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ゲームBGM/SE制作から実装まで対応します

  • ランク レギュラー 本人確認や機密保持確認などが完了しているランサーです

  • 本人確認
  • 機密保持確認
  • 電話確認
  • ランサーズチェック

実績数

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評価

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完了率

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リピーター

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外部実績

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自己紹介

ゲームBGM/SE制作から実装まで対応します

ゲーム業界歴10年以上、家庭用ゲーム・スマートフォンアプリなど様々な
プロジェクトでサウンド制作から実装、プランナー・スクリプター・
ディレクションまで幅広く担当してきました。
また音楽業界ではベースプレイヤーとしてイベントやゴスペルでの演奏、
バンドでのレコーディングや楽曲制作、音楽スクールの講師も経験しています。
ゲーム制作と演奏・楽曲制作、両方の現場を知っているからこそ、
作品の世界観に合ったサウンド演出まで一括でご提案できます。

▼可能な業務/スキル
・ゲーム内BGM/SE制作(オリジナル楽曲・効果音)
・CRI ADX/CRI Atomを使ったサウンド実装(キュー設定・トリガー実装・パラメータ調整)
・Unity/Unreal Engineへのサウンド組み込み作業
・PV/トレイラー/CM映像のMA(音入れ・調整)
・ボイス編集・加工、既存音源のノイズ除去・音量調整・フォーマット変換
・バンド/イベント演奏経験を活かした楽曲制作

▼実績例
・スマートフォン向けゲームアプリのBGM/SE制作(複数タイトル)
・コンシューマー/PCゲームでのCRI ADX実装サポート
・PV/トレイラー映像のMA対応
・音楽スクール講師、バンド/ゴスペルでの演奏活動

※守秘義務の都合上、具体的なタイトル名を記載できない実績もございます。
個別にお話できる範囲もございますので、ご興味を持っていただけましたら
お気軽にご連絡ください。

▼活動時間/連絡について
基本的に柔軟に対応させていただきます。急ぎのご相談もお気軽にどうぞ。
連絡はできる限り早めの返信を心がけていますが、制作作業中は
お時間をいただく場合がございます。ご了承いただけますと幸いです。

▼得意/好きなこと
・ゲームの世界観や体験を、音の力で引き立てること
・ベース演奏や楽曲制作など、音楽そのものを追求すること
・CRI ADXなど新しいミドルウェア・実装手法を検証すること

ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞよろしくお願いいたします!

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
BGM制作
作曲・音源作成・効果音制作
SE・ジングル作成
ミックス・マスタリング
音声の編集・加工
得意な業種
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
戦略・立案 10年以上
24時間以内のメッセージ返信率
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メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
登録日
2026年8月16日

料金表

実績・評価

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