お客さまの声
業務内容
実績豊富なプロがあなたのアプリ・ゲームのアイデアを形にします
このようなお悩みはありませんか?
・アプリやゲームを開発したいが開発スキルを持つ人がいない
・iOSとAndroidの両方に低コストで同時リリースしたい
・仕様が曖昧なためプロに相談しながら設計を進めたい
・アプリストアへの申請手続きが難しくサポートしてほしい
・過去に他社に依頼して開発がスムーズに進まなかった
発注の流れ
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お問い合わせ・ヒアリング
ランサーズのメッセージ機能にてアプリのアイデア、必要な機能、ご予算などをお伺いします。 -
仕様確認・お見積り
実装する機能の要件を整理し、開発期間と正式なお見積りを提示させていただきます。 -
ご契約・仮払い
内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で合意の上、仮払いのお手続きを進めていただきます。 -
開発開始
仮払いの確認が取れ次第、速やかに画面遷移の設計やプログラム開発を開始いたします。
対応範囲・価格
プロトタイププラン:100,000円〜
仕様をもとにUnityやFlutterでメイン画面の動作確認ができるプロトタイプを制作します。
スタンダードプラン:300,000円〜
複数画面、Firebase等を用いたデータ連携、マルチプラットフォーム対応の実用アプリを開発します。
プレミアムプラン:600,000円〜
本格的なアプリ本開発から、App StoreやGoogle Playへのストア申請まで一貫してサポートします。
納期
30〜60日程度(アプリの規模による)
制作の流れ
要件設計とUI構築
画面イメージや機能一覧を作成し、完成後のアプリ動作をすり合わせます。
プログラム開発
UnityやFlutterでプログラミングを行い、主要な機能を実装します。
動作テストと修正
ランサーズのメッセージ等でテスト版アプリをお渡しし、動作確認をしていただきます。
サービス内容
UnityおよびFlutterを用いた、iOS・Android両対応のスマートフォン向けアプリ・ゲームの受託開発サービスです。大手ゲーム開発企業での運用・開発経験や個人での豊富なアプリ受注開発実績を活かし、バグの少ない安定したアプリを制作いたします。データベース連携(Firebaseなど)や、ストアの配信手続きサポートまで柔軟に対応可能です。
新しいアプリやゲームのアイデアはあるけれど、開発技術やノウハウがなくてお困りではありませんか?これまで大手企業で数々のソーシャルゲーム開発に携わり、個人事業主としても知育アプリやNFTアプリなどの受注実績を多数重ねてきました。UnityやFlutterを駆使し、iOSとAndroidの両対応アプリを、無駄のない構成でスピーディに開発いたします。「まずは簡易的な動作を検証したい」「マルチプラットフォーム対応で安価にリリースしたい」といった、個人様から企業様までの幅広いニーズに柔軟にお応えします。丁寧な設計と確かなコーディング、そして細かなコミュニケーションを大切にしております。ランサーズのメッセージ機能やビデオ通話機能を活用して進捗を共有しながら進めますので、初めての開発依頼でも安心してご相談ください。あなたのアイデアを市場に届けるパートナーとして、全力でサポートいたします。
基本料金
ベーシック
スタンダード
プレミアム
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
オプション料金
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AR機能の追加
ARKitやARCoreを用いた簡易AR機能を実装
- 100,000円 / 納期 +7日※
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アプリアイコン制作
アプリ用のアイコンとロゴデザイン作成(生成AIを利用することがあります)
- 20,000円 / 納期 +4日※
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紹介プロモ動画制作
ストア掲載用の操作紹介動画を1本編集・制作(生成AIを利用することがあります)
- 30,000円 / 納期 +5日※
※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。
事例
