お客さまの声
業務内容
AIとUnityであなたの「遊び心」を最速で形にします!
このようなお悩みはありませんか?
「アイデアはあるが、開発に手が回らない」「低予算でゲームのプロトタイプを作りたい」「既存Unityプロジェクトのバグを修正したい」「AIをゲームやアプリに組み込みたいが、技術者がいない」「開発の設計から相談できるパートナーが欲しい」といったお悩みはありませんか?週末に特化し、安価で迅速な開発を支援します。
発注の流れ
まずはご相談ください
「見積もり・カスタマイズの相談」から、プロジェクトの概要やご予算、希望納期をお気軽にご連絡ください。
詳細ヒアリング
メッセージまたはランサーズのビデオ通話機能で、お客様のアイデアや課題、要望、目指すゴールについて詳しくお伺いします。資料などがあればご提示ください。
ご提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランや実現方法をご提案し、詳細なお見積もりを作成します。
ご契約・仮払い
提案内容とお見積りにご納得いただけましたら、ランサーズ上でご契約いただき、仮払いをお願いいたします。これをもって開発スタートとなります。
開発着手・進捗報告
仮払い確認後、開発に着手します。定期的に進捗状況を報告し、必要に応じてランサーズのワークスペースで連携を取りながら進めます。
成果物納品・検収
完成した成果物を納品いたします。お客様にて動作確認・検収をお願いし、問題がなければ取引完了となります。
対応範囲・価格
Unityゲーム・アプリ企画相談&簡易設計:20,000円〜
アイデアを具体化するためのオンライン相談(90分×1回)と、実現可能性の検討、簡易的な開発設計書を作成します。
AI機能連携プロトタイプ開発:70,000円〜
ChatGPT連携チャットボットやAI画像生成連携など、特定のAI機能をUnityプロジェクトに組み込み、動作するプロトタイプを開発します。
既存Unityプロジェクトのバグ修正・コードレビュー:30,000円〜
既存のUnityプロジェクトにおける致命的なバグの特定と修正、またはコード品質向上に向けたレビューと改善提案を行います。
納期
プロジェクト内容によりますが、最短土日稼働のみで7日〜承ります。
制作の流れ
要件定義・設計
ご相談内容を元に、機能要件や技術的要件を明確にし、開発の方向性を定めます。簡易的な設計書を作成し、認識を合わせます。
実装・開発
UnityとC#を中心に、GitHubでのバージョン管理を行いながら、プロトタイプや機能の実装を進めます。AI連携部分もこの段階で組み込みます。
テスト・調整
実装した機能が要件通りに動作するかテストを行い、不具合の修正や性能調整を行います。お客様にもテスト参加をお願いする場合があります。
最終確認・納品
最終的な動作確認を経て、ご希望の形式(実行ファイル、Unityプロジェクトファイルなど)で成果物を納品いたします。
サービス内容
AIとUnityを駆使し、ゲーム・アプリのプロトタイプ制作、AI機能導入、既存プロジェクトのバグ修正を安価かつスピーディーに提供します。アイデアを形にしたい個人開発者やスタートアップ企業を支援します。
「面白いアイデアがあるのに、形にする時間や予算がない…」そんなお悩み、ありませんか?AIとUnityで「遊び」を最速で現実に変えるゲームプログラマーです。自社開発プログラムリーダーとして培った設計力と、4年のUnity経験、AI活用の知識を活かし、あなたのアイデアをスピーディーかつ安価にプロトタイプやMVPとして実現します。特にゲーム・アプリ開発におけるAI導入や、既存プロジェクトのバグ修正はお任せください。土日限定の集中開発で、あなたのビジネスを加速させます。まずは気軽にご相談ください。
基本料金
ベーシック
スタンダード
プレミアム
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
オプション料金
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追加機能実装
基本機能にプラスアルファの機能を追加
- 40,000円 / 納期 +14日※
-
バグ修正(複数箇所)
複数箇所のバグを修正対応
- 25,000円 / 納期 +7日※
-
開発設計書詳細化
より詳細な設計書を作成
- 30,000円 / 納期 +5日※
※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。
実績・評価
1 件
満足
0
残念
ゲーム・アニメ・玩具のiPhoneゲーム開発
2026年7月22日
まだ初期プロトタイプ開発の段階ですが、とてもスムーズな開発・進捗報告・ご提案をいただきました。
引き続きよろしくお願いいたします。
出品者
AIとUnityで、“遊び”を最速で形にするゲームプログラマー
