書等がなく当方による制作をご希望される際はさらに綿密に打ち合わせさせていただければと思います。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。
環境構築
プロジェクトに参加するための環境構築を行います。
スクリプト作業の開始
Unity+Naninovel/宴を使用し、シナリオをゲームに実装します。演出、アニメーション、サウンドなどを効果的に使用し、プレイヤーの没入感を高めます。
また、他のソフトウェアによる開発や独自スクリプトの導入も検討いたします。
ご確認・フィードバック
お客様にラフ版をご確認いただき、フィードバックをいただきます。
修正・最終調整
フィードバックを元に修正、調整を行います。
納品
完成したスクリプトを納品します。