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■ プロジェクトの目的
NFTを使ったゲームの作成しました。
キャラクターの着せ替えシステムや部屋の模様替えシステムを実装してキャラクターを中心としたゲームを作成しました。
■ 体制・人数
合計約6人ほど
ディレクター1人
デザイナー2人(外部発注あり
サーバーエンジニア2人
フロントエンドエンジニア3人(外部発注あり
BGMやSEは購入品を使っています。
■ 自分のポジション・役割
メインのフロントエンドエンジニアとして全体を通してUIやゲームシステムを作成していました。
3Dモデルのきせかえ機能の設計や実装は独自実装で一人で行いました。
部屋の模様替え機能の計や実装は独自実装で一人で行いました。
■ 目的を達成する上での課題
3Dモデルの衣装切り替えの仕組みを3Dモデルがデフォルメされている関係でフルスクラッチで作成する必要がありました。
また、今後運用していくに当たって衣装追加をしやすいように余裕を持たせる必要がありました。
運用時に3Dモデルが追加されるうえでプログラマー以外でも追加実装しやすいような仕組みを考える必要がありました。
■ 課題に対して取り組んだこと
3Dモデルのボーンツリーの構造や服の構成などの仕様をかためて独自実装いたしました。
アプリの立ち上げ開発ということもあり、まずは最小限の仕組みで開発を行いました。
帽子(頭部アクセサリ)、上半身、下半身、靴下、靴で着せ替え可能な仕組みを開発しました。
3Dモデルはボーンアニメーションするので、着せ替えた服も素体となる3Dモデルのボーンと同じ動きをするような仕組みも開発しました。
■ ビジネス上の成果
スマホアプリで着せ替え機能や部屋の模様替え機能があるアプリを開発することが出来ました。 -
■ プロジェクトの目的
知育ゲームや作ったものを発表できる知育系のSNSの開発、リリース支援を行っています。
■ 体制・人数
ディレクター1人
デザイナー1人
エンジニア1人
■ 自分のポジション・役割
エンジニアとしてゲームやアプリの開発を行っています。
個人的にAndroidとiOSでのアプリリリースを行ったことが有るので、リリースのための支援も行っています。
■ 目的を達成する上での課題
Flutterを使ってCloud FirestoreやAuthentication を使ってユーザー認証やデータのやり取りを開発するのは初めてだったので、調べながらの開発となりました。
また、Flutterが開発中にバージョンが2に上がり、それの対応でNull周りの挙動が変わってしまったのでその対応が必要となりました。
■ 課題に対して取り組んだこと
Flutterが比較的新しい開発環境なので、インターネットに情報が乗ってないことが多く、
とりあえず組んでみて動くかどうかというトライアンドエラーを行って開発していました。
それでも無理な時は公式の英文リファレンスを頑張って読んだりして動かせるようになりました。
■ ビジネス上の成果
現在回は開発中で、2022年5月移行にリリース予定です。
実績・評価
3 件
満足
0
残念
IT・通信・インターネットの携帯アプリ・モバイル開発
2025年10月31日
短納期のプロジェクトにも関わらず、常に丁寧かつ迅速にご対応いただきました。
こちらの要望や意図を的確に汲み取り、毎回納得いく高い品質で納品いただけたことに感謝しています。
作業中も適宜チャットで進捗報告をいただけるため、安心してお任せすることができました。
また、QA対応も非常にスムーズで、細かな修正や確認事項にも柔軟にご対応くださり、大変助かりました。
今後も機会がありましたら、ご相談させていただきたいと考えています。
IT・通信・インターネットの携帯アプリ・モバイル開発
2025年10月15日
Flutter / Unityに関連する専門的なご知見をもとに、的確なアドバイスをいただき、当初の目的を十二分に達成することができました。
こちらの意図も的確に汲み取っていただき、作業内容含めて柔軟かつ丁寧にご対応いただき、大変感謝しております。
やりとりを通じて常に誠実で親切なお姿勢を感じ、安心してお任せすることができました。
気持ちの良いお取引ができましたので、ぜひ今後も継続的にご相談・ご依頼させていただきたいと考えております。
IT・通信・インターネットのAI・Webコンサルティング
2022年10月15日始終丁寧にご対応いただきありがとうございます!今後も引き続きよろしくお願いいたします。
出品者
PC、スマートフォン向けのゲームやアプリ開発をします!