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1 件 満足0 残念
- シルバー
- 個人
ゲーム業界歴2年、Unity歴4年。現在はゲーム会社にて自社開発プロジェクトへ参加し、Unityを用いたゲーム開発を行っています。実装だけでなく、開発設計・システム構築・UI制作・ゲームフロー設計など幅広く担当しており、プログラムリーダーとしてチーム開発を進行した経験もあります。
近年はAI技術を活用したゲーム開発やツール制作にも力を入れており、Claudeや生成AIを活用したシステム設計、開発効率化、ゲームアイデア提案などにも対応可能です。「これからのゲーム開発」を意識し、単発の制作だけではなく、将来的な拡張性や運用まで考えた設計を心がけています。
また、個人での対応となるため、比較的安価で柔軟にご依頼いただけます。平日は本業のため、主に土日稼働となりますが、その分丁寧な対応を心がけています。
▼可能な業務/スキル・Unityを使用したゲーム開発・C#によるシステム実装・ゲームUI制作/演出実装・AIを活用したゲームシステム提案・設計からの開発対応・ツール制作/開発効率化
▼資格・Unity開発経験4年・ゲーム業界勤務経験あり
▼実績例・自社開発ゲームのシステム実装・Unityを用いた3Dゲーム制作・AIを活用したゲーム開発研究・UI/演出システム制作・ゲーム内機能の設計・実装
※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
▼活動時間/連絡についてできる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、平日は本業対応中のため、お時間をいただく場合がございます。ご了承ください。
▼得意/好きなこと・ゲームシステム設計・Unityでの演出制作・AI×ゲーム開発・新規ゲーム企画制作
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします
よくある質問
- 土日のみの稼働ですが、納期はどれくらいですか?
- 基本的に土日のみの稼働となりますが、効率的な作業を心がけております。プロジェクト内容にもよりますが、プロトタイプであれば最短7日程度での納品も可能です。詳細な納期はご依頼内容に応じてお見積もり時にお伝えします。
- AIをどのような形でゲームに活用できますか?
- ChatGPTのようなチャットボット連携によるNPCの会話生成、AI画像生成を活用したアセットの簡易生成支援、 Claudeを使用したゲーム設計、簡単なゲーム内学習機能の実装などが可能です。アイデア段階からご相談ください。
- 開発後のサポートはありますか?
- 基本的には納品をもって完了となりますが、軽微な修正については別途ご相談ください。継続的な開発サポートが必要な場合は、長期契約プランをご提案することも可能です。
- 著作権や成果物の所有権はどうなりますか?
- 納品された成果物の著作権および所有権は、お客様に帰属します。ただし、私のポートフォリオとして実績を公開させていただく場合がございますので、予めご了承ください。
注文時のお願い
1. 稼働日:平日は会社勤務のため、基本的に土日のみの稼働となります。スケジュールには余裕を持ったご依頼をお願いいたします。
2. コミュニケーション:ランサーズのメッセージ機能、ビデオ通話機能、ワークスペースを通して行います。外部ツールへの誘導は一切行いませんのでご安心ください。
3. 開発内容:プロトタイプ制作、MVP開発、AI機能導入支援、既存Unityプロジェクトのバグ修正・コードレビューが主な対応範囲です。大規模なゲーム開発全体を請け負うことは難しい場合がございます。
4. 素材のご提供:デザイン、サウンド、3Dモデルなどのアセットはお客様にご用意いただくか、別途ご相談となります。素材がない場合でも、簡易的なプレースホルダーでプロトタイプを作成可能です。
5. 報酬:全てランサーズ上での仮払い・支払いとなります。サイト外での直接取引は固くお断りいたします。
まずはお気軽にご相談いただき、プロジェクトの詳細をお聞かせください。
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35,000円
単一機能のUnityプロトタイプ開発。アイデアの実現可能性を検証します。
納期 7日※ -
70,000円
複数のコア機能を持つUnityプロトタイプ、またはAI機能一部連携のMVPを開発します。
納期 14日※ -
200,000円
複雑なMVP開発、高度なAI機能連携、開発設計を含む包括的なサービスを提供します。
納期 30日※
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。