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3 件 満足0 残念
- シルバー
- 個人
- 東京都
はじめまして。
現在、個人事業主でアプリ開発をしている水野といいます。
●お引き受け可能な仕事
・スマートフォンアプリ開発、スマートフォンゲーム開発
→業務委託、フリーランス時代はスマートフォンアプリやスマートフォンのゲーム開発をしていました。UnityやFlutterを使ってマルチプラットフォームで開発していました。
→Godotエンジンを勉強中です。
・AR,VR開発
→業務系アプリの開発になりますがAR,VRの開発経験もあります。主にUnityを使ってARKitやARCore、HoloLensを使っていました。
・動画作成
→趣味でYoutubeに動画を編集してアップロードしています。紹介ムービーなどの簡単な動画は作成できます。
・WordPressを使ったブログの解説、運用
→アフィリエイトブログを運営しています。レンタルサーバーへのWordpressのインストールやアフィリエイトの設定、記事を書くなどの作業を一人で行っております。
●職務経歴
【業務委託・フリーランス】
・2009年5月 ~ 2010年12月 有限会社メディアギルド(コンシューマー向けゲーム開発)
・2011年1月 ~ 2012年5月 株式会社セルシス(フィーチャーフォン向けの漫画ビューワーの開発)
・2012年6月 ~ 2015年2月 株式会社ドリコム(フィーチャーフォン、スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発)
・2015年3月 ~ 2018年12月 DMM(スマホ、PC向けのソーシャルゲームの開発、運営)
・2018年1月 ~ 2019年12月 東芝インフォメーションシステムズ株式会社(VR,ARの業務系開発)
【個人事業主】
・2021年1月 ~ 2022年6月 個人事業主として知育系スマートフォンアプリの受注開発
・2023年1月 ~ 2023年12月 個人事業主としてNFTを使った3Dモデルの着せ替えや部屋の模様替えができるスマートフォンゲームアプリの受注開発(アプリ名:oshimo)
・2024年6月~2024年9月 業務委託契約で株式会社Tencrossのゲーム開発運用に参加
どうぞよろしくお願いいたします。
よくある質問
- デザイン素材がなくても依頼できますか?
- はい、簡易的なフリー素材やUIパーツを用いて開発を進めることが可能です。ただし、完全オリジナルのキャラクターや複雑な3Dモデルが必要な場合は、素材をご提供いただくか外部のデザイナー様へ手配いただく必要がございます。
- iOSとAndroid両方に対応できますか?
- はい、FlutterやUnityを使用することで、1つのプログラムからiOSとAndroidの両方向けにアプリを同時にビルドすることが可能です。これにより別々に開発する場合と比べて、コストと期間を大幅に削減できます。
- 納品後の不具合対応は可能ですか?
- 納品後1ヶ月間は、当方の開発範囲に起因するバグや予期せぬ不具合について、無償で修正対応をさせていただきます。なお、お客様都合の仕様変更やOSの大幅アップデートに伴う追加改修は別途お見積りとなります。
注文時のお願い
・企画書や仕様書、画面の遷移図(手書きでも構いません)
・使用したい画像・音源などの素材(ない場合は簡易素材を当方で用意いたします)
・ストア公開用のアカウント(App Store / Google Play ※本公開を希望される場合)
■できること
・Unity、Flutterを用いたiOS/Android対応開発
・Firebase等を用いたバックエンド・データ連携
・ストア申請手続きの技術的なサポート
■できないこと
・キャラクターデザインや3Dモデルの1からのデザイン作成(素材提供が必要です)
・ランサーズ外の直接契約や、仮払い前の外部チャットツールを用いたやり取り
※開発の規模や仕様により金額や納期が変動する可能性がございます。まずはお気軽に、ランサーズのメッセージ機能よりご相談ください。
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150,000円
【プロトタイプ作成】Unity/Flutterによる主要1画面の簡易モックアップ制作。動作イメージの検証用です。
納期 14日※ -
350,000円
【標準アプリ開発】iOS/Android両対応、Firebase連携を含む3〜5画面の実用的なアプリまたはゲームを開発します。
納期 30日※ -
650,000円
【本格開発・申請支援】本開発(UI調整、複数機能連携)からApp Store/Google Playのストア申請サポートまで一括対応。
納期 60日※
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。